





Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 3 / 24% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by arcane crystal at level 3 on the 75 Pyre 122 year of Ascendancy at 19:15 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 13) |
| Dexterity | 15 (base 15) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 20 (base 20) |
Resources
| Life | -17/148 |
| Stamina | 101/106 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Barehand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) |
| Defense | 12 |
| Ranged Defense | 12 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 8 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 50 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. |
Class Talents
| Техника / Ветеран сражения | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Хитрость / Тактический | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Боевые техники | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Кулачный бой | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Завершающие приёмы | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Техника / Подвижность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Рукопашная подготовка | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Физподготовка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Боевая подготовка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вам нужно исследовать Трясину троллей и узнать, что там водится и какие сокровища там лежат! * Вам нужно исследовать руины Кор'Пула и узнать, что там водится и какие сокровища там лежат! | активный |
Equipment
| Основная броня | rough leather armour (3 защиты, 2 брони)Требуется: - Сила 10 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Защита: +3 (+3 эфф.) Усталость: +6% A suit of armour made of leather. |
| На руках | iron gauntlets (0 защиты, 1 брони)Требуется: - Ношение тяжёлой брони 1.50 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Усталость: +1% При модификации рукопашных атак: Базовая сила: 9.0-12.6 Использует хар.: 40% хит, 40% лов, 40% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +3 Крит шанс: +2.0% Скорость атаки: 100% Metal gloves protecting the hands up to the middle of the lower arm. |
| Источник света | brass lantern2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
Inventory
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.инфузия регенерации of the wizard (леч: 111; перез: 14) Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 1.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 111 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Магия. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.руна щита (погл: 50; дл: 3; перез: 15) Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий 50 урона, на 3 ходов. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.руна всплеска маны of the titan (восст 709% за 10 ходов; мана: 35; перез: 12) Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием и используемо во время Аватара эфира Описание: Активируйте руну, чтобы высвободить на себя всплеск маны, увеличивая её регенерацию на 709% на 10 ходов (в целом 0) и мгновенно восстанавливая 35 маны. Сила её эффектов зависит от Телосложение. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.руна скачка of the sneak (дальн: 3; фаза: 13; перез: 19) Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна ; ранг 1 При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: 3 Перезарядка: 19 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы телепортироваться на расстояние до 3 клеток в поле зрения. После телепорта, вы находитесь вне фазы 3 ходов. В этом состоянии, все новые негативные эффекты укорочены на 13%, ваша защита увеличена на 13 ходов и сопротивление ко всему урону увеличено на 13%. Сила её эффектов зависит от Хитрость. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.flaming железный большой топор of phasing (14-22 мощь, 10 прб) Требуется: - Сила 11 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой топор ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 14.5-21.8 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +10 Крит шанс: +4.5% Скорость атаки: 100% Пробивание щитов (только этим оружием): +16% Урон (радиус 1) при попадании: +7 огонь Массивные двуручные топоры. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.balanced железный большой меч of erosion (18-28 мощь, 1 прб) Требуется: - Сила 11 Насыщено природой Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 17.5-28.0 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (ближний): +7 Природа Когда экипирован: Точность: +7 (+3 эфф.) Защита: +7 (+7 эфф.) Сопротивление обезоруживанию:+29% Массивные двуручные мечи. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.potent elm staff of illumination (12-14 мощь, 2 apr, Молния element) Требуется: - Магия 11 Усилено тайными силами Насыщено природой 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 12.0-14.4 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Защита: +5 (+5 эфф.) Меняет урон: +12% Молния Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +5 (+5 эфф.) Шанс магического крита: +1% Радиус освещения: +2 Предмет может быть использован для активации таланта Осветить, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 6 ходов Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:6 из 6/6. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Создать шар чистого света радиусом 7, который освещает область и наносит 48.45 урона светом всем существам. На 3 уровне таланта шар ослепляет всех, кто его видит (кроме вас), на 3 ходов. Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.potent elm staff of warding (12-14 мощь, 2 apr, Тьма element) Требуется: - Магия 11 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 12.0-14.4 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +4 (+4 эфф.) Макс. оберегов: +2 Тьма Меняет урон: +12% Тьма Таланты granted: +1 Ward +1 Управлять посохом Маг. мощь: +6 (+6 эфф.) Шанс магического крита: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.balanced железный малый топор of vileness (12-17 мощь, 2 прб) Требуется: - Сила 11 Усилено тайными силами Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / малый топор ; ранг 1 Базовая сила: 12.0-16.8 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 6% шанс понизить Силу, Ловкость и Телосложение на 6 Урон (ближний): +6 Порча Когда экипирован: Точность: +5 (+2 эфф.) Защита: +5 (+5 эфф.) Сопротивление обезоруживанию:+20% Одноручные топоры. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.железный малый топор of paradox (12-17 мощь, 2 прб) Требуется: - Сила 11 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / малый топор ; ранг 1 Базовая сила: 12.0-16.8 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (ближний): +5 темпоральный Когда экипирован: Меняет сопротивления: +6% темпоральный Одноручные топоры. |
rough leather gloves (0 защиты, 1 брони)1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 При модификации рукопашных атак: Базовая сила: 8.0-8.8 Использует хар.: 40% хит, 40% лов, 40% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +1.0% Скорость атаки: 125% Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.rejuvenating iron mail armour of fire resistance (2 защиты, 4 брони) Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 14 Насыщено природой Создан мастером 14.00 Нагрузка. Тип: броня / heavy ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +2 (+2 эфф.) Усталость: +12% Меняет сопротивления: +16% огонь Регенерация жизни: +2.20 Выносливости каждый ход: +0.60 A suit of armour made of mail. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.cleansing rough leather armour of lightning resistance (3 защиты, 2 брони) Требуется: - Сила 10 Насыщено разрушающими заклинания силами Создан мастером 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Защита: +3 (+3 эфф.) Усталость: +6% Меняет сопротивления: +12% Порча / +10% Природа / +15% Молния A suit of armour made of leather. |
Сфера ГаданияУсилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
Сундук трансмогрификацииУсилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
Аметрин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Цитрин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Цирконий0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
Log
Скелет-колдун ударяет gr на (2 flat reduction), 22 Физический (22 урона).
gr совершает критический удар по Скелет-колдун!
You collect a new ingredient: skeleton mage skull (1).
gr ударяет Скелет-колдун на 42 Физический урона.
gr убивает Скелет-колдун!
You pickup 0.70 gold pieces.
You pickup 0.65 gold pieces.
Gr feels pain again.
Талант Двойной удар готов к использованию
Талант Апперкот готов к использованию
Талант Инфузия: Регенерация готов к использованию
Талант Инфузия: Лечение готов к использованию
Gr использует Инфузия: Лечение.
gr получает 50 лечение от Инфузия: Лечение.
Талант Инфузия: Дикая готов к использованию
Elemental Bolt (источник: Arcane crystal) ударяет gr на (2 flat reduction), 53 Тьма (53 урона).
Elemental Bolt (источник: Arcane crystal) ударяет gr на (2 flat reduction), 53 огонь (53 урона).
Gr использует Инфузия: Регенерация.
Gr starts regenerating health quickly.
Arcane crystal промахивается по gr.
Elemental Bolt (источник: Arcane crystal) ударяет gr на (2 flat reduction), 50 Кислота (50 урона).
gr the level 3 Корнак Борец was расплавлен to death by arcane crystal on level 1 of collapsed tower.































































