











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Black grid line 1.0.0Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Rogue |
Level / Exp | 15 / 72% |
Size | 작음 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 13) |
Dexterity | 55 (base 38) |
Constitution | 31 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 12 (base 10) |
Cunning | 47 (base 33) |
Resources
Life | 573/573 |
Stamina | 110/110 |
Healing Factor | 1.3858714593978 |
Regeneration | 20.025842588298 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 36.659795546394 |
See Invisible | 36.659795546394 |
Offense: Mainhand
Damage | 41 |
Accuracy | 66 |
Crit Chance | 33% |
APR | 10 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 23 |
Accuracy | 66 |
Crit Chance | 32% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
자연 | +6% |
물리 | +13% |
전기 | +3% |
화염 | +11% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +10% |
냉기 | +20% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11 (38.594633868923%) |
Defense | 49 |
Ranged Defense | 49 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 27 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
냉기 | + 13%( 70%) |
어둠 | + 7%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
빛 | + 7%( 70%) |
시간 | + 10%( 70%) |
화염 | + 25%( 70%) |
물리 | + 15%( 70%) |
산성 | + 16%( 70%) |
황폐 | + 10%( 70%) |
전기 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 0% |
Disarm Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 271 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 81 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 18% 감소하고, 시전자의 회피도가 18, 모든 저항이 18% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 153 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 단검 투척 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
교활 / 함정 설치 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 독극물 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
교활 / 은신 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
교활 / 생존 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 치명 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 하플링 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 빨리 뽑기 |
talent | 독 바르기 |
talent | 불굴의 성가 |
talent | 훈련된 반사 신경 |
talent | 탈진 독 |
talent | 지효성 독 |
beneficial effect | 6 개의 단검이 준비됨: 6 단검사거리: 4 순수 피해량: 42 - 58 정확도: 82 (단검) 방어력 관통: 8 치명타 확률: +34% 치명타 피해량 증가: 168% 사용 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 |
beneficial effect | 근접 , 원거리 공격을 받아 넘김: 다음 2.5 번의 공격을 32% 확률로 받아 넘겨, 최대 11 의 피해량을 감소함. 받아넘겨진 공격은 치명타가 일어나지 않음. 받아넘기기 |
Quests
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 윙윙뿔의 날개 하나. 윙윙뿔을 본 적이 없다면, 그냥 말벌 같은거라고 생각해. 다만 엄청나게 크고 위험할 뿐이지.' * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [에고] 자연/장인 기본 위력 10.5 - 13.7 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +6 자연 장비시: 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +22% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +3% 어둠 +6% 냉기 치명피해 감소 5.00% 정신 내성 +9 (실질증가량 +4) 생명력 +40.00 실명 면역 +10% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 13.0 - 16.9 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +6 빛 종족 추가피해 +8% Undead 타격시, 반경 1 +9 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 회피 +11 (실질증가량 +4) 저항 +6% 시간 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +1 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 저항관통 +5% 냉기 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +1% 물리 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 기타 ------- 적외선 시야 +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +1 Cun +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 기타 ------- 적외선 시야 +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.5 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +2 Con 공격 ------ 정확도 +14 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +2 회피 +10 (실질증가량 +4) 피로도 +3% 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +4.00 질병 면역 +20% Unarmed combat: 기본 위력 20.5 - 28.7 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +7 방어관통 +9 치명타 확률 +14.0% 공격속도 83% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Dex 공격 ------ 물리치명 +6.0% 정신치명 +6% 저항관통 +10% 빛 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +12% 산성 +3% 빛 +6% 황폐 기타 ------- 광원 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 9.0 무게 T1 light armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 생명력 +34.00 생명력 재생 +3.20 회복 효율 +10% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 정확도 +4 (실질증가량 +1) 보복 2 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 6 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +1 Str +2 Wil +2 Con 공격 ------ 물리치명 +1.0% 피해량증가 +11% 화염 방어 ------ 저항 +22% 화염 주문 내성 +22 (실질증가량 +11) 생명력 +42.00 생명력 재생 +7.00 회복 효율 +12% 기타 ------- 최대 기력 +13.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 2.0 무게 T1 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Dex +2 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 피해량증가 +3% 물리 방어 ------ 방어 +4 기타 ------- 기력/턴 +1.00 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 23 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 119) 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 23% 감소합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
머리 | ![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 물리 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +3% 냉기 +10% 물리 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 기력/턴 +2.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 장인 장비시: 기타 ------- 기술계열 +0.15 Cunning/치명 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +5% 자연 +6% 황폐 독 면역 +10% 질병 면역 +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon Reqs Str 16 [에고+] 장인 기본 위력 13.0 - 18.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 16 [노말] 자연 기본 위력 5.0 - 5.5 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 14.0 무게 T1 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 14 [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +18% 정신 +3% 어둠 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +3% 어둠 +6% 물리 물리 내성 +11 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 증오 +2.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +6% 황폐 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [노말] 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 방어 ------ 저항 +3% 황폐 +6% 화염 +6% 어둠 +9% 빛 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 +20.00 기절 면역 +10% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +2 Dex +1 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 어둠 보복 4 어둠 방어 ------ 저항 +3% 어둠 기타 ------- 적외선 시야 +1 투명 탐지 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 25 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 166 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
Log
어린 드렘의 출혈이 Quito를 공격하여 10 물리 피해를 입혔다.
Quito의 피가 멎었다.
Quito의 반사신경이 원래대로 돌아왔다
금화 0.55 골드를 주웠다.
금화 0.65 골드를 주웠다.
Quito는 가속했다.
Quito는 (d) 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)를 주웠다.
Quito는 급소 노리기를 사용했다.
Quito가 노란 젤리에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
노란 젤리는 독에 저항했다!
Quito가 노란 젤리를 공격했다. 101 물리, 8 빛, 10 화염, 39 물리 (총 157 피해)
Quito가 노란 젤리를 죽였다!
금화 0.75 골드를 주웠다.
Quito는 (g) 거친 가죽 벨트를 주웠다.
기술 반사 신경 활성화를 사용할 수 있게 되었다.
Quito는 (h) 마노를 주웠다.
휴식 시작...
기술 급소 노리기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 작은 종족의 행운을 사용할 수 있게 되었다.
15 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
Quito는 무쇠 곡괭이 브렉단 (굴착 속도 19 턴) 대신 포르레베아 [기술 116] (13 재사용 대기시간)를 장비했다.