Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Krog |
Class | Cursed |
Level / Exp | 37 / 75% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 엘프 혈마법사 주브사 at level 26 on the 21 재성장 123 year of Ascendancy at 19:35 0 / 8Killed by 드렛지 대장 글레랄라이스 at level 28 on the 36 재성장 123 year of Ascendancy at 18:04 Killed by 어린 드렛지 저스라 at level 34 on the 76 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:56 Killed by 하위 흡혈귀 엠노르 at level 34 on the 76 장작더미 123 year of Ascendancy at 08:54 Killed by 숲 트롤 이슬다트 at level 34 on the 76 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:00 Killed by 오크 고위 암살자 이브리아마 at level 36 on the 78 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:17 Killed by 꿈의 씨앗 살마 at level 37 on the 6 즐거움 123 year of Ascendancy at 15:32 Killed by Kursed at level 37 on the 6 즐거움 123 year of Ascendancy at 15:37 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 50 (base 33) |
Dexterity | 14 (base 10) |
Constitution | 33 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 90 (base 60) |
Cunning | 84 (base 60) |
Resources
Life | 1173/1173 |
Hate | 102/102 |
Equilibrium | 0 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.2789294477288 |
Regeneration | 7.9933090483051 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
See Invisible | 15 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 99 |
Accuracy | 71 |
Crit Chance | 43% |
APR | 68 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 92 |
Accuracy | 71 |
Crit Chance | 43% |
APR | 60 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 73 |
Crit Chance | 32% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +35% |
산성 | +6% |
자연 | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +25% |
어둠 | +15% |
자연 | +25% |
산성 | +25% |
냉기 | +31% |
물리 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 69.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 46 |
Ranged Defense | 46 |
Fatigue | 17 |
Physical Save | 39 |
Spell Save | 35 |
Mental Save | 57 |
Defense: Resistances
냉기 | + 70%( 70%) |
어둠 | + 45%( 70%) |
자연 | + 69%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
비전 | + 24%( 70%) |
시간 | + 15%( 70%) |
화염 | + 35%( 70%) |
물리 | + 19%( 70%) |
산성 | + 20%( 70%) |
황폐 | + 22%( 70%) |
전기 | + 45%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 75% |
Fear Resistance | 35% |
Teleport Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 70% |
Bleed Resistance | 10% |
Pinning Resistance | 51% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 96% |
Inscriptions (4/4)
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 101% 의 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 35% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 389 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 32% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
저주 / 갈등 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
저주 / 포식자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
저주 / 광란 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
저주 / 암울 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 크로그 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골 동굴로 들어가 태양의 기사 라심을 찾아 보기로 했습니다. 다리 여덟 개 달린 신비하지만 조심하십시오, 조그만 거미들이 아닙니다... | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 365 입니다. | 활성 |
보호자 미씰은 사쉬 해 동쪽 해변에 있는 폐허로 가서 쓰레기 같은 강령술사들에게 붙잡힌 크로그들을 구해 달라고 했습니다. 쓰레기 청소크로그들을 구하고 그 악당들에게 자기들의 방식이 잘못되었다는 걸 '납득' 시키세요. 영원히. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 오징어 먹물이 든 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. * 필요하던 재료 전기 뱀장어의 꼬리를 찾았습니다. * '필요한 것: 렛츨링의 눈알 하나. 렛츨링, 조그맣고 악독한 놈들이지. 할 수 있는 만큼 최대한 많이 죽여 봐. 내가 필요한 건 멀쩡한 눈알 하나 뿐이지만 말이야.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 폭풍 용의 발톱을 찾았습니다. * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사가 알레타 소울톤 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 1구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
부상당한 예언자가 무덤 와이트 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 7구역) | 실패 |
시간의 여행자를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
시간의 여행자가 고위 흡혈귀 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 5구역) | 실패 |
회개한 도적이 하위 흡혈귀 에멜드마 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 2구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | 서리 흡수의 박동하는 마석 (14-15 위력, 48 방어력 관통, 정신 피해) 서리 흡수의 박동하는 마석 (14-15 위력, 48 방어력 관통, 정신 피해) 3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [에고++] 자연/초능력 기본 위력 14.0 - 15.4 정신 사용스탯 90% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +48 치명타 확률 +20.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 11 냉기 피해량증가 +9% 냉기 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 방어 +10 저항 +11% 전기 +5% 화염 +20% 냉기 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 기술계열 +0.10 Psionic/탐식 +0.20 Psionic/흡수 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
