Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Marauder |
Level / Exp | 23 / 88% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by elven blood mage at level 17 on the 18 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:16 0 / 6Killed by リビング・硬皮レザースリング(刺射) at level 22 on the 4 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:02 Killed by ポルターガイスト・★キネシスフォーカス at level 22 on the 4 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:27 Killed by Grand Necromancer at level 23 on the 54 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:48 Killed by Chanting Necromancer at level 23 on the 54 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:40 Killed by Grand Necromancer at level 23 on the 54 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:55 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 54 (base 44) |
Dexterity | 60 (base 49) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 28 (base 15) |
Resources
Life | -71/504 |
Stamina | 137/190 |
Healing Factor | 1.0000003099962 |
Regeneration | 8.2500025574686 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 10 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 37.04594975701 |
See Invisible | 44.04594975701 |
Offense: Mainhand
Damage | 95 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 15% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 59 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 23% |
APR | 32 |
Speed | 0.90 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +12% |
All | 0% |
電撃 | +43% |
物理 | +19% |
火炎 | +3% |
時空 | +6% |
光 | +9% |
神秘 | +3% |
酸 | +24% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +30% |
電撃 | +20% |
光 | +5% |
火炎 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 15 (69.007671158813%) |
Defense | 51 |
Ranged Defense | 51 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 43 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 14%( 70%) |
電撃 | + 67%( 70%) |
冷気 | + 39%( 70%) |
火炎 | + 40%( 70%) |
自然 | + 16%( 70%) |
物理 | + 28%( 70%) |
神秘 | + 20%( 70%) |
All | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 53% |
Confusion Resistance | 32% |
Disarm Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 19% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 264 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:始原使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 11% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 421 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 901 で持続時間は 12 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
搦手 / 巧技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 投剣 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
戦技 / 血刃 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
戦技 / 外道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:ダイカラ)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える戦士(2階:古森)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除 | 遂行中 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・緑イモムシの死体を入手。 ・ワーグの爪を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・ゾーン片を入手。 都のウングロールは「壮健の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | 吹き荒ぶ至福 (回避 0 アーマー 3) 吹き荒ぶ至福 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 腐敗/+9% 火炎/+9% 冷気 耐性貫通:+10% 電撃 物理セーブ+13 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
主武器 | 燻る選候 (パワー 50-70 アーマー貫通 6) 燻る選候 (パワー 50-70 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 50.0 - 70.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +4 腐敗 装備すると: 能力値変化:+1 意志 耐性貫通:+25% 火炎 クリティカル倍率:+15.00% 片手持ちの戦斧だ。 |
ツール | 明るい翼ドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 24ターン) 明るい翼ドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 24ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを15%低下 能力値変化:+2 腕力 ダメージ変化:+9% 酸/+3% 精神 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+6 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.12 最大HP:+62.00 最大Psi:+30.00 光源範囲:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
足防具 | イスロウィン (回避 0 アーマー 4) イスロウィン (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+8% 火炎/+5% 神秘/+7% 冷気 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 スタミナ自動回復:+3.00 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神クリティカルで憎悪:+2.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | 守り手のカッパーリング(忍耐) 守り手のカッパーリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 戦士のカッパーリング 戦士のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 発光する貫き粗皮ベルト 発光する貫き粗皮ベルト超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+6% 時空/+3% 光/+3% 神秘 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20) ★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20)条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
