Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 22 / 96% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by Adamaeli at level 22 on the 34 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:43 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 58 (base 51) |
Dexterity | 55 (base 51) |
Constitution | 52 (base 51) |
Magic | 49 (base 51) |
Willpower | 64 (base 51) |
Cunning | 60 (base 51) |
Resources
Life | -293/830 |
Equilibrium | 100 |
Healing Factor | 1.739329218765 |
Regeneration | 122.42830715243 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +8.8817841970013E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 71.640165020346 |
See Invisible | 71.640165020346 |
Offense: Mainhand
Damage | 88 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 18% |
APR | 49 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 86 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 18% |
APR | 49 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 41 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 53 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +10% |
冷気 | +10% |
火炎 | -4% |
酸 | +18% |
光 | +10% |
自然 | +30% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +18% |
自然 | +52% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (30%) |
Defense | 32 |
Ranged Defense | 32 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 40 |
Spell Save | 44 |
Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 68%( 70%) |
精神 | + 65%( 70%) |
物理 | + 65%( 70%) |
自然 | + 70%( 70%) |
酸 | + 70%( 70%) |
光 | + 70%( 70%) |
神秘 | + 70%( 70%) |
All | + 61%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 0% |
Bleed Resistance | 68% |
Confusion Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 88% |
Blind Resistance | 68% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 703% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 263 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
自然 / 分泌 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 酸刃 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
自然 / 粘体 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 不定体 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 大激 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
自然 / 粘刃 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
自然 / 苔 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
自然 / 反魔法 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 胞子 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 回帰 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 理刃 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
種族技能 / タローレ | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 酸土浸食 |
talent | サイブレード |
talent | 母なる星よ |
talent | 刃毀れ肌 |
talent | 分裂ウーズ体 |
talent | 反魔法シールド |
detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 2 ターン延長) ハーブ物負荷 |
detrimental effect | ゾーン効果です:酸素が減っていきます。酸素が無くなるとHPが減少していきます。空気溜まりを探して酸素を回復しましょう。水中にいるため、スタン耐性が-10%、火炎属性ダメージが-10%、冷気属性ダメージが+10%されています。 水面下 |
beneficial effect | 命が体の中を巡っています。ターン毎にHPが 52.56 回復します。 リジェネ |
beneficial effect | この空間から外れています。回避が 5 上昇し、全耐性が 5% 増加しています。また、デバフの持続時間が 5% 低下しています。これらの効果は40%を上限とします。 非実体 |
detrimental effect | 窒息しています! ターン毎にどんどんHPの減り方が大きくなっていきます。現在 100% です。 窒息中! |
beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。被ダメージが 40% 減少しています。 痛覚抑制 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。メヨヴィア 巨大火アリ が原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古森) | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索し、異形のケモノを討ち果たした。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・緑イモムシの死体を入手。 ・グール肉を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | 亜麻布の魔法帽(自然)(+16%) (回避 1 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽(自然)(+16%) (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+16% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
主武器 | 茨のマインドスター(生命) (パワー 9-10 アーマー貫通 49 特殊攻撃属性 自然) 茨のマインドスター(生命) (パワー 9-10 アーマー貫通 49 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 9.0 - 9.9 依存能力値:98% 意志, 59% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+49 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.60 最大HP:+14.00 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツール | The Cog The Cog正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: cog / 機械仕掛け ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
足防具 | ファルデバル粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) ファルデバル粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+20 (+6 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:-5% 能力値変化:+2 腕力 クリティカル倍率:+15.00% 積載量:+21 物理セーブ:+5 (+1 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | アエレマムニルカッパーリング アエレマムニルカッパーリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+9% 精神 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+21% 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 大蛇の君主粗皮ベルト 大蛇の君主粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 酸 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+18% 酸/+6% 火炎 HP自動回復:+0.90 HP回復倍率:+11% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | 開花の茨のマインドスター (パワー 8-9 アーマー貫通 49 特殊攻撃属性 自然) 開花の茨のマインドスター (パワー 8-9 アーマー貫通 49 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:98% 意志, 59% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+49 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+12% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+25 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
クローク | 亜麻布クローク捻じれの穴 (回避 7 アーマー 0) 亜麻布クローク捻じれの穴 (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が60%低下 耐性:+3% 酸 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 物理セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 最大憎悪:+8.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ★大地のビーズ ★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/35) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 322 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
