










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Cursed |
Level / Exp | 15 / 8% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by red crystal at level 8 on the 7 Световой заряд 122 year of Ascendancy at 19:09 0 / 6Killed by naga myrmidon at level 14 on the 39 Dusk 122 year of Ascendancy at 22:13 Killed by Weirdling Beast at level 14 on the 41 Dusk 122 year of Ascendancy at 08:51 Killed by Weirdling Beast at level 14 on the 41 Dusk 122 year of Ascendancy at 09:14 Killed by Weirdling Beast at level 14 on the 41 Dusk 122 year of Ascendancy at 10:31 Killed by Blood Master at level 15 on the 45 Dusk 122 year of Ascendancy at 11:52 |
Primary Stats
Strength | 48 (base 31) |
Dexterity | 20 (base 10) |
Constitution | 17 (base 10) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 55 (base 40) |
Cunning | 13 (base 10) |
Resources
Life | -14/395 |
Hate | 16/104 |
Healing Factor | 0.72388174961501 |
Regeneration | 3.8003791854788 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 16 |
See Invisible | 11 |
Offense: Mainhand
Damage | 58 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 2% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 13 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 49 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +3% |
Порча | +6% |
разум | +23% |
огонь | +3% |
Физический | +15% |
Природа | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
огонь | +20% |
Физический | +10% |
Холод | +15% |
разум | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 39 (30%) |
Defense | 28 |
Ranged Defense | 28 |
Fatigue | 21 |
Physical Save | 38 |
Spell Save | 30 |
Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
Тьма | + 12%( 70%) |
разум | + 9%( 70%) |
огонь | + 14%( 70%) |
Холод | + 21%( 70%) |
Порча | + 19%( 70%) |
Молния | + 35%( 70%) |
Кислота | + 28%( 70%) |
Тайная магия | + 14%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
Природа | + 14%( 70%) |
Физический | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 42% |
Confusion Resistance | 63% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 24% |
Disarm Resistance | 23% |
Bleed Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 18% |
Inscriptions (4/4)
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: ЩитРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий 159 урона, на 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Магия. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Разбить недугиРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 50 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: ТелепортацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы телепортироваться в случайное место в радиусе 33, минимум на 15 клеток дальше, чем вы были. Сила её эффектов зависит от Хитрость. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Штормовой щитРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы призвать штормовой щит вокруг вас на 4 ходов. Пока он активен, он будет полностью блокировать весь урон выше 10 до 3 раз. Сила её эффектов зависит от Ловкость. |
Class Talents
Проклятый / хищник | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Проклятый / Борьба | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Проклятый / Бойня | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Проклятый / Мрак | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Проклятый / Вечная охота | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Нежить / скелет | 1.10 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Проклятый / Проклятая аура | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Проклятый / Проклятая форма | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | активный |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsШтир из Дерта needs your help making an elixir of avoidance. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed green worm. * 'Needed: one pouch of faeros ash. They're creatures of pure flame, and likely of extraplanar origin, but the ash of objects consumed by their fire has remarkable properties.' * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' | активный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы исследовали Старый лес и победили Гневный корень. * Вы исследовали Лабиринт и победили Минотавра. * Вы должны исследовать логово песчаных червей, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать Дайкару, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! | активный |
Вы нашли комплекс работорговцев и вошли внутрь. До чистой кровиВы решили присоединиться к работорговцам и принять участие в их игре. Вы выиграли кольцо крови! | сделанный |
Вас возродили с помощью тёмных сил. Запах трупной гнилиОднако, ритуал провалился, и у вас остался свой разум. Вам нужно убраться из этой тёмной дыры и попытаться вырезать себе место в мире. Вы нашли особый плащ, который поможет вам ходить среди живых без проблем. | сделанный |
