
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Parasite-in-Pocket 1.6.0Description: [A necklace appear in inventory like a gray unidentified 'a necklace with fangs'. To use this mod start a new game, with a newly activated race and die. After death - when given two options, choose "a) ...want to live". And don't forget to equip Fanged Collar before dying. Availible in following game modes: Infinity Dungeons, Arena, Maj'Eyal main campaign, Orcs campaign. -------------Required The Forbidden Cults DLC---------------- Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание: Этот мод добавляет предмет Fanged Collar в инвентарь вновь созданного героя. Теперь вы можете начать выращивать своего паразита с ранних уровней. [Ожерелье появится в инвентаре, как серый неопознанный предмет 'a necklace with fangs'. Для активации новой Расы необходимо надеть его и умереть. А после смерти ответить: "a)... Я хочу жить" Не забудьте Экипировать его перед смертью! Доступно во всех режимах: Infinity Dungeons, Arena, Maj'Eyal main comany, Orcs company. -------------Требуется The Forbidden Cult DLC! ---------------- Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Better Sounds Mod 1.7.4Description Added Mods: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Мод заменяет стандартные звуки в ТоМе, такие как монетки (покупка и подбор), выстрел из лука и пращи, Таланты, основанные на молнии, скрипы дверей и др. - Убран звук бешеного павлина в стартовой локации Yeek'ов. Используются следующие моды: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Установка: Удаление: или в игре: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. CHN Addons for ToME 1.7.2The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Monsters tiles set 1.5.10Description Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Этот аддон позволит вам играть за Существо. Добавляет дополнительный сет тайлов, состоящий из слизней, шмелей, варгов, кошачьих и призраков в меню 'Custom tiles' Не меняет ветки скиллов или характеристики! Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 17 / 74% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by Shasshhiy'Kaish at level 17 on the 45 蕭條月 122 year of Ascendancy at 03:09 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 48 (base 40) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 18 (base 13) |
| Magic | 51 (base 40) |
| Willpower | 19 (base 10) |
| Cunning | 24 (base 19) |
Resources
| Life | -183/516 |
| Insanity | 9/100 |
| Healing Factor | 1.1711363549267 |
| Regeneration | 0.29278408873168 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +57.441686460961% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 8 |
| See Stealth | 48.713773486967 |
| See Invisible | 48.713773486967 |
Offense: Mainhand
| Damage | 84 |
