


















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escort Rescheduling 1.7.0Slightly adjust the random level selection for escort quests to avoid levels with zone bosses. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Plenum Tooltip Custom Edit 1.7.2Plenum ToolTip Custom Edit: Enhanced Plenum tooltip display for ToME version 0.3 for ToME 1.6.1 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. This addon is originally developed by Hachem_Muche and continued by sSs1897. version changes: version 2.7 for ToME 1.5.0: -- updated for cold flames custom edit version 0.1 for ToME 1.6.1: version 0.2: version 0.3: version 0.4: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Sawbutcher |
| Level / Exp | 32 / 24% |
| Size | 매우 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by fire drake hatchling at level 20 on the 11 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:29 0 / 8Killed by 오닐루그 Harnt at level 26 on the 79 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:30 Killed by emperor wight at level 29 on the 12 재성장 123 year of Ascendancy at 04:09 Killed by barrow wight at level 29 on the 12 재성장 123 year of Ascendancy at 11:28 Killed by 졸린 벨웬 at level 29 on the 13 재성장 123 year of Ascendancy at 01:45 Killed by 잠자는 이프트 at level 29 on the 13 재성장 123 year of Ascendancy at 03:07 Killed by 해골의 군주 (전사) at level 31 on the 15 재성장 123 year of Ascendancy at 07:12 Killed by 흡혈귀 장로 at level 32 on the 15 재성장 123 year of Ascendancy at 07:21 |
Primary Stats
| Strength | 95 (base 60) |
| Dexterity | 18 (base 10) |
| Constitution | 64 (base 20) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 58 (base 35) |
| Cunning | 46 (base 30) |
Resources
| Life | -131/893 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.5998207625924 |
| Regeneration | 16.954060920539 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -1.7763568394003E-13% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 14 |
| See Stealth | 6 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 150 |
| Accuracy | 52 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 38 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 73 |
| Accuracy | 52 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 38 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 61 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +21% |
| 물리 | +23% |
| 전기 | +15% |
| 정신 | +10% |
| 자연 | +11% |
| 산성 | +3% |
| All | 0% |
| 황폐 | +12% |
Offense: Damage Penetration
| 화염 | +7% |
| 자연 | +17% |
| 산성 | +27% |
| All | +7% |
| 정신 | +27% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 43.335093952971 (47.857809501309%) |
| Defense | 38 |
| Ranged Defense | 38 |
| Fatigue | 41 |
| Physical Save | 61 |
| Spell Save | 33 |
| Mental Save | 47 |
Defense: Resistances
| 물리 | + 22%( 70%) |
| 화염 | + 40%( 70%) |
| 자연 | + 31%( 70%) |
| 전기 | + 43%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 정신 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Poison Resistance | 40% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 40% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 60% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: a steamtech power 설명: 매 턴 10.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 50 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 158 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 29 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: a steamtech power 설명: 매 턴 7.8 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 39 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 전장의 기계 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 용광로 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 무력화 톱니 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 전장 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 도살 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 대장간 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 공학 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 지팡이 전투기술 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수1명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