광원 장비 | 밝은 생명력 놋쇠 랜턴 밝은 생명력 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +42.00 기타 ------- 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | 자연의 서리 생명의 마석 (18-20 위력, 56 방어력 관통, 자연 피해) 자연의 서리 생명의 마석 (18-20 위력, 56 방어력 관통, 자연 피해) 3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 18.0 - 19.8 자연 사용스탯 90% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +56 치명타 확률 +21.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 14 냉기 피해량증가 +9% 자연 +14% 냉기 저항관통 +11% 냉기 방어 ------ 방어 +12 저항 +8% 황폐 +11% 냉기 질병 면역 +17% 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
망토 | 캐시미어 망토 '황혼의 분노' (7 회피도, 0 방어력) 캐시미어 망토 '황혼의 분노' (7 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +3) 저항 +24% 전기 +21% 냉기 +5% 비전 +12% 어둠 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +42.00 혼란 면역 +20% 기절 면역 +40% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 베스윈 (20 회피도, 9 방어력) 베스윈 (20 회피도, 9 방어력) 2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +9 회피 +20 (실질증가량 +7) 저항 +5% 비전 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 생명력 재생 +2.00 무장해제 면역 +20% 속박 면역 +25% 밀어내기 면역 +35% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 기력/턴 +0.80 최대 기력 +22.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 강철 목걸이 '울드라블렉' 강철 목걸이 '울드라블렉'0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Con +3 Wil 공격 ------ 저항관통 +10% 물리 정확도 +15 (실질증가량 +5) 방어력관통 +5 방어 ------ 방어 +8 회피 +10 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 기력/턴 +3.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 경화 가죽 장갑 냉랭한 뱀 (0 회피도, 2 방어력) 경화 가죽 장갑 냉랭한 뱀 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Mag +6 Wil +8 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 냉기 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 방어 +2 무장해제 면역 +28% 기타 ------- 투명 탐지 +6 기술계열 +0.20 Technique/관절기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | 경화된 가죽 벨트 저가베아 경화된 가죽 벨트 저가베아1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +4 Wil +5 Cun +7 Con 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 주문 내성 +16 (실질증가량 +7) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 투명 탐지 +9 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 헤트하라신 (17 회피도, 17 방어력) 헤트하라신 (17 회피도, 17 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Cun 방어 ------ 방어 +17 회피 +17 (실질증가량 +6) 피로도 +12% 저항 +25% 냉기 +18% 화염 치명피해 감소 15.00% 정신 내성 +20 (실질증가량 +6) 혼란 면역 +20% 순간이동 면역 +20% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 최대 증오 +2.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | 오크나무의 분쇄자 오크나무의 분쇄자0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Cun 공격 ------ 피해량증가 +6% 산성 저항관통 +25% 산성 +25% 빛 +25% 자연 방어 ------ 회피 +14 (실질증가량 +5) 저항 +6% 산성 +6% 자연 기타 ------- 광원 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 황혼의 밧줄 즈호르 황혼의 밧줄 즈호르0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 어둠 보복 4 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 32% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +20% 어둠 생명력 +30.00 무장해제 면역 +22% 속박 면역 +26% 밀어내기 면역 +26% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 회복 물푸레나무 토템 고통스러운 격노 [기술 194] (15 재사용 대기시간) 회복 물푸레나무 토템 고통스러운 격노 [기술 194] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +3% 어둠 +5% 물리 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +10% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 194 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | 무쇠 투구 두브가레인 (10 회피도, 3 방어력) 무쇠 투구 두브가레인 (10 회피도, 3 방어력) 3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Cun +3 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +3 회피 +10 (실질증가량 +4) 피로도 +5% 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -60.00 출혈 면역 +10% 기절 면역 +10% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
전사의 이동 주입물 (이속 550% / 대기시간 8) 전사의 이동 주입물 (이속 550% / 대기시간 8)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 550% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 이동 주입물 (이속 550% / 대기시간 18) 전사의 이동 주입물 (이속 550% / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 550% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (감소 33% / 치료 물리 / 지속 2 / 대기시간 11) 초능력자의 자연 주입물 (감소 33% / 치료 물리 / 지속 2 / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 33% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
보호막 룬 (흡수 208 / 지속 5 턴 / 대기시간 15) 보호막 룬 (흡수 208 / 지속 5 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 208 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 설계도: 독가스 탄 발사기 2 설계도: 독가스 탄 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동역학 안정기 설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 면도날 설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈 설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 천둥 코팅 2 설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 핸드 캐논 설계도: 핸드 캐논0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리 마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
별빛의 숙련 (0.12 자연의 권능 / 반마법) 구리 목걸이 별빛의 숙련 (0.12 자연의 권능 / 반마법) 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 저항 +11% 빛 +10% 어둠 실명 면역 +24% 기타 ------- 기술계열 +0.12 Wild-gift/반마법 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
