











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 50 / 263% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by アエリブレターアイスワイアームのタイムクローン at level 50 on the 14 ヴォラタンの月 124 year of Ascendancy at 01:55 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 87 (base 20) |
| Dexterity | 85 (base 24) |
| Constitution | 101 (base 45) |
| Magic | 120 (base 63) |
| Willpower | 95 (base 40) |
| Cunning | 141 (base 50) |
Resources
| Life | 760/2079 |
| Mana | 703/889 |
| Stamina | 440/440 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.673683801266 |
| Regeneration | 42.260515981967 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -46.000000000002% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 8 |
| See Stealth | 73.236491963389 |
| See Invisible | 85.236491963389 |
Offense: Mainhand
| Damage | 104 |
| Accuracy | 61 |
| Crit Chance | 82% |
| APR | 33 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 41 |
| Accuracy | 61 |
| Crit Chance | 107% |
| APR | 57 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 77 |
| Crit Chance | 69% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 54 |
| Crit Chance | 57% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +11% |
| 火炎 | +20% |
| 物理 | +57% |
| 自然 | +33% |
| All | +8% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +10% |
| 火炎 | +35% |
| 暗黒 | +15% |
| 自然 | +25% |
| 物理 | +10% |
| 神秘 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 141.05778943721 (93.607947236566%) |
| Defense | 67 |
| Ranged Defense | 67 |
| Fatigue | 31 |
| Physical Save | 66 |
| Spell Save | 74 |
| Mental Save | 75 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 57%( 70%) |
| 電撃 | + 55%( 70%) |
| 冷気 | + 59%( 70%) |
| 火炎 | + 70%( 70%) |
| 酸 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 59%( 70%) |
| 暗黒 | + 59%( 70%) |
| All | + 49%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 21% |
| Knockback Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 50% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 700 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 255% クールダウン 62% で軟膏を使用できます。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1086% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 209% クールダウン 56% で軟膏を使用できます。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 晶法 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 風術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 魔法剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 魔術 / 付与術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 双剣 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 魔術 / 地術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 杖術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 魔力盾 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 魔法剣 |
| detrimental effect | 傷を負ってきちんと動けません。移動速度が 56% 低下し、命中が 53 減少しています。 傷痍 |
| beneficial effect | 肌が石化しています。アーマーが 34 上昇しています。 石の肌 |
| detrimental effect | 対象は今の位置に繋がれています。これにより 0% の確率でテレポートして呼び戻されてしまいます。呼び戻された際、物理属性の 132.14 ダメージと時間(転移)属性の 132.14 ダメージの爆発をテレポート元とテレポート先に起こします。 空間テーザー |
| beneficial effect | 死の瀬戸際まで戦えます。HPの下限が 596 上昇しています(HPが0未満の時は表示されません)また、全ての耐性が 27% 上昇しています。 痛覚抑制 |
| detrimental effect | エントロピーに包まれています。バフの持続時間が低下し、デバフのそれが上昇します。それぞれ 46% です。術者の視界外にいればこの効果は2ターンで消滅します。 ニヒル |
| detrimental effect | 虚空の狂気に陥っています。ターン毎に暗黒属性の 69.89 ダメージを受けます。また、各種パワーが 40 低下しています。 ダークウィスパー |
| detrimental effect | ABDwarfはゼレティラオーク兵から「御霊喰い」を受けています。 御霊喰い |
| detrimental effect | 地面に固定されて移動できません。 移動不能 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:古森)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(1階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える工士(1階:古森)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。エルダマ岩トロルが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(5階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(3階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:ペトロタッチ(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。三首ヒドラ(猛獣招来)が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(7階:恐怖の塔) | 失敗 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:312 | 遂行中 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:7 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげでエルヴァラのマラスが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して技術の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して爆力の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | ★スチームパワードヘルム (回避 3 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+12 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+10 賢さ/+5 耐久 耐性:+10% 全 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+50% ヘルメットだ。蒸気の力を秘めている! |