시간 이상현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 146 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. * 필요하던 재료 해골 거인의 가루 주머니를 찾았습니다. * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' | 활성 |
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다멜린다는 해변에서 죽을 뻔했고, 알 수 없는 황폐 파동 덕분에 목숨을 건졌습니다. 요새의 그림자는 그녀가 치료될 것이라고 했습니다. 멜린다는 요새에서 당신과 함께 살기로 결정했습니다. 요새의 그림자가 그녀를 위해 차원문을 만들어 주었고, 그녀는 자유롭게 요새 안팎에 오갈 수 있게 되었습니다. | 활성 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 흡혈귀 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 2구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 절단 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 강인함 타오르는 스트랄라이트 증기톱 (31-46 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 35 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 4 기본 위력: 31.0 - 46.5 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 증기톱 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치 : +72 명중 시 피해 (범위 1): +60 20% 확률의 물리적 반동 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +6 회피도: +9 (실질 +3) 피로도: +10% 피해량 (근접 공격): 8 화염 보복 피해 (근접): 7 화염 기술 습득: +2 방패 막기 최대 생명력: +50.00 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
| 광원 장비 | 집중 영체의 연금술사의 랜턴 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 / +4 마법 해당 속성의 피해량 변화: +7% 정신 / +12% 빛 주문력: +7 (실질 +4) 광원 반경: +9 은신 탐지력: +6 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 통해 보다 강한 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 드워프 강철 증기톱 자연의 반란 (33-50 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 24 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 3 기본 위력: 33.0 - 49.5 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 증기톱 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치 : +48 명중 시 피해 (범위 1): +60 20% 확률의 물리적 반동 / +7 화염 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 정확도: +11 (실질 +4) 방어력 관통: +8 방어력: +5 회피도: +7 (실질 +3) 피로도: +8% 저항 변화: +9% 자연 속성 저항 관통: +10% 자연 / +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 / +12% 황폐 기술 습득: +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
| 망토 | 가압기 (9 회피도, 0 방어력) 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +9 (실질 +3) 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +18% 전기 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 증기 공학 / 자동화 +0.10 증기 공학 / 피해 회피 기절/빙결 면역력: +30% 증기력: +10 (실질 +4) 증기 치명타 확률: +10% 이 망토는 수많은 강력한 증기 압축기를 숨기고, 보호하고 있습니다. |
| 발 | 드워프 강철 전투장화 '눈부신 산책' (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +8 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +5 피로도: +3% 능력치 변화: +4 민첩 / +8 교활 / +4 체격 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 빛 기술 습득: +1 로켓 장화 물리 내성: +18 (실질 +4) 정신 내성: +18 (실질 +6) 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +4% 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 15/15 중 15 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때, 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 당신은 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다. (시야내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 92% 증가합니다. (이 효과는 당신이 이동 이외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다) 가능하다면, 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 당신이 도달할 수 있는 최대 사거리는 당신의 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 먼 손알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +10 체격 순간이동 면역력: +100% 활성화 시 순간이동이 발동되고, 36/36 중 36 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.0 위력 소모: 36/36 중 36 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 120 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동 시킵니다. 기술 레벨 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨 5 일 때, 순간이동할 위치를 선택할 수 있습니다. (오차범위는 15 칸 입니다) 대상 위치가 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해, 일정 확률로 대상을 무작위 위치로 순간이동 시킵니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동 시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 당신은 이 기괴한 기계 손이 꿈틀대는 것을 느낍니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것처럼 느껴집니다. |
