
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 50 / 2404% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 다이어늑대 포르리아웬 at level 23 on the 16 재성장 123 year of Ascendancy at 11:46 0 / 7Killed by 독뱉는 거미 폴미트라 at level 38 on the 64 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:30 Killed by Wa Sans Archer at level 50 on the 4 아지랑이 123 year of Ascendancy at 05:44 Killed by Wa Sans Archer at level 50 on the 18 아지랑이 123 year of Ascendancy at 13:42 Killed by 오크 고위 소환사 베스트 at level 50 on the 1 장작더미 124 year of Ascendancy at 21:44 Killed by Linaniil, Supreme Archmage of Angolwen at level 50 on the 10 황혼 124 year of Ascendancy at 18:30 Killed by Linaniil, Supreme Archmage of Angolwen at level 50 on the 10 황혼 124 year of Ascendancy at 20:30 |
Primary Stats
| Strength | 182 (base 65) |
| Dexterity | 156 (base 65) |
| Constitution | 54 (base 11) |
| Magic | 103 (base 60) |
| Willpower | 70 (base 15) |
| Cunning | 86 (base 37) |
Resources
| Life | 1395/1395 |
| Mana | 614/614 |
| Stamina | 307/307 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.2997803169826 |
| Regeneration | 15.922308883037 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 14 |
| Lite | 24 |
| Infravision | 11 |
| See Stealth | 125.25276604189 |
| See Invisible | 116.25276604189 |
Offense: Mainhand
| Damage | 377 |
| Accuracy | 97 |
| Crit Chance | 105% |
| APR | 153 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 69 |
| Crit Chance | 27% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 73 |
| Crit Chance | 54% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +55% |
| All | +25% |
| 빛 | +57% |
| 시간 | +28% |
| 물리 | +68% |
| 화염 | +37% |
| 황폐 | +39% |
| 산성 | +28% |
| 비전 | +34% |
| 전기 | +49% |
Offense: Damage Penetration
| 시간 | +35% |
| 어둠 | +48% |
| 화염 | +50% |
| 물리 | +75% |
| 산성 | +50% |
| 황폐 | +45% |
| All | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 30 (56.58545988864%) |
| Defense | 104 |
| Ranged Defense | 104 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 61 |
| Spell Save | 45 |
| Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 50%( 70%) |
| 어둠 | + 68%( 70%) |
| All | + 42%( 70%) |
| 빛 | + 47%( 70%) |
| 시간 | + 61%( 70%) |
| 물리 | + 47%( 70%) |
| 화염 | + 47%( 70%) |
| 비전 | + 48%( 70%) |
| 산성 | + 46%( 70%) |
| 황폐 | + 46%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 88% |
| Silence Resistance | 37% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 142% 의 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 95 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 10 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 33% 감소하고, 시전자의 회피도가 33, 모든 저항이 33% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 125% 의 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 절묘한 사격술 | 1.60 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 저격 | 1.60 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 반사 신경 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 사격술 훈련 | 1.60 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 향상된 사격술 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.90 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 정조준 |
| talent | 직감 사격 |
| talent | 훈련된 반사 신경 |
| talent | 위기 예측 |
| talent | 은폐 |
| beneficial effect | 시야 범위와 사격 범위 +1 / 받은 피해 완전 무효화 확률 27%. 은폐 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수7명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 연구를 위해 여러 장소로의 오브를 달라는 탄넨의 부탁을 거절했습니다. 이제 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 제메키스에게 가서 몇 가지 중요한 질문에 대한 답을 듣고 오라고 했습니다. 탄넨이 당신을 속였습니다! 놈은 여러 장소로의 오브 대신에 악마의 차원으로 보내주는 가짜 오브를 돌려준 것이었습니다. 탈출구를 찾고 그놈에게 복수하세요! 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 2685 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 정밀의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 행운의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원 | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자가 바위 트롤 포르타 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사가 냉기 드레이크 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (다이카라 2구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 기술 계열 천공 / 태양의 성가를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
부상당한 예언자가 설원 거인 번개 부르미 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
부상당한 예언자를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 연기 나는 강타 (0 회피도, 5 방어력) 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +20 Str +15 Dex +9 Cun +12 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 저항관통 +5% 화염 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +9% 전기 +9% 화염 +9% 시간 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 적외선 시야 +9 시야 +3 은신 탐지 +25 투명 탐지 +25 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 두개골 부수기: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 2452.7 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 48% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 허리 | 용가죽 벨트 '보르티라' 1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +5 Dex +5 Cun 공격 ------ 물리치명 +15.0% 정신치명 +13% 치명타배율 +20.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +19% 물리 저항관통 +20% 황폐 +20% 물리 방어 ------ 방어 +4 회피 +10 (실질증가량 +1) 저항 +1% 물리 투사체 감속 +25% 기타 ------- 치명시 원기 +2.00 최대 마나 +40.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 용뼈 활 새까만 악귀 4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +10 치명시, 반경 2 +8 정신 타격시: * 20% 확률로 피해량을 32% 감소시킵니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 40 감소시킵니다. * 번쩍이는 빛으로 대상에게 82 피해를 줍니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +25.0% 치명타배율 +15.00% 저항관통 +10% 어둠 +30% 물리 정확도 +34 (실질증가량 +6) 타격시(원거리): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 40 감소시킵니다. 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
| 손가락 | 전쟁 사령관의 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +10 (실질증가량 +1) 방어력관통 +15 방어 ------ 기술계열 보너스 +0.30 Technique 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
