Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Arcane Blade |
Level / Exp | 19 / 1% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 샌드웜 애르레노르 at level 17 on the 68 황혼 122 year of Ascendancy at 00:37 2 / 4Killed by 샌드웜 애르레노르 at level 17 on the 68 황혼 122 year of Ascendancy at 02:16 Killed by 도적 이슬타 at level 18 on the 76 황혼 122 year of Ascendancy at 06:51 Killed by Arcane at level 19 on the 76 황혼 122 year of Ascendancy at 07:53 |
Primary Stats
Strength | 21 (base 13) |
Dexterity | 28 (base 10) |
Constitution | 16 (base 10) |
Magic | 67 (base 46) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 52 (base 34) |
Resources
Life | 430/448 |
Mana | 292/298 |
Stamina | 166/169 |
Healing Factor | 1.2045771506546 |
Regeneration | 2.7102985889727 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -63.333333333334% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 41.182604915697 |
See Invisible | 39.182604915697 |
Offense: Mainhand
Damage | 24 |
Accuracy | 34 |
Crit Chance | 19% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 52 |
Crit Chance | 32% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +20% |
비전 | +6% |
자연 | +6% |
전기 | +10% |
냉기 | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +10% |
산성 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (44.574340358689%) |
Defense | 39 |
Ranged Defense | 39 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 42 |
Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
빛 | + 40%( 70%) |
비전 | + 18%( 70%) |
어둠 | + 19%( 70%) |
화염 | + 20%( 70%) |
자연 | + 17%( 70%) |
냉기 | + 27%( 70%) |
황폐 | + 19%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
Confusion Resistance | 13% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 269 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 61 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1213% 증가됩니다. (총 회복량 12) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 556% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 화염 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 공기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 대지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 마법 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 강화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 전이 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
주문 / 수호 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 탈주 샬로레들의 야영지를 탐험해야 합니다. | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
머리 | 드워프 강철 투구 로르로미리그 (0 회피도, 4 방어력) 드워프 강철 투구 로르로미리그 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +2 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 물리 내성 +13 (실질증가량 +6) 생명력 하한 -80.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
허리 | 거친 가죽 벨트 '얼음의 연쇄' 거친 가죽 벨트 '얼음의 연쇄'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Cun +5 Lck 공격 ------ 저항관통 +5% 산성 방어 ------ 저항 +9% 냉기 +5% 비전 +3% 자연 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 은신 +6 기타 ------- 함정 해체 +5 적외선 시야 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | 보르듀나칸 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성) 보르듀나칸 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 전기 저항관통 +10% 비전 보호막 관통 +10% 보복 6 황폐 기타 ------- 최대 마나 +60.00 최대 원기 +10.00 최대 양기 +5.00 최대 음기 +5.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
발 | 거친 가죽 장화 제르마스 (20 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 제르마스 (20 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 방어 ------ 방어 +1 회피 +20 (실질증가량 +7) 저항 +7% 화염 +6% 냉기 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 하한 -80.00 회복 효율 +5% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 강철 목걸이 역병의 박살 강철 목걸이 역병의 박살0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Dex +3 Wil +8 Cun +4 Con 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 이동속도 +10% 피해량증가 +6% 자연 +12% 냉기 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +2.00 혼란 면역 +13% 기타 ------- 기력/턴 +0.40 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 리넨 망토 저라마 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 저라마 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 45% 감소시킵니다. * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +6% 황폐 +6% 어둠 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -50.00 기타 ------- 최대 염력 +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | 경화 가죽 장갑 제르스티르 (0 회피도, 5 방어력) 경화 가죽 장갑 제르스티르 (0 회피도, 5 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +11 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 비전 정확도 +11 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +5 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 생명력 +54.00 기타 ------- 마나/턴 +0.10 치명시 원기 +2.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