음침한 금고 군신 음침한 금고 군신0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +16.00% 피해량증가 +6% 황폐 +12% 어둠 정확도 +8 (실질증가량 +3) 방어력관통 +12 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 7 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 어둠 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 적외선 시야 +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 '그린스티르' 황금 목걸이 '그린스티르'0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Str +8 Dex +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +18% 시간 저항관통 +25% 비전 +10% 황폐 보복 10 황폐 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 7 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +6% 시간 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
별의 여제 다그라타마스 별의 여제 다그라타마스0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +7 Cun +3 Con 방어 ------ 저항 +9% 빛 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +24% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
바르그의 구원 바르그의 구원0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 25.73 냉기 피해와 19.06 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
강철 반지 '바람의 습격자' 강철 반지 '바람의 습격자'0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 +12% 화염 저항관통 +20% 자연 +15% 냉기 보복 10 자연 4 냉기 방어 ------ 저항 +6% 냉기 +24% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 냉혹한 주먹 강철 반지 냉혹한 주먹0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 저항 +3% 황폐 +9% 시간 +5% 비전 +6% 냉기 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +28% 밀어내기 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
검투사의 강철 반지 검투사의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명석함 검투사의 황금 반지 명석함 검투사의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Str +8 Con 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +4) 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +25% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 그림자의 활기 스트랄라이트 반지 그림자의 활기0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +4) 주문력 +13 (실질증가량 +10) 정신력 +13 (실질증가량 +4) 저항관통 +25% 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 32% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +6 저항 +20% 자연 +9% 황폐 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 말토티르 스트랄라이트 반지 말토티르0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Con +9 Wil 공격 ------ 저항관통 +10% 정신 정확도 +10 (실질증가량 +4) 방어력관통 +3 방어 ------ 방어 +16 회피 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 +18 (실질증가량 +5) 생명력 하한 -60.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
운명 대지의 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 황폐 속성) 운명 대지의 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 황폐 속성)5.0 무게 T4 staff 양손 weapon Reqs Mag 35 [에고] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag, 40% Wil 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +7% 주문력 +12 (실질증가량 +10) 피해량증가 +25% 황폐 방어 ------ 방어 +8 방어효율 +4% 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 주문 내성 +9 (실질증가량 +5) 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
이렘로다팡 (16-23 위력 방어력 관통 4) 이렘로다팡 (16-23 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 15.5 - 23.2 물리 사용스탯 40% Wil, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 물리 장비시: 능력치 +1 Str +4 Con 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +3) 저항관통 +10% 물리 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어력관통 +3 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 무장해제 면역 +18% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
무력화 원소의 스트랄라이트 대형 망치 (58-86 위력 방어력 관통 3) 무력화 원소의 스트랄라이트 대형 망치 (58-86 위력 방어력 관통 3)5.0 무게 T4 greatmaul 양손 weapon [에고++] 마법의 힘/장인 기본 위력 57.5 - 86.2 물리 사용스탯 40% Wil, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시: * 폭발을 일으켜 15 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +13.0% 피해량증가 +17% 전기 저항관통 +23% 전기 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
악마의 장난 잔티라 (54-80 위력 방어력 관통 22) 악마의 장난 잔티라 (54-80 위력 방어력 관통 22)5.0 무게 T4 greatmaul 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 기본 위력 53.5 - 80.2 물리 사용스탯 40% Wil, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +22 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 보호막관통 +17% 타격시(근접) +24 자연 타격시, 반경 1 +4 어둠 On 타격시: 20% 무기력의 저주 4 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 32% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 어둠 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
강화된 드워프 강철 대검 (34-54 위력 방어력 관통 2) 강화된 드워프 강철 대검 (34-54 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 34.0 - 54.4 물리 사용스탯 40% Wil, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +9 Str +7 Dex +9 Mag +9 Wil +10 Cun +9 Con 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
파멸 질병전파자의 스트랄라이트 장검 (34-48 위력 방어력 관통 5) 파멸 질병전파자의 스트랄라이트 장검 (34-48 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [에고++] 마법의 힘/장인 기본 위력 34.5 - 48.3 물리 사용스탯 40% Wil, 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +11 황폐 On 타격시: 20% 범유행 4 타격시: * 17% 확률로 힘, 민첩, 체격을 7 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 물리치명 +10.0% 치명타배율 +22.00% 방어력관통 +10 방어 ------ 질병 면역 +14% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
균형 잡힌 침식 스트랄라이트 장검 (36-50 위력 방어력 관통 5) 균형 잡힌 침식 스트랄라이트 장검 (36-50 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [에고] 자연/장인 기본 위력 36.0 - 50.4 물리 사용스탯 40% Wil, 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 자연 장비시: 공격 ------ 정확도 +8 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +29% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
