











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Skirmisher |
Level / Exp | 14 / 13% |
Size | маленький |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 14 on the 3 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 01:17 0 / 6Killed by worm that walks at level 14 on the 3 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 03:06 Killed by worm that walks at level 14 on the 3 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 05:11 Killed by worm that walks at level 14 on the 3 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 08:41 Killed by worm that walks at level 14 on the 3 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 10:23 Killed by worm that walks at level 14 on the 3 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 12:22 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 15) |
Dexterity | 44 (base 28) |
Constitution | 22 (base 13) |
Magic | 23 (base 11) |
Willpower | 17 (base 15) |
Cunning | 43 (base 32) |
Resources
Life | -64/474 |
Stamina | 83/156 |
Equilibrium | 10 |
Healing Factor | 1.2024166372473 |
Regeneration | 3.9078540710536 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 1 |
See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
Damage | 51 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 19% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +6% |
Молнии | +19% |
Мистика | +12% |
Разум | +18% |
Холод | +13% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22.719009130622 (56.026343845506%) |
Defense | 44 |
Ranged Defense | 44 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
Свет | + 3%( 70%) |
Огонь | + 18%( 70%) |
Молнии | + 10%( 70%) |
Физический | + 1%( 70%) |
Холод | + 28%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 22% |
Pinning Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Ухищрения / Пагубные выстрелы | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Методики / Пращи | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Неутомимый боец | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Кулачный щит | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Согласие | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Мерзавец | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Расовые / Полурослик | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Псалом крепости (+1 ур.). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: горсть белых червей). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Тролльи топи) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Свет / +12% Огонь Меняет урон: +6% Свет / +3% Холод Предельное здоровье: +43.00 Радиус освещения: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Меняет урон: +9% Молнии Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Предельное здоровье: +34.00 Радиус инфразрения: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Напитано природой Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Мастерство разделов: +0.10 Дары природы / Грибок Можно использовать, чтобы восстановить 60 здоровья за 5 ходов. Все талисманы – откат после использования: 20. Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +1 снр Меняет устойч.: +11% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +22% Стойк. к пригвожд.: +25% Стойк. к отбрас.: +20% Предельное здоровье: +26.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +7 снр / +2 маг / +2 вол / +7 хит / +2 тел Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 30.24 до 90.71 урона молниями (в среднем 60.48) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
Колчан | ![]() Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 14.0 - 16.8 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 18 При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 52 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 7 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Владение щитом - Хитрость 11 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 8.0 - 9.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +15 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
На шее | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +4 тел Восст. здоровья: +1.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: -6% Меняет хар-ки: +5 снр / +4 маг / +6 удч Меняет устойч.: +6% Огонь / +7% Холод Усиление скрытости: +9 Предел носимого веса: +25 Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Обнаружение невидимого: +9 Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Сила 14 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Проб. брони: +1 Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Мощь тела: +5 (+3 расч.) Броня: +4 Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +1% Физический Множ. крит. урона: +15.00% Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Восст. здоровья: +2.00 Предельное здоровье: +20.00 Действенность исцеления: +10% комплект доспехов из кожи. |
Инструмент | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: талисман/браслет; ранг 3 При ношении: Меняет урон: +12% Мистика / +18% Разум Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 9, отбрасывая всех и нанося им 240 физического урона. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * снимает несколько (2) болезней, ран или ядов. * даёт 19% уклонения от атак оружием (срок действия: 2). Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
![]() Питается магическими силами Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы выпить «Кровь Нежизни», дабы подготовить своё тело к посмертию. От этого пузырька с осквернённой кровью несёт смертью и разложением. Но отчего-то он манит Вас... Может быть, это навязчивая идея вечной жизни? Или власти? Вы и сами не знаете, но желание выпить содержимое велико. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +10% Свет / +10% Тьма Стойк. к слепоте: +24% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+3 расч.) Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Мощь разума: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. характеристики: 45% сил, 55% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+6 расч.) Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
