









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! New Alchemist 1.7.2Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | New Alchemist |
Level / Exp | 21 / 46% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by セ・ヌウェン墨イカ at level 21 on the 62 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:18 3 / 2Killed by セ・ヌウェン墨イカ at level 21 on the 62 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:08 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 11) |
Dexterity | 23 (base 13) |
Constitution | 27 (base 13) |
Magic | 51 (base 49) |
Willpower | 25 (base 15) |
Cunning | 41 (base 31) |
Resources
Life | 470/470 |
Mana | 315/315 |
Healing Factor | 1.2686945338482 |
Regeneration | 7.9293408365512 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 30.709119195249 |
See Invisible | 42.709119195249 |
Offense: Mainhand
Damage | 45 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 31% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 38 |
Crit Chance | 25% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 29% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +30% |
精神 | +26% |
火炎 | +18% |
酸 | +36% |
物理 | +38% |
自然 | +18% |
All | +12% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +45% |
精神 | +10% |
暗黒 | +5% |
火炎 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16 (35.65183292883%) |
Defense | 59 |
Ranged Defense | 59 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
精神 | + 23%( 70%) |
電撃 | + 33%( 70%) |
冷気 | + 30%( 70%) |
火炎 | + 35%( 70%) |
酸 | + 35%( 70%) |
物理 | + 24%( 70%) |
自然 | + 17%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 26% |
Poison Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 26% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 355 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 63 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で41回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Class Talents
魔術 / Alchemy potions | 1.30 |
| 0/1 |
| 3/1 |
| 0/1 |
| 3/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 機人 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
魔術 / 上級改造 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
魔術 / Gem spell | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / Explostion-control | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 爆発錬金 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
魔術 / 鉱学 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 杖術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 堅忍の歌 |
talent | シャローレの秘儀 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(1階:ダイカラ)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・物質変換装置を改造し、金属製のアイテムを自動的に宝石化して変換できるようになった。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 現在の城塞エネルギー:17 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:6 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・シャローレの反逆者達が滞在する野営地を探索しよう。 | 遂行中 |
Equipment
矢弾 | ![]() 条件: - Gem related talents 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+12% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+12% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 宝石弾で使うと: Deals 24% extra fireburn damage 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
体防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神/+5% 物理 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の40.85から51.06ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは9(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
主武器 | ![]() 条件: - 魔力 16 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+32 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+15% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 96.36 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+5% 火炎/+5% 物理 ダメージ変化:+9% 酸 使用すると魔法のボルトを放ち130ダメージを与える(電撃属性) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+10 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):2 火炎 耐性:+1% 物理 ダメージ変化:+9% 精神 スタン・凍結耐性:+26% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+28 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 ダメージ変化:+6% 自然/+6% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+1 機敏/+3 意志/+4 賢さ ダメージ追加:+16% 召喚生物 被ダメージ減少:+15% 召喚生物 HP下限値:-20.00 透明視:+12 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 耐性:+15% 火炎/+9% 冷気 耐性貫通:+5% 火炎/+5% 物理 ダメージ変化:+6% 火炎 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+13% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+5 腕力/+3 耐久 耐性:+12% 電撃 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+9% 電撃 HP下限値:-20.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+26 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+3% 自然 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+20% 精神クリティカル率:+2% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 精神 混乱耐性:+26% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+11 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+1 耐久 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+3% 物理 近・射被弾時に調和値:+0.80 近・射被弾時にPsi:+1.00 近・射被弾時に憎悪:+1.00 HP下限値:-80.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 自然/+1% 物理 ダメージ変化:+9% 電撃/+12% 物理 HP下限値:-20.00 最大HP:+43.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 444% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 116 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 75 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 23% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 489% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 475% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 23 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 137 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 36 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+15% 時空 移動不能耐性:+28% ノックバック耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 火炎/+12% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+11% 光/+11% 暗黒 盲目耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 光/+15% 時空 耐性貫通:+20% 光/+20% 腐敗 ダメージ変化:+9% 腐敗 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+13% 電撃 最大スタミナ:+30.