











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 31 / 97% |
Size | 庞大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 124 (base 60) |
Dexterity | 81 (base 60) |
Constitution | 74 (base 60) |
Magic | 61 (base 60) |
Willpower | 86 (base 60) |
Cunning | 82 (base 60) |
Resources
Life | 1659/1659 |
Stamina | 370/370 |
Equilibrium | 30 |
Healing Factor | 1.6951680505321 |
Regeneration | 39.397391813373 |
Speed
Mental | +3.25253833397% |
Attack | +13.25253833397% |
Movement | +85.53917199996% |
Spell | 0% |
Global | +120% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 86.732150302768 |
See Invisible | 86.732150302768 |
Offense: Mainhand
Damage | 205 |
Accuracy | 84 |
Crit Chance | 79% |
APR | 10 |
Speed | 0.97 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 40 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 76 |
Crit Chance | 39% |
Speed | 0.8829824167394 |
Offense: Damage Bonus
闪电 | +24% |
枯萎 | +24% |
寒冷 | +109% |
All | 0% |
暗影 | +24% |
酸性 | +24% |
物理 | +24% |
光系 | +12% |
自然 | +44% |
火焰 | +24% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +30% |
闪电 | +35% |
枯萎 | +60% |
寒冷 | +45% |
火焰 | +35% |
暗影 | +35% |
酸性 | +35% |
奥术 | +25% |
物理 | +35% |
自然 | +35% |
时空 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 78.65944425544 (99.902084780182%) |
Defense | 59 |
Ranged Defense | 59 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 63 |
Spell Save | 44 |
Mental Save | 47 |
Defense: Resistances
闪电 | + 37%( 70%) |
枯萎 | + 32%( 70%) |
寒冷 | + 70%( 70%) |
All | + 17%( 70%) |
暗影 | + 27%( 70%) |
酸性 | + 37%( 70%) |
火焰 | + 42%( 70%) |
物理 | + 45%( 70%) |
自然 | + 49%( 70%) |
时空 | + 45%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 46% |
Bleed Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 53% |
Stun Resistance | 27% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 27% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 356 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:原初使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 19% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 3 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 33% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:英勇使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:26 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -590 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 590 life, 7 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 效果随你的体质属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 486 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
自然 / 冰龙形态 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 毒龙形态 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 高等龙族 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 火龙形态 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 雷龙形态 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
疯狂 / 天谴龙 | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
格斗 / 双手战技 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 土龙形态 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
法术 / 法杖格斗 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 真菌 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 反馈 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 自然协调 | 1.59 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 元素和谐 |
