











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 39 / 82% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
Primary Stats
Strength | 89 (base 60) |
Dexterity | 106 (base 64) |
Constitution | 67 (base 40) |
Magic | 33 (base 8) |
Willpower | 29 (base 7) |
Cunning | 47 (base 7) |
Resources
Life | 1560/1560 |
Mana | 303/303 |
Stamina | 232/232 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.4835014349578 |
Regeneration | 30.646922761295 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 7 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 44.679862542722 |
See Invisible | 53.679862542722 |
Offense: Mainhand
Damage | 186 |
Accuracy | 71 |
Crit Chance | 48% |
APR | 16 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 26 |
Crit Chance | 32% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 27% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +40% |
精神 | +6% |
暗黒 | +3% |
物理 | +11% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +10% |
物理 | +10% |
冷気 | +25% |
酸 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 119.04076739996 (100%) |
Defense | 73 |
Ranged Defense | 76 |
Fatigue | 57 |
Physical Save | 52 |
Spell Save | 45 |
Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 42%( 70%) |
精神 | + 41%( 70%) |
暗黒 | + 20%( 70%) |
物理 | + 21%( 70%) |
自然 | + 25%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 73% |
Pinning Resistance | 0% |
Confusion Resistance | 30% |
Fear Resistance | 30% |
Knockback Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (6/6)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 483 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 22 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1136% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 239 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:嵐壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 32 ポイントを超えるあらゆるダメージを 7 回まで無効化します。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 防盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 闘法 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 畏風堂々 |
talent | 兆し見 |
talent | シールドウォール |
detrimental effect | 両手武器を片手で扱っています。命中と各種パワーが 20% 低下します。これは自身のサイズで軽減されます。また、逆手武器による追加発動ダメージが50%低下します。 攻撃ペナルティ |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:時空探索者(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:未来知覚(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(7階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(1階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。シレルダウィン闘士オークが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(2階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:負傷した予見術師(3階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える邪術師(3階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える錬金術師(2階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 生贄の少女を救出したが、霊廟を出る途中で死なせてしまった。 | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:537 | 遂行中 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:1 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・バルーンホラーの心臓を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファイアワイアームの唾を入手。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・オークの心臓を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 魔力 16 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+8 魔力/+4 意志/+8 賢さ 耐性:+20% 腐敗 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+20% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.30 腐敗/生奪 病気耐性:+50% 隠密看破:+12 透明視:+12 魔法命中時に発動:イビルセンス(確率10% レベル3) 闇の力を放つ兜だ。庇を下ろすと視界が捩れ邪悪な力に侵される。あまり長く下ろしていると精神を蝕まれてしまいそうだ。 |
主武器 | ![]() 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 68.0 - 88.4 依存能力値:10% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:腐敗 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +60 ライフドレイン 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+15 機敏/+15 魔力/+5 意志/+15 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 ダメージ変化:+20% 腐敗 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 ★テロスのクリスタル:腐敗 使用すると宝石を選択してこのハンマーに嵌める。 充填パワーコストは10(10/10) 不思議なクリスタルが幾重にも集まって巨大なハンマーとなっている。頭の部分には穴が空いており、手持ちの宝石がすっぽりと入りそうだ。 |
ツール | ![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 回避:+10 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を15低下 能力値変化:+6 腕力/+2 耐久 HP下限値:-80.00 光源範囲:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
足防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+1 アーマー:+3 回避:+16 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を17低下 能力値変化:+2 機敏 耐性:+3% 自然 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 腐敗/+6% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 スタン・凍結耐性:+23% HP自動回復:+3.00 マナ自動回復:+0.04 魔法クリティカルで精気:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% 回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+6 意志/+5 賢さ/+4 耐久 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+6% 精神 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+7 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 最大憎悪:+8.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 37 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 48.0 - 57.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+320 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+5 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+30% タレントを習得:+1 ブロッキング 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。大きく、重く、とびきり硬い。