Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Archer |
Level / Exp | 44 / 58% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by The Master at level 29 on the 29 재성장 123 year of Ascendancy at 02:32 1 / 7Killed by 엘프 타락자 시르웬 at level 29 on the 33 재성장 123 year of Ascendancy at 15:21 Killed by 거대한 해골 거인 살다키라 at level 35 on the 31 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:20 Killed by Massok the Dragonslayer at level 40 on the 6 황혼 123 year of Ascendancy at 13:39 Killed by 오크 강령술사 포르마 at level 42 on the 38 황혼 123 year of Ascendancy at 16:13 Killed by 오크 군인 벨바 at level 44 on the 47 황혼 123 year of Ascendancy at 20:46 Killed by Wa Sans Archer at level 44 on the 47 황혼 123 year of Ascendancy at 20:51 |
Primary Stats
Strength | 110 (base 63) |
Dexterity | 121 (base 60) |
Constitution | 27 (base 16) |
Magic | 78 (base 48) |
Willpower | 32 (base 9) |
Cunning | 38 (base 10) |
Resources
Life | 1045/1045 |
Mana | 468/468 |
Stamina | 284/284 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.6386945338482 |
Regeneration | 18.435313505792 |
Speed
Mental | +10% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 35.641450861482 |
See Invisible | 39.641450861482 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 253 |
Accuracy | 78 |
Crit Chance | 43% |
APR | 47 |
Speed | 0.91 |
Offense: Spell
Spellpower | 53 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 34 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +27% |
물리 | +55% |
냉기 | +56% |
전기 | +31% |
All | +15% |
정신 | +32% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +45% |
시간 | +35% |
어둠 | +50% |
정신 | +30% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 21 (49.007671158813%) |
Defense | 84 |
Ranged Defense | 84 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 39 |
Spell Save | 42 |
Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
냉기 | + 38%( 70%) |
어둠 | + 47%( 70%) |
자연 | + 48%( 70%) |
정신 | + 48%( 70%) |
빛 | + 36%( 70%) |
시간 | + 43%( 70%) |
물리 | + 47%( 70%) |
화염 | + 32%( 70%) |
황폐 | + 49%( 70%) |
산성 | + 34%( 70%) |
All | + 30%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 42% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Silence Resistance | 69% |
Bleed Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 51 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 58 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 21% 감소하고, 시전자의 회피도가 21, 모든 저항이 21% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 폭풍방패사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 14 이상의 피해를 4 번 막아냅니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 절묘한 사격술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 저격 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 반사 신경 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 사격술 훈련 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 향상된 사격술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 연구를 위해 여러 장소로의 오브를 달라는 탄넨의 부탁을 거절했습니다. 이제 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 제메키스에게 가서 몇 가지 중요한 질문에 대한 답을 듣고 오라고 했습니다. 탄넨이 당신을 속였습니다! 놈은 여러 장소로의 오브 대신에 악마의 차원으로 보내주는 가짜 오브를 돌려준 것이었습니다. 탈출구를 찾고 그놈에게 복수하세요! 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했고, 그들에게 패배해 죽도록 내버려졌습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었고 그걸 훔쳐갔습니다. 곧장 마지막 희망으로 가서 이 일에 대해 보고하세요! | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 689 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자가 오크 암살의 대가 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (다이카라 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적이 화염 드레이크 해츨링 포르라라이스 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
Equipment
머리 | 드워프 강철 투구 빙산의 뱀 (0 회피도, 4 방어력) 드워프 강철 투구 빙산의 뱀 (0 회피도, 4 방어력) 3.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Dex +3 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 냉기 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +8% 자연 치명피해 감소 15.00% 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +63.00 회복 효율 +12% 침묵 면역 +40% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
허리 | 경화된 가죽 벨트 고통스러운 적수 경화된 가죽 벨트 고통스러운 적수 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 저항관통 +15% 어둠 보복 10 황폐 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 26 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +2) 저항 +18% 어둠 투사체 감속 +20% 생명력 하한 -80.00 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +16% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | 용뼈 활 밤의 악귀 용뼈 활 밤의 악귀 4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +16 치명타 확률 +16.0% 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +200% 타격시: * 10% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +11 Cun +9 Str 공격 ------ 물리치명 +8.0% 물리력 +14 (실질증가량 +3) 전투속도 +10% 저항관통 +10% 어둠 정확도 +23 (실질증가량 +5) 방어 ------ 저항 +12% 황폐 +15% 전기 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
손가락 | 황금 반지 엘렌리온 황금 반지 엘렌리온0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +2 저항 +3% 시간 +9% 정신 +6% 어둠 치명피해 감소 15.00% 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -40.00 기절 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 보라툰 반지 '물보라의 샘' 보라툰 반지 '물보라의 샘'0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +8 Dex +3 Wil +4 Cun 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +3) 주문력 +16 (실질증가량 +5) 정신력 +12 (실질증가량 +6) 피해량증가 +15% 냉기 +17% 정신 +7% all 저항관통 +5% 정신 +10% 시간 정확도 +16 (실질증가량 +4) 방어 ------ 저항 +17% 정신 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | 회피 불굴의 경화 가죽 장화 (7 회피도, 3 방어력) 회피 불굴의 경화 가죽 장화 (7 회피도, 3 방어력) 2.0 무게 T3 feet armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 회피 +7 (실질증가량 +1) 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 침묵 면역 +29% 혼란 면역 +32% 속박 면역 +20% 기절 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 순간이동 면역 +100% 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 37% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 32 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 공포의 목걸이 공포의 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 실명 면역 +100% 기타 ------- 투명 탐지 +10 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다. 충전량을 51 만큼 소모한다. 60/60 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
망토 | 엘프 비단 망토 글로르라마 (3 회피도, 0 방어력) 엘프 비단 망토 글로르라마 (3 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신치명 +6% 치명타배율 +27.00% 정확도 +12 (실질증가량 +3) 방어력관통 +11 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +6% 산성 +1% 물리 +15% 황폐 +18% 자연 +30% 전기 은신 +11 생명력 재생 +6.00 회복 효율 +22% 기절 면역 +70% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) 1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +10% 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +8% all 방어 ------ 방어 +12 무장해제 면역 +130% 기타 ------- 기술 +3 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
