








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.2以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Inventory Keys 1.7.0Some improvements to key handling in the inventory dialog and related dialogs used by the 'd'rop command and various item-using talents:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. ¹ Disclaimer: This functionality is actually already present in the main module, if the right subsection of the dialog is focused; we merely arrange for said subsection to have focus when the dialog is initially created and displayed, so that letter selection works without further user action. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. No Patrols 1.7.2Warning: This addon breaks Orcs campaign. All World Map Patrols have been disabled. Based on Fuck Patrols Addon. Make it work for Orcs campaign. Also eliminate friendly patrols. Why not use Opt-in Adventurers Parties? Overloaded Files: Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Orcs |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Lich |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 50 / 332% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by uruivellas at level 16 on the 31 奪取の月 124 year of Ascendancy at 08:23 6 / 2Killed by dororon at level 25 on the 50 奪取の月 124 year of Ascendancy at 22:50 |
Primary Stats
| Strength | 37 (base 14) |
| Dexterity | 23 (base 10) |
| Constitution | 76 (base 60) |
| Magic | 97 (base 60) |
| Willpower | 67 (base 25) |
| Cunning | 90 (base 60) |
Resources
| Mana | 473/473 |
| Life | 1365/1365 |
| Positive | 177/177 |
| Steam | 100/100 |
| Soul | 14/14 |
| Healing Factor | 1.6839156327529 |
| Regeneration | 10.524472704706 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 43.03326605996 |
| See Invisible | 43.03326605996 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 53 |
| Accuracy | 17 |
| Crit Chance | 28% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 84 |
| Crit Chance | 54% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 68 |
| Crit Chance | 27% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +17% |
| 冷気 | +71% |
| 火炎 | +18% |
| 酸 | +46% |
| 光 | +10% |
| 暗黒 | +12% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗黒 | +57% |
| 物理 | +22% |
| 冷気 | +72% |
| All | +7% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 27 (30%) |
| Defense | 15 |
| Ranged Defense | 15 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 56 |
| Spell Save | 65 |
| Mental Save | 72 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 70%( 70%) |
| 暗黒 | + 57%( 70%) |
| 物理 | + 57%( 70%) |
| All | + 46%( 70%) |
| 腐敗 | + 62%( 70%) |
| 電撃 | + 55%( 70%) |
| 自然 | + 57%( 70%) |
| 火炎 | + 70%( 70%) |
| 酸 | + 62%( 70%) |
| 光 | + 65%( 70%) |
| 神秘 | + 51%( 70%) |
| 時間 | + 49%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 50% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 50% |
| Silence Resistance | 70% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 28% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 52% |
Inscriptions (4/4)
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 157% クールダウン 59% で軟膏を使用できます。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 5 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 465 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 162% クールダウン 74% で軟膏を使用できます。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 117 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 機敏 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔法 / 降夜 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔法 / 荒氷 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔法 / 骨兵 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 魔法 / 墓所 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 魔法 / 腐兵 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔法 / 魂術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 魔法 / 上級死霊術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 魔法 / 死術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔法 / 命絶 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 魔法 / 亡霊 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
| 蒸気機械 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸気機械 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 種族 / オーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 賢さ / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 魔法 / 不死術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 不死者 / リッチ | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 魔法 / 霊転 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | ソウルリーパー |
