







Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Cursed |
Level / Exp | 3 / 35% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton master archer at level 3 on the 76 Pyre 122 year of Ascendancy at 14:25 0 / 3Killed by skeleton master archer at level 3 on the 76 Pyre 122 year of Ascendancy at 14:38 Killed by skeleton master archer at level 3 on the 76 Pyre 122 year of Ascendancy at 15:20 |
Primary Stats
Strength | 29 (base 18) |
Dexterity | 20 (base 10) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 15 (base 20) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -24/155 |
Hate | 100/100 |
Healing Factor | 1.0145543773883 |
Regeneration | 0.25363859434708 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 43 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 4% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 18 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9.3350939529706 (47.857809501309%) |
Defense | 9 |
Ranged Defense | 9 |
Fatigue | 17 |
Physical Save | 14 |
Spell Save | 9 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
Кислота | + 16%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: ЩитРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий 130 урона, на 5 ходов. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Разбить недугиРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 50 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: СкачокРежим применения: Активный Дальность: 4 Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы телепортироваться на расстояние до 4 клеток в поле зрения. После телепорта, вы находитесь вне фазы 3 ходов. В этом состоянии, все новые негативные эффекты укорочены на 10%, ваша защита увеличена на 10 ходов и сопротивление ко всему урону увеличено на 10%. |
Class Talents
Проклятый / хищник | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятый / Борьба | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятый / Бойня | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятый / Мрак | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятый / Вечная охота | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Нежить / скелет | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятый / Проклятая аура | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Проклятый / Проклятая форма | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вас возродили с помощью тёмных сил. Запах трупной гнилиОднако, ритуал провалился, и у вас остался свой разум. Вам нужно убраться из этой тёмной дыры и попытаться вырезать себе место в мире. Вы нашли особый плащ, который поможет вам ходить среди живых без проблем. | активный |
Equipment
Источник света | ![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
На поясе | ![]() 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Проклятие мертвецов A belt that goes around your waist. |
Плащ | ![]() Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: броня / плащ Когда экипирован: Физ. мощь: +5 (+2 эфф.) Маг. мощь: +5 (+3 эфф.) Мент. мощь: +5 (+3 эфф.) Проклятие мертвецов Чёрный плащ, с незаметно вшитыми зачарованиями иллюзии вшитыми в её ткань. |
Основная броня | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 14 Создан мастером 14.00 Нагрузка. Тип: броня / heavy ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +2 (+2 эфф.) Усталость: +12% Меняет сопротивления: +16% Кислота Проклятие неудачи A suit of armour made of mail. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Сила 11 Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой топор ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 21.5-32.2 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +4.5% Скорость атаки: 100% Проклятие безумия Массивные двуручные топоры. |
На голове | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +5% Меняет характеристики: +2 сил Проклятие безумия A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
Инструмент | ![]() Усилено неизвестными силами 0.00 Нагрузка. [Легендарный] Тип: странный / tentacle ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 сил / +3 лов / +3 маг / -3 вол / +3 тел Fully Charged! Активация этого предмета мгновенна. Предмет может быть использован для reduce the duration of all detrimental effects Активация стоит 10 энергии из 10/10. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Inventory
![]() iron longsword (Безумие) (12-18 мощь, 2 прб) Требуется: - Сила 11 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / longsword ; ранг 1 Базовая сила: 12.5-17.5 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Проклятие безумия Sharp, long, and deadly. |
![]() balanced стальной малый топор of phasing (Покров) (14-19 мощь, 8 прб) Требуется: - Сила 16 Усилено тайными силами Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / малый топор ; ранг 2 Базовая сила: 13.5-18.9 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +8 Крит шанс: +4.0% Скорость атаки: 100% Пробивание щитов (только этим оружием): +11% Когда экипирован: Точность: +5 (+3 эфф.) Защита: +5 (+5 эфф.) Сопротивление обезоруживанию:+20% Проклятие покровов Одноручные топоры. |
![]() linen robe of frost (+15%) (Мертвецы) (0 защиты, 0 брони) Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все / +15% Холод Меняет урон: +10% Холод Проклятие мертвецов A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено природой Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +5% Меняет характеристики: +2 тел Меняет сопротивления: +6% Молния / +5% темпоральный Проклятие кошмаров A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
![]() linen wizard hat of light (+16%) (Кошмары) (1 защиты, 0 брони) Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет сопротивления: +16% Свет Меняет урон: +11% Свет Проклятие кошмаров A pointy cloth hat, very wizardly... |
![]() rough leather cap of strength (+2) (Кошмары) (0 защиты, 1 брони) Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Усталость: +1% Меняет характеристики: +2 сил Проклятие кошмаров A cap made of leather. |
![]() Требуется: - Ношение массивной брони - Сила 22 Усилено тайными силами 17.00 Нагрузка. Тип: броня / massive ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +7 Усталость: +22% Меняет сопротивления: +16% темпоральный Проклятие кошмаров A suit of armour made of metal plates. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() deadly pouch of iron shots of erosion (16/16, 21-25 мощь, 1 прб) Требуется: - Ловкость 11 Насыщено природой Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: амуниция / shot ; ранг 1 Базовая сила: 21.0-25.2 Использует хар.: 50% хит, 70% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +4.0% Ёмкость: 16 Урон (дальний):+6 Природа Shots are used with slings to pummel your foes to death. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
Log
Скелет-лучник ударяет SALAAR на (4 поглощено), 0 Физический (0 урона).
SALAAR ударяет Скелет-лучник на 45 Физический урона.
Скелет мастер-лучник использует Увечащий выстрел.
SALAAR замедляется.
Увечащий выстрел (источник: Скелет мастер-лучник) ударяет SALAAR на (46 поглощено), 0 Физический (0 урона).
Скелет-лучник стреляет!
SALAAR использует Руна: Скачок.
SALAAR выводится из фазы.
Выстрел (источник: Скелет-лучник) ударяет Скелет мастер-лучник на 28 Физический, 21 Холод (49 урона).
Скелет-лучник оправляется от порабощения.
SALAAR is no longer pinned.
Скелет мастер-лучник стреляет!
Скелет мастер-лучник стреляет!
SALAAR больше не пребывает вне фазы.
Вокруг существа SALAAR разрушается поглощающий щит.
Талант Порабощение готов к использованию
Скелет мастер-лучник стреляет!
Выстрел (источник: Скелет мастер-лучник) ударяет SALAAR на 45 Физический урона.
SALAAR ускоряется.
SALAAR использует Порабощение.
Скелет мастер-лучник использует Сковывающий выстрел.
SALAAR is pinned to the ground.
Сковывающий выстрел (источник: Скелет мастер-лучник) ударяет SALAAR на 51 Физический урона.
SALAAR the level 3 Скелет Проклятый was зарезан to death by Скелет мастер-лучник on level 1 of Осквернённые руины.