| 손가락 | 보라툰 반지 아르라이스0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +8 Mag +8 Wil +2 Cun 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 물리력 +19 (실질증가량 +3) 주문력 +35 (실질증가량 +9) 정신력 +58 (실질증가량 +13) 피해량증가 +3% 산성 +8% all 방어 ------ 생명력 재생 +9.00 기절 면역 +50% 기타 ------- 피격시 염력 +0.12 최대 증오 +8.00 최대 염력 +30.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 공허 걸음 불굴의 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력) 3.0 무게 T5 feet armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 저항관통 +13% 어둠 +10% 시간 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 저항 +30% 어둠 +24% 시간 물리 내성 +15 (실질증가량 +3) 침묵 면역 +37% 혼란 면역 +39% 속박 면역 +25% 기절 면역 +50% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 위상탈선시 회피 +17 위상탈선시 저항 +14% 위상탈선시 상태이상 감소 +13% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 브렉두타르0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +8 Str +10 Dex +2 Mag +13 Wil +2 Cun +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +36.00% 주문력 +13 (실질증가량 +3) 피해량증가 +14% 황폐 +12% 화염 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +19 기타 ------- 적외선 시야 +1 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 어두운 왜곡 (43 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex +3 Wil +6 Con 공격 ------ 치명타배율 +26.46% 저항관통 +25% 산성 +20% 화염 방어 ------ 회피 +43 (실질증가량 +7) 저항 +30% 전기 +8% 물리 +15% 어둠 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -105.83 기절 면역 +50% 기타 ------- 기력/턴 +1.50 기술계열 +0.30 Technique/전투 훈련 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) 1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +10% 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +8% all 방어 ------ 방어 +12 무장해제 면역 +150% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 가슴 방어구 | 한군드 (4 회피도, 4 방어력) 2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +18 Str +14 Dex +17 Mag +16 Wil +20 Cun +14 Con 공격 ------ 치명타배율 +18.00% 피해량증가 +24% 전기 +24% 물리 +30% 냉기 방어 ------ 방어 +4 회피 +4 (실질증가량 +0) 저항 +14% 전기 +6% 황폐 +13% 냉기 +5% 비전 +15% all 물리 내성 +25 (실질증가량 +6) 생명력 하한 -82.75 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 치명시 염력 +3.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 화살통 | 아르쿨의 공성 화살 (14/14, 68-95 위력, 100 방어력 관통) 3.0 무게 T5 arrow ammo [유니크] 장인 기본 위력 68.0 - 95.2 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Mag, 70% Str 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +100 치명타 확률 +10.0% 장탄수 14 장비시: 기타 ------- 기술 +5 톱날 탄환 가하는 모든 피해의 25%가 대상 주변 반경 1 칸에 가해집니다. 이 거대한 이중나선 화살은 딱 봐도 일반적인 전투보다는 탑과 성벽에 사용하기 위해 만든 것 같습니다. 대부분의 적들을 손쉽게 쓰러뜨릴 수 있다는 사실은 명백합니다. |
| 도구 | 별의 여제 쿠스레고레다스 (굴착 속도 22 턴)3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +18 Str +10 Wil 공격 ------ 물리치명 +14.0% 정신치명 +14% 치명타배율 +16.00% 물리력 +8 (실질증가량 +1) 정신력 +32 (실질증가량 +7) 피해량증가 +6% 빛 +3% 시간 방어력관통 +19 보복 2 시간 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 완벽한 일격: (즉시 사용) 모든 주술도구를 23 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 23. 26/26. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 4 턴 동안 정확도가 67 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 광원 장비 | 드워프 랜턴 '섬광의 긍지' 1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 비전 +26% 빛 보복 8 산성 방어 ------ 저항 +6% 산성 +9% 빛 +5% 비전 생명력 +80.00 실명 면역 +88% 혼란 면역 +55% 기타 ------- 광원 +22 은신 탐지 +58 투명 탐지 +49 추적: 모든 주술도구를 34 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 34. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 25 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 142% / 대기 59%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 142% 의 효율과 59% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
의료용 주사기 이식물 (효율 126% / 대기 63%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 126% 의 효율과 63% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
의료용 주사기 이식물 (효율 119% / 대기 61%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 119% 의 효율과 61% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
의료용 주사기 이식물 (효율 146% / 대기 59%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 146% 의 효율과 59% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
의료용 주사기 이식물 (효율 136% / 대기 52%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 136% 의 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 의료용 주사기 이식물 (효율 306% / 대기 80%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 306% 의 효율과 80% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
수호자의 점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 20 / 대기시간 10)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 20% 감소하고, 시전자의 회피도가 20, 모든 저항이 20% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 보호막 룬 (흡수 668 / 지속 6 턴 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 668 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 폭풍방패 룬 (피해방어 10 / 막기횟수 8 / 지속 4 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 10 이상의 피해를 8 번 막아냅니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 가려움 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 갈고리 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 고중량 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 곰팡이 망0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 녹 방지 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 독가스 탄 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 독극물 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 동력 배급기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 로켓 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 마나 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 바늘총0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 주입기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 백색광 방출기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 부식 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 송곳 부착물0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 수정 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 연금술사의 도우미0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 용수철 바이스0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 은 세공0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 자성 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 전열 보복기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 조명 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 천둥 수류탄0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 손길0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 포자 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 폭발 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 헤드 램프0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 흑색광 방출기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
접지의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +10% 전기 기절 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
몰아치는 금고0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +13.00% 주문력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +7% 황폐 +7% 화염 +15% 전기 +12% 산성 방어 ------ 저항 +6% 냉기 +9% 정신 +9% 어둠 생명력 하한 -60.00 기절 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
아침의 감시자0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 보복 4 빛 방어 ------ 저항 +9% 빛 +4% 물리 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 기술계열 +0.18 Steamtech/화학 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
이프베아0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +4 Dex +6 Cun +6 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +14% 전기 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +25% 기타 ------- 기력/턴 +0.60 광원 +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
공포의 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 실명 면역 +100% 기타 ------- 투명 탐지 +10 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다. 충전량을 51 만큼 소모한다. 60/60 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
브로드리온0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +4 Con 공격 ------ 주문치명 +2% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +6% 비전 저항관통 +5% 산성 보복 6 황폐 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 +45.00 생명력 재생 +6.00 기타 ------- 마나/턴 +0.24 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법 +7 별빛의 스트랄라이트 목걸이0.1 무게 T4 amulet jewelry [에고] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +7 Mag 방어 ------ 저항 +24% 빛 +21% 어둠 실명 면역 +24% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