В Старом лесу вы нашли записи исследователя, который говорил о руинах Шер'Тулов, затопленных под озером Нур, что в центре леса. Крепость Шер'ТуловС одной из записей был маленький камень, возможно, являющийся к ней ключом. * Вы использовали ключ в руинах под Нур и нашли вход в древнюю крепость. | активный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели обеспокоенный хранитель знаний до портала отзыва на уровне Старый лес 4 Эскорт: обеспокоенный хранитель знаний (уровень Старый лес 4)В качестве награды вы Воля улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся осквернитель до портала отзыва на уровне Ruins of Kor'Pul 2 Эскорт: потерявшийся осквернитель (уровень Ruins of Kor'Pul 2)В качестве награды вы Получена категория талантов Скверна / Проклятия (С мастерством 1.00) | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся паладин солнца до портала отзыва на уровне Трясина троллей 2 Эскорт: потерявшийся паладин солнца (уровень Трясина троллей 2)В качестве награды вы Сила улучшен на +5 | сделанный |
Equipment
Источник света | ![]() Усилено тайными силами Насыщено псионическими силами 1.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 3 Когда экипирован: Урон при получении удара: 15 огонь Меняет сопротивления: +6% огонь Мент. спасбросок: +9 (+3 эфф.) Радиус освещения: +4 Обнаружение скрытности: +7 Обнаружение невидимости: +5 A normal brass lantern, enhanced by alchemy to make it brighter. |
На поясе | ![]() Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Защита: +8 (+4 эфф.) Меняет сопротивления: +5% Тайная магия / +6% Порча Уменьшает входящий крит урон: 5.00% Бонус к скрытности: +6 Физ. спасбросок: +12 (+4 эфф.) Модификатор лечения: +10% A belt that goes around your waist. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Сила 24 Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / булава ; ранг 3 Базовая сила: 27.0-37.8 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +4 Крит шанс: +1.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Точность: +6 (+3 эфф.) Защита: +7 (+3 эфф.) Меняет сопротивления: +6% Кислота Меняет пробивание сопротивления: +15% Холод Сопротивление обезоруживанию:+23% Макс. ненависти: +4.00 Макс. пси: +10.00 Мент. мощь: +15 (+5 эфф.) Проклятие кошмаров Blunt and deadly. |
На ногах | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +5 Усталость: +2% Эффекты при попадании: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 25% Меняет сопротивления: +3% Тьма Меняет урон: +12% разум / +3% Тьма Радиус инфразрения: +1 Heavy boots, with metal strips at the toes, heels and other vulnerable parts, to better protect the wearer's feet from harm. |
Плащ | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +8 Защита: +2 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +1 сил / +2 тел Меняет сопротивления: +13% Холод Проклятие мертвецов A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
На пальцах | ![]() Усилено тайными силами Насыщено псионическими силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 маг Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Сопротивление замешательству: +21% Rings make your fingers look great! |
На пальцах | ![]() Усилено тайными силами Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 4 Когда экипирован: Точность: +6 (+3 эфф.) Меняет характеристики: +3 лов Сопротивление ослеплению:+24% Радиус инфразрения: +4 Обнаружение скрытности: +9 Обнаружение невидимости: +6 Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 16 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / head ; ранг 2 Часть комплекта экипировки. Another of Garkul's heirlooms would bring out his spirit. Когда экипирован: Броня: +6 Усталость: +8% Меняет характеристики: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Таланты мастерство: +0.20 Техника / Разбой Физ. спасбросок: +12 (+4 эфф.) Маг. спасбросок: +12 (+6 эфф.) Мент. спасбросок: +12 (+4 эфф.) A great helm that belonged to Garkul the Devourer, one of the greatest orcs ever to live. |
Колчан | ![]() Требуется: - Ловкость 16 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: амуниция / стрела ; ранг 2 Базовая сила: 20.5-28.7 Использует хар.: 50% сил, 70% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +7 Крит шанс: +1.5% Ёмкость: 18 Урон (дальний):+20 Молния Урон (радиус 2) при попадании: +11 Молния Стрелы используют, чтобы пронзать противников насмерть. |
Вокруг шеи | ![]() Насыщено природой Насыщено псионическими силами 0.10 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Эффекты при попадании: * 10% шанс уменьшить все спасброски и защиту на 30 Урон при получении удара: 4 огонь Меняет характеристики: +4 вол Меняет сопротивления: +11% Молния Меняет пробивание сопротивления: +20% огонь Меняет урон: +3% огонь Мент. спасбросок: +14 (+5 эфф.) Сопротивление замешательству: +24% Сопротивление оглушению/заморозке: +24% Мент. мощь: +12 (+4 эфф.) Amulets make your neck look great! |
На руках | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Усилено тайными силами Насыщено псионическими силами 1.50 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: броня / hands ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Усталость: +3% Урон (ближний): 7 Порча Меняет сопротивления: +5% Порча / +6% Природа Меняет урон: +6% Порча / +3% Природа / +6% разум Регенерация жизни: +5.00 Выносливости каждый ход: +1.70 Макс. выносливости: +29.00 Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Metal gloves protecting the hands up to the middle of the lower arm. |