| 主武器 | 苦しむ突撃エルフ樹の魔術杖 (パワー 129% アーマー貫通 5 属性 物理)条件: - 魔力 35 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 パワー:129% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+30 (+8 ティアー換算) クリティカル率:+18.0% 物理パワー:+25 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+4 耐久 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+34% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+14.00% 魔法パワー:+30 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+23% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | 樹皮の巨人ニレのワンド(防護壁) (充填パワー 122) (クールダウン 17/14)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が60%低下 能力値変化:+3 機敏 耐性:+3% 酸/+4% 物理 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度122のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが14ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を14%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 足防具 | ★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
| 指輪 | ★運命の車輪魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+7 意志 耐性:+12% 電撃/+9% 火炎 耐性貫通:+10% 電撃/+25% 火炎 武器解除耐性:+27% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+37% HP自動回復:+14.00 最大HP:+127.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+17% 外したり、再生成できる。 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
| ベルト | エイリノティラ硬革ベルト 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+8 機敏/+5 魔力/+13 賢さ/+3 耐久/+7 運 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 罠解除:+20 隠密:+10 赤外線視力:+5 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 一閃のヴォラタンダガー(投射) (パワー 147% アーマー貫通 29) 条件: - 機敏 48 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:147% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+29 クリティカル率:+30.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備すると: 命中:+14 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+11 耐性貫通:+10% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 籠手 | ★スチームパワードガントレット (回避 0 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+12 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏 ダメージ変化:+8% 全 タレントを習得:+5 アイアングリップ クリティカル倍率:+30.00% 武器解除耐性:+150% 蒸気クリティカル率: +10% 徒手格闘時: パワー:145% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% ガントレットだ。蒸気の力を秘めている! |
| クローク | ゲチゴルンエルフ絹クローク (回避 23 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+10 回避:+23 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 神秘 能力値変化:+3 腕力/+6 機敏/+8 魔力/+10 意志/+6 賢さ/+4 耐久 耐性:+15% 酸 耐性貫通:+10% 神秘 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP下限値:-40.00 最大マナ:+70.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ヴォラタンアミュレット打ち付ける目覚め自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+1 腕力/+10 機敏/+2 意志/+16 賢さ/+14 耐久 ダメージ変化:+3% 電撃 物理セーブ:+15 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+11.00 スタミナ自動回復:+1.20 最大HP:+66.00 光源範囲:+3 透明視:+9 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★ブラックアーマー (回避 25 アーマー 35) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 魔道具 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+35 回避:+25 (+6 ティアー換算) 疲労度:+15% 能力値変化:+10 腕力/+10 機敏/+10 魔力/+16 意志/+14 賢さ/+13 耐久 耐性:+15% 酸/+20% 暗黒/+15% 腐敗/+25% 火炎/+20% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/滅約 +0.20 腐敗/煉獄剣 +0.20 腐敗/制圧 +0.20 腐敗/憤怒 物理セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 光源範囲:-2 赤外線視力:+3 シャドウパワー:+10 シャドウパワーに等しい物理パワー増加。 「お前の全ては崩れ去った。内に何か残っているのか?」 |
| 光源 | 明るい戦士魔道具 自然 超能力 重量 0.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+7 クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):30 火炎 能力値変化:+4 機敏/+8 魔力/+7 意志 耐性:+10% 火炎 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 魔法パワー:+17 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+7 隠密看破:+22 透明視:+25 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
★無敵の霊薬自然 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: ポーション / ポーション 使用すると5ターンの間、一切ダメージを受けなくなる。。 どろりとした秘薬だ。金属質で光沢がある。ものすごく重い。 |
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 270; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 270 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 357; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 357 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 301; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 301 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 46% 精神, 物理; 持続時間 2; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 46% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 32% 物理; 持続時間 4; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 32% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 39% 精神, 物理; 持続時間 4; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 39% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 663%; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 663% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 913%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 913% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 