












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Skirmisher |
| Level / Exp | 14 / 9% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ritch flamespitter at level 3 on the 76 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:50 0 / 7Killed by The Shade at level 5 on the 79 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:14 Killed by アリヤヴィア奇形の 白狼 at level 9 on the 35 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:47 Killed by イゼライス白イモムシの群 at level 9 on the 44 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:18 Killed by Mガード・バーサーカー at level 14 on the 19 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:10 Killed by Mapmagraのカゲ at level 14 on the 19 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:52 Killed by ツボルダルレヤングフェイトスパイダー at level 14 on the 19 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:57 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 13) |
| Dexterity | 44 (base 32) |
| Constitution | 17 (base 11) |
| Magic | 25 (base 10) |
| Willpower | 22 (base 11) |
| Cunning | 42 (base 34) |
Resources
| Life | -154/472 |
| Stamina | 153/210 |
| Healing Factor | 1.062941519274 |
| Regeneration | 1.3286768990925 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 34.921546859523 |
| See Invisible | 49.921546859523 |
Offense: Mainhand
| Damage | 71 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 22 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +22% |
| 火炎 | +10% |
| 物理 | +6% |
| 光 | +3% |
| 暗黒 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +10% |
| 物理 | +10% |
| 自然 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17.719009130622 (56.026343845506%) |
| Defense | 42 |
| Ranged Defense | 42 |
| Fatigue | 1.9238052216851 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 17 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 13%( 70%) |
| 精神 | + 10%( 70%) |
| 冷気 | + 48%( 70%) |
| 火炎 | + 21%( 70%) |
| 時空 | + 10%( 70%) |
| 自然 | + 13%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 15% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 96 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 255 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 166 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 526% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 不休 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 散兵弾 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 即妙射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 受流 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 非道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(3階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:1 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・レッドクリスタル片を入手。 ・サンドワームの歯・ああ。サンドワームにも歯があるんだよ。とてつもなく小さいがね。奴らのいそうな場所に行って、無事に、生きて戻ってこい。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・ワイトのエクトプラズム・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・ゾーン片を入手。 ・凍結アリの刺針・ちょっとした毒があるんだが、そいつを除去できれば最高の即席冷却管になるんだ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・ハニーツリーの根を入手。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | ウルサヘル (18/18 パワー 126% アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:127% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+9.0% 弾数:18 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の178ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 飛行速度:+200% 装備すると: ターン毎リロード数:+1 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 頭防具 | 煌めきの流れ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+2 機敏/+1 魔力 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+3% 光 赤外線視力:+2 透明視:+15 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | 強肩の粗皮レザースリング(強健)条件: - 機敏 11 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+6 意志/+6 耐久 最大HP:+18.00 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
| ツール | ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 110) (クールダウン 7/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | 射手のカッパーリング(冷気)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 盗賊のカッパーリング(冷気)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルト(盗賊)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+3 賢さ/+6 運 罠解除:+6 隠密:+6 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 堕落の一絞り (回避 0 アーマー 2, パワー 98% ブロック値 17.5)条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 11 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー: 99% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+18 命中時に半径1マスにダメージ: +8 自然/+23 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +8 冷気 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 火炎 反撃ダメージ(近接):2 火炎 耐性貫通:+5% 自然 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 足防具 | ファランディル (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+20 (+7 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 ダメージ変化:+6% 物理 スタミナ自動回復:+1.00 最大スタミナ:+30.00 使用すると近場にランダムテレポート(半径7マス) 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