| 손 | 단호한 손의 장갑 (0 회피도, 9 방어력) 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +9 능력치 변화: +5 체격 기술 재사용 대기시간: 조이기 (-2 턴) 기술 습득: +3 무쇠 손아귀 무장해제 면역력: +120% 기절/빙결 면역력: +30% 밀어내기 면역력: +30% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 이 장갑은 바위같은 안정감을 줍니다! 이 마법 장갑의 내부를 만저보면 매우 부드럽습니다. 하지만 겉면은, 마법 돌들이 끊임없이 변화하는 거친 표면을 이루고 있습니다. 투지를 다질 때, 마법으로 이루어진 바위 에너지 광선이 자동으로 당신과 땅을 이어주어, 안정성을 증대시킵니다. |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 불가마의 가시장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +8 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 22% 낮춥니다. 저항 변화: +6% 정신 / +24% 화염 속성 저항 관통: +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 / +3% 정신 주문 내성: +9 (실질 +4) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 독 면역력: +40% 질병 면역력: +40% 출혈 면역력: +40% 생명력 재생: +4.00 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
| 손가락 | 성장의 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성: +9 (실질 +2) 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +20% 이 작은 나무 반지는 초록색 줄기 하나가 감싸고 있습니다. 두꺼운 잎사귀들이 곧 줄기에서 자라날 것 같습니다. |
| 손가락 | 관성의 끈장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 능력치 변화: +5 힘 / +9 의지 저항 변화: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 물리 내성: +13 (실질 +3) 밀어내기 면역력: +100% 이 두 개의 나선으로 이루어진 반지는 움직이려고 하면 저항감이 느껴집니다. 착용하면 이런 속성이 몸 전체로 퍼지는 것 같습니다. |
| 도구 | 기묘한 장치무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 저항 변화: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 물리 내성: +18 (실질 +4) 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다. |
| 머리 | 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 영혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +3) 주문 내성: +12 (실질 +6) 정신 내성: +12 (실질 +4) 광원 반경: +5 가장 위대한 오크들 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
Inventory
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.회복 주입물 (회복 56 / 대기시간 12) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 56 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.수호자의 산성 파동 룬 (피해 176 / 지속 4 / 대기시간 20) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 175.92 산성 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 일정 확률로 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 가려움 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 고중량 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동역학 안정기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 등 지지대요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 면도날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 바늘총요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방화 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 불꽃 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 연금술사의 도우미요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 자성 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱날 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 편향막요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
송곳니 목줄알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +10 교활 / -5 의지 저항 변화: +15% 황폐 / +15% 어둠 / +15% 산성 물리 내성: +15 (실질 +4) 주문 내성: +15 (실질 +7) 정신 내성: -7 (실질 -3) 최대 생명력: +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
원소의 분노마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해는 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛납니다. |
밤의 노래초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: -7% 능력치 변화: +6 교활 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 기술 재사용 대기시간: 그림자 발걸음 (-1 턴) 정신 내성: +13 (실질 +4) 최대 기력: +25.00 활성화 시 그림자 발걸음이 발동되고, 50/50 중 50 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 50/50 중 50 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 다가가 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 에 해당하는 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절된 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 걷기를 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 반지의 표면을 기어다니는 것 처럼 보입니다. |
검은 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 공포의 화염 주문 내성: +7 (실질 +3) 그림자의 힘: +5 그림자의 힘의 절반만큼 주문 치명타 확률이 증가합니다. 기술 명중 시(주문): 어둠의 불꽃 (10% 확률 레벨 3). "자세히 보기 전까지는 그저 악의 없는 싸구려 보석에 지나지 않으리라." |
검투사의 강철 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
과거의 단검 (25-32 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 마법 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 잠재적으로 미래의 한 자루의 검을 만나게 될지 모릅니다. 기본 위력: 25.0 - 32.5 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +20.0% 공격 속도: 111% 피해량 (근접 공격): +5 시간 피해 전환: 30% 시간 장착 시: 회피도: +10 (실질 +4) 해당 속성의 피해량 변화: +5% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 칼날 +0.10 시공 제어 / 시간의 수호자 주문 내성: +10 (실질 +5) 이동속도: +20% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 전설에 따르면, 이 칼에는 짝이 되는 칼 한자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검은 감시자가 설립되던 시기에 단조되었습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다. |
