










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Berserker |
Level / Exp | 34 / 49% |
Size | 小 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 6 / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 86 (base 55) |
Dexterity | 71 (base 37) |
Constitution | 48 (base 34) |
Magic | 14 (base 10) |
Willpower | 35 (base 28) |
Cunning | 24 (base 10) |
Resources
Life | 1297/1297 |
Stamina | 242/242 |
Equilibrium | 30 |
Healing Factor | 1.7078383355188 |
Regeneration | 33.979674852155 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 23.599459836163 |
See Invisible | 23.599459836163 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 155 |
Accuracy | 73 |
Crit Chance | 33% |
APR | 26 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 7 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 37 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
自然 | +3% |
物理 | +13% |
冷気 | +15% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +50% |
光 | +45% |
精神 | +45% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6 (52.978887444459%) |
Defense | 78 |
Ranged Defense | 78 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 35 |
Spell Save | 38 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
精神 | + 36%( 70%) |
冷気 | + 49%( 70%) |
暗黒 | + 45%( 70%) |
物理 | + 31%( 70%) |
All | + 30%( 70%) |
腐敗 | + 42%( 70%) |
電撃 | + 49%( 70%) |
時空 | + 50%( 70%) |
火炎 | + 49%( 70%) |
酸 | + 51%( 70%) |
光 | + 47%( 70%) |
神秘 | + 37%( 70%) |
自然 | + 40%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 22% |
Bleed Resistance | 20% |
Silence Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 22% |
Stun Resistance | 74% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 377 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 32% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 235 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 664% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 胞子 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.60 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 畏風堂々 |
talent | バーサーク |
talent | 反魔法シールド |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。グロールルダノールファイアワイアームが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:負傷した予見術師(4階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。ポルデミナ墓ワイトが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(5階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える戦士(2階:古森)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。セ・ヌヤバガーストが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。スノージャイアントの雷使いが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える錬金術師(1階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:武装解除(+1レベル) | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:591 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 遂行中 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・トロルの腸まるごとを入手。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・フェロスの灰を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッドクリスタル片を入手。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・ヴァンパイアロードの牙を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
体防具 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を24低下 耐性:+12% 時空/+3% 光/+12% 腐敗/+15% 自然/+9% 全 耐性貫通:+15% 精神 HP自動回復:+2.50 最大HP:+51.00 HP回復倍率:+14% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 24 反魔法 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 43.5 - 65.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+24 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力 耐性:+12% 酸/+13% 電撃/+3% 腐敗/+14% 火炎/+14% 冷気/+6% 全 ダメージ変化:+13% 物理 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
ツール | ![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% 疲労度:-5% 能力値変化:+4 腕力 耐性:+1% 物理 耐性貫通:+5% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 近・射被弾時にPsi:+0.04 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+6% 時空/+3% 暗黒/+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 自然 スタン・凍結耐性:+54% HP自動回復:+6.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+8 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+5 機敏/+5 賢さ/+1 耐久 耐性:+3% 光 魔法セーブ:+17 (+6 ティアー換算) 最大スタミナ:+20.00 HP回復倍率:+20% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下20%を付与 耐性:+12% 酸/+9% 精神/+9% 電撃 HP自動回復:+4.00 最大HP:+44.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+1 能力値変化:+4 機敏/+1 魔力/+2 意志/+5 運 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+15% 物理 隠密:+6 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 機敏/+1 耐久 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+15% 冷気 沈黙耐性:+20% HP自動回復:+4.00 最大HP:+40.00 赤外線視力:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力/+4 機敏/+3 耐久 耐性:+6% 酸/+3% 腐敗/+18% 光/+6% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘訓練 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 赤外線視力:+1 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+2 耐久 耐性:+11% 時空/+13% 冷気/+13% 火炎 耐性貫通:+10% 物理 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+20 (+4 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏/+6 賢さ/+6 耐久 耐性:+12% 暗黒 耐性貫通:+20% 光 切り傷耐性:+20% 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) HP回復倍率:+10% 革製の帽子だ。 |
光源 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+20 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 魔力 最大HP:+42.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 14% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 369 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 151 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 253 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 113 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 191 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 27 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 5 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -349 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 349 life, 5 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 32% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 733% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 486% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 526% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 667% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接反撃効果: ・30%の確率で盲目を付与 耐性:+25% 光 ダメージ変化:+12% 光 光源範囲:+1 使用すると反射シールド生成(反射割合50% 強度は魔力依存の178 持続時間5ターン) 充填パワーコストは21(24/24) 力ある魔法使いが作ったとされる護符だ。魔法大禍の後、彼は暴徒に我が家を打ち壊された。自身は難を逃れたものの財産の全てを失った魔法使いは廃墟となった自宅に戻り、割れた鏡の破片を集めてこのアミュレットを作ったのだ。 |
