Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Sun's Vengeance Shader 1.7.4Adds a full-screen shader for the Sun's Vengeance proc. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Archer |
Level / Exp | 13 / 71% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 13 on the 12 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:43 / 1 |
Primary Stats
Strength | 60 (base 27) |
Dexterity | 71 (base 39) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 16 (base 12) |
Resources
Life | -76/295 |
Stamina | 115/168 |
Healing Factor | 1.1000003099961 |
Regeneration | 9.0750025574682 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 18.815289237657 |
See Invisible | 18.815289237657 |
Offense: Mainhand
Damage | 101 |
Accuracy | 68 |
Crit Chance | 20% |
APR | 15 |
Speed | 0.95 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +10% |
물리 | +5% |
냉기 | +3% |
정신 | +3% |
산성 | +12% |
전기 | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
정신 | +15% |
산성 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16 (30%) |
Defense | 41 |
Ranged Defense | 41 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 7 |
Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
빛 | + 44%( 70%) |
어둠 | + 16%( 70%) |
전기 | + 24%( 70%) |
냉기 | + 11%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 10% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 20% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Stun Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 130 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 105 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 절묘한 사격술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 저격 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 반사 신경 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 사격술 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 향상된 사격술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수8명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 거대 거미의 방적 돌기 하나. 당신네 헛간에 사는 거미들은 소용이 없네. 거대 거미가 뭔지는 만나보면 바로 알 거야. 마즈'에이알에서 찾기 힘든 놈들이지만 말이야.' * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' * '필요한 것: 구울의 살코기 하나. 안 좋은 소식이지만, 구울에게서 이따금 떨어져 나오는 살덩이로는 안 돼. 구울에게서 직접 신선한 놈으로 도축해와야 해.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
Equipment
머리 | 대낮의 진압 (0 회피도, 3 방어력) 대낮의 진압 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +6 Dex 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +3% 빛 기타 ------- 광원 +1 적외선 시야 +1 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
허리 | 차가운 거인 차가운 거인1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 냉기 저항관통 +15% 정신 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +3) 은신 +5 기타 ------- 기력/턴 +2.00 치명시 증오 +1.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | 백발백중 백발백중4.0 무게 T1 longbow 양손 weapon [유니크] 장인 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 105% 사정거리 +9 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 물리치명 +5.0% 피해량증가 +5% 물리 정확도 +12 (실질증가량 +3) 시위가 팽팽하게 걸린 이 활은 상당한 실력을 갖춘 장인이 만든 것 같습니다. 시위를 당겨보면, 그 뒤에 숨겨져 있는 믿을 수 없는 힘을 느낄 수 있습니다. |
손가락 | 툴단 툴단0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Str 방어 ------ 방어 +4 기타 ------- 광원 +1 적외선 시야 +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 강철 반지 '다그드라히르' 강철 반지 '다그드라히르'0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +3% 정신 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +5) 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | 에아라타니르 (0 회피도, 1 방어력) 에아라타니르 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 물리치명 +3.0% 물리력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +3% 산성 저항관통 +25% 산성 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +1 기타 ------- 기력/턴 +3.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 아르조르 아르조르0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +9% 전기 +6% 어둠 생명력 하한 -40.00 생명력 재생 +6.00 무장해제 면역 +10% 혼란 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 리넨 망토 '비구름의 습격자' (11 회피도, 5 방어력) 리넨 망토 '비구름의 습격자' (11 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 방어 ------ 방어 +5 회피 +11 (실질증가량 +4) 저항 +11% 냉기 생명력 하한 -20.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | 민첩 +2 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 민첩 +2 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 정확도 +11 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | 전기 저항 다색의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 전기 저항 다색의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +15% 전기 +11% 빛 +10% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
화살통 | 가시돋은물푸레나무 화살통 (21/21, 32-46 위력, 7 방어력 관통) 가시돋은물푸레나무 화살통 (21/21, 32-46 위력, 7 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo [에고+] 장인 기본 위력 32.5 - 45.5 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +10.5% 장탄수 21 치명시: * 5 턴에 걸쳐 221 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
도구 | 무쇠 곡괭이 '벨레' (굴착 속도 30 턴) 무쇠 곡괭이 '벨레' (굴착 속도 30 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 물리력 +15 (실질증가량 +5) 방어력관통 +4 기타 ------- 최대 기력 +30.00 적외선 시야 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 52, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
자연 주입물 (감소 16% / 치료 마법적 효과 / 지속 4 / 대기시간 13) 자연 주입물 (감소 16% / 치료 마법적 효과 / 지속 4 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 16% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (--) 반사의 룬 (--)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 150 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
황폐 +11% 전사의 구리 반지 황폐 +11% 전사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +11% 황폐 방어 ------ 방어 +6 저항 +11% 황폐 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
검 파괴자 (25-32 위력 방어력 관통 20) =l8= 검 파괴자 (25-32 위력 방어력 관통 20) =l8=1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +15.0% 공격속도 111% 치명시: * 적의 무장을 파괴합니다. 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 방어 ------ 방어효율 +20% 회피 +15 (실질증가량 +5) 물리 내성 +15 (실질증가량 +7) 무장해제 면역 +50% 기타 ------- 기술 +1 단검 막기 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다. |
덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 16 [노말] 자연 기본 위력 5.0 - 5.5 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