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+15.0% 物理パワー:+30 (+6 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):6 時空 能力値変化:+3 耐久 クリティカル倍率:+5.00% 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 魔法クリティカル率:+20% 精神クリティカル率:+15% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+25 (+5 ティアー換算) 回避:+22 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+5 耐久 耐性:+9% 自然 クリティカル倍率:+10.00% 最大HP:+48.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+7 機敏/+5 賢さ/+6 耐久 盲目耐性:+10% HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.30 赤外線視力:+5 視界:+2 透明視:+9 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 能力値変化:+4 腕力/+5 機敏/+2 耐久 耐性貫通:+25% 冷気/+10% 物理 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+4.40 HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+20.00 板金鎧だ。 |
光源 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+3 腕力/+1 意志 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+12% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 648 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 268 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 325 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 322 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 321 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 8 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -582 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 582 life, 8 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -693 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 693 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 33 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 8 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -669 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 669 life, 8 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 31% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 44% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 38% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 25% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 799% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 938% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 酸, 2 物理, 3 光, 5 腐敗 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:時間属性の 266.00 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 65 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 23 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 17 ポイントを超えるあらゆるダメージを 6 回まで無効化します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 29 ポイントを超えるあらゆるダメージを 8 回まで無効化します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 17% 減少し、回避が 17 全ての耐性が 17% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 362 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 496 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 398 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 446 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 107 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 81 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 159 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 196 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 36 充填値 36/36) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト36(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 126 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 15 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 耐性:+3% 酸/+7% 物理/+6% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.20 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 疲労度:-6% ダメージ変化:+13% 腐敗/+11% 火炎 クリティカル倍率:+12.00% HP自動回復:+3.00 魔法パワー:+11 (+4 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の11.56ダメージと物理属性の12.84ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
![]() ヴォラタンリング 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+8 耐久 ダメージ変化:+30% 時空 物理セーブ+22 (+7 ティアー換算) 最大スタミナ:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+14 耐性:+15% 酸 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 混乱耐性:+37% HP回復倍率:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+8 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+9 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 2 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 67% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) 回避:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 移動速度:+14% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 35% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を17低下 追加ダメージ(近接):5 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を17低下 追加ダメージ(射撃):13 物理 能力値変化:+6 賢さ/+5 魔力 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+5.00 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 162% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 306% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 62% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+31% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+7 機敏 盲目耐性:+23% 赤外線視力:+4 隠密看破:+10 透明視:+13 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 移動速度:+17% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 35% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+5% 全 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 スタン・凍結耐性:+23% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを25%低下 能力値変化:+6 賢さ/+7 意志 耐性:+9% 精神/+15% 火炎 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+6% 酸 精神パワー:+11 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 42.5 - 63.