talent | 精准打击 |
talent | 冰肤术 |
beneficial effect | 目标穿着踏雪时受到寒冷的激励,增加 20% 的寒冷伤害。 冻结大地 |
Quests
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 262。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 街头格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你未能保护落单的炼金术师,他被火焰里奇杀死了。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第2层) | 失败 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 反馈 (技能等级 1.00). | 结束 |
你未能保护迷路的太阳骑士,他被刀锋恐魔 威严的织梦杀死了。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第4层) | 失败 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会你帮助德斯镇的斯泰尔制造了 精准药剂 。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的翡翠蠕虫。 * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 幸运药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' 最后的希望的温格洛已经制造了 蛮牛药剂 ,并没有获得你的帮助。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+5体质 抗性改变:+15%时空 抗性穿透改变:+10%寒冷/+25%精神/+25%时空 伤害加成:+15%寒冷 物理豁免加成:+29(+7有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+9(+3有效值) 缴械免疫:+46% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能战场主宰,将所有其他物品置入17回合冷却: 有效技能等级:5.5 能量消耗:17,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 37% 同时有 21% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+5% 近战反击伤害:6光系 属性变化:+10意志 抗性改变:+15%枯萎/+9%暗影 降低暴击伤害:15.00% 物理豁免加成:+18(+5有效值) 精神豁免加成:+14(+4有效值) 生命上限:+100.00 治疗加成:+20% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+6%物理 降低暴击伤害:15.00% 毒素免疫:+20% 流血免疫:+20% 生命回复:+6.80 每回合体力回复:+1.40 生命上限:+80.00 治疗加成:+10% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+6体质 抗性改变:+10%自然/+25%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 法力上限:+20.00 体力上限:+20.00 灵能值上限:+20.00 空气容量上限:+50.00 它可以用于召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 38.99 寒冷和 23.12 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。 激活消耗34能量,总计60/60。 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+9(+2有效值) 属性变化:+5力量/+9敏捷/+11灵巧 抗性穿透改变:+25%奥术/+25%枯萎 法术暴击时回复法力:+2.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+8 光照范围:+3 护盾穿透:+30% 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+2(+0有效值) 属性变化:+4灵巧/+4意志 对特定类型增伤:+19% 召唤物 降低特定来源伤害:+17% 召唤物 法术豁免加成:+6(+2有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+1有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 5 基础伤害:39.0-54.6 使用属性: 40%意志, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+10 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 制造不断扩张的寒冰风暴(从半径 1 到半径 4),每回合造成 193.75 寒冷伤害(基于力量)并减速 20% 。接下来的近战攻击将重置风暴位置并延长持续时间。 近战附加伤害:+25寒冰 当使用或装备时: 近战反击伤害:40寒冰 抗性改变:+25%寒冷 伤害加成:+20%寒冷 冰块穿透:+35% 没有寒冰风暴 它可以用于强化冰风暴的冰雪,冻结成冰墙,持续 10 回合。 激活消耗17能量,总计40/40。 这把剑带给这片区域无尽的寒冷,剑锋周围的空气似乎都要凝固了。 据说是第一次厄流纪大战期间,孔克雷夫大师为他们的战争之王所打造。 |