가슴 방어구 | 주문으로 짜낸 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 주문으로 짜낸 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +11% all 주문 내성 +17 (실질증가량 +6) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | 광명 구리 반지 광명 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 11 빛 타격시(원거리) 11 빛 피해량증가 +10% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 마법사의 감지 구리 반지 마법사의 감지 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 방어 ------ 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 실명 면역 +21% 기타 ------- 적외선 시야 +4 은신 탐지 +7 투명 탐지 +5 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 피해 무효의 초능력 보호막 강철 주술 고리 [기술 47] (22 재사용 대기시간) 피해 무효의 초능력 보호막 강철 주술 고리 [기술 47] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [에고] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 47 감소시킵니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 12% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 62, 의지 능력치에 비례). 충전량을 9 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
결투사의 이동 주입물 (이속 484% / 대기시간 9) 결투사의 이동 주입물 (이속 484% / 대기시간 9)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 484% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 이동 주입물 (이속 628% / 대기시간 16) 마법사의 이동 주입물 (이속 628% / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 628% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 17 / 대기시간 19) 결투사의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 17 / 대기시간 19)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 17% 감소하고, 시전자의 회피도가 17, 모든 저항이 17% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 17 / 대기시간 12) 도적의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 17 / 대기시간 12)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 17% 감소하고, 시전자의 회피도가 17, 모든 저항이 17% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
오싹한 시험 이슬다 오싹한 시험 이슬다0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 물리력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +9% 냉기 +11% 화염 방어력관통 +1 방어 ------ 방어 +4 저항 +2% 물리 +22% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
눈보라의 추적자 포르미스라 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 비전 속성) 눈보라의 추적자 포르미스라 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 비전 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 비전 저항관통 +10% 비전 +20% 냉기 방어 ------ 방어 +5 회피 +5 (실질증가량 +2) 치명피해 감소 10.00% 기타 ------- 적외선 시야 +2 보호 구역 +2 비전 기술 +2 보호구역 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
르호르 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 황폐 속성) 르호르 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 황폐 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +2) +주문력/치명시 +5 피해량증가 +15% 황폐 방어 ------ 방어 +6 저항 +3% 황폐 +3% 물리 치명피해 감소 10.00% 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 독 면역 +10% 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
무마테르 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 비전 속성) 무마테르 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 비전 속성)5.0 무게 T2 staff 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 비전 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +5) 저항 +3% 냉기 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 염력 +30.00 광원 +6 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 126.10 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 빛 속성) 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 빛 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [노말] 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 빛 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성) 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [노말] 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 전기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
이브레트라 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 물리 속성) 이브레트라 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +9% 치명타배율 +10.00% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 물리 저항관통 +5% 산성 방어 ------ 회피 +25 (실질증가량 +9) 저항 +3% 산성 +5% 비전 생명력 +40.00 실명 면역 +20% 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
짧은 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성) 짧은 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T2 staff 한손 weapon [에고] 장인 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 화염 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
강철 대형 도끼 (24-36 위력 방어력 관통 2) 강철 대형 도끼 (24-36 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [노말] 기본 위력 24.0 - 36.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
슬라임으로 뒤덮인 학살 강철 대형 도끼 (28-41 위력 방어력 관통 2) 슬라임으로 뒤덮인 학살 강철 대형 도끼 (28-41 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [에고] 마법 파괴/장인 기본 위력 27.5 - 41.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 7% 확률로 전체속도를 45% 감소시킵니다. 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
태양광 강철 대형 망치 (26-39 위력 방어력 관통 2) 태양광 강철 대형 망치 (26-39 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T2 greatmaul 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 26.0 - 39.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 빛 종족 추가피해 +10% Undead 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
