Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Myth's Tactical Borders 1.5.9This addon replaces the default tactical borders with a verson that more clearly shows the healthbars while making target identification quick and easy. +++ This addon only works for new characters, unless you edit your save file+++ Instructions for save file editing: Locate your save folder - (Generally in C:\users\*username*) ( The name of you save folder inside your *username* directory is T-Engine ) BACKUP YOUR T-Engine folder TO A SAFE LOCATION - ( You can copy and paste it on your desktop ) Inside your *username* directory, open your T-Engine folder Locate the line that looks like the following: Add inside the { } the following 'myth-minimalist-ui' so that it now looks like: ( Keep in mind the above will look different based on what addons you have installed ) Save your desc.lua and exit the file. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Krog |
Class | Rogue |
Level / Exp | 33 / 25% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by Gaidara_KRのカゲ at level 33 on the 22 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:25 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 98 (base 60) |
Dexterity | 52 (base 33) |
Constitution | 38 (base 16) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 44 (base 19) |
Cunning | 42 (base 33) |
Resources
Life | -781/1025 |
Stamina | 240/291 |
Equilibrium | 30 |
Healing Factor | 1.4102122670884 |
Regeneration | 4.5831898680373 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +1.7763568394003E-13% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 50.612486196198 |
See Invisible | 50.612486196198 |
Offense: Mainhand
Damage | 148 |
Accuracy | 65 |
Crit Chance | 30% |
APR | 16 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 103 |
Accuracy | 65 |
Crit Chance | 20% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 3.25 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 41 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +9% |
火炎 | +24% |
物理 | +69% |
光 | +18% |
自然 | +37% |
All | +6% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +15% |
精神 | +25% |
暗黒 | +5% |
火炎 | +25% |
酸 | +40% |
光 | +5% |
自然 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 42.954991921824 (67.973570614753%) |
Defense | 30 |
Ranged Defense | 30 |
Fatigue | 30 |
Physical Save | 42 |
Spell Save | 34 |
Mental Save | 47 |
Defense: Resistances
冷気 | + 19%( 70%) |
暗黒 | + 16%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
腐敗 | + 47%( 70%) |
電撃 | + 36%( 70%) |
火炎 | + 70%( 70%) |
酸 | + 52%( 70%) |
自然 | + 67%( 70%) |
時空 | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 49% |
Poison Resistance | 36% |
Confusion Resistance | 57% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 277 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 742% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 26% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 30 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 5 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -491 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 982 life, 10 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
搦手 / 毒 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
搦手 / 仕事道具 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
搦手 / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
搦手 / 致命 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
種族技能 / クログ | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
beneficial effect | クリティカル倍率が 43% 上昇しています。 不意打ち |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者の護衛に失敗。ポロナ巨大赤アリが原因で死亡した。 エスコート:時空探索者(4階:古森) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:トロル沼)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(2階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(8階:恐怖の塔)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。ライェミウィンレッドウーズが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(2階:古森) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(2階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。エイリナバ大狼が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(3階:古森) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(6階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 遂行中 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:531 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ゾーン片を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血を入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・ヴァンパイアロードの牙を入手。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 意志 24 - 腕力 24 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 我が身を惜しまぬ者に忍耐は宿ると謂う。 ベースパワー: 43.0 - 60.2 依存能力値:20% 意志, 90% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * スタミナと調和値を7回復する。 追加ダメージ(近接):+15 魔素燃焼 装備すると: タレント:マスタリー: +0.10 種族技能/クログ 魔法セーブ:+18 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+10% かのクログはいつも片手に剣を持ち、もう一方にメイスを構えていたと言われている。片方の手はジグランスの言葉を広めるため。もう片方はその言葉が完璧に伝わるように。この剣は、件のクログがジグランスの使命に命を捧げた証である。一振りごとに決意を固め、粘り強く敵を殲滅していたのである。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が53%低下 能力値変化:+1 耐久 ダメージ変化:+3% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神クリティカル率:+2% 赤外線視力:+1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の245ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間16%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 ダメージ変化:+12% 物理 HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+10.00 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(25/25) 射程:8 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