876%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 876% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 921%; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 921% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:瞬転(忍び) (距離 9; 非実体化ターン 34; クールダウン 11)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:9 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 9 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 34% 減少し、回避が 34 全ての耐性が 34% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(忍び) (距離 10; 非実体化ターン 27; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 10 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 27% 減少し、回避が 27 全ての耐性が 27% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(魔術師) (距離 8; 非実体化ターン 24; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:8 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 8 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 24% 減少し、回避が 24 全ての耐性が 24% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大(忍び) (マナ回復量増加 1824%; 持続時間 10; マナ回復 91; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1824% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 91 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(サイキック) (ダメージ閾値 49; 無効回数 4; 持続時間 4; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 49 ポイントを超えるあらゆるダメージを 4 回まで無効化します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(魔術師) (ダメージ閾値 39; 無効回数 7; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 39 ポイントを超えるあらゆるダメージを 7 回まで無効化します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 744; 持続時間 6; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 744 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 469; 持続時間 4; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 469 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 156; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 156 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 206; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 206 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
設計図: アイアングリップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 痛覚抑制条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
古書「宝石とその用途」重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
ファリリン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+9% 自然/+6% 物理 耐性貫通:+5% 精神 スタミナ自動回復:+0.30 光源範囲:+3 透明視:+6 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ファングカラー正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-1 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
ファロガンド工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+25% 物理 タレント:マスタリー: +0.22 戦技/打盾 物理セーブ:+18 (+5 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-40.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
雹の楔工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+2 機敏 耐性貫通:+25% 冷気 ダメージ変化:+3% 物理 タレント:マスタリー: +0.22 戦技/戦闘訓練 HP下限値:-80.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★揺らぎの手正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 25 充填値 36/36) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 177 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 15 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
蒸気の解体師自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+4 腕力 耐性:+30% 精神 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+6% 物理 混乱耐性:+20% 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★ゼメッキスの壊れた砂時計魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+20% 時空 耐性上限:+5% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 魔法のクールダウン減少:10% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:時よ止まれが発動(充填パワー消費 35 充填値 80/80) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(80/80) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:行動ターンを 1 ターン獲得します。この間、与ダメージが 100% 低下します。 細い金の鎖が付いている小さな砂時計である。ガラスの部分が割れており、中身の砂はとうの昔に流れ出してしまっている。 |
★ウォクス魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 沈黙耐性:+100% 最大マナ:+50.00 最大精気:+50.00 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 透明視:+20 詠唱速度:+15% どんな手段を用いても、この護符の所持者の術を封じることは叶わない。 |
アルスカク肥沃な拳工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が60%低下 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+5 賢さ/+4 意志 耐性貫通:+15% 冷気 最大憎悪:+10.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリングラドゥヤンディル工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+18% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+20% 近・射被弾時に調和値:+0.04 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリングレロロッダカード工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏/+1 魔力/+6 賢さ 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+3% 酸 スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのカッパーリング(生命)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 自然/+6% 腐敗 毒耐性:+12% 病気耐性:+13% HP自動回復:+7.00 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
