











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: |
| Campaign | Arena |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 40 / 41% |
| Size | 巨大 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 142 (base 60) |
| Dexterity | 93 (base 60) |
| Constitution | 68 (base 60) |
| Magic | 101 (base 60) |
| Willpower | 68 (base 60) |
| Cunning | 99 (base 60) |
Resources
| Mana | 6844/6844 |
| Negative | 6862/6862 |
| Life | 37909/37909 |
| Paradox | 300 |
| Soul | 19/19 |
| Equilibrium | 0 |
| Vim | 6968/6968 |
| Positive | 6842/6842 |
| Stamina | 6947/6947 |
| Healing Factor | 1.3681295749342 |
| Regeneration | 937.53924831883 |
Speed
| Mental | +86.896758677868% |
| Attack | +2.6177337605874% |
| Movement | +46.295420702611% |
| Spell | +20.765689694888% |
| Global | +121.68011183525% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 10 |
| See Stealth | 173.42405997587 |
| See Invisible | 173.42405997587 |
Offense: Mainhand
| Damage | 198 |
| Accuracy | 70 |
| Crit Chance | 122% |
| APR | 31 |
| Speed | 0.54 |
Offense: Offhand
| Damage | 143 |
| Accuracy | 70 |
| Crit Chance | 121% |
| APR | 29 |
| Speed | 0.54 |
Offense: Spell
| Spellpower | 104 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 0.82804975695206 |
| Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
| Mindpower | 50 |
| Crit Chance | 45% |
| Speed | 0.97449043489213 |
Offense: Damage Bonus
| 闪电 | +86% |
| 枯萎 | +22% |
| 寒冷 | +22% |
| All | 0% |
| 暗影 | +82% |
| 酸性 | +22% |
| 物理 | +22% |
| 奥术 | +23% |
| 光系 | +46% |
| 自然 | +26% |
| 火焰 | +88% |
Offense: Damage Penetration
| 闪电 | +109% |
| 枯萎 | +57% |
| 寒冷 | +57% |
| All | +25% |
| 暗影 | +57% |
| 酸性 | +57% |
| 物理 | +104% |
| 自然 | +57% |
| 火焰 | +57% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 32.926645635001 (74.708763900747%) |
| Defense | 100 |
| Ranged Defense | 108 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 49 |
| Spell Save | 76 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 70%( 70%) |
| 奥术 | + 70%( 70%) |
| 寒冷 | + 70%( 70%) |
| All | + 42%( 70%) |
| 暗影 | + 70%( 70%) |
| 酸性 | + 70%( 70%) |
| 火焰 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 47%( 70%) |
| 自然 | + 46%( 70%) |
| 枯萎 | + 44%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 34% |
| Confusion Resistance | 48% |
| Knockback Resistance | 48% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 24% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 120 伤害持续 6 回合。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 60 伤害的护盾,持续 4 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(83%回合) 不会打破潜行:100% 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 662% 回复量持续 10 回合(总计 275952 ),并立即回复 33 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:冰风吞噬使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,形成一股锥形寒风,造成 441.48 寒冷伤害。 寒风会浸湿敌人,将其敌人震慑抗性降低50%,并试图冻结他们 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:酸性冲击波使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 80.32 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 魂魄 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 潜行 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 影之秘法 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 卑劣攻击 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 战术 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 瘟疫 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 时空守卫 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 双持战技 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 奥术 | 1.40 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 时空 / 时空增效 | 1.20 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 日蚀 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 掠夺格斗 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 风暴 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 堕落 / 暗影烈焰 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 战斗 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 大气 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 高等龙族 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 超魔 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 决斗专家 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 附魔 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 堕落 / 枯萎 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 魔法格斗 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 毒素 | 2.