Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Sun's Vengeance Shader 1.7.4Adds a full-screen shader for the Sun's Vengeance proc. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Marauder |
Level / Exp | 13 / 77% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 동굴 곰 센브레베나 at level 13 on the 15 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:58 3 / 2Killed by cxzq at level 13 on the 15 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:03 |
Primary Stats
Strength | 32 (base 32) |
Dexterity | 42 (base 29) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 16 (base 10) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 18 (base 11) |
Resources
Life | 334/334 |
Stamina | 136/136 |
Healing Factor | 1.2460311219418 |
Regeneration | 9.0337256340777 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -63.333333333333% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 39 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 16% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 24 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 16% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 20 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 14 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +10% |
냉기 | +5% |
어둠 | +6% |
화염 | +5% |
정신 | +21% |
산성 | +16% |
전기 | +5% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
화염 | +10% |
전기 | +5% |
황폐 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8.3350939529706 (47.857809501309%) |
Defense | 35 |
Ranged Defense | 35 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
빛 | + 39%( 70%) |
어둠 | + 3%( 70%) |
화염 | + 21%( 70%) |
비전 | + 5%( 70%) |
산성 | + 25%( 70%) |
정신 | + 24%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 67% |
Bleed Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 40% |
Pinning Resistance | 20% |
Stun Resistance | 20% |
Poison Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 454% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 59 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 124 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 살을 에는 강풍사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 23 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 73.08 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 피의 갈증 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 단검 투척 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 폭력 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 구울의 살코기 하나. 안 좋은 소식이지만, 구울에게서 이따금 떨어져 나오는 살덩이로는 안 돼. 구울에게서 직접 신선한 놈으로 도축해와야 해.' * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * '필요한 것: 설원 거인의 신장 하나. 설원 거인을 죽일 때 신장을 찌르지 않는 걸 권장하지. 다른 놈을 찾아야 할 거거든.' 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * '필요한 것: 윙윙뿔의 날개 하나. 윙윙뿔을 본 적이 없다면, 그냥 말벌 같은거라고 생각해. 다만 엄청나게 크고 위험할 뿐이지.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
Equipment
보조무기 | 투영 질병전파자의 강철 단검 (14-18 위력 방어력 관통 6) 투영 질병전파자의 강철 단검 (14-18 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 14.0 - 18.2 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 2). 명중 시: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 12 감소시킵니다. * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 피해량 (근접 공격): +9 황폐 장착 시: 질병 면역력: +12% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 50, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
주무기 | 강철 단검 에멜다 (14-18 위력 방어력 관통 6) 강철 단검 에멜다 (14-18 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 13.5 - 17.6 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +8 냉기 장착 시: 정확도: +12 (실질 +4) 회피도: +11 (실질 +5) 저항 변화: +3% 정신 / +9% 화염 무장해제 면역력: +47% 최대 생명력: +40.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
망토 | 아르키라 (7 회피도, 0 방어력) 아르키라 (7 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +7 (실질 +4) 능력치 변화: +3 마법 / +1 교활 / +1 체격 물리 내성: +5 (실질 +2) 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 거친 가죽 장화 열화의 힘 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 열화의 힘 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 34% 감소시킵니다. 능력치 변화: +6 행운 / +4 민첩 저항 변화: +9% 빛 속성 저항 관통: +10% 화염 추가 은신력: +6 주문 내성: +3 (실질 +2) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 강철 목걸이 '아드미라' 강철 목걸이 '아드미라'마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 피로도: -5% 능력치 변화: +5 민첩 / +3 마법 / +3 교활 / +4 체격 해당 속성의 피해량 변화: +5% 산성 / +5% 화염 / +5% 냉기 / +5% 전기 치명타 피해 증가: +5.00% 물리 내성: +10 (실질 +5) 주문 내성: +11 (실질 +6) 정신 내성: +13 (실질 +7) 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.50 생명력 하한: -40.00 생명력 주문력: +4 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +3% 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 민첩 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 민첩 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +12 (실질 +4) 방어력: +1 능력치 변화: +2 민첩 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | 거친 가죽 벨트 '번개 같은 공포' 거친 가죽 벨트 '번개 같은 공포'장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +2 (실질 +1) 저항 변화: +3% 산성 속성 저항 관통: +5% 전기 주문 내성: +7 (실질 +4) 독 면역력: +20% 생명력 하한: -60.00 생명력 회복 효율: +10% 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 활기의 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 