










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Skirmisher |
| Level / Exp | 26 / 3% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 13) |
| Dexterity | 62 (base 50) |
| Constitution | 46 (base 23) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 36 (base 11) |
| Cunning | 71 (base 40) |
Resources
| Life | 644/644 |
| Stamina | 235/235 |
| Healing Factor | 1.2567804250994 |
| Regeneration | 20.30769358744 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +109.52380952381% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 43.470336367031 |
| See Invisible | 43.470336367031 |
Offense: Mainhand
| Damage | 96 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 24 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 40 |
| Crit Chance | 33% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% |
| 電撃 | +9% |
| 時空 | +12% |
| 物理 | +10% |
| 自然 | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 時空 | +38% |
| 自然 | +23% |
| All | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 51.719009130622 (66.439381135396%) |
| Defense | 63 |
| Ranged Defense | 63 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 16%( 70%) |
| 暗黒 | + 10%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 腐敗 | + 25%( 70%) |
| 火炎 | + 25%( 70%) |
| 酸 | + 16%( 70%) |
| 光 | + 19%( 70%) |
| 自然 | + 11%( 70%) |
| 物理 | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 75% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 18% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 654% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 182 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 191 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 不休 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 散兵弾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 即妙射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 毒 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 受流 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 非道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 調息法 |
| talent | 蒸散毒 |
| talent | 猛毒塗付 |
| talent | 皮一枚 |
| talent | 脱力毒 |
| talent | 返し射ち |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える錬金術師(1階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を護衛し、帰還ポータルに到着した(2階:古森) エスコート:迷える錬金術師(2階:古森) | 遂行中 |
島の北にある坑道を抜け、マイ・イヤルを目指そう。 トンネルを抜けるとそこは | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
イークに仇為す者をせめて1つは排除せよと言われている。 道に殉じよ「道」を守り、敵を討つのだ。 ・水中を探索し、マーゴルを打倒した。 ・リッチ虫の巣穴を探索し、女王を打倒した。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉を入手。 ・凍結アリの刺針・ちょっとした毒があるんだが、そいつを除去できれば最高の即席冷却管になるんだ。 ・トロルの腸まるごとを入手。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 炎上のドワーフ鋼弾(忘却) (20/20 パワー 142% アーマー貫通 3)条件: - 機敏 24 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:142% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 命中時に半径1マスにダメージ: +13 火炎 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 頭防具 | 亜麻布の魔法帽(山脈)(+10%) (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+10% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | 速射の加工レザースリング(強健)条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+200% 装備すると: 能力値変化:+6 意志/+2 賢さ/+6 耐久 最大HP:+11.00 攻撃速度:+10% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
| ツール | ポルブレノールスティールトルク(突風撃) (充填パワー 160) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 混乱耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% HP自動回復:+2.00 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の176ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が14%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | 硬革ブーツウルヒツォア (回避 0 アーマー 11)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.0% アーマー:+11 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を26低下 能力値変化:+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | カッパーリング吹き荒ぶ反逆者工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+6 腕力/+8 耐久 ダメージ変化:+9% 電撃 クリティカル倍率:+5.00% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | アレミラ熱の罰自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 物理/10 火炎 能力値変化:+3 腕力/+4 耐久 耐性:+7% 自然/+10% 腐敗 毒耐性:+18% 病気耐性:+15% 最大スタミナ:+30.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| 逆手武器 | 炎上のヴォラタンシールド(耐物理)(+13%) (回避 0 アーマー 10, パワー 175% ブロック値 196.5)条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 48 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:175% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+196 命中時に半径1マスにダメージ: +11 火炎 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 火炎 反撃ダメージ(近接):8 火炎 耐性:+13% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | ★聖戦の秘宝 (回避 3 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+15% 自然 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 最大HP:+60.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 徒手格闘時: パワー:126% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:マナクラッシュ発動(確率5% レベル1) 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):+15 沈黙 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったがかなりの損傷を受けている。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
| クローク | カシミアクロークルトディル (回避 6 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+3% 腐敗/+10% 火炎/+16% 光 耐性貫通:+25% 時空 隠密:+7 最大HP:+35.00 精神クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ゴールラル煤けた試験自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-10% 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+4 耐久 耐性:+12% 火炎/+6% 暗黒/+12% 冷気 ダメージ変化:+3% 精神 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.30 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+2.00 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★死なずのジャケット (回避 14 アーマー 12)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