指輪 | ![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を26低下 追加ダメージ(近接):11 物理 射撃追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を26低下 追加ダメージ(射撃):16 物理 能力値変化:+4 賢さ ダメージ変化:+6% 全 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+8.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て14ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 166% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 314% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 66% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを8%低下 耐性:+15% 酸 耐性貫通:+25% 酸/+10% 物理/+25% 精神 ダメージ変化:+12% 物理 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 腕力 35 反魔法 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 ベースパワー: 35.5 - 49.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・16の魔法系リソースを燃焼させる * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 耐性:+9% 時空/+3% 暗黒/+6% 冷気 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+9% 物理 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):8 自然 反撃ダメージ(近接):6 物理 耐性:+7% 自然 ダメージ変化:+23% 自然/+12% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 徒手格闘時: ベースパワー: 19.5 - 27.3 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +7 自然 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+9% 酸 耐性貫通:+15% 酸/+5% 物理 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 反魔法 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 酸 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+10 意志 耐性:+22% 自然/+18% 腐敗 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+12% 光 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+36% 病気耐性:+33% 混乱耐性:+17% 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+120.00 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 34 充填値 80/80) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 39.48 ダメージを半径 4 マスに毎ターン与えます。持続時間は 8 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
光源 | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が53%低下 耐性:+6% 電撃/+6% 火炎/+3% 自然 耐性貫通:+10% 自然/+25% 火炎 ダメージ変化:+18% 火炎 最大HP:+53.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() ハーブ物:回復 (回復量 90; クールダウン 12) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 90 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 29 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -380 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 760 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 35 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 8 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -358 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 717 life, 16 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:霧散 (基本強度 30; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 30 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:防護壁 (無効化量 186; 持続時間 4; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 186 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 85; クールダウン 18) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 85 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+20% 物理 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を守るための防具だ。篝火の時代の戦乱においてハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモーンが身に着けていた独特の一品である。表面についた無数の傷から、この首当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ ダメージ変化:+3% 神秘/+6% 精神 盲目耐性:+20% 近・射被弾時に調和値:+0.12 赤外線視力:+4 視界:+2 透明視:+9 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+12% 光/+6% 物理 耐性貫通:+10% 精神 スタミナ自動回復:+0.30 光源範囲:+1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を26低下 耐性:+9% 精神/+9% 光 耐性貫通:+25% 光/+25% 冷気 タレント:マスタリー: +0.22 搦手/毒 +0.22 搦手/裏技 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 神秘 能力値変化:+6 賢さ/+7 機敏 耐性貫通:+5% 時空 クリティカル倍率:+10.00% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大マナ:+40.00 魔法クリティカル率:+1% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 暴食のゴールドリング(自然)(+24%) 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+24% 自然 ダメージ変化:+12% 自然 魔法セーブ:+14 (+6 ティアー換算) 最大スタミナ:+15.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 悪疫のドワーフ鋼バトルアクス(虐殺) (パワー 43-64 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 43.0 - 64.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・13%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 追加ダメージ(近接):+7 腐敗 装備すると: 病気耐性:+35% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 憎悪のドワーフ鋼バトルアクス (パワー 32-47 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 31.5 - 47.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 暗黒 ダメージ追加:+14% 生体 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 機敏 42 自然 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 35.0 - 45.5 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象を氷漬けにする。 武器で殺害時: * 氷漬けの敵を爆発させる(ダメージは意志に依存) 追加ダメージ(近接):+30 冷気 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 ダメージ変化:+25% 冷気 殺害時に憎悪:+4.00 氷牢貫通: +50% 予見術師にとっては常識だが、殺人犯と被害者の間には凶器という繋がりがある。予見術師は被害者、凶器、殺人犯という順でこの繋がりを追うのである。とある極悪非道の殺人鬼がこの裏をかく方法を編み出した。氷を削って匕首を作れば望むがままに人を殺せる上に、凶器は溶けて消えていくというものだ。凶行はある時終わりを告げる。殺人鬼の手を逃れた標的が氷の刃を奪って逆に相手の心臓を貫いたからだ。自らを生み出した冷たき心臓と一体となり、最後に残った一振りは今でも溶けずに残っている。 |
