










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Wanderer |
Level / Exp | 23 / 99% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by アエリミミノール大狼 at level 23 on the 70 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:17 / 1 |
Primary Stats
Strength | 23 (base 12) |
Dexterity | 44 (base 40) |
Constitution | 29 (base 12) |
Magic | 58 (base 53) |
Willpower | 21 (base 12) |
Cunning | 15 (base 12) |
Resources
Mana | 82/287 |
Equilibrium | 9 |
Life | -9/685 |
Positive | 76/116 |
Soul | 12/12 |
Healing Factor | 1.2824687383469 |
Regeneration | 24.815770087012 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +18% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 12 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 18.097534654637 |
See Invisible | 18.097534654637 |
Offense: Mainhand
Damage | 26 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 10% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 59 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸 | +15% |
電撃 | +24% |
精神 | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +5% |
神秘 | +5% |
冷気 | +5% |
暗黒 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19 (35.65183292883%) |
Defense | 41 |
Ranged Defense | 41 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 18 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 34%( 70%) |
電撃 | + 32%( 70%) |
冷気 | + 31%( 70%) |
自然 | + 30%( 70%) |
時空 | + 28%( 70%) |
精神 | + 25%( 70%) |
神秘 | + 27%( 70%) |
All | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 22% |
Confusion Resistance | 21% |
Stun Resistance | 73% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 163 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 51 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:酸波使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 182.39 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 53 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 247 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
魔術 / 暗黒時代 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 召喚操作 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 雷竜 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 魂術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
魔術 / 風術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
魔術 / 時空 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 理刃 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 杖術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 癒光 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 鉱学 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 陽光聖歌 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:天球 / 陽光聖歌ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼)報酬:魔術 / 鉱学ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:6 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・ゾーン片・目玉付きのやつは勘弁してくれ。素材に睨まれるっていうのがどれだけ気分の悪いものかアンタは知らないだろ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・緑イモムシの死体を入手。 ・オークの心臓を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 腐敗/+11% 全 HP自動回復:+2.10 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+13% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ![]() 条件: - 魔力 16 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 回避:+6 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が43%低下 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+15% 電撃/+6% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+12.00% 魔法パワー:+11 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+11% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 114.67 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の36ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で181ダメージ) 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+4 意志 スタン・凍結耐性:+32% HP自動回復:+1.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 神秘 耐性:+6% 時空 耐性貫通:+5% 神秘/+5% 酸 ダメージ変化:+9% 酸 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを38%低下 能力値変化:+3 意志 耐性貫通:+10% 暗黒 沈黙耐性:+22% 混乱耐性:+21% スタン・凍結耐性:+20% 近・射被弾時に調和値:+0.12 最大憎悪:+2.00 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 これに合う頑強なベルトがあれば申し分ないのだが。 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:岩投げが発動(充填パワー消費 6 充填値 1/6) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(1/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:巨岩を投げて物理属性の 87.83 ダメージを与え 5 マスノックバックさせます。 半径 1 マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大な皮のグローブだ。この独特な形状のグローブには魔法がかかっており、装備者に怪力を授けてくれる。 |
クローキング | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+4 ティアー換算) 耐性:+9% 自然 精神セーブ:+18 (+9 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 最大HP:+36.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+4 機敏/+3 賢さ/+3 耐久 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.30 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+2 意志/+4 耐久 ダメージ変化:+9% 電撃/+9% 精神 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+1 魔力/+10 耐久 耐性:+7% 腐敗/+3% 精神 耐性貫通:+5% 冷気 HP自動回復:+8.00 光源範囲:+7 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 600% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で225回復します )使用時にマナが 30 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+4 意志 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+7 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の10.10ダメージと物理属性の10.10ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは51(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 物理セーブ+8 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+24% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 物理セーブ+6 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+3% 電撃/+3% 自然/+9% 精神 物理セーブ+6 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 乱世のドワーフ鋼メイス(投射) (パワー 27-38 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 27.0 - 37.