| 光源 | ベットダアルケミストランプ自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 能力値変化:+2 耐久 耐性:+9% 腐敗/+12% 酸 耐性貫通:+5% 時空/+8% 全 ダメージ変化:+12% 時空 HP自動回復:+5.00 光源範囲:+8 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:回復(力人) (回復量 140; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 140 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
カッパーリング溶岩の勇者超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+6% 光/+3% 電撃 ダメージ変化:+15% 火炎 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング閃光の選別魔道具 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+11 魔力/+6 意志 耐性:+12% 光 耐性貫通:+15% 光 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 魔法パワー:+8 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+2 赤外線視力:+5 隠密看破:+10 透明視:+5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★過去の短剣 (パワー 129% アーマー貫通 20)条件: - 魔力 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 この短剣は対となる長剣に巡り合うかもしれない。 パワー:129% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+5% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/時断剣 +0.10 時間操作/時間守護 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 移動速度:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう一本が存在するとされる。時の守護者の始祖に当たる者たちが鍛えたとされており、知識のない者にはみすぼらしい短剣にしか見えない。だが、時の守護者にとっては過去に学ぶ機会を象徴するものである。 |
粗皮レザースリング条件: - 機敏 11 - 射撃 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
粗皮レザースリングアドライス条件: - 機敏 11 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+6 火炎 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+1% 物理 ダメージ変化:+9% 火炎 毒耐性:+10% スタン・凍結耐性:+10% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
炎上の鉄弾(命中) (17/17 パワー 115% アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:115% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:17 命中時に半径1マスにダメージ: +6 火炎 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
轟雷の鋼鉄弾(浸食) (23/23 パワー 125% アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:126% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:23 追加ダメージ(射撃):+5 自然/+11 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +5 電撃 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
鋼鉄弾冬の突撃 (51/51 パワー 118% アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:119% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:51 自己リロードのターン経過:6 武器命中時: ・10%の確率で各種セーブと回避を26低下 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 追加ダメージ(射撃):+8 精神/+4 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +12 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +12 時空 装備すると: ターン毎リロード数:+1 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
防御強化のアイアンシールド (回避 0 アーマー 3, パワー 96% ブロック値 41.5)条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 11 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー: 96% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+42 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
感電のスティールシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 116% ブロック値 40.5)条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 16 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:116% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+40 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 電撃 反撃ダメージ(近接):1 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
新緑の亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 自然 毒耐性:+21% 病気耐性:+20% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
理力の亜麻布ローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 腐敗/+7% 全 精神セーブ:+16 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+1.70 最大HP:+42.00 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% HP回復倍率:+11% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
真昼の紐 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力/+7 意志/+6 賢さ 耐性:+6% 電撃/+7% 冷気/+7% 全 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+8% 物理/+15% 精神/+9% 冷気 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+3 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ウールローブ(自然)(+18%) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+18% 自然/+9% 全 ダメージ変化:+12% 自然 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ゲツマホルウールローブ (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+21% 酸/+13% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+14% 酸/+13% 物理 クリティカル倍率:+5.00% マナ自動回復:+0.10 Psi自動回復:+0.14 HP下限値:-60.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
万色の粗皮レザーアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 魔道具 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+15% 冷気/+10% 光/+10% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
★電撃ウナギ鎧 (回避 16 アーマー 0)自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: 回避:+16 (+4 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+15% 電撃 毒耐性:+50% 移動不能耐性:+50% 自然系タレント命中時に発動:フォースサンダー(確率10% レベル2) 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 21 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(50/50) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 51.50 から 154.49 ダメージ(平均 103.00 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
トロル皮の加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% HP自動回復:+3.20 最大HP:+35.00 HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
打ち付ける禍工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 耐性:+3% 腐敗/+3% 時空/+9% 電撃 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クローク生長の一撃 (回避 1 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 自然 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+5% 神秘/+9% 暗黒 ダメージ変化:+6% 自然 切り傷耐性:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