![]() 条件: - 賢さ 25 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:35% 賢さ, 65% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器で殺害時: * 3ターン隠密状態になる。 通常攻撃で隠密が破れない。 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってしまいそうな印象を受ける。 |
![]() ★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20) 条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
![]() 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 19.5 - 25.4 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 火炎 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性:+9% 光/+6% 火炎 耐性貫通:+6% 物理/+7% 全 ダメージ変化:+12% 火炎 武器解除耐性:+14% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 27.5 - 35.8 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で速度が53%低下 ・10%の確率で与ダメージ低下22%を付与 命中時に半径2マスにダメージ: +4 暗黒 装備すると: アーマー貫通:+9 クリティカル率:+11.0% 物理パワー:+19 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+6 耐久 耐性:+6% 腐敗/+9% 火炎/+3% 自然/+3% 光 耐性貫通:+18% 物理 クリティカル倍率:+12.00% 武器解除耐性:+30% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 一閃のストラライトダガー(呪苦) (パワー 28-37 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 28.5 - 37.1 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:穿壁の呪苦発動(確率20% レベル4) 装備すると: 命中:+11 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 耐性貫通:+11% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 一閃のストラライトダガー(破壊) (パワー 28-36 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 27.5 - 35.8 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+19 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+18 耐性貫通:+8% 全/+6% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 雷撃のドワーフ鋼グレートソード (パワー 34-55 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 34.5 - 55.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 速射のイチイの弓(強健) 条件: - 機敏 24 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+200% 装備すると: 能力値変化:+11 意志/+5 賢さ/+12 耐久 最大HP:+54.00 攻撃速度:+10% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 速射のイチイの弓(機敏)(+5) 条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+200% 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+6 機敏 耐性貫通:+11% 物理 攻撃速度:+10% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 35.0 - 49.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+19 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+8 能力値変化:+5 腕力/+12 機敏/+15 魔力/+7 意志/+6 賢さ/+7 耐久 耐性貫通:+11% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 光源範囲:+3 攻撃速度:+10% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() ドワーフ鋼ロングソード電撃の急襲 (パワー 22-31 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 22.5 - 31.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+12 火炎 装備すると: 能力値変化:+9 意志/+5 耐久 耐性:+9% 電撃 透明視:+12 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 30.0 - 42.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+1 耐久 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+18% 自然 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 27.5 - 38.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+5 腕力/+7 機敏/+3 魔力/+6 意志/+7 賢さ/+10 耐久 耐性貫通:+20% 酸 赤外線視力:+3 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 業火の歪曲者硬皮レザースリング 条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを8%低下 命中時に半径1マスにダメージ: +8 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +8 火炎 装備すると: ダメージ変化:+30% 電撃/+15% 物理/+6% 火炎/+6% 酸 タレント クールダウン: 人馬殺傷弾 (-2 ターン) 待ち針 (-1 ターン) スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() イチイの魔術杖肥料の強さ (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 火炎) 条件: - 魔力 24 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+14 回避:+8 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が53%低下 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+20% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 武器解除耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+4.00 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+4 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て5ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト5(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 51.53 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() セ・ニリレーン (パワー 28-34 アーマー貫通 4 属性 冷気) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 28.0 - 33.6 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性貫通:+10% 神秘/+20% 時空 ダメージ変化:+28% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法セーブ:+18 (+8 ティアー換算) マナ自動回復:+0.32 魔法パワー:+38 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() ゼラルラキライチイの邪術杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 暗黒) 条件: - 魔力 24 自然 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+18 (+9 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を26低下 能力値変化:+5 耐久 耐性:+3% 腐敗/+6% 精神 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 腐敗/+20% 暗黒/+9% 精神 タレントを習得:+1 杖の調整 HP自動回復:+0.60 魔法パワー:+14 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+8 HP回復倍率:+15% 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て5ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト5(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 8 マスを照らします。