가슴 방어구 | 산맥 +11% 폭풍으로 짜낸 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 산맥 +11% 폭풍으로 짜낸 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +12 Str +6 Dex +13 Mag +13 Wil +6 Cun +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +16% 전기 +40% 물리 +20% 냉기 방어 ------ 저항 +11% 전기 +12% 냉기 +23% 물리 +15% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화살통 | 공허한 시험 (8/19, 58-82 위력, 29 방어력 관통) 공허한 시험 (8/19, 58-82 위력, 29 방어력 관통)3.0 무게 T4 arrow ammo [레어] 장인 기본 위력 58.5 - 81.9 물리 사용스탯 50% Str, 50% Mag, 70% Dex 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +29 치명타 확률 +16.5% 장탄수 19 투사체 속도 +200% 타격시(원거리) +20 산성 +20 시간 타격시, 반경 1 +8 산성 +12 시간 치명시, 반경 2 +12 어둠 +12 시간 타격시: * 20% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
도구 | 비구름의 권능 저마 [기술 123] (10/22 재사용 대기시간) 비구름의 권능 저마 [기술 123] (10/22 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 저항관통 +20% 비전 방어 ------ 저항 +9% 전기 +15% 시간 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 치명시 원기 +2.00 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 123 감소시킵니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | 작렬하는 왕 작렬하는 왕 1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 보복 4 화염 방어 ------ 저항 +9% 빛 +3% 화염 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 광원 +11 은신 탐지 +6 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 88% / 대기 80%) 의료용 주사기 이식물 (효율 88% / 대기 80%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 88% 의 효율과 80% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
의료용 주사기 이식물 (효율 80% / 대기 67%) 의료용 주사기 이식물 (효율 80% / 대기 67%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 80% 의 효율과 67% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
의료용 주사기 이식물 (효율 117% / 대기 51%) 의료용 주사기 이식물 (효율 117% / 대기 51%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 117% 의 효율과 51% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
의료용 주사기 이식물 (효율 113% / 대기 84%) 의료용 주사기 이식물 (효율 113% / 대기 84%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 113% 의 효율과 84% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
의료용 주사기 이식물 (효율 126% / 대기 84%) 의료용 주사기 이식물 (효율 126% / 대기 84%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 126% 의 효율과 84% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 189% / 대기 52%) 결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 189% / 대기 52%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 189% 의 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 147% / 대기 58%) 도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 147% / 대기 58%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 147% 의 효율과 58% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 152% / 대기 88%) 마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 152% / 대기 88%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 152% 의 효율과 88% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
재생 주입물 (회복 333 / 대기시간 17) 재생 주입물 (회복 333 / 대기시간 17)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 333 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 점멸 룬 (범위 10 / 위상 탈선 40 / 대기시간 15) 결투사의 점멸 룬 (범위 10 / 위상 탈선 40 / 대기시간 15)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 10 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 40% 감소하고, 시전자의 회피도가 40, 모든 저항이 40% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 23 / 대기시간 18) 초능력자의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 23 / 대기시간 18)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 23% 감소하고, 시전자의 회피도가 23, 모든 저항이 23% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
반사의 룬 (--) 반사의 룬 (--)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 490 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 455 / 지속 3 턴 / 대기시간 15) 결투사의 보호막 룬 (흡수 455 / 지속 3 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 455 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 67 / 대기시간 17) 도적의 고통 분산 룬 (흡수 67 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 67 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 75 / 대기시간 17) 도적의 고통 분산 룬 (흡수 75 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 75 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 공간이동 룬 (범위 131 칸 / 대기시간 18) 전사의 공간이동 룬 (범위 131 칸 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 131 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 보호막 룬 (흡수 409 / 지속 4 턴 / 대기시간 14) 전사의 보호막 룬 (흡수 409 / 지속 4 턴 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 409 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 설계도: 겨울 냉기 칼날 2 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 곰팡이 망 설계도: 곰팡이 망0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 공기 재생기 2 설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 동역학 안정기 2 설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부 설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대 설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 멈출 수 없는 힘 연고 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 면도날 2 설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 물방울 연고 설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 반마법 탄환 3 설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 발화성 물질 분사기 설계도: 발화성 물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방수 코팅 2 설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 방어구 보강 4 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 백색광 방출기 설계도: 백색광 방출기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 부식 탄환 설계도: 부식 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고 설계도: 불꽃 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기 설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금 설계도: 수정 도금0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 연금술사의 도우미 설계도: 연금술사의 도우미0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스 설계도: 용수철 바이스0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전기 코일 2 설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기 설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 조명 탄환 2 설계도: 조명 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 증기톱 5 설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 집중 렌즈 2 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 수류탄 설계도: 천둥 수류탄0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅 설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 손길 2 설계도: 충격의 손길0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 칼날 설계도: 충격의 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 치명적 인력 발생기 설계도: 치명적 인력 발생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱 발사기 설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱날 탄환 2 설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 편향막 2 설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 탄환 설계도: 폭발 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 헤드 램프 2 설계도: 헤드 램프0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
