














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 25 / 71% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Eiliniyatta [эльфийский страж] at level 25 on the 41 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:44 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 29 (base 15) |
| Dexterity | 30 (base 17) |
| Constitution | 26 (base 12) |
| Magic | 63 (base 48) |
| Willpower | 25 (base 12) |
| Cunning | 62 (base 43) |
Resources
| Mana | 240/339 |
| Psi | 17/115 |
| Life | -90/570 |
| Steam | 99/100 |
| Stamina | 194/220 |
| Paradox | 301 |
| Healing Factor | 1.3916586254954 |
| Regeneration | 8.6978664093464 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 13 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 2 |
| See Invisible | 3 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 35 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 28% |
| APR | 25 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 40 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 62 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +13% |
| Время | +12% |
| Огонь | +12% |
| Физический | +5% |
| All | 0% |
| Тьма | +18% |
| Мистика | +4% |
| Холод | +10% |
Offense: Damage Penetration
| Свет | +11% |
| Время | +27% |
| Физический | +32% |
| Природа | +21% |
| Мистика | +16% |
| All | +6% |
| Разум | +11% |
| Холод | +29% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (51.69962066283%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 29%( 70%) |
| Огонь | + 70%( 70%) |
| Молнии | + 27%( 70%) |
| Разум | + 21%( 70%) |
| Холод | + 51%( 70%) |
| Свет | + 31%( 70%) |
| Время | + 19%( 70%) |
| Природа | + 15%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| Мистика | + 23%( 70%) |
| Кислота | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 24% |
| Disarm Resistance | 28% |
| Knockback Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 50% |
| Stun Resistance | 21% |
| Pinning Resistance | 28% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 48% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 415, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, очищая тело ото всех подавляющих состояний, а также снимая по одному физическому, ментальному и магическому. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 69 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были сняты только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 9 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 600% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Implants | Расчётный уровень способности: 1.0 Implant: Steam GeneratorРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 25 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: Steamtech (100% хода) Тип: a steamtech power Описание: Steam generator that permanently creates 4.7 steam per turn. Can be activated for an instant burst of 24 steam. |
Class Talents
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Steamtech / Psytech gunnery | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Колдовской бой | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Плетения / Колебания | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Поглощение | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Steamtech / Heavy weapons | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Ухищрения / Магия теней | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Камень | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Плетение ПВ | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и истребляет людей. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
| Источник света | редкость выжившего, латунный фонарьНапитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +11% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Bregeldil [Gleamgasher]Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Предел носимого веса: +21 Предельная мана: +20.00 Предельная вим: +10.00 Мощь заклятий: +15 (+4 расч.) Радиус освещения: +2 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| На руках | перчатки дублёной кожи колдовского удара (увор.: 0, бр.: 2)Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 5 Мистика Меняет хар-ки: +4 маг / +4 вол Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет урон: +4% Мистика Мощь заклятий: +8 (+2 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| В правой руке | Chamelen [steel steamgun]Необходимо: - Сноровка 16 - Способность Выстрел - Способность Steam Pool Питается магическими силами Создано мастером Powered by steamtech Вес: 4.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/steamgun; ранг 2 Мастерство: Psyshot Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Скорость полёта: +600% Атаки используют: 2.0 Пар При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Проб. брони: +7 Перезарядка боеприпасов за ход: +2 Меняет хар-ки: +1 снр / +2 маг Меняет устойч.: +6% Природа Меняет пробитие устойч.: +6% Физический / +6% Время / +6% Всё Меняет урон: +6% Время / +5% Физический Мастерство разделов: +0.10 Плетения / Вплетение лука Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Стойк. к слепоте: +10% Быстрая смена оружия: Позволяет менять оружие не тратя ход. Steamguns use bursts of steam directly injected in the barrel to propel metal shots with great force. |
| Управляемое разумом оружие | улучшенная редкость, dwarven-steel steamgun of tinkering (+6)Необходимо: - Сноровка 24 - Способность Выстрел - Способность Steam Pool Напитано природой Создано мастером Powered by steamtech Вес: 4.00. Тип: оружие/steamgun; ранг 3 Мастерство: Psyshot Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +9 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Скорость полёта: +600% Атаки используют: 2.0 Пар При ношении: Меняет хар-ки: +6 сил / +6 снр / +3 маг / +5 вол / +7 хит / +6 тел Steampower: +5 (+2 расч.) Steamguns use bursts of steam directly injected in the barrel to propel metal shots with great force. |