| talent | 永き夜 |
| talent | 呪われし者 |
| talent | ルーンバースト |
| talent | 不死のオーラ |
| talent | 捨て駒となれ |
| talent | 兆し見 |
| talent | 堅忍の歌 |
| talent | アイスシールド |
| beneficial effect | 物理パワー、魔法パワー、各種セーブが 50 増加しています。 不死者の王 |
Quests
「蒸気採掘場」はアトモス族の要衝だ。必要なエネルギーは殆どここから供給を受けている。 Hunter, Quarry「噴霧の宮殿」を襲撃するならエネルギーの供給を絶っておかねばならない。巨大バルブを3つ全て破壊しよう。そうすれば宮殿の守りは薄くなる。 第一バルブを破壊した。 第二バルブを破壊した。 第三バルブを破壊した。 | 終了 |
戦いに勝利するにはクルク部族の支援をせねば。ジャイアント共の士気を挫き、補給線を絶とう。 Of Steamwork and Pain「霧の商業区」を襲撃し、アトモス族の士気を挫いた。 イエティの族長を討伐した。 | 終了 |
保存状態のいいイエティの筋組織を入手した。どこかで役に立つだろう。 イエティの秘密筋組織1つにつき滅びし都の超能力マシンから大きな見返りが貰える。 奇妙な超能力マシンの言葉に従い、見返りを貰った。これで本当によかったのだろうか・・・ | 終了 |
噴霧の宮殿で火口を発見した。この星の中心に繋がっている。 イヤルの中心へ奇形化した不気味なジャイアントたちが姿を現した。奴らの正体を突き止めねば! イヤルの奥底でこの惨事の元凶を見出した。死せる神アマクテル! | 終了 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 エッグパーティ大望を果たすため、決戦に備えてとっておきのサプライズを用意しておこう。 エリューアン砂漠北方の山脈に「リッチ虫の巣」がある。そこでリッチ虫の卵を大量に集めよう。30もあれば十分だ。 集め終わったら北へと続く地下通路に入れ。砂壁粉砕ドリルを使って先へ進めば暁の門の下に出る。 卵を誰にも邪魔されない場所に置いて孵化の時を待とう。運が良ければ暁の門へ攻め入った時に大騒ぎになる。 卵は十分集めた。 砂壁を掘り、暁の門の下に出た。 * ちょっとしたサプライズを仕込んだ。 | 終了 |
メタッシュからクリンブル一派の調査を頼まれた。場所はクローク半島の南だ。 ユニコーンの旗の下に力を得た白蹄族の者が変心し、クルク部族への戦いを扇動しているという。 * 哀れなネクトッシュの息の根を止めてクルク部族の懸案事項を1つ減らし、そして白蹄族の未来を守った。 | 終了 |
カルターの店は山の麓にあるらしい。顔を出してみるのも面白いかもしれない。 不機嫌な店主だが、警備は厳重なようだ。くれぐれも油断は禁物。 襲撃計画は慎重に練った方がいいだろう カルターを始末した。お宝ゲット! | 終了 |
廃墟となった暁の門を後にしようとしたとき、妙な地響きを感じた。発生源はこの近くのようだ。 壊れたモグラ・残す敵はあと2つ調べてみると巨大な機械モグラを発見。疑いようもなくスチームジャイアントのものだ * 化け物どもとスチームジャイアントどもを葬り去った。これで「噴霧の宮殿」側は事態を把握できない。 | 終了 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 星を見る者斥侯によると暁の門は太陽と月のオーブで守られている。 天文台を蹂躙し、暁の門への支援を絶て。 天文台を滅ぼし暁の門の戦力は低下した。 | 終了 |
太陽の壁の奴らは延々とこの地に跋扈してきた。そして今また勢力を全土に伸ばそうとしている。これを許すわけにはいかない!奴らは新たに西方勢力と手を結び、大ポータルの周辺一帯を堅持している。金輪際援軍を送れぬよう、このポータルを破壊しなければ。太陽の壁の指導者、高位騎士エアリンに裁きの鉄槌を下すのだ。 星墜ちて新たな夜明け* エアリンを殺し、西方からの援軍を断ち切った。 | 終了 |
イヤルの深淵で巨大洞窟を発見した。そこには死せる最高神アマクテルの肉体の一部が・・・ 死せる神待ちいたりさらにシェール・タルの生き残りと思しき者がアマクテルの復活を企てているようだ。 アマクテルの復活は何としても阻止せねばならない。オークたちは自由を手にしたばかり。これをまた脅かそうというのなら、誰であろうと許さない! シェール・タルの大祭司は斃れた。最早アマクテルが目覚めることはない。オークと世界の平和は守られた。 *勝利*しました! | 終了 |
逆襲の時は来た! 度重なる攻撃でアトモス族は揺らいでいる。 火のない処に湯気は上らず「噴霧の宮殿」に突入し、議会のメンバーを殲滅しろ! クルク部族に勝利を捧げよ! オークに勝利を捧げよ! ガークルに勝利を捧げよ! ナシャール死亡 トーマック死亡 ペンダー死亡 パラクワイエ死亡 タンタロス死亡 議会メンバーは全滅し、アトモス族は瓦解した。 | 終了 |
カー・ハイブ自治領から来たトロル共が本土に足がかりを作ろうとしている。 父祖より継ぎしこの大地!太陽の壁が全力で向かってくる以上、両面作戦を取る余裕があるはずもない。南にあるカー・ハイブの港を潰さなければ。 強力な爆弾を用意した。これを塔のウィークポイントとなる部分に設置しよう。そこを爆破すれば港は壊滅する。 設置した後はさっさとずらかるのが賢明だろう。 * カー・ハイブの港を爆破した。当面トロル共のことは気にしなくていい。 | 終了 |
アトモス族の他にも敵はいる。「西の災厄」が現れ、四部族の長を手にかけてからというもの太陽の壁はその力を増している。 通ってよし!本土の同胞たちは囚われの身となった。まずは本土への道を確保し、救出に向かおう。 太陽の壁の前哨基地へ行け。ガークルの怒りを知らしめるのだ。慈悲無き者達に情けをかける必要はない。 前哨基地を潰し、本土への道を確保した。 | 終了 |
スチームジャイアント達が町の山側に穴を開けた! 部族を守れ現在奴らは町に侵攻してきているが、こちらの主力は丁度出払っている。 自分を含め、残っているのは数名だけだ。この人員で地下通路を内部から破壊し穴を塞がなければ。 * 地下通路を爆破しクルク部族を救った。とりあえずは安心だ。 | 終了 |
太陽の壁と西方勢力は手を結び、僅かに生き残ったオークたちを本土で捕らえている。 集えガークルの子らよ!オークが未来を手に掴むためには、それがどんな未来であろうとも、とにかく同胞を解放しなくては。 オーク拘留基地は北方にある。マインドウォールという強大な超能力者がオークたちの精神を支配しており、太陽の壁の精鋭が警護に当たっている。 マインドウォールを始末し、各部族を解放しよう。 だがその前に東にある天文台を攻略した方がいい。こちらが放ったスパイ達がマインドウォールの超能力に対抗する手段を発見した。それには天文台にある材料が要る。 * マインドウォールを斃したが、奴は自らの精神を無数に分割し、精神支配したオーク達に憑依していた。各エリアにある4つの柱を破壊しろ。 * ヴォー部族を解放した。 * ラク・ショル部族を解放した。 * ゴーバット部族を解放した。 * グルシュナク部族を解放しよう。 * 全ての部族が再び自由となり、手を取り合った。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | 精神統一のカシミアローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+10 機敏/+15 魔力/+15 意志/+10 賢さ/+10 耐久 耐性:+11% 酸/+10% 物理/+13% 火炎/+12% 冷気/+11% 全属性 ダメージ変化:+13% 酸/+5% 物理/+8% 火炎/+7% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-3 ターン) 毒耐性:+0% 病気耐性:+0% 切り傷耐性:+0% HP自動回復:+0.00 マナ自動回復:+0.10 Psi自動回復:+0.15 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | エルフ樹の骨杖雹の勇者 (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 冷気) 条件: - 魔力 35 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを46%低下 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+33% 酸/+52% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+17.00% マナ自動回復:+5.00 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+16% 魔法命中時に発動:ライトニング(確率25% レベル5) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | 攻撃避けのストラライトトルク(理力防護) (充填パワー 109) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間109軽減する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を15%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 指輪 | 