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 耐性:+3% 火炎/+1% 物理/+6% 精神/+6% 自然 耐性貫通:+15% 酸 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+9 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+2 魔力 耐性:+3% 暗黒 ダメージ変化:+3% 酸/+9% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理セーブ+9 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+5% 時空/+9% 暗黒/+9% 腐敗/+3% 自然/+5% 神秘 ダメージ変化:+20% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 被クリティカル時倍率低下: 10.00% HP自動回復:+2.00 魔法パワー:+9 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% テレポートで回避:+7 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+14% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+7 回避:+23 (+6 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘/+21% 冷気 結界最大数:+3 火炎 ダメージ変化:+15% 自然/+15% 火炎 タレントを習得:+2 結界 +1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+11.0% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が46%低下 ・20%の確率で与ダメージ低下17%を付与 能力値変化:+5 賢さ/+3 機敏 耐性:+18% 自然 耐性貫通:+15% 暗黒/+10% 自然 精神クリティカル率:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+6% 腐敗 ダメージ追加:+18% 召喚生物 被ダメージ減少:+18% 召喚生物 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+4 機敏 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+3% 物理 スタミナ自動回復:+1.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+11% 時空/+10% 暗黒/+3% 火炎 ダメージ変化:+15% 酸 光源範囲:+2 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+11% テレポートで新たな状態異常時間:+12% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+7 意志 ダメージ変化:+3% 光 沈黙耐性:+22% 混乱耐性:+23% スタン・凍結耐性:+21% 精神クリティカル率:+5% レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% アーマー:+1 能力値変化:+2 機敏 ダメージ変化:+9% 物理 物理セーブ+9 (+5 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+13.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+15 (+4 ティアー換算) 耐性:+7% 電撃/+7% 時空/+2% 物理/+3% 火炎 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 回避:+5 (+1 ティアー換算) 耐性:+3% 自然/+6% 時空 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 耐性:+3% 電撃/+9% 時空/+9% 冷気/+3% 酸 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+10% 武器解除耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):6 光 能力値変化:+2 腕力/+3 意志/+2 賢さ 最大スタミナ:+30.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 混乱耐性:+10% 精神クリティカル率:+3% 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - Gem related talents 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク4 装備すると: 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: 耐性:+5% 全 宝石弾で使うと: Gain affinity for all damage by 5% in 3 turns (stacks for 3 times) 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 条件: - Gem related talents 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: HP回復倍率:+20% アイテムに埋め込むと: HP回復倍率:+20% 宝石弾で使うと: Increases healing factor by 30% for 3 turns (stacks for 3 times) 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 条件: - Gem related talents 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 宝石弾で使うと: 最大HPの5%分回復 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 条件: - Gem related talents 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: マナ自動回復:+2.00 アイテムに埋め込むと: マナ自動回復:+2.00 宝石弾で使うと: マナ回復 40 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+5 腕力 耐性:+6% 光/+6% 火炎 耐性貫通:+25% 電撃/+15% 火炎 ダメージ変化:+12% 電撃/+12% 火炎 光源範囲:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 条件: - Gem related talents 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+12% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+12 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+12% 全 宝石弾で使うと: 50% chance to disarm 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 耐性:+7% 冷気/+5% 神秘/+6% 時空 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 光源範囲:+7 テレポートで回避:+17 テレポートで全耐性:+17% テレポートで新たな状態異常時間:+18% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 意志/+3 耐久 耐性:+3% 腐敗 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+20% 光源範囲:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 条件: - Gem related talents 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 宝石弾で使うと: Deals 12% extra fireburn damage 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 条件: - Gem related talents 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+9% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+9% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 宝石弾で使うと: Deals 18% extra fireburn damage 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+9% 時空/+5% 神秘/+3% 精神 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+3% 光 HP自動回復:+4.00 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の202ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを188回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+3.0% 耐性:+3% 時空/+3% 火炎 病気耐性:+20% HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+15% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度194のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 耐性:+9% 時空 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の69ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で345ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 条件: - Gem related talents 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 宝石弾で使うと: Deals 10% extra physical knockback damage 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 条件: - Gem related talents 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +4 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 条件: - Gem related talents 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク2 装備すると: 詠唱速度:+10% アイテムに埋め込むと: 詠唱速度:+10% 宝石弾で使うと: 50% chance to cleanse one magical debuff 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By newalchemist シャローレ New Alchemist レベル12
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 08:10 see stats
By newalchemist シャローレ New Alchemist レベル17
28 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:23 see stats
By newalchemist シャローレ New Alchemist レベル10
2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 02:01 see stats
By newalchemist シャローレ New Alchemist レベル20
54 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:59 see stats
By newalchemist シャローレ New Alchemist レベル19
43 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:21 see stats
By newalchemist シャローレ New Alchemist レベル20
55 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:05 see stats
By newalchemist シャローレ New Alchemist レベル5
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 01:13 see stats
Log
ゴーレム(newalchemistの配下)は★狂河の三又槍 (パワー 23-32 アーマー貫通 8)を置いた。
★狂河の三又槍 (パワー 23-32 アーマー貫通 8)は魔法の力で貯蔵庫に整頓された。
ゴーレム(newalchemistの配下)は武器を入れ替えた:グロベスドワーフ鋼メイス
ドワーフ鋼シールドイゾリン.
ゴーロリオン (回避 0 アーマー 1)をnewalchemistに渡した。
newalchemistを操作することにした。
Newalchemistは貴人の粗皮ベルト(死者)を外してグロッダフォン粗皮ベルトを装備した
6.69ゴールドを入手(ゴーロリオン (回避 0 アーマー 1)を変換)
シャローレの秘儀のクールダウン完了。
Newalchemistはタレントを起動した:シャローレの秘儀
★狂河の三又槍 (パワー 23-32 アーマー貫通 8)がある
Newalchemistは(x)高速のドワーフ鋼ロングソード(虐殺) (パワー 30-41 アーマー貫通 4)を拾った。
Newalchemistは主武器を装備できない: 高速のドワーフ鋼ロングソード(虐殺) (パワー 30-41 アーマー貫通 4)( 能力値が足りない。 )
Newalchemistは宝石抽出を唱えた。
ルビーを高速のドワーフ鋼ロングソード(虐殺) (パワー 30-41 アーマー貫通 4)から取り出した。
休憩開始・・・
休憩中断。2ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
今日は 63 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:00