












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Rogue |
Level / Exp | 10 / 22% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by snow giant thunderer at level 10 on the 10 Mirth 122 year of Ascendancy at 03:32 0 / 5Killed by worm that walks at level 10 on the 10 Mirth 122 year of Ascendancy at 09:41 Killed by worm that walks at level 10 on the 10 Mirth 122 year of Ascendancy at 16:43 Killed by worm that walks at level 10 on the 10 Mirth 122 year of Ascendancy at 17:00 Killed by worm that walks at level 10 on the 10 Mirth 122 year of Ascendancy at 17:07 |
Primary Stats
Strength | 20 (base 12) |
Dexterity | 22 (base 20) |
Constitution | 18 (base 18) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 24 (base 23) |
Resources
Life | -2/256 |
Mana | 159/159 |
Stamina | 108/140 |
Healing Factor | 1.0711363549268 |
Regeneration | 0.2677840887317 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 3 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 36.990623353761 |
See Invisible | 36.990623353761 |
Offense: Mainhand
Damage | 30 |
Accuracy | 37 |
Crit Chance | 10% |
APR | 25 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 22 |
Accuracy | 37 |
Crit Chance | 14% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 13 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 17 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Кислота | +3% |
Холод | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Порча | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6 (30%) |
Defense | 11 |
Ranged Defense | 11 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
Кислота | + 12%( 70%) |
Порча | + 10%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Не срывает скрытность: 100% Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 50 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. |
Class Talents
Техника / Дуэлянт | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Грязная борьба | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Скрытность | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Метательные ножи | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Установка ловушек | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Техники парного оружия | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
раса / Высший | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Смертоносность | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Подвижность | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
Хитрость / Выживание | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! Of trolls and damp caves* Вы исследовали Трясину троллей и победили тролля Прокса. * Вы исследовали руины Кор'Пула и победили . | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы должны исследовать Старый лес, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать лабиринт, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать логово песчаных червей, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать Дайкару, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! | активный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели раненый провидец до портала отзыва на уровне Ruins of Kor'Pul 1 Эскорт: раненый провидец (уровень Ruins of Kor'Pul 1)В качестве награды вы улучшен талант Видение (+1 уровень(ней)) | сделанный |
Вы успешно провели раненый провидец до портала отзыва на уровне Ruins of Kor'Pul 2 Эскорт: раненый провидец (уровень Ruins of Kor'Pul 2)В качестве награды вы улучшен талант Магическое око (+1 уровень(ней)) | сделанный |
Equipment
Источник света | ![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
На руках | ![]() Насыщено природой Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 2 Когда экипирован: Физ. мощь: +5 (+3 эфф.) Броня: +2 Урон (ближний): 5 Кислота Меняет характеристики: +2 сил Меняет сопротивления: +5% Кислота Меняет урон: +3% Кислота Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
На ногах | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Усталость: -4% Максимальная нагрузка: +21 Физ. спасбросок: +5 (+3 эфф.) Выносливости каждый ход: +0.30 Макс. выносливости: +11.00 A pair of boots made of leather. |
Плащ | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Эффекты при попадании: * 10% шанс понизить Силу, Ловкость и Телосложение на 8 Урон при получении удара: 2 Порча Меняет характеристики: +1 хит / +1 лов Меняет сопротивления: +3% Порча Меняет пробивание сопротивления: +15% Порча Меняет урон: +3% Холод A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
На голове | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Усталость: +1% Меняет характеристики: +3 сил Физ. спасбросок: +10 (+5 эфф.) A cap made of leather. |
Колчан | ![]() Требуется: - Ловкость 11 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: амуниция / shot ; ранг 1 Базовая сила: 13.0-15.6 Использует хар.: 50% хит, 70% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +4.0% Ёмкость: 17 При попадании оружием: * 20% chance to create an air burst in radius 3 knocking enemies back 2 spaces and dealing 107 physical damage Скорость перемещения: +200% Shots are used with slings to pummel your foes to death. |
Вокруг шеи | ![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил Amulets make your neck look great! |
Во второй руке | ![]() Требуется: - Ловкость 11 Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: оружие / dagger ; ранг 1 Базовая сила: 15.0-19.5 Использует хар.: 50% хит, 50% лов Тип урона: Физический Мастерство: Владение кинжалом Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +4.0% Скорость атаки: 100% Sharp, short and deadly. |