| На голове | Chillsmash (увор.: 0, бр.: 3)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: +3% Меняет устойч.: +15% Молнии / +7% Время / +14% Холод / +5% Мистика / +7% Огонь / +15% Разум / +7% Кислота Меняет пробитие устойч.: +10% Мистика / +15% Холод Мент. спасброски: +13 (+7 расч.) Стойк. к замешат.: +28% Кожаный головной убор. |
| На пальцах | GlorethПитается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +9% Огонь / +24% Тьма / +26% Свет Меняет урон: +12% Тьма / +13% Свет Стойк. к обезоруж.: +28% Стойк. к пригвожд.: +28% Стойк. к отбрас.: +20% Восстановление здоровья: +4.00 Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Предельное здоровье: +26.00 Действенность исцеления: +15% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Salibrema [стальное кольцо]Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +9 (+3 расч.) Проб. брони: +8 Уворот: +10 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +4 тел Меняет устойч.: +24% Огонь Меняет пробитие устойч.: +20% Физический Меняет урон: +12% Огонь Магич. спасброски: +10 (+5 расч.) Предельная выносливость: +11.00 Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 143% скорости передвижения сроком на 3 хода и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Доспехи | Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+4 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%, уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
| Колчан | грозовой мешок снарядов гномьей стали хромоты (15/15, мощь: 30-36, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сноровка 24 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 3 Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +12.0% Ёмкость: 15 При крит. попадании оружием: * Калечит цель, снижая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Урон (дальний бой): +13 Молнии Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +7 Молнии Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
| Плащ | Haradunandil [льняной плащ] (увор.: 7, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +7 (+3 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Мистика Меняет хар-ки: +3 хит Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Ce'NymaНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +5 снр / +3 вол / +4 хит / +4 тел Меняет устойч.: +10% Огонь / +13% Холод Меняет пробитие устойч.: +15% Время Меняет урон: +6% Время Восстановление здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.40 Скорость передвижения: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | сапоги грубой кожи «Plaguebore» (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Огонь Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +3% Природа / +12% Огонь Меняет пробитие устойч.: +15% Природа Стойк. к немоте: +24% Стойк. к замешат.: +22% Стойк. к оглуш./замороз.: +21% Обнаружение невидимого: +3 Пара кожаных сапог |
| В левой руке | поглощающее опутанное средоточие (мощь: 5-6, пр.бр.: 18, урон: Разум)Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +7% Молнии / +7% Огонь / +5% Холод Мастерство разделов: +0.10 Ментальные / Жадность +0.20 Ментальные / Поглощение способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| Инструмент | Darkonslaught [мощь: 350] (откат: 13 / 15)Напитано природой Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 5 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет устойч.: +6% Время Меняет урон: +6% Тьма Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +15% Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 на 350. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. При использ.: * снижает утомление на 42% на 2 хода. * даёт 25% уклонения от атак оружием на 2 хода. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
medical injector implant дуэлянта (efficiency 101% / cooldown 53%)Powered by steamtech Вес: 0.10. Тип: свиток/implant; ранг 1 Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: a steamtech power Описание: Medical injector allows using therapeutics with 101% efficiency and cooldown mod of 53%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы implant on your skin.. Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
medical injector implant менталиста (efficiency 98% / cooldown 55%)Powered by steamtech Вес: 0.10. Тип: свиток/implant; ранг 1 Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: a steamtech power Описание: Medical injector allows using therapeutics with 98% efficiency and cooldown mod of 55%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы implant on your skin.. Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
medical injector implant менталиста (efficiency 120% / cooldown 79%)Powered by steamtech Вес: 0.10. Тип: свиток/implant; ранг 1 Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: a steamtech power Описание: Medical injector allows using therapeutics with 120% efficiency and cooldown mod of 79%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы implant on your skin.. Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
medical injector implant пройдохи (efficiency 159% / cooldown 70%)Powered by steamtech Вес: 0.10. Тип: свиток/implant; ранг 1 Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: a steamtech power Описание: Medical injector allows using therapeutics with 159% efficiency and cooldown mod of 70%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы implant on your skin.. Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
steam generator implant воина (steam 9)Powered by steamtech Вес: 0.10. Тип: свиток/implant; ранг 1 Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 25 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: Steamtech (100% хода) Тип: a steamtech power Описание: Steam generator that permanently creates 9.2 steam per turn. Can be activated for an instant burst of 46 steam. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы implant on your skin.. Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
