







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Deluxe Wanderers Combo Mod 1.7.4New classes: the Wanderer, Magician, and Mentalist that get to choose their talents from a random list. The Wanderer variant covers all trees, the Magician most magical trees, and the Mentalist most mindpower trees. They also gain resource generating talents when they get a talent tree that requires them. Big thanks to starsapphire, FL0RENT_, and hauzer, whose work is all integrated here. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Abomination Race - Bamboo Edition 1.4.9Adds the undead abomination race. This edition changes the global speed penalty to a heftier movement speed penalty, and fixes crashes from yank out talents. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Earth Mage 1.7.2Adds the Earth Mage as a mage class that combines earth magics with wild gifts. Mana and equilibrium are their resources and their most important stat is Magic followed by Willpower and Constitution. https://github.com/Werekracken/tome-earthmage -- generic -- class Spell / Lapidary: Living Stone - Sustained Liquefaction - Activated Rejuvenation - Activated Cleansing Crystals - Activated ---Changelog v1.0.1 Hiveminder Class 1.7.0Adds Hiveminders, an insect-themed wilder class, as a birth option. Hiveminders are a melee class specialising in dual-wielded daggers or psiblades. They command their vast hivemind to lend them potent support and utility powers which make up for their lacking offense. Hiveminder talent trees include: Hivemind: Resonate your mind with your insects to enhance your perception and enthrall enemies! Hiveminders also have access to the Combat Training, Lethality, Call of the Wild, and Mindstar Mastery generic trees by default, and can additionally unlock the Fungus and Mobility trees through levelling up. Power is a subtle thing, adventurer. The smallest of factors can make the greatest of differences. Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Very Crafty Hands 1.7.4Changes the Crafty Hands prodigy to allow imbuing into any item. This is probably not balanced at all and just exists as a proof of concept. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class+Race Pack 1.7.4Adds several new classes and races: - Moon Fox race: Race that can radically transform class and generic talents by attaching tails to them. This addon also makes a couple other changes to make the Zephyr class work: Other than that, the addon tries not to affect existing classes/races/talents. The new classes won't appear on enemies or Adventurers. You may freely modify and redistribute this addon and its contents, except where otherwise indicated in the Credits section below. Weight: 134953 ===== Credits ===== Sounds: ===== Changelog ===== 1.1.0: 1.0.1: 1.0.0: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Earth Mage |
| Level / Exp | 7 / 65% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 以太螺旋 at level 7 on the 62 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:14 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 18 (base 18) |
| Magic | 22 (base 22) |
| Willpower | 20 (base 17) |
| Cunning | 14 (base 10) |
Resources
| Life | 173/173 |
| Mana | 192/192 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.1711363549267 |
| Regeneration | 0.29278408873168 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +15% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 4 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 25 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 19 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 寒冷 | +10% |
| 光系 | +10% |
| 时空 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 12 |
| Ranged Defense | 12 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 11 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
| 时空 | + 12%( 70%) |
| 酸性 | + 15%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 寒冷 | + 29%( 70%) |
| 光系 | + 35%( 70%) |
| 闪电 | + 20%( 70%) |
| 火焰 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 41 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