大術師のスティールリング(嘆き)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を38低下 追加ダメージ(近接):11 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を38低下 追加ダメージ(射撃):6 物理 能力値変化:+5 魔力/+5 意志/+1 賢さ 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+5.00 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 163% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 307% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 63% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | スティールリングボリラサルディア工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+6 意志 クリティカル倍率:+10.00% 武器解除耐性:+28% 移動不能耐性:+25% ノックバック耐性:+27% 近・射被弾時にPsi:+0.04 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大HP:+29.00 精神パワー:+20 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★静水のガードル 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 疲労度:-16% 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 積載量:+40 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
| 足防具 | 花の突風硬皮ブーツ (回避 0 アーマー 3) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率で速度が67%低下 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+9% 電撃/+12% 冷気/+12% 酸 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 移動不能耐性:+25% ノックバック耐性:+25% テレポート耐性:+100% HP自動回復:+6.00 HP回復倍率:+13% レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | ★創造主の御手 (回避 0 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 魔法/晶法 +0.10 自然/砂竜 +0.10 魔法/地術 タレントを習得:+4 サイキックデコイ 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:アースクエイクが発動(充填パワー消費 18 充填値 30/30) : 実効レベル:4.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 7.00 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 94 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 重たい石のガントレットだ。腕を振るうと足下の地面がねじ曲がる。 |
| クローキング | 屠竜のエルフ絹クローク(エルドラル) (回避 3 アーマー 0) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+7% 酸/+20% 光/+27% 火炎/+8% 冷気/+8% 電撃 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★太陽石魔道具 分類:蒸気機械 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 光/+10% 火炎 蒸気パワー: +8 (+2 ティアー換算) 蒸気回復量: +1.00 不思議な輝く石だ。太陽の熱を宿している。これを利用して蒸気を生み出せるかもしれない? |
| 頭防具 | ★スチームパワードヘルム (回避 3 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+12 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+10% 全属性 盲目耐性:+50% 沈黙耐性:+50% ヘルメットだ。蒸気の力を秘めている! |
| 光源 | ドワーフランタンブラネレク工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 耐性:+6% 時間/+15% 光/+9% 腐敗/+15% 火炎/+5% 神秘 沈黙耐性:+20% 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+9 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
蒸気発生装置(剣士) (蒸気 9)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 8.7 回復します。 起動すると蒸気が即 43 回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
ハーブ注入物:英雄化(剣士) (HP下限 -197; 持続時間 5; クールダウン 26)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 5 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 197 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 197 で持続時間は 5 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
Phial of the Ultimate Bearness正体不明 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用するとquaff phial's content。 Impawssible?! |
★プリズムルーン (持続時間 6; 物理, 暗黒, 腐敗, 火炎, 神秘, 冷気)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 物理, 4 暗黒, 3 腐敗, 4 火炎, 3 神秘, 3 冷気 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 85; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 85 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
設計図: アシッドスプラッシャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: アンチマジックショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アーマーブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ウイルスニードル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: エアリサイクル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ショックハンド条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スタビライザー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スチームソー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: スプリングキャッチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ハードショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フォーカスレンズ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: フラッシュパウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: フリーズエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ヘッドランプ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: ポイズンスモッグランチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ライトニングコイル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: ロケットブーツ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 人工皮膚条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 歪曲フィールド発生装置条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 治癒軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 火炎軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 痛覚抑制条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 苔歩き条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 防水コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 21 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 326 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