steam generator implant титана (steam 6)Powered by steamtech Вес: 0.10. Тип: свиток/implant; ранг 1 Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 30 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: Steamtech (100% хода) Тип: a steamtech power Описание: Steam generator that permanently creates 6.0 steam per turn. Can be activated for an instant burst of 30 steam. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы implant on your skin.. Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
вливание исцеления колдуна (исцеление: 197; откат: 12)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 197 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
вливание исцеления пройдохи (исцеление: 165; откат: 10)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 165 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
вливание исцеления пройдохи (исцеление: 183; откат: 11)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 183 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
schematic: Acid GrooveНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
3 schematic: Air RecyclerНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
2 schematic: Alchemist's HelperНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
2 schematic: Antimagic ShellНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
3 schematic: Armour ReinforcementНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Back SupportНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
3 schematic: Corrosive ShellНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Explosive ShellНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
2 schematic: Fatal AttractorНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
3 schematic: Fiery SalveНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Fireproof CoatingНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Flash PowderНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
4 schematic: Focus LensНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
2 schematic: Frost SalveНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Grounding StrapНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
5 schematic: HeadlampНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
2 schematic: Healing SalveНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
2 schematic: Hook ShellНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
3 schematic: Kinetic StabiliserНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Lightning CoilНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
3 schematic: Magnetic ShellНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Mana CoilНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Mental StimulatorНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Moss TreadНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
3 schematic: Pain Suppressor SalveНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Poison GrooveНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Power DistributorНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
4 schematic: Razor EdgeНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Saw ProjectorНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Second SkinНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Shocking EdgeНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
3 schematic: Shocking TouchНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
2 schematic: Silver FiligreeНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Spike AttachmentНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
2 schematic: Spring GrappleНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: SteamgunНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
2 schematic: SteamsawНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
2 schematic: Thunder GrenadeНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Thunderclap CoatingНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
3 schematic: Toxic Cannister LauncherНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Viral NeedlegunНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Voltaic SentryНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Water SalveНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Waterproof CoatingНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Winterchill EdgeНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стралитовое кольцо «Chargeradiance» Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Мощь тела: +15 (+5 расч.) Броня: +16 Меняет хар-ки: +6 тел Меняет устойч.: +9% Молнии Меняет пробитие устойч.: +25% Физический Меняет урон: +18% Холод Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Выносливости за ход: +3.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Lavaslicer [двуручный топор гномьей стали] (мощь: 50-76, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 50.5 - 75.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Мор Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Мор При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс снизить броню на 39% Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Мор Меняет устойч.: +6% Мор Меняет урон: +12% Кислота / +6% Огонь / +15% Мор Массивные двуручные боевые топоры. |
