











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) OldRPG Music Mod v3 - Part 3 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. OldRPG Music Mod v3 - Part 2 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG Music Mod v3 - Part 5 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. OldRPG Music Mod v3 - Part 1 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG Music Mod v3 - Part 4 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 50 / 772% |
| Size | маленький |
| Lifes / Deaths | Killed by Хурека [скелет-лучник] at level 14 on the 3 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:03 3 / 4Killed by Рогэль [эльфийский страж] at level 30 on the 57 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:16 Killed by armoured skeleton warrior at level 30 on the 58 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:10 Killed by Гаеидэр [огр-страж] at level 30 on the 58 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:11 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 12) |
| Dexterity | 46 (base 26) |
| Constitution | 67 (base 62) |
| Magic | 23 (base 17) |
| Willpower | 125.96059583975 (base 60) |
| Cunning | 134.9211916795 (base 62) |
Resources
| Life | 1261/1261 |
| Equilibrium | 46 |
| Healing Factor | 1.9335014349578 |
| Regeneration | 79.071886749611 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +118.41281712929% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 70.062910586223 |
| See Invisible | 91.062910586223 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 88 |
| Accuracy | 60 |
| Crit Chance | 54% |
| APR | 35 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 83 |
| Accuracy | 60 |
| Crit Chance | 55% |
| APR | 45 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5.25 |
| Crit Chance | 53% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 83 |
| Crit Chance | 85% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Физический | +8% |
| Природа | +55% |
| Огонь | +56% |
| Холод | +14% |
| Молнии | +9% |
| Кислота | +9% |
| Разум | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +25% |
| Природа | +91% |
| Огонь | 0% |
| Холод | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 35 (48.304188961773%) |
| Defense | 58 |
| Ranged Defense | 58 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 41 |
| Spell Save | 61 |
| Mental Save | 57 |
Defense: Resistances
| Свет | + 54%( 70%) |
| Время | + 41%( 70%) |
| Природа | + 49%( 70%) |
| Мор | + 46%( 70%) |
| Молнии | + 62%( 70%) |
| Холод | + 48%( 70%) |
| Мистика | + 66%( 70%) |
| All | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 0% |
| Confusion Resistance | 55% |
| Poison Resistance | 84% |
| Blind Resistance | 25% |
| Silence Resistance | 40% |
| Bleed Resistance | 65% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 717 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический и физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 20% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 300 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент. и магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 43% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
| Дары природы / Мох | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Дары природы / Слизистые клинки | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Дары природы / Плесень | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| Дары природы / Выделения | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Дары природы / Слизь | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| Дары природы / Ярость Эйала | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Йиик | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Дары природы / Антимагия | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Дары природы / Средоточия | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Дары природы / Грибок | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | Неудержимая природа |
| talent | Псионические клинки |
| talent | Митоз |
| talent | Кислотная кожа |
| detrimental effect | Воздействие на всю зону: +10% к вероятности критического удара, +20%% ко множителю критического урона, -20% к устойчивостям к мору и природному урону. Зловещая аура |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта создал эликсир лисы без Вашей помощи. Стайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир уклонения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк эктоплазмы умертвия. * Вы нашли нужный ингредиент – язык наги. * Вы нашли нужный ингредиент – голова чёрной мамбы. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир спасения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – клык господина вампиров. * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк желчи высшего демона. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – хелицер фаэрлина. * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Орки с посохом, что Вы ищете, были замечены в засушливой пустыне на юге. Важные новостиВам следует выяснить, что там происходит. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы убили Унгол'и в Ардунголе и спасли солнечного паладина. Восьминогое чудо | завершено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 1222. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы создали Врата, ведущие обратно на Маж'Эйал. Вам следует попытаться поговорить с кем-нибудь в Последней Надежде о создании пути назад. Обратно и туда сноваВы поговорили со Старейшиной в Последней Надежде, который, в свою очередь, посоветовал обратиться к Таннену, что живёт в северо-западной части города. Вы отдали Шар множества путей Таннену для изучения, на время, пока ищете нож и бриллиант в Рекноре. Вы принесли бриллиант и нож Таннену, и тот попросил Вас зайти в башню Тельмур и поискать записи о порталах, хотя он не уверен, что те вообще там есть. Он велел Вам вернуться через несколько дней. Гнусный подлец Таннен показал своё истинное лицо и поймал Вас в ловушку в своей башне. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверь | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