光熱の尖塔工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+3 腕力 耐性:+9% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎/+6% 光/+3% 精神 光源範囲:+1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 35 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
ガリガンドスティールリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+25 (+6 ティアー換算) 耐性:+14% 精神/+2% 物理 ダメージ変化:+14% 精神/+9% 物理 被クリティカル時倍率低下: 10.00% HP自動回復:+4.00 マナ自動回復:+0.24 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ハーロムニルスティールリング魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 ダメージ変化:+9% 腐敗 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+24% HP自動回復:+2.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
栄光の破壊者スティールリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+7 意志/+6 賢さ 耐性貫通:+20% 腐敗 魔法パワー:+30 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ブラゴスタ育つ賢者超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+5 意志 耐性:+15% 自然/+1% 物理 耐性貫通:+5% 自然/+10% 物理 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-40.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
アエロンネストラライトリング自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+25 (+6 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+8 能力値変化:+13 腕力/+15 耐久 耐性:+26% 冷気 ダメージ変化:+13% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★戦鬼の指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
ヴォラタンリングアダトラ工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+26 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+19 腕力/+2 意志/+16 耐久 ダメージ変化:+3% 精神 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+49% 移動不能耐性:+32% ノックバック耐性:+34% 最大HP:+36.00 最大憎悪:+6.00 赤外線視力:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
イチイの魔術杖吹雪の開花 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 物理)条件: - 魔力 24 魔道具 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+18 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 耐久 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+20% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 HP自動回復:+0.80 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 HP下限値:-80.00 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% HP回復倍率:+13% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
魔法戦士のエルフ樹の邪術杖(才気) (パワー 129% アーマー貫通 5 属性 火炎)条件: - 魔力 35 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 パワー:129% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 魔力/+10 意志/+10 賢さ ダメージ変化:+25% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+7 魔法パワー:+21 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★ソウルイーター (パワー 161% アーマー貫通 12)条件: - 魔力 40 魔道具 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:162% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:60% 魔力, 60% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 64.80の神秘属性ダメージと64.80の暗黒属性ダメージを対象の半径1マスに与える(魔力に依存) 武器で殺害時: * 犠牲の魂を食らい、新たな力を得る。 装備すると: タレントを習得:+1 ソウルパージ 魔法パワー:+24 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 船の竜骨を思わせる大剣だ。魔力を発しているが、柄を握ると冷気が手を伝い、体の隅々まで広がっていく。この剣にかかって死んだ者達の気配を感じる。口を揃えて仲間が欲しいと言っているのが聞こえる。 |
★マナイーター (パワー 132% アーマー貫通 8)条件: - 機敏 30 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:132% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:35% 腕力, 20% 魔力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ディスペル発動(確率15% レベル1) 武器命中時: * 対象からマナを最大で50吸収する。 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性:+12% 神秘 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) このダガーの鋭い一突きを受けて命を落とした魔法使いは夥しい数に上る。さらなる力を渇望した魔法使いが同輩を裏切って刺し殺す、ということが繰り返されてきたのだ。人手を渡るうち、このダガーもますます魔力を求めるようになっている。 |
ドワーフ鋼ダガー(投射) (パワー 113% アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:113% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★フォースダガー (パワー 147% アーマー貫通 40)条件: - 意志 42 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:147% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:30% 意志, 40% 機敏, 30% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+40 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+30% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコストライク 使用すると物理エネルギーの刃を発射する(射程8)これは倍率150%の武器攻撃で物理属性。 充填パワーコストは7(10/10) シンプルで荒い作りの石の柄だ。握ると揺らめく理力の刃が伸びる。出現した刀身はほとんど透明で、まるで陽炎のようだ。何の変哲もない見た目をしているが、相応の精神力を持つ者なら花崗岩を切り裂ける。 |
★ドレインカリス (パワー 152% アーマー貫通 11)条件: - 魔力 44 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:152% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:55% 魔力, 35% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 ダメージ変化:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 赤外線視力:+2 魔法命中時に発動:ブラッドグラスプ(確率15% レベル2) 使用するとタレント:パラサイトが発動(充填パワー消費 28 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(50/50) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象に蟲の幼体を寄生させます。持続時間は5ターンです。対象は毎ターン物理系のバフ1種を除去され、酸属性の 17.99 ダメージと腐敗属性の 17.99 ダメージを受けます。 5ターン経過してもこの状態が治療されなかった場合、蟲が孵化して腐敗属性の 102.17 ダメージを与えます。これにより効果は終了しますが、対象の傍に生体となった蟲の群体が出現します。 5ターン経過するより早く治療しても 43% の確率で幼体は孵化します。 発生理由に関わらず、一度に保持しておける群体は5匹までです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 忌まわしき所業に報いるは黒き血潮。これなる短刀は悪を為すものなり。 |