Thunderquick [стальной двуручный топор] (мощь: 24-35, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 23.5 - 35.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 103 урона холода (1/ход) * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 103 урона Урон (рукопашный бой): +10 Холод Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Время При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет пробитие устойч.: +13% Холод Меняет урон: +6% Молнии / +10% Холод / +6% Время Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный стралитовый кинжал разорения (мощь: 26-34, пр.бр.: 9) Необходимо: - Сноровка 35 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 4 Баз. мощь: 26.5 - 34.5 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +9 Шанс крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 172 урона за 5 ходов и снижая показатель брони и точность на 22 При ношении: Проб. брони: +10 Вер-ть физ. крит. уд.: +9.0% Множ. крит. урона: +19.00% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Pyrebright [воратунный двуручный меч] (мощь: 60-97, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 48 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 60.5 - 96.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 103 урона огня (1/ход) При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 158 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Урон (рукопашный бой): +23 Холод При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +20.0% Мощь тела: +20 (+7 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Огонь Меняет хар-ки: +2 сил / +4 маг / +3 хит Меняет пробитие устойч.: +28% Огонь Меняет урон: +38% Огонь Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Радиус освещения: +3 Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий двуручный меч гномьей стали потрошения (мощь: 34-55, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 34.5 - 55.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 158 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Урон (в радиусе 1) при попадании: +12 Огонь При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +10.0% Мощь тела: +16 (+6 расч.) Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непоколебимая редкость, усиленная кожаная праща молний Необходимо: - Сноровка 35 - Способность Выстрел Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 4 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +9 Урон (дальний бой): +13 Молнии При ношении: Точность: +9 (+3 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +14% Молнии Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Pusbrawn [осквернённый посох эльфийского древа] (мощь: 25-30, пр.бр.: 5, стих.: Мор) Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 30.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +15 (+5 расч.) Меняет устойч.: +5% Мистика / +12% Природа Меняет урон: +25% Мор / +6% Кислота способностей (даровано): +1 Приказать посоху Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Стойк. к слепоте: +20% Стойк. к переносу: +20% Восстановление здоровья: +4.00 Мощь заклятий: +12 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +11% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.впечатляющий осквернённый посох эльфийского древа оберега (мощь: 31-37, пр.бр.: 5, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 31.0 - 37.2 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +5 Уворот: +6 (+2 расч.) Пред. кол-во оберегов: +2 Огонь Меняет урон: +31% Огонь способностей (даровано): +3 Оберег +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +16 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Gerita [steel steamgun]Необходимо: - Сноровка 16 - Способность Выстрел - Способность Steam Pool Создано мастером Powered by steamtech Вес: 4.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/steamgun; ранг 2 Мастерство: Psyshot Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Скорость полёта: +600% Атаки используют: 2.0 Пар При ношении: Точность: +11 (+4 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет хар-ки: +3 хит / +1 вол Меняет урон: +6% Мор Откаты способностей: Strafe (-2 хода) Множ. крит. урона: +10.00% Steampower: +7 (+2 расч.) Steamguns use bursts of steam directly injected in the barrel to propel metal shots with great force. |
SignalНеобходимо: - Сноровка 20 - Способность Выстрел - Способность Steam Pool Powered by steamtech Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/steamgun; ранг 2 Мастерство: Psyshot Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% Множитель ур.: 125% Расст. стрельбы: +7 Скорость полёта: +300% Преобразование урона:80% Огненный ожог Атаки используют: 2.0 Пар Можно использовать, чтобы применить способность Вспышка (стоит 20 силы из 20/20): Расчётный уровень способности: 3.0 Стоит силы: 20 из 20/20. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Описание: Произведите прицельный выстрел, ослепляющий врагов (срок действия: 3), помечающий их на 2 хода и освещающий окрестности в радиусе 2 (срок действия: 5). Враги в освещённой области теряют 13 показателя уворота и силы скрытости, а также не получают преимуществ от скрытости. Вероятность ослепления увеличивается вместе с точностью, а снижение уворота – со Сноровкой. An odd, stubby gun with a large, red barrel. |
пробивающая редкость, dwarven-steel steamgunНеобходимо: - Сноровка 24 - Способность Выстрел - Способность Steam Pool Питается магическими силами Powered by steamtech Вес: 4.00. Тип: оружие/steamgun; ранг 3 Мастерство: Psyshot Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +9 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Скорость полёта: +600% Атаки используют: 2.0 Пар При ношении: Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Steamguns use bursts of steam directly injected in the barrel to propel metal shots with great force. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.леденящий стралитовый топор резни (мощь: 40-57, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сила 35 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 4 Баз. мощь: 40.5 - 56.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Холод Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный стралитовый топор мерцания (мощь: 30-41, пр.бр.: 14) Необходимо: - Сила 35 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 4 Баз. мощь: 29.5 - 41.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +14 Шанс крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +15% При ношении: Точность: +9 (+3 расч.) Уворот: +9 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +33% Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.связанная разумом шёлковая мантия огня (+39%) (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: +13% Всё / +39% Огонь Меняет урон: +26% Огонь Мент. спасброски: +19 (+9 расч.) Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Burnbiter [железные ботинки] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время / +3% Мор Меняет урон: +6% Огонь Стойк. к слепоте: +10% Стойк. к кровотеч.: +10% Стойк. к пригвожд.: +10% Мощь заклятий: +25 (+6 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Gyna [Heattrial] (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +9 Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +4 Утомление: +3% Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +9% Мистика / +15% Мор Множ. крит. урона: +15.00% Предельная мана: +100.00 Мощь заклятий: +15 (+4 расч.) Пробитие поглощ. щитов: +20% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
