







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Wanderer |
| Level / Exp | 4 / 40% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by Necromancer at level 1 on the 74 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:13 / 6Killed by Half-Finished Bone Giant at level 3 on the 77 派尔月 122 year of Ascendancy at 03:22 Killed by skeleton magus at level 4 on the 77 派尔月 122 year of Ascendancy at 16:03 Killed by skeleton magus at level 4 on the 77 派尔月 122 year of Ascendancy at 16:15 Killed by skeleton magus at level 4 on the 77 派尔月 122 year of Ascendancy at 16:31 Killed by Belehell at level 4 on the 77 派尔月 122 year of Ascendancy at 16:36 |
Primary Stats
| Strength | 18 (base 12) |
| Dexterity | 22 (base 12) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 12 (base 12) |
| Cunning | 24 (base 24) |
Resources
| Life | 157/157 |
| Stamina | 114/114 |
| Healing Factor | 1.0191526171258 |
| Regeneration | 0.25478815428144 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Barehand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 17 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4 (30%) |
| Defense | 11 |
| Ranged Defense | 11 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 10 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
| 时空 | + 5%( 70%) |
| 精神 | + 10%( 70%) |
| 闪电 | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 21% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 130 伤害持续 5 回合。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 10% ,你的闪避增加 10 ,你的全体伤害抗性增加 10% 。 |
Class Talents
| 灵巧 / 陷阱制作 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 卑劣攻击 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战术优化 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 亡灵 / 骷髅 | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 街头格斗 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1阶普通手部护甲(1.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 绝缘的敏捷之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:敏捷/绝缘 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 闪电 +5% 时空 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)1阶普通轻甲护甲(9.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 工具 | 过载的强风之铁质项圈 [能量 120] (18 冷却)1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:强风/过载 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成120物理伤害 让所有护符进入18回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 斗篷 | 欺诈斗篷任务斗篷护甲(1.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+4有效) 精神强度 +5(+3有效) 物理强度 +5(+3有效) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
| 光源 | 黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 在脖子上 | 清晰的铜项链1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:清晰 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +10% 精神 状态免疫 +21% 混乱 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
铁匕首 (100% 伤害, 5 护甲穿透)1阶普通匕首单手武器(1.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 锋利、短而致命。 |
铁匕首 (102% 伤害, 5 护甲穿透)1阶普通匕首单手武器(1.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:102% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 锋利、短而致命。 |
电弧的侵蚀之钢化巨锤 (133% 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀巨锤双手武器(5.0负重) 奥术能量/自然力量 词缀:电弧/侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害:134% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 自然 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成21伤害 沉重的双手巨锤。 |
电弧的屠杀之铁质大剑 (132% 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:电弧/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:133% 波动范围:1.6x 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成21伤害 沉重的双手大剑。 |
强大的火焰之榆木长弓1阶词缀长弓双手武器(4.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:火焰/强大 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +6 远程命中 +9 火焰 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 火焰 物理强度 +8(+4有效) 长弓可以用来射击你的敌人。 |
相位之电弧的铁剑 (103% 伤害, 8 护甲穿透)1阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:电弧/相位 当作武器使用时: 武器伤害:104% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +8 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 护盾穿透 +10% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成21伤害 锋利,长而致命。 |
电弧的铁质狼牙棒 (107% 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀锤子单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:电弧 当作武器使用时: 武器伤害:107% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成21伤害 钝而致命。 |
碎颅战斧 (120% 伤害, 4 护甲穿透)1阶神器战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害:121% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 吸血 +10% 伤害转换 25% 枯萎 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
屠杀之燃烧的铁斧 (116% 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:燃烧/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:116% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +6 火焰 单手战斧。 |
遮盖的钢铁王座之亚麻斗篷 (7 闪避, 0 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖/钢铁王座 装备时: 属性 +1力量 +1体质 ------ 防御 ------ 闪避 +7(+7有效) 物理豁免 +5(+5有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
腐蚀之 (+15%)心灵编织的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)1阶词缀长袍护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:心灵编织/腐蚀 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 精神暴击 +3% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +15% 酸性 +7% 所有 精神豁免 +15(+11有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)1阶普通手部护甲(1.5负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
暗影之 (+16%)可怕的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀+头部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:可怕/暗影 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 暗影 法术强度 +6(+4有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +16% 暗影 ------ 其他 ------ 资源 +41.00 法力上限 +0.70 法力回复 +0.70 被击中回复法力 法力涌动: 使其他护符进入40回合冷却 有效技能等级:1.0 能量消耗 40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:将自己包围在法力的河水中,每回合回复 8 点法力值,持续 10 回合。 法力回复受法术强度加成。 一顶法师风格的尖帽子…… |
火焰抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)1阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:火焰抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+3有效) 抗性 +16% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
2 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+2有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
一袋铁制子弹 (16/16, 111% 伤害, 1 护甲穿透)1阶普通子弹弹药(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.2x 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 16 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
骷髅魔导师未命中Belehell。
Belehell击中骷髅魔导师造成12 物理伤害。
骷髅魔导师未命中Belehell。
Belehell击中骷髅魔导师造成13 物理伤害。
Belehell未命中骷髅魔导师。
骷髅魔导师未命中Belehell。
技能 刀锋陷阱 已经可以使用。
Belehell未命中骷髅魔导师。
骷髅魔导师击中Belehell造成37 物理伤害。
技能 捕熊陷阱 已经可以使用。
骷髅魔导师施放了奥术射线.
骷髅魔导师击中Belehell造成116 奥术伤害。
Belehell击中骷髅魔导师造成13 物理伤害。
骷髅魔导师 的 火球术 被 他的 的伤口干扰了!
骷髅魔导师击中Belehell造成41 物理伤害。
Belehell击中骷髅魔导师造成13 物理伤害。
玩家Belehell等级4骷髅流浪者被致残而死,杀死他(她)的是一个骷髅魔导师,死在第1层,荒芜废墟。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
骷髅魔导师击杀了Belehell!
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自动探索了2回合(中断原因:interesting character)
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个人新成就:完全毁灭 (探索模式)!






















