★ウンゴルモールの牙刀 (パワー 150% アーマー貫通 12)条件: - 賢さ 38 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:150% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:30% 賢さ, 35% 腕力, 35% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+22.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:毒噛み発動(確率20% レベル3) 武器クリティカル時: * 対象を蜘蛛毒に冒し、3ターンかけて200ダメージを与え、移動不能にする。 ダメージ変換:30% 暗黒 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+8 賢さ/+4 機敏 ダメージ変化:+30% 自然/+20% 暗黒 タレントを習得:+5 毒効千里 毒耐性:+100% 光源範囲:-2 ウンゴルモールの猛毒牙を散りばめた黒曜石のナイフだ。周囲の光を吸い込んでしまうようだ。 |
エルフ絹ローブカーロファング (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+15% 暗黒/+3% 腐敗/+6% 冷気/+45% 自然/+15% 全 耐性貫通:+28% 暗黒/+31% 物理 ダメージ変化:+54% 暗黒/+46% 物理/+3% 精神/+30% 自然 最大憎悪:+25.00 精神パワー:+16 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
エルフ絹ローブ毒蛇の落とし子 (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が60%低下 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+12% 自然/+9% 時空/+45% 光/+15% 全 耐性貫通:+15% 時空 ダメージ変化:+30% 光/+14% 全 クリティカル倍率:+13.00% 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 魔法パワー:+14 (+4 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
目くらましの定め加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+8 機敏 耐性:+15% 電撃/+6% 光 精神クリティカル率:+5% レザーアーマーだ。 |
硬革レザーアーマーベラナ (回避 13 アーマー 19)条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+19 回避:+13 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 機敏/+4 意志/+11 賢さ 耐性:+5% 神秘 クリティカル倍率:+11.00% 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% レザーアーマーだ。 |
ヴォラダウィン灰になった髄 (回避 3 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 超能力 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):6 火炎 耐性:+15% 電撃/+5% 冷気/+7% 精神/+8% 酸 耐性貫通:+15% 光/+10% 火炎 呼吸可能:水 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
ヴォラタンメイルアーマーザバル (回避 5 アーマー 30)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+30 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+7 腕力/+6 耐久 耐性:+9% 神秘/+6% 時空 耐性貫通:+25% 時空 ダメージ変化:+9% 時空 魔法セーブ:+19 (+4 ティアー換算) 最大HP:+99.00 鎖かたびらだ。 |
カーリタド (回避 22 アーマー 24)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 超能力 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+24 回避:+22 (+6 ティアー換算) 疲労度:+22% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を32低下 能力値変化:+6 賢さ 耐性:+14% 電撃/+6% 時空/+23% 火炎/+6% 自然/+13% 酸/+14% 物理/+19% 冷気/+5% 神秘/+9% 精神 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 精神セーブ:+47 (+11 ティアー換算) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+27% ノックバック耐性:+40% HP下限値:-20.00 板金鎧だ。 |
硬革ベルトシールライス魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+9 機敏/+9 賢さ/+12 運 罠解除:+20 隠密:+16 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 最大HP:+50.00 最大マナ:+48.00 最大スタミナ:+40.00 最大憎悪:+12.00 最大Psi:+25.00 最大精気:+45.00 最大陽光力:+26.00 最大月光力:+22.00 赤外線視力:+9 シールド貫通:+10% アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+13 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルトゾゴルン工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 火炎/+9% 光/+8% 冷気 物理セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+10% 最大HP:+80.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
カシミアクロークイザマ (回避 2 アーマー 0)魔道具 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+5 魔力/+6 意志/+9 耐久 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘訓練 魔法セーブ:+16 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.60 最大HP:+36.00 最大マナ:+47.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクロークエメレンネ (回避 2 アーマー 8)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+18% 冷気 ダメージ変化:+6% 精神/+6% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 近・射被弾時に調和値:+0.32 赤外線視力:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★ウレスラックの抜殻 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ウレスラックの別の部位と反応しそうだ。 装備すると: 耐性:+20% 電撃/+20% 暗黒/+20% 冷気/+20% 火炎/-30% 神秘/+20% 自然 耐性上限:+10% 電撃/+10% 暗黒/+10% 冷気/+10% 火炎/-30% 神秘/+10% 自然 使用すると16ターンの間、竜鱗が活性化する。火炎, 冷気, 電撃, 自然暗黒への耐性がダメージを受ける直前に15%上昇する。耐性上昇効果は5ターン持続し、適用されるのは1種の属性のみ。 充填パワーコストは35(50/50) 強大な大長虫の鱗から作ったクロークだ。プリズムのように様々な光を発している。 |
殺戮のエルフ絹クローク(追跡者) (回避 3 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+19 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+6 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:-4% 能力値変化:+4 賢さ/+2 機敏 最大HP:+76.00 最大スタミナ:+22.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★エーテルドア (回避 6 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+8 賢さ/+8 魔力 耐性:+25% 神秘 ダメージ変化:+25% 神秘 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新規デバフ時間減少:+20% どんなものであれテレポートを実行すると、周囲半径3マスに神秘の力の爆発を起こして神秘属性の278ダメージを与える。これは魔力に依存。 使用すると半径6マス以内の指定した地点にテレポートする。精度は半径2マス。 充填パワーコストは17(24/24) 黒色の透明なブーツだ。紫色のオーラが周囲をうっすらと取り巻いている。 |
