










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Berserker |
Level / Exp | 50 / 4999% |
Size | 小 |
Lifes / Deaths | Killed by イスレライス墓ワイト at level 19 on the 43 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:54 3 / 4Killed by イスレライス墓ワイト at level 19 on the 43 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:28 Killed by イスレライス墓ワイト at level 19 on the 43 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:22 Killed by fire drake at level 50 on the 27 篝火の月 124 year of Ascendancy at 14:04 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 133 (base 62) |
Dexterity | 133 (base 65) |
Constitution | 88 (base 41) |
Magic | 32 (base 13) |
Willpower | 71 (base 26) |
Cunning | 96 (base 16) |
Resources
Life | 2174/2219 |
Psi | 211/211 |
Stamina | 377/400 |
Equilibrium | 30 |
Healing Factor | 1.4538787563807 |
Regeneration | 116.80234394279 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +80% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 12.722902093798 |
Infravision | 8 |
See Stealth | 62.224966696915 |
See Invisible | 65.224966696915 |
Offense: Mainhand
Damage | 291 |
Accuracy | 115 |
Crit Chance | 79% |
APR | 52 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 26 |
Crit Chance | 36% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 71 |
Crit Chance | 36% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +19% |
冷気 | +63% |
時空 | +13% |
物理 | +85% |
電撃 | +51% |
All | +7% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +35% |
冷気 | +75% |
火炎 | +30% |
物理 | +70% |
電撃 | +56% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 46.550528692462 (85.783252930742%) |
Defense | 121 |
Ranged Defense | 121 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 78 |
Spell Save | 77 |
Mental Save | 75 |
Defense: Resistances
精神 | + 70%( 70%) |
冷気 | + 70%( 70%) |
暗黒 | + 60%( 70%) |
物理 | + 55%( 70%) |
All | + 47%( 70%) |
腐敗 | + 53%( 70%) |
電撃 | + 70%( 70%) |
時空 | + 53%( 70%) |
火炎 | + 63%( 70%) |
酸 | + 56%( 70%) |
光 | + 70%( 70%) |
神秘 | + 53%( 70%) |
自然 | + 58%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 32% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 0% |
Silence Resistance | 21% |
Teleport Resistance | 21% |
Pinning Resistance | 61% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 947 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 45% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 349 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1200% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 胞子 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 畏風堂々 |
talent | バーサーク |
talent | 反魔法シールド |
beneficial effect | クリティカル率が 1% 上昇しています。 バーサーカー |
beneficial effect | 各種パワーおよびセーブが 65 上昇します。 戦上手 |
beneficial effect | 戦いの喜びによって最大HPが 16% 上昇し、HP自動回復量が 33.95 増加しています。スタミナの回復量も 6.79 増えています。 赤の殺戮 |
beneficial effect | 回避が 28 上昇しています。 足さばき |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(5階:恐怖の塔)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。リスダスノージャイアントの酋長が原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(2階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:タレントを習得:テレキネシスジャンプ(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:トロル沼)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。クサルレヴァンパイアロードが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(6階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える戦士(4階:古森)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える邪術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(7階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:3843 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。奴らはこちらが死んだものと思い、止めを刺さなかった。 奴らはこの杖を気にしており、奪われてしまった。 都に直行し、事のあらましを報告しよう! | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげで都のウングロールが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう技術の霊薬を作る気がない。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して幸運の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して壮健の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
体防具 | ![]() 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+11 腕力/+4 機敏/+8 魔力/+11 意志/+9 賢さ 耐性:+14% 電撃/+46% 冷気/+6% 時空/+15% 全 ダメージ変化:+24% 電撃/+25% 物理/+47% 冷気 クリティカル倍率:+19.00% 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 透明視:+3 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 59.0 - 88.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +58 電撃/+63 冷気 装備すると: 命中:+55 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+19 能力値変化:+10 腕力/+4 意志 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+31% 電撃/+21% 物理/+35% 冷気 ダメージ変化:+20% 物理 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+20% HP自動回復:+4.18 移動速度:+70% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
ツール | ![]() 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 電撃/+16% 暗黒/+9% 精神/+10% 火炎/+9% 自然/+6% 光 耐性貫通:+24% 物理/+5% 火炎/+15% 冷気 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