강철 대형 망치 (29-44 위력 방어력 관통 2) 강철 대형 망치 (29-44 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T2 greatmaul 양손 weapon [노말] 기본 위력 29.0 - 43.5 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
학살 강철 대검 (33-53 위력 방어력 관통 2) 학살 강철 대검 (33-53 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [에고] 장인 기본 위력 33.0 - 52.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
강철 대검 (24-39 위력 방어력 관통 2) 강철 대검 (24-39 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [노말] 기본 위력 24.5 - 39.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
학살 균형 잡힌 드워프 강철 대검 (43-69 위력 방어력 관통 2) 학살 균형 잡힌 드워프 강철 대검 (43-69 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon Reqs Str 24 [에고] 장인 기본 위력 43.0 - 68.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +4) 무장해제 면역 +42% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
강철 철퇴 (15-21 위력 방어력 관통 3) 강철 철퇴 (15-21 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 mace 한손 weapon [노말] 기본 위력 15.0 - 21.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
태양광 강철 전투 도끼 (12-17 위력 방어력 관통 3) 태양광 강철 전투 도끼 (12-17 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 12.0 - 16.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +6 빛 종족 추가피해 +11% Undead 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
우르스로다하드 (21-29 위력 방어력 관통 3) 우르스로다하드 (21-29 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 21.0 - 29.4 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 장비시: 방어 ------ 저항 +9% 정신 +12% 빛 독 면역 +10% 밀어내기 면역 +10% 순간이동 면역 +20% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
툰드라의 여왕 (18-24 위력 방어력 관통 3) 툰드라의 여왕 (18-24 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 17.5 - 24.5 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 냉기 치명시, 반경 2 +4 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 냉기 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +3) 저항 +12% 냉기 무장해제 면역 +28% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
슬라임으로 뒤덮인 원소 타격 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6) 슬라임으로 뒤덮인 원소 타격 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고] 마법 파괴 기본 위력 12.5 - 16.2 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 9% 확률로 전체속도를 45% 감소시킵니다. 장비시: 방어 ------ 저항 +8% 산성 +8% 전기 +8% 냉기 +7% 화염 +4% all 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
슬라임으로 뒤덮인 침식 강철 단검 (12-15 위력 방어력 관통 6) 슬라임으로 뒤덮인 침식 강철 단검 (12-15 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고] 자연/마법 파괴 기본 위력 11.5 - 15.0 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 자연 타격시: * 8% 확률로 전체속도를 45% 감소시킵니다. 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
재의 소원 제르군드 (20-25 위력 방어력 관통 6) 재의 소원 제르군드 (20-25 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 19.5 - 25.4 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 화염 치명시, 반경 2 +8 정신 장비시: 공격 ------ 보복 10 정신 방어 ------ 저항 +12% 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
균형 재능을 받은 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 균형 재능을 받은 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 4.5 - 5.0 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +8 (실질증가량 +4) 방어 ------ 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 기타 ------- 피격시 평정 +0.60 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
개화하는 균형 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 개화하는 균형 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 5.0 - 5.5 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 회복 효율 +12% 자연소환시 회복 +13 기타 ------- 피격시 평정 +0.70 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
재능을 받은 명석함 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 재능을 받은 명석함 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 5.5 - 6.1 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +7 (실질증가량 +4) 방어 ------ 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 최대 염력 +11.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
재능을 받은 덩굴로 얽힌 마석 (4-4 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 재능을 받은 덩굴로 얽힌 마석 (4-4 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 4.0 - 4.4 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +8 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
강력한 화염 물푸레나무 활 강력한 화염 물푸레나무 활4.0 무게 T2 longbow 양손 weapon Reqs 사격 [에고] 마법의 힘/장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +7 타격시(원거리) +8 화염 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +6) 피해량증가 +15% 화염 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
산성의 침식 물푸레나무 화살통 (23/23, 22-31 위력, 7 방어력 관통) 산성의 침식 물푸레나무 화살통 (23/23, 22-31 위력, 7 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo [에고] 마법의 힘/자연 기본 위력 22.0 - 30.8 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.5% 장탄수 23 타격시(원거리) +8 자연 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 148 피해를 주고 방어력과 정확도를 19 감소시킵니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
강철 투석 주머니 (20/20, 24-28 위력, 2 방어력 관통) 강철 투석 주머니 (20/20, 24-28 위력, 2 방어력 관통)3.0 무게 T2 shot ammo [노말] 기본 위력 23.5 - 28.2 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +4.5% 장탄수 20 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