アエロヤカク (回避 0 アーマー 13)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+13 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を33低下 能力値変化:+5 腕力/+11 機敏/+1 賢さ/+6 耐久/+13 運 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 隠密:+11 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て18ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
ベタラ万色の号泣 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+5 腕力/+6 耐久 耐性:+9% 時空 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+6% 光/+7% 物理 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% サイズ:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★スチームパワードブーツ (回避 8 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+15 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+8 腕力/+10 機敏 ダメージ変化:+10% 火炎 移動不能耐性:+50% 歩くごとに蒸気が 3 増加。 ブーツだ。蒸気の力を秘めている! |
★「砂漠のサソリ」のガントレット (回避 8 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+3 賢さ ダメージ変化:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+40% 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:129% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:87% この武器が命中時に:毒噛み発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:念動サポート発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:インプロード発動(確率5% レベル1) 使用するとタレント:Psiキャッチが発動(充填パワー消費 12 充填値 24/24) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(24/24) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:一時的に念動力を延長して敵を掴み、引き寄せます。対象は1ターンの間朦朧状態になります。 最大 6 マス先の相手に効果があります。 タレントポイントを振る毎にクールダウンが減少し、射程が伸びます。 禍々しい棘が生えているガントレットだ。篝火の時代に西の砂漠を占領した、オークの隊長の持ち物である。彼はそこを拠点とし、南に位置するエルヴァラへ侵攻をかけた。「サソリ」と呼ばれるこのオークは戦いにおいて無類の強さを誇っており、数多の敵を恐るべき精神の力で引き寄せては止めを刺していた。偉大なるシャローレの術師達が今際の際に、黄と黒に彩られたガントレットを目に焼き付けて次々と命を落としていった。 「サソリ」の最後は錬金術師ネッシリアの手によるものであった。彼女はかの残忍なるオークにただ一人で立ち向かったのだ。「サソリ」は野卑な哄笑を放ちつつ彼女を引き寄せた。しかしネッシリアは止めの一撃を受ける前に自らのローブを引き裂いた。ローブの下の体には80個もの発火宝石弾が結びつけられていた。そして彼女の指先から放たれた火花一つ。宝石弾は着火し、数キロ先からも見えるほどの大爆発が起きたのである。ネッシリアの名は今日も歌の中に伝わっている。永遠に続くエルフの命を人々のために投げうったことを称えて。 |
錬金術師のヴォラタンガントレット(修羅) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+13.0% アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):5 酸/8 火炎/6 冷気/5 電撃 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 クリティカル倍率:+10.00% 魔法クリティカル率:+15% 精神クリティカル率:+11% 徒手格闘時: パワー:142% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:83% この武器がクリティカル時に:痛恨の一撃発動(確率20% レベル5) 追加ダメージ(近接):+9 氷/+17 火炎/+12 酸/+16 電撃 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★東方樹の帽子 (回避 15 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+40 (+10 ティアー換算) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+12 賢さ/+18 機敏 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 工士/銃士 +0.20 工士/弾丸改造 盲目耐性:+100% 蒸気クリティカル率: +15% 木の帽子だ。東の果てにある森に由来する。その場所の名は忘れられて久しい。最初期の銃士の一人が身に着けていたといわれている。 |
シーレデンネ硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+5 腕力/+2 魔力/+2 賢さ/+10 耐久 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 光源範囲:+2 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
ローラティル (回避 15 アーマー 11)自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) アーマー:+11 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+7 機敏/+2 耐久 耐性:+11% 電撃/+11% 時空/+17% 暗黒/+19% 精神 精神セーブ:+21 (+5 ティアー換算) 病気耐性:+15% 混乱耐性:+38% HP下限値:-40.00 赤外線視力:+5 革製の帽子だ。 消化袋によって肉体構造が変わっている。 |
ハリガス (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+3 腕力/+5 意志/+5 耐久 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+5 赤外線視力:+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
獣人のドワーフ鋼ヘルム(喧嘩屋) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+10 腕力/+10 機敏/+1 賢さ/+2 耐久 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て14ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 619.1 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 44% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
守り手のヴォラタンヘルム(聖域) (回避 5 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+5% 耐性:+10% 腐敗/+11% 暗黒/+2% 全 物理セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 4 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 26 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 5 ターンです。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
8 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★クリスタルハート魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 |
★石化片自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
振動ダイヤ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
679 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
イザヤヴェナ超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) HP下限値:-80.00 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 HP回復倍率:+5% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★冬輝の陰魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを6種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは28(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
