
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Cleaner Item Descriptions 1.7.0Werewolves of Maj'Eyal 1.7.6Adds 5 werewolf races to the game! Copying and pasting the gist of the racial details from the forum post into here for easy visibility. Fullmoon Gibbous Halfmoon Crescent Newmoon Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. cleanUI+++ 1.7.6Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Display class 1.7.0Display class icon on top off enemies Player AIoo 1.7.6This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Vox Eyal 1.7.6[Not compatible with Verbose Enemies] A total rework of the "Verbose Enemies" mod. Supports blacklist filtering to prevent non-humanoids from taunting if you don't want them to, taunt rate tuning, etc. Includes UI config panel (under Misc Tab) for real-time adjustments. Originally based on Death by a Thousand Taunts by Deeborm and Verbose Enemies by stuntofthelitter. While some people may be ok with Gen-Z nonsense, brainrot, and non-sequiturs, I felt the need to curate and split the list and in the process, ended up adding a ton of new features. [Not compatible with Verbose Enemies] Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 14 / 26% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by orc necromancer at level 14 on the 5 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:37 / 2Killed by elven cultist at level 14 on the 6 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:00 |
Primary Stats
| Strength | 8 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 16 (base 13) |
| Magic | 40 (base 28) |
| Willpower | 50 (base 39) |
| Cunning | 16 (base 11) |
Resources
| Life | -52/262 |
| Mana | 198/391 |
| Healing Factor | 1.0545771506545 |
| Regeneration | 0.26364428766363 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +15% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 12 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 40 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% |
| 闪电 | +10% |
| 寒冷 | +13% |
| 光系 | +15% |
| 自然 | +5% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (30%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 8 |
| Spell Save | 28 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 10%( 70%) |
| 精神 | + 15%( 70%) |
| 闪电 | + 13%( 70%) |
| 时空 | + 12%( 70%) |
| 寒冷 | + 21%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 自然 | + 16%( 70%) |
| 火焰 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 31% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 23% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 64% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 100 伤害持续 5 回合。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 52 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
| 法术 / 水 | 1.60 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 奥术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 幻术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 大气 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 时空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 寒冰 | 1.60 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 火焰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 土 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| 种族技能 / 永恒精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 防护 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 侦查 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 传送 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了黑暗之心的第1层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (黑暗之心的第1层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 堡垒赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
次元浮岛曾是埃亚尔大陆的一部分,在魔法大爆炸中被撕裂并轰击到星辰之间的虚无之中。 魔法大爆炸的余波它现在变的越来越不稳定,有与埃亚尔大陆发生碰撞的危险,这将会摧毁一切它所碰到的东西。 你现在必须进入那里,对三个虫洞进行施法以稳定它们。 记住,浮岛上很不稳定,有可能将你随机传送,不过也有一个好处,你可以完全控制你的相位门技能,就算你的技能等级不够高也没关系。 * 你已经探索了整个浮岛并关闭了所有三个虫洞。 | 结束 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你必须探索那些堕落的永恒精灵的营地。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
| 在头上 | 失败者的诗人 (1 闪避, 8 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +1(+0有效) 抗性 +6% 闪电 +5% 时空 +9% 火焰 状态免疫 +10% 混乱 +10% 定身 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 流波法袍 (12 闪避, 0 护甲)1阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:5%几率1级水之喷射 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +8% 寒冷 法术强度 +5(+2有效) 近战反伤 10 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+6有效) 抗性 +7% 所有 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +15% 技能树系数 +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
| 在手指上 | 固执之铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:固执 装备时: ------ 防御 ------ 生命值 +23.00 状态免疫 +21% 定身 +23% 缴械 +24% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 偷窃之铜戒指1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:偷窃 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +7(+7有效) 护甲穿透 +8 ------ 防御 ------ 闪避 +7(+3有效) 后跳: 使其他护符进入10回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 143% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 巨人腰带1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