Основная броня | ![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / cloth ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +8 Защита: +12 (+6 эфф.) Меняет характеристики: +3 хит / +4 вол Меняет сопротивления: +15% Кислота / +12% Физический / +9% Все Меняет пробивание сопротивления: +10% разум / +10% Физический Меняет урон: +5% разум / +5% Физический Физ. спасбросок: +10 (+4 эфф.) Мент. мощь: +8 (+3 эфф.) Шанс ментального крита: +4% Проклятие кошмаров Предмет может быть использован для send out a range 5 beam of kinetic energy, dealing 34.65 to 43.32 physical damage (based on Willpower and Cunning) with knockback Активация стоит 10 энергии из 10/10. This thin cloth robe is surrounded by a pulsating shroud of telekinetic force. |
Во второй руке | ![]() Требуется: - Пользование щитами - Сила 35 Насыщено природой Создан мастером 7.00 Нагрузка. Тип: броня / Щит ; ранг 4 При атаке талантом: Базовая сила: 47.5-57.0 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Крит шанс: +4.5% Блок: +142 При попадании оружием: * 14% шанс понизить броню на 17% Когда экипирован: Броня: +8 Усталость: +8% Урон (ближний): 5 Кислота Урон при получении удара: 1 Кислота Меняет сопротивления: +18% Молния Талант granted: +1 Блок щитом Handheld deflection devices. |
Инструмент | ![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / torque ; ранг 2 Предмет может быть использован для blast the opponent's mind dealing 154 mind damage and silencing them for 4 turns После активации все побрякушки перезаряжаются 11 ходов. Torques are made by powerful psionics to store psionic powers. |
Inventory
![]() Усилено тайными силами 0.40 Нагрузка. [Уникальный] Тип: зелье / зелье Предмет может быть использован для quaff the Blood of Undeath to prepare your body for undeath。 This vial of corrupted blood reeks of death and decay. Yet somehow you feel drawn to it... Is it the tentalizing notion of eternal life? Or power? You can not tell, but the urge to drink it is great. |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы выпустить конус кислоты, наносящий 30.00 урона кислотой. Едкая кислота обезоружит задетых противников на 4 ходов. Этому можно сопротивляться, но не спасброском. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Amulets make your neck look great! |
![]() 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Amulets make your neck look great! |
![]() Насыщено псионическими силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / ring ; ранг 4 Когда экипирован: Усталость: -5% Мент. спасбросок: -7 (-3 эфф.) You heal for 2.5% of the damage you deal. Healing during current combat: 0.00 You won the Ring of Blood trial, and this is your reward. |
![]() Требуется: - Сила 24 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 3 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 35.5-56.8 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% Проклятие безумия Массивные двуручные мечи. |
![]() Требуется: - Магия 25 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 110% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Крит шанс: +1.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Кислота / +10% огонь / +10% Тьма / +10% Порча Таланты мастерство: +0.10 Скверна / Кости Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +7 (+7 эфф.) Шанс магического крита: +8% Обнаружение невидимости: +2 Проклятие безумия Предмет может быть использован для активации таланта Костяное копьё (используя 6 энергии из 6/6): Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:6 из 6/6. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Вызвать костяное копьё, наносящее 73.98 физического урона всем целям в линии. Каждая цель дополнительно получит 20% урона за каждый негативный магический эффект на ней, вплоть до 100% (148). Урон повышается с ростом вашей Магической мощи. Made from the bones of many creatures, this staff glows with power. You can feel its evil presence even from a distance. |
![]() Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: броня / плащ Когда экипирован: Физ. мощь: +5 (+1 эфф.) Маг. мощь: +5 (+5 эфф.) Мент. мощь: +5 (+2 эфф.) Проклятие мертвецов Чёрный плащ, с незаметно вшитыми зачарованиями иллюзии вшитыми в её ткань. |
![]() Усилено тайными силами Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / head ; ранг 3 Часть комплекта экипировки. Needs something equally stylish and cool to go with it. Когда экипирован: Защита: +1 (+0 эфф.) Меняет характеристики: +8 хит / +4 вол Меняет сопротивления: +10% темпоральный / +10% Физический Таланты мастерство: +0.20 Хрономантия / Путешествие во времени Маг. мощь: +8 (+7 эфф.) Мент. мощь: +8 (+3 эфф.) Уменьшает аномалии парадокса(равносильно силе воли): +5 Предмет может быть использован для активации таланта Червоточина (используя 15 энергии из 15/15): Эффективный уровень таланта: 1.0 Энергия за использование:15 из 15/15. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Вы свёртываете пространство между собой и второй точкой в пределах дистанции 10, создавая пару червоточин. Существо, ступившее в одну из червоточин, появляется возле второй (в пределах радиуса 5). Червоточины существуют в течение 3 ходов и должны быть размещены на расстоянии хотя бы двух клеток друг от друга. Шанс телепортировать врагов зависит от вашей Магической мощи. This fez once belonged to a traveler; it always seems to be found lying around in odd locations. Fezzes are cool. |