ファングカラー正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
★光の神ガーダニオン正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+40 (+12 ティアー換算) 魔法パワー:+40 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+40 (+10 ティアー換算) 古のシェール・タル言語を習得する。 蒸気パワー: +40 (+10 ティアー換算) 装備時に奥義ポイントを1点獲得する。 "アマクテル来たりて太陽を創り、この世界に命をもたらした。今、その太陽の破片が手の中にある。これを誰に負っているのか覚えておくがいい。さもなくば最高神に背を向けた卑劣な愚か者どもの轍を踏むことになる。" |
★サンアンドムーン魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 耐性上限:+5% 光/+5% 暗黒 耐性貫通:+15% 光/+15% 暗黒 ダメージ変化:+8% 光/+8% 暗黒 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 全ての与ダメージを光と暗黒属性に分割する。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動(充填パワー消費 18 充填値 60/60) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 25 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 4 ターンです。 小さなペンダントだ。赤鉄鉱の月が黄金の太陽に重なり、蝕を起こしている図になっている。太陽の壁の創設者の一人が身に着けていたという言い伝えがある。 |
★揺らぎの手正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:入るが発動(充填パワー消費 22 充填値 36/36) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 184 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 15 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
イゼウィンカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を38低下 耐性:+3% 暗黒/+3% 電撃 耐性貫通:+25% 精神 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+15% 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+20% 最大HP:+100.00 赤外線視力:+4 視界:+2 透明視:+7 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレットグリロロッダヨン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+20 (+12 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+6 耐久 耐性:+20% 光 ダメージ変化:+9% 時間 物理セーブ+18 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+20% HP自動回復:+8.00 最大HP:+80.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のスティールアミュレット(名人)(0.11 魔法/不死術)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 精神 タレント:マスタリー: +0.11 魔法/不死術 混乱耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
激情のヴォラタンアミュレット(大名人)(0.33 魔法/死術,0.33 魔法/霊転)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+9% 物理 タレント:マスタリー: +0.33 魔法/死術 +0.33 魔法/霊転 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 電撃 スタン・凍結耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
魔導士のゴールドアミュレット(大名人)(0.25 魔法/腐兵,0.25 魔法/凍霊)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+5% 酸/+5% 火炎/+6% 冷気/+6% 電撃 タレント:マスタリー: +0.25 魔法/凍霊 +0.25 魔法/腐兵 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
魔導士のストラライトアミュレット(魔力)(+10)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 魔力 ダメージ変化:+5% 酸/+5% 火炎/+5% 冷気/+7% 電撃 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ベサダウェン盲目の情熱自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 回避:+25 (+15 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+34% 自然/+6% 酸 ダメージ変化:+17% 自然/+12% 光 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) テレポート耐性:+20% HP自動回復:+4.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のゴールドリング(忍耐)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 スタン・凍結耐性:+25% HP自動回復:+3.00 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング(湧力)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
溶岩の宝工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+8 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 火炎/8 冷気 能力値変化:+6 賢さ 耐性:+6% 冷気/+6% 精神/+12% 火炎 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+6% 精神/+18% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
真昼の魅力超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 時間 耐性:+15% 時間 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+3% 光 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+38% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のカッパーリング(湧力)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
エルティラ (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 電撃)条件: - 魔力 48 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+3 回避:+25 (+15 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 意志 耐性:+5% 神秘/+8% 物理 ダメージ変化:+30% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+20.00% 武器解除耐性:+10% 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+20% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