エーテルのアルケミストランプ(腐眼)魔道具 重量 0.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 耐性:+8% 腐敗/+9% 暗黒 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+6 赤外線視力:+4 透明視:+8 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 35 ダメージ、回復の場合は 49 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 9% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
ドワーフランタンダガナリスタ魔道具 超能力 重量 0.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力 耐性:+6% 精神/+5% 神秘 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+21% 神秘 物理セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+16 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+28 (+7 ティアー換算) 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+7 隠密看破:+15 透明視:+18 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
ドワーフランタン木の精の覚醒者魔道具 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 自然 耐性:+12% 電撃/+10% 時空/+15% 光/+9% 冷気 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+18% 電撃/+12% 暗黒/+9% 自然 属性吸収:+5% 暗黒 物理セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+30 (+7 ティアー換算) 光源範囲:+5 赤外線視力:+4 隠密看破:+16 透明視:+25 テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+19% テレポートで新規デバフ時間減少:+29% 使用するとタレント:ムーンレイが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:月の力を集め、影のビームにして撃ちます。 これは 220.18 ダメージです。ダメージは魔法パワーに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
ヴォラタン製アースストラップ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: 耐性:+30% 電撃 スタン・凍結耐性:+50% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
完璧なフォーカスレンズ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: 赤外線視力:+9 視界:+3 隠密看破:+25 透明視:+25 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
最高級の火炎軟膏 (充填パワー 23) 最高級の火炎軟膏 (充填パワー 23)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると魔法系のデバフを 3 種解除し、火炎のオーラを得ます(火炎、光、電撃の属性吸収 23% ) 使用時に医療注射器が18ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級冷気軟膏 (充填パワー 23) 最高級冷気軟膏 (充填パワー 23)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 3 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 23% ) 使用時に医療注射器が18ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 284) 最高級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 284)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとHPの下限が 284 増加します。また、被ダメージが 27% 低下します。持続時間は7ターンです。使用にターンを消費しません。 使用時に医療注射器が7ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級の静水軟膏 (充填パワー 23) 最高級の静水軟膏 (充填パワー 23)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると精神系のデバフを 3 種解除し、水のオーラを得ます(腐敗、精神、酸の属性吸収 23% ) 使用時に医療注射器が18ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
深紅ルーンの短剣重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 雑具 / 雑具 至る所に深紅のルーンをちりばめた儀式用の短剣だ。力を感じる。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
輝くむずがゆさ鉄製ツルハシ (掘削速度 40ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+3% 精神 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★グッドラック工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 運/+5 賢さ 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+12 透明視:+12 使用するとタレント:トラッキングが発動(充填パワー消費 13 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 26 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 精巧な作りの望遠鏡だ。探検家にして冒険者のケスティン・ハイフィンが持っていたものだ。彼はこれを手に財宝を追い求めてマイ・イヤル中を旅した。その生涯において莫大な数の宝を手にしたと言われる。ハイフィンは数々の危険を乗り越えてこられたのはこの望遠鏡のおかげだと常々自慢していた。「コイツがありゃどんなヤバイことになっても大丈夫さ」ハイフィンから剣を取り戻しに来たデーモンに出くわしたのが彼の最期となったと伝えられている。 その最後の言葉は「一巻の終りってやつみたいだな。まだ拝んでないお宝がどっさりあるってのによ」 |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは7(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは140(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
高速のヴォラタントルク(意識回復) (充填パワー 4) (クールダウン 17/14)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが14ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
リシライス (充填パワー 105) (クールダウン 17/11)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+3% 酸 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 HP下限値:-60.00 使用すると魔法のボルトを放ち126ダメージを与える(火炎属性) 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
死体の襲撃者 (充填パワー 245) (クールダウン 17/11)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 自然 能力値変化:+9 機敏 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 使用すると魔法のボルトを放ち272ダメージを与える(電撃属性) 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
過充填の竜骨のワンド(防護壁) (充填パワー 776) (クールダウン 17/21)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度776のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル11
8 利益の月 122 year of Ascendancy at 23:07 see stats
ゴルバグの最期(ルナティック・ローグライク)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル38
45 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 15:42 see stats
ダメージ至上主義(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ1500を達成した。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル50
