Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Sun's Vengeance Shader 1.7.4Adds a full-screen shader for the Sun's Vengeance proc. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Gunslinger |
Level / Exp | 16 / 32% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 건달 벨키라 at level 14 on the 48 황혼 122 year of Ascendancy at 04:28 1 / 5Killed by 갈색 곰 엠다 at level 15 on the 49 황혼 122 year of Ascendancy at 12:16 Killed by worm that walks at level 16 on the 50 황혼 122 year of Ascendancy at 17:40 Killed by 경비병 폴다 at level 16 on the 50 황혼 122 year of Ascendancy at 21:26 Killed by Franckra at level 16 on the 50 황혼 122 year of Ascendancy at 21:34 |
Primary Stats
Strength | 21 (base 10) |
Dexterity | 51 (base 34) |
Constitution | 16 (base 11) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 18 (base 10) |
Cunning | 59.2 (base 42) |
Resources
Life | 293/293 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.0545771506544 |
Regeneration | 6.5911071915902 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -63.333333333333% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 12 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 22 |
See Invisible | 33 |
Offense: Mainhand
Damage | 35 |
Accuracy | 55 |
Crit Chance | 24% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 35 |
Accuracy | 55 |
Crit Chance | 24% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 20 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +9% |
어둠 | +12% |
물리 | +32% |
전기 | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +15% |
물리 | +11% |
전기 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22 (30%) |
Defense | 37 |
Ranged Defense | 37 |
Fatigue | 13 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 12 |
Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
냉기 | + 9%( 70%) |
어둠 | + 10%( 70%) |
정신 | + 6%( 70%) |
빛 | + 6%( 70%) |
시간 | + 12%( 70%) |
화염 | + 12%( 70%) |
물리 | + 7%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
전기 | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 46% |
Confusion Resistance | 25% |
Pinning Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 47% |
Inscriptions (5/5)
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 27 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 7.6 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 38 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 95% 의 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 46 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 655% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 93 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
증기 공학 / 사수 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
증기 공학 / 총잡이 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 탄환 숙련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
증기 공학 / 도주 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
증기 공학 / 피해 회피 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대, 절대로 마늘 가루랑 헷갈리지 마. 명심하라고.' * '필요한 것: 설원 거인의 신장 하나. 설원 거인을 죽일 때 신장을 찌르지 않는 걸 권장하지. 다른 놈을 찾아야 할 거거든.' * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 기술 계열 천공 / 태양의 성가를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
Equipment
보조무기 | 무쇠 총기 이프윈 무쇠 총기 이프윈4.0 무게 T1 steamgun 한손 weapon [레어] 장인/증기기술 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 공격속도 100% 사정거리 +6 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +3 Str +7 Dex +2 Cun 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +2) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
광원 장비 | 악마의 맹독 악마의 맹독1.0 무게 T3 lite [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Str +2 Mag +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +9% 어둠 방어 ------ 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 실명 면역 +47% 혼란 면역 +25% 기타 ------- 광원 +12 은신 탐지 +17 투명 탐지 +28 추적: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 25 칸 내의 적들의 위치를 7 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
주무기 | 강철 총기 '겨울의 방랑' 강철 총기 '겨울의 방랑'4.0 무게 T2 steamgun 한손 weapon [레어] 장인/증기기술 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 공격속도 100% 사정거리 +7 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +12 냉기 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +3 Str +3 Mag +3 Wil +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 저항관통 +5% 냉기 +6% 물리 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