| 在主手 | 传导之榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 闪电 伤害)1阶词缀+法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:传导 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 法术暴击 +1% 法术强度 +12(+4有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.14 法力回复 技能 +1 法杖掌控 法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 让所有护符进入30回合冷却 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 工具 | 清晰思维之铁质项圈 [能量 1] (15/25 冷却)1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:清晰思维 除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 1 项精神负面状态 让所有护符进入25回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 在脚上 | 学者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:学者 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 晦暗猎手 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:好战 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 光系 物理暴击 +4.0% 物理强度 +2(+2有效) 护甲穿透 +2 近战命中: * 20%几率降低17%伤害 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +3% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 -3% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 雪花愤怒1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:专注 装备时: 属性 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 +3% 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) 抗性 +9% 精神 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 在脖子上 | 体质之 (+3)铜项链1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:体质 装备时: 属性 +3体质 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
移动纹身 (405% 加速 ; 12 冷却)普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 405% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
狂暴纹身 (减伤 16%; 解除 魔法; 持续 4; 冷却 12)普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 16% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的回复纹身 (治疗 230; 冷却 12)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 230 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的治疗纹身 (治疗 140; 冷却 14)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 140 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的移动纹身 (550% 加速 ; 8 冷却)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:8 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 550% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
战士的移动纹身 (465% 加速 ; 8 冷却)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:8 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 465% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
法师的治疗纹身 (治疗 123; 冷却 15)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 123 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的魔力属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的治疗纹身 (治疗 72; 冷却 14)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 72 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的治疗纹身 (治疗 72; 冷却 14)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 72 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的移动纹身 (484% 加速 ; 11 冷却)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:11 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 484% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的体质属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
潜行的回复纹身 (治疗 114; 冷却 12)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 114 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
潜行的回复纹身 (治疗 140; 冷却 17)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 140 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的治疗纹身 (治疗 69; 冷却 13)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 69 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
粉碎痛苦符文 (吸收 23; 冷却 22)普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:22 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 23 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
传送符文 (范围 25; 冷却 15)普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 25 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
战士的粉碎痛苦符文 (吸收 37; 冷却 15)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 37 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
潜行的闪烁符文 (范围 4; 相位 13; 冷却 13)1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:4 冷却时间:13 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 13% ,你的闪避增加 13 ,你的全体伤害抗性增加 13% 。 效果随你的灵巧属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
静寂之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透)2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 装备需求: - 灵巧 25 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 35%力量, 65%敏捷 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 沉默 击杀时 * 进入潜行3回合。 潜行中使用,单纯攻击不会取消潜行。 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +10(+8有效) 一把锋利,阴暗,完全融入了阴影中的匕首。 |
侵蚀之仇恨的钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透)2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 自然力量/灵能力量 装备需求: - 敏捷 16 词缀:仇恨/侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 12.5 - 16.2 使用 50%力量, 50%敏捷 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 暗影 +7 自然 特定生物增伤 +7% 生命 锋利、短而致命。 |
思维锻造的屠杀之钢匕首 (18-24 伤害, 6 护甲穿透)2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 装备需求: - 敏捷 16 词缀:思维锻造/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 18.5 - 24.1 使用 50%力量, 50%敏捷 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +5 精神 命中时: * 10%几率降低21闪避和豁免 装备时: 属性 +1灵巧 +1意志 锋利、短而致命。 |
屠杀之铁质巨锤 (23-34 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 11 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 23.0 - 34.5 使用 120%力量 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 沉重的双手巨锤。 |
电弧的相位之钢化巨锤 (31-46 伤害, 11 护甲穿透)2阶词缀巨锤双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 力量 16 词缀:电弧/相位 当作武器使用时: 武器伤害 31.0 - 46.5 使用 120%力量 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) 护甲穿透 +11 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 护盾穿透 +14% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成69伤害 沉重的双手巨锤。 |