Вы должны найти путь на Маж'Эйал через туннель на севере острова. Свет в конце туннеля | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы не смогли защитить её на пути из склепа. | провалено |
Вам поставили задачу устранить хотя бы одну из угроз для йииков. Следуя ПутиЗащитите Путь, одолейте врагов. * Вы исследовали подводное логово и одолели Мургола. * Вы исследовали туннели ритчей и одолели их королеву. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Пик Ужаса)В награду Вы улучшили способность Неуклонная решимость (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 5 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 5 зоны Пик Ужаса)В награду Вы улучшили способность Резонансное поле (+1 ур.). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, испуганный знаток преданий погибает (убийца: Экнетэдур [убийца]). Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: Ашомор [снежный великан-громовержец]). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Дайкара) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Вы одолели Рак'Шора. *Господство Вора на северо-востоке. *Господство Грушнака вблизи небольшого горного хребта на северо-западе. *Господство Горбата на горном хребте в южной пустыне. | активно |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на родину. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Вы нашли Резонирующий бриллиант. | выполнено |
Вы нашли старинный фолиант о самоцветах. Утраченные знанияВам следует показать его ювелиру во Вратах Рассвета. | активно |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Вореио [латунный фонарь]Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет устойч.: +3% Всё Магич. спасброски: +7 (+2 расч.) Стойк. к ядам: +20% Стойк. к кровотеч.: +20% Стойк. к отбрас.: +20% Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +15% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Оцепенелый ветер [пояс драконьей кожи]Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 5 При ношении: Броня: +12 Уворот: +10 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +5 снр / +5 вол / +12 хит / +8 удч Меняет устойч.: +21% Молнии Меняет пробитие устойч.: +15% Холод Меняет урон: +9% Молнии / +6% Холод Доп. урон: +34% призв. существо Уменьшает урон от: +31% призв. существо Усиление обезвреж. ловушек: +26 Усиление скрытости: +12 Физич. спасброски: +21 (+7 расч.) Радиус инфразрения: +4 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Великий вызыватель (мощь: 10-11, пр.бр.: 28, урон: Природа)Необходимо: - Воля 34 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 10.0 - 11.0 Использ. характеристики: 50% вол, 83% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +28 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит / +5 вол Меняет урон: +8% Холод / +8% Огонь / +8% Физический Мастерство разделов: +0.10 Дары природы / Призыв (помощь) +0.10 Дары природы / Призыв (усиление) +0.10 Дары природы / Призыв (бл. бой) +0.10 Дары природы / Призыв (дал. бой) +0.10 Дары природы / Призыв (развитый) Мощь разума: +20 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +6% Исцеление друж. целей вблизи при применении Даров природы: +30 Пред. кол-во природных призв. существ: +2 Даёт 30% шанс, что Ваши природные призванные существа окажутся дикими. Это средоточие постоянно издаёт низкий гул. Кажется, что к нему тянется жизнь. |
| Плащ | плащ эльфийского шёлка «Боломор» (увор.: 3, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 5 При ношении: Уворот: +3 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 44 Меняет хар-ки: +7 снр / +4 вол / +3 хит / +6 тел Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Мент. спасброски: +14 (+4 расч.) Выносливости за ход: +3.00 Радиус освещения: +3 Обнаружение невидимого: +21 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | золотое кольцо «Мрачый укор»Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Уворот: +10 (+3 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 35% Меняет хар-ки: +5 хит / +1 сил Меняет устойч.: +9% Природа / +10% Мор Стойк. к ядам: +19% Стойк. к болезням: +16% Восст. здоровья: +11.00 Равновесия при получ. удара: +0.16 Предельное здоровье: +60.00 Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +13% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Горбулель [стралитовое кольцо]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Уворот: +15 (+4 расч.) Меняет устойч.: +5% Мистика Стойк. к кровотеч.: +20% Стойк. к безмолвию: +20% Стойк. к переносу: +20% Восст. здоровья: +11.00 Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Предельное здоровье: +88.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Действенность исцеления: +14% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Диадема Алетты (увор.: 0, бр.: 0)Необходимо: - Воля 24 Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 12 Разум Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет урон: +10% Разум Мощь разума: +12 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Можно использовать, чтобы применить способность Ментальная лоботомия (стоит 5 заряда(ов) из 10/10): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 5 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Наносит 217.42 ментального урона и повреждает высшие нервные функции, уменьшая Хитрость на 23 и накладывая замешательство (вероятность срабатывания: 39%, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением мощи разума. Серебряная ажурная диадема, усеянная драгоценными камнями, лучезарная, словно нереальная. Но её прикосновение, кажется, замораживает кожу и вгоняет безумные мысли в Ваш разум. Вы хотите отказаться от неё, выбросить, и всё же не можете перестать думать о том, какие силы она может Вам подарить. Это искушение – признак слабой воли, или сам артефакт подавляет Вас?.. |