指輪 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー:+17 回避:+31 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・21%の確率で与ダメージ低下32%を付与 耐性:+40% 電撃 ダメージ変化:+20% 電撃 精神セーブ:+19 (+5 ティアー換算) 沈黙耐性:+21% テレポート耐性:+21% HP自動回復:+4.14 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+31 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+16 回避:+17 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・25%の確率で速度が68%低下 反撃ダメージ(近接):8 自然 能力値変化:+9 機敏/+7 意志/+17 賢さ 耐性:+6% 時空/+3% 光/+3% 自然/+6% 神秘/+6% 暗黒 精神パワー:+14 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+6 腕力/+8 機敏/+6 意志/+12 賢さ/+10 運 耐性:+3% 酸/+3% 暗黒/+5% 神秘/+3% 火炎/+6% 自然/+9% 光 クリティカル倍率:+14.00% 罠解除:+22 隠密:+12 物理セーブ+20 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+19 (+5 ティアー換算) 赤外線視力:+5 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+26 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+13 アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):12 冷気 能力値変化:+8 賢さ/+14 機敏 耐性:+9% 精神/+10% 冷気 ダメージ変化:+6% 精神/+9% 冷気 クリティカル倍率:+15.00% 近・射被弾時にPsi:+0.04 最大Psi:+50.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 176% の射撃で、対象を 29% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+9 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を39低下 ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+3 腕力/+6 機敏/+2 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 光/+18% 火炎 ダメージ変化:+6% 精神/+6% 時空 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘訓練 隠密:+10 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.60 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+25 (+3 ティアー換算) 回避:+35 (+5 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+10 機敏/+8 賢さ/+10 耐久 耐性:+18% 光/+19% 精神 ダメージ変化:+18% 物理 HP自動回復:+5.00 スタミナ自動回復:+1.50 HP下限値:-99.28 光源範囲:+4 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+2 ティアー換算) アーマー:+7 回避:+20 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力/+6 機敏/+6 耐久 耐性:+16% 精神 精神セーブ:+16 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+32% 最大スタミナ:+20.00 革製の帽子だ。 |
光源 | ![]() 自然 反魔法 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+7 意志/+9 耐久 耐性:+12% 腐敗/+3% 全 耐性貫通:+10% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+16.00 最大スタミナ:+20.00 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 17% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 3 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 807% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 666 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 626 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 671 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 489 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 945 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 618 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 373 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 609 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 512 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 694 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 339 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 334 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 306 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 218 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 306 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 312 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 351 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 339 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 314 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 34 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -870 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 887 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -1026 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1046 life, 7 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 34 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 8 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -727 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 741 life, 8 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 10 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -898 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 916 life, 10 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 9 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -729 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 744 life, 9 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 43% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 44% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 38% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 41% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 38% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 47% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1025% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 891% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 748% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 763% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 667% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 762% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 799% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 854% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1108% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 力の源 ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の体から 5 ターンの間物理系の障害を浄化します。 毎ターン物理系のデバフ1種が解除されていきます。これでデバフが解除されると、この効果の持続時間が1ターン増加します。 使用すると肌に力の源を刻む。。 悪しき力の源は体表部に刻み、必要に応じて技能を会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 書物 使用すると古代の知識を学ぶ。。 強烈な炎を纏う分厚い書物だ。だがこの炎で自分が傷を負うことはない。 |
