











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 19 / 27% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by The Spinal Cord at level 2 on the 75 장작더미 122 year of Ascendancy at 23:16 / 25Killed by The Spinal Cord at level 2 on the 76 장작더미 122 year of Ascendancy at 00:35 Killed by The Spinal Cord at level 2 on the 76 장작더미 122 year of Ascendancy at 01:51 Killed by The Spinal Cord at level 2 on the 76 장작더미 122 year of Ascendancy at 03:07 Killed by elven cultist at level 11 on the 46 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:39 Killed by elven cultist at level 11 on the 46 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:39 Killed by elven cultist at level 11 on the 46 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:52 Killed by 거대한 끈끈이주걱 메이다바 at level 13 on the 55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:06 Killed by 걸어다니는 벌레떼 (K'lehu의 종) at level 13 on the 55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:23 Killed by 늑대 아르노르 at level 13 on the 56 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:26 Killed by 하플링 Incekol at level 15 on the 71 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:32 Killed by 크로그 Bemervor at level 15 on the 71 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:45 Killed by 하플링 Incekol at level 15 on the 72 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:36 Killed by K'lehu at level 15 on the 73 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:41 Killed by ghoulking at level 17 on the 80 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:34 Killed by K'lehu의 내면의 악마 at level 17 on the 80 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:02 Killed by 어린 드렘 이스타 at level 17 on the 80 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:51 Killed by 어린 드렘 이스타 at level 17 on the 80 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:34 Killed by 어린 드렘 이스타 at level 17 on the 80 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:25 Killed by 거대 샌드웜 굴착꾼 잔라 at level 17 on the 80 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:29 Killed by 걸어다니는 벌레떼 (K'lehu의 종) at level 18 on the 1 부패 122 year of Ascendancy at 09:12 Killed by 노란 점액 리스트 at level 18 on the 1 부패 122 year of Ascendancy at 13:31 Killed by armoured skeleton warrior at level 18 on the 1 부패 122 year of Ascendancy at 20:55 Killed by 반쪽짜리 드렘 아드나 at level 18 on the 1 부패 122 year of Ascendancy at 22:49 Killed by 걸어다니는 벌레떼 (K'lehu의 종) at level 19 on the 2 부패 122 year of Ascendancy at 00:00 |
Primary Stats
| Strength | 45 (base 36) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 17 (base 13) |
| Magic | 54 (base 47) |
| Willpower | 23 (base 10) |
| Cunning | 16 (base 10) |
Resources
| Life | 530/530 |
| Mana | 313/313 |
| Insanity | 0/100 |
| Healing Factor | 1.1629415192739 |
| Regeneration | 0.29073537981848 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +55.31788189224% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 51 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 54 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +17% |
| 시간 | +18% |
| 어둠 | +31% |
| 물리 | +20% |
| 비전 | +16% |
| 전기 | +19% |
| All | +7% |
| 황폐 | +20% |
Offense: Damage Penetration
| 시간 | +14% |
| 어둠 | +30% |
| 황폐 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22 (35.65183292883%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 43 |
| Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 35%( 70%) |
| 어둠 | + 55%( 70%) |
| 정신 | + 29%( 70%) |
| 빛 | + 64%( 70%) |
| 시간 | + 48%( 70%) |
| 화염 | + 34%( 70%) |
| 비전 | + 34%( 70%) |
| 산성 | + 31%( 70%) |
| All | + 27%( 70%) |
| 황폐 | + 33%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 40% |
| Pinning Resistance | 0% |
| Silence Resistance | 26% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 162 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 553% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 광기 / 벌레의 친구 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 공포 통제 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 끔찍한 신체 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 광기 / 문드러진 얼굴 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 공포의 길 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 광기 / 촉수 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 이성 너머 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 지팡이 전투기술 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 오우거 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 혼돈의 보주 |
| beneficial effect | 아군 공포와 연결됨: 모든 피해 저항 +16%. 광기 공유 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수7명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * '필요한 것: 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대, 절대로 마늘 가루랑 헷갈리지 마. 명심하라고.' * '필요한 것: 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 눈부신 공포와 헷갈리지 말라고. 눈부신 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. * '필요한 것: 오징어 먹물이 든 유리병 하나. 이런 걸 모아오는 게 꽤 짜증나는 일이긴 하겠지만, 내 연구실에서 먹물이 뿜어낼 악취가 더 짜증날 거라고 내 약속하지.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' | 활성 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
Equipment