竜骨の天球杖アーリヘル (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 冷気)条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+6 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+13 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+2 耐久 耐性:+15% 冷気 ダメージ変化:+30% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+21 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+19% シールド貫通:+27% シールド強度上昇:+17% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
霜の衝突竜骨の魔術杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 冷気)条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+6 意志 ダメージ変化:+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.39 最大マナ:+100.00 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 赤外線視力:+3 透明視:+9 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
火炎の狩人自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 火炎 能力値変化:+3 魔力 耐性:+15% 電撃/+13% 時間 耐性貫通:+25% 腐敗 クリティカル倍率:+20.00% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大マナ:+100.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★フロストコート (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+8 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):60 氷 能力値変化:+12 魔力 耐性:+25% 冷気/-15% 火炎/+8% 全属性 ダメージ変化:+25% 冷気 使用すると半径4マスの冷気を放ち冷気属性の625.50ダメージを与える。さらに空気を圧縮して凍てつく蒸気に変え、毎ターン208.50の冷気属性ダメージを与える(魔力に依存)蒸気は10ターン継続。 充填パワーコストは18(30/30) アイスレギオンが霧散した後にただ一つ残ったクロークだ。冷気を放っており、触れたものは皆例外無く凍りついてしまうようだ。 |
★イエティの毛皮クローク (回避 9 アーマー 2)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+9 (+7 ティアー換算) 耐性:+0% 電撃/+0% 光/+15% 冷気/+0% 自然/+0% 火炎 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+0% 毛皮のクロークだ。分厚くて、もじゃもじゃとしている。それでいて驚くほど柔らかい。 |
★フレイムウォーカー (回避 15 アーマー 2)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+15 (+10 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):18 火炎 能力値変化:+6 賢さ/+10 魔力 耐性:+50% 火炎/-10% 冷気/+11% 全属性 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) ターン毎に半径4マスの敵全員に火炎属性の40ダメージを与え、装着者自身は5ダメージを受ける。 狂気の炎術師ハルコットが着ていたものだ。黄昏の時代末期、彼は魔法大禍から立ち直ろうとする村々を襲い、次々と火を放った。その行為はジグランスの目に留まり、ついには捕えられてしまう。ジグランスはハルコットの舌を抜き、首を刎ね、全身を細切れにした。氷漬けにした頭部は引き回され、近隣の住人は喝采を以ってこれを迎えた。彼の炎はもはやこのローブに残るのみ。 |
★スチームパワードブーツ (回避 8 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+15 回避:+8 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+8 腕力/+10 機敏 ダメージ変化:+10% 火炎 移動不能耐性:+50% 歩くごとに蒸気が 3 増加。 ブーツだ。蒸気の力を秘めている! |
定中のヴォラタンガントレット(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+8% 神秘 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
格闘士のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+5) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+5 腕力/+2 機敏/+3 賢さ タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★惑わずの帽子 (回避 -10 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:-10 (-4 ティアー換算) 回避:-10 (-10 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 耐性:+10% 冷気/+10% 暗黒/+10% 神秘 混乱耐性:+100% 魔法パワー:-10 (-2 ティアー換算) 精神パワー:-10 (-3 ティアー換算) 最凶クラスの精神攻撃に抵抗できる。 血も凍る「虚空」を目の当たりにしても正気を保てるように、この帽子には脳の一部を生きたまま組み込んである。これを被っていれば、心乱されることなく天体観測ができる。 |
★エレメントクラウン (回避 0 アーマー 10)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):10 酸/10 火炎/10 電撃/10 冷気 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 冷気/+25% 電撃 ダメージ変化:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 冷気/+25% 電撃 沈黙耐性:+0% 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 虹色に煌めく宝冠だ。 |
ヴォラタンヘルムメイレナ (回避 10 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+12 (+7 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+10 (+7 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・19%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+10 賢さ 耐性:+6% 酸/+24% 火炎/+21% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 混乱耐性:+21% 精神クリティカルで憎悪:+4.00 最大HP:+60.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
怪魔のカシミア魔法帽(腐敗)(+13%) (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 耐性:+13% 腐敗 ダメージ変化:+13% 腐敗 沈黙耐性:+0% マナ自動回復:+1.20 近・射被弾時にマナ:+0.90 最大マナ:+61.00 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:マナ流入が発動 他のチャームが全て24ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:沸き上がるマナで自身を包みます。毎ターンマナが 14 回復します。 持続時間は10ターンです。回復量は魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
樫の風靡ヴォラタンヘルム (回避 30 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+5 回避:+30 (+17 ティアー換算) 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):10 冷気 能力値変化:+3 耐久 耐性:+13% 電撃/+22% 時間/+15% 自然 沈黙耐性:+0% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
