










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 15 / 72% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by Rhaloren Inquisitor at level 6 on the 78 장작더미 122 year of Ascendancy at 03:59 0 / 5Killed by 하플링 Fanlik at level 9 on the 1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 20:59 Killed by 하플링 Fanlik at level 9 on the 1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 21:18 Killed by Dejea at level 9 on the 8 황혼 122 year of Ascendancy at 04:39 Killed by 오염된 맹독 드레이크 해츨링 at level 15 on the 3 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:51 |
Primary Stats
Strength | 44 (base 41) |
Dexterity | 14 (base 10) |
Constitution | 39 (base 33) |
Magic | 13 (base 12) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 17 (base 11) |
Resources
Life | 556/556 |
Equilibrium | 0 |
Stamina | 174/174 |
Vim | 156/156 |
Healing Factor | 1.2162543368031 |
Regeneration | 8.0984363614997 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -58.333333333333% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 13 |
Lite | 3 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 21.623446600691 |
See Invisible | 27.623446600691 |
Offense: Mainhand
Damage | 86 |
Accuracy | 25 |
Crit Chance | 13% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +25% |
어둠 | +18% |
화염 | +6% |
전기 | +10% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
정신 | +5% |
황폐 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 34 (30%) |
Defense | 30 |
Ranged Defense | 30 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 45 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
냉기 | + 70%( 70%) |
어둠 | + 7%( 70%) |
자연 | + 10%( 70%) |
정신 | + 9%( 70%) |
시간 | + 5%( 70%) |
물리 | + 38%( 70%) |
화염 | + 41%( 70%) |
황폐 | + 12%( 70%) |
산성 | + 19%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
전기 | + 28%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 63% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 38% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 257 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 213 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 66 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 고문 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
타락 / 흉포 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 불의 심장 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
타락 / 악마적인 힘 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 조화 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 비술 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 억압 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 하이어 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수17명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 이 곳, 세계들 사이의 공허에 위치한 불타는 대륙에서 살기 전의 삶에 대해서는 대부분 기억하지 못합니다. 당신은 악마들을 도왔고, 에이알을 향한 그들의 정당한 복수를 막고 있는 모종의 보호막 같은 것을 부수는 실험에 기쁘게 참여했습니다. 바람 속의 재당신은 담당관에게 붙잡혀 악마들이 '어떻게 하면 에이알의 생명들에게 최대한 고통을 줄 수 있는가' 에 대해 알아보는 걸 돕기 위해 고문의 구렁텅이로 가는 중이었습니다. 그런데 위쪽에서 굉음이 들렸고, 위를 올려다보니 이쪽 가까이로 떨어지고 있는, 불타는 운석이 보였습니다. 악마들이 주문을 쏘았지만 달라지는 건 없었죠! 운석은 당신 근처에 떨어졌고, 엄청난 충격파와 함께 당신은 기절했고 담당관은 그 자리에서 죽었습니다. 깨어나고 보니 당신이 있는 불타는 땅 조각은 대륙에서 분리되어 있었고, 당신의 옛 기억이 한꺼번에 밀려들어왔고 의식이 깨어났습니다 - 악마들이 당신의 고향을 파괴하려 합니다! 탈출해야 합니다... 하지만 놈들이 당신을 쫓아오는 데 쓰던 수정을 먼저 파괴해야 합니다. * 제어 수정을 파괴했습니다. 악마들은 더 이상 당신을 쫓을 수 없습니다. * 차원 관리자를 처치했습니다. 당장 도망치세요! | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 부풀어오른 공포의 심장 하나. 터져도 걱정하지 말라고. 닿지만 않으면 되니까.' * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
회개한 도적을 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다, 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 30/30 중 15 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 1.0 위력 소모: 30/30 중 15 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개줄기를 불러내 27.95 - 83.85 번개 피해를 입힙니다 (평균 55.90). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
허리 | ![]() 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법으로 인해, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔던간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 힘 25 장인이 제작함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 51.0 현재 능력치: 130% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 활성화 시 파쇄의 일격이 발동되고, 2/20 중 20 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 2/20 중 20 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 무기로 대상을 공격해 124% 피해를 입힙니다. 공격이 적중하면 대상의 방어력과 모든 내성이 6 턴 동안 11 감소합니다. 또한, 대상이 일시적인 피해 보호막에 의해 보호받고 있다면 36% 확률로 보호막을 분쇄합니다. 방어력 감소 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 트롤 빌이 사용하던 거대하고, 위협적인 통나무입니다. 이 무기를 들기에 충분한 힘만 있다면, 빌처럼 사용할 수 있을 것같습니다! |
발 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 생존 사용 시 속도 29% 증가 (교활에 비례) 활성화 시 50/50 중 50 위력을 소모합니다. 추방된 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로 부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. |
목 | ![]() 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +15 (실질 +7) 피로도: -20% 최대 소지 무게 상승: +20 이동속도: +25% 투사체 속도 감소: +15% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
망토 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +1 교활 / +1 민첩 저항 변화: +12% 냉기 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