교활 +4 별빛의 강철 목걸이 교활 +4 별빛의 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun 방어 ------ 저항 +15% 빛 +11% 어둠 실명 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 '숲의 타락' 강철 목걸이 '숲의 타락'0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +2 Wil +3 Mag 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +4 (실질증가량 +1) 정신력 +6 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +2 피해량증가 +5% 산성 +5% 전기 +5% 냉기 +6% 자연 +5% 화염 저항관통 +5% 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 49% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 자연 정신 내성 +7 (실질증가량 +4) 혼란 면역 +13% 기타 ------- 마나/턴 +0.14 최대 마나 +25.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
벨마 벨마0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Str +7 Dex +5 Wil +3 Cun +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 방어 ------ 저항 +5% 비전 +5% 물리 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기력/턴 +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구원자의 마법 +4 황금 목걸이 구원자의 마법 +4 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Mag 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +13 (실질증가량 +5) 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
번쩍이는 기절 포르랄윈 번쩍이는 기절 포르랄윈0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 +21% 어둠 보복 4 전기 방어 ------ 저항 +19% 전기 +12% 빛 +5% 비전 +3% 황폐 독 면역 +20% 속박 면역 +20% 기절 면역 +31% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
한낮의 박살 암리온 한낮의 박살 암리온0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +2% 물리 +22% 빛 +21% 어둠 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 실명 면역 +36% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 광원 +3 적외선 시야 +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 '어두운 분쇄자' 황금 목걸이 '어두운 분쇄자'0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +8 Dex 공격 ------ 물리치명 +7.0% 보복 6 비전 방어 ------ 저항 +5% 비전 +12% 어둠 +16% 정신 혼란 면역 +37% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 목걸이 '늪지의 말벌' 스트랄라이트 목걸이 '늪지의 말벌'0.1 무게 T4 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Dex +6 Wil +7 Cun 공격 ------ 피해량증가 +24% 자연 저항관통 +25% 빛 보복 10 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 49% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 산성 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 목걸이 '잉걸불의 영광' 스트랄라이트 목걸이 '잉걸불의 영광'0.1 무게 T4 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +9 Str +4 Con 방어 ------ 저항 +9% 황폐 +18% 화염 +5% 비전 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +3 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +4.00 독 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
음성 음성0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +9 (실질증가량 +3) 주문속도 +15% 방어 ------ 침묵 면역 +100% 기타 ------- 최대 마나 +50.00 최대 원기 +50.00 투명 탐지 +20 그 어떤 힘으로도 이 목걸이를 착용한 자의 목소리를 빼앗을 수는 없습니다. |
여러 장소로의 오브 여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
비전 (+0.11/턴)구리 반지 비전 (+0.11/턴)구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 침묵 면역 +20% 기타 ------- 마나/턴 +0.11 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '그린듀나버르스' 구리 반지 '그린듀나버르스'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +2) 저항관통 +25% 산성 보복 4 산성 방어 ------ 저항 +5% 비전 +6% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
초능력자의 명석함 구리 반지 초능력자의 명석함 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 초능력 장비시: 능력치 +2 Wil 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 혼란 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
바르그의 구원 바르그의 구원0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 18.81 냉기 피해와 18.69 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 51 만큼 소모한다. 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
운명의 수레바퀴 운명의 수레바퀴0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
도둑의 권능 황금 반지 도둑의 권능 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Dex 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 주문력 +10 (실질증가량 +3) 정신력 +7 (실질증가량 +4) 정확도 +7 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
불결한 채찍질 불결한 채찍질0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +7 Con 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 빛 +6% 황폐 저항관통 +5% 자연 정확도 +12 (실질증가량 +3) 방어력관통 +9 보복 2 황폐 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 26 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +24% 빛 +6% 자연 후퇴: 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 9. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 지옥 같은 원무 황금 반지 지옥 같은 원무0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Dex +3 Wil +3 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 주문력 +8 (실질증가량 +2) 정신력 +5 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 어둠 +5% all 저항관통 +10% 화염 방어 ------ 저항 +24% 어둠 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 기력 +16.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 '숲의 격돌' 스트랄라이트 반지 '숲의 격돌'0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 자연 +9% 냉기 저항관통 +25% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 49% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +5% 비전 +15% 빛 주문 내성 +17 (실질증가량 +6) 기타 ------- 최대 기력 +34.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 말란 스트랄라이트 반지 말란0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag 공격 ------ 정신치명 +3% 치명타배율 +15.00% 정신력 +25 (실질증가량 +10) +주문력/치명시 +4 피해량증가 +27% 황폐 저항관통 +20% 정신 방어 ------ 주문 내성 +25 (실질증가량 +9) 기타 ------- 마나/턴 +0.16 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
엘프나무 지팡이 '공허의 채찍질' (25-30 위력, 5 방어력 관통, 산성 속성) 엘프나무 지팡이 '공허의 채찍질' (25-30 위력, 5 방어력 관통, 산성 속성)5.0 무게 T4 staff 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 130% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Mag +6 Wil +3 Cun 공격 ------ 물리치명 +2.0% 주문치명 +17% 치명타배율 +38.07% 주문력 +12 (실질증가량 +4) 피해량증가 +25% 산성 +15% 어둠 보복 4 물리 타격시(근접): * 21% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
피 거머리의 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 산성 속성) 피 거머리의 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 산성 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 130% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Mag +7 Cun +10 Con 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +19.00% 주문력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +30% 산성 기타 ------- 음기/턴 +0.20 치명시 원기 +7.00 최대 원기 +30.00 최대 음기 +45.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
눈부신 보호 (32-49 위력 방어력 관통 2) 눈부신 보호 (32-49 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 battleaxe 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 32.5 - 48.8 물리 사용스탯 50% Mag, 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +16 전기 장비시: 능력치 +5 Str +3 Dex +4 Mag +2 Wil +2 Cun +5 Con 공격 ------ 정확도 +13 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +14 (실질증가량 +3) 치명피해 감소 15.00% 무장해제 면역 +45% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
보라툰 대형 도끼 맹독성 난도질 (58-87 위력 방어력 관통 4) 보라툰 대형 도끼 맹독성 난도질 (58-87 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 58.0 - 87.0 물리 사용스탯 50% Mag, 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시: * 10% 확률로 전체속도를 49% 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +9 Dex +17 Wil +16 Con 공격 ------ 전투속도 +10% 저항관통 +10% 자연 정확도 +30 (실질증가량 +7) 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +14 (실질증가량 +3) 저항 +9% 정신 +3% 자연 생명력 +75.00 무장해제 면역 +70% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