竜殺しのヴォラタンヘルム (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 耐性:+11% 酸/+9% 火炎/+15% 電撃/+12% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
篝火の誘惑カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを46%低下 耐性:+12% 酸/+9% 冷気/+9% 自然/+9% 火炎/+5% 神秘/+15% 精神 耐性貫通:+15% 光 ダメージ変化:+15% 精神/+21% 光 沈黙耐性:+0% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ガニレハドドラゴン皮アーマー (回避 20 アーマー 8)条件: - 腕力 20 魔道具 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+12 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+2 意志 耐性:+25% 冷気/+23% 火炎/+15% 光/+15% 暗黒 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+3% 精神/+3% 時間 レザーアーマーだ。 |
ネレリター雷撃の黒曜石 (回避 12 アーマー 7)条件: - 腕力 18 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+8 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを46%低下 耐性:+42% 酸/+12% 光/+24% 電撃 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+6% 光 レザーアーマーだ。 |
7 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
36 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全属性 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+5 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+5 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
54 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+6 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+6 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
42 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 40ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
不思議な黒ディスク(1)重量 0.00 ユニーク タイプ: ストーリー文書 / 円盤 地底探査モグラ内部で入手した正体不明の円盤だ。何に使うのか判らない。 |
不思議な黒ディスク(2)重量 0.00 ユニーク タイプ: ストーリー文書 / 円盤 地底探査モグラ内部で入手した正体不明の円盤だ。何に使うのか判らない。 |
不思議な黒ディスク(3)重量 0.00 ユニーク タイプ: ストーリー文書 / 円盤 地底探査モグラ内部で入手した正体不明の円盤だ。何に使うのか判らない。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
11 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全属性 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全属性 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+6 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全属性 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+6 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全属性 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは123でこれは意志に依存) 充填パワーコストは6(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
★陰食み灯超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光/+15% 暗黒 属性吸収:+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/僕 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+5 光源範囲内の暗黒を吸収する。(効果量100 意志と賢さに依存)これにより光量が増加する。現在のチャージ量0 使用すると吸収した暗黒を半径5の扇状範囲に放つ。これにより50%の確率で対象を盲目にする(光源範囲に依存)また245.07の暗黒属性ダメージを与える(精神パワーとチャージ量に依存) 充填パワーコストは6(10/10) 青白く輝くクリスタルでできたランタンだ。球状の闇を湛えているが、同時に光を放っている。このランタンで照らすとどんな暗闇も消え去ってしまう。 |
エーテルのアルケミストランプ魔道具 重量 0.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 ゴーレム/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 ゴーレム/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
6 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/3)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用するとrecall the user to the worldmap after 40 turns 充填パワーコストは122(326/400) This rod is made entirely of voratun, infused with raw magical energies that can bend space itself. You have heard of such items before. They are very useful to adventurers, allowing faster travel. |
上級の火炎軟膏 (充填パワー 27) 上級の火炎軟膏 (充填パワー 27)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 効果量 157% クールダウン時間補正 59% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると魔法系のデバフを 2 種解除し、火炎のオーラを得ます(火炎、光、電撃の属性吸収 27% ) 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
上級の静水軟膏 (充填パワー 27) 上級の静水軟膏 (充填パワー 27)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 効果量 157% クールダウン時間補正 59% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると精神系のデバフを 2 種解除し、水のオーラを得ます(腐敗、精神、酸の属性吸収 27% ) 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
上級冷気軟膏 (充填パワー 27) 上級冷気軟膏 (充填パワー 27)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 効果量 157% クールダウン時間補正 59% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 2 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 27% ) 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
上級治癒軟膏 (充填パワー 371) 上級治癒軟膏 (充填パワー 371)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 効果量 157% クールダウン時間補正 59% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 371 使用時に医療注射器が9ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
