Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Sun's Vengeance Shader 1.7.4Adds a full-screen shader for the Sun's Vengeance proc. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 9 / 55% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 거대한 흰색 뱀 이프노르 at level 9 on the 52 황혼 122 year of Ascendancy at 18:45 3 / 1 |
Primary Stats
Strength | 33 (base 25) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 31 (base 28) |
Willpower | 12 (base 10) |
Cunning | 15 (base 10) |
Resources
Life | 229/229 |
Positive | 34/34 |
Stamina | 129/129 |
Healing Factor | 1.0283363011315 |
Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 2 |
See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 46 |
Accuracy | 22 |
Crit Chance | 14% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 28 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 14 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +10% |
황폐 | +6% |
Offense: Damage Penetration
물리 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 17 (60%) |
Defense | 7 |
Ranged Defense | 7 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
빛 | + 23%( 70%) |
시간 | + 12%( 70%) |
어둠 | + 20%( 70%) |
전기 | + 13%( 70%) |
냉기 | + 40%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 167 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 53 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 68 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
천공 / 태양 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
천공 / 빛 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 분노의 무기 |
talent | 빛의 무기 |
talent | 불굴의 성가 |
Quests
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 양면으로 싸울 수는 없습니다. 너무 늦기 전에 그 침략자들을 막아야 합니다. 뱀 꼬리 달린 침략자들침략자들의 차원문을 찾아내 박살내세요. * 나가 차원문을 파괴했습니다. 침략은 멈췄습니다. * 하지만 당신은 다른 먼 곳으로 순간이동되었습니다. 아침의 문으로 돌아갈 방법을 찾아야만 합니다. | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * '필요한 것: 와르그의 발톱 하나. 보통 내 재료 수집 의뢰를 받는 녀석들은 와르그를 사냥해달라고 하면 내빼버리지. 돌아오는 길에 그들은 놀리는 것쯤이야 얼마든지 해도 된다고.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | 무쇠 방패 렐고하드 (0 회피도, 5 방어력, 8-10 위력, 24.5 방패 막기 수치) 무쇠 방패 렐고하드 (0 회피도, 5 방어력, 8-10 위력, 24.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor [레어] 장인 타격시: 기본 위력 8.5 - 10.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +24 장비시: 방어 ------ 방어 +5 피로도 +8% 저항 +6% 빛 +15% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
허리 | 접지의 무모함 거친 가죽 벨트 접지의 무모함 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고+] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +3.0% 치명타배율 +5.00% 물리력 +3 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +6% 전기 +5% 시간 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | 균형 잡힌 학살 무쇠 장검 (16-23 위력 방어력 관통 2) 균형 잡힌 학살 무쇠 장검 (16-23 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [에고] 장인 기본 위력 16.5 - 23.1 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +6) 무장해제 면역 +22% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
발 | 에르버르스 (0 회피도, 4 방어력) 에르버르스 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 피해량증가 +6% 황폐 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 방어 +4 피로도 +2% 기타 ------- 적외선 시야 +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 교활 +2 별빛의 강철 목걸이 교활 +2 별빛의 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun 방어 ------ 저항 +11% 빛 +14% 어둠 실명 면역 +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
머리 | 리넨 마법 모자 일식의 상처 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 마법 모자 일식의 상처 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 34% 감소시킵니다. * 20% 확률로 피해량을 8% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
손 | 힘 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 힘 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
가슴 방어구 | 굴절의 로브 (0 회피도, 7 방어력) 굴절의 로브 (0 회피도, 7 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Con +3 Mag 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +7 방어효율 +30% 저항 +7% all On 주문 타격시: 4% 반사 신경 활성화 1 이 로브는 금속성 색깔로 빛나고 있습니다. |
손가락 | 서리 +20% 구원자의 구리 반지 서리 +20% 구원자의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +20% 냉기 물리 내성 +7 (실질증가량 +4) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 게트헬 (굴착 속도 38 턴) 게트헬 (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +2 Wil 방어 ------ 피로도 -4% 기타 ------- 적외선 시야 +1 투명 탐지 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
빙하의 황폐 빙하의 황폐0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +3% 냉기 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +6% 물리 +3% 시간 기타 ------- 기력/턴 +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
