







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 4 / 37% |
| Size | маленький |
| Lifes / Deaths | Killed by Aurim, Несущий погибель at level 4 on the 78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 05:01 1 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 13) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 5 (base 10) |
| Magic | 25 (base 25) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 17 (base 13) |
Resources
| Life | 112/112 |
| Mana | 148/148 |
| Stamina | 124/124 |
| Healing Factor | 0.94571268249155 |
| Regeneration | 0.23642817062289 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 19.500146650446 |
| See Invisible | 19.500146650446 |
Offense: Mainhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 16 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 22 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (30%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 6 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 50, срок действия: 3). |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и также доступно в Эфирном воплощении Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 0), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
| Заклятия / Воздух | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Усиление | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Земля | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Подлый бой | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Колдовской бой | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Огонь | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Эгида | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Перемещение | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Йиик | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | Здесь не действует сила тяжести; Вы плаваете в воздухе. Передвижение медленнее втрое, а у любой рукопашной или дальней атаки есть вероятность отбросить. Предел переносимого веса значительно увеличен. Невесомость |
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Equipment
| На пальцах | воинская редкость, медное кольцо0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: Stats +3 сил ----- def ----- Броня +6 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Доспехи | доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% комплект доспехов из кожи. |
| Плащ | льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| Источник света | латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| В правой руке | железный двуручный меч (113% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный меч оружие [Normal] Power 113% Range: 1.6x Uses 120% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
| На ногах | сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Пара кожаных сапог |
| Инструмент | вязовый тотем исцеления [мощь: 110] (откат: 10 / 15)2.0 T1 тотем талисман [Ego] Nature исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 110 Puts all charms on 15 cooldown Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
вливание передвижения дуэлянта (скорость: 426%; откат: 14)0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 14 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 426% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
железный двуручный меч хромоты (115% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный меч оружие [Ego+] Master Power 115% Range: 1.6x Uses 120% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% While equipped: dps ---------- Phys.crit +9.0% Массивные двуручные боевые мечи. |
руническая редкость, вязовый длинный лук4.0 T1 длинный лук оружие Reqs Dex 11 Выстрел [Ego+] Arcane Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +6 On Hit: 10% Мистический вихрь 1 While equipped: Stats +3 маг dps ---------- Spell.pwr +9 (+5 eff.) Dmg.mod +9% Мистика Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
мшистое средоточие (75% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Normal] Nature Power 75% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Природа Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
вязовый звёздчатый посох освещения (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Тьма)5.0 T1 посох оружие [Ego] Nature Power 100% Range: 1.2x Uses 80% маг Dmg Физический Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Тьма ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc Light +2 Talents +1 Приказ посоху Освещение: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 6 из 6/6. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 64.46 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
железный топор (107% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 T1 топор оружие [Normal] Power 107% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Одноручные боевые секиры. |
ограждающая редкость, пояс грубой кожи великанов1.0 T1 пояс броня [Ego] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +6% Огонь +5% Холод Spell.save +5 (+5 eff.) ---------- misc Size +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
очищающая редкость, пояс грубой кожи1.0 T1 пояс броня [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- Resists +6% Кислота +6% Мор Пояс, что обвивает Вашу талию. |
темнорунный пояс грубой кожи переноски1.0 T1 пояс броня [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Fatigue -4% Resists +6% Свет +5% Тьма ---------- misc Max.enc +21 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
льняная мантия природы (+15%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Природа ----- def ----- Resists +15% Природа +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
укрепляющая редкость, сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Броня +1 Resists +6% Молнии +6% Время Пара кожаных сапог |
укрепляющая редкость, льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +5% Молнии +5% Время Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
доспех сыромятной кожи (увор.: 6, бр.: 4)9.0 T2 свет броня Reqs Str 14 [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +6 (+6 eff.) Fatigue +7% комплект доспехов из кожи. |
омолаживающий доспех грубой кожи кислотостойкости (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +15% Кислота HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.50 комплект доспехов из кожи. |
преломляющий доспех грубой кожи молниестойкости (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +15% Молнии +10% Свет +11% Тьма комплект доспехов из кожи. |
железный латный доспех природной живучести (увор.: 0, бр.: 7)17.0 T1 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй Str 22 [Ego+] Disrupt While equipped: ----- def ----- Броня +7 Fatigue +22% Resists +11% Природа +11% Мор D.Red.from +6% неестественное Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
колючий колчан вязовых стрел (18/18, 124% от мощи, пр.бр.: 5)3.0 T1 стрелы боеприпасы Reqs Dex 11 [Ego+] Master Power 124% Range: 1.4x Uses 50% сил, 70% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +9.0% Capacity 18 On Crit: * Ранит цель, нанося 123 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
железная кирка (ск. коп.: 38 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Normal] While equipped: Stats +1 сил While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Способность Цепная молния готова к применению.
IKK читает заклятие Цепная молния.
Aurim, Несущий погибель впадает в буйство!
IKK попадает по цели – Aurim, Несущий погибель. Нанесённый урон: (5 прямое снижение), 72 Молнии (всего урона: 72).
Горение (источник: IKK) попадает по цели – Aurim, Несущий погибель. Нанесённый урон: (5 прямое снижение), 24 Огонь (всего урона: 24).
Aurim, Несущий погибель читает заклятие Отчуждение.
Aurim, Несущий погибель наносит урон цели – IKK: 25 Мор.
IKK читает заклятие Мистическое воссоздание.
IKK получает 123 здоровья (исцеление).
Aurim, Несущий погибель прекращает гореть.
Способность Пламя готова к применению.
IKK читает заклятие Пламя.
Aurim, Несущий погибель проводит добивающий апперкот.
IKK страдает от оглушения!
Aurim, Несущий погибель попадает по цели – IKK. Нанесённый урон: 53 Физический, 3 Время (всего урона: 56).
Aurim, Несущий погибель горит!
IKK: «Пламя» попадает по цели – Aurim, Несущий погибель. Нанесённый урон: (5 прямое снижение), 20 Огонь (всего урона: 20).
Горение (источник: IKK) попадает по цели – Aurim, Несущий погибель. Нанесённый урон: (5 прямое снижение), 3 Огонь (всего урона: 3).
Aurim, Несущий погибель проводит два быстрых удара.
Aurim, Несущий погибель попадает по цели – IKK. Нанесённый урон: 30 Физический, 3 Время, 27 Физический (всего урона: 59).
IKK (ур. 4, Йиик Мистический воин) больше не с нами. Герой был расплющен противником – Aurim, Несущий погибель – на уровне 2 зоны Бесконечное подземелье.
Жизней осталось: 1.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Aurim, Несущий погибель убивает цель – IKK!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.













































