민첩 +14 방랑자의 스트랄라이트 목걸이0.1 무게 T4 amulet jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +14 Dex +6 Cun +6 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 피로도 -8% 생명력 재생 +4.00 기타 ------- 기력/턴 +1.20 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
민첩 +10 접지의 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +10 Dex 방어 ------ 저항 +22% 전기 기절 면역 +47% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
살해 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +17 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
음성0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +9 (실질증가량 +2) 주문속도 +15% 방어 ------ 침묵 면역 +100% 기타 ------- 최대 마나 +50.00 최대 원기 +50.00 투명 탐지 +20 그 어떤 힘으로도 이 목걸이를 착용한 자의 목소리를 빼앗을 수는 없습니다. |
반짝거리는 반란 애르레다0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +9 Dex +8 Cun +6 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +6% 빛 저항관통 +10% 비전 보복 4 비전 방어 ------ 피로도 -9% 저항 +18% 빛 +15% 시간 생명력 재생 +4.00 실명 면역 +32% 속박 면역 +44% 밀어내기 면역 +39% 기타 ------- 기력/턴 +1.00 적외선 시야 +10 시야 +2 투명 탐지 +14 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
안정화의 정신마비 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고+] 마법의 힘/자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 주문력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +14% 황폐 +9% 화염 방어 ------ 저항 +16% 시간 속박 면역 +27% 밀어내기 면역 +50% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
점액질의 밤 트라블렉0.1 무게 T5 amulet jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +9 Mag 공격 ------ 피해량증가 +31% 자연 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어력관통 +9 방어 ------ 저항 +9% 빛 +3% 물리 생명력 하한 -83.52 기타 ------- 기력/턴 +3.13 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
탁탁 튀는 진압 벨세웨0.1 무게 T5 amulet jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +11 Mag 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +12% 황폐 +18% 비전 +12% 전기 저항관통 +20% 비전 방어 ------ 저항 +15% 전기 기타 ------- 마나/턴 +0.16 광원 +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
구리 반지 '주브마'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 정신 저항관통 +25% 정신 방어 ------ 저항 +3% 정신 치명피해 감소 10.00% 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +22% 기타 ------- 투명 탐지 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
밤의 노래0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 -7% 정신 내성 +13 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 기력 +25.00 재사용 대기시간 그림자 도약 -1 그림자 도약: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 43. 50/50. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
강철 반지 '숯덩이의 활기'0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 화염 저항관통 +10% 비전 보복 10 비전 방어 ------ 정신 내성 +21 (실질증가량 +7) 침묵 면역 +20% 혼란 면역 +30% 속박 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
어둠 +20% 요정의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Mag 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +20% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
에이린미나0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 저항관통 +15% 정신 방어 ------ 생명력 +26.00 무장해제 면역 +32% 속박 면역 +25% 밀어내기 면역 +24% 기타 ------- 피격시 염력 +0.04 최대 염력 +30.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 '지옥의 습격자'0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 화염 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +6% 전기 +15% 화염 +15% 냉기 +15% 시간 생명력 +30.00 무장해제 면역 +34% 속박 면역 +36% 밀어내기 면역 +33% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 폴랄라0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Wil +3 Con 방어 ------ 저항 +9% 정신 +12% 산성 생명력 재생 +4.00 기절 면역 +32% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 폴브레베아0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 황폐 방어 ------ 저항 +15% 시간 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 생명력 하한 -60.00 생명력 +138.00 생명력 재생 +4.00 무장해제 면역 +38% 속박 면역 +38% 밀어내기 면역 +35% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
죽은 자의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +10 Lck 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -100.00 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
암고른0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +9 Mag 공격 ------ 정신치명 +5% 치명타배율 +10.00% 보복 8 정신 방어 ------ 저항 +15% 정신 +6% 시간 주문 내성 +18 (실질증가량 +6) 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
광명 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 40 빛 타격시(원거리) 24 빛 피해량증가 +16% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
좀도둑질 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 정확도 +16 (실질증가량 +3) 방어력관통 +14 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +2) 후퇴: 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 9. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 159% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구원자의 좀도둑질 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어력관통 +13 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +2) 물리 내성 +13 (실질증가량 +3) 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 후퇴: 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 9. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 159% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
나무 정령의 고통 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고++] 자연/초능력 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 22 물리 타격시(원거리) 35 물리 타격시(근접): * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 40 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 15% 확률로 모든 내성과 회피도를 40 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +13% 자연 +11% 황폐 독 면역 +16% 질병 면역 +30% 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +10.00 열상: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 171% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 322% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 69% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마르드고라스0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +10 Str +7 Dex 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 정확도 +14 (실질증가량 +3) 보복 6 정신 방어 ------ 방어 +20 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 혼란 면역 +30% 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 최대 증오 +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 밝은 살해0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +9 Cun +6 Dex 공격 ------ 피해량증가 +17% 어둠 +12% 빛 저항관통 +10% 화염 정확도 +12 (실질증가량 +2) 보복 4 화염 방어 ------ 저항 +34% 어둠 +20% 빛 물리 내성 +17 (실질증가량 +4) 주문 내성 +14 (실질증가량 +5) 정신 내성 +17 (실질증가량 +6) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 혈석 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +10 Cun +5 Con 공격 ------ +주문력/치명시 +6 타격시(근접) 35 물리 타격시(원거리) 35 물리 피해량증가 +18% 화염 저항관통 +10% 시간 타격시(근접): * 19% 확률로 모든 내성과 회피도를 40 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 40 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +36% 화염 주문 내성 +19 (실질증가량 +7) 기절 면역 +60% 기타 ------- 마나/턴 +0.28 치명시 증오 +3.00 최대 마나 +40.00 최대 기력 +40.00 최대 증오 +15.00 최대 원기 +50.00 열상: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 162% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 306% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 62% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
