








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Yeek |
Class | Solipsist |
Level / Exp | 9 / 30% |
Size | 較小 |
Lifes / Deaths | Killed by Subject Z at level 8 on the 6 狂歡月 122 year of Ascendancy at 11:02 2 / 3Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 9 on the 15 黃昏月 122 year of Ascendancy at 01:27 Killed by Mina the Dreamer at level 9 on the 15 黃昏月 122 year of Ascendancy at 02:13 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 8 (base 10) |
Constitution | 7 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 40 (base 33) |
Cunning | 28 (base 23) |
Resources
Life | 133/133 |
Psi | 186/226 |
Healing Factor | 1.0688045797962 |
Regeneration | 2.4048103045414 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 25.549391208114 |
See Invisible | 28.549391208114 |
Offense: Mainhand
Damage | 12 |
Accuracy | 27 |
Crit Chance | 10% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 12 |
Accuracy | 27 |
Crit Chance | 10% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 40 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +2% |
精神 | +2% |
物理 | +4% |
光系 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (30%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 0 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 14.21 |
Spell Save | 22.68 |
Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
All | + 7%( 70%) |
光系 | + 49%( 70%) |
自然 | + 16%( 70%) |
枯萎 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 20% |
Poison Resistance | 23% |
Confusion Resistance | 76% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 100 生命值,持續 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 50 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
靈能 / 扭曲 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈能 / 夢境鍛造 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈能 / 催眠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈能 / 心靈戰鬥 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈能 / 唯我主義 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
靈能 / 具象之弧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / 奪心魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈能 / 夢境 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈能 / 反饋 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈能 / 唯心主義 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你被派去清除對奪心魔的兩大威脅之一。 保衛維網守護維網,征服你的敵人。 * 你已經探索了水下區域並擊敗了娜迦侵略者納紗瓦女士。 * 你調查了裏奇通道並擊敗了它們的蟲母。 | 結束 |
很多馬基埃亞爾的煉金術士想競爭加入強大的煉金術士兄弟會,其中有一個或者幾個人請求你的幫助。 煉金術士兄弟會德斯鎮的斯泰爾 需要你幫忙製作 狡詐藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個木乃伊骨頭。 那就是,經過木乃伊化的屍體身上的骨頭。實際上,身體的任何部位都可以,只是從它們身上只能找到骨頭了。我推薦你去找一根沒有被詛咒的骨頭。' * '需要:一個一瓶高級吸血鬼的血液。 取得它之後,你最好在回去的路上用活水寫些十字。' * '需要:一個米諾陶的鼻子。 你要尋找 1 個帶有圓環的,最好是比較貴的那個。' 埃爾瓦拉的馬魯斯 需要你幫忙製作 掌握藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個多彩的龍鱗。 如果你認爲收集一片龍鱗很困難,那麼去嘗試溶解它吧。' * 你找到了所需要的裏奇螫針。 * '需要:一個一袋骨巨人的骨灰。 絕對絕對不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' 隱居者亞格雷姆利 需要你幫忙製作 專注藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個法羅的灰燼。 它們是由純粹的火焰組成的生物,似乎來自另一個世界。然而,由它們的火焰燃燒成的灰燼有着非凡的功效。' * '需要:一個巨蛛的絲腺。 你家倉庫裏的蜘蛛是不行的。當你看到一隻時,你就會明白什麼是巨型蜘蛛,儘管在馬基埃亞爾這種蜘蛛很稀少。' * 你找到了所需要的娜迦舌頭。 最後的希望的溫格洛 需要你幫忙製作 領悟藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個費爾荷毒牙。 我已經在這個工作中失去了許多冒險者,但我確信你會安全歸來。' * '需要:一個一袋金色恐魔的粉塵。 不要被恐魔發出的強光所嚇倒,如果你被嚇倒,我會考慮更多的冒險者來接替你的使命。' * '需要:一個冰霜巨龍的牙齒。 冰龍每隔一段時間會換齒,所以你幸運的話,可以撿到幾顆而不需要和它戰鬥。保險起見穿的暖和點…… ' | 正在進行 |
最後的希望的溫格洛要幫忙找她妻子失蹤的朋友希利婭,她經常去他亡夫的陵墓那裏,在最後的希望附近的墓地裏。 絕望的墳墓 | 正在進行 |
你必須在小島北部找到一條穿過這個通道到達馬基埃亞爾的路。 隧道盡頭的亮光 | 結束 |
Equipment
在手上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+7 近戰附加傷害:5物理 近戰反擊傷害:8酸性 屬性變化:+1靈巧/+1意志 傷害加成:+4%物理 生命回覆:+2.00 偵測隱形:+3 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
在頭上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 屬性變化:+2體質 一頂皮帽。 |
在手指上 | ![]() 裝備力量來源 靈能 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 精神豁免加成:+5(+3有效值) 混亂免疫:+21% 戒指讓你的手指更加美麗! |
主護甲 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+15%光系/+7%所有 傷害加成:+10%光系 精神豁免加成:+16(+7有效值) 精神強度:+2(+1有效值) 精神暴擊率:+2% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