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+7% 物理 武器解除耐性:+11% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 深淵の吐く者 (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):10 火炎 耐性:+3% 腐敗 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎/+7% 自然/+6% 時空 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+15% 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 魔力 25 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 使用するとタレント:ボーンスピアが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 159.48 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 319 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+6% 腐敗 ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+15% 召喚生物 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+12 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 火炎 耐性:+12% 冷気 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 HP下限値:-40.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+5 機敏/+4 賢さ/+8 運 耐性:+3% 電撃 隠密:+8 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 病気耐性:+20% ノックバック耐性:+10% テレポート耐性:+20% レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% アーマー:+1 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+5 耐久 耐性:+3% 冷気 積載量:+22 物理セーブ+6 (+4 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 意志/+3 賢さ/+2 耐久 耐性:+3% 電撃 ダメージ変化:+9% 物理 物理セーブ+6 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+20.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 13 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 32.25 から 96.76 ダメージ(平均 64.51 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
![]() カシミア魔法帽ギスラ (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+8 賢さ/+3 耐久 耐性:+18% 光 ダメージ変化:+12% 光 光源範囲:+3 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下15%を付与 能力値変化:+4 耐久 耐性:+6% 暗黒/+6% 冷気 呼吸可能:水 透明視:+3 革製の帽子だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+4 賢さ/+3 機敏 耐性:+6% 腐敗/+3% 時空 耐性貫通:+5% 精神 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):6 電撃 耐性:+3% 精神/+6% 冷気 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+12% 電撃 呼吸可能:水 光源範囲:+1 革製の帽子だ。 |
![]() 象牙の黙殺アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下15%を付与 能力値変化:+2 腕力/+2 意志 耐性:+3% 精神/+12% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒/+15% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 37 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 48.0 - 57.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+320 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+6 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+30% タレントを習得:+1 ブロッキング 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。大きく、重く、とびきり硬い。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+1 魔力/+2 賢さ 耐性:+3% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは71でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは26(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() ツラク燃える苦難 (充填パワー 218) (クールダウン 3/13) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を17低下 反撃ダメージ(近接):10 精神 ダメージ変化:+18% 精神/+12% 火炎 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを218回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を15%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Doueyen コーナック 風来坊 レベル23
67 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:46 see stats
By Doueyen コーナック 風来坊 レベル10
3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 23:50 see stats
By Doueyen コーナック 風来坊 レベル17
29 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:23 see stats
By Doueyen コーナック 風来坊 レベル10
3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 09:07 see stats
By Doueyen コーナック 風来坊 レベル20
43 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:13 see stats
By Doueyen コーナック 風来坊 レベル15
16 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:13 see stats
By Doueyen コーナック 風来坊 レベル23
67 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:41 see stats
By Doueyen コーナック 風来坊 レベル20
45 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:57 see stats
By Doueyen コーナック 風来坊 レベル15
24 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:26 see stats
Log
シールドがダメージで砕け散った!
Doueyenのシールドが崩壊した
Doueyen はノックバックに抵抗した!
アエリミミノール大狼はDoueyenに(122 吸収), 69 物理, 26 物理ダメージを与えた(合計94)
近接反撃ダメージはアエリミミノール大狼に18 光, 2 神秘ダメージを与えた(合計20)
サンダーストームはアエリミミノール大狼に(13 Psiシールド), 19 電撃ダメージを与えた(合計19)
Doueyenは42回復を時間修復場から受けた。
アエリミミノール大狼の思念戦闘はDoueyenに134 物理, 26 物理ダメージを与えた(合計159)
近接反撃ダメージはアエリミミノール大狼に18 光, 2 神秘ダメージを与えた(合計20)
Doueyenはタレントを起動した:砦の歌
Doueyenはタレントを解除した:堅忍の歌
Doueyenは物体に大岩を投げつけた!
アエリミミノール大狼 はノックバックに抵抗した!
Doueyenはアエリミミノール大狼に(66 Psiシールド), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
アエリミミノール大狼はサイキックブロウを使った。
Doueyenは減速した
Doueyenはダメージから復帰している!
アエリミミノール大狼はDoueyenに101 物理, 22 物理, 166 物理, 22 物理ダメージを与えた(合計312)
近接反撃ダメージはアエリミミノール大狼に18 光, 2 神秘, 18 光, 2 神秘ダメージを与えた(合計40)
Doueyenの周囲で時間の構造が安定化した。
サンダーストームはアエリミミノール大狼に(7 Psiシールド), 11 電撃ダメージを与えた(合計11)
アエリミミノール大狼の思念戦闘はDoueyenに96 物理, 22 物理ダメージを与えた(合計119)
近接反撃ダメージはアエリミミノール大狼に18 光, 2 神秘ダメージを与えた(合計20)
アエリミミノール大狼はキネシスバスターを使った。
Doueyenは移動不能に抵抗した!
アエリミミノール大狼はDoueyenに283 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはアエリミミノール大狼に18 光, 2 神秘ダメージを与えた(合計20)
Doueyen(レベル23 コーナック 風来坊)は貫かれて冒険を終えた。下手人はアエリミミノール大狼 1階 迷宮
Doueyenを取り巻く嵐が治まった。