| Accuracy | 54 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 42 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +24% |
| 酸性 | +3% |
| 枯萎 | +18% |
| 光系 | +10% |
| 閃電 | +21% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +5% |
| 枯萎 | +10% |
| 時空 | +20% |
| 物理 | +14% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 36.5 (80%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 34 |
| Spell Save | 34 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 枯萎 | + 10%( 70%) |
| 寒冷 | + 13%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 暗影 | + 13%( 70%) |
| 物理 | + 6%( 70%) |
| 酸性 | + 15%( 70%) |
| 火焰 | + 7%( 70%) |
| 時空 | + 13%( 70%) |
| 光系 | + 36%( 70%) |
| 自然 | + 7%( 70%) |
| 閃電 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 32% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 69% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:13 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 236 生命值,持續 5 回合。 效果隨你的力量屬性提升。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 50 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 瘋狂 / 恐魔操控 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 瘋狂 / 觸手 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 瘋狂 / 恐怖身軀 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 瘋狂 / 毀容 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 瘋狂 / 蠕蟲之友 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 瘋狂 / 恐魔之路 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| 格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 瘋狂 / 非理性 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 靈巧 / 生存 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
一隻巨大的無心智的腐化蠕蟲正向克諾什庫爾前進! 吞噬蠕蟲它必須被阻攔,否則避難所將終結在它胃中,禁忌知識將永遠消失。 * 你成功地摧毀了蟲子的脊髓,避難所免遭末日。 | 結束 |
你碰到了一個法師學徒,他被指派去搜集一件充滿奧術力量的神器。 學徒的任務他請求你的幫助,你能幫他蒐集一點麼。 * 收集一件強力的奧術神器。 | 結束 |
你遇到了一個嚇得魂飛魄散的伐木工人從一個小村莊裏跑出來,大聲喊着有個沒見過的嚇人的東西在裏面殺人。 林中的野獸2 個伐木工人死了。 | 結束 |
你被一個盜賊邀請,證明你作爲一個鬥士的能力,以獲得進入競技場的資格。 競技場代理人 | 結束 |
你未能保護懺悔的盜賊,他被腐爛蠕蟲團殺死了。 護送:懺悔的盜賊 (卡·普爾廢墟的第2層) | 失敗 |
你成功地將擔憂的賢者護送到了巨魔沼澤的第2層的召回傳送門。 護送:擔憂的賢者 (巨魔沼澤的第2層)作爲獎勵,你提升 魔力 +5. | 結束 |
你成功地將迷路的太陽騎士護送到了巨魔沼澤的第3層的召回傳送門。 護送:迷路的太陽騎士 (巨魔沼澤的第3層)作爲獎勵,你提升了 技能 堡壘讚歌 (+1 等級). | 結束 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你應當探索古老森林,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你已經探索了迷宮並殺死了米諾陶。 * 你應當探索沙蟲洞穴,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索岱卡拉,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! | 正在進行 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
當你接近德斯村時你看到一個巨大的黑色烏雲籠罩在小鎮上方。 雷鳴之城當你進入村莊時,你看到的景象:一羣空氣元素正在屠殺村民。 | 正在進行 |
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你已經探索了食人魔巢穴並擊敗了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普爾廢墟並擊敗了暗影骷髏。 | 結束 |
Equipment
| 在手上 | 光彩耳語 試煉神 (0 閃避, 1 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 自然力量 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 近戰附加傷害:5酸性 屬性變化:+1靈巧/+5意志 抗性改變:+5%酸性/+3%光系 傷害加成:+3%酸性 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