![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 31 充填値 36/36) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト31(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 107 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 15 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+2 魔力/+4 耐久 耐性:+20% 時空 耐性貫通:+10% 腐敗 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+17 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 移動不能耐性:+40% ノックバック耐性:+32% HP自動回復:+5.00 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大HP:+45.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 耐性:+9% 暗黒/+2% 物理 精神パワー:+30 (+11 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 回避:+25 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 光 能力値変化:+1 腕力 耐性:+14% 精神 ダメージ変化:+9% 精神 混乱耐性:+20% 最大スタミナ:+20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+13% 精神 混乱耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+10% 光/+12% 暗黒 盲目耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+14% 自然/+12% 腐敗 毒耐性:+26% 病気耐性:+27% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+7% 物理 タレント:マスタリー: +0.27 戦技/咆哮 +0.27 戦技/狂戦士 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+9% 光/+3% 腐敗/+22% 冷気/+3% 火炎 ダメージ変化:+11% 冷気 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 能力値変化:+3 腕力 耐性:+12% 光 ダメージ変化:+15% 電撃/+9% 物理 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+29% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を24低下 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+1 機敏/+5 賢さ 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 武器解除耐性:+34% 移動不能耐性:+35% ノックバック耐性:+26% 最大HP:+27.00 赤外線視力:+3 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 精神 耐性:+3% 光/+26% 精神/+5% 神秘 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+11% 精神/+6% 神秘 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):2 光 能力値変化:+5 機敏 耐性:+9% 光 耐性貫通:+20% 光 積載量:+26 HP自動回復:+8.00 最大HP:+60.00 HP回復倍率:+16% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+2 機敏/+5 賢さ/+3 耐久 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 酸/+6% 時空/+6% 暗黒/+6% 火炎/+12% 精神 耐性貫通:+25% 神秘/+10% 電撃 病気耐性:+20% 武器解除耐性:+37% 移動不能耐性:+32% ノックバック耐性:+32% 最大HP:+130.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 魔法セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+12.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.5 - 45.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+10% 装備すると: 命中:+29 (+7 ティアー換算) 回避:+27 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+9 機敏/+7 魔力/+9 意志/+9 賢さ/+7 耐久 ダメージ変化:+9% 神秘 武器解除耐性:+32% 攻撃速度:+10% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 24 自然 反魔法 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 34.0 - 51.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・14%の確率で速度が51%低下 ・10%の確率で各種セーブと回避を24低下 追加ダメージ(近接):+8 光 命中時に半径2マスにダメージ: +24 酸/+19 自然 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+25 反撃ダメージ(近接):6 精神 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+19% 酸/+5% 精神/+9% 自然/+13% 全 ダメージ変化:+6% 精神 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 43.5 - 65.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+21 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+13 耐性貫通:+13% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 61.5 - 92.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が51%低下 装備すると: 能力値変化:+12 耐久/+12 意志 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+10% 時空 ダメージ変化:+3% 自然 最大HP:+61.00 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 腕力 24 工芸品 超能力 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 43.5 - 65.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 装備すると: 命中:+29 (+7 ティアー換算) 回避:+12 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 神秘/6 暗黒 能力値変化:+6 機敏 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+29% マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルでマナ:+2.00 攻撃速度:+10% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 43.5 - 65.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+14.0% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 耐性:+9% 時空/+15% 火炎 盲目耐性:+20% HP自動回復:+4.00 HP下限値:-40.00 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が51%低下 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+12% 自然 ダメージ変化:+18% 酸 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+22 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+2 機敏/+6 耐久 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) HP下限値:-60.00 最大HP:+39.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+13% 酸/+12% 腐敗/+16% 火炎/+7% 冷気/+26% 電撃 HP自動回復:+4.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+16 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+4 耐久 耐性:+12% 冷気 HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+10.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+6% 時空 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 盲目耐性:+10% 混乱耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% 最大HP:+33.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+5% 物理 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+15 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):18 火炎 能力値変化:+6 賢さ/+10 魔力 耐性:+50% 火炎/-10% 冷気/+11% 全 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) ターン毎に半径4マスの敵全員に火炎属性の40ダメージを与え、装着者自身は5ダメージを受ける。 狂気の炎術師ハルコットが着ていたものだ。黄昏の時代末期、彼は魔法大禍から立ち直ろうとする村々を襲い、次々と火を放った。その行為はジグランスの目に留まり、ついには捕えられてしまう。ジグランスはハルコットの舌を抜き、首を刎ね、全身を細切れにした。氷漬けにした頭部は引き回され、近隣の住人は喝采を以ってこれを迎えた。