메이웬 (40-56 위력 방어력 관통 5) 메이웬 (40-56 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 40.0 - 56.0 물리 사용스탯 40% Wil, 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 자연 치명시, 반경 2 +41 화염 장비시: 능력치 +1 Cun +1 Wil 공격 ------ 전체속도 +6% 피해량증가 +6% 시간 저항관통 +12% 화염 보복 6 시간 기타 ------- 피격시 평정 +0.16 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
스트랄라이트 장검 바르겐 (34-48 위력 방어력 관통 5) 스트랄라이트 장검 바르겐 (34-48 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 34.0 - 47.6 물리 사용스탯 40% Wil, 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +15% 정신 보복 8 정신 방어 ------ 저항 +5% 비전 +6% 산성 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 적외선 시야 +2 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
고문 폭풍을 부르는 무쇠 철퇴 (12-18 위력 방어력 관통 2) 고문 폭풍을 부르는 무쇠 철퇴 (12-18 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 mace 한손 weapon [에고++] 자연/초능력 기본 위력 12.5 - 17.5 물리 사용스탯 40% Wil, 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +11 전기 +5 냉기 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장비시: 공격 ------ 이동속도 +21% 저항관통 +7% 전기 +7% 냉기 뭉툭하고 치명적입니다. |
드워프 강철 전투 도끼 불붙는 파쇄자 (30-43 위력 방어력 관통 4) 드워프 강철 전투 도끼 불붙는 파쇄자 (30-43 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 30.5 - 42.7 물리 사용스탯 40% Wil, 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +20 물리 치명시, 반경 2 +20 산성 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 저항관통 +20% 화염 방어 ------ 저항 +3% 물리 기타 ------- 기력/턴 +3.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
불붙는 보호 센베아 (28-36 위력 방어력 관통 9) 불붙는 보호 센베아 (28-36 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon Reqs Dex 35 [랜덤 유니크] 마법 파괴/장인 기본 위력 28.0 - 36.4 물리 사용스탯 40% Wil, 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시: * 10% 확률로 전체속도를 69% 감소시킵니다. * 20% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. 치명시: * 118 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) * 5 턴에 걸쳐 185 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 능력치 +1 Dex +1 Mag 공격 ------ 물리치명 +10.0% 물리력 +10 (실질증가량 +4) 보복 2 화염 방어 ------ 저항 +12% 산성 치명피해 감소 10.00% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
염화를 불러오는 기억 상실 스트랄라이트 단검 (32-41 위력 방어력 관통 9) 염화를 불러오는 기억 상실 스트랄라이트 단검 (32-41 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon Reqs Dex 35 [에고++] 자연/초능력 기본 위력 31.5 - 41.0 물리 사용스탯 40% Wil, 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +23 화염 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장비시: 공격 ------ 전체속도 +6% 저항관통 +9% 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
타오르는 투영 스트랄라이트 단검 (26-34 위력 방어력 관통 9) 타오르는 투영 스트랄라이트 단검 (26-34 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon Reqs Dex 35 [에고+] 마법의 힘/초능력 기본 위력 26.0 - 33.8 물리 사용스탯 40% Wil, 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +9 화염 타격시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
살베나 (9-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) 살베나 (9-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연 기본 위력 9.0 - 9.9 자연 사용스탯 90% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +1 Str +4 Dex +2 Mag +2 Wil +1 Cun +2 Con 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +16 (실질증가량 +4) 타격시(근접) 10 전기 피해량증가 +11% 자연 +6% 전기 저항관통 +2% 자연 +7% 전기 방어 ------ 저항 +4% 황폐 +4% 자연 +7% 전기 질병 면역 +10% 기타 ------- 피격시 평정 +0.16 최대 염력 +20.00 기술 +1 마석 조율 기술계열 +0.10 Wild-gift/조화 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
용인의 박동하는 마석 (13-14 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해) 용인의 박동하는 마석 (13-14 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 13.0 - 14.3 자연 사용스탯 90% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 6 전기 3 물리 7 화염 5 산성 3 냉기 방어 ------ 저항 +6% 전기 +5% 물리 +3% 냉기 +6% 화염 +4% 산성 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
하늘의 산들바람 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해) 하늘의 산들바람 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴 기본 위력 13.5 - 14.9 자연 사용스탯 90% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +16 전기 치명시: * 118 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +4 Wil +3 Cun +4 Con 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +16 (실질증가량 +4) 타격시(근접) 8 전기 피해량증가 +10% 전기 저항관통 +4% 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 69% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +5% 전기 +9% 냉기 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
화염 감시자의 엘프나무 활 화염 감시자의 엘프나무 활4.0 무게 T4 longbow 양손 weapon Reqs Dex 35 사격 [에고+] 마법의 힘 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 40% Wil 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +9 타격시(원거리) +20 화염 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +11% 물리 +11% 시간 +18% 화염 저항관통 +9% 시간 +17% 물리 기타 ------- 재장전 +5 기술계열 +0.30 Chronomancy/재단의 활 장비 변경시 턴 소모 없음 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
경화 가죽 투석구 이프리아베나 경화 가죽 투석구 이프리아베나4.0 무게 T3 sling 한손 weapon Reqs Dex 24 사격 [레어] 마법의 힘 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 40% Wil 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +8 타격시(원거리) +8 황폐 +16 시간 +13 화염 타격시, 반경 1 +20 시간 타격시: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 7 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 +14% 화염 +9% 황폐 저항관통 +15% 시간 방어 ------ 저항 +12% 황폐 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