| На руках | Отголоски Чарогона (увор.: 6, бр.: 8)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 5 При ношении: Броня: +8 Уворот: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +10 хит / +10 вол Меняет пробитие устойч.: +25% Природа Меняет урон: +25% Природа Магич. спасброски: +15 (+4 расч.) Предельное здоровье: +100.00 Мощь разума: +12 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +15% Радиус освещения: +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Нельзя носить тем, кто пользуется магией. Можно использовать, чтобы попытаться снять все магические состояния и отправить в откат все магические поддерживаемые способности существ в конусе радиусом 5 (противные Природе существа дополнительно получают 183.00 мистического урона и оглушение). Использование стоит 55 заряда(ов) из 150/150. Эти блестящие воратунные рукавицы сияют словно неземным светом. Хотя изначально их использовали для охоты на колдунов, также с их помощью часто уничтожали мистические артефакты, избавляя мир от их влияния. Они словно светятся гордостью за исполнение их древнего долга. |
| В левой руке | Рилборула (мощь: 8-9, пр.бр.: 38, урон: Природа)Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 83% вол, 50% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +38 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +6 маг / +5 вол / +15 хит Меняет устойч.: +3% Мор / +9% Холод / +18% Свет / +9% Молнии Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Множ. крит. урона: +17.00% Мощь разума: +10 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На шее | редкость скитальца, золотой амулет воли (+4)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Утомление: -6% Меняет хар-ки: +4 снр / +2 вол / +5 хит / +4 тел Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.30 Скорость передвижения: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Фронато (увор.: 0, бр.: 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Броня: +15 Меняет устойч.: +15% Молнии / +15% Время / +15% Свет / +9% Мор / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +25% Кислота Меняет урон: +9% Кислота Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Стойк. к ядам: +20% Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Одеяние вечного мха (увор.: 12, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Уворот: +12 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 35 Природное замедление Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +25% Природа / +13% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Природа Меняет урон: +30% Природа Мастерство разделов: +0.30 Дары природы / Мох Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Восст. здоровья: +0.20 Мощь разума: +12 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Действенность исцеления: +15% Это плотное одеяние сплетено из тёмно-зелёного мха, прочно стянуто и прохладное на ощупь. Говорят, что оно обладает омолаживающими свойствами. |
| Инструмент | Тотем ХранителяНапитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 5 При ношении: Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 18% шанс уменьшить скорость всех действий на 73% Меняет хар-ки: +10 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Мистика Мастерство разделов: +0.10 Дары природы / Грибок +0.10 Дары природы / Антимагия Магич. спасброски: +20 (+5 расч.) Мощь разума: +8 (+1 расч.) Можно использовать, чтобы вызвать неподвижный антимагический столп (срок существования: 10; плюётся слизью, притягивает, оглушает и выжигает мистические ресурсы противников, излучая при этом ауру безмолвия против них в радиусе 5; и на Вас он наложит безмолвие на 5 ходов при вызове). Использование стоит 28 заряда(ов) из 50/50. Этот тотем из древнего камня источает густую слизь из бесчисленных трещин. Тем не менее Вы чувствуете в нём огромную силу. |
Inventory
вливание восстановления (исцеление: 78; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 2.5 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 78 здоровья за 5 ходов. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание (уст.: 20%; мент., физ.; срок: 4; откат: 10)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент. и физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 20% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления колдуна (исцеление: 95; откат: 15)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 95 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления титана (исцеление: 174; откат: 10)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 174 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание воина (уст.: 20%; магический; срок: 4; откат: 11)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 20% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание дуэлянта (уст.: 29%; магический; срок: 2; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 29% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание дуэлянта (уст.: 30%; магический; срок: 3; откат: 11)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 30% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание колдуна (уст.: 22%; физ.; срок: 2; откат: 15)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 22% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание пройдохи (уст.: 45%; магический; срок: 2; откат: 11)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 45% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание титана (уст.: 29%; магический; срок: 2; откат: 12)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 29% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Руна зеркального отражения (срок: 6; откат: 24)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Руна Отражения (--)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 215, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Вы можете увидеть свой образ, отражённый в поверхности этой серебристой руны. |
Руна Разлома (временной урон: 653.84; ходов вне времени: 4)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 653.84 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Запечатанный свиток из Последней НадеждыВес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
