






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 2 / 59% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by thief at level 2 on the 75 Pyre 122 year of Ascendancy at 05:32 0 / 3Killed by thief at level 2 on the 75 Pyre 122 year of Ascendancy at 06:05 Killed by thief at level 2 on the 75 Pyre 122 year of Ascendancy at 07:21 |
Primary Stats
| Strength | 18 (base 18) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 11 (base 11) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 16 (base 16) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -3/191 |
| Stamina | 110/118 |
| Equilibrium | 8 |
| Healing Factor | 1.0097162075846 |
| Regeneration | 2.3152565971243 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6.3350939529706 (47.857809501309%) |
| Defense | 3 |
| Ranged Defense | 3 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 12 |
| Spell Save | 9 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
| огонь | + 1%( 70%) |
| Физический | + 1%( 70%) |
| Холод | + 1%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 50 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. |
Class Talents
| Дикий дар / Аспект штормового дракона | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дикий дар / Аспект песчаного дракона | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Двуручный штурм | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дикий дар / Аспект ядовитого дракона | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дикий дар / Аспект морозного дракона | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Нападение со щитом | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дикий дар / Аспект огненного дракона | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Дикий дар / Зов дикой природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дикий дар / Грибок | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Боевая подготовка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вам нужно исследовать Трясину троллей и узнать, что там водится и какие сокровища там лежат! * Вам нужно исследовать руины Кор'Пула и узнать, что там водится и какие сокровища там лежат! | активный |
Equipment
| На голове | linen wizard hat (1 защиты, 0 брони)2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) A pointy cloth hat, very wizardly... |
| Источник света | brass lantern2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
| Основная броня | iron mail armour (2 защиты, 4 брони)Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 14 14.00 Нагрузка. Тип: броня / heavy ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +2 (+2 эфф.) Усталость: +12% A suit of armour made of mail. |
| В основной руке | железный большой топор (15-22 мощь, 1 прб)Требуется: - Сила 11 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой топор ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 15.0-22.5 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +4.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные топоры. |
Inventory
Сфера ГаданияУсилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
Сундук трансмогрификацииУсилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
Achievements
Log
Bandit отбрасывается!
Thief отбрасывается!
Woodman ударяет Thief на 42 Физический урона.
Woodman ударяет Bandit на 36 Физический урона.
Thief совершает критический удар по Woodman!
Thief ударяет Woodman на 16 Физический, 6 Физический (23 урона).
Смертоносный яд (источник: Thief) ударяет Woodman на 5 Природа урона.
Woodman использует Инфузия: Лечение.
Woodman приходит в себя после отравления.
Woodman получает 50 лечение от Инфузия: Лечение.
Woodman ударяет Thief на 37 Физический урона.
Thief совершает критический удар по Woodman!
Thief ударяет Woodman на 23 Физический, 7 Физический (32 урона).
Thief больше не страдает от оглушения.
Woodman ударяет Thief на 34 Физический урона.
Thief совершает критический удар по Woodman!
Woodman подвергается действию яда!
Thief ударяет Woodman на 24 Физический, 21 Физический (46 урона).
Смертоносный яд (источник: Thief) ударяет Woodman на 13 Природа урона.
Woodman использует Инфузия: Регенерация.
Woodman starts regenerating health quickly.
Thief ударяет Woodman на 29 Физический, 16 Физический (46 урона).
Смертоносный яд (источник: Thief) ударяет Woodman на 23 Природа урона.
Woodman промахивается по Thief.
Thief ударяет Woodman на 26 Физический, 15 Физический (42 урона).
Woodman the level 2 Корнак Вирмик was забит to death by thief on level 2 of Трясина троллей.
















