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+19 クリティカル率:+17.0% アーマー:+12 反撃ダメージ(近接):6 物理 ダメージ変化:+9% 精神 クリティカル倍率:+27.00% 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) HP下限値:-80.00 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 59.0 - 88.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +23 火炎 装備すると: 命中:+17 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+17 耐性貫通:+7% 全 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 機敏 42 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 35.0 - 45.5 依存能力値:55% 機敏, 45% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 物理属性の60ダメージを与える。これは対象のHPが1%減る毎に1%増加する。 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏 クリティカル倍率:+20.00% 黄昏の時代にとある癒し手が用いたダガーだ。疫病が村に蔓延し、常人の手に負えない事態になった時、彼はこれで助かる見込みのない患者を安楽死させていた。彼の行いは善意から出たものだったのだが、今やこのダガーは邪悪な力に侵されている。弱った敵をただの一突きで死に至らしめるのだ。 |
![]() 凍結のヴォラタンダガー(陽光) (パワー 38-49 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 38.0 - 49.4 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 光/+13 冷気 ダメージ追加:+24% 不死者 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 54.0 - 81.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +20 光 命中時に半径2マスにダメージ: +12 光/+20 冷気 装備すると: 命中:+19 (+4 ティアー換算) 回避:+19 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ 耐性貫通:+25% 光 武器解除耐性:+60% 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神クリティカルで憎悪:+5.00 最大憎悪:+6.00 光源範囲:+3 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 腕力 35 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 51.0 - 76.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が43%低下 * 半径7マスのランダムな対象に3撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+4 火炎 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 酸 耐性:+9% 時空/+12% 自然/+6% 暗黒 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 65.0 - 104.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・22%の確率でアーマーを25%低下 ・28%の確率で腕力・機敏・耐久を15低下 追加ダメージ(近接):+23 腐敗/+22 酸 命中時に半径1マスにダメージ: +8 精神 装備すると: 近接追加効果: ・22%の確率でアーマーを25%低下 病気耐性:+49% 移動不能耐性:+22% スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+4.31 最大Psi:+20.00 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 53.5 - 85.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 光/+16 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +13 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +12 物理 装備すると: クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+5 耐久 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+6% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 50.0 - 80.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ・10%の確率で各種セーブと回避を17低下 追加ダメージ(近接):+12 電撃 命中時に半径1マスにダメージ: +12 時空 装備すると: 命中:+13 (+2 ティアー換算) 回避:+19 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性貫通:+20% 電撃/+20% 精神 ダメージ変化:+6% 時空 武器解除耐性:+55% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 47.5 - 76.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 光 装備すると: 命中:+30 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+14 能力値変化:+4 腕力/+6 意志/+3 賢さ 耐性貫通:+20% 光/+17% 物理 物理セーブ+18 (+6 ティアー換算) ノックバック耐性:+20% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 62.0 - 99.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて71ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を9低下させる。 装備すると: 命中:+16 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+14 耐性貫通:+14% 全 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 42.0 - 58.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・50の魔法系リソースを燃焼させる 装備すると: 耐性:+15% 腐敗/-15% 物理/+15% 全 タレント クールダウン: マナクラッシュ (-2 ターン) 魔封じ (-2 ターン) ヴォラタンでできた細身の長剣だ。柄は象牙でできており、紫色の生地が巻いてある。以前の所有者であるマーカス・ダンに負けず劣らず有名な剣である。マーカス自身は魔法狩りの時代末期に命を落とし、その後この長剣も破壊されたと思われていた。反魔法の技に長けた者ならば真の力を引き出すことができるだろう。 |
![]() 同期の生体マインドスター(生命) (パワー 16-18 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 16.0 - 17.6 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+4% 自然 耐性貫通:+7% 自然 ダメージ変化:+4% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/調和 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+1.00 最大HP:+28.00 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 渇望の生体マインドスター(雷電) (パワー 16-17 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 15.5 - 17.1 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):12 電撃 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+2 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 電撃 耐性貫通:+13% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコドレイン +0.20 呪怨/暗力 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 殺害時に憎悪:+1.00 殺害時にPsi:+4.00 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 使用すると65.72の精神属性ダメージを与えて(射程10)与えたダメージの10%分、Psiと憎悪を回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 セットアイテムの一部だ。 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 ダメージ変化:+20% 酸/+20% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 最大マナ:+50.00 魔法クリティカル率:+8% テロスの折れた杖の下半分だ。 |
