











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Starting Equipment 1.6.0 Always Transmogrify 1.6.0Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Infinite |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Wanderer3in1 |
Level / Exp | 10 / 53% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by greater telugoroth at level 2 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 01:19 / 55Killed by elven guard at level 3 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 02:25 Killed by elven guard at level 3 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 03:00 Killed by snow giant boulder thrower at level 3 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 04:52 Killed by teluvorta at level 3 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 05:29 Killed by thief at level 3 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 06:01 Killed by teluvorta at level 3 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 06:42 Killed by teluvorta at level 3 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 07:14 Killed by ghoulish rat at level 3 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 09:08 Killed by fire drake hatchling at level 4 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 09:40 Killed by fire drake hatchling at level 4 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 10:19 Killed by onilug at level 5 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 12:24 Killed by onilug at level 5 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 12:59 Killed by greater gwelgoroth at level 5 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 16:34 Killed by ancient elven mummy at level 6 on the 78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 18:05 Killed by snow giant boulder thrower at level 6 on the 1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 20:49 Killed by snow giant boulder thrower at level 6 on the 1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 21:16 Killed by snow giant thunderer at level 6 on the 1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 21:38 Killed by snow giant boulder thrower at level 6 on the 1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 22:08 Killed by snow giant boulder thrower at level 6 on the 1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 22:38 Killed by fire drake hatchling at level 7 on the 3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 14:25 Killed by The Possessed at level 8 on the 5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 05:37 Killed by The Possessed at level 8 on the 5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:28 Killed by Эйдэви [эльфийский маг крови] at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:23 Killed by Эйдэви [эльфийский маг крови] at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:56 Killed by Эйдэви [эльфийский маг крови] at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:31 Killed by Эйдэви [эльфийский маг крови] at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:53 Killed by Эйдэви [эльфийский маг крови] at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 08:31 Killed by Эйдэви [эльфийский маг крови] at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 09:00 Killed by Эйдэви [эльфийский маг крови] at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 09:22 Killed by Эйдэви [эльфийский маг крови] at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 11:16 Killed by Эйдэви [эльфийский маг крови] at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 11:51 Killed by Эйдэви [эльфийский маг крови] at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 12:25 Killed by Эйдэви [эльфийский маг крови] at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 12:50 Killed by Эйдэви [эльфийский маг крови] at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:20 Killed by Эйдэви [эльфийский маг крови] at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:49 Killed by Эйдэви [эльфийский маг крови] at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 14:17 Killed by Эйдэви [эльфийский маг крови] at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 14:44 Killed by vampire rat at level 9 on the 7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 19:16 Killed by devourer at level 9 on the 8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 11:07 Killed by Хад-нарар [детёныш кислотного дракона] at level 10 on the 10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 05:07 Killed by Хад-нарар [детёныш кислотного дракона] at level 10 on the 10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 05:44 Killed by Zarareth, Глашатай at level 10 on the 10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 09:38 Killed by Weljamit, Несущий погибель at level 10 on the 10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 10:10 Killed by Weljamit, Несущий погибель at level 10 on the 10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 10:58 Killed by Weljamit, Несущий погибель at level 10 on the 10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 11:38 Killed by Weljamit, Несущий погибель at level 10 on the 10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 12:06 Killed by Weljamit, Несущий погибель at level 10 on the 10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 12:43 Killed by Weljamit, Несущий погибель at level 10 on the 10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:20 Killed by Weljamit, Несущий погибель at level 10 on the 10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:43 Killed by Weljamit, Несущий погибель at level 10 on the 10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 14:38 Killed by Weljamit, Несущий погибель at level 10 on the 10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 15:21 Killed by Weljamit, Несущий погибель at level 10 on the 10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 15:55 Killed by Weljamit, Несущий погибель at level 10 on the 10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 16:28 Killed by Weljamit, Несущий погибель at level 10 on the 10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 16:56 |
Primary Stats
Strength | 28 (base 24) |
Dexterity | 15 (base 12) |
Constitution | 16 (base 12) |
Magic | 20 (base 15) |
Willpower | 27 (base 12) |
Cunning | 29 (base 27) |
Resources
Life | 61/325 |