수호자의 좀도둑질 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Con 공격 ------ 정확도 +13 (실질증가량 +3) 방어력관통 +13 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +2) 물리 내성 +16 (실질증가량 +4) 후퇴: 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 9. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 159% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
야르듀나라르0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 정신치명 +9% 치명타배율 +20.00% 정신력 +34 (실질증가량 +8) 보복 6 정신 타격시(근접): * 23% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 방어 ------ 정신 내성 +21 (실질증가량 +7) 생명력 +48.00 무장해제 면역 +50% 속박 면역 +50% 밀어내기 면역 +50% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
요정의 광명 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Cun +11 Mag 공격 ------ 주문력 +11 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 22 빛 타격시(원거리) 15 빛 피해량증가 +17% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
초능력자의 좀도둑질 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 장인/초능력 장비시: 능력치 +7 Wil 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +1) 방어력관통 +12 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 정신 내성 +14 (실질증가량 +5) 후퇴: 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 9. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 159% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 냉기 속성)7.0 무게 T5 staff 양손 weapon [신살] 알 수 없는 기본 위력 60.0 - 72.0 비전 사용스탯 180% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 정확도 +30 방어관통 +60 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +48 (실질증가량 +12) 피해량증가 +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 저항관통 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +100.00 최대 양기 +50.00 최대 음기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 고대의 쉐르-툴 언어를 이해할 수 있을 지도... 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. 충전량을 170 만큼 소모한다. 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
민첩 +12 강화된 엘프나무 활4.0 무게 T4 longbow 양손 weapon [에고+] 자연/장인 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +9 장비시: 능력치 +12 Str +23 Dex +17 Mag +11 Wil +17 Cun +17 Con 공격 ------ 저항관통 +14% 물리 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
엘프나무 활 두르라브4.0 무게 T4 longbow 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +9 타격시: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 장비시: 능력치 +20 Str +8 Dex +12 Mag +31 Wil +15 Cun +32 Con 공격 ------ 물리력 +14 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +3% 황폐 +6% 시간 +6% 빛 +18% 냉기 생명력 +77.00 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
엘프나무 활 바르나리락4.0 무게 T4 longbow 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +9 투사체 속도 +200% 장비시: 능력치 +5 Wil +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +24% 물리 +30% 시간 저항관통 +25% 황폐 +14% 물리 +20% 시간 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +5) 주문 내성 +18 (실질증가량 +6) 기타 ------- 재장전 +4 재사용 대기시간 꿰는 화살 -1 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
반복 감시자의 용뼈 활4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon [에고++] 마법의 힘 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +10 On 타격시: 10% 사격 1 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +21% 물리 +24% 시간 저항관통 +15% 물리 +14% 시간 기타 ------- 재사용 대기시간 꿰는 화살 -1 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
반복 감시자의 용뼈 활4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon [에고++] 마법의 힘 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +10 On 타격시: 10% 사격 1 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +20% 물리 +24% 시간 저항관통 +12% 물리 +17% 시간 기타 ------- 재사용 대기시간 꿰는 화살 -1 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
폭풍의 분노4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +10 On 타격시: 12% 연쇄 번개 3 장비시: 능력치 +10 Dex +10 Mag 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +30 (실질증가량 +8) 이동속도 +30% 타격시(원거리) 75 전기 피해량증가 +25% 전기 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +5) 저항 +20% 전기 기타 ------- 기술계열 +0.50 Spell/폭풍 +0.50 Spell/공기 근처의 적에게 실질 턴마다 번개 화살을 날려 143 - 286 번개 피해 (마법 능력치에 비례) 를 주고, 일정 확률로 혼절을 적용합니다. 강철 띠로 보강한 용뼈 활입니다. 띠 부분에서는 강렬한 번개가 흐르고 있고, 활시위를 따라 위아래로 번갯불이 튀고 있습니다. 착용자의 의지와는 상관없이 말입니다. |
강화된 용뼈 활4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +10 장비시: 능력치 +15 Str +14 Dex +14 Mag +14 Wil +14 Cun +14 Con 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
눈부신 각성 제르욘4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +200% 타격시(원거리) +29 전기 타격시, 반경 1 +12 빛 장비시: 능력치 +8 Cun 공격 ------ 물리치명 +9.0% 전투속도 +10% 피해량증가 +30% 전기 +12% 비전 정확도 +17 (실질증가량 +3) 보복 2 정신 8 빛 방어 ------ 저항 +6% 정신 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
가시돋은 멸절 엘프나무 화살통 (21/21, 73-102 위력, 25 방어력 관통)3.0 무게 T4 arrow ammo [에고++] 장인 기본 위력 73.0 - 102.2 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Mag, 50% Str 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +25 치명타 확률 +35.5% 장탄수 21 투사체 속도 +200% 치명시: * 5 턴에 걸쳐 417 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
악마의 신속함 (20/20, 78-108 위력, 18 방어력 관통)3.0 무게 T5 arrow ammo [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 기본 위력 77.5 - 108.5 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Mag, 50% Str 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +18 치명타 확률 +23.0% 장탄수 20 투사체 속도 +200% 타격시(원거리) +12 냉기 +8 어둠 타격시, 반경 1 +20 어둠 +8 냉기 치명시, 반경 2 +12 어둠 타격시: * 20% 확률로 피해량을 32% 감소시킵니다. * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 297 물리 피해를 줍니다 치명시: * 5 턴에 걸쳐 417 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
용뼈 화살통 지옥의 소원 (20/20, 76-107 위력, 18 방어력 관통)3.0 무게 T5 arrow ammo [레어] 장인 기본 위력 76.5 - 107.1 물리 사용스탯 50% Str, 50% Mag, 70% Dex 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +18 치명타 확률 +18.0% 장탄수 20 타격시(원거리) +21 산성 타격시, 반경 1 +21 산성 치명시, 반경 2 +12 화염 타격시: * 21% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. * 21 마법 원천력이 불타오릅니다. * 21% 확률로 전체속도를 69% 감소시킵니다. 치명시: * 5 턴에 걸쳐 417 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
밀려오는 여름 (17 회피도, 15 방어력, 260 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor Reqs - 방패 수련 [유니크] 자연 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +3 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 화염 +15% 정신 +15% 빛 저항관통 +10% 화염 +10% 빛 +10% 정신 방어 ------ 방어 +15 회피 +17 (실질증가량 +3) 원거리 회피 +17 (실질증가량 +3) 피로도 +12% 저항 +20% 빛 +10% 화염 +15% 어둠 +12% 정신 정신 내성 +18 (실질증가량 +6) 실명 면역 +100% 혼란 면역 +25% 기타 ------- 최대 염력 +20.00 광원 +3 기술 +1 방패 막기 사거리 7 칸의 광선을 발사해, 발사 경로를 밝히고 90.43 - 113.04 빛 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 11 만큼 소모한다. 30/30 눈부신 빛이 방패의 중앙에서 뿜어져 나오고 있습니다. 방패를 쥐면 정신이 맑아집니다. |
엘프 비단 로브 '벨바' (0 회피도, 12 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +7 Mag +7 Wil 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +23% 물리 +20% 어둠 +30% 냉기 +26% 정신 방어 ------ 방어 +12 저항 +12% 전기 +1% 물리 +30% 어둠 +5% 비전 +12% 냉기 +26% 정신 +15% all 독 면역 +20% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