| 在腰間 | 巨人腰帶裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 它是某個套裝中的一件。 如果有一對大些的手套就好了。 當使用或裝備時: 護甲值:+4 疲勞值:-10% 負重上限加成:+70 擊退免疫:+40% 生命上限:+40.00 這條腰帶被賦予了神祕的魔力來對抗膨脹的腰圍。不管它蘊含着的是何種力量,它總是能在你負重不足時助你一臂之力。 |
| 在頭上 | 黑曜石怪物 精緻羣魔 (5 閃避, 9 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+9 閃避:+5(+2有效值) 疲勞值:+3% 近戰附加特效: * 10%機率降低32%護甲 屬性變化:+1敏捷/+3魔力/+1意志 抗性改變:+4%所有 傷害加成:+12%暗影 物理豁免加成:+8(+4有效值) 夜視範圍:+1 一頂皮帽。 |
| 在手指上 | 沃瑞鉭戒指 詭異時光裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 5 當使用或裝備時: 閃避:+4(+2有效值) 屬性變化:+2靈巧 抗性改變:+6%暗影/+3%寒冷 致盲免疫:+20% 繳械免疫:+20% 定身免疫:+20% 擊退免疫:+29% 生命上限:+20.00 夜視範圍:+3 偵測潛行:+5 偵測隱形:+5 戒指讓你的手指更加美麗! |
| 在手指上 | 金戒指 '烈風蛇'裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 抗性改變:+3%閃電/+9%時空/+3%暗影/+3%火焰/+3%自然 傷害加成:+9%閃電 物理豁免加成:+10(+5有效值) 法術豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+7(+3有效值) 戒指讓你的手指更加美麗! |
| 主護甲 | 和藹的殺戮者 (2 閃避, 5 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 裝備力量來源 自然力量 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+5 閃避:+2(+1有效值) 疲勞值:+12% 抗性改變:+6%酸性/+6%寒冷 抗性穿透改變:+10%枯萎 可以在以下環境呼吸:水 法術豁免加成:+9(+4有效值) 每回合法力回覆:+0.12 法術暴擊時回覆法力:+1.00 法術暴擊時增加法術強度(最多疊加3次):+6 法術暴擊率:+1% 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
| 在主手 | 矮人鋼狼牙棒 大氣罷工 (36-50 傷害, 4 護甲穿透)裝備需求: - 力量 24 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:武器/錘子 ; 材質等級 3 基礎傷害:36.0-50.4 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+4 暴擊率:+1.5% 攻擊速度:100% 武器暴擊時: * 用酸液濺射對方,在5回合內造成121酸性傷害,並降低目標護甲和命中16 當使用或裝備時: 命中:+11(+4有效值) 護甲穿透:+10 抗性改變:+3%閃電/+6%枯萎 抗性穿透改變:+5%暗影/+9%物理 傷害加成:+12%閃電/+9%枯萎 鈍而致命。 |
| 工具 | 普洛克斯的幸運半身人腳裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/雜項 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+5(+2有效值) 屬性變化:+5幸運 拆除陷阱加成:+5 偵查陷阱。 25%機率解除至多3個震懾、定身或眩暈效果。 一隻用細線串起來的巨大毛腳,很顯然這是一位半身人的。目前的狀態,很難講它多久以前被割了下來,但是從腳踝處的齒痕來看,應該不是出於自願。 它的外面有一層鹽和粘土,被很好的保護着,儘管如此,大自然還是剝奪了它的活力,它已經成爲了一塊死肉。有人說,半身人的腳可以帶來好運,但是現在唯一可確認的是——它臭死了! |
| 在腳上 | 鐵質重靴 '陰影殺手' (0 閃避, 3 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+15(+5有效值) 護甲值:+3 疲勞值:+2% 屬性變化:+2力量/+2體質 抗性改變:+1%物理 抗性穿透改變:+5%物理/+20%時空 傷害加成:+3%暗影 它可以用於觸發技能衝鋒,將所有其他物品置入25回合冷卻: 有效技能等級:3.0 能量消耗:25,總計25/25. 使用範圍:8 飛行速度:瞬間 介紹:快速衝向敵人,並造成 120% 基礎武器傷害。如果此次攻擊命中,那麼目標會被眩暈 3 回合。 你必須從至少 2 碼以外開始衝鋒。 重靴,用金屬覆蓋着腳趾、腳後跟和其他重要部位,保護穿戴者的足部免受傷害。 |
| 斗篷 | 亞麻斗篷 未知的港口 (1 閃避, 4 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理強度:+15(+5有效值) 護甲值:+4 閃避:+1(+0有效值) 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2靈巧 抗性改變:+1%物理 暴擊傷害加成:+5.00% 疾病免疫:+20% 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
| 光源 | 夏日之殤裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:15光照爆發(範圍 1) 抗性改變:+30%光系 傷害加成:+10%光系 光照範圍:+5 治療加成:+10% 近戰攻擊時,在1碼半徑內造成15光系傷害並照亮區域。 它可以用於召喚陽光,驅除黑暗並照亮20格內的地面。 (68強度,基於意志 ) 激活消耗10能量,總計15/15。 一個小水晶瓶裏捕獲了夏日的陽光。 |