별 (10-13 위력 방어력 관통 0)요구사항: - 교활 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛납니다. 기본 위력: 10.0 - 13.0 현재 능력치: 40% 의지, 20% 민첩, 20% 힘 피해 속성: 빛 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 125% 명중 시: * 70 빛 피해를 가합니다. 장착 시: 광원 반경: +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 단조되었다고 합니다. |
강철 단검 그을리는 아가씨 (14-18 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 13.5 - 17.6 현재 능력치: 40% 의지, 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 48 피해를 주고 방어력과 정확도를 6 감소시킵니다 * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +8 화염 / +8 냉기 명중 시 피해 (범위 1): +12 산성 장착 시: 물리 치명타 확률: +6.0% 저항 변화: +3% 산성 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
말살자 (48-72 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 힘 40 장인이 제작함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 48.0 - 72.0 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 공격 속도: 100% 명중 시: * 대지에 진동을 일으켜 삐죽 빼죽한 돌들을 튀어나오게 합니다. 95 물리 피해를 주며, (착용자의 힘 수치와 같습니다, 최대 피해량 150) 5 칸 사거리의 광선처럼 날아갑니다. 영향을 받은 적은 출혈 상태가 되어 추가로 5 턴에 걸쳐 50 피해를 받습니다. 출혈 효과는 중첩됩니다. 으스러뜨리는 일격: 증폭된 피해로 적을 죽일 수 있을 때, 치명타 피해 증가량의 50%% 만큼 가하는 피해량이 증폭됩니다. 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 치명타 피해 증가: +10.00% 이 거대한 망치로 적을 치명적인 힘으로 내리칩니다. 그 거대한 충격으로 뼈가 으스러지고, 부서지며, 갈려나가 먼지로 화할 것입니다. |
멈추지 않는 망치 (48-72 위력 방어력 관통 15)요구사항: - 힘 40 장인이 제작함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 48.0 - 72.0 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 방어구 부수기 (15% 확률 레벨 3). 장착 시: 정확도: +20 (실질 +7) 속박 면역력: +100% 밀어내기 면역력: +100% 활성화 시 대담한 가로베기가 발동되고, 18/18 중 18 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 18/18 중 18 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적을 항해 한 걸음 이동하고, 그 가속도를 이용해 인접한 모든 대상을 가로베어 131% 무기 피해를 입힙니다. 믿기지 않는 무게의 대형 망치로, 들어보면 그 누구도 당신을 막을 수 없을 것 같습니다. |
유령의 검 (26-42 위력 방어력 관통 25)요구사항: - 마법 18 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 26.0 - 41.6 현재 능력치: 40% 의지, 10% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +25 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 111% 피해량 (근접 공격): +15 비전 치명타 시 피해 (범위 2): +30 비전 침묵 장착 시: 마나 재생: +0.50 주문력: +5 (실질 +3) 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 거의 투명에 가까운, 이 검은 무게가 없는 것 같습니다. |
시체활요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 활 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 이 무기로 명중 시: 범유행 (25% 확률 레벨 1). 이 무기로 명중 시: 낭종 터뜨리기 (25% 확률 레벨 1). 장착 시: 원거리 공격 명중 시 효과: * 40% 확률로 힘, 민첩, 체격을 12 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 20 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +20% 황폐 질병 면역력: +50% 주문력: +10 (실질 +5) 황혼의 시대 때 만들어진 잃어버린 유물로, 시체활은 황혼의 시대 당시의 끔찍한 역병의 잔존한 정수로 가득 차있습니다. Those struck by arrows fired from its rotten string find themselves afflicted by echoes of ancient sickness. |
코르파수스 (40-56 위력 방어력 관통 12)요구사항: - 힘 40 장인이 제작함 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 40.0 - 56.0 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 힘이 강해집니다 살해 시: * 힘이 극적으로 강해집니다 피해량 (근접 공격): +18 흡수성 황폐 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 출혈 면역력: -25% 최대 원기: +20.00 두꺼운 끈들이 칼날을 감고 있습니다. 칼의 양쪽 면에 이빨같이 들쑥날쑥한 날이 끈 사이사이로 튀어 나와있습니다. 끈들을 풀려고 하지만, 힘이 모자릅니다. |
인내심 (31-43 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 의지 24 - 힘 24 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 인내는 다른 손에 헌신을 쥐고 온다고 합니다. 기본 위력: 31.0 - 43.4 현재 능력치: 60% 의지, 90% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 기력과 평정을 7 회복합니다 피해량 (근접 공격): +15 비전 마나 소각 장착 시: 주문 내성: +18 (실질 +8) 혼란 면역력: +30% 기절/빙결 면역력: +10% 크로그들은 보통 한 손에는 둔기를, 다른 한 손에는 검을 든다고 알려져 있습니다. 한 손으로는 지구랏의 전언을 퍼뜨리며, 다른 한 손으로 그 전언이 확실하게 이행될 수 있도록 합니다. 검은 마법에 힘에 맞서 싸우는 크로그들의 의무와 서약을 의미합니다. 크로그들은 적들이 쓰러질 때까지 끊임없이 검을 내지릅니다. |