보라툰 대검 찰치크 (61-98 위력 방어력 관통 4) 보라툰 대검 찰치크 (61-98 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 기본 위력 61.0 - 97.6 물리 사용스탯 50% Mag, 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +23 어둠 +8 시간 종족 추가피해 +28% Living 장비시: 능력치 +35 Str +13 Dex +10 Mag +13 Wil +16 Cun +13 Con 공격 ------ 정신치명 +2% 피해량증가 +20% 물리 정확도 +24 (실질증가량 +5) 방어 ------ 정신 내성 +18 (실질증가량 +9) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
무력화 원소의 보라툰 장검 (42-58 위력 방어력 관통 6) 무력화 원소의 보라툰 장검 (42-58 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [에고++] 마법의 힘/장인 기본 위력 41.5 - 58.1 물리 사용스탯 50% Mag, 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 폭발을 일으켜 90 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +11.0% 피해량증가 +25% 전기 저항관통 +17% 전기 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10) 그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 50% Dex, 65% Mag, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 속성 변환 50% 어둠 타격시: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +5% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +10% 어둠 은신 +10 일어나는 어둠: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 강령술, 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 133.95 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
드워프 강철 단검 자연의 별 (19-25 위력 방어력 관통 7) 드워프 강철 단검 자연의 별 (19-25 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 19.0 - 24.7 물리 사용스탯 50% Str, 50% Mag, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +16 자연 타격시, 반경 1 +8 화염 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 90 피해를 입힙니다 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 비전 +3% 자연 저항관통 +9% 물리 보복 2 비전 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 49% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 자연 무장해제 면역 +10% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
웅골모르의 아랫턱 (40-52 위력 방어력 관통 12) 웅골모르의 아랫턱 (40-52 위력 방어력 관통 12)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 40.0 - 52.0 물리 사용스탯 30% Cun, 35% Dex, 50% Mag 35% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +12 치명타 확률 +22.0% 공격속도 100% 속성 변환 30% 어둠 On 타격시: 20% 독 깨물기 3 치명시: * 3 턴 동안 적을 속박하고, 총 200 피해를 가하는 거미 독에 중독시킵니다. 장비시: 능력치 +8 Cun +4 Dex 공격 ------ 피해량증가 +30% 자연 +20% 어둠 방어 ------ 방어 +15 독 면역 +100% 기타 ------- 광원 -2 기술 +5 독성 죽음 흑요석으로 만든 굽어진 칼날에 웅골모르의 치명적인 송곳니가 박혀 있습니다. 주변의 빛을 빨아들이는 듯합니다. |
드워프 강철 증기톱 맹화의 무가치함 (22-33 위력 방어력 관통 0) 드워프 강철 증기톱 맹화의 무가치함 (22-33 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T3 steamsaw 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/증기기술 기본 위력 22.0 - 33.0 출혈 사용스탯 50% Mag, 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 막기 +48 타격시, 반경 1 +12 화염 사용 1.0 증기 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +4 Cun +7 Mag 공격 ------ 물리치명 +6.0% 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +9% 전기 +15% 빛 +13% 어둠 방어력관통 +9 보복 10 화염 방어 ------ 방어 +8 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 +8% 저항 +15% 빛 +14% 어둠 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
스트랄라이트 증기톱 '불탄 가닥' (31-46 위력 방어력 관통 0) 스트랄라이트 증기톱 '불탄 가닥' (31-46 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T4 steamsaw 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력/증기기술 기본 위력 31.0 - 46.5 출혈 사용스탯 50% Mag, 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 막기 +74 타격시(근접) +15 정신 타격시: * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 사용 1.0 증기 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Wil +5 Cun +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 비전 +15% 화염 저항관통 +26% 화염 보복 17 화염 방어 ------ 방어 +14 회피 +8 (실질증가량 +2) 피로도 +10% 저항 +5% 비전 +21% 화염 물리 내성 +13 (실질증가량 +5) 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
인내 느릅나무 활 인내 느릅나무 활4.0 무게 T1 longbow 양손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +6 장비시: 능력치 +9 Con +9 Wil 방어 ------ 생명력 +32.00 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
주목 활 대낮의 고통 주목 활 대낮의 고통4.0 무게 T3 longbow 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +8 투사체 속도 +200% 타격시(원거리) +8 자연 On 타격시: 10% 사격 1 장비시: 능력치 +6 Cun +5 Str 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +3) 전투속도 +10% 피해량증가 +12% 빛 저항관통 +10% 자연 타격시(원거리): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 빛 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
관통 강산의 엘프나무 활 관통 강산의 엘프나무 활4.0 무게 T4 longbow 양손 weapon [에고++] 자연/장인 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +9 치명시, 반경 2 +56 산성 +32 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +26% 산성 +24% 자연 +18% all 정확도 +20 (실질증가량 +5) 방어력관통 +29 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
민첩 +14 강화된 엘프나무 활 민첩 +14 강화된 엘프나무 활4.0 무게 T4 longbow 양손 weapon [에고+] 자연/장인 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +9 장비시: 능력치 +14 Str +14 Dex +6 Mag +6 Wil +12 Cun +11 Con 공격 ------ 저항관통 +11% 물리 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
엘프나무 활 벨스라 엘프나무 활 벨스라4.0 무게 T4 longbow 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +9 치명시, 반경 2 +26 산성 +44 자연 장비시: 능력치 +2 Str +8 Dex +2 Cun 공격 ------ 물리력 +14 (실질증가량 +3) 정신력 +15 (실질증가량 +7) 피해량증가 +3% 정신 저항관통 +27% 산성 +11% 물리 +24% 자연 방어력관통 +11 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 피격시 염력 +0.08 최대 염력 +40.00 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
화염 강력한 용뼈 활 화염 강력한 용뼈 활4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +10 타격시(원거리) +8 화염 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +17% 화염 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
주목 화살통 할다르 (22/22, 55-77 위력, 10 방어력 관통) 주목 화살통 할다르 (22/22, 55-77 위력, 10 방어력 관통)3.0 무게 T3 arrow ammo [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 55.0 - 77.0 물리 사용스탯 50% Str, 50% Mag, 70% Dex 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +10.0% 장탄수 22 투사체 속도 +200% 타격시(원거리) +4 비전 타격시, 반경 1 +16 비전 치명시, 반경 2 +16 비전 타격시: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 237 물리 피해를 줍니다 치명시: * 5 턴에 걸쳐 331 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
죽음의 태양광 주목 화살통 (19/19, 44-61 위력, 10 방어력 관통) 죽음의 태양광 주목 화살통 (19/19, 44-61 위력, 10 방어력 관통)3.0 무게 T3 arrow ammo [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 43.5 - 60.9 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Mag, 50% Str 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +2.0% 장탄수 19 타격시(원거리) +14 빛 종족 추가피해 +29% Undead 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
순수 치직이는 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 189 방패 막기 수치) 순수 치직이는 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 189 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고+] 마법의 힘/자연 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 보복 19 전기 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 저항 +16% 전기 +15% 자연 +14% 황폐 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