範囲内の全員が 60.03 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 凍り付いた統治 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 冷気) 条件: - 魔力 24 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+4 意志/+2 賢さ/+7 耐久 耐性貫通:+25% 冷気 ダメージ変化:+20% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+4 赤外線視力:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て5ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト5(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 51.53 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 残虐のイチイの天球杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 時空) 条件: - 魔力 24 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+12.00% 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+16% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 篝火の堕落 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 火炎) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+6.0% アーマー:+6 重装度:+7% 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+6% 光/+20% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 最大陽光力:+10.00 最大月光力:+10.00 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() ルーンのストラライト製スチームガン 条件: - 機敏 35 - 射撃 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 射程:+9 この武器が命中時に:魔力の渦発動(確率10% レベル4) 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+9% 神秘 魔法パワー:+13 (+2 ティアー換算) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() ルーンのヴォラタン製スチームガン(再帰) 条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:魔力の渦発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:射撃発動(確率10% レベル1) 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 ダメージ変化:+11% 神秘 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 野伏のストラライト製スチームガン(強健) 条件: - 機敏 35 - 射撃 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+5 機敏/+10 意志/+9 耐久 最大HP:+21.00 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 思念装のストラライトハンドアクス(虐殺) (パワー 36-50 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 36.0 - 50.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・24%の確率で各種セーブと回避を26低下 追加ダメージ(近接):+14 精神 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 炎上のストラライトハンドアクス(虐殺) (パワー 38-53 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 38.0 - 53.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +13 火炎 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
![]() ★リナニールのベルト「ネイラの追憶」 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+5 意志 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+30% 魔法クリティカルでマナ:+3.00 使用すると自身を魔法のシールドで覆う(魔力依存の強度120 持続時間10ターン) 充填パワーコストは14(20/20) 今を遡ること遥か昔、若き日のリナニールその人が締めていたベルトだ。このベルトに秘められた力を用いて、彼女は降り注ぐ魔法大禍の炎より自身を守った。だが、妹のネイラが死んでいく様を指をくわえて見ているしかなかった。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏 耐性:+9% 火炎/+1% 物理/+8% 冷気 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+6% 物理 クリティカル倍率:+5.00% HP下限値:-20.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 回避:+8 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を26低下 能力値変化:+4 腕力/+8 機敏/+4 意志/+8 賢さ/+6 運 耐性:+9% 酸/+3% 光/+5% 神秘 罠解除:+11 隠密:+8 物理セーブ+28 (+9 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 硬革ベルト(突貫) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) クリティカル倍率:+8.00% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 ダメージ変化:+3% 物理 精神クリティカルで憎悪:+1.00 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-4% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+2 耐久 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+3% 時空/+9% 火炎 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() カシミアクローク(不屈) (回避 2 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() カシミアクローク(理導) (回避 2 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 精神クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() カシミアクローク(理導) (回避 2 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 精神クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() カシミアクローク(魔者) (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力/+3 意志 魔法クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 影のカシミアクローク(鉄壁) (回避 2 アーマー 0) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 隠密:+7 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 殺戮のカシミアクローク(闘争) (回避 2 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-3% 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 身隠しのカシミアクローク(シャローレ) (回避 9 アーマー 0) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+9 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+2 意志 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() ネルリアス (回避 5 アーマー 6) 魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+6 回避:+5 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+20 魔力/+7 意志 耐性:+14% 酸/+10% 物理/+6% 光/+10% 暗黒/+12% 冷気/+15% 火炎/+15% 全 ダメージ変化:+20% 酸/+20% 物理/+17% 光/+9% 腐敗/+16% 火炎/+6% 