Древний фолиант под названием «Самоцветы и их применение»Вес: 0.10. [Сюжетный предмет] Тип: свиток/книга Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
Колье ужасаПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Стойк. к слепоте: +100% Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Обнаружение невидимого: +10 Можно использовать, чтобы призвать на свою сторону старшего вампира (срок жизни: 15) со способностью Подстрекательство. Использование стоит 33 заряда(ов) из 60/60. От этого амулета исходит злоба нежити. |
Осколки зеркалаПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 30% шанс наложить слепоту Меняет устойч.: +25% Свет Меняет урон: +12% Свет Радиус освещения: +1 Можно использовать, чтобы создать отражающий щит (коэффициент отражения 50%, прочность: 196, зависит от Магии) на 5 ходов. Использование стоит 14 заряда(ов) из 24/24. Считается, что она была создана могущественным магом после того, как его дом был разрушен толпой после Чаровзрыва. Хотя он бежал, его имущество было сломано, сожжено и разбито. Вернувшись в развалин, он сделал этот амулет из остатков своего разбитого зеркала. |
Кулон Солнца и ЛунПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: +10% Свет / +10% Тьма Меняет предельн. устойч.: +5% Свет / +5% Тьма Меняет пробитие устойч.: +15% Свет / +15% Тьма Меняет урон: +8% Свет / +8% Тьма Мощь заклятий: +8 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Весь Ваш урон преобразуется и разделяется между светом и тьмой. Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Круг неприкосновенности (стоит 17 заряда(ов) из 60/60): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 17 из 60/60. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создаёт круг радиусом 4 у Вас под ногами. Круг защищает Вас от безмолвия, пока Вы находитесь в нём, при этом накладывая безмолвие и нанося 3 урона светом всем, кто вторгнется в его пределы. Срок действия круга: 5. На небольшом кулоне красуется гематитовая луна, затмевающая золотое солнце. Согласно легенде, его носил один из основателей Солнечного Рубежа. |
Осколок безумияДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 % шанс замешательства Урон при получ. удара в рукопаш.: 5 % шанс замешательства Меняет устойч.: -10% Разум Меняет пробитие устойч.: +20% Разум Меняет урон: +25% Разум Мент. спасброски: +35 (+9 расч.) Стойк. к замешат.: -100% Мощь разума: +8 (+1 расч.) Способность при попадании во врага (разум): Раскол разума (шанс: 8%; уровень: 1). В глубине этого поломанного амулета из чёрного камня светится тёмно-красный свет. Прикосновение к нему порождает в Вашем сознании шёпот множества голосов. |
Исаун [Полыхающий предел]Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Броня: +7 Уворот: +8 (+2 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Время Меняет устойч.: +63% Огонь / +39% Холод Меняет предельн. устойч.: +4% Всё Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Меняет урон: +18% Огонь Физич. спасброски: +16 (+5 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Литагол [воратунный амулет]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Мор Меняет хар-ки: +3 хит / +13 тел Меняет устойч.: +26% Молнии Меняет пробитие устойч.: +26% Мор / +26% Мистика Стойк. к оглуш.: +49% Обнаружение невидимого: +25 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
звёздный медный амулет исцеленияНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Свет / +11% Тьма Стойк. к слепоте: +25% Стойк. к кровотеч.: +40% Действенность исцеления: +10% Можно использовать, чтобы применить способность Исцеление, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 2.5 Стоит зарядов: 20 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Насыщает Ваше тело природными энергиями, исцеляя на 448 здоровья. Количество восстановленного здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
медный амулет сноровки (+2)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Шар множества путейПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: украшение/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 6 заряда(ов) из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом со Вратами, вероятно, удастся их включить. |
Инерционная параСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Броня: +5 Меняет хар-ки: +4 сил / +8 вол Меняет устойч.: +5% Физический Меняет урон: +5% Физический Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к отбрас.: +100% Это двойное спиральное кольцо кажется невосприимчивым к попыткам сдвинуть его. Похоже, что при ношении это свойство распространяется на всё тело. |
Чёрное кольцоПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Потусторонние огни Магич. спасброски: +7 (+2 расч.) Мощь теней: +5 Дарует вероятность магического критического удара в %, равную половине значения мощи теней. Способность при попадании во врага (заклятие): Теневое пламя (шанс: 10%; уровень: 3). «Безобидная безделица. Пока не взглянешь в отверстие». |
стралитовое кольцоВес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Выстужающий довод [медное кольцо]Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Молнии / 2 Холод / 4 Мор Меняет устойч.: +6% Молнии / +12% Холод / +11% Разум Меняет урон: +11% Разум Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Студящий порядок [стальное кольцо]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 20 мистического ресурса Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Тьма Меняет хар-ки: +4 сил Меняет устойч.: +3% Мор / +6% Время / +5% Мистика / +18% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Улибулэран [стальное кольцо]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +8 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +4 снр Меняет пробитие устойч.: +15% Разум Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Пси при получ. удара: +0.20 Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