![]() 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+5 能力値変化:+5 腕力/+13 耐久 耐性:+18% 光/+5% 物理 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 スタミナ自動回復:+3.72 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+4 回避:+20 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):13 物理 能力値変化:+8 腕力/+10 機敏/+4 耐久 耐性:+26% 光 ダメージ変化:+27% 神秘 スタミナ自動回復:+3.92 魔法クリティカルでマナ:+2.62 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+20 (+3 ティアー換算) 回避:+15 (+2 ティアー換算) 耐性:+26% 電撃 耐性貫通:+25% 精神 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+42% スタミナ自動回復:+3.10 最大精気:+51.72 魔法パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+25 (+7 ティアー換算) 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志/+2 賢さ/+2 耐久 タレント:マスタリー: +0.24 戦技/古強者 +0.24 戦技/血刃 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+16 意志 耐性:+3% 腐敗/+9% 冷気 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+12% 酸/+10% 物理 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+24% 精神パワー:+15 (+4 ティアー換算) 攻撃速度:+10% HP回復倍率:+15% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+25 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+4 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力 ダメージ変化:+10% 物理 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) マナ自動回復:+0.28 最大精気:+50.00 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が68%低下 反撃ダメージ(近接):8 光/4 自然 ダメージ変化:+15% 電撃/+6% 物理/+12% 自然/+18% 光 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+5 腕力/+2 機敏 耐性:+14% 電撃/+18% 自然 スタン・凍結耐性:+44% 透明視:+24 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 酸 能力値変化:+9 腕力/+3 賢さ/+10 耐久 耐性:+27% 精神 耐性貫通:+5% 精神/+15% 酸 混乱耐性:+50% 近・射被弾時に調和値:+0.04 最大Psi:+20.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー:+20 近接追加効果: ・25%の確率で速度が68%低下 反撃ダメージ(近接):12 物理 能力値変化:+7 腕力/+6 耐久 耐性:+24% 冷気/+4% 物理 タレント:マスタリー: +0.30 搦手/生存術 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+13 意志 耐性:+18% 精神/+6% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 18.49% 毒耐性:+25% 病気耐性:+25% 混乱耐性:+69% スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+4.93 テレポートで回避:+18 テレポートで全耐性:+18% テレポートで新たな状態異常時間:+18% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 疲労度:-10% 近接追加効果: ・25%の確率で各種セーブと回避を39低下 ・25%の確率で与ダメージ低下32%を付与 能力値変化:+10 機敏/+10 賢さ/+9 耐久 耐性貫通:+31% 暗黒 魔法セーブ:+23 (+5 ティアー換算) 移動不能耐性:+25% HP自動回復:+10.03 スタミナ自動回復:+1.50 移動速度:+10% HP回復倍率:+25% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 光/15 暗黒 近接反撃効果: ・11%の確率で与ダメージ低下32%を付与 ・15%の確率で盲目を付与 ダメージ変化:+15% 光/+15% 暗黒 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 タレント:マスタリー: +0.34 戦技/剛健 +0.34 搦手/非道技 物理セーブ+20 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+11.00 最大HP:+80.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 耐性:+27% 時空 タレント:マスタリー: +0.40 戦技/血刃 +0.40 自然/反魔法 移動不能耐性:+50% ノックバック耐性:+47% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+9 賢さ 耐性貫通:+15% 腐敗/+29% 暗黒/+29% 光 ダメージ変化:+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.34 自然/調和 +0.34 戦技/剛健 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 反魔法 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+16 耐性:+30% 自然/+30% 腐敗 クリティカル倍率:+20.00% 毒耐性:+50% 病気耐性:+47% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+20 近接追加効果: ・21%の確率で腕力・機敏・耐久を15低下 反撃ダメージ(近接):10 電撃/10 冷気 耐性:+21% 腐敗/+9% 冷気 ダメージ変化:+6% 腐敗/+30% 冷気 クリティカル倍率:+16.00% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 物理 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+9 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):14 光/15 暗黒 近接反撃効果: ・15%の確率で与ダメージ低下32%を付与 ・12%の確率で盲目を付与 ダメージ変化:+9% 物理/+15% 光/+15% 暗黒 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% 回避:+15 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 能力値変化:+5 機敏/+9 耐久 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+9% 物理/+30% 火炎 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下32%を付与 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+4 耐久/+4 意志 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+20% 神秘 ダメージ変化:+3% 神秘/+6% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.32 戦技/狂戦士 +0.32 戦技/剛健 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+20% HP自動回復:+3.00 最大HP:+50.00 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+30% 精神 ダメージ変化:+21% 光 物理セーブ+24 (+5 ティアー換算) 切り傷耐性:+26% 混乱耐性:+50% 魔法クリティカルでマナ:+2.63 最大マナ:+120.00 魔法パワー:+25 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+4 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-8% 能力値変化:+8 機敏/+8 賢さ/+8 耐久 耐性:+6% 精神/+3% 電撃 耐性貫通:+25% 冷気 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 武器解除耐性:+20% HP自動回復:+8.00 スタミナ自動回復:+0.90 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+10 魔力 ダメージ変化:+8% 酸/+8% 火炎/+7% 冷気/+8% 電撃 マナ自動回復:+0.60 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 最大マナ:+57.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+15 魔力 ダメージ変化:+8% 酸/+6% 火炎/+7% 冷気/+7% 電撃 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは8(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+9 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+35 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% アーマー:+16 能力値変化:+8 賢さ/+8 意志 耐性:+15% 時空/+21% 暗黒/+12% 冷気 HP下限値:-99.28 精神パワー:+13 (+4 ティアー換算) HP回復倍率:+25% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が68%低下 能力値変化:+8 賢さ/+8 意志 耐性:+18% 腐敗/+12% 精神 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% HP下限値:-60.00 精神パワー:+13 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+16 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+11 回避:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+30% 酸/+12% 暗黒/+16% 腐敗/+23% 火炎/+18% 電撃/+26% 冷気 耐性貫通:+20% 冷気 ダメージ変化:+16% 腐敗/+6% 冷気/+6% 暗黒 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 回避:+18 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+14 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+10% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 赤外線視力:+3 透明視:+21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー:+14 回避:+35 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・25%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+18% 腐敗/+36% 冷気 ダメージ変化:+9% 時空/+18% 冷気 魔法セーブ:+22 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+22 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+4 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+15 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+13 回避:+15 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+9 意志 耐性貫通:+20% 腐敗 近・射被弾時に調和値:+0.08 魔法クリティカルで精気:+2.48 最大Psi:+62.05 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+10% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を15低下 