자동장전의 정확도 강철 투석 주머니 (15/15, 19-23 위력, 2 방어력 관통) 자동장전의 정확도 강철 투석 주머니 (15/15, 19-23 위력, 2 방어력 관통)3.0 무게 T2 shot ammo [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 19.0 - 22.8 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +8 방어관통 +2 치명타 확률 +4.5% 장탄수 15 자동 재장전 4 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
벨라크 (0 회피도, 2 방어력, 22.5 방패 막기 수치) 벨라크 (0 회피도, 2 방어력, 22.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor Reqs - 방패 수련 [레어] 장인 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +2 Dex +3 Mag +2 Wil 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 저항 +16% 산성 +12% 자연 +5% 비전 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
양모 로브 '눈꽃 같은 빛' (2 회피도, 3 방어력) 양모 로브 '눈꽃 같은 빛' (2 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 냉기 저항관통 +10% 전기 보복 4 화염 10 냉기 방어 ------ 방어 +3 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +12% 전기 +9% all 물리 내성 +17 (실질증가량 +8) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 자연 +16% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 정신으로 단조해낸 자연 +16% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +11% 자연 방어 ------ 저항 +16% 자연 +9% all 정신 내성 +16 (실질증가량 +7) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 자연 +18% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 정신으로 단조해낸 자연 +18% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 자연 방어 ------ 저항 +18% 자연 +9% all 정신 내성 +17 (실질증가량 +8) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
집중하는 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 집중하는 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Wil 방어 ------ 저항 +9% all 기타 ------- 마나/턴 +0.10 염력/턴 +0.13 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력) 스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 보복 20 자연적 감속 20 독 방어 ------ 방어 +15 방어효율 +30% 회피 +10 (실질증가량 +4) 저항 +30% 자연 +11% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
크야라크 (6 회피도, 4 방어력) 크야라크 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T1 light armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Dex 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +6% 저항 +3% 정신 +3% 어둠 치명피해 감소 5.00% 생명력 하한 -20.00 밀어내기 면역 +20% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
냉기 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 냉기 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 저항 +17% 냉기 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 냉기 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 정화하는 냉기 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 저항 +12% 황폐 +16% 냉기 +10% 자연 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
트롤 가죽의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 트롤 가죽의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 생명력 +30.00 생명력 재생 +4.70 회복 효율 +12% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
에이알 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 에이알 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 생명력 +26.00 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +11% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 화염 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 활기의 화염 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +19% 화염 생명력 재생 +2.60 기타 ------- 기력/턴 +0.70 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
잔잔한 물의 허리띠 잔잔한 물의 허리띠1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
네르리트라 (1 회피도, 0 방어력) 네르리트라 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +2 Mag +2 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 기타 ------- 최대 마나 +20.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 '하르헤크' (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 '하르헤크' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 황폐 저항관통 +20% 정신 보복 6 정신 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 26 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 '껍질의 현자' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 '껍질의 현자' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Lck +4 Dex 공격 ------ 저항관통 +25% 자연 보복 4 황폐 방어 ------ 방어 +1 저항 +18% 전기 은신 +6 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 베트드트 (0 회피도, 3 방어력) 거친 가죽 장화 베트드트 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +1 Mag +1 Cun 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 방어 ------ 방어 +3 기타 ------- 적외선 시야 +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 '엠웬' (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 '엠웬' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +6% 황폐 침묵 면역 +20% 혼란 면역 +21% 기절 면역 +20% 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
도살 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 도살 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고+] 마법 파괴 장비시: 공격 ------ 물리력 +4 (실질증가량 +2) 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어력관통 +5 방어 ------ 방어 +2 저항 +8% 황폐 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