안정된 반복 용가죽 투석구 안정된 반복 용가죽 투석구4.0 무게 T5 sling 한손 weapon Reqs Dex 48 사격 [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 40% Wil 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +10 On 타격시: 10% 사격 1 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 정확도 +7 (실질증가량 +3) 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
수호자 수호자4.0 무게 T3 steamgun 한손 weapon Reqs Dex 30 사격 [유니크] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 40% Wil 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +20 공격속도 100% 피해배율 100% 사정거리 +7 투사체 속도 +600% 종족 추가피해 +25% Undead 치명시: * 눈부신 빛으로 사용자의 교활 능력치와 마법 능력치를 합한 만큼의 피해를 대상 주위 2칸 범위 내에 가합니다. 대상이 언데드라면, 피해량과 범위가 2배가 됩니다. 사용 2.0 증기 "귀찮은 언데드 놈들이 여러분의 마을에 전염병을 풀어놓고 있다고요? 또, 강령술사들이 무덤을 파헤치고 있다고요? 수호자가 그 고민을 말끔히 해결해 드립니다!" |
괴리 염력의 엘프나무 화살통 (19/22, 45-63 위력, 14 방어력 관통) 괴리 염력의 엘프나무 화살통 (19/22, 45-63 위력, 14 방어력 관통)3.0 무게 T4 arrow ammo Reqs Dex 35 [에고+] 마법의 힘/초능력 기본 위력 45.0 - 63.0 물리 사용스탯 40% Wil, 70% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +14 치명타 확률 +2.5% 장탄수 22 타격시(원거리) +17 물리 +15 시간 타격시: * 12% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 275 물리 피해를 줍니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
불사르는 멸절 엘프나무 화살통 (20/20, 58-81 위력, 25 방어력 관통) 불사르는 멸절 엘프나무 화살통 (20/20, 58-81 위력, 25 방어력 관통)3.0 무게 T4 arrow ammo Reqs Dex 35 [에고+] 자연/장인 기본 위력 58.0 - 81.2 물리 사용스탯 40% Wil, 70% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +25 치명타 확률 +10.5% 장탄수 20 투사체 속도 +200% 타격시(원거리) +30 화염 치명시, 반경 2 +14 화염 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
염력의 스트랄라이트 투석 주머니 (21/21, 44-53 위력, 5 방어력 관통) 염력의 스트랄라이트 투석 주머니 (21/21, 44-53 위력, 5 방어력 관통)3.0 무게 T4 shot ammo Reqs Dex 35 [에고+] 초능력 기본 위력 44.5 - 53.4 물리 사용스탯 40% Wil, 70% Dex, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +5 치명타 확률 +5.5% 장탄수 21 타격시(원거리) +22 물리 타격시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 275 물리 피해를 줍니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
진압 불변의 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 15 방어력, 52-63 위력, 164 방패 막기 수치) 진압 불변의 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 15 방어력, 52-63 위력, 164 방패 막기 수치)7.0 무게 T4 shield armor [에고++] 장인 타격시: 기본 위력 52.5 - 63.0 물리 사용스탯 40% Wil, 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +164 치명시: * 대상을 진압해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 물리치명 +15.0% 물리력 +9 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +15 피로도 +8% 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
별 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 62-74 위력, 196.5 방패 막기 수치) 별 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 62-74 위력, 196.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor [에고+] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 61.5 - 73.8 물리 사용스탯 40% Wil, 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +196 타격시(근접) +15 빛 +14 어둠 장비시: 능력치 +7 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +14% 빛 +12% 어둠 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 저항 +15% 빛 +11% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
산성 저항 +34% 부식성의 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 64-76 위력, 205 방패 막기 수치) 산성 저항 +34% 부식성의 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 64-76 위력, 205 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor [에고+] 마법의 힘/장인 타격시: 기본 위력 63.5 - 76.2 물리 사용스탯 40% Wil, 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +205 타격시(근접) +13 산성 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 피격시: * 10% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 저항 +34% 산성 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
지지 않는 태양 (16 회피도, 20 방어력, 50-60 위력, 280 방패 막기 수치) 지지 않는 태양 (16 회피도, 20 방어력, 50-60 위력, 280 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor [유니크] 마법의 힘 새벽의 빛 속에서 밝게 빛납니다. 타격시: 기본 위력 50.0 - 60.0 빛 사용스탯 40% Wil, 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +280 장비시: 방어 ------ 방어 +20 회피 +16 (실질증가량 +6) 원거리 회피 +17 (실질증가량 +6) 피로도 +14% 저항 +30% 황폐 +30% 어둠 주문 내성 +19 (실질증가량 +8) 기타 ------- 광원 +2 기술 +1 방패 막기 선봉대 호의 선장인 엘미오 파나손은 가장 먼저 난파된 배의 선원들이 쉴 장소를 물색했습니다. 저물어가는 태양의 마지막 빛이 그의 방패에 반사되었고, 반사광이 닿은 곳에 선원들은 자리를 잡고, 후에 태양의 장벽이 될 정착지를 세웠습니다. 그 방패는 훗날, 어두운 시기에서도 더 나은 미래에 대한 희망의 상징이 되었습니다. |
도적의 곤경 (6 회피도, 7 방어력) 도적의 곤경 (6 회피도, 7 방어력)9.0 무게 T3 light armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +5 Wil +4 Con 방어 ------ 방어 +7 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 저항 +35% 자연 치명피해 감소 30.00% 4 턴마다 한 번씩 출혈, 독, 상처 효과 중 하나를 인근의 적이나, 효과 부여자에게 넘깁니다. 그 어떤 도적의 칼날도 이 갑옷의 착용자를 무력화 할 수는 없습니다. |
경화 가죽 갑옷 센라윈 (9 회피도, 6 방어력) 경화 가죽 갑옷 센라윈 (9 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T3 light armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +4 Dex +2 Wil +3 Cun +4 Con 공격 ------ 저항관통 +15% 시간 방어 ------ 방어 +6 회피 +9 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 저항 +23% 냉기 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 투명 탐지 +24 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