| 머리 | 드워프 강철 투구 '리스트라' (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T3 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil +3 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 황폐 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 저항 +8% 황폐 +10% 어둠 주문 내성 +7 (실질증가량 +3) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 기타 ------- 치명시 마나 +1.00 최대 마나 +40.00 적외선 시야 +2 신성의 권역: (즉시 사용) 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 30. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 4 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 20 빛 피해를 줍니다. 마법진은 5 턴 동안 지속됩니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 허리 | 까마귀의 사냥1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +15.00% 물리력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 물리 저항관통 +5% 어둠 보복 4 물리 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 주목 지팡이 '대낮의 유린' (20-24 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T3 staff 한손 weapon 요구사항: - 마법 24 [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +12% 치명타배율 +13.00% 주문력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +20% 어둠 +12% 전기 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +4) 저항 +6% 빛 기타 ------- 광원 +2 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 6. 6/6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 93.67 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 드워프 강철 전투장화 벨트라 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +5) +주문력/치명시 +10 피해량증가 +9% 비전 저항관통 +15% 어둠 +14% 시간 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +18% 시간 +13% 어둠 +5% 비전 위상탈선시 회피 +17 위상탈선시 저항 +13% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 강철 목걸이 '바르디르'0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +2 Mag +3 Wil +4 Cun 공격 ------ 저항관통 +10% 황폐 방어 ------ 저항 +10% 화염 +11% 냉기 +12% 빛 +12% 어둠 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 실명 면역 +25% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 리넨 망토 황혼의 타락 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +1 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +3% 산성 +3% 어둠 +3% 정신 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 무쇠 전투장갑 '깜박이는 흐릿함' (0 회피도, 13 방어력)1.5 무게 T1 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 물리 피해량증가 +4% 물리 방어 ------ 방어 +13 피로도 +1% 저항 +3% 산성 +5% 비전 +3% 빛 기절 면역 +20% 기타 ------- 광원 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 정신으로 단조해낸 권능 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고+] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 주문력 +11 (실질증가량 +3) 정신력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +7% all 방어 ------ 저항 +11% all 정신 내성 +20 (실질증가량 +8) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 황금 반지 '벨윈'0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ +주문력/치명시 +6 이동속도 +14% 정확도 +12 (실질증가량 +4) 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 36% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +4) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 침묵 면역 +26% 기타 ------- 마나/턴 +0.18 눈부신 속도: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 40. 40/40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 29% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 시간 +11%마법사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 피해량증가 +11% 시간 방어 ------ 저항 +11% 시간 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 25/25. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 7 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 74, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
마법사의 이동 주입물 (이속 763% / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 763% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (흡수 275 / 지속 4 턴 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 275 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
명석함 마법사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +3 Mag 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
구리 반지 치유의 잔해0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 저항관통 +20% 자연 +5% 산성 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
번쩍이는 동반자 (54-81 위력 방어력 관통 3)5.0 무게 T4 greatmaul 양손 weapon 요구사항: - 힘 35 [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴/장인 기본 위력 54.0 - 81.0 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +24 자연 타격시, 반경 1 +8 전기 치명시, 반경 2 +22 전기 치명시: * 41 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장비시: 공격 ------ 물리치명 +19.0% 치명타배율 +42.00% 방어력관통 +19 방어 ------ 저항 +3% 빛 +6% 화염 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
콜라리엠 (48-77 위력 방어력 관통 12)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 10 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 48.0 - 76.8 물리 사용스탯 130% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +11.0% 공격속도 56% 장비시: 능력치 +7 Dex 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +7% 전기 방어 ------ 피로도 -12% 저항 +7% 전기 기타 ------- 무게 +50 압력 함정 회피 공격 속도가 힘과 몸집 크기에 비례합니다. 이 복잡한 형태의 검은 터무니없이 길고 너비는 거의 당신 몸만 한데, 그 크기와 너비에 비해 상당히 가볍습니다. 아니, 그냥 가벼운 게 아니라 당장이라도 손에서 뛰쳐나와 하늘로 날아갈 것 같습니다. 이걸 붙잡아 두려면 아주 강한 힘이 필요할 것 같습니다. 아니면 몸집이 아주 크던가요. |
대학살 (42-67 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 의지 20 - 힘 40 [유니크] 자연/장인 기본 위력 42.0 - 67.2 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +18.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +25% Orc 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex +7 Con 방어 ------ 종족 추가저항 +15% Orc 생명력 재생 +0.50 기타 ------- 기력/턴 +1.00 텔레파시 Humanoid/Orc 패리언 대장은 마지막 희망 대전투에서 토크놀 왕을 위해 싸운 군인이었습니다. 그는 전투를 끝내고 고향에 돌아왔지만, 그를 반기는 것은 오크의 장작더미가 되어 불타오르는 고향이었고, 이내 광기가 그를 집어삼켜 버렸습니다. 복수를 갈망하던 패리언은 군에서 전역하여 혼자 활동하기 시작했습니다. 가벼운 갑옷을 입고, 칼 한 자루만을 쥔 채로. 사람들은 대부분 패리언이 죽었다고 생각했습니다. 오크 야영지들을 돌파하며, 눈앞에 있는 것들을 모조리 학살하고 그 시체마저 무자비하게 토막낸다는 어떤 포악한 존재에 대한 소문이 들려오기 전까지는요. 오크들이 마즈'에이알에서 완전히 사라지기 전까지 그의 검은 매일 100명에 달하는 오크의 피를 마셨다고 전해집니다. 마지막 오크가 그의 손에 쓰러지고 더 이상 남은 오크가 없다는 것을 깨닫게 되자, 패리언은 마지막으로 칼날을 자신에게 돌려, 그대로 가슴을 꿰뚫었습니다. 당시 주변에 있던 사람들은 그의 몸이 크게 떨리고 있었다고 했지만, 누구도 그가 웃고 있었는지, 아니면 울고 있었는지는 알 수 없었습니다. |