精神/+12% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-4 ターン) マナ自動回復:+0.27 Psi自動回復:+0.27 最大HP:+31.00 光源範囲:+3 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() ヴェラキラ (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+39% 電撃/+6% 時空/+4% 物理/+9% 精神/+11% 全 ダメージ変化:+22% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+20% 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 雷の歩行者 (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 電撃 能力値変化:+3 機敏/+13 意志 耐性:+31% 時空/+11% 全 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+19% 時空 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() リソルラナ (回避 9 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 クリティカル率:+3.0% アーマー:+3 回避:+9 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+10 機敏 耐性:+5% 神秘/+18% 酸 レザーブーツ一式だ。 |
![]() ローロレリグ煌めきの一絞り (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-3% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 ・20%の確率でアーマーを8%低下 反撃ダメージ(近接):10 酸/8 腐敗 耐性:+12% 酸/+9% 光 耐性貫通:+10% 光 積載量:+32 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 燃え盛る流れ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 能力値変化:+6 賢さ/+4 意志 耐性貫通:+25% 腐敗/+15% 火炎 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.12 精神クリティカル率:+2% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 硬革ブーツイヴァレーツタ (回避 0 アーマー 7) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 反撃ダメージ(近接):10 腐敗 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 魔法パワー:+25 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+2 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% レザーブーツ一式だ。 |
![]() 自由の硬革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 沈黙耐性:+32% 混乱耐性:+24% スタン・凍結耐性:+25% スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+16.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 酸 能力値変化:+4 賢さ/+1 腕力 耐性:+6% 酸 ダメージ変化:+3% 酸 クリティカル倍率:+5.00% 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 6.5 - 7.2 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:アシッドブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +6 酸 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 格闘士のドラゴン革グローブ(射手) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+9 アーマー:+3 能力値変化:+3 腕力/+9 機敏/+11 賢さ タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 29.0 - 31.9 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+10 アーマー貫通:+14 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル5) 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て14ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 176% の射撃で、対象を 29% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性:+12% 酸/+9% 精神/+5% 神秘 物理セーブ+14 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% HP回復倍率:+5% 徒手格闘時: ベースパワー: 16.5 - 18.2 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:鎧袖一触発動(確率10% レベル1) 追加ダメージ(近接):+9 物理 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 33% 上昇し 19% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が53%低下 能力値変化:+5 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 耐久 耐性:+10% 腐敗/+8% 自然/+6% 光 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 革製の帽子だ。 |
![]() タローレの硬革キャップ(予知) (回避 6 アーマー 3) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接反撃効果: ・12%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 耐性:+8% 腐敗 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
![]() ドワーフ鋼ヘルム(策略) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+3 賢さ/+1 腕力 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP下限値:-40.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 刃のドワーフ鋼ヘルム(機敏)(+5) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て14ターンクールダウン: 実効レベル:5.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 947.1 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 39% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が53%低下 耐性:+12% 光 スタン・凍結耐性:+20% 最大HP:+100.00 赤外線視力:+2 HP回復倍率:+5% 革製の帽子だ。 |
![]() 怪魔のカシミア魔法帽(山脈)(+11%) (回避 2 アーマー 0) 魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+11% 物理 ダメージ変化:+11% 物理 マナ自動回復:+1.30 近・射被弾時にマナ:+1.30 最大マナ:+66.00 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:マナ流入が発動 他のチャームが全て28ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:沸き上がるマナで自身を包みます。毎ターンマナが 7 回復します。 持続時間は10ターンです。回復量は魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 断熱のカシミア魔法帽(自然)(+6%) (回避 2 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 冷気/+19% 自然/+5% 火炎 ダメージ変化:+13% 自然 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 硬革キャップ(武勇) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 革製の帽子だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+3.0% アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+3% 物理/+9% 冷気 スタミナ自動回復:+3.00 最大スタミナ:+20.00 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て14ターンクールダウン: 実効レベル:5.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 947.1 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 39% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+21 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+6 腕力/+2 耐久 耐性:+9% 酸/+9% 冷気/+3% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒/+12% 神秘 呼吸可能:水 最大HP:+52.00 鎖かたびらだ。 |