잔불의 마녀 (14 회피도, 22 방어력) 잔불의 마녀 (14 회피도, 22 방어력)9.0 무게 T3 light armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Dex +6 Cun +5 Con 공격 ------ 방어력관통 +3 방어 ------ 방어 +22 회피 +14 (실질증가량 +5) 피로도 +8% 저항 +15% 화염 기타 ------- 최대 기력 +20.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
마법 방어 다색의 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력) 마법 방어 다색의 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력)9.0 무게 T4 light armor [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +7 회피 +12 (실질증가량 +4) 피로도 +8% 저항 +17% 빛 +18% 어둠 +8% 비전 주문 내성 +13 (실질증가량 +6) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
결투사의 강화 가죽 갑옷 (18 회피도, 12 방어력) 결투사의 강화 가죽 갑옷 (18 회피도, 12 방어력)9.0 무게 T4 light armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +6 Cun +4 Dex 방어 ------ 방어 +12 회피 +18 (실질증가량 +6) 피로도 +8% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
산성 저항 다색의 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력) 산성 저항 다색의 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)9.0 무게 T5 light armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +20 (실질증가량 +7) 피로도 +8% 저항 +18% 산성 +10% 빛 +15% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
산성 저항 활기의 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력) 산성 저항 활기의 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +4 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +20% 산성 생명력 재생 +5.00 기타 ------- 기력/턴 +0.50 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
앙심 지지는 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 16 방어력) 앙심 지지는 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 16 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 12 산성 12 화염 보복 12 산성 12 화염 방어 ------ 방어 +16 회피 +4 (실질증가량 +2) 피로도 +6% 저항 +14% 산성 +15% 화염 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 명령 스트랄라이트 사슬 갑옷 (12 회피도, 14 방어력) 다색의 명령 스트랄라이트 사슬 갑옷 (12 회피도, 14 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor [에고+] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 방어 +14 회피 +12 (실질증가량 +4) 피로도 +12% 저항 +14% 빛 +14% 어둠 정신 내성 +16 (실질증가량 +5) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
무지갯빛 갑옷 (10 회피도, 14 방어력) 무지갯빛 갑옷 (10 회피도, 14 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +6 Str +6 Wil +4 Cun +10 Lck 방어 ------ 방어 +14 회피 +10 (실질증가량 +4) 피로도 +16% 저항 +20% 전기 +20% 물리 +20% 냉기 +20% 화염 +20% 산성 실명 면역 +50% 기절 면역 +25% 밀어내기 면역 +50% 기타 ------- 텔레파시 Dragon 재사용 대기시간 냉기 숨결 -3 전기 숨결 -3 모래 숨결 -3 화염 숨결 -3 부식성 숨결 -3 다채로운 색으로 밝게 빛나는 용 비늘 갑옷입니다. 색깔이 빠르게, 마구잡이로 변하고 있습니다. |
드워프 판금 갑옷 라이다노르 (0 회피도, 11 방어력) 드워프 판금 갑옷 라이다노르 (0 회피도, 11 방어력)17.0 무게 T3 massive armor [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 방어 +11 피로도 +22% 저항 +10% 자연 +12% 황폐 종족 추가저항 +9% Unnatural 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +60.00 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +12% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 벨트 '시르트' 거친 가죽 벨트 '시르트'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +4 저항 +5% 비전 생명력 하한 -60.00 생명력 +30.00 침묵 면역 +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
잔잔한 물의 허리띠 잔잔한 물의 허리띠1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
탈로레의 밧줄 허리띠 탈로레의 밧줄 허리띠1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +7 Cun +8 Wil 공격 ------ 정신치명 +15% 정신력 +15 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/조화 단순하기 그지없는 허리띠로, 수백 년 동안 숲과 동족 탈로레를 돌보았던 네실라 탄탤렌이 착용했던 것입니다. 그녀의 지혜와 힘이 밧줄의 섬유 하나하나에 깃들어 있습니다. |
경화된 가죽 벨트 '브렌린' 경화된 가죽 벨트 '브렌린'1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +10 Wil +9 Cun +3 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +3) 종족 추가피해 +42% Summoned 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +3% 화염 +3% 빛 +3% 시간 종족 추가저항 +38% Summoned 물리 내성 +7 (실질증가량 +3) 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 엘린 경화된 가죽 벨트 엘린1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 물리력 +7 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 물리 저항관통 +10% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +4 저항 +4% 물리 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 기력 +30.00 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 '보르라이스' (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 '보르라이스' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 방어력관통 +1 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 생명력 +32.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 크베나 (10 회피도, 8 방어력) 캐시미어 망토 크베나 (10 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +16% 어둠 저항관통 +10% 어둠 보복 2 정신 방어 ------ 방어 +8 회피 +10 (실질증가량 +4) 저항 +17% 냉기 +13% 어둠 +3% 물리 물리 내성 +26 (실질증가량 +9) 은신 +14 생명력 하한 -40.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
무쇠 전투장화 눈부신 격류 (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 눈부신 격류 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 저항관통 +5% 전기 보복 2 정신 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 물리 내성 +11 (실질증가량 +4) 정신 내성 +16 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 염력 +30.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