体防具 | エメロヤルラターウールローブ (回避 0 アーマー 4) エメロヤルラターウールローブ (回避 0 アーマー 4)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+1 機敏 耐性:+6% 腐敗/+10% 物理/+16% 自然/+9% 全 ダメージ変化:+11% 自然/+10% 物理 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+1.90 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+45.00 HP回復倍率:+12% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | ★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは121でこれは意志に依存) 充填パワーコストは6(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 433; クールダウン 12 ) ハーブ物:再生(剣士) (回復量 433; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 433 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
清浄のカッパーアミュレット(意志)(+3) 清浄のカッパーアミュレット(意志)(+3)自然 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+11% 自然/+12% 腐敗 毒耐性:+21% 病気耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ネルデルレネルデルレ 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+10 魔力/+5 意志 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+18% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 荷担ぎのゴールドリング(電撃)(+24%)荷担ぎのゴールドリング(電撃)(+24%) 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 耐性:+24% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 積載量:+25 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼モール (パワー 40-60 アーマー貫通 2)ドワーフ鋼モール (パワー 40-60 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 40.0 - 60.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールロングソード黄昏の邪悪 (パワー 23-32 アーマー貫通 3)スティールロングソード黄昏の邪悪 (パワー 23-32 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 23.0 - 32.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下26%を付与 追加ダメージ(近接):+20 暗黒 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下26%を付与 反撃ダメージ(近接):4 電撃 耐性:+18% 酸 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 強肩の硬皮レザースリング(冷気)強肩の硬皮レザースリング(冷気) 条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+10 冷気 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+11% 冷気 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 硬皮レザースリング霜の断裂硬皮レザースリング霜の断裂 条件: - 機敏 24 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを32%低下 命中時に半径2マスにダメージ: +20 酸/+18 自然 装備すると: アーマー貫通:+8 耐性:+6% 腐敗 耐性貫通:+7% 酸/+5% 自然 ダメージ変化:+18% 腐敗/+15% 冷気 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 セ・ネティラ太陽の刃 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 火炎)セ・ネティラ太陽の刃 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 火炎) 条件: - 魔力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+2 機敏/+2 耐久 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+35% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+14.00% 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 赤外線視力:+3 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ブラナスティルイチイの魔術杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 電撃)ブラナスティルイチイの魔術杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 電撃) 条件: - 魔力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+20 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 耐性:+15% 冷気 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+20% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+14.00% 最大Psi:+50.00 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+11% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 夜明けの貫き夜明けの貫き 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+5 機敏 耐性:+8% 冷気/+11% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 光源範囲:+3 透明視:+15 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 カシミアクローク暴風の苦難 (回避 2 アーマー 0)カシミアクローク暴風の苦難 (回避 2 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+24 (+8 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-7% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下26%を付与 反撃ダメージ(近接):4 電撃 耐性:+9% 冷気 ダメージ変化:+6% 電撃/+12% 冷気/+18% 暗黒 最大HP:+42.00 最大スタミナ:+20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールメイルアーマー霜の衝突者 (回避 2 アーマー 6)スティールメイルアーマー霜の衝突者 (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):6 冷気 耐性:+6% 精神/+12% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 沈黙耐性:+10% HP自動回復:+4.00 鎖かたびらだ。 |
4 アゲート 4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
100 錬金アゲート 100 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール 2 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ 2 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン) 工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+1 腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エメラルド エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 スピネル 4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (3/3) ★帰還のロッド (3/3)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは115(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
2 アメジスト 2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン 4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン 6 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ジルコン 8 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Adamaeli タローレ ウーズ使い レベル8
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 16:48 see stats
By Adamaeli タローレ ウーズ使い レベル16
8 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:45 see stats
By Adamaeli タローレ ウーズ使い レベル15
7 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:33 see stats
By Adamaeli タローレ ウーズ使い レベル10
76 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:49 see stats
By Adamaeli タローレ ウーズ使い レベル20
30 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:02 see stats
By Adamaeli タローレ ウーズ使い レベル18
17 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:00 see stats
By Adamaeli タローレ ウーズ使い レベル18
20 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:08 see stats
By Adamaeli タローレ ウーズ使い レベル19
24 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:55 see stats
By Adamaeli タローレ ウーズ使い レベル22
33 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:31 see stats
Log
Adamaeliはハーブ物:高速を使った。
Adamaeliは高速移動を始めた!
Adamaeliはウーズ体とダメージを分割した!
Adamaeliは減速した
Adamaeliはウーズ体とダメージを分割した!
Adamaeliは「始まりの命」で 31% 分のターンを獲得した。
Adamaeliは560回復を受けた。
Adamaeliはスライムターンを使った。
Adamaeliは非実体化した!
Adamaeliはウーズ体とダメージを分割した!
Adamaeliは酸海嘯を使った。
Adamaeliはウーズ体とダメージを分割した!
Adamaeliは再結合を使った。
Adamaeliは痛みに鈍くなった。
Adamaeliの理力攻撃がクリティカル!
Adamaeliはウーズ体とダメージを分割した!
Adamaeliは大地の癒しを使った。
Adamaeliは「始まりの命」で 40% 分のターンを獲得した。
Adamaeliは840回復を受けた。
Adamaeliはウーズ体とダメージを分割した!
調和値が高く、ウーズ喚びが失敗した!