| 在脖子上 | 失重項鍊裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+15(+7有效值) 疲勞值:-20% 負重上限加成:+20 移動速度:+25% 減緩拋射物速度:+15% 避免壓力陷阱: 該物品可防止裝備者觸發壓力式陷阱。 當你帶着這個項鍊,似乎整個世界都輕飄飄的。 |
Inventory
法師的回覆紋身 (治療 246; 冷卻 17)裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:1.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:17 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 246 生命值,持續 5 回合。 效果隨你的魔力屬性提升。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
利牙項環裝備力量來源 未知力量 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+10靈巧/-5意志 抗性改變:+15%枯萎/+15%暗影/+15%酸性 物理豁免加成:+15(+7有效值) 法術豁免加成:+15(+7有效值) 精神豁免加成:-7(-4有效值) 生命上限:+20.00 你最好不要死…… 這個奇怪的生物圍繞着你的脖子,把嘴大長到牙齒剛好不會碰到你的距離。你懷疑,如果你哪天掉了腦袋,這個生物就會把你的脖子當做它的家。 |
力量之 (+3)銅項鍊裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+3力量 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
不懈之騾的銅戒指裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 疲勞值:-5% 負重上限加成:+20 震懾/冰凍免疫:+22% 生命回覆:+1.00 戒指讓你的手指更加美麗! |
鐵劍 (12-17 傷害, 2 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/長劍 ; 材質等級 1 基礎傷害:12.0-16.8 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 鋒利,長而致命。 |
畸形棒槌 (25-35 傷害, 4 護甲穿透)裝備需求: - 力量 20 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/錘子 ; 材質等級 2 基礎傷害:25.0-35.0 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+4 暴擊率:+10.0% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 降低目標命中和強度5,可疊加5次。 近戰附加傷害:+14%機率造成混亂/+30物理 當使用或裝備時: 命中:+12(+4有效值) 詭異扭曲的棒槌,尾部異常沉重。 |
蛇靈怒視 (7-8 傷害, 15 護甲穿透, 自然 傷害)裝備需求: - 意志 12 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 基礎傷害:7.0-7.7 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+15 暴擊率:+7.0% 攻擊速度:100% 傷害類型轉換:30%毒素 當使用或裝備時: 抗性改變:+10%自然 傷害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神強度:+4(+2有效值) 精神暴擊率:+2% 它可以用於觸發技能毒性噴吐 (消耗8能量,總計8/8): 有效技能等級:2.0 能量消耗:8,總計8/8. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:自然力量 介紹:向目標噴射毒液造成共計 195.27 毒素傷害,持續 6 回合。 傷害受力量或敏捷(取較高值)加成。 凝厚的毒液不斷地從這個靈晶上滴落。 |
強酸的鐵斧 (12-16 傷害, 2 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 基礎傷害:11.5-16.1 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 武器暴擊時: * 用酸液濺射對方,在5回合內造成121酸性傷害,並降低目標護甲和命中16 單手戰斧。 |
鋼斧 '精緻的吸血鬼' (12-16 傷害, 3 護甲穿透)裝備需求: - 力量 16 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 2 基礎傷害:11.5-16.1 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 20%機率降低32%護甲 * 10%機率降低22力量、敏捷和體質 * 朝周圍7格範圍內隨機目標投射至多 1 次攻擊,每次造成 30% 精神武器傷害 (1次/回合) 武器暴擊時: * 致殘目標,降低30%攻擊、施法和精神速度 近戰附加傷害:+6枯萎/+4酸性 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+8酸性 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+7.0% 單手戰斧。 |
眩光曲折裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理強度:+3(+1有效值) 屬性變化:+3意志 傷害加成:+3%光系 暴擊傷害加成:+10.00% 法術豁免加成:+9(+4有效值) 法術暴擊時增加法術強度(最多疊加3次):+2 體積等級:+1 一條可以圍住腰的皮帶。 |
隔熱的粗製皮帶裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+5%火焰/+6%寒冷 一條可以圍住腰的皮帶。 |