![]() 万色のストラライトメイルアーマー(耐冷) (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 魔道具 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+19% 冷気/+14% 光/+16% 暗黒 鎖かたびらだ。 |
![]() 再生のストラライトメイルアーマー(耐火) (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+18% 火炎 HP自動回復:+2.40 スタミナ自動回復:+0.90 鎖かたびらだ。 |
![]() 俊敏の強化レザーアーマー (回避 14 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+14 (+7 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 機敏 移動速度:+20% レザーアーマーだ。 |
![]() 強化レザーアーマー(炭鉱) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+7 腕力 耐性:+18% 暗黒/+8% 物理 光源範囲:+1 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 22 マスの敵を感知します。持続時間は 7 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 レザーアーマーだ。 |
![]() ドワーフ鋼プレートアーマーラギハラバル (回避 0 アーマー 11) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 能力値変化:+3 意志 耐性:+24% 火炎 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.20 精神クリティカル率:+2% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 板金鎧だ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性:+7% 酸/+7% 物理/+3% 暗黒/+7% 電撃/+7% 冷気/+6% 精神/+7% 火炎 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 暗黒 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+25% スタン・凍結耐性:+24% ノックバック耐性:+22% 板金鎧だ。 |
![]() ブランガヒア (回避 25 アーマー 11) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+11 回避:+25 (+12 ティアー換算) 疲労度:+22% 能力値変化:+6 機敏 耐性:+21% 電撃/+6% 光/+5% 神秘/+15% 酸 スタミナ自動回復:+3.00 板金鎧だ。 |
![]() ドワーフ鋼シールドサラウィン (回避 0 アーマー 15, ブロック値 79) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+8% 耐性:+6% 精神/+36% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング HP下限値:-80.00 最大精気:+50.00 魔法パワー:+25 (+4 ティアー換算) 手で持って構える防具だ。 |
![]() 酸毒のストラライトシールド(耐冷)(+19%) (回避 0 アーマー 8, ブロック値 138.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):7 酸 反撃ダメージ(近接):3 酸 耐性:+19% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+11% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク2 使用すると読む。 グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは101でこれは意志に依存) 充填パワーコストは7(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+10% 精神 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 光源範囲:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() メヤナアルケミストランプ 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+8 機敏/+5 意志/+4 賢さ/+4 耐久 耐性:+9% 時空 ダメージ変化:+9% 精神 光源範囲:+4 透明視:+12 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは137(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() ストラライト弾(消滅) (18/18 パワー 45-54 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 45.0 - 54.0 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.5% 弾数:18 飛行速度:+200% スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 大容量のストラライト弾(陽光) (50/50 パワー 42-50 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 41.5 - 49.8 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:50 追加ダメージ(射撃):+9 光 ダメージ追加:+5% 不死者 装備すると: ターン毎リロード数:+3 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 黒曜石の痛みイチイのワンド(雷電) (充填パワー 320) (クールダウン 10/11) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下22%を付与 反撃ダメージ(近接):6 暗黒/6 精神/6 神秘 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+15% 暗黒 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の67ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で339ダメージ) 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは21(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Gaidara_KR クログ 盗賊 レベル7
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 21:40 see stats
By Gaidara_KR クログ 盗賊 レベル24
61 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:21 see stats
By Gaidara_KR クログ 盗賊 レベル15
23 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:24 see stats
By Gaidara_KR クログ 盗賊 レベル31
8 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 04:02 see stats
By Gaidara_KR クログ 盗賊 レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 03:30 see stats
By Gaidara_KR クログ 盗賊 レベル20
21 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:12 see stats
By Gaidara_KR クログ 盗賊 レベル30
6 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 16:16 see stats
By Gaidara_KR クログ 盗賊 レベル27
1 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 20:41 see stats
By Gaidara_KR クログ 盗賊 レベル30
7 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 08:09 see stats
By Gaidara_KR クログ 盗賊 レベル18
68 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:29 see stats
By Gaidara_KR クログ 盗賊 レベル31
8 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 04:22 see stats
By Gaidara_KR クログ 盗賊 レベル18
33 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:04 see stats
By Gaidara_KR クログ 盗賊 レベル24
55 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:05 see stats
By Gaidara_KR クログ 盗賊 レベル22
42 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:44 see stats
By Gaidara_KR クログ 盗賊 レベル21
26 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:29 see stats
By Gaidara_KR クログ 盗賊 レベル31
9 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 22:35 see stats
By Gaidara_KR クログ 盗賊 レベル20
24 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:20 see stats
Log
Gaidara_KRは短刀投げを使った。
Gaidara_KRはハーブ物:英雄化を使った。
Gaidara_KRは混乱して半月扇を使えなかった
Gaidara_KRはデバフ・深淵の帳に耐えた!