工具 | ![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低41闪避和豁免 属性变化:+1力量/+2敏捷 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+12%光系 被击中回复失衡值:+0.04 灵能值上限:+40.00 精神暴击率:+3% 移动速度:+10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脖子上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+10敏捷/+3灵巧/+3体质 技能精通: +0.39 自然/自然协调 降低暴击伤害:15.00% 每回合体力回复:+3.00 光照范围:+3 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+4力量/+1魔力/+1意志 物理豁免加成:+5(+1有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 使用技能攻击时: 基础伤害:67.0-80.4 使用属性: 40%意志, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+5.0% 格挡值:+200 近战附加伤害:+23物理 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+8% 属性变化:+3意志 抗性改变:+13%时空/+14%物理 获得技能: +1 格挡 减缓抛射物速度:+23% 附近有抛射物时获得额外格挡:+47 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能时光之盾,将所有其他物品置入17回合冷却: 有效技能等级:6.5 能量消耗:17,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:这个复杂的法术在施法者周围立刻制造一个时间屏障,吸收你受到的伤害。 一旦达到最大伤害吸收值( 382 )或持续时间( 11 回合)结束,存储的能量会治疗你,持续 5 回合,每回合回复总吸收伤害的 10% ( 强化护盾技能会影响该系数 )。 最大吸收值受法术强度加成。 手持防护装备。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+15(+4有效值) 近战反击伤害:12火焰 抗性改变:+6%时空/+6%火焰 物理豁免加成:+3(+1有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 装备需求: - 敏捷 30 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 40%意志, 100%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物,抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 当使用或装备时: 属性变化:+20敏捷 减缓抛射物速度:+40% 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
![]() 装备需求: - 意志 18 - 灵巧 18 - 力量 18 装备力量来源 灵能 12.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:49.0-78.4 使用属性: 40%意志, 129%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+9 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 9% 几率震慑或混乱目标 近战附加伤害:+49光系/+49暗影 有些聪明人说真理是把三刃剑。因为有些时候,“真理”是会伤到人的。 |
![]() 装备需求: - 力量 40 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:38.0-53.2 使用属性: 40%意志, 100%力量 伤害类型:火焰 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+10 暴击率:+18.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:火焰吐息 (15% 几率等级 4)。 当使用或装备时: 属性变化:+7力量/+7意志 抗性改变:+10%自然/+15%火焰 抗性穿透改变:+15%火焰 伤害加成:+20%火焰 从永不停止燃烧的树上截取下来的木头,精心雕刻后形成的华丽的剑。剑柄用宝石做外壳,暗示其奇特的状态。剑身的火焰似乎能按照剑主人的意愿扭曲。 |
![]() 装备需求: - 意志 34 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:10.0-11.0 使用属性: 70%意志, 50%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+3意志 伤害加成:+8%寒冷/+8%火焰/+8%物理 技能精通: +0.10 自然/召唤(通用) +0.10 自然/召唤(增益) +0.10 自然/召唤(近战) +0.10 自然/召唤(远程) +0.10 自然/高级召唤 精神强度:+12(+3有效值) 精神暴击率:+6% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+30 最大自然召唤数:+2 你的自然召唤有30%的几率升级为野性模式的召唤兽。 这只灵晶不断的发出低鸣,你感觉到生命能量似乎在向它聚拢。 |
![]() 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力, 40%意志 伤害类型:自然 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+30%枯萎/+30%自然 伤害吸收(治疗):+20%自然 获得技能: +1 法杖掌控 法术豁免加成:+15(+5有效值) 法术强度:+15(+5有效值) 法术暴击率:+10% 它可以用于治愈至多5项疾病和毒素。(基于魔法) 激活消耗6能量,总计60/60。 永恒精灵密送到安格利文,用以对抗魔法大爆炸所引起灾难的强大法杖。 |
![]() 装备需求: - 力量 18 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:20.0-28.0 使用属性: 40%意志, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+10% 伤害类型转换:25%枯萎 当使用或装备时: 伤害加成:+8%枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