13 ヴォラタンの月 124 year of Ascendancy at 00:57 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル43
7 鉄の月 124 year of Ascendancy at 07:29 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル17
7 富の月 122 year of Ascendancy at 19:25 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・ローグライク)
所持金8000Gを達成した。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル35
34 利益の月 123 year of Ascendancy at 00:48 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル10
5 利益の月 122 year of Ascendancy at 17:23 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル20
24 富の月 122 year of Ascendancy at 20:02 see stats
レベル30(ルナティック・ローグライク)
レベル30に到達した。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル30
17 不足の月 122 year of Ascendancy at 02:17 see stats
レベル40(ルナティック・ローグライク)
レベル40に到達した。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル40
6 損失の月 123 year of Ascendancy at 23:28 see stats
レベル50(ルナティック・ローグライク)
レベル50に到達した。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル50
15 黄金の月 124 year of Ascendancy at 05:51 see stats
不屈の前進(ルナティック・ローグライク)
死亡したが蘇った。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル50
14 ヴォラタンの月 124 year of Ascendancy at 01:56 see stats
台風の目(ルナティック・ローグライク)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル32
23 ヴォラタンの月 123 year of Ascendancy at 02:49 see stats
吸血鬼ハンター(ルナティック・ローグライク)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル35
33 利益の月 123 year of Ascendancy at 18:54 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル12
18 利益の月 122 year of Ascendancy at 01:24 see stats
四面楚歌(ルナティック・ローグライク)
ウクルクの奇襲を退けた。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル35
34 利益の月 123 year of Ascendancy at 01:06 see stats
怖くないよ!(ルナティック・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル28
13 不足の月 122 year of Ascendancy at 15:01 see stats
戦友と共に(ルナティック・ローグライク)
ノーガンと共にレクノールを脱出した。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル6
19 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 13:47 see stats
挑戦・異邦の地(ルナティック・ローグライク)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル39
2 損失の月 123 year of Ascendancy at 20:06 see stats
救いの手(ルナティック・ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル30
12 鋼の月 123 year of Ascendancy at 21:53 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル23
33 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 21:06 see stats
炎の中を駆けて(ルナティック・ローグライク)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル48
23 鋼の月 124 year of Ascendancy at 23:29 see stats
空が落ちてくる!(ルナティック・ローグライク)
巨大隕石の落下を目撃した。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル48
22 鋼の月 124 year of Ascendancy at 23:01 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・ローグライク)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル36
22 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 17:59 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル26
2 不足の月 122 year of Ascendancy at 10:13 see stats
行って帰って(ルナティック・ローグライク)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル41
27 損失の月 123 year of Ascendancy at 02:41 see stats
触れてはならぬ秘密(ルナティック・ローグライク)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル36
35 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 10:41 see stats
遥けき地を行く(ルナティック・ローグライク)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル39
45 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 18:36 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By ABDwarf ドワーフ 魔法剣士 レベル12
30 利益の月 122 year of Ascendancy at 06:34 see stats
Log
ABDwarfの物理スタン 地形効果は捕獲触手に52 物理ダメージを与えた。
ABDwarfの物理スタン 地形効果は物体に87 物理ダメージを与えた。
エロデウィン亡霊は攻撃を受ける寸前に防御シールドを展開した!
ゼレティラオーク兵は踏み止まった!
ABDwarfは踏み止まった!
ドレッドは踏み止まった!
ドレッド はノックバックした!
Ezbazuクアシトは踏み止まった!
影は踏み止まった!
弓兵オークは踏み止まった!
捕獲触手は踏み止まった!
エロデウィン亡霊 はノックバックした!
エロデウィン亡霊はリソミラ達人竜化術師オークにダメージの一部を転移させた!
リソミラ達人竜化術師オークのトルネードはゼレティラオーク兵に(44 ディフレクト), 44 電撃, (23 ディフレクト), 24 物理ダメージを与えた(合計68)
リソミラ達人竜化術師オークのトルネードはドレッドに54 電撃, 65 物理ダメージを与えた(合計119)
リソミラ達人竜化術師オークのトルネードはドレッドに67 電撃, 65 物理ダメージを与えた(合計132)
リソミラ達人竜化術師オークのトルネードはABDwarfに43 電撃, 37 転移, 42 物理, 44 転移ダメージを与えた(合計167)
リソミラ達人竜化術師オークのトルネードは物体に79 電撃, 90 物理ダメージを与えた(合計169)
リソミラ達人竜化術師オークのトルネードはエロデウィン亡霊に(37 転移), 0 電撃, (44 転移), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
リソミラ達人竜化術師オークのトルネードは物体に67 電撃, 34 物理ダメージを与えた(合計101)
リソミラ達人竜化術師オークのトルネードは捕獲触手に52 電撃, 50 物理ダメージを与えた(合計102)
リソミラ達人竜化術師オークのトルネードは影に90 電撃, 98 物理ダメージを与えた(合計188)
リソミラ達人竜化術師オークのトルネードは弓兵オークに87 電撃, 98 物理ダメージを与えた(合計185)
リソミラ達人竜化術師オークのトルネードはEzbazuクアシトに56 電撃, 98 物理ダメージを与えた(合計154)
ABDwarfはタレントを起動した:魔法剣
荷物が多すぎる。重すぎて動けない!
アイテムを落とさなくては・・・
重荷から解放された
ABDwarfは手技早業を使った。

















































































































































































































