золотое кольцо жизниНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Восст. здоровья: +7.00 Предельное здоровье: +40.00 Действенность исцеления: +12% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо молнии (+22%)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +22% Молнии Меняет урон: +11% Молнии Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
менталистское стальное кольцо природы (+24%)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +24% Природа Меняет урон: +12% Природа Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стралитовое кольцо «Раскатистый ветер»Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Броня: +14 Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Кислота Меняет устойч.: +9% Молнии / +18% Физический / +6% Тьма Меняет урон: +18% Физический Магич. спасброски: +18 (+5 расч.) Стойк. к кровотеч.: +20% Стойк. к переносу: +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Призрачный клинок (мощь: 26-42, пр.бр.: 25)Необходимо: - Магия 18 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 26.0 - 41.6 Использ. характеристики: 10% маг, 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +25 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 111% Урон (рукопашный бой): +15 Мистика Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +30 Мистическое безмолвие При ношении: Маны за ход: +0.50 Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этот меч кажется невесомым и почти невидимым. |
Бич ведьм (мощь: 42-59, пр.бр.: 4)Необходимо: - Сила 48 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 5 Баз. мощь: 42.0 - 58.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +20.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * выжигает 50 мистического ресурса При ношении: Меняет устойч.: +15% Мор / -15% Физический / +15% Всё Способности (откат): Разрушение маны (-2) Антимагическая область (-2) Тонкий воратунный клинок с рукоятью из слоновой кости, обёрнутой фиолетовой тканью. Оружие почти так же легендарно, как и его бывший владелец – Маркус Данн. Считалось, что оно было уничтожено после того, как Маркус погиб ближе к концу Чарогона. Кажется, тот, кто хорошо разбирается в антимагии, сможет по-настоящему оценить его. |
Душа цветения (мощь: 8-9, пр.бр.: 13, урон: Природа)Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +13 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мастерство разделов: +0.30 Дары природы / Грибок Восст. здоровья: +2.00 Мощь разума: +8 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Действенность исцеления: +20% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Цветущее исцеление (стоит 22 заряда(ов) из 40/40): Уровень способности: 2.5 Стоит зарядов: 22 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Призовите силу природы, чтобы восстанавливать своё тело на 70 здоровья за ход (срок действия: 6). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с Волей. Нетронутые цветы покрывают поверхность этого средоточия. Прикосновение к нему наполняет Вас чувством спокойствия и освежает тело. |
Глаз зимы (мощь: 8-9, пр.бр.: 18, урон: Холод)Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Часть набора предметов. Природа требует равновесия в таких делах. Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Холод Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +10 Меняет устойч.: -10% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +10% Холод Мощь разума: +8 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Способность при попадании во врага (разум): Ярость зимы (шанс: 10%; уровень: 2). Это средоточие светится тусклым прохладным светом, но, кажется, ему чего-то не хватает. |
Посох Телоса (нижняя половина)Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох Часть набора предметов. Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +4 маг Меняет урон: +20% Кислота / +20% Холод Множ. крит. урона: +20.00% Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Предельная мана: +50.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Нижняя часть сломанного посоха Телоса. |
Верёвочный пояс талоровНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +7 хит / +8 вол Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Согласие Мощь разума: +15 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +15% Простейший из поясов, который Нессилла Тантаэлен носила веками, заботясь о своём народе и лесах. Часть её мудрости и силы навсегда поселилась в его волокнах. |
Геруато [Замёрзшая строгость]Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +12% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Свет / +15% Холод Меняет урон: +6% Свет Восст. здоровья: +0.70 Действенность исцеления: +12% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Электрошоковый буревестник [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +5 сил / +3 снр / +2 хит Меняет пробитие устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +3% Природа Радиус инфразрения: +3 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
кашемировый плащ «Погоя» (увор.: 2, бр.: 8) =22=Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Точность: +18 (+8 расч.) Броня: +8 Уворот: +2 (+0 расч.) Утомление: -6% Меняет хар-ки: +2 хит / +2 снр Меняет устойч.: +6% Тьма / +12% Холод / +3% Природа / +5% Мистика Восст. здоровья: +4.00 Предельное здоровье: +66.00 Предельная выносливость: +16.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Мантия паучьего шёлка Спайдр'и (увор.: 10, бр.: 15)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Броня: +15 Покрытие бронёй: +30% Уворот: +10 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 20 Природное замедление / 20 Яд Меняет хар-ки: +5 тел / +4 вол Меняет устойч.: +30% Природа / +11% Всё Меняет урон: +15% Кислота / +15% Природа / +15% Разум Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +10 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Облачение, полностью изготовленное из паучьего шёлка. Выглядит диковинно. Некоторые мудрецы думают, что оно пришло из другого мира, вероятно, через Врата Дальних Переходов. |