Основная броня | ![]() Усилено тайными силами Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Защита: +2 (+2 эфф.) Меняет сопротивления: +7% Все Физ. спасбросок: +15 (+8 эфф.) Маг. спасбросок: +16 (+8 эфф.) Маг. мощь: +2 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +2% A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Хитрость 16 Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / dagger ; ранг 1 Базовая сила: 15.0-19.5 Использует хар.: 45% хит, 55% лов Тип урона: Физический Мастерство: Владение кинжалом Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробивание щитов (только этим оружием): +50% Когда экипирован: Точность: +20 (+8 эфф.) Слепая драка: Позволяет носителю атаковать невидимых противников без различных штрафов. This scalpel was used by the dread sorcerer Kor'Pul when he began learning the necromantic arts in the Age of Dusk. Many were the bodies, living and dead, that became unwilling victims of his terrible experiments. |
Инструмент | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 1 Предмет может быть использован для heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 140 После активации все побрякушки перезаряжаются 20 ходов. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
Inventory
![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 1.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Не срывает скрытность: 100% Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 61 здоровья за 5 ходов. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
![]() Усилено тайными силами 0.40 Нагрузка. [Уникальный] Тип: зелье / зелье Предмет может быть использован для quaff the Blood of Undeath to prepare your body for undeath。 This vial of corrupted blood reeks of death and decay. Yet somehow you feel drawn to it... Is it the tentalizing notion of eternal life? Or power? You can not tell, but the urge to drink it is great. |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 39 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. Сила её эффектов зависит от Телосложение. Предмет может быть использован для inscribe your skin with the rune。 Magical runes may be inscribed onto your body, granting you an on-demand spell talent. |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Не срывает скрытность: 100% Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы телепортироваться в случайное место в радиусе 24, минимум на 15 клеток дальше, чем вы были. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы выпустить конус кислоты, наносящий 71.69 урона кислотой. Едкая кислота обезоружит задетых противников на 4 ходов. Этому можно сопротивляться, но не спасброском. Сила её эффектов зависит от Телосложение. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 21 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы выпустить конус холодного ветра, который наносит 80.75 урона холодом. Это намочит задетых противников, уменьшая их сопротивление к оглушениям на 50%, затем попытается заморозить их на 4 ходов. Сила её эффектов зависит от Ловкость. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна ; ранг 1 При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: 3 Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы телепортироваться на расстояние до 3 клеток в поле зрения. После телепорта, вы находитесь вне фазы 3 ходов. В этом состоянии, все новые негативные эффекты укорочены на 14%, ваша защита увеличена на 14 ходов и сопротивление ко всему урону увеличено на 14%. Сила её эффектов зависит от Телосложение. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() стальной большой меч of daylight (26-42 мощь, 2 прб) Требуется: - Сила 16 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 26.0-41.6 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (ближний): +10 Свет Урон против: +10% нежить Массивные двуручные мечи. |
![]() ясеневый длинный лук Требуется: - Ловкость 16 - Талант Выстрел 4.00 Нагрузка. Тип: оружие / длинный лук ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Скорость атаки: 100% Дальность стрельбы: +7 Длинные луки используют, чтобы стрелять стрелами в противников. |
![]() creative mossy mindstar of balance (2-2 мощь, 12 прб, разум урон) Требуется: - Воля 11 Насыщено природой Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 2.0-2.2 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: разум Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +12 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 хит Талант granted: +1 Настроить майндстар Множитель крита: +5.00% Физ. спасбросок: +3 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +3 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +3 (+3 эфф.) Эквилибриума при получении удара: +0.50 Мент. мощь: +2 (+2 эфф.) Шанс ментального крита: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
![]() Требуется: - Воля 11 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 2.5-2.8 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: Природа Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +12 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет сопротивления: +2% Порча Меняет урон: +3% Природа Талант granted: +1 Настроить майндстар Физ. спасбросок: +3 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Сопротивление болезням:+10% Эквилибриума при получении удара: +0.50 Мент. мощь: +2 (+2 эфф.) Шанс ментального крита: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
![]() Требуется: - Магия 25 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 110% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Крит шанс: +1.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Кислота / +10% огонь / +10% Тьма / +10% Порча Таланты мастерство: +0.10 Скверна / Кости Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +7 (+7 эфф.) Шанс магического крита: +8% Обнаружение невидимости: +2 Предмет может быть использован для активации таланта Костяное копьё (используя 6 энергии из 6/6): Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:6 из 6/6. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Вызвать костяное копьё, наносящее 64.33 физического урона всем целям в линии. Каждая цель дополнительно получит 20% урона за каждый негативный магический эффект на ней, вплоть до 100% (129). Урон повышается с ростом вашей Магической мощи. Made from the bones of many creatures, this staff glows with power. You can feel its evil presence even from a distance. |