라이레사 (0 회피도, 2 방어력) 라이레사 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +1 Str +6 Dex +4 Cun +3 Con 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +8) 타격시(근접) 5 어둠 피해량증가 +3% 어둠 정확도 +19 (실질증가량 +6) 방어력관통 +7 방어 ------ 방어 +2 저항 +7% 어둠 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 안정된 사격: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 갈칼소칸 (0 회피도, 2 방어력) 드워프 강철 전투장갑 갈칼소칸 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +3 Dex +2 Mag +3 Cun 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +15% 전기 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 출혈 면역 +10% 침묵 면역 +10% 속박 면역 +10% 기타 ------- 적외선 시야 +3 재사용 대기시간 연속 타격 -1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
심연 안정화의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 심연 안정화의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 냉기 물리 내성 +11 (실질증가량 +5) 기타 ------- 호흡 water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
힘 +3 안정화의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 힘 +3 안정화의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
눈보라의 맹공 이스레 (10 회피도, 7 방어력) 눈보라의 맹공 이스레 (10 회피도, 7 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +3% 냉기 방어 ------ 방어 +7 회피 +10 (실질증가량 +4) 피로도 +1% 저항 +3% 자연 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
살얼음의 외침 코르레그 (1 회피도, 0 방어력) 살얼음의 외침 코르레그 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 26 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 치명피해 감소 15.00% 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
치유하는 열정 (1 회피도, 0 방어력) 치유하는 열정 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 저항관통 +10% 자연 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +6% 전기 +6% 시간 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
무쇠 투구 잔리타 (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 투구 잔리타 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +6% 정신 방어력관통 +1 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +6% 냉기 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
일렁이는 화려함 (0 회피도, 3 방어력) 일렁이는 화려함 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 비전 보복 8 화염 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +15% 빛 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
7 마노 7 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 스피넬 4 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린 4 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 시트린 10 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘 4 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린 3 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈 2 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 자수정 3 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점 수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
224 연금술 마노 224 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 즈라타버르스 놋쇠 랜턴 즈라타버르스2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Wil +1 Cun +2 Con 방어 ------ 치명피해 감소 10.00% 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +2 은신 탐지 +6 투명 탐지 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
무쇠 곡괭이 크르딜 (굴착 속도 19 턴) 무쇠 곡괭이 크르딜 (굴착 속도 19 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +2 Wil +3 Con 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +6% 화염 +6% 어둠 +3% 산성 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (2/2) 귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
By 레벨 10 샬로레 마법 검사 Arcane
1 황혼 122 year of Ascendancy at 22:13 see stats
By 레벨 16 샬로레 마법 검사 Arcane
43 황혼 122 year of Ascendancy at 02:52 see stats
By 레벨 12 샬로레 마법 검사 Arcane
27 황혼 122 year of Ascendancy at 13:55 see stats
By 레벨 19 샬로레 마법 검사 Arcane
76 황혼 122 year of Ascendancy at 07:53 see stats
By 레벨 10 샬로레 마법 검사 Arcane
1 황혼 122 year of Ascendancy at 22:15 see stats
By 레벨 9 샬로레 마법 검사 Arcane
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 02:47 see stats
Log
도적 이슬타가 Arcane를 공격했다. 138 물리, 6 비전, 5 냉기, 48 물리 (총 197 피해)
근접 보복이 도적 이슬타를 공격했다. (5 고정 피해 감소), 0 황폐 (총 0 피해)
18레벨 샬로레 마법 검사 Arcane는 미궁 3구역에서 도적 이슬타에게 참수되어 죽었다.
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당신의 목숨은 2 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
도적 이슬타가 Arcane를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.
기술 번개를 사용할 수 있게 되었다.
기술 내면의 힘을 사용할 수 있게 되었다.
기술 연쇄 번개를 사용할 수 있게 되었다.
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휴식 시작...
기술 비전 전투를 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 마나쇄도를 사용할 수 있게 되었다.
기술 깃털 바람을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
기술 보호막 강화를 사용할 수 있게 되었다.
기술 변위 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
기술 영원의 은총을 사용할 수 있게 되었다.
34 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
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레벨 19 에 도달했습니다[Arcane].
Arcane는 사용할 수 있는 능력치 점수 3 점, 직업 기술 점수 1 점, 일반 기술 점수 1 점 이 남아있습니다. 사용하려면 'p' 키를 누르세요.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!