Валавалар [шерстяная мантия] (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 вол Меняет устойч.: +21% Молнии / +6% Тьма / +3% Кислота / +9% Огонь / +3% Разум / +9% Всё Меняет урон: +14% Молнии Мент. спасброски: +17 (+5 расч.) Маны за ход: +0.10 Пси за ход: +0.16 Мощь разума: +3 (+0 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
редкость сновидца, шёлковая мантия жизни (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: +9% Мор / +14% Тьма / +15% Разум / +13% Всё Физич. спасброски: +14 (+5 расч.) Магич. спасброски: +14 (+4 расч.) Мент. спасброски: +24 (+6 расч.) Восст. здоровья: +2.30 Предельное здоровье: +48.00 Действенность исцеления: +10% Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Морозные ботинки (увор.: 1, бр.: 4)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+0 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол / +4 хит Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
Зан'дуноран [Мёртвая бесконечность] (увор.: 30, бр.: 9)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +9 Уворот: +30 (+8 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Тьма Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Стойк. к замешат.: +20% Предельное здоровье: +100.00 Радиус инфразрения: +2 Действенность исцеления: +15% Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +10% Пара кожаных сапог |
Рафхекен (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +1 снр / +2 вол / +1 тел Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Меняет урон: +3% Разум Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Обнаружение невидимого: +9 Пара кожаных сапог |
Откованные в пламени (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Мощь разума: +2 (+0 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Плевок пламенем (стоит 5 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 5 из 24/24. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 180.62 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
Безжалостная хватка (увор.: 0, бр.: 5)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Броня: +5 Урон (рукопашный бой): 15 Тьма / 15 Холод Меняет урон: +20% Тьма / +20% Холод Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Предельная ненависть: +20.00 Действенность исцеления: -10% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Внушение страха (стоит 11 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 11 из 30/30. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Внушите страх врагам в радиусе 2 от заданного места, нанося 39.05 ментального урона и 35.50 урона тьмой, а также накладывая один из четырёх возможных страхов (срок действия: 8). Цели могут выполнить ментальный спасбросок, чтобы не поддаться страху. Возможные страхи: Паранойя: Заставляет цель с 38%-й вероятностью атаковать случайное существо, даже дружественное. При попадании заражает Паранойей; Отчаяние: Уменьшает устойчивость к ментальному урону, ментальные спасброски, показатели брони и уворота на 37; Трепет: Наносит 9.35 ментального урона и 8.50 урона тьмой за ход и увеличивает откаты на 57%; Одержимость: Заставляет цель получать 15.11 ментального урона и 13.74 урона тьмой за каждое ментальное вредное состояние каждый ход. Действие страхов усиливается вместе с увеличением мощи разума. Создан для военачальника, который хотел держать своих подданных железной хваткой. Мрачные мысли буквально впитались в эти перчатки при создании. |
Тазол [Сплавляющий пик] (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.50. [Случайный уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +7 (+3 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 73% Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * выжигает 15 мистического ресурса Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +9% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +3% Огонь Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Восст. здоровья: +3.00 Выносливости за ход: +0.90 Предельная выносливость: +13.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Хурсимаран [латные перчатки гномьей стали] (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 44 Меняет хар-ки: +7 снр / +6 вол / +9 тел Меняет урон: +6% Кислота Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Восст. здоровья: +2.40 Выносливости за ход: +0.70 Пси за ход: +0.22 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
героические перчатки драконьей кожи зарослей (увор.: 0, бр.: 9)Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Броня: +9 Меняет устойч.: +13% Мор / +10% Тьма / +17% Мистика Сродство с уроном (исцеление): +11% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Антимагия Магич. спасброски: +14 (+4 расч.) Мент. спасброски: +11 (+3 расч.) Предельное здоровье: +80.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
ограждающая редкость, берет дублёной кожи глубин (увор.: 0, бр.: 3) =water=Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: +3% Меняет устойч.: +7% Огонь / +10% Холод Дыхание в среде: вода Кожаный головной убор. |
12 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
1884 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 сапфирВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Алый заклад [кирка гномьей стали] (ск. коп.: 24 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +9 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Свет Меняет хар-ки: +5 сил / +9 вол / +3 хит Меняет пробитие устойч.: +15% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Безупречный удар, отправляя все талисманы в откат на срок 15: Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 15 из 26/26. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Вы научились сосредотачиваться на попадании по врагу, получая +80 к точности; штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет (срок действия: 5). Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Мумифицированная кладка Унгол'иНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/яйцо При наличии: Радиус освещения: -2 Можно использовать, чтобы вызвать до 2 пауков. Использование стоит 44 заряда(ов) из 100/100. Сухая и пыльная на ощупь, она всё ещё сохраняет в себе остатки жизни. |