Hate | 93/100 |
Stamina | 170/170 |
Healing Factor | 1.1545771506545 |
Regeneration | 3.7523757396271 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 26.003878189685 |
See Invisible | 26.003878189685 |
Offense: Mainhand
Damage | 11 |
Accuracy | 20 |
Crit Chance | 11% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 11 |
Accuracy | 20 |
Crit Chance | 11% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 20 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +20% |
Огонь | +10% |
Природа | +9% |
Мистика | +15% |
Холод | +15% |
Offense: Damage Penetration
Физический | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 20 (30%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 5 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 16 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
Свет | -10%( 70%) |
Огонь | + 8%( 70%) |
Мор | + 30%( 70%) |
Тьма | + 40%( 70%) |
Природа | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 28% |
Poison Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 44% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 13%, показатель уворота увеличен на 13, а устойчивость ко всему урону – на 13%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 153 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
Методики / Жажда крови | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Чума | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Борьба | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Подлый бой | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Повелитель ужаса | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Проклятые / Жесты | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.20 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Жест боли |
detrimental effect | Головокружение выводит из равновесия. Наносимый урон уменьшен на 15%. Головокружение |
detrimental effect | Цель ослеплена и не может ничего видеть. Слепота |
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 7): Истребитель | активно |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 8): Истребитель | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Природа Меняет хар-ки: +1 вол Меняет урон: +9% Природа Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +18% Огонь / +10% Тьма / +10% Природа Меняет урон: +10% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Дыхание огнём (стоит 21 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 21 из 24/24. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Вы выдыхаете огонь перед собой в виде конуса с радиусом 6. Всякая цель, попавшая в зону поражения, получает 114.38 урона огнём за 3 хода. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой, а вероятность критического удара основана на ментальной. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Эти перчатки из драконьей чешуи украшены когтями и зубами яростного змея. Перчатки тёплые на ощупь. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +28% Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к отбрас.: +44% Предельное здоровье: +26.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +5 Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +2 хит Можно использовать, чтобы применить способность Череполом, отправляя все талисманы в откат на срок 17: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 17 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Вы как следует прикладываетесь головой по голове врага (или ещё чему-нибудь чувствительному), нанося 46.6 физического урона. Если атака попадёт, она накладывает на цель замешательство (вероятность срабатывания: 28%, срок действия: 5). Наносимый урон увеличивается вместе с рангом головного убора и Силой. Сила замешательства увеличивается вместе со Сноровкой, а вероятность его наложения – с точностью. Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.0 - 2.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Вес: 6.00. [Уникальный] Тип: броня/мумия; ранг 4 Часть набора предметов. Подходящий предмет коронует Вас славой. При ношении: Броня: +12 Уворот: +12 (+6 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Тьма Меняет хар-ки: +5 вол / +5 маг Меняет устойч.: +30% Мор / -10% Огонь / +30% Тьма / -10% Свет Меняет урон: +15% Холод / +15% Мистика / +20% Тьма Стойк. к ядам: +100% Стойк. к болезням: +100% Восст. здоровья: +1.00 Радиус освещения: -1 Придаёт свойства нежити. Сплетённые вместе мерзкой магией нежизни, эти бинты высасывают свет и жизнь из всего, к чему прикасаются. Всякий, взявший их в руки, окажется подвешенным в кошмарном состоянии между жизнью и смертью. |
На ногах | ![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 тел / +2 вол Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Восст. здоровья: +2.00 Мощь разума: +4 (+2 расч.) Действенность исцеления: +10% Можно использовать, чтобы применить способность Ошарашивание, отправляя все талисманы в откат на срок 22: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 22 из 25/25. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Описание: С ослепительной скоростью Вы внезапно появляетесь рядом с целью в радиусе 6, нанося от 44% (при 0 ненависти) до 146% (при 100+ ненависти) урона оружия. Ваше внезапное появление удивляет всех, даруя Вам +11 к показателю уворота (срок действия: 1). Усиление уворота увеличивается вместе с Силой. Пара кожаных сапог |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. [Косметический предмет] Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +1 тел Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Модный плащ в стиле Крук, чтобы выглядеть превосходно. |
Инструмент | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 7, отбрасывая всех и нанося им 89 физического урона. Все талисманы – откат после использования: 13. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
![]() Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
![]() железный кинжал «Небесный долг» (мощь: 10-12, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 9.5 - 12.3 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Свет При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет устойч.: +3% Разум Меняет пробитие устойч.: +10% Свет Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Острый, короткий, смертельный. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Острый, длинный, смертельный. |