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+16 魔力/+8 意志/+8 賢さ 耐性:+40% 自然/+9% 腐敗 耐性貫通:+25% 腐敗 ダメージ変化:+20% 自然 魔法パワー:+29 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+18 テレポートで全耐性:+18% テレポートで新たな状態異常時間:+18% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+6 意志/+6 賢さ 耐性:+15% 精神/+9% 冷気 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+15% 精神 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー:+20 能力値変化:+10 腕力/+4 魔力/+5 賢さ/+3 耐久 クリティカル倍率:+24.98% 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.32 赤外線視力:+4 透明視:+12 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+15 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を15低下 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+9 腕力/+10 耐久 耐性:+64% 酸/+30% 火炎/+30% 電撃/+30% 冷気 耐性貫通:+20% 腐敗/+10% 光 ダメージ変化:+20% 酸/+9% 光/+9% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: HP自動回復:+19.00 最大HP:+100.00 HP回復倍率:+19% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+6 意志 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+27% 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 意志 耐性:+32% 酸 ダメージ変化:+16% 酸 精神パワー:+15 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+7 意志 耐性:+38% 酸/+26% 暗黒 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+19% 酸 クリティカル倍率:+15.00% 最大憎悪:+10.00 精神パワー:+15 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 光 能力値変化:+5 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+38% 酸/+21% 光/+15% 自然 耐性貫通:+20% 腐敗 ダメージ変化:+19% 酸/+18% 光 透明視:+9 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+16 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+17 回避:+17 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 魔力/+7 意志 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 魔力 スタン・凍結耐性:+45% HP自動回復:+8.00 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 耐性:+24% 光 耐性貫通:+34% 精神 ダメージ変化:+15% 神秘 クリティカル倍率:+27.06% スタン・凍結耐性:+50% HP自動回復:+9.00 魔法パワー:+41 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+4 テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+10 機敏 耐性:+40% 光 ダメージ変化:+20% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+18 (+2 ティアー換算) 回避:+12 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+9 機敏 移動速度:+19% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て29ターンクールダウン: 実効レベル:5.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト29(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 44% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 耐性:+9% 酸/+40% 自然/+5% 神秘/+18% 暗黒 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃/+9% 火炎/+20% 自然 近・射被弾時にPsi:+0.32 精神パワー:+20 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 物理セーブ+20 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+20.00 最大HP:+96.00 HP回復倍率:+18% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー:+20 能力値変化:+10 腕力 耐性:+34% 酸 ダメージ変化:+17% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+17 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+14 物理パワー:+18 (+3 ティアー換算) 回避:+12 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+7% 全 魔法パワー:+16 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+17 (+5 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+3.0% アーマー:+20 近接追加効果: ・27%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):13 時空 能力値変化:+4 機敏 耐性貫通:+20% 時空/+20% 火炎 ダメージ変化:+15% 酸/+39% 物理 精神セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+50% テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 魔法セーブ:+16 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+15.00 最大HP:+70.00 最大スタミナ:+32.00 HP回復倍率:+13% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 魔法セーブ:+17 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+20.00 最大HP:+100.00 最大スタミナ:+38.00 HP回復倍率:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+15 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力/+10 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 回避:+20 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ HP自動回復:+16.00 最大HP:+94.00 HP回復倍率:+18% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+11 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+11 回避:+12 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を15低下 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 耐性:+10% 腐敗/+8% 自然/+10% 精神 耐性貫通:+20% 腐敗 ダメージ変化:+9% 腐敗/+10% 精神/+3% 自然 毒耐性:+17% 病気耐性:+10% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+17 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+13 回避:+14 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下32%を付与 耐性:+34% 酸/+9% 精神/+6% 暗黒 耐性貫通:+25% 暗黒 ダメージ変化:+17% 酸/+6% 光/+9% 暗黒 HP自動回復:+19.00 最大HP:+86.00 HP回復倍率:+20% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 83.9 - 125.9 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の374ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+27 電撃 命中時に半径1マスにダメージ: +16 物理 装備すると: クリティカル率:+21.0% 物理パワー:+21 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):13 腐敗 能力値変化:+5 腕力/+10 耐久 ダメージ変化:+15% 精神/+15% 物理 クリティカル倍率:+25.00% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 99.5 - 149.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +12 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +63 電撃/+54 冷気 装備すると: アーマー貫通:+2 回避:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+6% 酸/+3% 冷気/+12% 自然 耐性貫通:+31% 電撃/+30% 冷気 ダメージ変化:+12% 物理 テレポート耐性:+20% 最大スタミナ:+30.00 移動速度:+55% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 58.0 - 87.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下32%を付与 装備すると: 命中:+85 (+12 ティアー換算) アーマー貫通:+14 回避:+14 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・21%の確率で与ダメージ低下32%を付与 能力値変化:+11 機敏/+5 魔力/+1 耐久 耐性貫通:+20% 物理 武器解除耐性:+70% 攻撃速度:+10% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 58.0 - 87.