보강된 인내 보라툰 방패 (0 회피도, 17 방어력, 301.5 방패 막기 수치) 보강된 인내 보라툰 방패 (0 회피도, 17 방어력, 301.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고+] 마법의 힘/장인 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 방어 ------ 방어 +17 피로도 +8% 저항 +16% 시간 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 시간 보호막: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 26. 30/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 18 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 이 복잡한 주문은 시전 시 자신 주위에 즉시 시간 보호막을 둘러칩니다. 시간 보호막은 모든 피해를 막고, 해당 피해를 미래로 보내버립니다. 보호막이 총 350 이상의 피해량을 흡수하거나 9 턴이 지나 지속시간이 끝나면 보호막은 사라집니다. 보호막은 사라지면서 5 턴 동안 시간의 회복 역장을 만들어냅니다. 매 턴마다 보호막에 누적됐던 피해량의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다 (아이기스는 이 비율에 영향을 줍니다.). 최대 피해 흡수량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
산맥 +13% 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 산맥 +13% 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +13% 물리 방어 ------ 저항 +11% all +13% 물리 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
연금술 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 연금술 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 산성 +12% 물리 +8% 화염 +11% 냉기 방어 ------ 저항 +13% 산성 +15% 물리 +12% 화염 +10% 냉기 +11% all 기타 ------- 재사용 대기시간 골렘 재건 -4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
불길을 걷는 자 (15 회피도, 2 방어력) 불길을 걷는 자 (15 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +10 Mag 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +4) 피해량증가 +20% 화염 저항관통 +20% 화염 보복 18 화염 방어 ------ 방어 +2 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +50% 화염 -10% 냉기 +11% all 매 턴 반경 4 칸 내의 모든 적에게 40 화염 피해를 주고, 착용자는 5 화염 피해를 받습니다. 이 불타는 로브는 황혼의 시기 말에 수많은 마을을 파괴했던 미친 화염술사 할콧이 입던 것입니다. 할콧은 마법폭발의 여파에서 간신히 회복 중인 마을들을 약탈하고 불을 질렀습니다. 때문에 결국 지구랏 추종자들이 그를 찾아내어 혀를 자르고, 목을 벤 다음, 몸뚱이를 갈가리 찢어버렸습니다. 할콧의 머리는 얼음 안에 갇힌 채로, 마을 사람들의 환호를 받으며 근처 거리를 행진하게 되었습니다. 이 로브가 할콧이 남긴 유일한 불꽃입니다. |
새까만 나선 (0 회피도, 0 방어력) 새까만 나선 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun 공격 ------ 피해량증가 +13% 황폐 저항관통 +20% 어둠 방어 ------ 저항 +13% 황폐 +5% 비전 +11% all 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신 +26% 꿈꾸는 자의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 정신 +26% 꿈꾸는 자의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +0 Str +0 Dex +0 Mag +0 Wil +0 Cun +0 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 정신 방어 ------ 저항 +14% 어둠 +26% 정신 +13% all 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 정신 내성 +28 (실질증가량 +13) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
비단 로브 '고통스러운 입맞춤' (0 회피도, 0 방어력) 비단 로브 '고통스러운 입맞춤' (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +0 Str +0 Dex +2 Mag +0 Wil +0 Cun +0 Con 공격 ------ 주문치명 +6% 정신치명 +5% 정신력 +9 (실질증가량 +5) 피해량증가 +21% 어둠 +16% 물리 저항관통 +25% 황폐 +15% 물리 +17% 어둠 보호막 관통 +30% 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +13% all 기타 ------- 치명시 원기 +2.00 최대 증오 +13.00 최대 원기 +20.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
거수의 가죽 (4 회피도, 6 방어력) 거수의 가죽 (4 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T2 light armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +3 Con 방어 ------ 방어 +6 회피 +4 (실질증가량 +1) 원거리 회피 +8 (실질증가량 +2) 피로도 +10% 생명력 +45.00 생명력 재생 +2.00 밀어내기 면역 +50% 기타 ------- 무게 +20 기력/턴 +1.00 최대 기력 +45.00 크기 +1 거대한 야수에게서 떼어낸 거친 가죽입니다. 아주 낡아 보이지만 아직 쓸만한데, 어쩌면 그 이상일지도 모릅니다... |
가공 가죽 갑옷 잔웬 (6 회피도, 4 방어력) 가공 가죽 갑옷 잔웬 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag +3 Wil +2 Cun 공격 ------ 저항관통 +20% 시간 보복 4 시간 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 +7% 저항 +12% 어둠 +9% 물리 기타 ------- 광원 +1 추적: 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 16 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 앙심 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 35 방어력) 뚫리지 않는 앙심 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 35 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor [에고+] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +35 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +4% 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
마법 방어 지지는 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력) 마법 방어 지지는 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력)17.0 무게 T5 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 11 산성 18 화염 보복 15 산성 14 화염 방어 ------ 방어 +16 피로도 +22% 저항 +24% 산성 +30% 화염 +9% 비전 주문 내성 +19 (실질증가량 +7) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
그을린 속임수 그을린 속임수1.0 무게 T1 belt armor [레어] 마법 파괴 장비시: 능력치 +4 Mag +4 Wil +2 Cun +2 Con 방어 ------ 저항 +7% 산성 +18% 화염 +6% 황폐 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 '에아보르' 경화된 가죽 벨트 '에아보르'1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Wil +6 Cun +1 Con 공격 ------ 물리치명 +4.0% 물리력 +30 (실질증가량 +6) 피해량증가 +3% 시간 종족 추가피해 +23% Summoned 보복 4 시간 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 종족 추가저항 +31% Summoned 기타 ------- 기력/턴 +3.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 네르스라 경화된 가죽 벨트 네르스라1.0 무게 T3 belt armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil +1 Cun 공격 ------ 주문치명 +5% +주문력/치명시 +10 보호막 관통 +20% 방어 ------ 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 투명 탐지 +9 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 치유의 용맹 경화된 가죽 벨트 치유의 용맹1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Cun +2 Wil 공격 ------ 저항관통 +10% 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. 방어 ------ 생명력 +46.00 기타 ------- 광원 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 태양의 땜장이 경화된 가죽 벨트 태양의 땜장이1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +5 Con 공격 ------ 저항관통 +15% 빛 보복 4 물리 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 저항 +6% 빛 은신 +10 기타 ------- 기력/턴 +3.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
다이르레그 다이르레그1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +1 Wil +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 물리력 +8 (실질증가량 +2) 정신력 +5 (실질증가량 +3) 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 36% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +7% 화염 +7% 냉기 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +44.00 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
바르마라스 (1 회피도, 0 방어력) 바르마라스 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 생명력 +50.00 생명력 재생 +2.00 질병 면역 +20% 출혈 면역 +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
보르도르 (1 회피도, 0 방어력) 보르도르 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +1 Mag +1 Wil 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 생명력 +31.00 기타 ------- 적외선 시야 +2 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
주술 마법 부여된 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 주술 마법 부여된 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +7 Wil 공격 ------ 주문치명 +5% 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +11 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 마나 +40.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 '글윈' (27 회피도, 6 방어력) 캐시미어 망토 '글윈' (27 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +4 Wil +3 Cun 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +10.00% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 물리 방어 ------ 방어 +6 회피 +27 (실질증가량 +5) 저항 +0% 전기 생명력 하한 -80.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