亞麻斗篷 閃耀模擬 (1 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+0有效值) 屬性變化:+3敏捷/+3意志/+3體質 精神豁免加成:+5(+2有效值) 光照範圍:+1 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。羊絨斗篷 流光屠夫 (2 閃避, 0 護甲) 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 近戰反擊傷害:2光系 屬性變化:+4靈巧/+3意志 抗性改變:+18%光系 抗性穿透改變:+20%光系/+10%閃電 傷害加成:+3%閃電 精神暴擊率:+5% 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
夢想家的鍊金之亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+10%酸性/+11%物理/+10%暗影/+10%寒冷/+10%火焰/+10%精神/+7%所有 傷害加成:+6%酸性/+5%物理/+6%火焰/+7%寒冷 技能冷卻: 改裝傀儡 (-3 回合) 物理豁免加成:+11(+6有效值) 法術豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+21(+10有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰夢境: 此裝備允許裝備者邊睡覺邊行動。 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。矮人鋼重靴 '棱鏡地穴' (0 閃避, 4 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+4 疲勞值:+3% 屬性變化:+4力量/+4敏捷/+3魔力/+3意志 抗性改變:+3%光系 法術強度:+3(+1有效值) 重靴,用金屬覆蓋着腳趾、腳後跟和其他重要部位,保護穿戴者的足部免受傷害。 |
鐵質重靴 希望爆炸 (0 閃避, 5 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+5 疲勞值:+2% 近戰附加特效: * 10%機率降低32%護甲 抗性改變:+3%酸性 抗性穿透改變:+5%光系 傷害加成:+6%光系/+3%暗影 夜視範圍:+2 重靴,用金屬覆蓋着腳趾、腳後跟和其他重要部位,保護穿戴者的足部免受傷害。 |
敏捷之 (+2)枯萎的粗製手套 (0 閃避, 1 護甲)裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+11(+4有效值) 護甲值:+1 近戰附加傷害:5枯萎 屬性變化:+2敏捷 抗性改變:+6%枯萎 傷害加成:+3%枯萎 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
礦工的敏捷之 (+3)粗製皮帽 (0 閃避, 3 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+1% 屬性變化:+3敏捷 夜視範圍:+1 一頂皮帽。 |
粗製皮帽 '低沉毒液' (0 閃避, 1 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 抗性改變:+6%寒冷/+5%火焰/+6%時空 傷害加成:+9%暗影/+9%奧術 一頂皮帽。 |
粗製皮帽 '未知槍炮' (0 閃避, 1 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 屬性變化:+1意志/+3體質 抗性穿透改變:+15%奧術 傷害加成:+3%精神 暴擊傷害加成:+5.00% 精神強度:+20(+10有效值) 一頂皮帽。 |
鐵鎖甲 (2 閃避, 4 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+2(+1有效值) 疲勞值:+12% 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
恢復之堅不可破的鐵鎖甲 (2 閃避, 9 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+9 閃避:+2(+1有效值) 疲勞值:+12% 生命上限:+20.00 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
鐵鎖甲 鍊金墨汁 (2 閃避, 4 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 裝備製造者 某位大師 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+2(+1有效值) 疲勞值:+12% 屬性變化:+2力量 抗性改變:+16%寒冷 抗性穿透改變:+15%精神 傷害加成:+3%物理 每回合體力回覆:+3.00 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
自然之賜 (8 閃避, 6 護甲)裝備需求: - 力量 20 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 反魔法力量 9.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+6 閃避:+8(+4有效值) 遠程閃避:+4(+2有效值) 疲勞值:+8% 屬性變化:+3意志/+4體質 抗性改變:+20%自然/+25%奧術 技能精通: +0.20 自然/反魔法 法術豁免加成:+18(+8有效值) 震懾/冰凍免疫:+25% 生命回覆:+1.00 治療加成:+20% 曾被守護者亞當穿著,他在魔法戰爭中首次於人類和半身人之間建立了伊格蘭斯。這件護甲被灌注了大自然的能量,並被用來對抗魔法破壞者。 |
11 瑪瑙石0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
4 海藍寶石0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
天青石0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 閃避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法術豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法術豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