유령검 (26-42 위력 방어력 관통 25)0.1 무게 T2 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 마법 18 [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 26.0 - 41.6 물리 사용스탯 10% Mag, 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +25 치명타 확률 +3.0% 공격속도 111% 타격시(근접) +15 비전 치명시, 반경 2 +30 비전 침묵 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 마나/턴 +0.50 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 거의 투명한 이 검은 무게가 느껴지지 않습니다. |
기억 상실 강철 장검 (16-22 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 16 [에고+] 초능력 기본 위력 16.0 - 22.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
드워프 강철 철퇴 '점액질의 사악함' (30-42 위력 방어력 관통 15)3.0 무게 T3 mace 한손 weapon 요구사항: - 힘 24 [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 30.0 - 42.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 보호막관통 +10% 타격시(근접) +5 시간 +11 냉기 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 43% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +6 저항 +7% 시간 뭉툭하고 치명적입니다. |
무쇠 전투 도끼 '뱀 같은 잔해' (12-18 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [레어] 자연 기본 위력 12.5 - 17.5 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 보호막관통 +10% 장비시: 능력치 +6 Wil +2 Cun +6 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 43% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 회피 +20 (실질증가량 +10) 생명력 +16.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
강인함 접지의 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +7% 전기 +5% 시간 생명력 +30.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 '베트트라'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +1 Con 공격 ------ 물리치명 +1.0% 방어 ------ 방어 +4 저항 +5% 냉기 +6% 화염 +1% 물리 기타 ------- 최대 기력 +10.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 '발두르' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +4 Dex +2 Mag +1 Wil +1 Cun +3 Con 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 기타 ------- 투명 탐지 +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
작렬하는 뱀 만스티르 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 +9% 정신 저항관통 +10% 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 17 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +24% 전기 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
황폐 +12% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 황폐 방어 ------ 저항 +12% 황폐 +9% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
경화 가죽 장화 '별의 열의' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +10 (실질증가량 +4) 피해량증가 +6% 빛 방어 ------ 방어 +3 침묵 면역 +29% 혼란 면역 +31% 기절 면역 +32% 기타 ------- 최대 기력 +30.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 '델블렉' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Cun +2 Con 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +11 (실질증가량 +6) 정신 내성 +11 (실질증가량 +5) 기타 ------- 피격시 염력 +0.04 최대 염력 +20.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
폭풍 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 전기 피해량증가 +3% 전기 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 전기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 전기 +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 15. 30/30. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 30.95 - 92.86 번개 피해를 입힙니다 (평균 61.91). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
뚫리지 않는 심연 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 16 방어력)14.0 무게 T3 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 [에고+] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +16 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +7% 산성 +8% 냉기 기타 ------- 호흡 water 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
9 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
122 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 기타 ------- 적외선 시야 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +3) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
3 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (탐험)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 오우거 뒤틀린 자 K'lehu
44 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:34 see stats
보물 사냥꾼 (탐험)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 오우거 뒤틀린 자 K'lehu
73 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:40 see stats
비밀스러운 도시 (탐험)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 8 오우거 뒤틀린 자 K'lehu
26 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:10 see stats
저주를 걷어낸 자 (탐험)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 9 오우거 뒤틀린 자 K'lehu
34 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:05 see stats
크기는 상관 있다 (탐험)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 16 오우거 뒤틀린 자 K'lehu
74 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:39 see stats
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오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 2 년 밀려오는 겨울의 달 123 일 입니다.
현재 시간은 05시 30분입니다.
이 곳은 마지막 희망 (마을) 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
이 곳은 세계 지도로의 출구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
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K'lehu의 광기 공유가 시작된다!
걸어다니는 벌레떼 (K'lehu의 종)의 광기 공유가 시작된다!
저장 완료.
3 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 것)
An object rolls from the gift!
An object rolls from the gift!
You feel imbued with great knowledge (+1 prodigy point)!
휴식 시작...
81 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
K'lehu는 (f) 콜라리엠 (48-77 위력 방어력 관통 12)를 주웠다.
이야기 발견: 콜라리엠
수집한 이야기를 읽으려면, ESC를 눌러 게임 메뉴를 확인하세요.
K'lehu는 (f) 번쩍이는 동반자 (54-81 위력 방어력 관통 3)를 주웠다.
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저장 완료.
































































