손가락 | 명사수의 인내 황금 반지 명사수의 인내 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 생명력 재생 +5.00 기절 면역 +25% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 인내 도적의 구리 반지 인내 도적의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +1.00 기절 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 바위의 포옹 (0 회피도, 0 방어력) 바위의 포옹 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloak armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 저항 +5% 물리 기타 ------- 기술계열 +0.20 Chronomancy/중력 +0.20 Spell/암석 +0.10 Chronomancy/물질 +0.20 Spell/대지 바위 벽: 실질 기술 레벨: 1.2 소모량 60. 5/60. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 60 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 4 턴 동안 스스로를 바위벽으로 가둡니다. 기술 레벨이 4 일 때, 대상을 지정할 수 있습니다. 범위 내의 적은 69.33 물리 피해를 입습니다. 지속시간과 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 두꺼운 망토는 말도 안 되게 억세지만, 그럼에도 바람에 쉽게 휘날립니다. |
발 | 거친 가죽 장화 '밝은 시선' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 '밝은 시선' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 방어력관통 +1 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 전기 +6% 시간 +6% 빛 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 기력/턴 +2.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 행운의 황금 목걸이 행운의 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고+] 자연 장비시: 능력치 +8 Lck 공격 ------ 정확도 +8 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +4) 적이 보이지 않을 시 13% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 얼음 같은 그림자 즈코르 (5 회피도, 1 방어력) 얼음 같은 그림자 즈코르 (5 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 어둠 피해량증가 +3% 어둠 +3% 물리 방어 ------ 방어 +1 회피 +5 (실질증가량 +3) 피로도 +1% 저항 +7% 어둠 +2% 물리 생명력 하한 -40.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | 거친 가죽 벨트 '밤의 순종' 거친 가죽 벨트 '밤의 순종'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 45% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +5% 전기 +6% 시간 +3% 어둠 +6% 화염 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 이프랄라이스 (3 회피도, 12 방어력) 이프랄라이스 (3 회피도, 12 방어력) 9.0 무게 T1 light armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +4) 보복 20 물리 방어 ------ 방어 +12 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 저항 +6% 정신 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
화살통 | 그을리는 공포 렐히르 (20/20, 20-24 위력, 1 방어력 관통) 그을리는 공포 렐히르 (20/20, 20-24 위력, 1 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [레어] 장인 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 20 타격시(원거리) +4 빛 +16 전기 타격시, 반경 1 +20 빛 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
도구 | 툰드라의 부패 주브티라 (굴착 속도 28 턴) 툰드라의 부패 주브티라 (굴착 속도 28 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex 공격 ------ 물리력 +4 (실질증가량 +1) 이동속도 +10% 피해량증가 +9% 냉기 저항관통 +10% 전기 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +9% 냉기 +6% 화염 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | 썩어가는 수렁 (0 회피도, 8 방어력) 썩어가는 수렁 (0 회피도, 8 방어력) 3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +3 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 피해량증가 +12% 물리 저항관통 +5% 물리 보복 2 자연 방어 ------ 방어 +8 피로도 +5% 기타 ------- 적외선 시야 +5 시야 +1 은신 탐지 +5 투명 탐지 +5 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
증기 생성 이식물 (증기 6) 증기 생성 이식물 (증기 6)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 26 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 6.2 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 31 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
이동 주입물 (이속 456% / 대기시간 18) 이동 주입물 (이속 456% / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 456% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 회복 주입물 (회복 158 / 대기시간 12) 도적의 회복 주입물 (회복 158 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 158 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 338 / 지속 4 턴 / 대기시간 15) 결투사의 보호막 룬 (흡수 338 / 지속 4 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 338 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 98 / 지속 4 턴 / 대기시간 14) 수호자의 보호막 룬 (흡수 98 / 지속 4 턴 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 98 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
체격 +3 휴식의 구리 목걸이 체격 +3 휴식의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 피로도 -5% 생명력 재생 +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
안정화의 힘 +2 구리 목걸이 안정화의 힘 +2 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 저항 +11% 시간 속박 면역 +22% 밀어내기 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 구리 목걸이 전사의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +5% 물리 기타 ------- 기력/턴 +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법 +3 강철 목걸이 =m3= 마법 +3 강철 목걸이 =m3=0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