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 暗杀 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 法杖格斗 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 圣诗 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 折磨 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 死灵 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 天空 / 赞歌 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 街头格斗 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 种族技能 / 食人魔 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 致命攻击 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 奥术武器 |
| talent | 影之格斗 |
| talent | 灵魂收割 |
| talent | 黑暗仪式 |
| talent | 风暴之怒 |
| talent | 能量转化 |
| talent | 乌鲁洛克之焰 |
| talent | 涂毒 |
| talent | 无尽风暴 |
| talent | 风之羽翼 |
| talent | 闪电之触 |
| talent | 干扰护盾 |
| talent | 法术亲和 |
| talent | 致残毒素 |
| talent | 奥术充能 |
| talent | 阴险毒素 |
| talent | 暗影充能 |
| talent | 血之复仇 |
| talent | 光明之刃 |
| talent | 赶尽杀绝 |
| talent | 燃烧之手 |
| talent | 元素赞歌 |
| talent | 愤怒之刃 |
| talent | 剑刃乱舞 |
| talent | 日冕 |
| talent | 以太渗透 |
| talent | 闪避姿态 |
| talent | 奥术能量 |
| talent | 侦查圣诗 |
| talent | 不择手段 |
| beneficial effect | 法力潮汐淹没目标,每回合回复 3621.41 法力值。 法力潮汐 |
| detrimental effect | 目标单手使用双手武器,命中、物理、法术、精神强度下降 10% ( 受体型影响 );同时副手附 加伤害减少 50% 。 双手惩罚 |
| beneficial effect | 反击近战攻击:有 62% 几率在闪避近战攻击后反击对方。(剩余次数 2.2 ) 反击攻击 |
| detrimental effect | 你使用符文的次数越多,符文冷却时间越长 (+1 冷却时间 )。 符文饱和 |
| beneficial effect | 阻挡近战和远程攻击:面对近战攻击时有 81% 几率阻挡至多 36 伤害,( 剩余次数 3.0 )。被阻挡的攻击不会暴击。 抵挡攻击 |
Quests
寻找财富、荣耀和强大的对手,去挑战竞技场吧! 竞技场你能打败你的对手,甚至打败竞技场主宰么? | 完成 |
Equipment
| 在手上 | 战争制造之格斗家的沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+17.0% 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3力量/+3敏捷/+4灵巧 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 暴击伤害加成:+9.00% 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术暴击率:+11% 精神暴击率:+13% 徒手伤害加成: 基础伤害:36.0-50.4 使用属性: 40%敏捷, 40%灵巧, 50%魔力, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+3 护甲穿透:+15 暴击率:+29.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 5)。 当该武器暴击时:致残 (20% 几率等级 5)。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 兄弟会之羊绒法师帽 (2 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+1魔力/+3体质 伤害加成:+8%奥术 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能奥术之眼,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:6.5 能量消耗:6,总计10/10. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:召唤 1 个奥术之眼放置于指定地点,持续 29 回合。 此眼睛不会被其他生物看见或攻击,它提供魔法视觉,可看到它周围 10 码范围的怪物。 它不需要灯光去提供能量,且它的视线无法穿墙。 召唤奥术之眼不消耗回合。 同时只能存在 1 个奥术之眼。 在等级 4 时,可以在怪物身上放置奥术之眼,持续时间直到技能结束或怪物死亡。 在等级 5 时,它可以在怪物身上放置一个魔法标记并无视隐形和潜行效果。 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 安格利文之精灵丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+4魔力/+6意志 抗性改变:+15%所有 沉默免疫:+34% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+5 法术强度:+14(+2有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 在手指上 | 法师的能量之铜戒指装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 属性变化:+3魔力 法术豁免加成:+6(+1有效值) 法术强度:+5(+1有效值) 精神强度:+6(+1有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 痛苦之织梦者的钢戒指装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 11%几率降低31闪避和豁免 近战附加伤害:11物理 远程附加特效: * 11%几率降低31闪避和豁免 远程附加伤害:7物理 属性变化:+7灵巧/+4意志 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 仇恨上限:+7.00 精神强度:+7(+2有效值) 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入12回合冷却: 有效技能等级:5.5 能量消耗:12,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 173% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 326% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 71% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 怪物的盗贼之龙皮腰带装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+10(+1有效值) 属性变化:+3力量/+5敏捷/+3灵巧/+5体质/+8幸运 拆除陷阱加成:+18 潜行加成:+12 物理豁免加成:+7(+3有效值) 夜视范围:+4 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 保护之飘渺的紫衫元素法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 闪电 伤害)装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 抗性改变:+10%闪电 伤害加成:+20%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+13(+2有效值) 法术暴击率:+3% 护盾穿透:+15% 护盾强度增加:+5% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 在脚上 | 旅者的休憩 (4 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:-10% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+5%物理 技能精通: +0.20 灵能/强化移动 定身免疫:+100% 移动速度:+10% 它可以用于触发技能灵能跳跃 (消耗12能量,总计20/20): 有效技能等级:5.4 能量消耗:12,总计20/20. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使用灵能,精准地跳向 7 码外的地点。 这双靴子几乎没有重量,触摸它,你觉得身上的重担一下子减轻了许多。 |
| 在脖子上 | 侥幸的钢项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 闪避:+7(+1有效值) 属性变化:+7幸运 降低不可见目标伤害:10% 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 以太之拥 (10 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 属性变化:+8魔力 抗性改变:+12%奥术/+12%暗影 伤害加成:+15%奥术/+15%暗影 技能精通: +0.10 法术/以太 +0.20 法术/奥术 +0.20 法术/黄昏 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+5 法术暴击率:+6% 护盾持续时间增加:+1 护盾强度增加:+15% 伤害护盾增加一回合持续时间和15%强度 它可以用于触发技能以太裂隙 (消耗16能量,总计28/28): 有效技能等级:3.9 能量消耗:16,总计28/28. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:撕裂位面,暂时产生通往以太空间的裂隙,在目标区域造成 4 个随机魔法爆炸。 每个爆炸在 2 码范围内造成 249.73 奥术伤害,并且每回合只能触发一次爆炸。 在上一次爆炸尚未完全结束时,再次释放该技能将累计爆炸次数并相应更改爆炸区域。 伤害受法术强度加成。 这件斗篷漂浮弯曲,发出闪耀的光芒,折射出空间深处、以太核心。 |
| 在副手 | 短的榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 闪电 伤害)装备需求: - 魔力 11 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+0有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 光源 | 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
屠夫 (48-67 伤害, 12 护甲穿透)装备需求: - 魔力 40 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 5 基础伤害:48.0-67.2 使用属性: 150%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 试图吞噬一个低生命的敌人,再次攻击并有几率秒杀目标。 武器击杀时: * 进入暴走(共享冷却时间) 当使用或装备时: 命中:+18(+4有效值) 属性变化:+10力量/+7灵巧/+10意志 技能精通: +0.20 诅咒/暴走 +0.20 诅咒/杀戮 当生命值降低到20%时,进入暴走。 或许是堕落,或许是疯狂,半身人屠夫凯莱布杀死他的亲戚代替牲口。他的疯狂还没有停止,他的人影却已经不见,只留下这把刀刃,留在了血泊之中。下面刻着一行字“真有趣,下次再试试” |
死亡拥抱 (18 闪避, 18 护甲)装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+18 护甲强度:+15% 闪避:+18(+3有效值) 近战反击伤害:15暗影/15寒冷 属性变化:+5敏捷/+5灵巧/+5魔力 抗性改变:+30%时空/+30%暗影/+30%寒冷 伤害加成:+20%暗影/+20%寒冷 技能精通: +0.10 法术/幻术 +0.10 法术/梦魇之王 +0.10 灵巧/潜行 暴击伤害加成:+20.00% 潜行加成:+10 法术强度:+10(+1有效值) 它可以用于隐形10回合(强度44, 基于灵巧和魔法) 激活消耗29能量,总计50/50。 这件黑色的皮甲上覆盖着一层厚厚的丝绸,触感冰凉。 |
378 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
WINNER!
干得好!你赢得了竞技场:竞技场主宰的挑战
你勇敢地战胜了竞技场里的所有生物并赢得了最终胜利!
荣耀归于你,现在你是新的竞技场主宰,你可以用以后的角色来挑战你自己。
Achievements
伤害就是一切 (噩梦难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By 修罗,食人魔冒险家,等级33
78 派尔月 122 year of Ascendancy at 19:52 see stats
伤害很重要 (噩梦难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By 修罗,食人魔冒险家,等级17
75 派尔月 122 year of Ascendancy at 17:26 see stats
毁灭者XXX (噩梦难度 (永久死亡模式))
在竞技场中获得“毁灭者”称号。By 修罗,食人魔冒险家,等级20
76 派尔月 122 year of Ascendancy at 03:19 see stats
竞技场20波 (噩梦难度 (永久死亡模式))
竞技场生存至第20轮。By 修罗,食人魔冒险家,等级20
76 派尔月 122 year of Ascendancy at 03:45 see stats
竞技场50波 (噩梦难度 (永久死亡模式))
竞技场生存至第50轮。By 修罗,食人魔冒险家,等级36
79 派尔月 122 year of Ascendancy at 08:51 see stats
竞技场主宰 (噩梦难度 (永久死亡模式))
在60波模式中成为新的竞技场主宰。By 修罗,食人魔冒险家,等级39
1 狂欢月 122 year of Ascendancy at 15:25 see stats
竞技大师 (噩梦难度 (永久死亡模式))
在竞技场中获得“竞技大师”称号。By 修罗,食人魔冒险家,等级29
77 派尔月 122 year of Ascendancy at 17:32 see stats
Log
修罗施放了符文:法力风暴.
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发现物品:燃烧的钢斧 (14-20 伤害, 3 护甲穿透)。
修罗从视线中消失。



















































































































































































