厚手の亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 耐性:+11% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★デスタラの竜鱗クローク (回避 10 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+15% 酸 タレント:マスタリー: +0.20 自然/酸毒竜 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 自然系タレント命中時に発動:矛折酸弾(確率10% レベル2) 使用するとタレント:溶解乱舞が発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:酸の乱打を浴びせます。純粋な酸属性による4回攻撃です。一撃当たり、倍率 42% の武器攻撃となります。 タレントレベルが2上昇する毎に、この攻撃の1発が盲目効果を付与するようになります。これは通常の酸とは異なり、命中時に25%の確率で敵を盲目状態にします。 酸毒竜タレントにポイントを1振る毎に酸耐性が1%上昇します。 このタレントは盾を装備しているなら盾攻撃も行います。 ドラゴンの鱗でできたクロークだ。黄昏の時代末期にかけて人里を脅かした悪名高き毒竜の鱗である。ケスティン・ハイフィンは仲間を率いてこのドラゴンを討ち果たし、手ずからこのクロークを織り上げた。 |
イスロダ (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+1 機敏/+3 意志/+5 賢さ ダメージ変化:+3% 精神 物理セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
硬革グローブ(即妙術者) (回避 0 アーマー 2)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 神秘 能力値変化:+5 魔力/+6 意志 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+5% 神秘 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:112% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:マナスラスト発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+9 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
タルンディル (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+16% 電撃/+3% 冷気/+3% 腐敗 ダメージ変化:+11% 電撃 病気耐性:+10% 沈黙耐性:+20% HP下限値:-60.00 最大HP:+40.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+5 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
284 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
照輝の真鍮ランタン(体力向上)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+42.00 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン大風の暗影自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+9% 電撃 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+15% 電撃 最大HP:+40.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★冬輝の陰魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを2種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは33(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
ダイママス鉄製ツルハシ (掘削速度 31ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 ダメージ変化:+6% 酸 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 盲目耐性:+10% スタン・凍結耐性:+20% 最大HP:+80.00 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシザニキラ (掘削速度 40ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏 ダメージ変化:+3% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 透明視:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ煌めきの楔 (掘削速度 28ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+5 機敏/+1 意志/+2 賢さ 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 光源範囲:+2 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
強力攻撃のニレのワンド(防護壁) (充填パワー 116) (クールダウン 17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間10%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By YeekSkimisher イーク 散兵 レベル9
1 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:13 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By YeekSkimisher イーク 散兵 レベル18
44 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:36 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By YeekSkimisher イーク 散兵 レベル10
2 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:13 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By YeekSkimisher イーク 散兵 レベル20
66 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:43 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By YeekSkimisher イーク 散兵 レベル9
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 20:09 see stats
救いの手(ルナティック・ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By YeekSkimisher イーク 散兵 レベル25
50 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:48 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By YeekSkimisher イーク 散兵 レベル25
54 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:12 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By YeekSkimisher イーク 散兵 レベル25
22 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:32 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By YeekSkimisher イーク 散兵 レベル16
35 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:01 see stats
Log
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 69ターン(中断理由: 出口に到達。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
次の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 69ターン(中断理由: 出口に到達。)
10.25ゴールドを入手(高速のトネリコのトーテム(触手召喚) (充填パワー 135) (クールダウン 15)を変換)
0.02ゴールドを入手(真鍮ランタンを変換)
0.80ゴールドを入手(アイアンヘルム(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 3)を変換)
13.47ゴールドを入手(亜麻布の魔法帽盲目の爆撃 (回避 11 アーマー 0)を変換)
12.78ゴールドを入手(ヒハラリグ大風の大蜂 (回避 0 アーマー 2)を変換)
7.26ゴールドを入手(瞬脚の硬革ブーツ(健脚) (回避 1 アーマー 3)を変換)
3.90ゴールドを入手(魔法探究者の硬革ベルト(魔導)を変換)
13.78ゴールドを入手(ブラゴダス冬の手練 (回避 0 アーマー 9)を変換)
25.00ゴールドを入手(アイアンプレートアーマーエアレダン (回避 0 アーマー 17)を変換)
15.97ゴールドを入手(照らす灯火 (回避 2 アーマー 4)を変換)
17.31ゴールドを入手(無明の鐘粗皮レザースリングを変換)
17.32ゴールドを入手(明るい統治アイアンダガー (パワー 100% アーマー貫通 5)を変換)
3.27ゴールドを入手(酸毒のスティールグレートソード(不浄) (パワー 123% アーマー貫通 2)を変換)
17.45ゴールドを入手(流氷の打撃 (パワー 120% アーマー貫通 2)を変換)
18.36ゴールドを入手(凍てつく装い (パワー 123% アーマー貫通 2)を変換)
2.60ゴールドを入手(凍結のアイアンバトルアクス(痛魔) (パワー 108% アーマー貫通 1)を変換)
5.50ゴールドを入手(魔界のトネリコの天球杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 時空)を変換)
3.47ゴールドを入手(魔力光のトネリコの天球杖(運命) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 物理)を変換)
2.26ゴールドを入手(ルーン:瞬転(戦士) (距離 5; 非実体化ターン 17; クールダウン 19)を変換)
5.28ゴールドを入手(ハーブ物:英雄化 (HP下限 -328; 持続時間 6; クールダウン 25)を変換)
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クエスト「」発生!(jで詳細を見る)
































































































































