무쇠 대검 (17-27 위력 방어력 관통 1) 무쇠 대검 (17-27 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [노말] 기본 위력 17.0 - 27.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
서리의 격류 델신 (16-26 위력 방어력 관통 1) 서리의 격류 델신 (16-26 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 16.5 - 26.4 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +16 냉기 장비시: 능력치 +2 Str +9 Wil +1 Cun +9 Con 방어 ------ 치명피해 감소 10.00% 생명력 +20.00 기타 ------- 투명 탐지 +6 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
무쇠 철퇴 (14-19 위력 방어력 관통 2) 무쇠 철퇴 (14-19 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 mace 한손 weapon [노말] 기본 위력 13.5 - 18.9 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
불태우는 맹공 보르노르 (0 회피도, 5 방어력) 불태우는 맹공 보르노르 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 화염 방어 ------ 방어 +5 저항 +5% 냉기 +5% 화염 +2% 물리 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
태풍의 그림자 라드레크 (0 회피도, 1 방어력) 태풍의 그림자 라드레크 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 피해량증가 +12% 전기 저항관통 +5% 정신 보복 4 전기 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 정신 내성 +9 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.50 최대 기력 +11.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 '뜨거운 충돌' (0 회피도, 1 방어력) =h3= 거친 가죽 모자 '뜨거운 충돌' (0 회피도, 1 방어력) =h3=2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 화염 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 기타 ------- 피격시 염력 +0.04 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
단열의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 단열의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +5% 화염 +5% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
수렁의 밧줄 폴세웬 (0 회피도, 3 방어력) 수렁의 밧줄 폴세웬 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 +12% 자연 +3% 어둠 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +3% 전기 +3% 어둠 +6% 화염 +9% 자연 +6% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
냉기 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 냉기 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +15% 냉기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 판금 갑옷 '번개의 완파' (0 회피도, 7 방어력) 무쇠 판금 갑옷 '번개의 완파' (0 회피도, 7 방어력)17.0 무게 T1 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 피해량증가 +3% 전기 저항관통 +15% 전기 보복 4 정신 방어 ------ 방어 +7 피로도 +22% 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +2.10 기타 ------- 기력/턴 +0.60 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
2 마노 2 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
67 연금술 마노 67 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
무쇠 곡괭이 레르그사고른 (굴착 속도 31 턴) 무쇠 곡괭이 레르그사고른 (굴착 속도 31 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 방어 ------ 저항 +6% 빛 순간이동 면역 +10% 기타 ------- 적외선 시야 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
3 스피넬 3 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
짜릿한 격돌 [기술 9] (15 재사용 대기시간) 짜릿한 격돌 [기술 9] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 보복 2 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 16 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 전기 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 9, 위력 52 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
2 아메트린 2 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린 2 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 8 코르낙 태양의 기사 Atethsh
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 21:53 see stats
By 레벨 4 코르낙 태양의 기사 Atethsh
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 00:51 see stats
By 레벨 9 코르낙 태양의 기사 Atethsh
51 황혼 122 year of Ascendancy at 20:40 see stats
Log
기술 방벽을 사용할 수 있게 되었다.
회개한 도적 Dragabers가 말했다: 'I am glad I found you.'
회개한 도적 Dragabers가 말했다: 'I am at full strength.'
회개한 도적 Dragabers가 말했다: '차원문은 가깝고, 동쪽에 있습니다.'
회개한 도적 Dragabers가 말했다: 'I am ready to fight!'
45 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
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Atethsh는 (c) 서리의 격류 델신 (16-26 위력 방어력 관통 1)를 주웠다.
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Atethsh는 (j) 무쇠 판금 갑옷 '번개의 완파' (0 회피도, 7 방어력)를 주웠다.
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Atethsh는 (e) 불태우는 맹공 보르노르 (0 회피도, 5 방어력)를 주웠다.
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게임을 저장합니다...
4 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 이동 불가능)
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저장 완료.
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퀘스트 '호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)' 끝냄! ('j' 키를 눌러 퀘스트 정보를 확인하세요)
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그 장소로 갈 방법을 찾지 못했습니다...
그 장소로 갈 방법을 찾지 못했습니다...