![]() 装备需求: - 力量 40 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/鞭子 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:56.0-61.6 使用属性: 40%意志, 90%力量, 40%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+7 暴击率:+14.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:闪电吐息 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:毒性吐息 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:酸液吐息 (10% 几率等级 3)。 武器击中时: * 攻击目标相邻的2个单位 当使用或装备时: 伤害加成:+12%酸性/+12%自然/+12%闪电 这把三头的蓝锆石连枷,使用的是一只三头龙的力量。它的攻击可以伤害到周围的所有敌人。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 每次击杀获得活力值:+4.00 灵魂上限:+3.00 法术强度:+5(+2有效值) 法术暴击率:+5% 它可以用于对目标造成相当于你350%%法术强度的暗影伤害,如果这杀死了目标,恢复15%最大生命值和所有资源(紊乱值和失衡值除外) 激活消耗14能量,总计24/24。 真有趣,罗格洛斯灵魂吞噬者的嘴巴正好和你的腰一样大。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4魔力 抗性改变:+5%枯萎 每回合法力回复:+0.13 法力上限:+20.00 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+15(+4有效值) 属性变化:+10魔力/+8意志/+6灵巧 抗性改变:+20%闪电/+13%所有 抗性穿透改变:+15%闪电 伤害加成:+25%闪电 法术强度:+20(+7有效值) 移动速度:+10% 减缓抛射物速度:+15% 你的闪电术和连锁闪电有24%几率闪电风暴有12%几率令对方眩晕 这件绿色长袍上刻有云朵和漩涡。它最初的主人,大法师普偌卡拉,因其善行和力量被人们敬畏 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 属性变化:+7力量/+3敏捷/+6魔力/+6意志 抗性改变:+8%闪电/+13%物理/+9%暗影/+6%时空/+35%寒冷/+12%酸性/+15%所有 伤害加成:+17%闪电/+29%物理/+48%寒冷 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 10 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 属性变化:+4灵巧/+4魔力 抗性改变:+20%寒冷 伤害加成:+18%火焰 光照范围:+2 你每踏出一步会在脚下留下一条持续5回合的燃烧痕迹,对所有经过的生物造成 50 火焰伤害 (基于法术强度) 这是一个警示故事,讲的是有个叫凯姆的古代术士,为了勘查地狱般的恶魔荒原,也为了考验自己,自命不凡的认为可以在恶魔的老巢高达勒斯天天散步。他每次从恶魔位面归来都小心翼翼地不敢带回任何东西,生怕成为恶魔找到他的指引。不幸的是,来回很多次以后,他的草鞋浸满了恐惧之地的烟尘和灰烬。地狱之焰随他的脚步被带到了世间,同时也注定了他悲惨的命运。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+5(+1有效值) 护甲值:+15 属性变化:+3力量/+2敏捷/+3灵巧 抗性改变:+9%酸性/+12%火焰/+11%闪电/+9%寒冷 抗性穿透改变:+7%物理 法术豁免加成:+3(+1有效值) 沉默免疫:+43% 混乱免疫:+66% 震慑/冰冻免疫:+45% 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+9 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+4(+1有效值) 护甲值:+5 闪避:+13(+4有效值) 属性变化:+3力量/+7敏捷/+1灵巧 抗性穿透改变:+20%寒冷 伤害加成:+12%寒冷 法术强度:+9(+3有效值) 光照范围:+2 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+4体质 技能冷却: 关节技:锁钳 (-2 回合) 缴械免疫:+40% 震慑/冰冻免疫:+30% 击退免疫:+30% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这副手套让你觉得坚如磐石!这双充满魔力的手套从里面摸起来无比松软。在其外,魔法石创造了一个不断转动的粗糙表面。当你振作精神,一束包含大地能量的魔法射线会将它自动扎根在地面上,赋予你更高的稳定性。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2灵巧/+2意志 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+5%自然 法术豁免加成:+4(+1有效值) 生命上限:+20.00 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用奥术力量的人无法穿戴。 它可以用于摧毁一件奥术装备(比臂铠材质级别高) 激活消耗1能量,总计150/150。 你从这副锈迹斑斑的臂铠上勉强能看出其曾经的辉煌。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 护甲值:+8 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+6% 属性变化:+8魔力/+4意志/+8灵巧 抗性改变:+20%枯萎 抗性穿透改变:+10%枯萎 伤害加成:+20%枯萎 技能精通: +0.30 堕落/活力 疾病免疫:+50% 侦测潜行:+12 侦测隐形:+12 技能(法术)命中后释放:活力感知 (10% 几率等级 3). 这顶头盔散发着黑暗的力量。它似乎能够扭曲和腐化装备者的视觉。你不能穿戴它太长时间,以免堕入魔道。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量/+4意志/+5体质 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.20 格斗/暗杀 物理豁免加成:+12(+3有效值) 法术豁免加成:+12(+4有效值) 精神豁免加成:+12(+4有效值) 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+11 疲劳值:+5% 抗性改变:+12%枯萎 伤害加成:+21%火焰 混乱免疫:+20% 定身免疫:+20% 传送免疫:+20% 被击中回复失衡值:+0.20 精神强度:+15(+4有效值) 夜视范围:+4 一顶皮帽。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 库洛塔的头会被这热量唤醒。 当使用或装备时: 护甲值:+18 闪避:+10(+3有效值) 疲劳值:+16% 属性变化:+5力量/+3敏捷/+4体质 抗性改变:+20%酸性/+20%枯萎/+20%火焰/+20%自然/+20%闪电 生命上限:+120.00 它可以用于触发技能火焰吞噬 (消耗29能量,总计80/80): 有效技能等级:6.8 能量消耗:29,总计80/80. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你喷出一片火焰,范围内的目标每回合会受到 79.03 火焰伤害(影响半径 5 ),持续 10 回合。 火焰会无视使用者,并吸收 10% 伤害治疗自身。 伤害受精神强度加成。技能可暴击。