엘프 비단 로브 빙산의 지배 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +0 Str +0 Dex +11 Mag +10 Wil +0 Cun +5 Con 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +18% 정신 +30% 물리 +29% 어둠 +9% 냉기 저항관통 +20% 어둠 +20% 물리 방어 ------ 저항 +15% all 치명피해 감소 15.00% 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 피격시 평정 +0.24 최대 증오 +14.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
오염된 자취 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +0 Str +0 Dex +0 Mag +0 Wil +4 Cun +0 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +22% 자연 저항관통 +20% 자연 +25% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +6 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +1) 저항 +12% 냉기 +42% 자연 +15% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
거친 가죽 벨트 '뱀의 난도질'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Wil +3 Cun 공격 ------ 저항관통 +10% 산성 보복 4 자연 방어 ------ 저항 +5% 비전 물리 내성 +30 (실질증가량 +7) 주문 내성 +11 (실질증가량 +4) 정신 내성 +11 (실질증가량 +4) 기절 면역 +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
폭풍의 감시자 브렌본1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Con 공격 ------ 물리력 +2 (실질증가량 +0) 보복 10 전기 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +2 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
네이라의 기억1.0 무게 T3 belt armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Cun +5 Wil 방어 ------ 혼란 면역 +30% 기절 면역 +30% 기타 ------- 치명시 마나 +3.00 10 턴 동안 지속되는 마법 보호막을 생성해, 357 피해를 흡수합니다 (마법 능력치에 비례). 충전량을 17 만큼 소모한다. 20/20 오래 전, 리나니일이 젊은 시절에 착용했던 허리띠입니다. 허리띠의 힘을 사용하여 그녀는 마법폭발의 불꽃비에서 몸을 지킬 수 있었습니다. 하지만 그녀의 자매 네이라를 지켜줄 수는 없었습니다. |
경화된 가죽 벨트 '이슬베아'1.0 무게 T3 belt armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Cun 공격 ------ 정신치명 +6% 치명타배율 +20.00% 주문력 +8 (실질증가량 +2) 정신력 +30 (실질증가량 +7) 저항관통 +15% 정신 방어 ------ 정신 내성 +11 (실질증가량 +4) 기타 ------- 피격시 염력 +0.12 투명 탐지 +9 허리를 죄는 허리띠입니다. |
회피의 상징1.0 무게 T4 belt armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +12 Dex +10 Cun +8 Lck 방어 ------ 원거리 회피 +20 (실질증가량 +3) 투사체회피 +15% 투사체 감속 +30% 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 42% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 79 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 회피의 달인이 갖고 있었다는 금도금된 강철 상징입니다. 회피의 달인의 기술을 상징합니다. |
뱀 망토 (20 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Wil +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +20% 자연 저항관통 +20% 자연 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +3) 독 면역 +50% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Cunning/은신 +0.50 Cunning/독극물 On 정신 타격시: 10% 독의 일격 1 이 망토에서는 교활함과 적의가 뿜어져 나오고 있습니다. |
캐시미어 망토 '아드베나' (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +4 Con 공격 ------ 치명타배율 +17.00% 피해량증가 +12% 비전 저항관통 +10% 비전 정확도 +33 (실질증가량 +6) 방어력관통 +8 보복 4 비전 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 -7% 저항 +0% 전기 +6% 시간 +5% 비전 주문 내성 +7 (실질증가량 +3) 은신 +10 생명력 +82.00 기타 ------- 기력/턴 +0.70 최대 기력 +24.00 기술계열 +0.30 Technique/전투 훈련 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 깜박이는 붕괴 (2 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +15 Con 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +9% 물리 방어 ------ 방어 +8 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +12% 빛 +0% 전기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
얼어붙은 장막 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +12 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 냉기 보복 60 얼음 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 저항 +25% 냉기 -15% 화염 +8% all 반경 4 칸의 냉기 폭발을 해방하여 즉시 595.20 냉기 피해를 주고, 공기를 얼어붙은 증기로 응축시켜 매 턴 198.40 냉기 피해를 줍니다 (마법 능력치에 비례). 이 효과는 10 턴 동안 지속됩니다.. 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 빙하의 군단이 유일하게 남긴 것입니다. 이 망토는 닿기만 해도 모든 것을 얼려버리는 차가운 증기를 뿜어내는 것 같습니다. |
글야타 (34 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Con 공격 ------ 물리치명 +6.0% 방어 ------ 회피 +34 (실질증가량 +5) 치명피해 감소 15.66% 생명력 하한 -83.52 회복 효율 +10% 침묵 면역 +21% 무장해제 면역 +21% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 최대 기력 +31.32 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
엘프 비단 망토 차가운 채찍질 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 치명타배율 +21.00% 피해량증가 +6% 냉기 저항관통 +15% 냉기 +10% 화염 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어력관통 +15 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 32% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +12% 어둠 +9% 냉기 물리 내성 +15 (실질증가량 +3) 정신 내성 +30 (실질증가량 +10) 은신 +10 생명력 하한 -50.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +0% 전기 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
불굴의 위상 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag +2 Wil 방어 ------ 방어 +3 침묵 면역 +37% 혼란 면역 +23% 기절 면역 +29% 반경 8 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
초열의 괴물 크랄트라 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +11 Lck +6 Dex 공격 ------ 정신치명 +5% 치명타배율 +20.00% 정신력 +20 (실질증가량 +5) 보복 10 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +3 저항 +15% 화염 은신 +10 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
돌진 불굴의 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Con 방어 ------ 방어 +5 침묵 면역 +23% 혼란 면역 +42% 기절 면역 +37% 돌진: 모든 주술도구를 22 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 22. 25/25. 최대 사거리 9 재사용 대기시간: 22 투사체 속도 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
철인 불굴의 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +5 침묵 면역 +21% 혼란 면역 +36% 기절 면역 +46% 기타 ------- 기력/턴 +0.70 최대 기력 +28.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
이브베나 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 치명타배율 +20.69% 정신력 +31 (실질증가량 +7) 피해량증가 +6% 산성 저항관통 +15% 정신 타격시(근접): * 21% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 -10% 물리 내성 +15 (실질증가량 +3) 기타 ------- 무게 +41 피격시 평정 +0.12 최대 염력 +20.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
철인 불굴의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 침묵 면역 +28% 혼란 면역 +33% 기절 면역 +34% 기타 ------- 기력/턴 +0.60 최대 기력 +23.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
눈보라 같은 가시 엘사 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +8 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +6% 냉기 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +12% 기타 ------- 투명 탐지 +15 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
드워프 강철 전투장화 그트 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +24% 물리 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +5% 화염 +3% 물리 +8% 냉기 물리 내성 +9 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -80.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
보라툰 전투장화 '두르하드' (0 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Cun 공격 ------ 치명타배율 +20.20% 피해량증가 +24% 정신 저항관통 +25% 정신 보복 10 정신 방어 ------ 방어 +12 피로도 +4% 저항 +15% 산성 기타 ------- 적외선 시야 +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