在主手 | ![]() 裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 基礎傷害:2.5-2.8 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 物理豁免加成:+3(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 被擊中回覆失衡值:+0.60 精神強度:+5(+2有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
工具 | ![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護符/項圈 ; 材質等級 1 它可以用於在扇形區域呼出一陣強風,擊退所有生物7格,並造成109物理傷害 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 當使用時: * 解除至多1項疾病、傷口或毒素效果. 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
在脖子上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 反魔法力量 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+3力量 抗性改變:+10%自然/+11%枯萎 毒素免疫:+23% 疾病免疫:+24% 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
斗篷 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 物理強度:+2(+1有效值) 閃避:+1(+0有效值) 疲勞值:-2% 生命上限:+30.00 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
在副手 | ![]() 裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 基礎傷害:2.0-2.2 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:精神 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:3精神/4暗影 傷害加成:+2%精神/+2%暗影 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+2(+1有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
光源 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:15光照爆發(範圍 1) 抗性改變:+30%光系 傷害加成:+10%光系 光照範圍:+5 治療加成:+10% 近戰攻擊時,在1碼半徑內造成15光系傷害並照亮區域。 它可以用於召喚陽光,驅除黑暗並照亮20格內的地面。 (96強度,基於意志 ) 激活消耗10能量,總計15/15。 一個小水晶瓶裏捕獲了夏日的陽光。 |
Inventory
![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:11 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活這個紋身可以在 1 個遊戲回合內提升移動速度 495% 。 同時獲得 100% 眩暈、震懾和定身免疫。 除移動以外其他動作會取消這個效果。 注意:由於你的速度非常快,遊戲回合會相對很慢。 效果隨你的靈巧屬性提升。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:卷軸/符文 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 63 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 效果隨你的意志屬性提升。 它可以用於將紋身銘刻在你的皮膚上。 魔法符文會被銘刻在你身上,給予你必要的技能。 |
![]() 鐵質狼牙棒 (12-17 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/錘子 ; 材質等級 1 基礎傷害:12.0-16.8 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+0.5% 攻擊速度:100% 鈍而致命。 |
![]() 粗皮投石索 裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 4.00 負重。 類型:武器/投石索 ; 材質等級 1 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 投石索用來向敵人投擲石質或金屬子彈。 |
![]() 火災敵人 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 閃電 傷害) 裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+3體質 傷害加成:+10%閃電/+15%火焰 獲得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回覆:+0.11 法力上限:+31.00 法術強度:+3(+2有效值) 法術暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 法術豁免加成:+17(+7有效值) 法術強度:+2(+1有效值) 法術暴擊率:+2% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
![]() 鐵盔 (0 閃避, 3 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+5% 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
![]() 粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲) 裝備需求: - 力量 10 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+2有效值) 疲勞值:+6% 一套用皮革製成的皮甲。 |
![]() 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 鋯石 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
By Mina the Dreamer,奪心魔織夢者,等級9
15 黃昏月 122 year of Ascendancy at 02:13 see stats
Log
Mina the Dreamer使用了心靈光束.
海哲·維薩德將傷害反射回Mina the Dreamer!
Mina the Dreamer將傷害轉移到靈能值!
海哲·維薩德擊中Mina the Dreamer造成66 到靈能值, 167 傷害反射 (233合計傷害).
Mina the Dreamer擊中海哲·維薩德造成(167 護盾吸收), 0 精神 (0合計傷害).
Mina the Dreamer受到2 治療 (2 靈能值治療)。
海哲·維薩德不再失眠。
精神體弓箭手射擊!
海哲·維薩德施放了火球術.
Mina the Dreamer將傷害轉移到靈能值!
海哲·維薩德的火球術擊中Mina the Dreamer造成21 到靈能值, 27 火焰 (49合計傷害).
玩家Mina the Dreamer等級9奪心魔織夢者被燻烤而死,殺死他(她)的是海哲·維薩德,死在第1層,巨魔沼澤。
你還剩下2條生命。
注意!你進入了失重區域!
在死亡的邊緣你突然被帶到了另外一個地方。
海哲·維薩德的火球術擊殺了Mina the Dreamer!
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保存完畢。
休息開始了...
技能 心靈光束 已經可以使用。
技能 睡眠 已經可以使用。
技能 清晰夢境 已經可以使用。
技能 具象之弧:弓箭手 已經可以使用。
休息了29回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
Mina the Dreamer啓用了具象之弧:弓箭手。
Mina the Dreamer啓用了清晰夢境。
個人新成就:完全毀滅 (噩夢難度 (冒險模式))!