![]() 残虐の竜骨の邪術杖(武勇) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 酸) 条件: - 魔力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+30% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+17.00% 魔法パワー:+15 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+23% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 高速のヴォラタンハンドアクス(陽光) (パワー 39-55 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 39.0 - 54.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+11 光 ダメージ追加:+10% 不死者 装備すると: 命中:+8 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 攻撃速度:+10% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 耐性:+6% 酸/+8% 火炎/+8% 冷気 耐性貫通:+10% 酸/+20% 物理 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク2 装備すると: 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/重力 +0.20 魔術/晶法 +0.10 時間操作/物質変容 +0.20 魔術/地術 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:石壁生成が発動(充填パワー消費 60 充填値 60/60) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト60(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:石壁で周囲を塞ぎます。持続時間は 4 ターンです。 タレントレベル4からは対象を指定できます。 敵を指定した場合、囲まれた相手は物理属性の 62.45 ダメージを受けます。 持続時間とダメージは魔法パワーに依存します。 驚くほど頑強な厚手のクロークだ。それでいて柔軟性に富んでいる。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+3% 精神/+3% 火炎 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 最大HP:+53.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+21 (+4 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-7% 耐性貫通:+15% 精神/+10% 腐敗 ダメージ変化:+27% 神秘/+18% 腐敗 マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大HP:+82.00 最大スタミナ:+28.00 魔法クリティカル率:+4% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 魔力/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+20% 電撃/+13% 全 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 魔法パワー:+20 (+8 ティアー換算) 移動速度:+10% 飛来物減速:+15% 「ライトニング」と「チェインライトニング」が24%の確率で対象を朦朧状態にする。「サンダーストーム」の場合は12%となる。 緑色のローブだ。渦巻く風に流される雲の図が幾つも刷り込んである。元はプロカーラという力ある魔法使いが着ていたものだ。彼は大層慈悲深い男であり、必要とあらばその絶大な力を振るったため、幅広い尊敬を受けていた。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法パワー:+15 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一式のローブ。原初の魔法の力を有している。人の子の手によって作られた人の子のためのもので人間だけが真の力を引き出すことができる。 |
![]() 新緑のエルフ絹ローブ(アンゴルウェン) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+5 意志/+7 耐久 耐性:+15% 全 ダメージ変化:+13% 自然 毒耐性:+44% 病気耐性:+50% 沈黙耐性:+32% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+7 魔法パワー:+13 (+5 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+10 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを25%低下 耐性:+15% 腐敗/+15% 火炎 HP回復倍率:+15% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-4% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下15%を付与 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性:+15% 精神/+12% 電撃 積載量:+29 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 夢見人のヴォラタンブーツ (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-2% 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 耐性:+5% 神秘/+4% 物理 ダメージ変化:+6% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 積載量:+32 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 最大HP:+80.00 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+12% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 少し摩耗しているが、明るい輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 耐性:+6% 光 耐性貫通:+20% 腐敗 ダメージ変化:+6% 腐敗/+18% 光/+21% 神秘 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+35% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を15低下 追加ダメージ(近接):12 精神 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 耐性:+6% 腐敗/+9% 精神/+12% 光 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+6% 時空/+10% 精神/+21% 光 光源範囲:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+21 (+4 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+4 機敏 耐性:+21% 酸/+9% 光/+3% 電撃 耐性貫通:+5% 神秘 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+20% HP回復倍率:+15% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+30 (+6 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 機敏/+5 魔力/+8 耐久 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+7% 神秘 クリティカル倍率:+10.00% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+6 腕力 光源範囲:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 追加ダメージ(近接):8 物理 耐性:+15% 電撃/+15% 酸 ダメージ変化:+9% 電撃/+8% 物理/+24% 酸 光源範囲:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+7 耐久 耐性:+5% 神秘 クリティカル倍率:+15.00% 最大スタミナ:+20.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 意志/+3 賢さ/+1 耐久 耐性貫通:+20% 物理/+5% 時空 クリティカル倍率:+5.00% HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+10.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が43%低下 耐性:+9% 暗黒/+18% 冷気/+6% 火炎/+20% 光/+5% 全 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+6 腕力/+2 意志/+5 賢さ 耐性:+10% 自然/+15% 電撃 耐性貫通:+15% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大HP:+82.00 HP回復倍率:+16% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+8 腕力/+5 意志/+4 耐久 耐性:+10% 物理 物理セーブ+24 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て28ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 18 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 革製の帽子だ。 |
![]() 光輝のストラライトメイルアーマー(耐冷) (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+4 意志 耐性:+16% 腐敗/+19% 冷気/+18% 暗黒 光源範囲:+2 鎖かたびらだ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 指先に力込めれば破壊の化身とならん。 装備すると: 追加ダメージ(近接):25 精気ドレイン 反撃ダメージ(近接):25 精気ドレイン 能力値変化:+3 賢さ/+9 魔力 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/吸命 +0.20 腐敗/血液 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 病気耐性:+100% 最大精気:+25.00 魔法パワー:+10 (+4 ティアー換算) 被ダメージを軽減する。軽減量は精気の7%もしくはダメージの半分。このうち小さい方の値を取る。ただし軽減量の5%分の精気を消費。 現在: 0 使用するとタレント:ブラッドグラスプが発動(充填パワー消費 12 充填値 12/12) : 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(12/12) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:腐敗の力に侵された血の塊を放ち、腐敗属性の 102.69 ダメージを与えます。与えたダメージの20%分、HPが回復します。 また、与えたダメージの50%分、7ターンの間最大HPが増加します。これは現在HP回復の前に発生します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 盗んだ血肉 盗んだ痛み 全て手放せ 命得たくば |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 耐性:+6% 精神/+8% 物理/+5% 神秘/+9% 火炎 ダメージ変化:+18% 電撃 物理セーブ+22 (+7 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% 板金鎧だ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 魔道具 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+26 疲労度:+22% 能力値変化:+4 意志/+4 耐久 耐性:+10% 神秘 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+15% 物理 魔法セーブ:+25 (+9 ティアー換算) 最大Psi:+50.00 板金鎧だ。 |
