Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Sun's Vengeance Shader 1.7.4Adds a full-screen shader for the Sun's Vengeance proc. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 10 / 11% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 인간 Noarnarb at level 10 on the 30 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:09 3 / 1 |
Primary Stats
Strength | 34 (base 29) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 17 (base 10) |
Magic | 39 (base 30) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 12 (base 10) |
Resources
Life | 273/273 |
Positive | 77/77 |
Stamina | 137/137 |
Healing Factor | 1.272941519274 |
Regeneration | 5.0281190011322 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 34 |
Accuracy | 36 |
Crit Chance | 9% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 32 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 11 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +20% |
어둠 | +11% |
화염 | +10% |
자연 | +11% |
비전 | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (60%) |
Defense | 18 |
Ranged Defense | 18 |
Fatigue | 9 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
빛 | + 60%( 70%) |
시간 | + 13%( 70%) |
어둠 | + 16%( 70%) |
화염 | + 26%( 70%) |
자연 | + 41%( 70%) |
전기 | + 17%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 살을 에는 강풍사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 112.40 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 36 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 108 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 태양 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
천공 / 광휘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 수호자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
천공 / 빛 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수6명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 양면으로 싸울 수는 없습니다. 너무 늦기 전에 그 침략자들을 막아야 합니다. 뱀 꼬리 달린 침략자들침략자들의 차원문을 찾아내 박살내세요. * 나가 차원문을 파괴했습니다. 침략은 멈췄습니다. * 하지만 당신은 다른 먼 곳으로 순간이동되었습니다. 아침의 문으로 돌아갈 방법을 찾아야만 합니다. | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 샌드웜 이빨 하나. 그래, 지렁이도 이빨이 있다고. 엄청나게 작을 뿐이야. 그런 것들을 찾을 만한 곳으로 가더라도 잘 살아서 돌아오라고.' * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * '필요한 것: 렛츨링의 눈알 하나. 렛츨링, 조그맣고 악독한 놈들이지. 할 수 있는 만큼 최대한 많이 죽여 봐. 내가 필요한 건 멀쩡한 눈알 하나 뿐이지만 말이야.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 노르고스의 거처 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (노르고스의 거처 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
Equipment
보조무기 | 건달의 별 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 8-10 위력, 20 방패 막기 수치) 건달의 별 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 8-10 위력, 20 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 8.5 - 10.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +20 피해량 (근접 공격): +11 빛 / +11 어둠 장착 시: 정확도: +4 (실질 +2) 방어력: +2 피로도: +8% 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 교활 저항 변화: +10% 빛 / +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 / +11% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 50, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
주무기 | 꽃의 노호 (10-15 위력 방어력 관통 2) 꽃의 노호 (10-15 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 10.5 - 14.7 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +5 자연 장착 시: 저항 변화: +3% 자연 / +3% 전기 실명 면역력: +10% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
망토 | 감싸는 리넨 망토 (6 회피도, 0 방어력) 감싸는 리넨 망토 (6 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +6 (실질 +4) 물리 내성: +5 (실질 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 철인 접지의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 철인 접지의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +5% 전기 / +6% 시간 기력 재생: +0.40 최대 기력: +10.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 아르브레베나 아르브레베나자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +3% 전기 물리 내성: +9 (실질 +5) 주문 내성: +3 (실질 +1) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 마법 +4 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 마법 +4 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +4 마법 해당 속성의 피해량 변화: +5% 비전 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | 흐린 생명 거친 가죽 벨트 흐린 생명 거친 가죽 벨트자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +8 (실질 +5) 추가 은신력: +6 생명력 재생: +0.70 회복 효율: +11% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 굴절의 로브 (0 회피도, 7 방어력) 굴절의 로브 (0 회피도, 7 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 방어 효율: +30% 능력치 변화: +3 체격 / +3 마법 저항 변화: +7% 모든 주문력: +5 (실질 +2) 기술 명중 시(주문): 반사 신경 활성화 (4% 확률 레벨 1). 이 로브는 금속성 색깔로 빛나고 있습니다. |