숙련 (0.21 증기 공학 / 물리학) 단열의 황금 목걸이 숙련 (0.21 증기 공학 / 물리학) 단열의 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 저항 +12% 화염 +15% 냉기 기타 ------- 기술계열 +0.21 Steamtech/물리학 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 애르라 구리 반지 애르라0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +2) 주문력 +6 (실질증가량 +3) 정신력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +3% 비전 보호막 관통 +30% 보복 6 황폐 방어 ------ 주문 내성 +3 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도적의 빛 +22% 강철 반지 도적의 빛 +22% 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +11% 빛 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +4) 저항 +22% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
주술사의 황금 반지 =m4= 주술사의 황금 반지 =m4=0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag +6 Wil 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
힘 잔혹한 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 냉기 속성) 힘 잔혹한 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +12% 치명타배율 +11.00% 주문력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 냉기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
역병 화염 홀 (24-29 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성) 역병 화염 홀 (24-29 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T3 staff 한손 weapon Reqs Mag 24 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 24.0 - 28.8 화염 사용스탯 125% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +7% 주문력 +27 (실질증가량 +14) 피해량증가 +20% 황폐 +20% 화염 희생자가 죽을 때 역병 화염이 터져 나와 근처의 적에게 퍼집니다. 이 효과는 최대 2 번 일어납니다. 역병 화염의 화살을 발사해, 착용자의 마법 능력치에 비례한 지속 피해를 가합니다. 충전량을 15 만큼 소모한다. 15/15 말'록의 불꽃은 평범한 불보다 더 집요합니다. 불에 탈 거리가 떨어져가면 말'록의 불꽃은 스스로 움직여 태울 것을 찾는다고 알려져 있습니다. |
필중의 무력화 강철 대검 (22-35 위력 방어력 관통 2) 필중의 무력화 강철 대검 (22-35 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [에고++] 장인 기본 위력 22.0 - 35.2 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +7.0% 저항관통 +12% 물리 정확도 +7 (실질증가량 +3) 방어력관통 +10 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
대자연의 복수 (40-56 위력 방어력 관통 4) 대자연의 복수 (40-56 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 mace 한손 weapon Reqs Str 42 [유니크] 자연/마법 파괴 기본 위력 40.0 - 56.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 침묵 +18 자연 장비시: 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +2) 돌진: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 15. 25/25. 최대 사거리 8 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 마법 사냥꾼 볼란이 사용하던 두꺼운 둔기로, 볼란은 마법폭발 당시 뿌리채 뽑혀버린 고대의 떡갈나무로 이 둔기를 만들었습니다. 이 무기는 수많은 마법사와 마녀들을 쓰러뜨렸고, 대자연에게 죄를 저지른 이들에게 정의를 구현하였습니다. |
생각으로 벼려낸 학살 드워프 강철 전투 도끼 (26-36 위력 방어력 관통 4) 생각으로 벼려낸 학살 드워프 강철 전투 도끼 (26-36 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon Reqs Str 24 [에고] 장인/초능력 기본 위력 26.0 - 36.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +11 정신 타격시: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Wil 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
투영 무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5) 투영 무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [에고+] 초능력 기본 위력 10.0 - 13.0 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
마법폭발의 조각 (20-26 위력 방어력 관통 10) =m5= 마법폭발의 조각 (20-26 위력 방어력 관통 10) =m5=1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 26.0 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 흡혈 +6% 타격시(근접) +20 황폐 +20 화염 장비시: 능력치 +5 Mag 방어 ------ 저항 +10% 황폐 +10% 화염 기타 ------- 기술 +1 치명적인 질병 기이한 빛을 발하고 있는 삐죽삐죽한 결정입니다. 천조각이 손잡이처럼 한쪽 끝을 감싸고 있습니다. |
그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10) =m4 c4= 그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10) =m4 c4=1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 50% Dex, 15% Mag, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 속성 변환 50% 어둠 타격시: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +5% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +10% 어둠 은신 +10 일어나는 어둠: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 강령술, 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 69.78 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
산성의 태양광 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6) 산성의 태양광 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 12.5 - 16.2 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +6 빛 종족 추가피해 +9% Undead 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 48 피해를 주고 방어력과 정확도를 6 감소시킵니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