![]() 万色のヴォラタンプレートアーマー(炭鉱) (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 魔道具 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 能力値変化:+7 腕力 耐性:+9% 物理/+35% 暗黒/+19% 光 光源範囲:+2 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 17 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 板金鎧だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは83でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下15%を付与 反撃ダメージ(近接):6 電撃/4 火炎 耐性:+9% 暗黒/+12% 火炎 ダメージ変化:+9% 暗黒 最大HP:+54.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+7% 腐敗/+8% 暗黒 クリティカル倍率:+12.00% 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+4 赤外線視力:+3 透明視:+7 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 44 ダメージ、回復の場合は 47 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 17% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
![]() 自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
![]() 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の332.00ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは25(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+6 耐久 耐性:+20% 腐敗/+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/回帰 +0.10 自然/調和 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+25% ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。 充填パワーコストは10(15/15) 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 精神 能力値変化:+8 腕力/+6 機敏 ダメージ変化:+12% 火炎 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は9ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:892 基本ダメージ:378 アーマー:22 全耐性:25 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを350回復する。 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By lucanid オーガ 闘士 レベル10
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 20:08 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル32
61 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:29 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル30
7 篝火の月 123 year of Ascendancy at 16:30 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル32
61 篝火の月 123 year of Ascendancy at 08:30 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル16
47 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:22 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル17
52 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:47 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル10
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 20:07 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル20
8 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:33 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル30
7 篝火の月 123 year of Ascendancy at 15:29 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル27
70 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:21 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル27
80 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:34 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル36
49 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 12:49 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル28
1 平衡の時 123 year of Ascendancy at 02:36 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル15
36 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:25 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル30
44 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:19 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル39
15 霧の月 123 year of Ascendancy at 17:33 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル30
26 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:33 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル31
57 篝火の月 123 year of Ascendancy at 08:21 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル30
45 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:10 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル18
52 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:45 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル22
18 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:42 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル12
21 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:41 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル18
58 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:38 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル26
66 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:59 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル33
11 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 02:01 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル28
1 篝火の月 123 year of Ascendancy at 19:41 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル30
53 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:29 see stats
By lucanid オーガ 闘士 レベル9
2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 11:20 see stats
Log
サーバーとの接続を確立しました
サーバーとの接続を確立しました
今日は 15 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代123年。時刻は 17:41