손가락 | 오염된 파도 헤트라크 오염된 파도 헤트라크자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 능력치 변화: +1 민첩 / +3 체격 저항 변화: +3% 자연 / +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 구리 반지 쿠스고조르 구리 반지 쿠스고조르자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 체격 저항 변화: +31% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +11% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 과충전된 파괴술 느릅나무 마법봉 [기술 120] (14/19 재사용 대기시간) 과충전된 파괴술 느릅나무 마법봉 [기술 120] (14/19 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 사용 시 마법의 화살을 날려 132 화염 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 19 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
머리 | 민첩 +2 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 민첩 +2 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +2 민첩 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 학살 무쇠 단검 (16-20 위력 방어력 관통 5)학살 무쇠 단검 (16-20 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 15.5 - 20.2 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 산성의 무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5)산성의 무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.0 - 13.0 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 91 피해를 주고 방어력과 정확도를 12 감소시킵니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 지식 칼날이 선 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)지식 칼날이 선 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +3 힘 / +3 교활 / +2 의지 정신력: +3 (실질 +3) 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 52.6 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 28% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 체격 +3 단열의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)체격 +3 단열의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +6% 화염 / +5% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 시간 저항 다색의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)시간 저항 다색의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 힘 10 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +2) 피로도: +6% 저항 변화: +17% 시간 / +11% 빛 / +10% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴) 인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +2 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 246/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
시트린 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 코르낙 태양의 기사 paladdddin
5 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:40 see stats
By 레벨 10 코르낙 태양의 기사 paladdddin
7 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:40 see stats
By 레벨 9 코르낙 태양의 기사 paladdddin
54 황혼 122 year of Ascendancy at 22:16 see stats
By 레벨 10 코르낙 태양의 기사 paladdddin
5 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:41 see stats
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빛의 방패가 인간 Noarnarb를 공격했다. (4 흡수됨), 0 빛, (7 흡수됨), 0 빛, (6 흡수됨), 0 어둠, (7 흡수됨), 0 빛, (9 흡수됨), 0 빛 (총 0 피해)
paladdddin가 불어터진 점액을 죽였다!
paladdddin가 불어터진 점액을 죽였다!
인간 Noarnarb의 슬라임 뱉기가 불어터진 점액을 공격하여 133 자연 피해를 입혔다.
기술 회복의 빛을 사용할 수 있게 되었다.
기술 굴착을 사용할 수 있게 되었다.
불어터진 점액의 중독이 paladdddin를 공격했다. (1 흡수됨), 0 자연 (총 0 피해)
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
paladdddin의 보호막이 부서졌다.
Paladdddin의 발이 느려졌다.
인간 Noarnarb의 슬라임 뱉기가 paladdddin를 공격했다. (41 흡수됨), 43 자연 (총 43 피해)
paladdddin는 6 회복를 빛의 방패로부터 받았다.
인간 Noarnarb의 보호막이 부서졌다.
인간 Noarnarb는 그녀의 점액들과 피해를 나눴다!
Paladdddin의 태양의 길 지형 효과가 인간 Noarnarb를 공격했다. (4 흡수됨), 5 빛 (총 5 피해)
Paladdddin는 방패 막기를 사용했다.
Paladdddin의 혼란이 끝났다.
불어터진 점액의 중독이 paladdddin를 공격했다. (1 방어됨), 0 자연 (총 0 피해)
인간 Noarnarb는 산성 광선을 사용했다.
인간 Noarnarb의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
Paladdddin의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Paladdddin가 태양의 분노로 가득 찼다!
인간 Noarnarb가 paladdddin를 공격했다. (20 방어됨), 218 산성 (총 218 피해)
paladdddin는 9 회복를 빛의 방패로부터 받았다.
10레벨 코르낙 태양의 기사 paladdddin는 복병이다! 1구역에서 인간 Noarnarb에게 녹아내려 죽었다.
당신의 목숨은 3 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
빛의 방패가 paladdddin를 죽였다!