★ストラライト製砂壁粉砕ドリル分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+1 砂壁掘り 砂壁を殴ると自動的に巨大ドリルが回転し、瞬時に大穴が開く。 |
ドワーフ鋼ソーシューター分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 ソーシューター 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
ヴォラタン製アースストラップ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: 耐性:+30% 電撃 スタン・凍結耐性:+50% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
上級エアリサイクル分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: 沈黙耐性:+30% 毎ターン空気が 3 戻ってくる。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
上級人工皮膚分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: 毒耐性:+50% 病気耐性:+50% 切り傷耐性:+50% HP自動回復:+6.00 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
上級者作の防水コーティング分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: 耐性:+15% 自然/+15% 冷気 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
最高級真菌ウェブ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: 軟膏使用時にHPが 125 回復します。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
鋼鉄製スパイクオプション分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク2 アイテムに取り付けると: アーマー:+8 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):20 物理 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
★テレキネシストルク超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+0 ティアー換算) 使用するとタレント:念動吸引が発動(充填パワー消費 11 充填値 35/35) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径5マス以内の全員を引き寄せて物理属性の 97 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 重たいトルクだ。周囲の物全てを引き寄せてしまうようだ。 |
ベヤガル燃え尽きた歪曲者 (充填パワー 360) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 耐性:+27% 火炎/+15% 精神/+12% 冷気 最大Psi:+30.00 精神クリティカル率:+3% 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は9ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:1023 基本ダメージ:417 アーマー:40 全耐性:31 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
労わりのトネリコのトーテム(蜂刺) (充填パワー 170) (クールダウン 9)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると敵1体に自然属性の170ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが35回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
攻撃避けのイチイのトーテム(治癒) (充填パワー 230) (クールダウン 9)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを230回復する。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を17%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
高速の竜骨のトーテム(触手召喚) (充填パワー 335) (クールダウン 12)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は10ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:743 基本ダメージ:420 アーマー:23 全耐性:18 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
52 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
精神統一の竜骨のワンド(防護壁) (充填パワー 410) (クールダウン 12)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度410のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは18(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
5 ダイアモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+7 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+7 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全属性 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全属性 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「憤怒の残火」キャンペーンで*勝利*!
スチームジャイアントのオーク殲滅作戦を阻止し、仲間の仇を討ちました。 追い詰められた彼らはシェール・タルの大祭司と手を結びましたがそれも功を奏さず。死せる神とその僕は地に伏しています。あなたの目の黒いうちは*このまま*のはずです。
人間、エルフ、ハーフリングたちに脅かされることはもうありません。 大ポータルを破壊し、トラック軍の聖戦を退けた今、連合王国の脅威は去りました。暁の門を強襲し、滅ぼした以上オークを狩り立てる西方の拠点はこの大陸から全て消えました。
とりあえずは平穏な時代が訪れたのです。しかしこれも何時まで続くことやら。 先兵を退けたとはいえ、カー・ハイブは虎視眈々とこちらの隙を窺っています。マイ・イヤルからこちらへと繋がる闇商人達のポータルも未だ所在は判らず。トラック王もあなたも、もうこれ以上の戦いは望んでいませんが、西方側の侵攻は考慮に入れておかねばなりません。 「滅びし都」の者達が警告した数々の脅威にも絶えず目を配らなければ。その中には警告した本人達も含まれます。滅びを逃れんと足掻く彼らは有史以来、種の存続を行動原理としてきました。あの者達を懸案事項のリストから外すためにオークは何をしたらいいのでしょうか。
それでも・・・神を殺し、同胞達に数千年来初の平和をもたらしました。今日は実にめでたい日です。
ゲームを続け、世界を探索してもかまいません。オークたちが外であなたとの歓談を待ち望んでいることでしょう・・・
Achievements
Can you bear it? So much bearness!
Killed Borius in the Bearscape.By dororon リッチ 死霊術師 レベル44
36 損失の月 124 year of Ascendancy at 05:32 see stats
ガークルの遺志を継ぐ者
オーク拘留基地で全ての部族を解放した。By dororon リッチ 死霊術師 レベル33
47 復讐の月 124 year of Ascendancy at 03:03 see stats
ダメージ至上主義
一撃でダメージ1500を達成した。By dororon リッチ 死霊術師 レベル39
7 苦痛の月 124 year of Ascendancy at 03:57 see stats
デカけりゃいいのさ
一撃でダメージ600を達成した。By dororon リッチ 死霊術師 レベル30
40 復讐の月 124 year of Ascendancy at 23:11 see stats
リッチ化
かねてよりの野望を遂げ、永遠の命を得た。リッチに転生したのだ!By dororon the Lich Necromancer level 25
50 奪取の月 124 year of Ascendancy at 22:50 see stats
小銭ジャラジャラ
自動古代アーカイブでアイテムを購入した。By dororon オーク 死霊術師 レベル23
40 奪取の月 124 year of Ascendancy at 12:05 see stats
山のようなオムレツを!