| クローキング | エルレーヴェナ亜麻布クローク (回避 12 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 回避:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+1 意志 耐性貫通:+10% 物理 物理セーブ+6 (+4 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 籠手 | 休息のアイアンガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏 HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+11.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 体防具 | 亜麻布ローブ威光の出現 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+1 腕力 耐性:+15% 火炎/+3% 精神/+7% 全 ダメージ変化:+10% 火炎 光源範囲:+1 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | ヴォレティラ影の憤り自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗/+3% 時空/+6% 自然 ダメージ変化:+3% 暗黒 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大HP:+40.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
イスマグリム自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 耐性:+20% 電撃/+6% 光/+6% 腐敗 ダメージ変化:+10% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
業火の鋼鉄弾(命中) (17/17 パワー 124% アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:124% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:17 追加ダメージ(射撃):+8 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +6 火炎 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
永久凍土の鋼鉄弾(旋風) (15/23 パワー 119% アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:120% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:23 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の127ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+11 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +6 冷気 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
身隠しの亜麻布クローク(エルドラル) (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 物理セーブ+6 (+4 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
放浪者の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 賢さ/+1 耐久 物理セーブ+10 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 35ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
ニレのワンド(防護壁)木の支配者 (充填パワー 122) (クールダウン 7/17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+3% 自然/+2% 物理 ダメージ変化:+6% 物理/+3% 火炎 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度122のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 1 charge(s). このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは9(1/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
アリーナ(マッドネス・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Mapmagra 上級人 散兵 レベル10
10 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 15:00 see stats
レベル10(マッドネス・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Mapmagra 上級人 散兵 レベル10
48 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:58 see stats
不屈の前進(マッドネス・アドベンチャー)
死亡したが蘇った。By Mapmagra 上級人 散兵 レベル14
19 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:53 see stats
呪いを解く者(マッドネス・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Mapmagra 上級人 散兵 レベル11
4 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 08:24 see stats
隠れ里より(マッドネス・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Mapmagra 上級人 散兵 レベル9
40 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:08 see stats
Log
Mapmagraは巧みに盾で攻撃を流した!
Mapmagraはラヤブレナ白イモムシの群の攻撃を弾いた。
ラヤブレナ白イモムシの群はMapmagraに53 物理, 0 神秘ダメージを与えた(合計53)
近接反撃ダメージはラヤブレナ白イモムシの群に(4 固定値軽減), 0 酸, (2 固定値軽減), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
ゼラノールホワイトスネークの攻撃はMapmagraに躱された。
ツボルダルレヤングフェイトスパイダーは時空間構造を再調整している。
ラヤブレナ白イモムシの群は突進しながら裏拳を放った。
ラヤブレナ白イモムシの群はMapmagraに97 物理, 0 神秘ダメージを与えた(合計97)
Mガード・バーサーカーはMapmagraに50 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはラヤブレナ白イモムシの群に(4 固定値軽減), 0 酸, (2 固定値軽減), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはMガード・バーサーカーに4 酸, 2 火炎ダメージを与えた(合計6)
ゼラノールホワイトスネークはMapmagraに57 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはゼラノールホワイトスネークに4 酸, 2 火炎ダメージを与えた(合計6)
ツボルダルレヤングフェイトスパイダーは夢渡りを使った。
ツボルダルレヤングフェイトスパイダーはダメージを一部Psiに転嫁した!
Mapmagraはツボルダルレヤングフェイトスパイダーに8 Psi転嫁, 8 物理, 2 Psi転嫁, 2 火炎ダメージを与えた(合計20)
Mapmagraは恐怖に捕らわれスタンした!
ラヤブレナ白イモムシの群は足を高々と上げると、強烈な踵落しを放った。
Mapmagraはフラフラになった!
ラヤブレナ白イモムシの群はMapmagraに106 物理, 0 神秘ダメージを与えた(合計106)
近接反撃ダメージはラヤブレナ白イモムシの群に(2 固定値軽減), 0 酸, (1 固定値軽減), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
Mapmagraは巧みに盾で攻撃を流した!
MapmagraはMガード・バーサーカーの攻撃を弾いた。
Mapmagraはゼラノールホワイトスネーク攻撃を避けた。
ツボルダルレヤングフェイトスパイダーはPsiバーンを使った。
ツボルダルレヤングフェイトスパイダーの理力攻撃がクリティカル!
ツボルダルレヤングフェイトスパイダーはMapmagraに202 精神ダメージを与えた。
Mapmagra(レベル14 上級人 散兵)は精神破壊を受けて冒険を終えた。下手人はツボルダルレヤングフェイトスパイダー 2階 煌めきの洞窟


































