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 命中時に半径1マスにダメージ: +8 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +8 電撃 装備すると: 命中:+52 (+7 ティアー換算) 回避:+21 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 電撃 能力値変化:+10 機敏 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+12% 神秘 武器解除耐性:+62% マナ自動回復:+0.04 最大マナ:+20.00 攻撃速度:+10% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 57.5 - 86.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+21 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+30 (+5 ティアー換算) 回避:+21 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+7 意志 耐性:+15% 腐敗 耐性貫通:+30% 神秘 ダメージ変化:+24% 光 武器解除耐性:+70% 魔法クリティカルで精気:+2.67 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 57.0 - 85.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +55 酸/+38 自然/+8 神秘 装備すると: アーマー貫通:+16 クリティカル率:+20.0% 能力値変化:+14 腕力/+19 機敏/+19 魔力/+17 意志/+19 賢さ/+16 耐久 耐性貫通:+31% 酸/+5% 火炎/+28% 自然 ダメージ変化:+27% 火炎/+3% 神秘/+6% 暗黒 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 56.5 - 84.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+25 自然/+16 物理 装備すると: 命中:+19 (+2 ティアー換算) 回避:+21 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・25%の確率で速度が68%低下 能力値変化:+3 機敏/+8 意志 耐性:+15% 自然 ダメージ変化:+12% 物理 武器解除耐性:+62% 光源範囲:+3 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 反魔法 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 82.5 - 123.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 115の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を5ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+8 光 装備すると: 命中:+24 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+21 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率で速度が68%低下 耐性:+3% 腐敗/+3% 冷気/+3% 酸 耐性貫通:+20% 全 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 64.0 - 102.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+24 物理 装備すると: 命中:+25 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+20.0% 回避:+35 (+5 ティアー換算) クリティカル倍率:+25.14% 沈黙耐性:+25% ノックバック耐性:+25% HP回復倍率:+25% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 64.0 - 102.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+28 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +96 火炎 装備すると: 命中:+35 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+21 近接追加効果: ・25%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+2 腕力/+1 魔力/+1 賢さ/+3 耐久 耐性:+6% 腐敗 耐性貫通:+21% 物理/+33% 火炎 透明視:+6 速度:+13% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 反魔法 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 62.0 - 99.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 115の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を5ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 命中:+28 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+40 クリティカル率:+14.0% 能力値変化:+4 魔力/+4 耐久 耐性貫通:+10% 電撃/+17% 全 クリティカル倍率:+34.00% 光源範囲:+3 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは145(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+20 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):13 物理 能力値変化:+6 機敏/+8 耐久 耐性:+15% 電撃/+15% 時空 耐性貫通:+30% 腐敗 ダメージ変化:+12% 腐敗 沈黙耐性:+25% 混乱耐性:+25% HP自動回復:+5.03 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+30 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力 耐性:+18% 電撃/+6% 物理/+6% 神秘/+9% 酸 沈黙耐性:+25% 武器解除耐性:+25% スタミナ自動回復:+3.70 最大HP:+70.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 命中:+30 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性:+6% 暗黒/+3% 物理 耐性貫通:+25% 神秘/+15% 酸 クリティカル倍率:+20.00% 魔法セーブ:+14 (+3 ティアー換算) HP下限値:-80.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+7 機敏/+7 意志/+7 賢さ 物理セーブ+20 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+19 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+19 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+3.60 HP回復倍率:+25% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 回避:+37 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 物理 耐性:+15% 電撃/+3% 物理 隠密:+9 HP下限値:-40.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+18 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+5 物理パワー:+25 (+4 ティアー換算) 回避:+17 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が68%低下 能力値変化:+7 腕力/+4 機敏/+4 賢さ テレポート耐性:+20% スタミナ自動回復:+3.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 回避:+36 (+5 ティアー換算) 耐性:+21% 火炎/+18% 精神/+14% 冷気 ダメージ変化:+21% 電撃 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+4.68 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+0 ティアー換算) 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:-5% 近接追加効果: ・25%の確率で腕力・機敏・耐久を15低下 能力値変化:+8 腕力 耐性:+30% 火炎 耐性貫通:+31% 火炎 スタミナ自動回復:+3.75 HP下限値:-99.92 最大スタミナ:+37.47 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+33 (+4 ティアー換算) 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+5 腕力/+6 機敏/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.40 戦技/戦闘訓練 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.50 最大HP:+99.00 最大スタミナ:+30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+20 (+3 ティアー換算) 回避:+27 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+8 機敏 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+30% 物理 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+6 賢さ 耐性:+6% 暗黒/+11% 物理/+45% 自然/+15% 全 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+30% 自然/+15% 腐敗 スタミナ自動回復:+3.97 魔法クリティカルでマナ:+2.65 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+8 腕力/+8 魔力/+8 意志 耐性:+15% 電撃/+41% 暗黒/+6% 光/+14% 冷気/+20% 精神/+15% 全 耐性貫通:+20% 暗黒/+17% 物理 ダメージ変化:+30% 電撃/+54% 物理/+36% 暗黒/+30% 冷気/+3% 光 物理セーブ+20 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+36 (+8 ティアー換算) 最大憎悪:+15.