![]() ash staff (15-18 мощь, 3 apr, огонь element) Требуется: - Магия 16 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 15.0-18.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +3 Крит шанс: +3.0% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +15% огонь Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +6 (+6 эфф.) Шанс магического крита: +2% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() Требуется: - Сила 12 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / трезубец ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 23.0-32.2 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение экзотичным оружием Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +8 Крит шанс: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (ближний): +15 Холод Когда экипирован: Точность: +10 (+4 эфф.) Меняет сопротивления: +10% Холод Меняет урон: +10% Холод Маг. мощь: +10 (+8 эфф.) Скорость передвижения: +10% Талант при нанесении урона заклинанием: Леденящие пары (Шанс 20%, 1 уровня). Предмет может быть использован для активации таланта Приливная волна (используя 80 энергии из 80/80): Эффективный уровень таланта: 1.0 Энергия за использование:80 из 80/80. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Стена воды вздымается на вашей позиции и разбегается волной в радиусе 1. Затем волна расширяется в радиусе на 1 каждый ход, пока не достигнет радиуса 3, при этом каждый ход нанося 4.34 урона холодом и 4.21 физического урона всем существам и отбрасывая их назад. Приливная волна существует в течение 3 ходов. Все задетые волной существа намокают, что вдвое снижает сопротивление оглушению/заморозке и делает их уязвимыми для некоторых заклинаний холода. Урон и длительность повышаются с вашей Магической мощью. This gorgeous and ornate trident was wielded by Lady Nashva, and when you hold it, you can faintly hear the roar of a rushing river. |
![]() linen robe (0 защиты, 0 брони) 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() prismatic rough leather armour (3 защиты, 2 брони) Требуется: - Сила 10 Усилено тайными силами 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Защита: +3 (+3 эфф.) Усталость: +6% Меняет сопротивления: +11% Свет / +11% Тьма A suit of armour made of leather. |
![]() prismatic rough leather armour of stability (3 защиты, 2 брони) Требуется: - Сила 10 Усилено тайными силами Создан мастером 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Защита: +3 (+3 эфф.) Усталость: +6% Меняет сопротивления: +5% Физический / +11% Свет / +11% Тьма Физ. спасбросок: +11 (+6 эфф.) A suit of armour made of leather. |
![]() Требуется: - Ловкость 11 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: амуниция / стрела ; ранг 1 Базовая сила: 16.5-23.1 Использует хар.: 50% сил, 70% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +1.0% Ёмкость: 19 При попадании оружием: * 20% chance to create an air burst in radius 3 knocking enemies back 2 spaces and dealing 107 physical damage Скорость перемещения: +200% Урон (дальний):+14 огонь Урон (радиус 2) при попадании: +9 огонь Стрелы используют, чтобы пронзать противников насмерть. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Природа Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: This orb will automatically identify items you find. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 1 Предмет может быть использован для sting an enemy dealing 164 nature damage over 7 turns and reducing their healing by 50% После активации все побрякушки перезаряжаются 21 ходов. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
![]() quick ash wand of lightning storm [170 мощь] (10 перезарядка) Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / wand ; ранг 2 Предмет может быть использован для create a radius 3 storm for 5 turns. Each turn, creatures within take 34 lightning damage and will be dazed for 1 turn (170 total damage) После активации все побрякушки перезаряжаются 10 ходов. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Anybody can use them to release the spells. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By 121 the Высший Разбойник level 10
9 Mirth 122 year of Ascendancy at 04:03 see stats
Log
У вас больше не осталось жизней.
You enter a zero gravity zone, beware!
В момент смерти, вас переносит в другое измерение.
Worm that walks убивает 121!
Сохранение игры...
Сохранено
Бег длился 2 ходов (причина остановки: интересный персонаж).
Вас отправили обратно в материальное измерение!
121 использует Парный удар.
121 промахивается по Worm that walks.
Worm that walks использует Вирулентный удар.
Worm that walks HEALS from Порча damage!
Worm that walks ударяет 121 на 46 Физический, 18 Порча, 32 Физический, 18 Порча, 17 Порча, 18 Порча, 10 Порча, 18 Порча (176 урона).
Melee retaliation ударяет Worm that walks на 0 Порча, 1 лечение, 0 Порча, 1 лечение, 0 Порча, 1 лечение, 0 Порча, 1 лечение (1 урона) [4 лечение].
Разорять ударяет Worm that walks на 8 лечение, 8 лечение, 8 лечение, 8 лечение (0 урона) [31 лечение].
Талант Отскочить готов к использованию
121 использует Веер ножей.
Веер ножей (источник: 121) ударяет Worm that walks на 7 Физический, 0 Кислота (7 урона).
Веер ножей (источник: 121) ударяет Worm that walks на 6 Физический, 0 Кислота (6 урона).
Веер ножей (источник: 121) ударяет Worm that walks на 6 Физический, 0 Кислота (6 урона).
Веер ножей (источник: 121) ударяет Worm that walks на 7 Физический, 0 Кислота (7 урона).
Веер ножей (источник: 121) ударяет Worm that walks на 6 Физический, 0 Кислота (6 урона).
Worm that walks использует Кислотный удар.
Worm that walks HEALS from Порча damage!
Worm that walks ударяет 121 на (10 парировано), 18 Кислота, 19 Порча, 26 Кислота, 19 Порча (82 урона).
Melee retaliation ударяет Worm that walks на 0 Порча, 1 лечение, 0 Порча, 1 лечение (1 урона) [2 лечение].
Разорять ударяет Worm that walks на 8 лечение, 8 лечение (0 урона) [16 лечение].
121 the level 10 Высший Разбойник was испорчен to death by worm that walks on level 1 of Старый лес.