











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 15 / 83% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by создание скверны, скелет-воин at level 9 on the 79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 07:54 0 / 6Killed by Inon at level 13 on the 1 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 21:40 Killed by Urkis, the High Tempest at level 15 on the 9 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 06:54 Killed by Urkis, the High Tempest at level 15 on the 9 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 07:57 Killed by Urkis, the High Tempest at level 15 on the 9 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 08:49 Killed by Urkis, the High Tempest at level 15 on the 9 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 09:41 |
Primary Stats
Strength | 41 (base 34) |
Dexterity | 23 (base 12) |
Constitution | 19 (base 14) |
Magic | 50 (base 30) |
Willpower | 26 (base 12) |
Cunning | 23 (base 12) |
Resources
Life | -37/445 |
Insanity | 99/100 |
Healing Factor | 1.0791723257555 |
Regeneration | 0.26979308143888 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +22.60995032651% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 34.402973447325 |
See Invisible | 34.402973447325 |
Offense: Mainhand
Damage | 57 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 18% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 44 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +13% |
Время | +14% |
Физический | +15% |
Мор | +8% |
Молнии | +11% |
Природа | +5% |
Мистика | +11% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +5% |
Время | +6% |
Физический | +22% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16 (30%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 10 |
Physical Save | 30 |
Spell Save | 29 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
Тьма | + 29%( 70%) |
Кислота | + 17%( 70%) |
Мор | + 17%( 70%) |
Молнии | + 31%( 70%) |
Холод | + 17%( 70%) |
Природа | + 21%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Poison Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 86 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
Class Talents
Запретные / Истерзанное лицо | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Жуткое тело | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Стезя страха | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Ручные страхи | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Щупальца | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Друг червя | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +1 Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +6% Холод Мент. спасброски: +8 (+4 расч.) Стойк. к болезням: +10% Предельное здоровье: +60.00 Радиус освещения: +4 Обнаружение скрытого: +8 Обнаружение невидимого: +8 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +1 Броня: +2 Уворот: +10 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +8 снр / +4 хит / +6 удч Меняет устойч.: +6% Кислота Меняет пробитие устойч.: +15% Физический Усиление обезвреж. ловушек: +5 Усиление скрытости: +5 Радиус инфразрения: +4 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 18 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +10% Преобразование урона:25% Мор При ношении: Меняет урон: +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +22% Молнии Меняет урон: +11% Молнии Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Броня: +3 Меняет хар-ки: +3 хит / +3 маг Меняет устойч.: +3% Всё Мощь заклятий: +7 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 14% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Мор Меняет хар-ки: +5 маг / +3 вол Меняет устойч.: +6% Мор / +19% Тьма / +9% Всё Меняет пробитие устойч.: +6% Время / +5% Тьма / +7% Физический Меняет урон: +11% Мистика / +14% Время / +13% Тьма / +5% Физический Предельная мана: +24.00 Мощь заклятий: +4 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +8 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Утомление: +2% Радиус инфразрения: +2 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
Инструмент | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 122, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * исцеляет на 31. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 264, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +6 сил / +6 тел Стойк. к оглуш.: +20% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() стальной двуручный топор (мощь: 18-27, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 18.0 - 27.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() искрящий стальной двуручный меч (мощь: 21-34, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 21.0 - 33.6 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 76 урона Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 14% Меняет хар-ки: +5 вол Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма Меняет урон: +3% Тьма / +3% Огонь Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь разума: +4 (+2 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +27% Молнии / +9% Всё Меняет урон: +18% Молнии Мент. спасброски: +18 (+8 расч.) Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Плевок пламенем (стоит 8 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 8 из 24/24. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 32.40 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
![]() Подмораживающая сила [латные перчатки гномьей стали] (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Утомление: +3% Меняет устойч.: +9% Холод Стойк. к замешат.: +10% Стойк. к оглуш.: +10% Восст. здоровья: +8.00 Выносливости за ход: +1.10 Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Предельная выносливость: +25.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 28.21 до 84.62 урона молниями (в среднем 56.41) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Кожаный головной убор. |
![]() непробиваемый стальной кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 12) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +12 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Питается магическими силами Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +5 (+3 расч.) Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +15% Физический Можно использовать, чтобы применить способность Костяной захват (стоит 20 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 20 из 30/30. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Схватите цель и переместите её к себе или, если цель рядом, на расстояние до 6 от себя, пригвождая выходящей из земли костью (срок действия: 5). Кость также наносит 58.50 физического урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Отвратительная куча костей и позвонков, наспех собранная в броню. |
![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Создано мастером Вес: 17.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +4 сил Меняет устойч.: +17% Кислота / +6% Физический / +11% Тьма / +15% Холод / +3% Разум Стойк. к болезням: +10% Радиус освещения: +1 Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 14 (срок действия: 5). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Achievements
By Inon, Корнак, Содрогающий уровень, 10
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 14:04 see stats
By Inon, Корнак, Содрогающий уровень, 5
76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 03:13 see stats
By Inon, Корнак, Содрогающий уровень, 13
2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 13:37 see stats
By Inon, Корнак, Содрогающий уровень, 11
9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 15:19 see stats
By Inon, Корнак, Содрогающий уровень, 15
9 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 06:54 see stats
Log
Inon впадает в оцепенение!
червь, что ходит (хозяин: Inon) применяет способность Вливание: Восстановление.
червь, что ходит (хозяин: Inon) начинает быстро восстанавливаться.
Гроза убивает цель – горсть опарышей!
Inon применяет способность Вливание: Исцеление.
Inon получает 93 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
Уркис, Высший шторм отмахивается от состояния Ослабляющая тьма!
Inon вытягивает здоровье из цели – Уркис, Высший шторм!
Inon попадает по цели – Уркис, Высший шторм. Нанесённый урон: 5 Мор, 19 Физический, 35 Тьма (всего урона: 59).
червь, что ходит (хозяин: Inon) получает 3 здоровья (исцеление). Источник – горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)».
Inon получает 5 здоровья (исцеление). Источник – горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)».
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Уркис, Высший шторм: 13 Мор.
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Уркис, Высший шторм: 13 Мор.
Уркис, Высший шторм читает заклятие Разряд молнии.
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
Inon больше не под прикрытием щита.
Уркис, Высший шторм попадает по цели – Inon. Нанесённый урон: (поглощено: 26), 176 Молнии (всего урона: 176).
Уркис, Высший шторм выбирается из кучи внутренностей.
Уркис, Высший шторм избавляется от хвори.
Уркис, Высший шторм справляется с болезненной слабостью.
Inon выходит из оцепенения.
Inon прекращает гореть.
Болезненное гниение (источник: червь, что ходит (хозяин: Inon)) наносит урон цели – Уркис, Высший шторм: 6 Мор.
Болезненная дряхлость (источник: Inon) наносит урон цели – Уркис, Высший шторм: 9 Мор.
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) наносит урон цели – горсть опарышей: 84 Молнии.
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) наносит урон цели – Inon: 71 Молнии.
Гроза наносит урон цели – червь, что ходит (хозяин: Inon): 41 Молнии.
Гроза попадает по цели – Inon. Нанесённый урон: 49 Молнии, 33 Молнии (всего урона: 82).
Inon (ур. 15, Корнак Содрогающий) больше не с нами. Герой был пронзён током противником – Уркис, Высший шторм – и использован в безумных экспериментах по оживлению электричеством на уровне 2 зоны Штормовая вершина.