활기의 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.70 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | 불굴 명사수의 구리 반지 불굴 명사수의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +4 (실질 +1) 능력치 변화: +2 민첩 무장해제 면역력: +20% 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +20% 최대 생명력: +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 엘렌느딜 엘렌느딜자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +22% 산성 / +10% 정신 속성 저항 관통: +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +11% 산성 / +10% 정신 출혈 면역력: +10% 혼란 면역력: +20% 생명력 하한: -20.00 생명력 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 빠른 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 21] (4/19 재사용 대기시간) 빠른 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 21] (4/19 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 21 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 19 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | 그림자의 경계 (1 회피도, 0 방어력) 그림자의 경계 (1 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +11% 정신 / +12% 화염 / +5% 비전 / +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 정신 / +6% 어둠 생명력 하한: -60.00 생명력 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
전사의 회복 주입물 (회복 104 / 대기시간 12) 전사의 회복 주입물 (회복 104 / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 104 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
시드는 보주 시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +5) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 학살 강철 단검 (18-23 위력 방어력 관통 6)학살 강철 단검 (18-23 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 17.5 - 22.8 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 생각으로 벼려낸 침식 강철 단검 (10-13 위력 방어력 관통 6)생각으로 벼려낸 침식 강철 단검 (10-13 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 10.0 - 13.0 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 9 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +7 자연 / +5 정신 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +1 의지 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 증오의 침식 무쇠 대검 (15-24 위력 방어력 관통 1)증오의 침식 무쇠 대검 (15-24 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 24.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +10 자연 / +9 어둠 피해량 변화: +9% 생명 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 산성 강력한 느릅나무 활산성 강력한 느릅나무 활 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +6 피해량 (원거리 공격): +9 산성 장착 시: 물리력: +8 (실질 +3) 능력치 변화: +3 힘 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 태양광 생각으로 벼려낸 무쇠 장검 (11-15 위력 방어력 관통 2)태양광 생각으로 벼려낸 무쇠 장검 (11-15 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 11.0 - 15.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 9 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +7 정신 / +6 빛 피해량 변화: +6% 언데드 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +2 의지 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 재능을 받은 생명 이끼로 덮인 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)재능을 받은 생명 이끼로 덮인 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 2.0 - 2.2 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 생명력 재생: +0.60 최대 생명력: +10.00 정신력: +5 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +1% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 흐릿한 태풍 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 냉기 속성)흐릿한 태풍 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 냉기 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +11 회피도: +12 (실질 +6) 보복 피해 (근접): 2 자연 최대 보호: +3 냉기 속성 저항 관통: +20% 어둠 / +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 / +15% 냉기 기술 습득: +4 보호구역 +1 지팡이 다루기 주문력: +6 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +7% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 학살 필중의 무쇠 전투 도끼 (18-25 위력 방어력 관통 2)학살 필중의 무쇠 전투 도끼 (18-25 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 18.0 - 25.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 방어력 관통: +6 속성 저항 관통: +5% 물리 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
무쇠 전투 도끼 '새까만 수렁' (12-17 위력 방어력 관통 2) 무쇠 전투 도끼 '새까만 수렁' (12-17 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 12.0 - 16.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +6 어둠 명중 시 피해 (범위 1): +12 정신 치명타 시 피해 (범위 2): +4 어둠 / +4 정신 피해량 변화: +7% 생명 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 9 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 비전 / 2 정신 속성 저항 관통: +10% 정신 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