보라툰 전투장화 '실레웬' (17 회피도, 15 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +11 Dex 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 정확도 +25 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +15 회피 +17 (실질증가량 +3) 피로도 +4% 저항 +11% 전기 +13% 시간 +10% 화염 +14% 냉기 기타 ------- 최대 기력 +31.32 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
불굴의 위상 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag +3 Wil 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 침묵 면역 +29% 혼란 면역 +44% 기절 면역 +34% 반경 11 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
일식의 공포 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 정신치명 +7% 치명타배율 +20.00% 저항관통 +25% 어둠 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 기타 ------- 기력/턴 +1.30 피격시 염력 +0.24 치명시 증오 +5.00 최대 기력 +31.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
공허한 예언자 두브두르 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Mag 공격 ------ 주문치명 +3% 치명타배율 +20.00% +주문력/치명시 +4 보호막 관통 +20% 정확도 +16 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +2 저항 +15% 어둠 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
바위 감시자의 별의 구도자 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 10 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag +3 Cun +7 Con 방어 ------ 방어 +10 방어효율 +7% 저항 +6% 물리 +6% 빛 +7% 어둠 기타 ------- 적외선 시야 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 별똥별: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 17. 20/20. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 95.67 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
찬란한 칼날 다임디르 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Dex +4 Con 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +6% 물리 +9% 화염 저항관통 +5% 빛 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 최대 기력 +10.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
고통스러운 입맞춤 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +15% 어둠 +15% 냉기 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 질병 면역 +20% 기타 ------- 호흡 water 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
그을리는 영광 올림 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 물리력 +15 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 어둠 저항관통 +15% 정신 +10% 물리 보복 8 빛 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +15% 어둠 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
숲의 눈 (8 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +6 Cun +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +20% 자연 저항관통 +15% 자연 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +1) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +2 은신 탐지 +15 투명 탐지 +15 기술계열 +0.10 Wild-gift/이끼 대지의 눈: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 30. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 자연과의 연결을 통해 주위 반경 8 칸의 지역을 볼 수 있습니다. 명상 중일 경우, 반경 4 칸 이내의 적의 존재를 추가로 탐지합니다. 이 가죽 모자는 너무 자란 두꺼운 이끼로 덮여 있습니다. 나무로 조각된 눈이 있는 정면만 빼고요. 걸쭉한 초록색 슬라임이 눈 주변에서 천천히, 눈물처럼 흘러나오고 있습니다. |
경화 가죽 모자 '새벽의 완파' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +11 Dex +2 Wil +5 Con 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +6% 빛 +3% 황폐 기타 ------- 투명 탐지 +9 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
경화 가죽 모자 '폴다' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Cun +3 Mag 공격 ------ 저항관통 +20% 산성 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 물리 내성 +18 (실질증가량 +4) 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
경화 가죽 모자 아르사 (6 회피도, 9 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +9 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 +3% 저항 +6% 전기 +3% 시간 +4% all 물리 내성 +7 (실질증가량 +1) 생명력 하한 -80.00 침묵 면역 +20% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
캐시미어 마법 모자 '번뜩이는 충격' (2 회피도, 4 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +16% 물리 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +9% 전기 +16% 물리 +6% 빛 치명피해 감소 15.00% 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 회복 효율 +5% 속박 면역 +20% 순간이동 면역 +10% 기타 ------- 광원 +2 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
캐시미어 마법 모자 대낮의 칼날 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 시간 +11% 빛 +9% 비전 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +16% 빛 +12% 시간 기타 ------- 광원 +3 비전의 눈: (즉시 사용) 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 9. 10/10. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 25 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 9 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
캐시미어 마법 모자 삼리그 (32 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +6 Dex +3 Con 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +2) 피해량증가 +21% 물리 방어 ------ 회피 +32 (실질증가량 +5) 치명피해 감소 10.00% 기타 ------- 피격시 평정 +2.10 피격시 염력 +2.10 피격시 증오 +1.60 최대 기력 +30.00 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
엘프 비단 마법 모자 '에이린세브레다' (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +17 Mag +11 Wil +2 Cun 공격 ------ 정신치명 +9% 주문력 +5 (실질증가량 +1) 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 어둠 +20% 물리 +6% 정신 +3% 시간 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +20% 어둠 +20% 물리 주문 내성 +14 (실질증가량 +5) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 증오 +23.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
엘프 비단 마법 모자 '이스라웨' (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신치명 +6% 정신력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +15% 어둠 +7% 시간 +12% 빛 +11% 물리 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +9% 정신 +9% 빛 +9% 어둠 물리 내성 +19 (실질증가량 +4) 기타 ------- 염력/턴 +0.40 피격시 염력 +0.04 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
엘프 비단 마법 모자 탁탁 튀는 악귀 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +18% 자연 +8% 정신 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +12% 전기 +6% 빛 +9% 산성 +14% 정신 +13% 화염 +27% 자연 +11% 냉기 물리 내성 +15 (실질증가량 +3) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 출혈 면역 +20% 기타 ------- 최대 염력 +27.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
용가죽 모자 '느린' (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +14 Str +12 Dex +7 Wil +10 Cun +10 Con 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +12% 황폐 +14% 물리 물리 내성 +37 (실질증가량 +9) 기타 ------- 광원 +1 적외선 시야 +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
짜릿한 강타 벨브레마 (0 회피도, 13 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +1 Str +4 Dex +3 Cun +15 Lck 공격 ------ 물리치명 +9.0% 주문치명 +6% 정신치명 +5% 치명타배율 +5.00% 저항관통 +15% 전기 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어력관통 +8 방어 ------ 방어 +13 피로도 +5% 저항 +23% 냉기 기타 ------- 호흡 water 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
지식 짐승인간의 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [에고++] 자연/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +3 Dex +4 Wil +7 Cun +3 Con 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
드워프 강철 투구 '그린라타하드' (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Wil 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +8% 황폐 +9% 시간 +5% 비전 +9% 전기 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 생명력 +40.00 혼란 면역 +20% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