![]() Требуется: - Ловкость 11 3.00 Нагрузка. Тип: амуниция / стрела ; ранг 1 Базовая сила: 15.0-21.0 Использует хар.: 50% сил, 70% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +1.0% Ёмкость: 15 Стрелы используют, чтобы пронзать противников насмерть. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Инструмент / другое ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 вол Мент. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Мент. мощь: +5 (+2 эфф.) Носитель спит. Дремлющий: Позволяет носителю действовать во время сна. Предмет может быть использован для активации таланта Сон (используя 20 энергии из 25/25): Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:20 из 25/25. Дальность: 7 Скорость снаряда: Мгновенно Является: силой разума Описание: Погрузить цели в радиусе 1 в сон на 3 ходов, лишая их возможности действовать. Каждые 12 полученного целью урона уменьшают длительность эффекта на 1 ход. После окончания Сна цель страдает от Бессонницы в течение количества ходов, равного времени пребывания в состоянии сна (не более 10 ходов), получая 20% сопротивления сну за каждый ход длительности эффекта Бессонницы. На уровне таланта 5 Сон становится заразительным и каждый ход с шансом 25% распространяется на соседние цели. Порог урона зависит от вашей Ментальной мощи. This ethereal eye stares eternally, as if seeing things that do not truly exist. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() Усилено неизвестными силами 0.00 Нагрузка. [Легендарный] Тип: странный / tentacle ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 сил / +3 лов / +3 маг / -3 вол / +3 тел Fully Charged! Активация этого предмета мгновенна. Предмет может быть использован для reduce the duration of all detrimental effects Активация стоит 10 энергии из 10/10. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 4 Предмет может быть использован для heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 554 После активации все побрякушки перезаряжаются 23 ходов. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / белый ; ранг 3 Когда экипирован: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% При вставлении в объект: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% Латентный тип урона: Холод Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By SALAAR the Скелет Проклятый level 12
35 Dusk 122 year of Ascendancy at 12:58 see stats
By SALAAR the Скелет Проклятый level 10
8 Световой заряд 122 year of Ascendancy at 21:05 see stats
By SALAAR the Скелет Проклятый level 15
44 Dusk 122 year of Ascendancy at 14:22 see stats
By SALAAR the Скелет Проклятый level 11
31 Dusk 122 year of Ascendancy at 14:56 see stats
Log
SALAAR ускоряется.
SALAAR's stormshield is out of charges and disspitates!.
SALAAR's storm dissipates.
Blood Master ударяет SALAAR на (47 stormshielded), 0 Физический, (11 поглощено), 0 Физический, (9 поглощено), 0 Молния (0 урона).
Melee retaliation ударяет Blood Master на (0 to psi shield), 1 Кислота, 20 огонь (20 урона).
SALAAR использует Внезапный налёт.
Внезапный налёт не срабатывает!
Blood Master оправляется от потрясения.
Вне плоти (источник: Blood Master) промахивается по SALAAR.
Ваш щит рушится от урона!
Вокруг существа SALAAR разрушается поглощающий щит.
Blood Master ударяет SALAAR на (56 поглощено), 0 Физический, (9 поглощено), 2 Физический, 9 Молния (11 урона).
Melee retaliation ударяет Blood Master на (0 to psi shield), 1 Кислота, 20 огонь (20 урона).
SALAAR использует Руна: Щит.
SALAAR окружается щитом.
SALAAR ударяет Blood Master на (38 to psi shield), 57 Физический, (2 to psi shield), 3 Кислота, 7 Порча (67 урона).
Blood Master реагирует незамедлительно после получения серьёзных повреждений!
Ваш щит рушится от урона!
Вокруг существа SALAAR разрушается поглощающий щит.
Вне плоти (источник: Blood Master) ударяет SALAAR на (56 поглощено), 0 Физический, (10 поглощено), 0 Холод, (11 поглощено), 0 Физический, (9 поглощено), 0 Молния (0 урона).
Blood Master ударяет SALAAR на (47 поглощено), 0 Физический, (11 поглощено), 0 Физический, (9 поглощено), 0 Молния, (5 поглощено), 52 Физический, 11 Физический, 9 Молния (72 урона).
Melee retaliation ударяет Blood Master на (0 to psi shield), 1 Кислота, 20 огонь, (0 to psi shield), 1 Кислота, 20 огонь, (0 to psi shield), 1 Кислота, 20 огонь (61 урона).
Талант Рубящий удар готов к использованию
SALAAR использует Руна: Телепортация.
Blood Master ударяет SALAAR на 48 Физический урона.
Melee retaliation ударяет Blood Master на (0 to psi shield), 1 Кислота, 20 огонь (20 урона).
SALAAR the level 15 Скелет Проклятый was разрезан to death by Blood Master on level 3 of Ring of Blood.