싸늘한 강철 단검 (12-15 위력 방어력 관통 6) 싸늘한 강철 단검 (12-15 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 11.5 - 15.0 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 냉기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
필중의 무력화 강철 단검 (12-15 위력 방어력 관통 6) 필중의 무력화 강철 단검 (12-15 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고++] 장인 기본 위력 11.5 - 15.0 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 저항관통 +8% 물리 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어력관통 +6 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
괴리 싸늘한 드워프 강철 단검 (15-20 위력 방어력 관통 7) 괴리 싸늘한 드워프 강철 단검 (15-20 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 19.5 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 시간 +5 냉기 장비시: 방어 ------ 저항 +9% 시간 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
무력화 드워프 강철 증기톱 (26-38 위력 방어력 관통 0) 무력화 드워프 강철 증기톱 (26-38 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T3 steamsaw 한손 weapon Reqs Str 24 [에고+] 장인/증기기술 기본 위력 25.5 - 38.2 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 막기 +48 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 사용 1.0 증기 장비시: 공격 ------ 물리치명 +7.0% 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
무쇠 투석 주머니 (24/24, 14-17 위력, 1 방어력 관통) 무쇠 투석 주머니 (24/24, 14-17 위력, 1 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [노말] 기본 위력 14.0 - 16.8 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 24 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
무쇠 투석 주머니 메이나 (10/12, 14-16 위력, 1 방어력 관통) 무쇠 투석 주머니 메이나 (10/12, 14-16 위력, 1 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [레어] 자연 기본 위력 13.5 - 16.2 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 12 투사체 속도 +200% 보호막관통 +30% 타격시(원거리) +4 황폐 +8 정신 +4 비전 타격시: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 116 물리 피해를 줍니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력) 비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +3) 이동속도 +15% 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +8% 냉기 보복 10 냉기 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +5) 저항 +7% all +15% 냉기 기타 ------- 기술계열 +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 On 주문 타격시: 5% 물뿜기 1 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
에이알 트롤 가죽의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 에이알 트롤 가죽의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [에고++] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +7% 생명력 +59.00 생명력 재생 +5.00 회복 효율 +21% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 산성 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 다색의 산성 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +7% 저항 +17% 산성 +11% 빛 +11% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
샬로레 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) =m2= 샬로레 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) =m2=2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Wil 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
크룩 망토 (0 회피도, 0 방어력) 크룩 망토 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [장식용] 유행하는 크룩 양식의 망토입니다. 끝내주네요. |
리넨 망토 렐카스 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 렐카스 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Str +3 Wil +1 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 12 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +6% 황폐 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +2 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 하스질라헬 (1 회피도, 0 방어력) =m2= 리넨 망토 하스질라헬 (1 회피도, 0 방어력) =m2=2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Mag +1 Wil +4 Cun 공격 ------ 정신치명 +1% 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 생명력 +30.00 기타 ------- 광원 +1 투명 탐지 +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
무쇠 전투장화 '바람의 악덕' (0 회피도, 5 방어력) 무쇠 전투장화 '바람의 악덕' (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 자연 방어 ------ 방어 +5 피로도 +2% 저항 +2% 물리 +3% 자연 +3% 시간 기타 ------- 적외선 시야 +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
마법 +3 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) =m3= 마법 +3 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) =m3=1.5 무게 T2 hands armor [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 피해량증가 +3% 비전 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