![]() Необходимо: - Сноровка 24 Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 19.0 - 24.7 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 17 * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 42% * Ударяет несколько (до 2) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия в виде ментального (1/ход) При ношении: Меняет устойч.: +3% Мор / +3% Холод Стойк. к пригвожд.: +20% Действенность исцеления: +10% Острый, короткий, смертельный. |
![]() железный кинжал воздействия (мощь: 10-13, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Ударяет несколько (до 1) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия в виде ментального (1/ход) Острый, короткий, смертельный. |
![]() мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() природное опутанное средоточие (мощь: 4-5, пр.бр.: 18, урон: Природа) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 4.5 - 5.0 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +3% Мор Меняет урон: +5% Природа Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Стойк. к болезням: +13% Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 При ношении: Мощь тела: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Восст. здоровья: +0.80 Действенность исцеления: +11% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +8 (+2 расч.) Меняет устойч.: +6% Мор / +3% Молнии Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к ядам: +20% Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +8% Мор / +9% Всё Мент. спасброски: +17 (+8 расч.) Восст. здоровья: +2.00 Предельное здоровье: +44.00 Мощь разума: +3 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Действенность исцеления: +10% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Коварство Эдена (увор.: 2, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +1 Уворот: +2 (+0 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 хит Мастерство разделов: +0.20 Ухищрения / Выживание Можно использовать, чтобы увеличить скорость на 42% (зависит от Хитрости). Использование стоит 50 заряда(ов) из 50/50. Сапоги изгоя-разбойника, который знал, что лучший способ справиться с проблемой – убежать от неё. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +1 Уворот: +2 (+0 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +4 хит Усиление скрытости: +10 Мощь теней: +5 Дарует 2.5% скорости передвижения за единицу мощи теней. «Путь на вершину мира опасен». |
![]() очищающая редкость, кольчужный доспех гномьей стали живучести (увор.: 3, бр.: 8) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +12% Природа / +10% Мор Предельное здоровье: +20.00 доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Питается магическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +16% Время / +10% Свет / +10% Тьма комплект доспехов из кожи. |
![]() колчан ясеневых стрел (22/22, мощь: 22-30, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 16 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 21.5 - 30.1 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 22 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() колчан вязовых стрел точности (13/13, мощь: 14-20, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 14.0 - 19.6 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Точность: +11 Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 13 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() смертельный колчан ясеневых стрел (22/22, мощь: 32-46, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 32.5 - 45.5 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 22 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.) Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +43.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 14.5 - 17.4 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 11 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 13.0 - 15.6 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 16 При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 52 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 7 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 116, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 26 урона молниями (всего урона: 130) и оцепенение (срок действия: 1). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Riel, Полурослик, Налётчик уровень, 10
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 14:55 see stats
By Riel, Полурослик, Налётчик уровень, 9
1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 01:22 see stats
By Riel, Полурослик, Налётчик уровень, 9
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 00:35 see stats
Log
Кровотечение (источник: Riel) наносит урон цели – червь, что ходит: 21 Физический.
Riel наносит урон цели – червь, что ходит: 16 Молнии.
Riel применяет способность Воды жизни.
Riel получает 9 здоровья (исцеление).
Riel стреляет!
Riel: «Выстрел» наносит урон цели – червь, что ходит: 27 Физический.
червь, что ходит ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 0 Мор, 2 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [2 исцеления].
червь, что ходит избавляется от пригвождения.
червь, что ходит прекращает истекать кровью.
Riel снова чувствует боль.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Riel. Нанесённый урон: 35 здоровья (исцеление), 31 Кислота (всего урона: 31) [35 исцеления].
Riel наносит урон цели – червь, что ходит: 16 Молнии.
червь, что ходит применяет способность Ошарашивание.
червь, что ходит промахивается по цели – Riel.
червь, что ходит промахивается по цели – Riel.
Riel применяет способность И в лоб, и по лбу.
Riel наносит рукопашный критический удар по цели – червь, что ходит!
Riel наносит урон цели – червь, что ходит: 22 Физический.
червь, что ходит ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 0 Мор, 2 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [2 исцеления].
Riel: «И в лоб, и по лбу» наносит урон цели – червь, что ходит: 57 Физический.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Riel. Нанесённый урон: 35 здоровья (исцеление), 29 Кислота (всего урона: 29) [35 исцеления].
Riel наносит урон цели – червь, что ходит: 16 Молнии.
червь, что ходит читает заклятие Отчуждение.
Riel пытается уклоняться от атак.
червь, что ходит наносит урон цели – Riel: 183 Мор.
Riel (ур. 14, Полурослик Налётчик) больше не с нами. Герой был испорчен противником – червь, что ходит – на уровне 1 зоны Старый лес.