폭풍의 돌진 (2 회피도, 0 방어력) 폭풍의 돌진 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex +6 Wil +4 Cun 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 저항관통 +5% 전기 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
엘프 비단 망토 빙하의 분열 (3 회피도, 12 방어력) 엘프 비단 망토 빙하의 분열 (3 회피도, 12 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +7% 피해량증가 +6% 황폐 +9% 냉기 +19% 어둠 저항관통 +5% 황폐 +15% 냉기 +15% 어둠 타격시(근접): * 21% 확률로 힘, 민첩, 체격을 26 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +12 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +25% 어둠 +36% 냉기 은신 +12 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
기만의 망토 기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 정신력 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +0% 전기 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
거친 가죽 장화 만레고차크 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 만레고차크 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Str +3 Dex +2 Cun +1 Con 공격 ------ 주문력 +3 (실질증가량 +1) 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +1 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력) 서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력)2.0 무게 T2 feet armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil +4 Cun 공격 ------ 이동속도 +20% 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 방어 +4 회피 +1 (실질증가량 +0) 피로도 +7% 저항 +10% 자연 +20% 냉기 기타 ------- 광원 +1 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
경화 가죽 장화 '두르바르' (10 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 장화 '두르바르' (10 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +9% 어둠 +12% 화염 +3% 정신 +5% 비전 침묵 면역 +20% 기타 ------- 기력/턴 +0.60 최대 기력 +22.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 '베사도스타' (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 장화 '베사도스타' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Con +4 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 저항관통 +25% 산성 +7% 물리 보복 2 비전 방어 ------ 방어 +3 저항 +5% 비전 그림자 기습: 모든 주술도구를 22 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 22. 25/25. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 37% - 124% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 20 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 '얼음의 파열' (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 장화 '얼음의 파열' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Dex +3 Mag +3 Wil +2 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 주문치명 +3% 물리력 +30 (실질증가량 +6) 피해량증가 +6% 냉기 보복 4 물리 방어 ------ 방어 +3 저항 +12% 냉기 기타 ------- 마나/턴 +0.19 최대 마나 +37.00 최대 기력 +30.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 '이프야바' (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 장화 '이프야바' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Str +3 Dex +2 Cun +4 Con 공격 ------ 주문력 +7 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +3 치명피해 감소 5.00% 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +14 (실질증가량 +7) 기타 ------- 적외선 시야 +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
빠른 이동의 신발 (10 회피도, 12 방어력) 빠른 이동의 신발 (10 회피도, 12 방어력)2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 공격 ------ 증기력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +12 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +3% 속박 면역 +100% 밀어내기 면역 -100% 한 번에 3 칸을 이동합니다. 정확하게라? 그거보다는 좀 덜한데. |
무쇠 전투장화 '밤의 빛' (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 '밤의 빛' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Dex 공격 ------ 물리치명 +4.0% 물리력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 물리 방어력관통 +6 보복 2 물리 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +6% 어둠 기타 ------- 최대 기력 +30.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
드워프 강철 전투장화 '눈꽃의 괴물' (0 회피도, 4 방어력) 드워프 강철 전투장화 '눈꽃의 괴물' (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Str +3 Cun +13 Con 공격 ------ 피해량증가 +8% 물리 보복 8 냉기 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +15% 냉기 기타 ------- 광원 +3 투명 탐지 +15 크기 +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
증기력 장화 (8 회피도, 15 방어력) 증기력 장화 (8 회피도, 15 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +8 Str +10 Dex 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 방어 +15 회피 +8 (실질증가량 +2) 피로도 +8% 속박 면역 +50% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
공허한 강철 이프스라 (0 회피도, 5 방어력) 공허한 강철 이프스라 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +4 Dex +3 Cun +11 Con 공격 ------ 보복 8 냉기 방어 ------ 방어 +5 피로도 -5% 저항 +15% 어둠 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 기타 ------- 무게 +49 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
경화 가죽 장갑 '열화의 고통' (0 회피도, 2 방어력) 경화 가죽 장갑 '열화의 고통' (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +7 Mag 공격 ------ 피해량증가 +6% 비전 +3% 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 시간 생명력 재생 +5.00 기타 ------- 기력/턴 +0.60 최대 기력 +17.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
용가죽 장갑 '보르리베아' (0 회피도, 6 방어력) 용가죽 장갑 '보르리베아' (0 회피도, 6 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +7 Cun +5 Dex 공격 ------ 저항관통 +5% 정신 정확도 +15 (실질증가량 +4) 방어력관통 +9 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 49% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +6 저항 +6% 산성 +6% 시간 +3% 빛 +3% 어둠 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +19 (실질증가량 +10) 생명력 +71.00 무장해제 면역 +34% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 안정된 사격: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 17. 20/20. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 171% 피해를 주고 28% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 '네르브레노르' (0 회피도, 12 방어력) 드워프 강철 전투장갑 '네르브레노르' (0 회피도, 12 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Wil +8 Con 공격 ------ 주문력 +30 (실질증가량 +9) 저항관통 +10% 비전 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +12 방어효율 +8% 피로도 +3% 저항 +7% 물리 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 빛의 사냥 (0 회피도, 2 방어력) 드워프 강철 전투장갑 빛의 사냥 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Cun +5 Dex 공격 ------ 물리치명 +4.0% 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 기력/턴 +0.70 최대 기력 +18.00 광원 +3 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
하코르'준의 바위 전투장갑 (0 회피도, 7 방어력) 하코르'준의 바위 전투장갑 (0 회피도, 7 방어력)7.0 무게 T3 hands armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 산성 +5% 물리 저항관통 +15% 산성 +15% 물리 방어 ------ 방어 +7 피로도 +10% 저항 +20% 산성 +10% 물리 최대 저항 +10% 산성 +5% 물리 기타 ------- 재사용 대기시간 조이기 -2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 고대에 하코르'준의 광신도들이 만든 이 화강암 전투 장갑은 그들의 사악한 주인이 내뿜는 진노로부터 착용자를 보호하기 위해 제작되었습니다. |
리넨 마법 모자 로르느딜 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 마법 모자 로르느딜 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +1 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 산성 보복 10 정신 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 정신 내성 +9 (실질증가량 +5) 기타 ------- 피격시 염력 +0.16 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