| 法术 / Lapidary | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 土 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 岩石藤蔓 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 魔法岩石 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 爆炸 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 法术 / 传送 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 岩石炼金 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然协调 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox, which can be used to 永久提升你3点敏捷与灵巧点数. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one snow giant kidney. 我建议你不要从雪巨人的肾脏部位刺死它,否则你不得不寻找另外一个。' * 'Needed: one pouch of bone giant dust. 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' * 'Needed: one vampire lord fang. 你必须确保自己不会被它划伤。' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mysticism, which can be used to 永久提升你3点魔法和意志点数. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one skeleton mage skull. 如果它的眼睛仍然亮着,请猛击它直到不再发光为止。我不想再要一个会突然活过来并把我的实验室搞的一塌糊涂的头骨了。' * 'Needed: one xorn fragment. 不要带回包含着索尔石怪眼睛的碎片。你不知道被你的原材料盯着是多么难受的一件事。' * 'Needed: one vial of wight ectoplasm. 如果你不小心喝掉一点,请不要介意回到我这。' Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus, which can be used to 获得额外2点职业技能点数. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one faerlhing fang. 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' * 'Needed: one wretchling eyeball. 邪恶的小恶魔,酸液树魔。你可以尽情的杀戮它们,尽管我只需要一只完整的眼球。' * 'Needed: one black mamba head. 如果你被它咬到了,只要你坚持到把它带回来我就可以拯救你……但是如果你不能及时带回来,那么,祝你好运。' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations, which can be used to 获得额外2点通用技能点数. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' * 'Needed: one minotaur nose. 你要寻找 1 个带有圆环的,最好是比较贵的那个。' * 'Needed: one hummerhorn wing. 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' | 正在进行 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 力量之 (+2)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) ============STR=装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+3有效值) 护甲值:+1 属性变化:+2力量 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在脚上 | 绝缘的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+6%闪电/+5%时空 一双用皮做的靴子。 |
| 主护甲 | 流波法袍 (12 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+12(+10有效值) 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改变:+8%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 法术强度:+5(+2有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放:水之喷射 (5% 几率等级 1). 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
| 工具 | 耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+2力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 弹药袋 | 17 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
| 光源 | 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (69强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| 在主手 | 榆木群星法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 时空 伤害)装备需求: - 魔力 11 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%时空 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 在腰间 | 贵族之粗制皮带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+3意志 对特定类型增伤:+15% 召唤物 降低特定来源伤害:+15% 召唤物 一条可以围住腰的皮带。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁质双手斧 (17-26 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:17.0-25.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。粗制皮帽 '冷酷青草' (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+1魔力 抗性改变:+5%火焰/+5%寒冷 伤害加成:+3%物理 夜视范围:+3 一顶皮帽。 |
5 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
3 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕 3 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
竞技场 (疯狂难度 (冒险模式))
开启竞技场模式。By EarthMage,科纳克人Earth Mage,等级7
61 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:36 see stats
Log
技能 岩石尖刺 已经可以使用。
腐化骷髅战士 失败者的叛徒的以太螺旋击中EarthMage造成4 奥术伤害。
腐化骷髅战士 失败者的叛徒的以太螺旋击中EarthMage造成4 奥术伤害。
腐化骷髅战士 失败者的叛徒的以太螺旋击中EarthMage造成4 奥术伤害。
腐化骷髅战士 失败者的叛徒的以太螺旋击中EarthMage造成4 奥术伤害。
腐化骷髅战士 失败者的叛徒脱离了岩石藤蔓。
腐化骷髅战士 失败者的叛徒的以太螺旋击中EarthMage造成4 奥术伤害。
腐化骷髅战士 失败者的叛徒的以太螺旋击中EarthMage造成4 奥术伤害。
腐化骷髅战士 失败者的叛徒的以太螺旋击中EarthMage造成4 奥术伤害。
腐化骷髅战士 失败者的叛徒施放了奥术射线.
腐化骷髅战士 失败者的叛徒击中EarthMage造成57 奥术伤害。
腐化骷髅战士 失败者的叛徒的以太螺旋击中EarthMage造成4 奥术伤害。
EarthMage使用了纹身:狂暴.
EarthMage可以无视疼痛。
EarthMage抵抗了效果!
腐化骷髅战士 失败者的叛徒的以太螺旋击中EarthMage造成53 奥术伤害。
玩家EarthMage等级7科纳克人earth mage被咒术伤害而死,杀死他(她)的是一个腐化骷髅战士 失败者的叛徒的以太螺旋,死在第1层,卡·普尔废墟。
你还剩下3条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
腐化骷髅战士 失败者的叛徒的以太螺旋击杀了EarthMage!
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技能 粉碎钻击 已经可以使用。
这里有一个卡·普尔废墟(按 '' 或右键使用)。
你充满自信地进入了这个区域。
你被传送回现实世界!
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