휴대 거친 가죽 벨트 휴대 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 최대 소지 무게 상승: +21 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 맹화의 분쇄자 흐마레크맹화의 분쇄자 흐마레크 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 의지 / +3 교활 저항 변화: +5% 전기 / +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +9% 화염 적외선 시야 반경: +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 리넨 망토 안개의 열정 (7 회피도, 0 방어력)리넨 망토 안개의 열정 (7 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +7 (실질 +4) 저항 변화: +9% 어둠 / +9% 냉기 속성 저항 관통: +15% 어둠 물리 내성: +6 (실질 +3) 피격 시 염력 회복: +0.04 정신력: +5 (실질 +5) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 철인 접지의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)철인 접지의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +6% 전기 / +5% 시간 기력 재생: +0.40 최대 기력: +12.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 맹화의 힘 네르다가미나 (0 회피도, 1 방어력)맹화의 힘 네르다가미나 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +2 힘 / +3 체격 저항 변화: +3% 빛 / +12% 화염 속성 저항 관통: +10% 정신 / +10% 화염 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.3 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 힘 +2 폭풍 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)힘 +2 폭풍 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +12 (실질 +4) 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 9 전기 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +4% 전기 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 광휘의 민첩 +2 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)광휘의 민첩 +2 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +11 (실질 +3) 방어력: +1 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 6 빛 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +4% 빛 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
리넨 마법 모자 에이린다린 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 마법 모자 에이린다린 (1 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 4 시간 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +3% 시간 속성 저항 관통: +5% 비전 정신 내성: +5 (실질 +3) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
무쇠 투구 '잔스라' (0 회피도, 9 방어력) 무쇠 투구 '잔스라' (0 회피도, 9 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 방어력: +9 피로도: +5% 능력치 변화: +2 의지 / +3 교활 / +3 체격 저항 변화: +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 기력 재생: +1.00 정신력: +3 (실질 +3) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 정화하는 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)정화하는 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +7% 저항 변화: +10% 자연 / +11% 황폐 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 정화하는 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력)정화하는 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 힘 18 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +7 회피도: +12 (실질 +6) 피로도: +8% 저항 변화: +12% 자연 / +10% 황폐 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 영구 동토의 정확도 느릅나무 화살통 (13/13, 14-20 위력, 5 방어력 관통)영구 동토의 정확도 느릅나무 화살통 (13/13, 14-20 위력, 5 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 11 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 1 기본 위력: 14.0 - 19.6 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +9 방어력 관통: +5 치명타 확률: +1.0% 탄환 수: 13 피해량 (원거리 공격): +12 냉기 치명타 시 피해 (범위 2): +8 냉기 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
4 마노 4 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
41 연금술 마노 41 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Demonic Soul Demonic Soul마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [전설적인] 속성: 도구 / 악마의 ; 등급 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +11% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
4 스피넬 4 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 임프 발톱임프 발톱 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +1 은신 탐지력: +10 활성화 시 불꽃이 발동되고, 9/9 중 9 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 9/9 중 9. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 86.97 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
예지의 오브 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
2 아메트린 2 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린 4 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘 4 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 코르낙 습격자 cxzq
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 08:24 see stats
By 레벨 10 코르낙 습격자 cxzq
9 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:54 see stats
By 레벨 13 코르낙 습격자 cxzq
15 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:54 see stats
By 레벨 13 코르낙 습격자 cxzq
15 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:03 see stats
By 레벨 10 코르낙 습격자 cxzq
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 01:57 see stats
Log
동굴 곰 센브레베나의 출혈이 cxzq를 공격하여 9 물리 피해를 입혔다.
Cxzq는 일진광풍을 사용했다.
cxzq가 나무 정령 아드노르에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
나무 정령 아드노르는 병으로 인해 고통받고 있다!
동굴 곰 센브레베나의 발이 느려졌다.
Cxzq는 범유행을 시전했다.
Cxzq의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
동굴 곰 센브레베나는 범유행성 전염병에 감염됐다!
cxzq가 나무 정령 아드노르에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
cxzq가 동굴 곰 센브레베나를 공격했다. 15 빛, 15 빛, 9 정신, 8 황폐, 15 빛, 15 빛, 15 빛, 15 빛, 15 빛 (총 124 피해)
cxzq가 나무 정령 아드노르를 공격했다. 37 물리, 6 냉기, 12 빛, 13 물리, 7 황폐, 12 빛, 12 빛, 24 물리, 6 냉기, 12 빛, 15 물리, 7 황폐, 12 빛, 23 물리, 6 냉기, 12 빛, 22 물리, 7 황폐, 12 빛 (총 254 피해)
Cxzq는 속박에 저항했다!
나무 정령 아드노르의 자연의 속박 지형 효과가 cxzq를 공격하여 7 자연 피해를 입혔다.
나무 정령 아드노르의 자연의 속박 지형 효과가 cxzq를 공격하여 7 자연 피해를 입혔다.
동굴 곰 센브레베나는 혈류를 사용했다.
기술 두개골 부수기를 사용할 수 있게 되었다.
동굴 곰 센브레베나가 cxzq를 공격했다. (11 받아넘김), 36 물리, (11 받아넘김), 24 물리, 101 물리 (총 161 피해)
동굴 곰 센브레베나가 나무 정령 아드노르를 공격하여 74 물리 피해를 입혔다.
동굴 곰 센브레베나의 출혈이 cxzq를 공격하여 20 물리 피해를 입혔다.
13레벨 코르낙 습격자 cxzq는 노르고스의 거처 3구역에서 동굴 곰 센브레베나에게 쪼개져 죽었다.
당신의 목숨은 3 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
동굴 곰 센브레베나의 출혈이 cxzq를 죽였다!
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기술 이중 공격을 사용할 수 있게 되었다.
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!