貓眼石0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
樵夫的鐵質鶴嘴鋤 (挖掘速度37回合)裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量 抗性改變:+10%自然 傷害加成:+5%自然 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
4 尖晶石0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
樹死亡裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰反擊傷害:4自然 精神豁免加成:+3(+1有效值) 生命上限:+105.00 光照範圍:+3 治療加成:+5% 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
鑑定水晶球裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
指引之戒裝備力量來源 未知力量 0.00 負重。 [史詩級物品] 類型:雜項/戒指 當攜帶時: 屬性變化:-1幸運 每回合法力回覆:+0.30 每回合蒸汽回覆:+0.50 它可以用於与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,總計1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
迴歸之杖 (1/1)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
轉化之盒裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
心靈爆炸之鐵質項圈 [能量 100] (24/15 冷卻)裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護符/項圈 ; 材質等級 1 它可以用於衝擊敵人精神,造成 100 精神傷害並沉默4回合 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
穿透的召喚觸手之榆木圖騰 [能量 100] (24/25 冷卻)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護符/圖騰 ; 材質等級 1 它可以用於在最多5範圍內召喚一隻強韌的觸手,持續3回合。在每個回合裏,觸手會打擊範圍3碼內的隨機敵人,造成物理傷害,並嘗試定身它們。 (觸手屬性) 生命值: 200 基礎傷害: 109 護甲值: 0 所有抗性: 0 激活會將所有護符置入冷卻狀態25回合。 當使用時: * 在2回合內增加10%全體傷害抗性穿透. 自然圖騰是由自然守護者們製造,用以儲存自然能量的。 |
5 紫水晶0.00 負重。 類型:珠寶/紫寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 潛在傷害類型:奧術 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
8 紫黃晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
8 黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
5 鋯石0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
[0]XaingZ使用了紋身:狂暴.
[0]XaingZ可以無視疼痛。
[0]XaingZ使用了鋼筋鐵骨.
[0]XaingZ的皮膚變成了石頭
[0]XaingZ使用了紋身:治療.
[0]XaingZ受到來自紋身:治療的59 治療。
[0]XaingZ使用了紋身:回覆.
[0]XaingZ開始快速回復生命值。
[3]蠕蟲合體 (XaingZ的僕人)使用了閃電突襲.
[3]莎西·凱希從眩暈中恢復。
[3]莎西·凱希受到了衰弱疫病的折磨!
[3]蠕蟲合體 (XaingZ的僕人)擊中莎西·凱希造成(11外骨骼), 11 物理, (2外骨骼), 2 閃電, (3外骨骼), 3 枯萎, (11外骨骼), 11 物理, (2外骨骼), 2 枯萎, (4外骨骼), 4 枯萎 (34合計傷害).
[6]莎西·凱希激活了她的燃燒王冠!
[9]角色切換至 蠕蟲合體 (XaingZ的僕人) 。
[9]莎西·凱希擊中蠕蟲合體 (XaingZ的僕人)造成74 物理, 109 火焰 (182合計傷害).
[9]莎西·凱希擊中XaingZ造成68 物理, 92 火焰, 66 物理, 88 火焰 (315合計傷害).
[9]莎西·凱希擊中腐爛蠕蟲團造成45 物理, 166 火焰 (212合計傷害).
[0]莎西·凱希擊殺了XaingZ!
[0]莎西·凱希擊殺了腐爛蠕蟲團!
[1]蠕蟲合體 (XaingZ的僕人)的衰弱疫病擊中莎西·凱希造成(4外骨骼), 4 枯萎 (4合計傷害).
[8]莎西·凱希激活了她的燃燒王冠!
[8]A carrion worm mass bursts forth from your wounds, softening the blow and reducing damage taken by 17.
[8]A carrion worm mass bursts forth from your wounds, softening the blow and reducing damage taken by 25.
[8]A carrion worm mass bursts forth from your wounds, softening the blow and reducing damage taken by 17.
[6]角色切換至 XaingZ 。
[6]莎西·凱希擊中蠕蟲合體 (XaingZ的僕人)造成74 物理, 109 火焰, 74 物理 (256合計傷害).
[6]玩家XaingZ等級17矮人苦痛者被切成薯片而死,殺死他(她)的是莎西·凱希 並被用於她的變態慾望,死在第1層,魔法大爆炸之痕。




























































