籠手 | ドワーフ鋼ガントレット焼き焦がす色 (回避 0 アーマー 2) ドワーフ鋼ガントレット焼き焦がす色 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 耐性:+5% 神秘/+6% 自然 ダメージ変化:+15% 酸/+3% 火炎 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+1.20 最大スタミナ:+21.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | 亜麻布クローク薄明りの打撃 (回避 1 アーマー 0) 亜麻布クローク薄明りの打撃 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 精神 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+3% 精神 近・射被弾時に調和値:+0.04 最大HP:+31.00 精神パワー:+20 (+10 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 断熱のゴールドアミュレット(視野) 断熱のゴールドアミュレット(視野)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+16% 火炎/+15% 冷気 盲目耐性:+19% 赤外線視力:+3 視界:+2 透明視:+7 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ラネランド (回避 0 アーマー 0) ラネランド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 神秘 耐性:+51% 電撃/+19% 物理/+11% 全 ダメージ変化:+34% 電撃/+19% 物理 クリティカル倍率:+5.00% マナ自動回復:+0.08 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | アルケミストランプ空の報復 アルケミストランプ空の報復超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 電撃 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+9% 電撃/+6% 光 精神セーブ:+20 (+8 ティアー換算) 最大憎悪:+6.00 光源範囲:+4 隠密看破:+8 透明視:+8 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 186; クールダウン 14) ハーブ物:回復(剣士) (回復量 186; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 186 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 570%; クールダウン 18) ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 570%; クールダウン 18)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 570% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★フェザーアミュレット ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
★アイスステップ (回避 1 アーマー 4) ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0) ★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0)超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 5 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2) ★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
アモハラダン (回避 0 アーマー 3) アモハラダン (回避 0 アーマー 3)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・30%の確率で各種セーブと回避を20低下 ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を6低下 追加ダメージ(近接):24 暗黒/21 精神 耐性:+3% 酸/+3% 火炎 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-3 ティアー換算) 盲目耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 5 マス、持続時間は 6 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 38% 低下します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
弧を描く気絶 (回避 0 アーマー 3) 弧を描く気絶 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+15% 電撃/+7% 冷気/+3% 自然/+6% 光 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃 呼吸可能:水 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
火山の硬革レザーアーマー(壮者) (回避 9 アーマー 13) 火山の硬革レザーアーマー(壮者) (回避 9 アーマー 13)条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 火炎 追加ダメージ(射撃):6 火炎 耐性:+14% 火炎/+17% 物理 最大HP:+35.00 レザーアーマーだ。 |
硬革レザーアーマー(深海) (回避 9 アーマー 9) 硬革レザーアーマー(深海) (回避 9 アーマー 9)条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+7% 酸/+7% 冷気 呼吸可能:水 レザーアーマーだ。 |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy Evil正体不明 重量 4.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 斧 使用するとcreate a ... clockwork gnome 充填パワーコストは41(50/50) It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
4 アゲート 4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
108 錬金アゲート 108 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オニキス 2 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン 5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール 3 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ 5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 スピネル 6 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓 ★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは52でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
7 アメジスト 7 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 クォーツ 2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アメトリン 6 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 シトリン 7 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン 6 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Olyel コーナック 殺手 レベル20
68 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:09 see stats
By Olyel コーナック 殺手 レベル21
3 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:52 see stats
By Olyel コーナック 殺手 レベル7
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 03:27 see stats
By Olyel コーナック 殺手 レベル17
9 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:22 see stats
By Olyel コーナック 殺手 レベル10
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:57 see stats
By Olyel コーナック 殺手 レベル20
68 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:48 see stats
By Olyel コーナック 殺手 レベル20
7 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 15:14 see stats
By Olyel コーナック 殺手 レベル23
21 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:42 see stats
By Olyel コーナック 殺手 レベル20
77 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:09 see stats
By Olyel コーナック 殺手 レベル23
22 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:01 see stats
By Olyel コーナック 殺手 レベル20
68 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:28 see stats
Log
Olyelは火傷を負った。
大死霊術師のPsi焼け 地形効果はOlyelに16 精神ダメージを与えた。
大死霊術師のPsi焼け 地形効果は捕らわれのクログに0 精神ダメージを与えた。
大死霊術師のPsi焼け 地形効果は捕らわれのクログに0 精神ダメージを与えた。
Olyelは疾風を使った。
Olyelの速度が戻った。
Olyelは一転一斬を使った。
Olyelの攻撃が大死霊術師にクリティカル!
大死霊術師は戦闘能力を削がれた!
大死霊術師は怪我をしていて「ダークフォース」を使えない!
大死霊術師はスタンに抵抗!
Olyelの攻撃が大死霊術師にクリティカル!
大死霊術師は大きな手傷を負った。
Olyelは大死霊術師に(101 不確定性原理), 0 物理, 19 神秘, 168 物理, 19 神秘, 0 腐敗ダメージを与えた(合計205)
大死霊術師はメタルスターを使った。
Olyelはブラッドスターを受けた。
詠唱する死霊術師はナイトスフィアを唱えた。
ハーブ物:始原のクールダウン完了。
大死霊術師は5回復をOlyelから受けた。
ブラッドスター(大死霊術師)はOlyelに9 物理ダメージを与えた。
Olyelは目が見えなくなった!
大死霊術師のPsi焼け 地形効果はOlyelに31 精神ダメージを与えた。
Olyelは乱れ切りを使った。
Olyelはハツ抜きを使った。
移動 2ターン(中断理由:ダメージを受けた)
物体はOlyelに75 暗黒ダメージを与えた。
Olyel(レベル23 コーナック 殺手)は虚空に飲まれて冒険を終えた。下手人は大死霊術師 死体は下級アンデッドにされた。 2階 死霊術師の塒
Olyelの戦意が冷めた。