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 一件用库洛塔的遗物打造的重甲,她的护甲有盾牌的十倍重。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 40%意志, 140%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.0% 格挡值:+48 近战附加伤害:+10寒冷 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:+12% 盾牌格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+15%寒冷/+10%火焰 获得技能: +1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡时特效:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 使用技能攻击时: 基础伤害:58.0-69.6 使用属性: 40%意志, 100%力量 伤害类型:火焰 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+220 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+16(+4有效值) 远程闪避:+15(+4有效值) 疲劳值:+20% 近战反击伤害:17火焰 盾牌格挡时: * 30% 几率对6格内的攻击者发射火焰吐息。该效果每回合最多触发4次。 抗性改变:+35%火焰 伤害吸收(治疗):+15%火焰 获得技能: +1 格挡 格挡时特效:30% 几率对6格内的攻击者发射火焰吐息。该效果每回合最多触发4次。 这个巨大的盾牌使用了很多生活在失落的大陆塔·埃亚尔的火龙的鳞片打造而成。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 39 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 使用技能攻击时: 基础伤害:40.0-48.0 使用属性: 40%意志, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+9.0% 格挡值:+220 吸血(仅该武器):+8% 当使用或装备时: 护甲值:+15 疲劳值:+19% 近战反击伤害:15枯萎吸收/生命吸取 属性变化:+10体质 抗性改变:+25%枯萎/+10%光系 技能精通: +0.30 诅咒/血染 获得技能: +1 格挡 生命回复:+5.00 尽管这个盾牌被鲜血染上并玷污了,但是阳光会继续照耀着它。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 4 基础伤害:24.0-33.6 使用属性: 60%意志, 60%敏捷, 50%力量 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+8 暴击率:+2.0% 弹仓容量:20 武器暴击时: * 支配目标 箭袋中的箭矢中散发出一股强大的意念力,尖端虽然看上去不锋利,但是当你触摸时却让你感到剧烈的疼痛。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:尸体/心脏 它可以用于吃下心脏。 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+7(+2有效值) 近战附加伤害:20暗影 属性变化:+5魔力 抗性改变:+30%光系 抗性上限改变:+10%光系 技能精通: +0.20 灵巧/潜行 +0.20 诅咒/暗影 光照范围:-1000 夜视范围:+7 这颗心脏在你造成黑暗伤害的时候会吸收光亮。站在未照亮的方格上,你会变得更强。 技能(法术)命中后释放:黑夜降临 (15% 几率等级 4). 这颗暗红色的心脏虽然离开了它的主人,但仍在跳动着。它还会熄灭任何靠近它的光源。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗115能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 28 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 基础伤害:39.0-46.8 使用属性: 40%意志, 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 弹仓容量:25 当该武器击中:龙卷风 (10% 几率等级 2)。 武器击中时: * 35% 几率闪电连锁至下一个目标 飞行速度:+100% 这些白色的弹丸似乎饱经风霜。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By T2,科纳克人龙战士,等级24
22 混沌月 122 year of Ascendancy at 23:20 see stats
By T2,科纳克人龙战士,等级15
38 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:14 see stats
By T2,科纳克人龙战士,等级24
4 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:27 see stats
By T2,科纳克人龙战士,等级24
4 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:27 see stats
By T2,科纳克人龙战士,等级31
8 复苏月 123 year of Ascendancy at 12:11 see stats
By T2,科纳克人龙战士,等级24
4 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:04 see stats
By T2,科纳克人龙战士,等级29
47 混沌月 122 year of Ascendancy at 06:40 see stats
By T2,科纳克人龙战士,等级25
23 混沌月 122 year of Ascendancy at 06:36 see stats
By T2,科纳克人龙战士,等级31
2 霜华 123 year of Ascendancy at 05:53 see stats
By T2,科纳克人龙战士,等级28
34 混沌月 122 year of Ascendancy at 03:13 see stats
By T2,科纳克人龙战士,等级22
72 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:20 see stats
By T2,科纳克人龙战士,等级24
4 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:27 see stats
Log
今天是马基·埃亚尔卓越纪16年,复苏月 123 。
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