Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 18 / 64% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by greater shivgoroth at level 8 on the 4 光明の月 122 year of Ascendancy at 09:50 0 / 6Killed by リセルレ大狼 at level 9 on the 4 光明の月 122 year of Ascendancy at 21:56 Killed by グローレノール巨大電撃アリ at level 16 on the 39 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:33 Killed by worm that walks at level 18 on the 26 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:12 Killed by イスラタホワイトウーズ at level 18 on the 31 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:10 Killed by Keeeiuna at level 18 on the 31 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:33 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 18 (base 10) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 40 (base 38) |
Cunning | 60 (base 45) |
Resources
Life | -179/294 |
Equilibrium | 28 |
Healing Factor | 1.0283363011315 |
Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 36.375715479246 |
See Invisible | 36.375715479246 |
Offense: Mainhand
Damage | 30 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 17% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 31 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 17% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 39 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +6% |
冷気 | +21% |
火炎 | +14% |
酸 | +6% |
物理 | +3% |
自然 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
電撃 | +20% |
火炎 | +25% |
酸 | +15% |
光 | +5% |
自然 | +10% |
精神 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11 (30%) |
Defense | 30 |
Ranged Defense | 30 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
冷気 | + 42%( 70%) |
暗黒 | + 19%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
腐敗 | + 14%( 70%) |
電撃 | + 24%( 70%) |
時空 | + 22%( 70%) |
火炎 | + 47%( 70%) |
酸 | + 14%( 70%) |
光 | + 17%( 70%) |
神秘 | + 23%( 70%) |
自然 | + 38%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 42% |
Poison Resistance | 42% |
Blind Resistance | 42% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 322 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 460% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 161 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
自然 / 分泌 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
自然 / 粘体 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 不定体 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
自然 / 粘刃 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 苔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 反魔法 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 理刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える工士(1階:古森)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える戦士(3階:古森)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える邪術師(4階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:9 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・緑イモムシの死体を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | レルグラゴルン薄氷の大風 (回避 0 アーマー 1) レルグラゴルン薄氷の大風 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を25低下 能力値変化:+5 賢さ/+3 機敏 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+6% 冷気 近・射被弾時に調和値:+0.04 精神クリティカル率:+3% 革製の帽子だ。 |
主武器 | エレラルディル苔むしたマインドスター (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) エレラルディル苔むしたマインドスター (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+5% 神秘/+3% 火炎/+3% 光/+6% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+6.00% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツール | 血を流す烙印 (充填パワー 77) (クールダウン 25) 血を流す烙印 (充填パワー 77) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+6% 時空/+5% 神秘/+12% 自然 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間77軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが50回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | 大気の種族粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 大気の種族粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):4 電撃 耐性:+11% 火炎/+6% 冷気 耐性貫通:+5% 精神/+20% 電撃 精神クリティカル率:+2% レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | 盗賊のカッパーリング 盗賊のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 超能力者のカッパーリング(冷気)(+22%) 超能力者のカッパーリング(冷気)(+22%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 腐ったささやき粗皮ベルト 腐ったささやき粗皮ベルト超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・10%の確率で速度が52%低下 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+10% 酸 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) HP下限値:-20.00 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ツボス薄明りの爆裂 (パワー 3-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) ツボス薄明りの爆裂 (パワー 3-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 3.0 - 3.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+30% 装備すると: 耐性:+9% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.70 魔法クリティカルでマナ:+2.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