드워프 강철 전투장화 '폴트라' (0 회피도, 4 방어력) 드워프 강철 전투장화 '폴트라' (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Dex +4 Wil +4 Cun 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +12% 전기 +6% 화염 +18% 빛 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +11 (실질증가량 +5) 정신 내성 +11 (실질증가량 +4) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
에멜미라 (0 회피도, 12 방어력) 에멜미라 (0 회피도, 12 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 20 정신 17 어둠 피해량증가 +9% 산성 타격시(근접): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 40 감소시킵니다. * 10% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +12 정신 내성 -12 (실질증가량 -4) 기타 ------- 최대 증오 +2.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 대지 황폐화: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 6 턴 동안 자신을 기준으로 반경 5 범위 내에 저주를 내립니다. 범위 내의 모든 대상은 약화되어 가하는 피해량이 38% 감소합니다 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
경화 가죽 모자 '리스스라' (10 회피도, 11 방어력) 경화 가죽 모자 '리스스라' (10 회피도, 11 방어력)2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +3 Wil +3 Cun 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +11 회피 +10 (실질증가량 +4) 피로도 +3% 주문 내성 +9 (실질증가량 +5) 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 133.9 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 27% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
경화 가죽 모자 '빗줄기의 일격' (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 모자 '빗줄기의 일격' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +8 Wil +4 Cun +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 자연 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 치명피해 감소 15.00% 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 133.9 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 27% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
경화 가죽 모자 그을린 파열 (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 모자 그을린 파열 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +18% 산성 +15% 냉기 저항관통 +5% 화염 +10% 냉기 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +6% 산성 +6% 화염 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
아이기스의 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) 아이기스의 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 보호막 위력 +8% 생명력 재생 +3.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
무쇠 투구 잉걸불의 칠흑 (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 투구 잉걸불의 칠흑 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 저항관통 +15% 산성 +10% 화염 보복 6 산성 2 화염 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +6% 냉기 기타 ------- 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
도둑의 격노 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력) 도둑의 격노 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [에고++] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +5 Dex +3 Con 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +13% 어둠 물리 내성 +11 (실질증가량 +4) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 기타 ------- 적외선 시야 +5 전쟁의 외침: 모든 주술도구를 28 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 28. 28/28. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
얄단 바오스 (0 회피도, 10 방어력) 얄단 바오스 (0 회피도, 10 방어력)3.0 무게 T4 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +10 Str +10 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 빛 방어 ------ 방어 +10 피로도 +4% 저항 +15% 빛 +25% 어둠 최대 저항 +10% 어둠 적이 보이지 않을 시 33% 기타 ------- 광원 -2 시야 -2 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 투구의 면갑을 내려, 6 턴 동안 실명 상태가 됩니다. (그리고 다른 실명 효과를 막아줍니다) 투구를 벗으면, 이 효과는 더 일찍 끝나게 됩니다.. 충전량을 40 만큼 소모한다. 40/40 얄단의 왕 베루카의 것이었던 면갑이 달린 황금 왕관입니다. 전설 속에 등장하는 도시인 얄단은 백성들의 오만함 때문에 멸망했습니다. 베루카의 친족 중 유일하게 살아남은 한 남자는 죽기 전 몇 년 동안 초창기의 세계를 여행하면서, 사람들에게 어둠에 맞서 싸우는 법을 가르쳤습니다. 그는 "악을 두려워 말라"는 유언을 남기고, 후계자에게 왕관을 물려주었습니다. |
4 마노 4 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 스피넬 6 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린 3 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린 3 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘 4 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아쿠아마린 5 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔 3 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 토파즈 5 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 자수정 5 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오닉스 6 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 라피스 라줄리 6 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 에메랄드 8 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 가넷 7 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 사파이어 2 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +3) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +3) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 비취 2 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
터키석 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +4) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +4) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 호박 3 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별 불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
수정 초점 수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