リッチ虫の卵を40集めた。By dororon オーク 死霊術師 レベル19
34 奪取の月 124 year of Ascendancy at 12:07 see stats
死せる神眠りに就きたり
アマクテルの復活を企むシェール・タルの大祭司を撃破し、オークを、そして世界を救った。By dororon リッチ 死霊術師 レベル50
11 破壊の月 124 year of Ascendancy at 05:40 see stats
海峡を渡って
太陽の壁の前哨基地を攻略し、本土への道を確保した。By dororon オーク 死霊術師 レベル13
26 奪取の月 124 year of Ascendancy at 11:09 see stats
目には目を
噴霧の宮殿は廃墟となり、議会は滅びた。最早アトモス族がオークを煩わすことは無い。By dororon リッチ 死霊術師 レベル48
5 破壊の月 124 year of Ascendancy at 14:30 see stats
眠らぬ亡者
古戦場に踏み込み、アンデッド達から生き延びた。By dororon リッチ 死霊術師 レベル34
47 復讐の月 124 year of Ascendancy at 11:33 see stats
苦い結末
アトモス族の生き残りを滅ぼし、その文明を抹消した。By dororon リッチ 死霊術師 レベル50
11 破壊の月 124 year of Ascendancy at 14:14 see stats
騎士の運命(結末)
高位騎士エアリンを斃し、太陽の壁を滅ぼした。By dororon the Lich Necromancer level 37
4 苦痛の月 124 year of Ascendancy at 08:57 see stats
Log
ボーンジャイアントはアマクテルの目に25 物理, 2 腐敗, 4 腐敗ダメージを与えた(合計31)
溶岩はアマクテルの手に16 火炎ダメージを与えた。
武装スケルトン戦士はアマクテルの手に22 物理, 4 腐敗ダメージを与えた(合計26)
休憩中断。39ターン経過(中断理由:dialog is displayed)
溶岩はアマクテルの手に16 火炎ダメージを与えた。
素材を手に入れた:ヴォラタンの塊 (1)
1.25 ゴールドを ヴォラタン弾 (21/21 パワー 54-64 アーマー貫通 6) を変換して得た。
5.72 ゴールドを タローレの竜革レザーハット(聖域) (回避 0 アーマー 5) を変換して得た。
7.32 ゴールドを 魔法探究者のドラゴン皮ベルト(運搬) を変換して得た。
素材を手に入れた:ヴォラタンの塊 (1)
6.85 ゴールドを 安定のヴォラタン製スチームソー(浸食) (パワー 40-60 アーマー貫通 0) を変換して得た。
素材を手に入れた:ヴォラタンの塊 (1)
19.06 ゴールドを 能力強化のヴォラタン製スチームガン(刺射) を変換して得た。
16.34 ゴールドを 屍解者の竜骨の天球杖(運命) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 暗黒) を変換して得た。
素材を手に入れた:ヴォラタンの塊 (1)
7.07 ゴールドを 一閃のヴォラタンダガー(軽減) (パワー 37-48 アーマー貫通 9) を変換して得た。
素材を手に入れた:ヴォラタンの塊 (1)
16.14 ゴールドを 暴嵐のヴォラタンバトルアクス(破壊) (パワー 57-86 アーマー貫通 4) を変換して得た。
13.43 ゴールドを 拷問者のヴォラタンリング(生命) を変換して得た。
噴霧の宮殿へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
セーブ中・・・
セーブ完了
霧の商業区へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
個人の実績解除:苦い結末
今日は 12 日。破壊の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 01:25









































































































































































































