말버르스 (0 회피도, 2 방어력) =m2= 말버르스 (0 회피도, 2 방어력) =m2=1.5 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +2 Mag +4 Wil +3 Con 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +3% 황폐 +3% 빛 +12% 어둠 치명피해 감소 15.00% 무장해제 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/관절기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 '차가운 사도' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 '차가운 사도' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +1 Con 공격 ------ 보복 2 냉기 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 전기 +7% 시간 +9% 냉기 치명피해 감소 10.00% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
그림자의 격노 다이르로다라브 (0 회피도, 1 방어력) =d3= 그림자의 격노 다이르로다라브 (0 회피도, 1 방어력) =d3=2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +9% 어둠 +3% 화염 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +12% 어둠 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
칼날이 선 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력) 칼날이 선 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 71.2 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 39% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
힘 +4 다색의 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력) 힘 +4 다색의 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +10% 빛 +12% 어둠 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
스피넬 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린 2 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린 2 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아쿠아마린 2 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
자수정 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
에메랄드 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 코르리그 놋쇠 랜턴 코르리그2.0 무게 T1 lite [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 물리 저항관통 +10% 물리 보복 12 화염 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +8) 저항 +5% 화염 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
암울한 파쇄자 =m3= 암울한 파쇄자 =m3=2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 주문치명 +3% 보복 4 어둠 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 최대 원기 +10.00 광원 +3 은신 탐지 +6 투명 탐지 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
단순한 서리 연고 [기술 11] 단순한 서리 연고 [기술 11]1.0 무게 T1 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (11% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Talent 의료용 주사기를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 141] 단순한 회복 연고 [기술 141]1.0 무게 T1 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력 141 회복 Talent 의료용 주사기를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 의료용 연고 |
맹화의 징벌 느다르 (굴착 속도 40 턴) 맹화의 징벌 느다르 (굴착 속도 40 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +1 Wil +2 Cun 공격 ------ 피해량증가 +3% 화염 방어 ------ 피로도 -5% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
프록스의 행운의 하플링 발 프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +3) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
정화하는 천리안 주목 마법봉 [기술 11] (15 재사용 대기시간) 정화하는 천리안 주목 마법봉 [기술 11] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 wand charm [에고+] 마법의 힘 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 11, 위력 41 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
By 레벨 10 코르낙 총잡이 Franckra
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:41 see stats
By 레벨 7 코르낙 총잡이 Franckra
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 10:16 see stats
By 레벨 16 코르낙 총잡이 Franckra
50 황혼 122 year of Ascendancy at 21:34 see stats
By 레벨 11 코르낙 총잡이 Franckra
28 황혼 122 year of Ascendancy at 11:56 see stats
By 레벨 10 코르낙 총잡이 Franckra
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:57 see stats
Log
건달 폴레사는 방패 막기를 사용했다.
생명력 잃음 경고!
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마우스 입력 임시 비활성화
마우스 입력 임시 비활성화
Franckra가 경비병 폴다를 공격하여 68 물리 피해를 입혔다.
Franckra가 건달 폴레사를 공격했다. (69 방어됨), 0 물리 (총 0 피해)
경비병 폴다는 이중 공격을 사용했다.
Franckra가 기절했다!
경비병 폴다가 Franckra를 공격했다. (31 고정 피해 감소), 37 물리 (총 37 피해)
근접 보복이 경비병 폴다를 공격했다. 26 물리, 2 자연, 11 물리, 1 자연 (총 40 피해)
16레벨 코르낙 총잡이 Franckra는 도적의 요새 1구역에서 경비병 폴다에게 저며져 죽었다.
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Franckra가 그녀 망토의 회복 시스템을 비활성화했다.
당신의 목숨은 1 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
경비병 폴다가 Franckra를 죽였다!
게임을 저장합니다...
휴식 시작...
기술 굴착을 사용할 수 있게 되었다.
기술 증기 은폐를 사용할 수 있게 되었다.
기술 경고 사격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 이동 사격을 사용할 수 있게 되었다.
2 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
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저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!