彼の炎はもはやこのローブに残るのみ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+5 魔力/+5 意志 耐性:+8% 電撃/+7% 冷気/+18% 火炎/+11% 全 ダメージ変化:+5% 電撃/+10% 物理/+12% 火炎/+13% 冷気 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+7% 腐敗/+9% 全 ダメージ変化:+6% 自然 毒耐性:+20% 病気耐性:+22% HP自動回復:+1.50 最大HP:+48.00 HP回復倍率:+11% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+8 疲労度:+3% 能力値変化:+4 意志/+4 賢さ/+1 耐久 耐性:+6% 電撃/+7% 時空 耐性貫通:+8% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率で速度が51%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を24低下 能力値変化:+4 機敏/+5 意志/+3 賢さ 耐性:+6% 自然 魔法パワー:+10 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 2 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 100% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-8% ダメージ変化:+27% 腐敗/+15% 物理 積載量:+32 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) HP下限値:-60.00 光源範囲:+2 赤外線視力:+3 透明視:+12 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+6 腕力/+13 機敏/+4 意志/+3 賢さ/+2 耐久/+8 運 耐性貫通:+15% 電撃 隠密:+11 光源範囲:+2 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+6 機敏/+5 意志/+5 賢さ ダメージ変化:+9% 電撃 HP自動回復:+5.00 精神クリティカルで憎悪:+4.00 HP回復倍率:+16% レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力/+10 機敏 耐性:+9% 電撃 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が51%低下 近接反撃効果: ・17の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+3% 電撃/+6% 物理/+3% 自然 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力 耐性:+6% 火炎/+9% 冷気 呼吸可能:水 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) マナ自動回復:+0.04 魔法クリティカルでマナ:+1.00 魔法クリティカル率:+4% 革製の帽子だ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+25 (+7 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+2 機敏/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 クリティカル倍率:+20.00% 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 透明視:+9 革製の帽子だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):8 光 能力値変化:+1 賢さ/+3 機敏 クリティカル倍率:+15.00% 精神クリティカル率:+5% 革製の帽子だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ/+8 腕力 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+3% 精神/+9% 物理 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - 腕力 16 自然 反魔法 超能力 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 回避:+18 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+12% 腐敗/+13% 自然/+6% 光 ダメージ変化:+9% 光 精神セーブ:+16 (+8 ティアー換算) HP自動回復:+7.20 最大HP:+41.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+12% レザーアーマーだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下20%を付与 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 時空/+9% 暗黒/+9% 光 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+3% 時空 最大HP:+31.00 最大スタミナ:+21.00 光源範囲:+2 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 耐性:+10% 自然/+3% 酸 ダメージ変化:+6% 自然 精神クリティカルで憎悪:+3.00 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) HP回復倍率:+5% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+15% 光 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+9% 電撃 盲目耐性:+35% 混乱耐性:+16% 最大HP:+51.00 光源範囲:+13 隠密看破:+16 透明視:+13 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 15 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 17 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 9 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは9(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+30 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+8 機敏 クリティカル倍率:+20.00% スタミナ自動回復:+3.00 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを3回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間18%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+4 意志 ダメージ変化:+9% 腐敗 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間83軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+5% 神秘/+6% 自然 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを212回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を20%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは26(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Canis ハーフリング 狂戦士 レベル10
5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 17:20 see stats
By Canis ハーフリング 狂戦士 レベル33
2 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:18 see stats
By Canis ハーフリング 狂戦士 レベル19
36 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:06 see stats
By Canis ハーフリング 狂戦士 レベル16
23 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:19 see stats
By Canis ハーフリング 狂戦士 レベル32
10 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 11:04 see stats
By Canis ハーフリング 狂戦士 レベル10
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 15:46 see stats
By Canis ハーフリング 狂戦士 レベル20
37 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:18 see stats
By Canis ハーフリング 狂戦士 レベル30
1 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 08:11 see stats
By Canis ハーフリング 狂戦士 レベル25
46 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:04 see stats
By Canis ハーフリング 狂戦士 レベル26
58 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:22 see stats
By Canis ハーフリング 狂戦士 レベル30
2 冬の周期 123 year of Ascendancy at 20:49 see stats
By Canis ハーフリング 狂戦士 レベル10
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 06:26 see stats
By Canis ハーフリング 狂戦士 レベル31
1 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 23:14 see stats
By Canis ハーフリング 狂戦士 レベル21
70 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:53 see stats
By Canis ハーフリング 狂戦士 レベル23
79 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:03 see stats
By Canis ハーフリング 狂戦士 レベル23
79 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:17 see stats
By Canis ハーフリング 狂戦士 レベル31
4 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 18:21 see stats
By Canis ハーフリング 狂戦士 レベル13
13 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:48 see stats
Log
移動 6ターン(中断理由:移動しませんでした。)
セーブ完了
クエスト「錬金術血盟会」が更新!(jで詳細を見る)
地図上の墓地の位置を教えてくれた。
クエスト「お次は墓場」発生!(jで詳細を見る)
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
最後の希望の都(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
セーブ中・・・
セーブ完了
セーブ中・・・
都の墓地の門(<、>、もしくは右クリックで利用する)
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
セーブ完了
セーブ中・・・
セーブ完了
セーブ中・・・
セーブ完了
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
開いた霊廟(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 19ターン(中断理由: 出口に到達。)
前の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)