rough leather hat «Elatta» (увор.: 0, бр.: 5)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Утомление: +1% Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Физический Меняет хар-ки: +2 снр Меняет пробитие устойч.: +20% Физический Радиус инфразрения: +2 A hat made of leather. Very stylish. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.военачальнический hardened leather hat телосложения (+4) (увор.: 0, бр.: 3) Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +9 (+3 расч.) Броня: +3 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +4 сил / +5 вол / +4 тел Меняет устойч.: +10% Физический Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) A hat made of leather. Very stylish. |
драконоборческий берет грубой кожи глубин (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет устойч.: +5% Кислота / +6% Огонь / +6% Молнии / +6% Холод Дыхание в среде: вода Кожаный головной убор. |
железный шлем «Brenuraldil» (увор.: 5, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Уворот: +5 (+2 расч.) Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 сил Стойк. к обезоруж.: +10% Стойк. к замешат.: +20% Стойк. к пригвожд.: +20% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость шахтёра, берет дублёной кожи удачи (увор.: 0, бр.: 6) Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Броня: +6 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +8 удч Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Радиус инфразрения: +3 Кожаный головной убор. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Hurigahor (увор.: 3, бр.: 8) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +8 сил Меняет устойч.: +11% Физический / +14% Тьма / +6% Мор / +15% Время / +9% Природа / +5% Мистика Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к оглуш./замороз.: +10% Радиус освещения: +1 Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 19 (срок действия: 5). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стралитовый кольчужный доспех Эйала (увор.: 4, бр.: 8) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 38 Напитано природой Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 4 При ношении: Броня: +8 Уворот: +4 (+2 расч.) Утомление: +12% Восстановление здоровья: +5.00 Предельное здоровье: +28.00 Действенность исцеления: +14% доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Flashlace [латный доспех гномьей стали] (увор.: 0, бр.: 11) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 35 Питается магическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивная; ранг 3 При ношении: Броня: +11 Утомление: +22% Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 22 Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +16% Свет / +16% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +21% Свет Пси при получ. удара: +0.08 Предельное пси: +20.00 Мощь разума: +20 (+9 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ненавистная редкость, колчан стрел из эльфийского древа хватки (18/18, мощь: 45-63, пр.бр.: 14) Необходимо: - Сноровка 35 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 4 Баз. мощь: 45.0 - 63.0 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +14 Шанс крит. уд.: +2.5% Ёмкость: 18 При попадании оружием: * 20% шанс создать лозы, пригвождающие цель к земле на 3 хода и наносящие 132 урона природы. Урон (дальний бой): +18 Тьма Доп. урон: +14% живой Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
4 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
63 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Islayawyn (ск. коп.: 29 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Мощь тела: +25 (+9 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +1 тел Меняет устойч.: +3% Свет Множ. крит. урона: +5.00% Радиус инфразрения: +2 При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Клык РунгофаНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: разное/клык При наличии: Проб. брони: +7 Дарует чутьё сущностей: животное/псовое Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
Запретный труд: «Мнимая крепость»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретное Можно использовать, чтобы прочитать книгу. Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике. |
7 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до трёх оглушений, пригвождений и оцепенений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Кристальный ФокусПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус.) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 силы из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Automated Portable ExtractorPowered by steamtech Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: tinker/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы melt all the items in the APE at once (also done automatically when you change level). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. The APE is a multifunction tinker toolbox. It can store temporarily any amount of items and when requested melt them down using metallurgic and chemical processes. The metals are melted into lumps of ore to server for the creation of tinkers. Any remains are melted and turned into valuable materials. |
рубинВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Nimbusquencher [мешок воратунных снарядов] (22/22, мощь: 52-63, пр.бр.: 6)Необходимо: - Сноровка 48 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 5 Баз. мощь: 52.5 - 63.0 Использ. характеристики: 70% снр, 50% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +17 Пробитие брони: +6 Шанс крит. уд.: +7.0% Ёмкость: 22 При попадании оружием: * 20% шанс отбросить цель на расстояние 3 и нанести 132 физического урона. Урон (дальний бой): +8 Молнии / +31 Физический / +12 Тьма Урон (в радиусе 1) при попадании: +20 Молнии Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +12 Молнии Доп. урон: +17% живой Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.тотем эльфийского древа жала [мощь: 416] (откат: 13 / 15) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 4 Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 416 урона природы за 7 ходов и подавляя его исцеление на 50%. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
3 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Windwire [мощь: 266] (откат: 13 / 15) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет устойч.: +12% Природа / +15% Огонь Меняет пробитие устойч.: +25% Природа Меняет урон: +30% Природа Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +10% Можно использовать, чтобы создать шторм радиусом 3 на несколько (5) ходов. Каждый ход существа в радиусе действия получают 53 урона молнией и подвергаются оцепенению на 1 ход (общий урон: 266). После использования все талисманы отправляются в откат: 15. При использ.: * даёт 27% уклонения от атак оружием на 2 хода. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
5 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Anerifal, Высший, Приключенец уровень, 10
1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 04:26 see stats
20-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Anerifal, Высший, Приключенец уровень, 20
28 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:31 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Anerifal, Высший, Приключенец уровень, 10
1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 22:59 see stats
Истребитель (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Убито 1000 существ.By Anerifal, Высший, Приключенец уровень, 24
39 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:31 see stats
Не страши меня! (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Удалось пережить путешествие в План страхов!By Anerifal, Высший, Приключенец уровень, 21
31 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:57 see stats
Небо рушится! (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Посчастливилось поприсутствовать при падении с неба гигантского метеорита.By Anerifal, Высший, Приключенец уровень, 24
39 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:45 see stats
Несущий Погибель (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Убит Несущий Погибель.By Anerifal, Высший, Приключенец уровень, 23
37 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:06 see stats
Неупокоенные (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Пережиты последствия вторжения на старое поле битвы.By Anerifal, Высший, Приключенец уровень, 24
40 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:47 see stats
Охотник за сокровищами (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 1000 золота.By Anerifal, Высший, Приключенец уровень, 16
13 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:55 see stats
Победивший проклятие (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Anerifal, Высший, Приключенец уровень, 11
9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 01:11 see stats
Собиратель сокровищ (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 3000 золота.By Anerifal, Высший, Приключенец уровень, 23
33 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:31 see stats
Тайный город (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Обнаружена правда о магах.By Anerifal, Высший, Приключенец уровень, 13
3 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:26 see stats
Log
Anerifal: Flechette Burst промахивается по цели – нечто.
Anerifal: Flechette Burst промахивается по цели – нечто.
Anerifal: Flechette Burst промахивается по цели – нечто.
Anerifal: Flechette Burst попадает по цели – нечто. Нанесённый урон: 81 Кислота, 10 Молнии, 5 Молнии (всего урона: 96).
Anerifal попадает по цели – нечто. Нанесённый урон: 14 Разум, 5 Мистика (всего урона: 19).
ВНИМАНИЕ, ПОТЕРЯНО МНОГО ЗДОРОВЬЯ!
нечто наносит урон цели – Anerifal: 45 Молнии.
Anerifal читает заклятие Руна: Разрушение недугов.
Anerifal ускоряется.
Anerifal оказывается под действием щита.
Anerifal применяет способность Вливание: Передвижение.
Anerifal движется с сумасшедшей скоростью!
Ураган (источник: Eiliniyatta [эльфийский страж]) попадает по цели – Anerifal. Нанесённый урон: (поглощено: 55), 0 Молнии (всего урона: 0).
Anerifal сосредотачивается, и его Darkonslaught срабатывает!
Anerifal замедляется.
Anerifal получает 487 здоровья (исцеление).
Ваш поглощающий щит развеивается под напором урона!
Anerifal больше не под прикрытием щита.
Anerifal прекращает излучать силу.
Anerifal отключает способность Силовое поле.
Ураган (источник: Eiliniyatta [эльфийский страж]) попадает по цели – Anerifal. Нанесённый урон: (поглощено: 14), 24 Молнии (всего урона: 24).
способность Колдовской бой готова к применению.
способность Теневой бой готова к применению.
Ураган (источник: Eiliniyatta [эльфийский страж]) наносит урон цели – Anerifal: 130 Молнии.
Eiliniyatta [эльфийский страж]: Разряд наносит урон цели – Anerifal: 495 Молнии.
Anerifal (ур. 25, Высший Приключенец) больше не с нами. Герой был испепелён током противником – Eiliniyatta [эльфийский страж] – на уровне 1 зоны Тёмный склеп.










































































































































