보라툰 투구 '시체의 경쟁' (15 회피도, 9 방어력)3.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +12 Str +9 Dex +4 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +3% 자연 방어 ------ 방어 +9 회피 +15 (실질증가량 +2) 피로도 +5% 저항 +12% 냉기 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 침묵 면역 +10% 기타 ------- 적외선 시야 +4 두개골 부수기: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 2452.7 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 48% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
새까만 발톱 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +19 Str +14 Wil +5 Con 공격 ------ 물리력 +29 (실질증가량 +4) 피해량증가 +3% 비전 +9% 어둠 저항관통 +10% 화염 +30% 어둠 +15% 자연 보복 4 자연 8 화염 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +29% 물리 물리 내성 +30 (실질증가량 +7) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
7 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +0) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +0) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
24 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
15 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
16 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +1) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +1) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 심장0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 저항 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
룬이 새겨진 해골3.0 무게 T5 red gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 주문력 +7 (실질증가량 +2) 보복 25 화염 골렘 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +20% 화염 보복 100 화염 생명력 +60.00 속박 면역 +50% 광원 +2 장비강화시: 피해량증가 +20% 화염 보복 100 화염 생명력 +60.00 속박 면역 +50% 광원 +2 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
삶과 죽음의 진주2.0 무게 white gem [유니크] 자연 소유시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con +10 Lck 피해량증가 +7% all 저항 +7% all 기절 면역 +100% 광원 +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
1593 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
39 연금술 혈석0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
르고른1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 물리 저항관통 +15% 물리 방어 ------ 저항 +2% 물리 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기력/턴 +1.00 광원 +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
드워프 랜턴 '빙산의 수렁'1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴/초능력 장비시: 능력치 +7 Wil 공격 ------ 물리치명 +6.0% 치명타배율 +18.00% 물리력 +10 (실질증가량 +1) 피해량증가 +15% 어둠 +6% 냉기 저항관통 +10% 냉기 +10% 어둠 +15% 빛 방어 ------ 저항 +6% 냉기 +9% 빛 +3% all 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 기타 ------- 광원 +8 은신 탐지 +25 투명 탐지 +24 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
드워프 랜턴 복야겐1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +14.00% 물리력 +8 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 정신 저항관통 +15% 정신 +11% all 방어력관통 +10 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 40 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 정신 +3% all 주문 내성 +11 (실질증가량 +4) 기타 ------- 광원 +6 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
엄청난 진통 연고 [기술 286] 엄청난 진통 연고 [기술 286]1.0 무게 T4 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 125% 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -286 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 22% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 106] 놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 106]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 125% 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 모든 내성이 106 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 Talent 의료용 주사기를 16만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
Heart of Poosh5.0 무게 land misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 피해량증가 +2% all Natural balance. 충전량을 85 만큼 소모한다. 100/100 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
보라툰 곡괭이 '에이린야다라' (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T5 digger tool [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Str +7 Wil +5 Cun 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +15% 정신 +12% 화염 방어 ------ 치명피해 감소 15.80% 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 출혈 면역 +21% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
행운의 눈2.0 무게 T4 misc tool [유니크] 장인 장비시: 능력치 +10 Lck +5 Cun 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +2) 방어력관통 +12 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 기타 ------- 은신 탐지 +12 투명 탐지 +12 추적: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 16. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 21 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀의 것이었던 고품질 망원경입니다. 그는 이 물건과 함께 마즈'에이알을 누비며 보물을 찾아다녔고, 그가 죽기 전까지 모았던 수집품들은 말도 안 되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경이 자신의 행운의 상징이라 믿었고, 실제로도 이것을 갖고 있는 동안에는 아무리 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 전해집니다. 케스틴은 검을 도둑맞아 분노한 어떤 악마와 맞서다가 죽었다고 합니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이걸로 끝이라는 느낌이 드는구만. 찾아내야 할 게 한참 많이 남아 있을 텐데 말이야." |
여러 장소로의 악마 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
거미독의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [유니크] 자연 8 칸 범위 내에 거미독의 화살을 쏘아, 765.00 자연 피해 (마법 능력치 기반) 를 6 턴에 걸쳐 입힙니다. 이 피해를 받는 동안에는 대상은 움직일 수 없습니다.. 충전량을 22 만큼 소모한다. 25/25 이 장대는 끊임없이 맹독이 방울져 떨어지는 거대 거미의 송곳니를 깎아 만들어진 것입니다. |
집중하는 초능력 보호막 보라툰 주술 고리 [기술 161] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [에고+] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 161 감소시킵니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 3 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
오색찬란한 탈진 시르미나 [기술 10] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 빛 +15% 냉기 보복 2 냉기 기타 ------- 광원 +1 보호 구역 +3 산성 +3 전기 +3 빛 +3 비전 기술 +1 보호구역 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 10, 위력 86 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 29% 감소합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
'아타마쏜'당하다! (광기 (모험) 난이도)
어리석게도 거대 골렘 아타마쏜을 재활성화한 뒤 처치했다.By 레벨 50 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
75 장작더미 124 year of Ascendancy at 15:29 see stats
Can you bear it? So much bearness! (광기 (모험) 난이도)
Killed Borius in the Bearscape.By 레벨 50 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
33 장작더미 124 year of Ascendancy at 09:37 see stats
Don't Poosh it! (광기 (모험) 난이도)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By 레벨 50 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
25 장작더미 124 year of Ascendancy at 06:09 see stats
가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 50 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
31 아지랑이 123 year of Ascendancy at 10:28 see stats
거미 공포증 (광기 (모험) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 39 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
65 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:37 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 36 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
52 장작더미 123 year of Ascendancy at 08:48 see stats
넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
33 아지랑이 123 year of Ascendancy at 12:17 see stats