손 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 Infused by 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +3) 방어력 관통: +5 물리력: +4 (실질 +1) 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 교활 저항 변화: +6% 황폐 기술 재사용 대기시간: 연속 타격 (-1 턴) 물리 내성: +5 (실질 +3) 주문 내성: +9 (실질 +3) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 요구사항: - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 9.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +22 회피도: +20 (실질 +10) 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 22% 확률로 피해량을 14% 감소시킵니다. * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. * 22% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 피해량 (근접 공격): 9 화염 피해량 (원거리 공격): 10 화염 저항 변화: +19% 산성 / +38% 물리 / +18% 전기 / +41% 화염 / +9% 정신 / +18% 냉기 속성 저항 관통: +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +18% 어둠 정신 내성: +22 (실질 +11) 정신력: +11 (실질 +5) 가죽 갑옷 한벌입니다. |
손가락 | ![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 화염 물리 내성: +3 (실질 +2) 출혈 면역력: +20% 무장해제 면역력: +20% 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +23% 최대 생명력: +23.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
손가락 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼저나가며, 매 턴 11.00 냉기 피해와 8.80 물리 피해를 줍니다. (의지에 비례) 또한 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 60 위력을 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉할 것 같습니다. |
도구 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 2 사용 시 마법의 화살을 날려 170 전기 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 강력한 연금술사나, 대마법사가 주문의 힘을 담기위해 마법봉을 제작합니다. |
광원 장비 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 황폐 / +5% 시간 / +7% 어둠 / +6% 냉기 주문력: +3 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +3% 광원 반경: +3 적외선 시야 반경: +3 투명 탐지력: +6 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +11% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +12% 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 활성화 시 '구역질' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 30/30 중 30 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며, 황폐 속성의 피해를 24 만큼 주거나 생명력을 36 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는, 매 턴마다 17% 확률로 하나의 물리적 상태이상이 제거됩니다. (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다) 당신이 구역질 낸에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
Inventory
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 19% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 634% / 즉시회복 32 / 대기시간 15) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여, 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 32 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 634% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 24 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 206 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 빛 속성 저항 관통: +5% 정신 치명타 피해 증가: +10.00% 출혈 면역력: +40% 광원 반경: +3 회복 효율: +10% 활성화 시 '회복' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 35 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 35/35 중 35 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 196 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
![]() 학살 강철 대형 도끼 (32-49 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 32.5 - 48.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 14.0 - 21.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +7 (실질 +4) 회피도: +7 (실질 +3) 무장해제 면역력: +32% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 마법폭발의 조각 (20-26 위력 방어력 관통 10) 요구사항: - 민첩 17 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 20.0 - 26.0 현재 능력치: 45% 힘, 45% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 흡혈 (이 무기만 적용): +6% 피해량 (근접 공격): +20 황폐 / +20 화염 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +10% 황폐 / +10% 화염 기술 습득: +1 치명적인 질병 이 삐죽삐죽한 수정은 비자연적인 빛을 발합니다. 천조각이 손잡이처럼 한 쪽 끝을 감싸고 있습니다. |
![]() 생각으로 단조한 위상 강철 대검 (24-39 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 24.5 - 39.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 19% 확률로 모든 내성과 회피도를 17 감소시킵니다. 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +14% 피해량 (근접 공격): +10 정신 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 전격의 무력화 강철 철퇴 (17-24 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 17.0 - 23.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +7.0% 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 요구사항: - 의지 12 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 7.0 - 7.7 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +15 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 피해 전환: 30% 독 장착 시: 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 자연 독 면역력: +50% 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 활성화 시 독 뱉기가 발동되고, 8/8 중 8 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 8/8 중 8 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 187.81 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘 또는 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. 끈적이는 독성물질이 이 마석에서 떨어집니다. |
![]() 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 비전 속성) 요구사항: - 마법 16 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 비전 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +2% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
![]() 괴리 전격의 강철 전투 도끼 (14-20 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 14.0 - 19.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 피해량 (근접 공격): +5 시간 장착 시: 저항 변화: +6% 시간 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 18 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 20.0 - 28.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 흡혈 (이 무기만 적용): +10% 피해 전환: 25% 황폐 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +8% 황폐 작지만 날카로운 도끼입니다. 뼈를 다듬어 만든 손잡이가 달려 있습니다. 이 도끼는 수많은 자들의 머리통을 쪼갰고, 그래서인지 도끼날이 짙은 진홍색으로 물들어 있습니다. |