平衡的屠杀之铁质大剑 (26-41 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 11 词缀:屠杀/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 25.5 - 40.8 使用 120%力量 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +7(+7有效) ------ 防御 ------ 闪避 +9(+4有效) 状态免疫 +31% 缴械 沉重的双手大剑。 |
铁剑 (11-15 伤害, 2 护甲穿透)1阶普通长剑单手武器(3.0负重) 装备需求: - 力量 11 当作武器使用时: 武器伤害 11.0 - 15.4 使用 100%力量 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 锋利,长而致命。 |
屠杀之燃烧的铁剑 (18-24 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 力量 11 词缀:燃烧/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 17.5 - 24.5 使用 100%力量 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +6 火焰 锋利,长而致命。 |
仇恨的铁质狼牙棒 (12-18 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀锤子单手武器(3.0负重) 灵能力量 装备需求: - 力量 11 词缀:仇恨 当作武器使用时: 武器伤害 12.5 - 17.5 使用 100%力量 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 近战命中 +5 暗影 特定生物增伤 +6% 生命 钝而致命。 |
蛇灵怒视 (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)1阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 7.0 - 7.7 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +15 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 30% 毒素 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +50% 毒素 毒性喷吐: 有效技能等级:2.0 能量消耗 8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 103.90 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
冬季产卵1阶稀有投石索单手武器(4.0负重) 大师杰作 装备需求: - 技能 射击 词缀:射手 当作武器使用时: Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) 攻击速度 100% 范围 +7 暴击溅射两格 +4 寒冷 装备时: 属性 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 近战反伤 6 寒冷 ------ 防御 ------ 被暴伤害减免 10.00% ------ 其他 ------ 暗视 +1 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
卡·普尔的陨落 (10-12 伤害, 0 护甲穿透, 暗影 伤害)1阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 110%魔力 掌握 法杖掌握 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 +10% 火焰 +10% 暗影 +10% 枯萎 法术暴击 +8% 法术强度 +7(+2有效) ------ 其他 ------ 反隐身 +2 技能 +1 法杖掌控 技能树系数 +0.10 堕落/骨 白骨之矛: 有效技能等级:3.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 119.80 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 240 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
命运之大地的白蜡邪恶法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害)2阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:命运/大地 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 火焰 法术暴击 +5% 法术强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +5 护甲强度 +5% 物理豁免 +10(+10有效) 法术豁免 +5(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
守护之榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 寒冷 伤害)1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:守护 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +5(+2有效) 守护 +2 寒冷 ------ 其他 ------ 技能 +1 守护 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害)1阶普通法杖双手武器(5.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
榆木群星法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 时空 伤害)1阶普通法杖双手武器(5.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 时空 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
闪烁的榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 寒冷 伤害)1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:闪烁 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.12 法力回复 +32.00 法力上限 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
屠杀之燃烧的钢斧 (22-31 伤害, 3 护甲穿透)2阶词缀战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 力量 16 词缀:燃烧/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 22.0 - 30.8 使用 100%力量 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +5 火焰 单手战斧。 |
强酸的铁斧 (11-15 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 装备需求: - 力量 11 词缀:强酸 当作武器使用时: 武器伤害 11.0 - 15.4 使用 100%力量 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成116酸性伤害,并降低目标护甲和命中15 单手战斧。 |
粗制皮带1阶普通腰带护甲(1.0负重) 一条可以围住腰的皮带。 |
恢复之粗制皮带1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 防御 ------ 生命值 +32.00 一条可以围住腰的皮带。 |
模糊的粗制皮带1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:模糊 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +9(+4有效) 潜行 +6 一条可以围住腰的皮带。 |
生命之粗制皮带1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:生命 装备时: ------ 防御 ------ 生命回复 +0.60 治疗系数 +10% 一条可以围住腰的皮带。 |
粗制皮带 破碎家乡1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:神秘 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +13(+4有效) 精神暴击 +2% ------ 防御 ------ 传送后闪避 +5 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +5% 精神豁免 +7(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.16 被击中时回复灵能 +20.00 法力上限 一条可以围住腰的皮带。 |
亚麻斗篷 '灾祸布泽' (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 酸性 近战反伤 2 暗影 近战命中: * 20%几率降低17%伤害 * 20%几率降低21闪避和豁免 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 生命值 +34.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
烫伤业力 长袍高手 (6 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 时空 抗性穿透 +5% 时空 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) 生命底限 -40.00 生命 生命值 +30.00 生命回复 +4.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
遮盖的亚麻斗篷 (7 闪避, 0 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +7(+3有效) 物理豁免 +6(+6有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)1阶普通长袍护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
根系羽毛 奇迹青草 (0 闪避, 0 护甲)1阶稀有长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:光系 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 +6% 自然 近战反伤 4 自然 2 枯萎 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 光系 +7% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶普通脚部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 一双用皮做的靴子。 |
粗制皮靴 '懦弱路口' (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +10(+8有效) 物理强度 +20(+15有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 暗视 +3 一双用皮做的靴子。 |
铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)1阶普通手部护甲(1.5负重) 装备需求: - 重甲训练 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
力量之 (+3)腐蚀的硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)2阶词缀手部护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:力量/腐蚀 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 酸性 物理强度 +9(+9有效) 近战命中 6 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 酸性 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
铁盔 (0 闪避, 3 护甲)1阶普通头部护甲(3.0负重) 装备需求: - 重甲训练 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)1阶普通头部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
亚麻法师帽 '霜雪条纹' (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:光系 装备时: 属性 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 光系 +6% 寒冷 抗性穿透 +15% 精神 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +16% 光系 ------ 其他 ------ 资源 +4.00 仇恨上限 一顶法师风格的尖帽子…… |
力量之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
辉煌女巫 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 自然力量 装备需求: - 重甲训练 词缀:光彩夺目 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 光系 +3% 自然 抗性穿透 +5% 闪电 近战命中: * 20%几率降低47%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +10% 光系 +11% 暗影 ------ 其他 ------ 光照 +2 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
隔热的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 火焰 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
清除的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)1阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 反魔法力量 装备需求: - 力量 10 词缀:清除 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) 抗性 +10% 自然 +11% 枯萎 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
火焰抗性之光彩夺目的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)1阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 力量 10 词缀:光彩夺目/火焰抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) 抗性 +15% 火焰 +11% 光系 +12% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
坚不可破的火焰抗性之钢化板甲 (0 闪避, 14 护甲)2阶词缀板甲护甲(17.0负重) 大师杰作 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 词缀:火焰抗性/坚不可破 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +14 抗性 +15% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
一袋榆木箭矢 (18/18, 14-20 伤害, 5 护甲穿透)1阶普通箭矢弹药(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 14.0 - 19.6 使用 50%力量, 70%敏捷 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +1.0% 容量 18 箭矢可用来射穿敌人。 |
精准之一袋榆木箭矢 (19/19, 12-16 伤害, 5 护甲穿透)1阶词缀箭矢弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:精准 当作武器使用时: 武器伤害 11.5 - 16.1 使用 50%力量, 70%敏捷 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) 命中 +9 护甲穿透 +5 暴击率 +1.0% 容量 19 箭矢可用来射穿敌人。 |
6 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
45 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
7 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
虚空之星2阶神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 酸性 +6% 寒冷 +6% 火焰 +6% 奥术 +6% 闪电 法术暴击 +5% ------ 其他 ------ 光照 +2 虚空回响: 有效技能等级:2.0 能量消耗 70,总计70/70. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 介绍: 释放虚空的混乱,使目标每回合强制进行精神豁免鉴定,持续 6 回合,未通过豁免则在原伤害基础上造成 30.08 精神伤害(由精神和自然伤害基础伤害决定)。 它看起来像是一颗非常小巧的星星——深邃而黑暗——不时闪着光芒。 |
黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
清晰之明亮的黄铜灯笼1阶词缀 光照 (2.0 负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:明亮/清晰 装备时: ------ 防御 ------ 精神豁免 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 光照 +5 反潜行 +6 反隐身 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
清晰之黄铜灯笼1阶词缀 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 反潜行 +5 反隐身 +5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
精准之燃烧的一袋铁制子弹 (16/16, 16-19 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀子弹弹药(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:燃烧/精准 当作武器使用时: 武器伤害 15.5 - 18.6 使用 50%灵巧, 70%敏捷 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) 命中 +8 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 16 命中溅射一格 +5 火焰 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
强风之铁质项圈 [能量 105] (15/15 冷却)1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:强风 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成105物理伤害 让所有护符进入15回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
治疗之榆木图腾 淬火诱饵 [能量 116] (15/15 冷却)1阶稀有图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:治疗/强大 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 寒冷 近战命中: * 20%几率降低21闪避和豁免 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 仇恨上限 +1.00 暴击回复仇恨 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 让所有护符进入15回合冷却 100%几率在2回合内增加12%全体伤害加成. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
通彻之榆木魔杖 [能量 9] (15/15 冷却)1阶词缀魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:通彻 揭示周围区域,驱散黑暗(范围9,强度57基于魔法),并在10回合内侦察周围生物 让所有护符进入15回合冷却 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
3 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
轨道学者 (噩梦难度 (永久死亡模式))
控制次元浮岛使其稳定在轨道上。By MXC2,永恒精灵元素法师,等级2
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 20:48 see stats
Log
MXC2开始快速回复法力。
MXC2受到来自时间储能的32 治疗。
精灵信徒的腐烂疫病击中MXC2造成27 枯萎伤害。
MXC2施放了粉碎钻击.
技能 冻结 已经可以使用。
MXC2受到来自时间储能的32 治疗。
精灵信徒的腐烂疫病击中MXC2造成27 枯萎伤害。
MXC2施放了闪电术.
MXC2受到来自时间储能的32 治疗。
精灵信徒的腐烂疫病击中MXC2造成27 枯萎伤害。
MXC2施放了冻结.
MXC2的法术造成了致命一击!
MXC2周围的时间线恢复正常。
技能 粉碎钻击 已经可以使用。
精灵信徒的腐烂疫病击中MXC2造成30 枯萎伤害。
MXC2施放了奥术之眼.
MXC2拾取了( ):清晰之明亮的黄铜灯笼
MXC2摆脱了腐烂疫病。
技能 闪电术 已经可以使用。
休息开始了...
精灵信徒施放了枯萎吸收.
精灵信徒的法术造成了致命一击!
休息了2回合 (停止原因:受到伤害)。
精灵信徒击中MXC2造成189 枯萎伤害。
玩家MXC2等级14永恒精灵元素法师死前吸入过多剧毒瘴气而死,杀死他(她)的是一个精灵信徒,死在第1层,罗兰精灵营地。








































































