다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 50 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
18 아지랑이 123 year of Ascendancy at 12:21 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 45 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
48 황혼 123 year of Ascendancy at 01:32 see stats
대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 25 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
19 재성장 123 year of Ascendancy at 01:47 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 22 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
80 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:27 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 41 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
3 섬광 123 year of Ascendancy at 00:14 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
3 황혼 122 year of Ascendancy at 18:01 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
62 황혼 122 year of Ascendancy at 07:26 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
53 재성장 123 year of Ascendancy at 12:55 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
70 장작더미 123 year of Ascendancy at 23:34 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
2 아지랑이 123 year of Ascendancy at 16:02 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 38 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
57 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:30 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 50 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
5 섬광 124 year of Ascendancy at 01:13 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
47 황혼 122 year of Ascendancy at 02:27 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 24 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
18 재성장 123 year of Ascendancy at 09:10 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 34 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
10 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:40 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 20 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
9 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:20 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 37 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
53 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:51 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 17 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
53 황혼 122 year of Ascendancy at 04:15 see stats
악을 저지하다 (광기 (모험) 난이도)
공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
57 장작더미 124 year of Ascendancy at 17:13 see stats
압도적인 힘! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
50 재성장 124 year of Ascendancy at 16:00 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
31 아지랑이 123 year of Ascendancy at 10:26 see stats
옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 22 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
39 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:09 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 32 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
4 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:25 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 34 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
30 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:57 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 50 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
5 섬광 124 year of Ascendancy at 01:29 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 9 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
7 섬광 122 year of Ascendancy at 08:55 see stats
전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
57 장작더미 124 year of Ascendancy at 17:12 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
39 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:29 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 31 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
76 재성장 123 year of Ascendancy at 13:59 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 38 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
62 장작더미 123 year of Ascendancy at 19:46 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 22 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
2 재성장 123 year of Ascendancy at 08:39 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 44 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
43 황혼 123 year of Ascendancy at 03:19 see stats
태양은 여전히 빛나고 있다 (광기 (모험) 난이도)
아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By 레벨 50 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
57 장작더미 124 year of Ascendancy at 17:13 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 8 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 07:52 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 37 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
53 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:26 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 34 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
37 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:54 see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 48 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
69 황혼 123 year of Ascendancy at 05:02 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 33 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
10 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:59 see stats
Log
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 13 년 황혼의 달 124 일 입니다.
현재 시간은 00시 10분입니다.
이 곳은 쉐르'툴 요새로 통하는 순간이동 차원문 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
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저장 완료.
이 곳은 지상으로 통하는 순간이동진 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
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Wa Sans Archer는 에이알의 의지 (22-24 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)를 바닥에 버렸다.
에이알의 의지 (22-24 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)는 마법의 힘으로 창고에 정리되었다.
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Wa Sans Archer는 섬멸자를 바닥에 버렸다.
섬멸자는 마법의 힘으로 창고에 정리되었다.
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Wa Sans Archer는 생각 시전자를 바닥에 버렸다.
생각 시전자는 마법의 힘으로 창고에 정리되었고 같은 종류의 물건 더미에 놓였다.
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Wa Sans Archer는 황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력)를 바닥에 버렸다.
황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력)는 마법의 힘으로 창고에 정리되었고 같은 종류의 물건 더미에 놓였다.
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Wa Sans Archer는 계몽의 비구름 (7 회피도, 0 방어력)를 바닥에 버렸다.
계몽의 비구름 (7 회피도, 0 방어력)는 마법의 힘으로 창고에 정리되었고 같은 종류의 물건 더미에 놓였다.































































































































































































