언'페잔의 모자 (1 회피도, 0 방어력) 언'페잔의 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [유니크] 마법의 힘/초능력 페즈에 어울릴 만한 멋지고 쿨한 게 필요할 것 같은데? 장비시: 능력치 +8 Cun +4 Wil 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +2) 정신력 +8 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +10% 시간 +10% 물리 괴리 조정 +5 기타 ------- 기술계열 +0.20 Chronomancy/시간여행 웜홀: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 13. 15/15. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자와 반경 10 칸 이내의 지점 사이의 공간을 접어, 웜홀을 한 쌍 생성합니다. 웜홀을 밟은 개체는 다른 웜홀 근처로 순간이동됩니다 (오차범위 5 칸). 웜홀은 3 턴 동안 지속되며, 적어도 2 칸 이상 떨어진 위치를 대상으로 지정해야 합니다. 적의 순간이동 확률은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 페즈 모자는 한때 어떤 여행자가 착용했던 것입니다. 항상 이상한 곳에서 발견되는 것 같습니다. 페즈는 쿨해. |
눈부신 말벌 (0 회피도, 3 방어력) 눈부신 말벌 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 시간 저항관통 +15% 빛 +5% 황폐 보호막 관통 +30% 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +3% 시간 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
메이바 (3 회피도, 0 방어력) 메이바 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +12 Cun +8 Con 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 피해량증가 +17% 비전 +13% 빛 보복 8 정신 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +19% 빛 정신 내성 +19 (실질증가량 +10) 기타 ------- 피격시 평정 +0.32 비전의 눈: (즉시 사용) 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 9. 10/10. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 25 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 9 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
서늘한 반격 (0 회피도, 22 방어력) 서늘한 반격 (0 회피도, 22 방어력)2.0 무게 T5 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Wil 공격 ------ 보복 10 정신 방어 ------ 방어 +22 피로도 +5% 저항 +5% 비전 +12% 냉기 정신 내성 +13 (실질증가량 +7) 생명력 하한 -83.52 생명력 +60.00 질병 면역 +20% 혼란 면역 +21% 기타 ------- 광원 +1 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
엘프 비단 마법 모자 탁한 별 (3 회피도, 0 방어력) 엘프 비단 마법 모자 탁한 별 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 능력치 +18 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신치명 +7% 피해량증가 +6% 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 49% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +6% 시간 +9% 화염 정신 내성 +39 (실질증가량 +17) 기타 ------- 피격시 평정 +3.00 피격시 염력 +2.30 피격시 증오 +2.30 증오의 속삭임: 모든 주술도구를 13 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 13. 15/15. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상 하나의 정신에 끔찍한 속삭임을 불어넣어 128 정신 피해를 입힙니다. 속삭임은 적들에게 전염되어 같은 피해량을 입히고, 시전자는 새로운 희생양 하나 당 증오를 3.4 만큼 얻습니다. 처음으로 지정한 대상은 3 턴 동안 매 턴마다 3 타일 이내의 새로운 희생양 하나에게 속삭임을 퍼뜨립니다. 다른 희생양들 또한 4 턴 동안 매 턴마다 26% 확률로 속삭임을 퍼뜨립니다. 이 기술로 피해를 받은 대상들은 25% 확률로 사고 정지 효과에 걸립니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
10 마노 10 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬 3 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린 2 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 지르콘 7 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 아쿠아마린 9 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 오팔 10 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈 4 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 자수정 4 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오닉스 7 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 라피스 라줄리 5 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 에메랄드 3 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 가넷 10 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 석영 4 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 사파이어 4 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 터키석 2 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 루비 5 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 호박 3 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 혈석 2 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 월석 2 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 진주 2 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈 잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
수정 심장 수정 심장0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 저항 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈 프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
468 연금술 마노 468 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
48 연금술 혈석 48 연금술 혈석0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
연금술사의 랜턴 '델로미스티르' 연금술사의 랜턴 '델로미스티르'1.0 무게 T3 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 저항관통 +15% 정신 방어 ------ 저항 +9% 산성 생명력 +48.00 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 피격시 염력 +0.08 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
연금술사의 랜턴 '불사조의 악취' 연금술사의 랜턴 '불사조의 악취'1.0 무게 T3 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Mag +6 Wil 공격 ------ 저항관통 +10% 화염 방어 ------ 물리 내성 +7 (실질증가량 +3) 회복 효율 +13% 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
룽고프의 송곳니 룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
새벽의 파쇄자 할레크 (굴착 속도 38 턴) 새벽의 파쇄자 할레크 (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Str +2 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 방어 ------ 저항 +3% 산성 +9% 빛 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 기력/턴 +2.00 최대 마나 +20.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
드워프 강철 곡괭이 '후르라타바르' (굴착 속도 24 턴) 드워프 강철 곡괭이 '후르라타바르' (굴착 속도 24 턴)3.0 무게 T3 digger tool [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Str +20 Wil 공격 ------ 물리치명 +10.0% 정신치명 +11% 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +21% 정신 방어 ------ 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
드워프 황제의 곡괭이 (굴착 속도 12 턴) 드워프 황제의 곡괭이 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T5 digger tool [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 생명력 +50.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 지진: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 26. 30/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 4 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 7 턴 동안 77.12 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 고대의 곡괭이는 한 세대에서 다음 세대로 드워프의 전설을 전승하는 데에 사용되었습니다. 곡괭이의 머리부터 손잡이까지, 드워프 민족의 이야기가 담긴 룬이 빼곡하게 새겨져 있습니다. |
여러 장소로의 악마 오브 여러 장소로의 악마 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
소멸의 장대 (1/1) 소멸의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (2/2) 귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
집중하는 맑은 정신 무쇠 주술 고리 [기술 1] (10/22 재사용 대기시간) 집중하는 맑은 정신 무쇠 주술 고리 [기술 1] (10/22 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
초능력 보호막 강철 주술 고리 안루이라크 [기술 51] (10/22 재사용 대기시간) 초능력 보호막 강철 주술 고리 안루이라크 [기술 51] (10/22 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 저항 +3% 산성 +6% 시간 +6% 어둠 +3% 황폐 +3% 전기 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 51 감소시킵니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 100% to 생명력을 43 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