잠재적인 미래의 검 (28-39 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 마법 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 과거에는 단검 한 자루가 있었습니다. 기본 위력: 28.0 - 39.2 현재 능력치: 40% 의지, 20% 마법, 80% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 111% 피해량 (근접 공격): +5 시간 피해 전환: 30% 시간 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +5% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 칼날 +0.10 시공 제어 / 시간의 수호자 주문력: +5 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +5% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 전설에 따르면, 이 칼에는 짝이 되는 칼 한자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검은 감시자가 설립되던 시기에 단조되었습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 아직 이용하지 않은 시간의 잠재력을 상징한다고 생각합니다. |
날려가는 거인 (26-36 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 기본 위력: 26.0 - 36.4 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 29 피해를 입힙니다 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 * 5 턴에 걸쳐 247 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +18.0% 물리력: +9 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 6 전기 저항 변화: +3% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 / +3% 화염 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구부러진 몽둥이 (25-35 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 20 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 25.0 - 35.0 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 대상의 정확도와 물리력, 주문력, 정신력, 증기력을 5 감소시킵니다. (5 번 중첩됨) 피해량 (근접 공격): +14 % 확률의 혼란 / +30 물리 장착 시: 정확도: +12 (실질 +4) 이상하게 뒤틀린, 끝부분이 특히 크고 무거운 몽둥이입니다. 뭔가 굉장히 이상합니다. |
위대한 소환사 (10-11 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 34 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 10.0 - 11.0 현재 능력치: 70% 의지, 50% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화: +8% 화염 / +8% 물리 / +8% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 소환 (다용도) +0.10 자연의 권능 / 소환 (강화) +0.10 자연의 권능 / 소환 (근접) +0.10 자연의 권능 / 소환 (원거리) +0.10 자연의 권능 / 소환 (고급) 정신력: +12 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +6% 자연적인 소환수를 소환 시 아군을 회복: +30 최대 자연적인 소환수: +2 자연계 소환수를 소환 시 30% 확률로 야생의 소환수가 됩니다. 이 마석은 지속적으로 낮은 소리를 냅니다. 이 마석은 생명을 끌어당기는 것 처럼 보입니다. |
중력의 지팡이 (30-36 위력, 8 방어력 관통, 물리 속성)요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 중력 속박 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +8 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +20% 물리 / +10% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 중력 +0.10 시공 제어 / 물질 +0.10 주문 / 대지 주문력: +25 (실질 +13) 주문 치명타 확률: +7% 활성화 시 중력 가시가 발동되고, 14/14 중 14 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 14/14 중 14 소모. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 3 칸 범위 안에 중력 가시를 생성하여, 범위 내의 모든 대상을 주문 한 가운데로 끌어당깁니다. 73.93 물리 피해를 입힙니다. (중력 속성) 충돌 피해량은 (피격당한 대상의 수 - 1) × 9.24 로 계산되고, 최대 36.96 피해를 입힙니다. 진원지에서 멀리 떨어진 적일수록, 적은 피해를 받습니다. (한 칸당 20% 적은 피해를 받습니다). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 지팡이의 거대한 끝 주변의 시간과 공간이 왜곡되고 있는 것 같다. |
수렁의 말뚝 헤트리온 (37-44 위력, 6 방어력 관통, 전기 속성)요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 37.0 - 44.4 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 26 화염 능력치 변화: +3 민첩 / +3 마법 저항 변화: +10% 황폐 속성 저항 관통: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +37% 전기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +29.00% 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +3) 주문력: +25 (실질 +13) 주문 치명타 확률: +10% 적외선 시야 반경: +3 투명 탐지력: +10 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. 이건 소화 자루 때문에 경화되었다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.수호자 요구사항: - 민첩 30 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 3 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +20 공격 속도: 100% 추가 피해량: 100% 사거리: +7 치명타 시: * 눈부신 빛으로 사용자의 교활 능력치와 마법 능력치를 합한 만큼의 피해를 대상 주위 2칸 범위 내에 가합니다. 대상이 언데드라면, 피해량과 범위가 2배가 됩니다. 투사체 속도: +600% 피해량 변화: +25% 언데드 원천력 사용: 2.0 증기 "귀찮은 언데드 놈들이 여러분의 마을에 전염병을 풀어놓고 있다고요? 또, 강령술사들이 무덤을 파헤치고 있다고요? 수호자가 그 고민을 말끔히 해결해 드립니다!" |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.드워프 강철 증기톱 (23-34 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 24 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 3 기본 위력: 23.0 - 34.5 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 증기톱 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치 : +45 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +8% 기술 습득: +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