Клык РунгофаНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: разное/клык При наличии: Проб. брони: +7 Дарует чутьё сущностей: животное/псовый Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
9 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 нефритВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
бирюзаВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+5 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
ТенеедДвижимо псионическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +15% Свет / +15% Тьма Сродство с уроном (исцеление): +20% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Проклятые / Тени Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +10 (+2 расч.) Радиус освещения: +5 Поглощает всю тьму (сила 100; зависит от Воли и Хитрости) в пределах радиуса освещения, увеличивая собственную яркость (текущий заряд: 0). Можно использовать, чтобы высвободить поглощённую тьму в конусе радиусом 5, накладывая слепоту с вероятностью 50% (зависит от радиуса освещения) и нанося 264.00 урона тьмой (зависит от мощи разума и заряда фонаря). Использование стоит 6 заряда(ов) из 10/10. Этот фонарь из бледного белого кристалла содержит сферу тьмы, которая тем не менее излучает свет. Там, куда падает этот свет, тьма полностью исчезает. |
The Cog The CogПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: cog/механический; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит / +3 вол 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
Кристальный ФокусПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Призматический глаз образцаПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Испускает лазеры при чтении заклятий если надеть или инкрустировать. При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Скрытый тип урона: Молнии Способность при попадании во врага (заклятие): Луч из глаз (шанс: 10%; уровень: 2). Этот потрескавшийся камень выглядит поблёкшим от времени. Похоже, когда-то это был глаз голема. |
Шар Нежизни (Шар управления)Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 снр Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Когда Вы поднимаете шар, разум наполняется тёмными видениями. На ощупь он холодный. |
Утерянный рубиновый глаз АтаматонаВес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Меняет урон: +12% Огонь При использовании для инкрустации предмета: Меняет урон: +12% Огонь Один из рубиновых глаз легендарного громадного голема Атаматона. Говорят, он был построен полуросликами в Эру Погребальных Костров как оружие против орков. Хотя он и был разрушен, но смог нанести врагам серьёзный удар, убив их вождя, Гаркула Пожирателя. |
31 алхимический гелиотропВес: 0.00. Тип: алхимический камень/красный; ранг 5 При использовании как алхимической бомбы: Восстановление здоровья: 10% от предельного запаса Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 гелиотропВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +60% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
огненный опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 рубинВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (3/3)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 111 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Жезл яда Спайдр'и (1/1)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы выпустить сгусток яда Спайдр'и на расстояние до 8, нанося 452.60 природного урона (зависит от Магии) за несколько (6) ходов и одновременно с этим лишая цель способности двигаться. Использование стоит 14 заряда(ов) из 25/25. Этот жезл, вырезанный из хелицера паука-великана, непрерывно источает яд. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
4 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Горящая звездаПитается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При наличии: Радиус освещения: +1 Скрытый тип урона: Свет Можно использовать, чтобы построить карту окрестностей в радиусе 20. Использование стоит 17 заряда(ов) из 30/30. Первые полурослики-маги в Эру Искушения узнали, как ловить солнечный свет и наполнять им драгоценные камни. Эта звезда – кульминация их ремесла. Свет исходит от его постоянно меняющейся жёлтой поверхности. |
4 алмазВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 Лунный каменьВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Уворот: +10 (+3 расч.) Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +10 (+3 расч.) Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
жемчужинаВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 янтарьВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 10
7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 17:31 see stats
20-й уровень (Безумная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 20
24 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:43 see stats
30-й уровень (Безумная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 30-го уровня.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 30
56 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:57 see stats
40-й уровень (Безумная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 40-го уровня.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 40
2 Проводы Зимней луны 123 year of Ascendancy at 10:29 see stats
50-й уровень (Безумная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 50-го уровня.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 50
63 Возрождение 123 year of Ascendancy at 02:43 see stats
Антимагия! (Безумная сложность (Режим приключенца))
Пройдена антимагическая подготовка в лагере Зигурантов.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 19
19 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:24 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 9
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 02:01 see stats