953 연금술 마노 953 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
강력한 진통 연고 [기술 192] 강력한 진통 연고 [기술 192]1.0 무게 T3 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 101% 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -192 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 19% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
룽고프의 송곳니 룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
드워프 강철 곡괭이 베스마 (굴착 속도 8 턴) 드워프 강철 곡괭이 베스마 (굴착 속도 8 턴)3.0 무게 T3 digger tool [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 방어 ------ 방어 +4 저항 +7% 화염 +7% 어둠 +12% 자연 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 +25.00 무장해제 면역 +20% 기타 ------- 최대 기력 +20.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
여러 장소로의 오브 여러 장소로의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
맑은 정신 강철 주술 고리 폴레 [기술 2] (25 재사용 대기시간) 맑은 정신 강철 주술 고리 폴레 [기술 2] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +3% 물리 방어력관통 +2 방어 ------ 방어 +4 생명력 하한 -40.00 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 14% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
과충전된 회복 느릅나무 토템 [기술 152] (19 재사용 대기시간) 과충전된 회복 느릅나무 토템 [기술 152] (19 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [에고] 자연 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 152 회복합니다 모든 사용 도구를 19만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
촉수 소환 물푸레나무 토템 '베트라리스라' [기술 185] (25 재사용 대기시간) 촉수 소환 물푸레나무 토템 '베트라리스라' [기술 185] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +5 Wil 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +5) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 회복 효율 +10% 무장해제 면역 +20% 기타 ------- 치명시 증오 +5.00 최대 증오 +4.00 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 6 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 463 기본 피해: 220 방어력: 9 모든 저항: 18 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
By 레벨 30 크로그 저주받은 자 Kursed
24 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:31 see stats
By 레벨 19 크로그 저주받은 자 Kursed
53 황혼 122 year of Ascendancy at 01:23 see stats
By 레벨 10 크로그 저주받은 자 Kursed
5 섬광 122 year of Ascendancy at 03:37 see stats
By 레벨 20 크로그 저주받은 자 Kursed
43 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:06 see stats
By 레벨 30 크로그 저주받은 자 Kursed
75 재성장 123 year of Ascendancy at 04:43 see stats
By 레벨 36 크로그 저주받은 자 Kursed
4 즐거움 123 year of Ascendancy at 06:12 see stats
By 레벨 23 크로그 저주받은 자 Kursed
8 매혹 123 year of Ascendancy at 11:04 see stats
By 레벨 17 크로그 저주받은 자 Kursed
26 황혼 122 year of Ascendancy at 23:55 see stats
By 레벨 24 크로그 저주받은 자 Kursed
1 재성장 123 year of Ascendancy at 19:50 see stats
By 레벨 33 크로그 저주받은 자 Kursed
29 장작더미 123 year of Ascendancy at 20:05 see stats
By 레벨 35 크로그 저주받은 자 Kursed
78 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:02 see stats
By 레벨 34 크로그 저주받은 자 Kursed
76 장작더미 123 year of Ascendancy at 08:54 see stats
By 레벨 20 크로그 저주받은 자 Kursed
43 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:54 see stats
By 레벨 37 크로그 저주받은 자 Kursed
6 즐거움 123 year of Ascendancy at 15:37 see stats
By 레벨 31 크로그 저주받은 자 Kursed
28 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:21 see stats
By 레벨 33 크로그 저주받은 자 Kursed
31 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:16 see stats
By 레벨 8 크로그 저주받은 자 Kursed
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 13:33 see stats
By 레벨 20 크로그 저주받은 자 Kursed
1 매혹 123 year of Ascendancy at 08:27 see stats
By 레벨 29 크로그 저주받은 자 Kursed
69 재성장 123 year of Ascendancy at 17:09 see stats
By 레벨 8 크로그 저주받은 자 Kursed
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 18:10 see stats
By 레벨 35 크로그 저주받은 자 Kursed
78 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:30 see stats
By 레벨 27 크로그 저주받은 자 Kursed
32 재성장 123 year of Ascendancy at 08:19 see stats
By 레벨 32 크로그 저주받은 자 Kursed
29 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:01 see stats
Log
Kursed의 생명력 재생이 느려졌다.
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꿈의 씨앗 살마가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
정신 부패가 꿈의 씨앗 살마를 공격했다. 1 염력으로 변환, 2 정신, 2 염력으로 변환, 2 어둠 (총 6 피해)
꿈의 씨앗 살마가 Kursed를 공격하여 1 정신 피해를 입혔다.
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꿈의 씨앗 살마는 칼날 부채를 사용했다.
꿈의 씨앗 살마의 칼날 부채가 Kursed에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Kursed는 광란에 휩싸인다!
꿈의 씨앗 살마가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
근접 보복이 꿈의 씨앗 살마를 공격했다. 0 염력으로 변환, 0 화염, 0 염력으로 변환, 0 화염, 0 염력으로 변환, 0 화염, 0 염력으로 변환, 0 화염, 0 염력으로 변환, 0 화염 (총 5 피해)
꿈의 씨앗 살마의 칼날 부채가 Kursed를 공격하여 126 물리 피해를 입혔다.
꿈의 씨앗 살마의 칼날 부채가 Kursed를 공격하여 179 물리 피해를 입혔다.
꿈의 씨앗 살마의 칼날 부채가 Kursed를 공격했다. 159 물리, 0 정신 (총 159 피해)
꿈의 씨앗 살마의 칼날 부채가 Kursed를 공격하여 144 물리 피해를 입혔다.
꿈의 씨앗 살마의 칼날 부채가 Kursed를 공격했다. (24 광란 피해 무시), 203 물리 (총 203 피해)
37레벨 크로그 저주받은 자 Kursed는 알드훈골 2구역에서 꿈의 씨앗 살마에게 심각하게 훼손되어 죽었다.
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더 이상 남아있는 목숨이 없다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
꿈의 씨앗 살마의 칼날 부채가 Kursed를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.
기술 무모한 돌진을 사용할 수 있게 되었다.
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새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!