ナイトメアホラーの深淵の帳 地形効果はGaidara_KRに(26 反魔法), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
ナイトメアホラーの深淵の帳 地形効果はGaidara_KRのカゲに(26 反魔法), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
ナイトメアホラーの深淵の帳 地形効果はGaidara_KRのカゲに(26 反魔法), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
Gaidara_KRは悪夢に囚われた!
Gaidara_KRのカゲが実体化した!
Gaidara_KRの意識が元に戻った。
Gaidara_KRはプレッシャーをはねのけた。
Gaidara_KRは深淵から解放された。
デイメア(ナイトメアホラー)はGaidara_KRに(35 反魔法), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
Gaidara_KRのカゲは静音ダーツを使った。
Gaidara_KRは深い眠りに落ちた。
Gaidara_KRのカゲは乱れ切りを使った。
Gaidara_KRはダメージから復帰している!
Gaidara_KRは毒を受けた!
Gaidara_KRは心身ともに無防備になった!
Gaidara_KRは猛毒に抵抗!
Gaidara_KRのカゲはGaidara_KRを隠し刃で斬った!
Gaidara_KRのカゲの攻撃がGaidara_KRにクリティカル!
Gaidara_KRの死体から毒が弾けた!
Gaidara_KRは猛毒に抵抗!
近接反撃ダメージはGaidara_KRのカゲに(3 反魔法), 0 酸, 9 物理, (3 反魔法), 0 酸, 9 物理, (2 反魔法), 0 酸, 6 物理, (2 反魔法), 0 酸, 6 物理, (2 反魔法), 0 酸, 6 物理, (2 反魔法), 0 酸, 6 物理, (2 反魔法), 0 酸, 6 物理ダメージを与えた(合計50)
Gaidara_KRのカゲはGaidara_KRに77 物理ダメージを与えた。
Gaidara_KRのカゲはGaidara_KRに213 物理, 0 神秘, 15 物理, (3 反魔法), 0 自然, (17 反魔法), 0 火炎, 123 物理, 0 神秘, 15 物理, (3 反魔法), 0 自然, (17 反魔法), 0 火炎, 188 物理, 0 神秘, 15 物理, (3 反魔法), 0 自然, (17 反魔法), 0 火炎, 120 物理, 0 神秘, 15 物理, (3 反魔法), 0 自然, (17 反魔法), 0 火炎, 201 物理, 0 神秘, 15 物理, (3 反魔法), 0 自然, (17 反魔法), 0 火炎, 69 物理, 15 物理, (3 反魔法), 0 自然, (17 反魔法), 0 火炎, 341 物理ダメージを与えた(合計1344)
Gaidara_KR(レベル33 クログ 盗賊)はズブリと刺されて冒険を終えた。下手人はGaidara_KRのカゲ 3階 古のドワーフ王国 レクノール
Gaidara_KRは目を覚ました。