籠手 | 極冠の粗皮グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1) 極冠の粗皮グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+6 ティアー換算) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+2 機敏 耐性:+5% 冷気 ダメージ変化:+4% 冷気 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | リサウィン輝く禍 (回避 1 アーマー 0) リサウィン輝く禍 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を25低下 反撃ダメージ(近接):2 精神/8 自然 耐性貫通:+5% 光 最大HP:+31.00 光源範囲:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ハランドゥア ハランドゥア自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+1 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+3 耐久 ダメージ変化:+3% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 近・射被弾時にPsi:+0.08 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ウロカード象牙の塹壕 (回避 0 アーマー 0) ウロカード象牙の塹壕 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+24% 火炎/+6% 暗黒/+11% 全 耐性貫通:+5% 酸/+25% 火炎 ダメージ変化:+6% 酸/+14% 火炎 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | 真鍮ランタンレドゥゲン 真鍮ランタンレドゥゲン反魔法 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+20 (+10 ティアー換算) 耐性:+3% 時空/+3% 全 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) HP下限値:-40.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーブ物:英雄化 (HP下限 -126; 持続時間 5; クールダウン 31)ハーブ物:英雄化 (HP下限 -126; 持続時間 5; クールダウン 31) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 31 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 5 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -126 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 252 life, 10 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーブ物:回復(力人) (回復量 76; クールダウン 11)ハーブ物:回復(力人) (回復量 76; クールダウン 11) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 76 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:霧散 (基本強度 20; クールダウン 16)ルーン:霧散 (基本強度 20; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 20 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 97; クールダウン 17)ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 97; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 97 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ボラドゥナヘク ボラドゥナヘク魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) 回避:+9 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 耐性:+3% 腐敗 ダメージ変化:+12% 酸 沈黙耐性:+64% マナ自動回復:+0.37 移動速度:+14% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 35% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
捻じれの斬撃 捻じれの斬撃魔道具 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+24% 光 ダメージ変化:+3% 腐敗/+12% 光/+6% 自然 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+23% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 加工レザースリング加工レザースリング 条件: - 機敏 16 - 射撃 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 イチイの魔術杖樫の蛇 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 冷気)イチイの魔術杖樫の蛇 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 冷気) 条件: - 魔力 24 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+3 耐久 耐性:+9% 自然/+6% 火炎 ダメージ変化:+20% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ+9 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+0.90 魔法パワー:+14 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% HP回復倍率:+28% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ベロガウェアイアンブーツ (回避 0 アーマー 19) ベロガウェアイアンブーツ (回避 0 アーマー 19)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+19 疲労度:+2% クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2) ★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
影の戦士ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 影の戦士ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):6 冷気 反撃ダメージ(近接):10 酸/10 暗黒 耐性:+3% 暗黒/+7% 冷気 ダメージ変化:+3% 酸/+5% 冷気/+3% 暗黒 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
格闘士のドワーフ鋼ガントレット(術師殺し) (回避 0 アーマー 2) 格闘士のドワーフ鋼ガントレット(術師殺し) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+6 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+3 賢さ 耐性:+6% 腐敗 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
溶岩の暗黒アイアンヘルム (回避 15 アーマー 11) 溶岩の暗黒アイアンヘルム (回避 15 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+11 回避:+15 (+7 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 最大スタミナ:+10.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
加工レザーアーマー蓄電の苦難 (回避 6 アーマー 4) 加工レザーアーマー蓄電の苦難 (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+19% 電撃/+6% 物理 ダメージ変化:+15% 電撃/+3% 精神 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+6.20 最大HP:+30.00 HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
ブラノヘク暗影の令嬢 (回避 0 アーマー 8, ブロック値 65.5) ブラノヘク暗影の令嬢 (回避 0 アーマー 8, ブロック値 65.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 酸 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+1 魔力 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+6% 神秘 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 手で持って構える防具だ。 |
5 アゲート 5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
100 錬金アゲート 100 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アクアマリン 8 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 トパーズ 6 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン) 鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
4 スピネル 4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アメジスト アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アメトリン 8 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ジルコン 7 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Keeeiuna コーナック ウーズ使い レベル18
26 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:06 see stats
By Keeeiuna コーナック ウーズ使い レベル7
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 17:45 see stats
By Keeeiuna コーナック ウーズ使い レベル16
23 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:23 see stats
By Keeeiuna コーナック ウーズ使い レベル10
5 光明の月 122 year of Ascendancy at 07:00 see stats
By Keeeiuna コーナック ウーズ使い レベル16
14 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:48 see stats
Log
崩れ行く砂のトンネルはKeeeiunaに44 物理ダメージを与えた。
Keeeiunaはウーズとダメージを折半!
Keeeiunaは再結合を使った。
Keeeiunaは痛みに鈍くなった。
ぐらつく砂のトンネルが崩落した!
分裂しようとしたが召喚スペースがない!
Keeeiunaはウーズとダメージを折半!
そこへの経路が見つかりません・・・
Keeeiunaは瞑想を始めた。
休憩開始・・・
休憩中断。1ターン経過(中断理由:窒息中)
分裂しようとしたが召喚スペースがない!
Keeeiunaはウーズとダメージを折半!
休憩開始・・・
休憩中断。1ターン経過(中断理由:窒息中)
Keeeiunaはウーズとダメージを折半!
休憩開始・・・
休憩中断。1ターン経過(中断理由:窒息中)
Keeeiunaはウーズとダメージを折半!
休憩開始・・・
召喚した肥大ウーズは消え去った。
休憩中断。1ターン経過(中断理由:窒息中)
分裂しようとしたが召喚スペースがない!
Keeeiunaは痛みを感じるようになった。
Keeeiuna(レベル18 コーナック ウーズ使い)窒息死した。冒険を終えた。2階 砂虫の巣穴