









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Anorithil |
| Level / Exp | 17 / 59% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Живые выделения (владелец: Алэран [гигантская мухоловка]) at level 14 on the 2 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:45 2 / 4Killed by snow giant boulder thrower at level 17 on the 30 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:47 Killed by Нейут [вождь снежных великанов] at level 17 on the 31 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:34 Killed by Darkirs at level 17 on the 31 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:39 |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 16 (base 10) |
| Magic | 53 (base 44) |
| Willpower | 18 (base 10) |
| Cunning | 43 (base 36) |
Resources
| Life | 389/389 |
| Positive | 98/98 |
| Negative | 98/98 |
| Vim | 164/164 |
| Healing Factor | 1.3545771506545 |
| Regeneration | 7.1115300409361 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 30 |
| Accuracy | 7 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 43 |
| Crit Chance | 36% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +15% |
| Огонь | +11% |
| All | 0% |
| Свет | +25% |
| Время | +15% |
| Мистика | +3% |
| Холод | +3% |
| Природа | +8% |
| Физический | +23% |
Offense: Damage Penetration
| Холод | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (60%) |
| Defense | 15 |
| Ranged Defense | 15 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| Свет | + 35%( 70%) |
| Огонь | + 38%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| Природа | + 16%( 70%) |
| Холод | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
| Blind Resistance | 15% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 20 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Небесные / Круги | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Небесные / Сумрак | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Небесные / Затмение | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Небесные / Солнечный луч | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Небесные / Звёздная ярость | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
| Небесные / Псалмы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Небесные / Гимны | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Небесные / Свет | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Наги наводняют Покорные болота. Солнечный Рубеж не выдержит сражения на двух фронтах; Вам нужно остановить захватчиков, пока не стало слишком поздно. Изворотливые захватчикиНайдите и уничтожьте их портал. * Вы разрушили портал наг. Нашествие остановлено. * Однако, Вас перенесло в далёкие земли. Вы должны найти путь обратно во Врата Рассвета. | активно |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Пока Вы смотрите в другую сторону, Потерявшийся изобретург погибает (убийца: бурый медведь). Сопровождение: Потерявшийся изобретург (уровень 2 зоны Тролльи топи) | провалено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: медноголовый щитомордник). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: Darkirs). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 4 зоны Старый лес) | провалено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы улучшили способность Проклятие смерти (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 66; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На поясе | Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| В правой руке | Затмение (мощь: 18-22, пр.бр.: 4, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 32 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 18.0 - 21.6 Использ. хар.: 110% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Тьма / +15% Физический / +15% Свет / +15% Время Способности (откат): Сумрак (-1) Лунный луч (-1) Палящий свет (-1) Способность (даровано): +1 Приказ посоху Энергии света за ход: +0.10 Энергии тьмы за ход: +0.10 Мощь заклятий: +12 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Этот длинный посох украшен чёрной, как смоль, сферой, которая, кажется, излучает яркий свет. |
| На пальцах | Кольцо ростаНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +8% Природа / +8% Физический Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Восст. здоровья: +3.00 Действенность исцеления: +20% Это маленькое деревянное кольцо с одной зелёной веточкой, обёрнутой вокруг. Мелкие листочки, кажется, ещё растут из неё. |
| На пальцах | воровское стальное кольцо огня (+22%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +6 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +22% Огонь Меняет урон: +11% Огонь Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Зиларан (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +2 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол / +4 хит / +2 тел Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Доспехи | Мантия отклонения (увор.: 0, бр.: 7)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Покрытие бронёй: +30% Меняет хар-ки: +3 тел / +3 маг Меняет устойч.: +7% Всё Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Способность при попадании во врага (заклятие): Уклонение (шанс: 4%; уровень: 1). Эта мантия переливается металлическими цветами. |
| Плащ | Заиндевевшая дорога [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет хар-ки: +1 сил / +1 тел Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Меняет урон: +3% Мистика / +3% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | ограждающая редкость, медный амулетНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +11% Огонь / +12% Холод Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +10.00 Пара кожаных сапог |
| На руках | успокаивающая редкость, перчатки грубой кожи силы (+3) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+3 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 сил Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.60 Предельная выносливость: +10.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход (до окончания отката: 3). На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
стрелковое медное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
бушующий вязовый осквернённый посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
вязовый магический посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Огонь)Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
пояс грубой кожи живучестиНапитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +35.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
окутывающий льняной плащ Элдорала (увор.: 6, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +2 снр Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Стальной шлем Гаркула (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
льняная шляпа волшебника мороза (+16%) (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +16% Холод Меняет урон: +11% Холод Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
4 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
42 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Darkirs, Высший, Аноритил уровень, 10
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 22:36 see stats
Полностью уничтожен
Принято решение умереть в плане Эйдолона.By Darkirs, Высший, Аноритил уровень, 17
31 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:39 see stats
Тайный город
Обнаружена правда о магах.By Darkirs, Высший, Аноритил уровень, 17
9 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:20 see stats
Утрачено при переводе
Уничтожен портал наг в Покорных болотах, но последствий избежать не удалось.By Darkirs, Высший, Аноритил уровень, 3
76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 10:26 see stats
Log
Darkirs применяет способность Вливание: Восстановление.
Darkirs начинает быстро восстанавливаться.
Нейут [вождь снежных великанов] применяет способность Оглушение.
Darkirs страдает от оглушения!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Нейут [вождь снежных великанов]. Нанесённый урон: 16 Тьма, 18 Свет (всего урона: 34).
Нейут [вождь снежных великанов] попадает по цели – Darkirs. Нанесённый урон: 110 Физический, 7 Холод (всего урона: 117).
Нейут [вождь снежных великанов] применяет способность Вливание: Восстановление.
Нейут [вождь снежных великанов] начинает быстро восстанавливаться.
Способность Лунный луч готова к применению.
Способность Палящий свет готова к применению.
Способность Удар по разуму готова к применению.
Способность Сумрачная волна готова к применению.
Нейут [вождь снежных великанов] применяет способность Отбрасывание.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Нейут [вождь снежных великанов]. Нанесённый урон: 8 Тьма, 9 Свет (всего урона: 17).
Нейут [вождь снежных великанов] наносит урон цели – Darkirs: 202 Физический.
Darkirs (ур. 17, Высший Аноритил) больше не с нами. Герой был изувечен противником – Нейут [вождь снежных великанов] – на уровне 1 зоны Дайкара.
Darkirs исчезает из поля зрения.
Жизней осталось: 2.
Darkirs теряет невидимость.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Нейут [вождь снежных великанов] убивает цель – Darkirs!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Способность Руна: Разрушение недугов готова к применению.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: интересный персонаж).
Новое личное достижение: Полностью уничтожен!


































