초능력 보호막 강철 주술 고리 이슬다리미나 [기술 47] (10/22 재사용 대기시간) 초능력 보호막 강철 주술 고리 이슬다리미나 [기술 47] (10/22 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 능력치 +1 Dex +1 Mag 기타 ------- 적외선 시야 +3 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 47 감소시킵니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 100% to 생명력을 30 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
집중하는 초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 [기술 81] (10/22 재사용 대기시간) 집중하는 초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 [기술 81] (10/22 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [에고] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 81 감소시킵니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
독침 느릅나무 토템 '잔린' [기술 116] (10/13 재사용 대기시간) 독침 느릅나무 토템 '잔린' [기술 116] (10/13 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +3 Dex +1 Mag 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 단일 대상에 독침을 쏘아 133 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
강력한 회복 물푸레나무 토템 [기술 194] (10/13 재사용 대기시간) 강력한 회복 물푸레나무 토템 [기술 194] (10/13 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [에고] 자연 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 194 회복합니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 10% 증가됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
독침 엘프나무 토템 '칠흑의 공포' [기술 434] (10/13 재사용 대기시간) 독침 엘프나무 토템 '칠흑의 공포' [기술 434] (10/13 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 어둠 보복 10 빛 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 49% 감소시킵니다. * 20% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +15% 자연 기타 ------- 광원 +3 단일 대상에 독침을 쏘아 499 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 3 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
생명의 나무 생명의 나무2.0 무게 T4 totem charm [유니크] 자연 장비시: 능력치 +7 Wil +6 Con 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +4) 피해량증가 +20% 자연 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 자연 회복 효율 +25% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Wild-gift/야생의 부름 +0.10 Wild-gift/조화 매 턴 주변의 모든 생명체의 생명력을 5 씩 회복시킵니다. 대지에 뿌리를 박아 생명력을 300 회복하고, 방어력이 20, 방어 효율이 20% 상승하지만, 4 턴 동안 속박됩니다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 15/15 즉시 발동할 수 있다. 작은 나무 모양 토템입니다. 강력한 회복 에너지가 깃들어 있습니다. |
Achievements
By 레벨 35 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
19 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:16 see stats
By 레벨 28 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
27 재성장 123 year of Ascendancy at 04:56 see stats
By 레벨 42 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
27 황혼 123 year of Ascendancy at 16:18 see stats
By 레벨 30 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
75 재성장 123 year of Ascendancy at 13:03 see stats
By 레벨 37 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
52 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:28 see stats
By 레벨 10 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
36 황혼 122 year of Ascendancy at 17:37 see stats
By 레벨 20 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
52 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:29 see stats
By 레벨 30 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
37 재성장 123 year of Ascendancy at 22:19 see stats
By 레벨 40 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
6 섬광 123 year of Ascendancy at 20:35 see stats
By 레벨 33 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
14 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:17 see stats
By 레벨 14 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
46 황혼 122 year of Ascendancy at 04:44 see stats
By 레벨 24 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
10 부패 122 year of Ascendancy at 16:30 see stats
By 레벨 14 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
61 황혼 122 year of Ascendancy at 19:34 see stats
By 레벨 32 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
10 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:17 see stats
By 레벨 15 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
65 황혼 122 year of Ascendancy at 11:22 see stats
By 레벨 44 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
47 황혼 123 year of Ascendancy at 20:51 see stats
By 레벨 31 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
10 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:20 see stats
By 레벨 30 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
47 재성장 123 year of Ascendancy at 17:44 see stats
By 레벨 9 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
31 황혼 122 year of Ascendancy at 05:41 see stats
By 레벨 20 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
66 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:24 see stats
By 레벨 30 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
39 재성장 123 year of Ascendancy at 23:36 see stats
By 레벨 33 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
15 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:53 see stats
By 레벨 21 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
67 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:56 see stats
By 레벨 42 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
44 황혼 123 year of Ascendancy at 02:38 see stats
By 레벨 9 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
18 황혼 122 year of Ascendancy at 21:54 see stats
By 레벨 32 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
10 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:37 see stats
By 레벨 25 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
12 재성장 123 year of Ascendancy at 19:09 see stats
By 레벨 29 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
29 재성장 123 year of Ascendancy at 05:49 see stats
Log
Wa Sans Archer는 속박에서 풀려났다.
Wa Sans Archer의 발이 느려졌다.
Wa Sans Archer는 산탄 사격을 사용했다.
긍지의 비할 바 없는 용인 고르뱃이 기절했다!
긍지의 비할 바 없는 용인 고르뱃은 어둠으로 인해 약화되었다!
Wa Sans Archer의 산탄 사격이 거북이에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
거북이가 산탄 사격에 저항했다!
거북이는 어둠으로 인해 약화되었다!
Wa Sans Archer의 산탄 사격이 긍지의 비할 바 없는 용인 고르뱃을 공격했다. 250 물리, 11 산성, 15 시간, 5 산성, 9 시간 (총 291 피해)
Wa Sans Archer의 산탄 사격이 무언가를 공격했다. (8 무시), 0 산성, (14 무시), 0 시간 (총 0 피해)
Wa Sans Archer의 산탄 사격이 거북이를 공격했다. 2 산성, 2 시간 (총 4 피해)
Wa Sans Archer의 산탄 사격이 긍지의 비할 바 없는 용인 고르뱃을 공격했다. 5 산성, 9 시간, 9 어둠, 9 시간 (총 33 피해)
Wa Sans Archer의 산탄 사격이 무언가를 공격했다. 8 산성, 14 시간, 12 어둠, (14 무시), 0 시간 (총 34 피해)
Wa Sans Archer의 산탄 사격이 거북이를 공격했다. 301 물리, 4 산성, 4 시간, 2 산성, 2 시간, 3 어둠, 2 시간 (총 319 피해)
Wa Sans Archer는 무언가의 공격을 쳐냈다.
무언가가 Wa Sans Archer에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
무언가가 Wa Sans Archer를 공격했다. 40 물리, 7 황폐, 6 산성, 7 화염, 33 어둠 (총 93 피해)
44레벨 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer는 고르뱃 긍지 3구역에서 오크 군인 벨바에게 어두워져 죽었다.
--------------------------------
당신의 목숨은 1 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
무언가가 Wa Sans Archer를 죽였다!
게임을 저장합니다...
기술 안정된 사격을 사용할 수 있게 되었다.
Wa Sans Archer는 은폐를 활성화했다.
--------------------------------
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!