Вопреки всему (Безумная сложность (Режим приключенца))
Укрук убит в его же засаде.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 38
14 Морок 122 year of Ascendancy at 04:11 see stats
Вторжение демонов (Безумная сложность (Режим приключенца))
Вторжение демонов остановлено путём закрытия их портала.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 50
2 Проводы Летней луны 123 year of Ascendancy at 12:18 see stats
Глаз шторма (Безумная сложность (Режим приключенца))
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 32
66 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:58 see stats
Дивный новый мир (Безумная сложность (Режим приключенца))
Удалось переместиться на Дальний восток и принять участие в войне.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 45
26 Возрождение 123 year of Ascendancy at 14:37 see stats
Дом, милый дом (Безумная сложность (Режим приключенца))
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 41
14 Возрождение 123 year of Ascendancy at 08:28 see stats
Драконья жадность (Безумная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 8000 золота.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 35
10 Морок 122 year of Ascendancy at 22:12 see stats
Древние (Безумная сложность (Режим приключенца))
Убиты все трое демонов, что находятся на Эйале с предшествующих Чаровзрыву времён: Шашший'Кайш, Крил'Фейжана и Валрога.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 40
12 Возрождение 123 year of Ascendancy at 07:21 see stats
Истребитель (Безумная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 23
49 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:38 see stats
Мастер Земли (Безумная сложность (Режим приключенца))
Убит Харкор'зун.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 29
55 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:16 see stats
Неупокоенные (Безумная сложность (Режим приключенца))
Пережиты последствия вторжения на старое поле битвы.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 29
54 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:05 see stats
Обратно и туда снова (Безумная сложность (Режим приключенца))
Открыты Врата на Дальний Восток из Маж'Эйала.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 50
2 Неделя радости 123 year of Ascendancy at 10:58 see stats
Опасный секрет (Безумная сложность (Режим приключенца))
Найден таинственный посох, о чём передано послание в Последнюю Надежду.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 38
15 Морок 122 year of Ascendancy at 18:39 see stats
Охотник за сокровищами (Безумная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 18
12 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:19 see stats
Проклятье разрушителя (Безумная сложность (Режим приключенца))
Убит Голбаг Разрушитель.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 44
23 Возрождение 123 year of Ascendancy at 04:56 see stats
Размер имеет значение (Безумная сложность (Режим приключенца))
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 31
59 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:58 see stats
Скользящие (Безумная сложность (Режим приключенца))
Врата включены c помощью Шара множества путей.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 44
23 Возрождение 123 year of Ascendancy at 09:54 see stats
Собиратель сокровищ (Безумная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 3000 золота.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 26
51 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:40 see stats
Сокрушитель вампиров (Безумная сложность (Режим приключенца))
Хозяин повержен в своём логове под Пиком Ужаса.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 36
13 Морок 122 year of Ascendancy at 03:56 see stats
Туда и обратно снова (Безумная сложность (Режим приключенца))
Открыты Врата на Маж'Эйал из Дальнего Востока.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 49
52 Возрождение 123 year of Ascendancy at 23:35 see stats
Ты сошёл с ума?! (Безумная сложность (Режим приключенца))
Привлечено внимание сверхсильных вящих многоцветных змеев в Оружейной Вора. Может быть, стоит сбежать.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 46
30 Возрождение 123 year of Ascendancy at 11:56 see stats
Шашший'Кайш (Безумная сложность (Режим приключенца))
Шашший'Кайш повержена после достижения ей пика силы.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 38
56 Морок 122 year of Ascendancy at 10:46 see stats
Я зачистил комнату смерти и получил в награду лишь это паршивое достижение! (Безумная сложность (Режим приключенца))
Убиты семь перекачанных змеев в «Комнате Смерти» в Оружейной Вора.By Vengan, Йиик, Слиземант уровень, 47
30 Возрождение 123 year of Ascendancy at 15:47 see stats
Log
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Лестница на предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 26 (причина остановки: на пути выход).
Сохранение выполнено.
Vengan пьёт Кровь Жизни!
Вы чувствуете, как Кровь Жизни течёт по венам.
У Вас больше нет предмета: Кровь Жизни.
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Ветхое скрытое хранилище (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 26 (причина остановки: на пути выход).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Сегодня 3-е число, Проводы Летней луны 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:00.
Лестница на предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 26 (причина остановки: на пути выход).
[Music Mod] | Track: March.ogg (Inspired by: Breath of Fire 5 - Ranger HQ)
Лестница на следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Ветхое скрытое хранилище (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 6 (причина остановки: на пути выход).
Разведка продолжалась (ходов): 26 (причина остановки: интересное место).

































































































































































