힘의 거들장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법으로 인해, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔던간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.밤사냥꾼 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +8 (실질 +3) 방어력: +2 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +8% 어둠 적외선 시야 반경: +2 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.4 위력 소모: 15/15 중 15 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 18 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
알레타의 머리띠 (0 회피도, 0 방어력)요구사항: - 의지 24 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 12 정신 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 해당 속성의 피해량 변화: +10% 정신 정신력: +12 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 활성화 시 뇌엽 절제가 발동되고, 10/10 중 8 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 10/10 중 8 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 136.27 정신 피해를 입히고 대상의 고등 두뇌 활동을 막습니다. 교활을 15 감소시키고 대상에게 32% 위력의 혼란을 4 턴 동안 일으킵니다. 피해량, 교활 감소량, 혼란의 위력은 정신력에 비례하여 증가합니다. 많은 작은 보석들로 아름답게 제작된 은 머리띠로, 빛을 발하고 있어 - 거의 천상의 것이라고 생각됩니다. 하지만 만지면 피부가 얼어붙을 것 같고, 정신에 강렬한 생각을 불러옵니다. 던져 버리고 싶지만, 이 유물이 어떤 힘을 가져올지 생각하면 그럴 수가 없습니다. 이 유혹은 단지 의지가 약해서일까요, 아니면 이 유물 그 자체가 가진 지배의 힘일까요...? |
보라툰 사슬 갑옷 아르웬 (5 회피도, 10 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 회피도: +5 (실질 +2) 피로도: +12% 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +13% 황폐 / +30% 화염 / +19% 자연 / +27% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 명중 시 평정 회복: +0.08 정신력: +30 (실질 +8) 정신 치명타 확률: +2% 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
응급 의료지원 조끼 (6 회피도, 7 방어력)요구사항: - 힘 22 작동 방식: 증기 공학 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +7 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +7% 기술 습득: +1 응급 의료지원 조끼 물리 내성: +15 (실질 +4) 이 가벼운 가죽 갑옷은 특수 의료용 주사기를 탑재했습니다. |
등뼈 감옥 (5 회피도, 8 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +5 (실질 +2) 피로도: +3% 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +15% 물리 활성화 시 뼈의 속박이 발동되고, 30/30 중 20 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 30/30 중 20 소모. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 원거리에 있는 대상을 붙잡아 시전자 근처로 끌고오거나, 인접한 대상에게 사용해 6 칸 떨어진 위치로 이동시킵니다. 추가로, 지면에서 뼈를 일으켜 5 턴 동안 속박합니다. 뼈는 31.08 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 척추로 이루어진 커다란 덩어리가 조잡한 갑옷의 형태를 띠고 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 11 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +11 피로도: +22% 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
격노뿌리의 나무 껍질 (9 회피도, 10 방어력, 60 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 25 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +10 회피도: +9 (실질 +3) 피로도: +14% 저항 변화: +20% 냉기 / +20% 어둠 / +20% 자연 기술 습득: +1 방패 막기 격노뿌리의 나무껍질로, 대충 방패 모양으로 만들었습니다. |
불타는 운명 엘렌린 (20/20, 46-65 위력, 14 방어력 관통)요구사항: - 민첩 35 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 4 기본 위력: 46.5 - 65.1 현재 능력치: 40% 의지, 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +14 치명타 확률: +2.5% 탄환 수: 20 명중 시: * 폭발을 일으켜 32 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 1 번 일어납니다 * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 238 물리 피해를 줍니다 피해량 (원거리 공격): +23 냉기 / +35 물리 / +16 화염 명중 시 피해 (범위 1): +4 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +16 비전 / +12 화염 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
8 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
199 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 커다란 이빨입니다. |
룽고프의 송곳니자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대한 와르그, 룽고프에게서 떼어낸 송곳니로, 아직도 피에 덮혀있습니다. |
금단의 고서: "환상의 성"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
3 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +4) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +4) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.광신도 연금술사의 랜턴 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +3% 모든 주문 내성: +8 (실질 +4) 광원 반경: +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 통해 보다 강한 빛을 냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.명석함 연금술사의 랜턴 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 정신 내성: +8 (실질 +2) 광원 반경: +4 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +12 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 통해 보다 강한 빛을 냅니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물품] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