![]() моровая редкость, вязовый магический посох чародейства (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Молнии) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг / +1 вол Меняет урон: +10% Молнии Способность (даровано): +1 Приказ посоху Вим при маг. крит. уд.: +1.00 Предельная мана: +10.00 Предельная вим: +12.00 Мощь заклятий: +9 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() могучая редкость, железный парострел молний Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) - Способность (Запас пара) Питается магическими силами Создано мастером Запитано от паротехники Вес: 4.00. Тип: оружие/парострел; ранг 1 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Скорость полёта: +600% Урон (дальний бой): +5 Молнии Атаки используют: 2.0 Пар При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил Меняет урон: +8% Молнии Парострелы используют струю пара, выпускаемую непосредственно в ствол, чтобы с огромной силой выталкивать металлические пули. |
![]() могучая редкость, железный парострел хлада Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) - Способность (Запас пара) Питается магическими силами Создано мастером Запитано от паротехники Вес: 4.00. Тип: оружие/парострел; ранг 1 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Скорость полёта: +600% Урон (дальний бой): +6 Холод Атаки используют: 2.0 Пар При ношении: Мощь тела: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил Меняет урон: +8% Холод Парострелы используют струю пара, выпускаемую непосредственно в ствол, чтобы с огромной силой выталкивать металлические пули. |
![]() ненавистная редкость, стальной паропил едкости (мощь: 14-22, пр.бр.: 0) Необходимо: - Сила 16 - Способность (Запас пара) Напитано природой Движимо псионическими силами Запитано от паротехники Вес: 3.00. Тип: оружие/паропил; ранг 2 Баз. мощь: 14.5 - 21.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физическое кровотечение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Вер-ть крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +23 Урон (рукопашный бой): +7 Природа / +5 Тьма Доп. урон: +9% живой Атаки используют: 1.0 Пар При ношении: Броня: +3 Уворот: +4 (+2 расч.) Утомление: +6% Способность (даровано): +1 Блок Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
![]() чумоносный железный паропил хромоты (мощь: 10-14, пр.бр.: 0) Необходимо: - Сила 11 - Способность (Запас пара) Питается магическими силами Создано мастером Запитано от паротехники Вес: 3.00. Тип: оружие/паропил; ранг 1 Баз. мощь: 9.5 - 14.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физическое кровотечение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +10 При попадании этим оружием: Поветрие (шанс: 20%, уровень: 1). При попадании оружием: * 6% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 12% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Урон (рукопашный бой): +6 Мор Атаки используют: 1.0 Пар При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +6.0% Броня: +2 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +4% Способность (даровано): +1 Блок Стойк. к болезням: +13% Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
![]() Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +1 тел Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() естествоведческие железные латные перчатки сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+10 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 6 Природа Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +6% Природа Меняет урон: +3% Природа Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+3 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 сил Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Кожаный головной убор. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Кожаный головной убор. |
![]() непробиваемый железный кольчужный доспех огнестойкости (увор.: 2, бр.: 9) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +9 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +18% Огонь доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
![]() доспех сыромятной кожи кислотостойкости (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+3 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +16% Кислота комплект доспехов из кожи. |
![]() укреплённый шкурой тролля доспех сыромятной кожи (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+3 расч.) Утомление: +7% Восст. здоровья: +4.10 Предельное здоровье: +31.00 Действенность исцеления: +10% комплект доспехов из кожи. |
![]() бинт мумии (увор.: 5, бр.: 2) Вес: 6.00. Тип: броня/мумия; ранг 4 При ношении: Броня: +2 Уворот: +5 (+3 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: -25% Огонь Меняет урон: +15% Холод / +15% Мистика / +15% Тьма Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Разлагающийся бинт мумии. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Разаоп [кирка гномьей стали] (ск. коп.: 30 ход.) Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +1 маг / +1 тел Меняет устойч.: +11% Природа / +3% Мор Меняет урон: +6% Природа Радиус инфразрения: +3 Обнаружение невидимого: +9 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Огонь Меняет устойч.: +5% Огонь Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() мешок железных снарядов хромоты (4/21, мощь: 15-18, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Ёмкость: 21 При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Kashi, Корнак, Wanderer3in1 уровень, 10
9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 11:22 see stats
Log
серая плесень подвергается оговору!
серая плесень впадает в оцепенение!
Kashi наносит урон цели – серая плесень: 49 Разум.
Kashi теряет зрение!
Гимн обнаружения наносит урон цели – Kashi: 9 Тьма.
нечто получает 75 здоровья (исцеление).
Гимн теней наносит урон цели – Kashi: 5 Тьма.
Kashi восстанавливает зрение.
Гимн теней наносит урон цели – Kashi: 9 Тьма.
Weljamit, Несущий погибель применяет способность Блок.
Weljamit, Несущий погибель читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Kashi теряет зрение!
Гимн теней наносит урон цели – Kashi: 13 Тьма.
нечто наносит урон цели – Kashi: 82 Свет.
нечто наносит урон цели – Kashi: 41 Свет.
Гимн теней наносит урон цели – Kashi: 9 Тьма.
нечто наносит урон цели – Kashi: 66 Тьма.
нечто наносит урон цели – Kashi: 41 Свет.
Гимн теней наносит урон цели – Kashi: 9 Тьма.
Гимн теней наносит урон цели – Kashi: 13 Тьма.