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+20 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% 回避:+30 (+5 ティアー換算) 近接反撃効果: ・9%の確率で速度が68%低下 ・9の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+6% 腐敗/+5% 神秘/+13% 全 スタン・凍結耐性:+10% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+25 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+9.0% アーマー:+4 回避:+5 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+3 腕力 耐性:+7% 物理/+13% 全 ダメージ変化:+6% 物理 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+22 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.47 最大マナ:+60.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 賢さ/+7 耐久 耐性:+43% 冷気/+15% 全 ダメージ変化:+21% 暗黒/+29% 冷気 物理セーブ+21 (+5 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.70 最大スタミナ:+36.99 精神クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+20 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・25%の確率で速度が68%低下 ・25%の確率でアーマーを25%低下 耐性:+9% 電撃/+24% 火炎/+37% 冷気/+19% 精神/+15% 全 ダメージ変化:+25% 冷気 混乱耐性:+25% スタン・凍結耐性:+25% 最大HP:+124.90 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+11 クリティカル率:+13.0% 物理パワー:+21 (+3 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+15 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+1 機敏/+4 耐久 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 最大スタミナ:+30.00 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て19ターンクールダウン: 実効レベル:5.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(25/25) 射程:10 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+40 (+6 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+3 魔力/+6 意志/+6 耐久 耐性:+7% 神秘 耐性貫通:+33% 腐敗/+10% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 クリティカル倍率:+26.61% HP下限値:-106.43 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て19ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 51% から 170% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 39 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+6 クリティカル率:+10.5% 物理パワー:+20 (+3 ティアー換算) アーマー:+15 疲労度:+4% 能力値変化:+7 機敏/+4 耐久 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+39% 自然 精神セーブ:+24 (+6 ティアー換算) スタミナ自動回復:+5.05 最大スタミナ:+40.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+30 (+5 ティアー換算) 疲労度:+3% 耐性:+18% 電撃/+15% 光 耐性貫通:+10% 火炎 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+20% テレポート耐性:+20% HP自動回復:+4.00 赤外線視力:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+25% 自然 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 最大HP:+100.00 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると半径5の扇状範囲に存在する相手の魔法系バフ、および魔法系のオンオフタレントを消去する。自然界に属さないものは追加で182.97の神秘属性ダメージを受けスタンする。 充填パワーコストは73(150/150) とてもこの世のものとは思えない輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。古来よりの使命を果たした充実感が伝わってくる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 回避:+25 (+4 ティアー換算) 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):4 自然 耐性:+9% 電撃/+6% 火炎/+9% 光/+4% 物理 ダメージ変化:+15% 自然 HP自動回復:+7.00 スタミナ自動回復:+1.40 最大HP:+40.00 最大スタミナ:+25.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏/+12 魔力/+7 意志/+3 賢さ/+3 耐久 耐性:+9% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.66% 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 光源範囲:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 回避:+25 (+4 ティアー換算) 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):13 自然 能力値変化:+4 意志 耐性:+12% 時空/+6% 火炎/+10% 自然/+6% 暗黒 ダメージ変化:+10% 自然 HP下限値:-40.00 精神クリティカル率:+6% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+13 回避:+8 (+1 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+3 意志 耐性:+27% 火炎/+7% 全 耐性貫通:+26% 冷気 ダメージ変化:+9% 精神 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 移動不能耐性:+21% スタン・凍結耐性:+21% ノックバック耐性:+21% HP自動回復:+4.00 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+23 機敏/+4 賢さ/+4 耐久 耐性貫通:+33% 腐敗/+20% 火炎/+33% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 20.07% 透明視:+32 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 自然 反魔法 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+8 機敏 耐性:+6% 時空/+12% 腐敗/+23% 冷気/+13% 自然/+6% 精神 呼吸可能:水 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+10% テレポート耐性:+20% 最大HP:+20.00 HP回復倍率:+10% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 革製の帽子だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+5 腕力/+16 賢さ/+5 耐久 耐性:+21% 酸/+12% 火炎/+18% 自然/+12% 電撃 ダメージ変化:+18% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 20.00% 毒耐性:+27% スタン・凍結耐性:+27% 光源範囲:+4 革製の帽子だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+43 (+6 ティアー換算) 耐性:+12% 電撃/+35% 時空 ダメージ変化:+30% 腐敗 クリティカル倍率:+26.68% 病気耐性:+27% 沈黙耐性:+27% 魔法クリティカルでマナ:+2.67 HP下限値:-106.73 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+21 腕力/+9 機敏/+9 賢さ/+19 耐久 耐性:+6% 神秘/+25% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒/+20% 酸 ダメージ変化:+3% 神秘/+3% 酸 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1478.5 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 47% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+48 (+7 ティアー換算) 物理パワー:+35 (+5 ティアー換算) アーマー:+19 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+8 魔力/+3 意志/+10 賢さ 耐性:+18% 電撃/+3% 物理 耐性貫通:+15% 電撃 スタミナ自動回復:+3.75 革製の帽子だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+27 疲労度:+5% 能力値変化:+8 機敏 耐性:+15% 精神/+33% 酸 ダメージ変化:+21% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 20.29% 武器解除耐性:+27% HP自動回復:+5.41 最大HP:+120.00 テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+20% 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+8 アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・25%の確率で速度が68%低下 能力値変化:+12 腕力/+5 機敏/+5 賢さ 耐性:+15% 電撃/+15% 時空 耐性貫通:+25% 光/+15% 自然 光源範囲:+4 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1478.5 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 47% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - 腕力 20 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: 命中:+30 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+30 (+5 ティアー換算) アーマー:+18 回避:+20 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):10 物理 能力値変化:+12 機敏 ダメージ変化:+15% 物理 HP自動回復:+11.00 最大HP:+64.00 最大スタミナ:+40.02 HP回復倍率:+20% レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+23 回避:+35 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):9 火炎 追加ダメージ(射撃):10 火炎 耐性:+9% 酸/+57% 火炎/+12% 精神/+30% 物理 被クリティカル時倍率低下: 10.00% HP自動回復:+15.00 最大HP:+63.00 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+20% レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+8 物理パワー:+25 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 腐敗 能力値変化:+3 腕力/+5 機敏 ダメージ変化:+18% 神秘 クリティカル倍率:+40.69% 物理セーブ+19 (+4 ティアー換算) マナ自動回復:+0.12 シールド貫通:+20% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+10 能力値変化:+3 腕力/+6 機敏/+4 意志 耐性:+18% 光 耐性貫通:+15% 光/+32% 神秘 スタミナ自動回復:+3.00 最大スタミナ:+39.00 最大精気:+65.00 魔法のクールダウン減少:10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+5 クリティカル率:+9.9% 疲労度:-10% 能力値変化:+16 腕力/+9 耐久 最大スタミナ:+36.99 光源範囲:+4 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・25%の確率でアーマーを25%低下 能力値変化:+3 腕力 耐性:+15% 自然 耐性貫通:+31% 酸/+19% 物理/+31% 自然 ダメージ変化:+21% 電撃/+21% 自然 被クリティカル時倍率低下: 18.49% 光源範囲:+4 透明視:+12 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+1 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+1 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% 回避:+25 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性貫通:+20% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 最大マナ:+60.00 光源範囲:+8 シールド貫通:+30% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 命中:+30 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+25 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力/+6 意志 耐性:+12% 電撃/+9% 精神 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+15% 精神 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 命中:+37 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):12 物理 能力値変化:+3 腕力 耐性:+4% 物理 耐性貫通:+20% 時空 ダメージ変化:+9% 光/+24% 精神 HP下限値:-98.63 最大HP:+80.00 光源範囲:+5 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+12 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 運/+5 賢さ 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+12 透明視:+12 使用するとタレント:トラッキングが発動(充填パワー消費 13 充填値 35/35) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 28 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 精巧な作りの望遠鏡だ。探検家にして冒険者のケスティン・ハイフィンが持っていたものだ。彼はこれを手に財宝を追い求めてマイ・イヤル中を旅した。その生涯において莫大な数の宝を手にしたと言われる。ハイフィンは数々の危険を乗り越えてこられたのはこの望遠鏡のおかげだと常々自慢していた。「コイツがありゃどんなヤバイことになっても大丈夫さ」ハイフィンから剣を取り戻しに来たデーモンに出くわしたのが彼の最期となったと伝えられている。 その最後の言葉は「一巻の終りってやつみたいだな。まだ拝んでないお宝がどっさりあるってのによ」 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):100 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 移動不能耐性:+50% 最大HP:+60.00 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 反撃ダメージ(近接):100 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 移動不能耐性:+50% 最大HP:+60.00 光源範囲:+2 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
![]() 自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは146(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の350.96ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは19(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは8(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
![]() 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+12% 電撃/+3% 物理 耐性貫通:+5% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 10.00% ノックバック耐性:+10% 魔法クリティカルで精気:+1.00 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを5回まで無効化する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を30%の確率で避ける。. * 与ダメージが2ターンの間30%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+7.0% 反撃ダメージ(近接):8 酸/14 冷気 能力値変化:+7 機敏/+4 意志/+7 賢さ 耐性:+12% 酸 耐性貫通:+34% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 近・射被弾時にPsi:+0.28 最大スタミナ:+40.00 精神パワー:+20 (+5 ティアー換算) 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを5回まで無効化する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のバフの持続時間を3ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が68%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは37(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+6 耐久 耐性:+20% 腐敗/+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/回帰 +0.10 自然/調和 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+25% ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。 充填パワーコストは8(15/15) 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% 耐性貫通:+10% 物理 クリティカル倍率:+15.00% スタミナ自動回復:+3.95 HP下限値:-100.00 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを90、重装度を70%増加させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が30%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは22(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル50
3 歓喜の月 124 year of Ascendancy at 08:40 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル50
65 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 00:27 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル10
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 05:48 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル50
3 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 04:49 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル50
25 霧の月 123 year of Ascendancy at 11:48 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル38
24 篝火の月 123 year of Ascendancy at 18:33 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル46
61 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 00:57 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル33
6 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 15:25 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル32
4 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 03:32 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル19