4 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 202 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
위력적인 공기 재생기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 2 장비에 장착시: 침묵 면역력: +20% 매 턴, 폐활량이 2 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
집요한 의지마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +8 의지 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 정신력: +10 (실질 +3) 사용 시 반경 10 칸 내의 모든 비 마법 사용자들을 마법을 사용하는 동료들에게 강제로 적대하게 합니다. 이 효과는 6 턴 동안 지속되며, 확률은 정신력에 비례합니다. 활성화 시 25/25 중 25 위력을 소모합니다. 황혼의 시대, 마법폭발 이후 나르골 왕국에서 반마법 활동이 급격하게 증가했습니다. 시민들은 마법의 힘을 다루는 이들에 맞서, 마법 사용자들을 말뚝에 묶고 산 채로 불태웠습니다. 그 가해자들은 관리들이 즉시 처형하고, 그 머리를 효수하여 나르골 왕국의 수도 도처에 놓아두었습니다. 그럼에도 불구하고, 시민들은 계속해서 대자연의 적들을 산 채로 불태웠습니다. 관리들은 죽은 가해자들의 머리가 죽고 나서도 오랫동안 민중을 선동했다는 걸 몰랐습니다. 이 나무 말뚝에는 처형된 머리가 하나 꽂혀 있었을 것 같습니다. 말뚝은 꽂혀 있던 머리의 의지를 일부 흡수해, 들고 있노라면 지구랏의 전언이 머릿속에 울려퍼집니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.켈테르 [기술 230] (25 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +5% 비전 속성 저항 관통: +25% 산성 / +25% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +9% 비전 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 9 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다 (촉수 능력치) 생명력: 679 기본 피해: 246 방어력: 18 모든 저항: 26 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 3 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
11 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
고통받은 소녀의 구원자
키릴-페이얀의 지하실에서 끔찍한 운명에 처한 멜린다를 구해냈다.By 레벨 MANKINI 코르낙 톱 도살자 26
79 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:09 see stats
비밀스러운 도시
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 MANKINI 코르낙 톱 도살자 7
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 02:34 see stats
아슬아슬했어
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 MANKINI 코르낙 톱 도살자 20
11 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:53 see stats
운 좋은 소녀
멜린다를 다시 한 번 구해 주고 그녀를 치유하기 위해 요새로 초대했다.By 레벨 MANKINI 코르낙 톱 도살자 26
5 부패 122 year of Ascendancy at 04:06 see stats
저주를 걷어낸 자
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 MANKINI 코르낙 톱 도살자 24
47 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:47 see stats
즐거운 나의 집
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 MANKINI 코르낙 톱 도살자 19
79 황혼 122 year of Ascendancy at 11:34 see stats
크기는 상관 있다
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 MANKINI 코르낙 톱 도살자 30
13 재성장 123 year of Ascendancy at 21:37 see stats
폭풍의 눈
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 MANKINI 코르낙 톱 도살자 25
66 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:19 see stats
흡혈귀 분쇄자
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 MANKINI 코르낙 톱 도살자 31
15 재성장 123 year of Ascendancy at 07:16 see stats
Log
해골의 군주 (전사)가 MANKINI에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
해골의 군주 (전사)가 MANKINI를 공격하여 176 물리 피해를 입혔다.
흡혈귀 장로가 MANKINI를 공격하여 174 황폐 피해를 입혔다.
흡혈귀 장로는 71 회복를 MANKINI로부터 받았다.
근접 보복이 흡혈귀 장로를 공격하여 6 화염 피해를 입혔다.
근접 보복이 해골의 군주 (전사)를 공격했다. (7 방어됨), 0 화염 (총 0 피해)
MANKINI가 흡혈귀 장로를 빗맞혔다.
흡혈귀 장로가 피를 흘리기 시작한다.
흡혈귀 장로의 갑옷이 부식됐다!
흡혈귀 장로가 화상으로 고통스러워한다!
해골의 군주 (전사)가 밀려났다!
MANKINI가 흡혈귀 장로를 공격했다. 100 물리, 7 화염, (36 무시), 0 화염 (총 107 피해)
MANKINI가 해골의 군주 (전사)를 공격했다. (69 방어됨), 0 물리 (총 0 피해)
기술 분쇄하는 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
흡혈귀 장로의 부패성 질병이 MANKINI를 공격하여 0 황폐 피해를 입혔다.
무장한 스켈레톤 전사가 MANKINI에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
무장한 스켈레톤 전사의 보호막이 부서졌다.
근접 보복이 무장한 스켈레톤 전사를 공격했다. (3 흡수됨), 2 화염 (총 2 피해)
무장한 스켈레톤 전사가 MANKINI를 공격했다. 236 물리, 0 화염 (총 236 피해)
해골의 군주 (전사)는 방패 연타를 사용했다.
MANKINI가 방패 강타에 저항했다!
해골의 군주 (전사)가 MANKINI를 공격했다. 96 물리, 56 물리 (총 153 피해)
흡혈귀 장로가 MANKINI를 공격하여 53 황폐 피해를 입혔다.
흡혈귀 장로는 21 회복를 MANKINI로부터 받았다.
MANKINI의 화상이 흡혈귀 장로를 공격하여 12 화염 피해를 입혔다.
MANKINI의 출혈이 흡혈귀 장로를 공격했다. (10 무시), 0 물리 (총 0 피해)
근접 보복이 흡혈귀 장로를 공격하여 6 화염 피해를 입혔다.
근접 보복이 해골의 군주 (전사)를 공격했다. 7 화염, 7 화염 (총 13 피해)
MANKINI는 (32 레벨, 코르낙 톱 도살자) 악취를 뿜으며 흡혈귀 장로에게 죽었다. (9 구역 두려움의 영역)

























































































































































