![]() 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 26.0 - 36.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +11 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 13% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +13% 피해량 (근접 공격): +5 황폐 치명타 시 피해 (범위 2): +8 화염 장착 시: 최대 증오: +8.00 정신력: +10 (실질 +5) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +4 의지 저항 변화: +6% 자연 / +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 / +3% 자연 피해량 변화: +17% 소환수 받는 피해 감소: +16% 소환수 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 속도 피에 젖은 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +3 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +4 (실질 +1) 방어력: +3 피로도: +2% 이동속도: +25% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 힘 +2 부식성의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +7 (실질 +2) 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 7 산성 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +6% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +5% 산성 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +2 교활 / +3 의지 저항 변화: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +5% 화염 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 불꽃 뱉기가 발동되고, 24/24 중 8 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 24/24 중 8 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 내뿜어, 34.35 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것처럼 보입니다. 만지면 열기가 느껴집니다. |
![]() 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 정신으로 단조해낸 산성 +15% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 저항 변화: +15% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 염력 재생: +0.10 정신력: +3 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
![]() 탈로레의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +6% 황폐 정신 내성: +5 (실질 +3) 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
![]() 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +7% 가죽 갑옷 한벌입니다. |
![]() 정화하는 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 힘 10 Infused by 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 저항 변화: +10% 자연 / +10% 황폐 가죽 갑옷 한벌입니다. |
![]() 안정화 활기의 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 피로도: +22% 저항 변화: +6% 물리 물리 내성: +11 (실질 +6) 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.50 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
![]() 정화하는 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 Infused by 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 피로도: +22% 저항 변화: +12% 자연 / +11% 황폐 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +8 회피도: +8 (실질 +4) 피로도: +12% 방패로 방어 시: * 30% 확률로 차가운 물보라를 일으켜 대상을 공격합니다 (반경 4 칸의 원뿔). 저항 변화: +15% 냉기 / +10% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 최대 폐활량: +20.00 방패 막기 시 특수 효과: 30% 확률로 차가운 물보라를 일으켜 대상을 공격합니다 (반경 4 칸의 원뿔). 삐쭉빼쭉한 산호 덩어리로, 대양에서 건저올렸습니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 5 화염 보복 피해 (근접): 6 화염 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 능력치 변화: +2 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
![]() 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듬 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 202 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 기본 위력: 21.5 - 25.8 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +5 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 탄환 수: 22 피해량 (원거리 공격): +6 냉기 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 기본 위력: 15.5 - 18.6 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 14 피해량 (원거리 공격): +11 전기 / +20 어둠 치명타 시 피해 (범위 2): +6 전기 / +4 어둠 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 사용 시 대상에게 정신파를 날려 110 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 11% 확률로 무효화 합니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 사용 시 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 9, 위력 37 마법에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다. 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 강력한 연금술사나, 대마법사가 주문의 힘을 담기위해 마법봉을 제작합니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By Dejea the 하이어 파멸의 사도 level 10
8 황혼 122 year of Ascendancy at 08:53 see stats
By Dejea the 하이어 파멸의 사도 level 12
66 황혼 122 year of Ascendancy at 21:05 see stats
By Dejea the 하이어 파멸의 사도 level 5
76 장작더미 122 year of Ascendancy at 02:59 see stats
By Dejea the 하이어 파멸의 사도 level 12
35 황혼 122 year of Ascendancy at 07:27 see stats
Log
오염된 맹독 드레이크 해츨링의 활력 재생 효과가 끝났다.
맹독 드레이크 해츨링이 Dejea를 빗맞혔다.
Dejea의 화상이 오염된 맹독 드레이크 해츨링을 공격하여 2 화염 피해를 입혔다.
Dejea가 오염된 맹독 드레이크 해츨링을 공격하여 16 전기 피해를 입혔다.
Dejea가 맹독 드레이크 해츨링을 공격하여 16 전기 피해를 입혔다.
기술 굴착을 사용할 수 있게 되었다.
Dejea는 악령의 형상을 시전했다.
Dejea가 악령으로 변한다.
오염된 맹독 드레이크 해츨링은 그을리는 화염에 저항했다!
맹독 드레이크 해츨링은 그을리는 화염에 저항했다!
오염된 맹독 드레이크 해츨링의 방어구는 손상되었다!
Dejea가 오염된 맹독 드레이크 해츨링을 공격했다. 140 물리, 9 화염, 4 화염 (총 153 피해)
오염된 맹독 드레이크 해츨링이 Dejea를 공격했다. 23 물리, 4 빛, 6 어둠, 8 시간, 10 물리, 4 빛, 3 어둠, 12 시간 (총 70 피해)
맹독 드레이크 해츨링이 Dejea를 빗맞혔다.
Dejea의 화상이 오염된 맹독 드레이크 해츨링을 공격하여 2 화염 피해를 입혔다.
Dejea가 오염된 맹독 드레이크 해츨링을 공격하여 16 전기 피해를 입혔다.
Dejea가 맹독 드레이크 해츨링을 공격하여 16 전기 피해를 입혔다.
Dejea는 가속했다.
기술 흡수의 맹공을 사용할 수 있게 되었다.
기술 납치를 사용할 수 있게 되었다.
Dejea는 너무 혼란스러워 흡수의 맹공의 시전에 실패했다.
Dejea는 운명 접합 효과를 무효화했다!
오염된 맹독 드레이크 해츨링이 Dejea를 공격했다. 20 물리, 4 빛, 4 어둠, 18 시간 (총 46 피해)
Dejea (15 레벨, 하이어 파멸의 사도) 시간이 뒤틀려 오염된 맹독 드레이크 해츨링에게 죽었다. (2 구역 미궁)
더 이상 남아있는 목숨이 없다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
오염된 맹독 드레이크 해츨링이 Dejea를 죽였다!