49 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:14 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル16
24 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:23 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル33
6 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 02:07 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル50
1 霧の月 124 year of Ascendancy at 09:41 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル50
10 光明の月 124 year of Ascendancy at 00:09 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 21:12 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル20
52 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:13 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル30
71 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:55 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル40
62 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:54 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル50
12 霧の月 123 year of Ascendancy at 18:21 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル20
69 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:27 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル24
57 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:31 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル50
26 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 09:39 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル29
71 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:55 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル35
3 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 14:41 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル21
75 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:54 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル37
21 篝火の月 123 year of Ascendancy at 23:13 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル50
26 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 09:39 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル50
69 霧の月 123 year of Ascendancy at 05:13 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル50
30 篝火の月 124 year of Ascendancy at 03:34 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル46
53 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 10:12 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル50
25 霧の月 123 year of Ascendancy at 00:24 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル50
11 再生の月 124 year of Ascendancy at 18:17 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル50
26 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 09:39 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル36
20 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:30 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル35
1 冬の周期 123 year of Ascendancy at 17:53 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル50
59 篝火の月 124 year of Ascendancy at 03:11 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル35
10 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:40 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル50
14 篝火の月 124 year of Ascendancy at 03:09 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル50
69 霧の月 123 year of Ascendancy at 17:43 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル50
10 光明の月 124 year of Ascendancy at 17:53 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル22
23 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:25 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル50
7 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 08:03 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル50
8 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 10:27 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル50
13 霧の月 123 year of Ascendancy at 12:27 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル42
26 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 16:50 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル22
24 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:24 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル22
24 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:29 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル40
69 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:16 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル31
79 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:16 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル36
16 篝火の月 123 year of Ascendancy at 15:43 see stats
By Ursus ハーフリング 狂戦士 レベル7
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 07:16 see stats
Log
Ursusの攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
Ursusはトレーニングダミーに88 電撃, 103 冷気ダメージを与えた(合計190)
Ursusはトレーニングダミーに88 電撃, 103 冷気ダメージを与えた(合計190)
Ursusはトレーニングダミーに88 電撃, 103 冷気ダメージを与えた(合計190)
Ursusはトレーニングダミーに1492 物理, 4 自然, 20 冷気, 88 電撃, 103 冷気ダメージを与えた(合計1706)
Ursusはトレーニングダミーに88 電撃, 103 冷気ダメージを与えた(合計190)
Ursusはトレーニングダミーに88 電撃, 103 冷気ダメージを与えた(合計190)
トレーニングダミーの速度が戻った。
出血(Ursus)はトレーニングダミーに491 物理ダメージを与えた。
出血(Ursus)はトレーニングダミーに1107 物理ダメージを与えた。
子猫のパンプキンはトレーニングダミーに4 物理ダメージを与えた。
子猫のパンプキンはトレーニングダミーに4 物理ダメージを与えた。
Ursusの攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
トレーニングダミーは心身ともに無防備になった!
Ursusはトレーニングダミーに88 電撃, 103 冷気ダメージを与えた(合計190)
Ursusはトレーニングダミーに1585 物理, 4 自然, 20 冷気, 88 電撃, 103 冷気ダメージを与えた(合計1799)
Ursusはトレーニングダミーに88 電撃, 103 冷気ダメージを与えた(合計190)
Ursusはトレーニングダミーに88 電撃, 103 冷気ダメージを与えた(合計190)
Ursusはトレーニングダミーに88 電撃, 103 冷気ダメージを与えた(合計190)
トレーニングダミーの出血が止まった。
トレーニングダミーの守りが戻った。
子猫のパンプキンはトレーニングダミーに4 物理ダメージを与えた。
出血(Ursus)はトレーニングダミーに491 物理ダメージを与えた。
子猫のパンプキンの攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
子猫のパンプキンはトレーニングダミーに6 物理ダメージを与えた。
Ursusは冷静になった。
Ursusの戦意が冷めた。