이끼로 덮인 마석 '뱀의 여제' (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해) 이끼로 덮인 마석 '뱀의 여제' (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 2.5 - 2.8 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 7 냉기 피해량증가 +5% 냉기 +3% 자연 +12% 어둠 저항관통 +15% 어둠 +6% 냉기 보복 2 어둠 방어 ------ 방어 +6 저항 +6% 자연 +6% 냉기 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
가공 가죽 투석구 가공 가죽 투석구4.0 무게 T2 sling 한손 weapon [노말] 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +7 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
강철 전투 도끼 '짜릿한 광휘' (15-21 위력 방어력 관통 3) 강철 전투 도끼 '짜릿한 광휘' (15-21 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 15.0 - 21.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 전기 타격시, 반경 1 +20 산성 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 전기 정확도 +7 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +3) 저항 +9% 산성 +9% 냉기 무장해제 면역 +25% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
엘도랄 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 엘도랄 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +2 Dex 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
기만의 망토 기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 주문력 +5 (실질증가량 +5) 정신력 +5 (실질증가량 +2) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
고통스러운 발걸음 에이린베스 (0 회피도, 3 방어력) 고통스러운 발걸음 에이린베스 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 +3% 자연 +18% 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. * 10% 확률로 피해량을 13% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +9% 전기 +6% 시간 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
벨드미라 (0 회피도, 3 방어력) 벨드미라 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +3% 물리 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 15% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +6% 화염 +5% 냉기 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
저베나 (0 회피도, 3 방어력) =l1= 저베나 (0 회피도, 3 방어력) =l1=3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +1 Dex 공격 ------ 정신력 +15 (실질증가량 +7) 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +6% 화염 +6% 냉기 기타 ------- 피격시 염력 +0.04 최대 기력 +20.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
힘 +4 휴식의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 힘 +4 휴식의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +1.20 최대 기력 +18.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
마그마의 죄악 (0 회피도, 2 방어력) 마그마의 죄악 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +2 Mag +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 자연 +3% 화염 저항관통 +15% 화염 정확도 +11 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 기타 ------- 투명 탐지 +6 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
서리 +6% 접지의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 서리 +6% 접지의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 냉기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +6% 전기 +6% 시간 +15% 냉기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
체격 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 체격 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
무쇠 투구 '균형의 질투' (0 회피도, 3 방어력) =h3= 무쇠 투구 '균형의 질투' (0 회피도, 3 방어력) =h3=3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 저항관통 +20% 전기 +15% 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
무쇠 투구 애르베스 (0 회피도, 3 방어력) =l1= 무쇠 투구 애르베스 (0 회피도, 3 방어력) =l1=3.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Wil +1 Cun +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 산성 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +5% 전기 +6% 시간 +6% 산성 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
안정화의 체격 +2 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) =h2= 안정화의 체격 +2 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) =h2=2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 물리 내성 +11 (실질증가량 +5) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
눈보라의 격류 (2 회피도, 6 방어력) 눈보라의 격류 (2 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 치명타배율 +15.00% 보복 2 빛 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +3% 냉기 +15% 화염 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
5 마노 5 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
138 연금술 마노 138 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈 2 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +4) 정신 내성 +4 (실질증가량 +4) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +4) 정신 내성 +4 (실질증가량 +4) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
6 스피넬 6 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
생명력 생존자의 놋쇠 랜턴 생명력 생존자의 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 +41.00 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
관통하는 독침 물푸레나무 토템 [기술 170] (15 재사용 대기시간) 관통하는 독침 물푸레나무 토템 [기술 170] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [에고] 자연 단일 대상에 독침을 쏘아 170 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 10% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
더럽히는 복수 푸르레마스 [기술 110] (15 재사용 대기시간) =m1= 더럽히는 복수 푸르레마스 [기술 110] (15 재사용 대기시간) =m1=2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex +1 Mag +2 Wil 공격 ------ 피해량증가 +9% 자연 단일 대상에 독침을 쏘아 110 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
자수정 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아메트린 7 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린 2 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘 2 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 스켈레톤 궁수 Berenhur
64 황혼 122 year of Ascendancy at 17:34 see stats
By 레벨 5 스켈레톤 궁수 Berenhur
17 황혼 122 year of Ascendancy at 08:19 see stats
By 레벨 12 스켈레톤 궁수 Berenhur
75 황혼 122 year of Ascendancy at 13:10 see stats
By 레벨 9 스켈레톤 궁수 Berenhur
63 황혼 122 year of Ascendancy at 22:21 see stats
Log
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기술 일제 사격을 사용할 수 있게 되었다.
걸어다니는 벌레떼가 Berenhur를 빗맞혔다.
걸어다니는 벌레떼가 Berenhur를 빗맞혔다.
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Berenhur는 속박 사격을 사용했다.
Berenhur는 은폐를 비활성화했다.
걸어다니는 벌레떼의 상처에서 시체 벌레떼가 튀어나왔다!
걸어다니는 벌레떼가 해당 위치에 속박됐다.
Berenhur의 속박 사격이 걸어다니는 벌레떼를 공격하여 79 물리 피해를 입혔다.
걸어다니는 벌레떼는 벌레 부패를 시전했다.
Berenhur는 끔찍한 벌레 부패로 고통받고 있다!
Berenhur가 걸어다니는 벌레떼를 피했다.
걸어다니는 벌레떼가 Berenhur에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
걸어다니는 벌레떼가 Berenhur를 공격했다. 0 황폐, 0 냉기, 0 황폐 (총 0 피해)
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Berenhur의 반사신경이 원래대로 돌아왔다
기술 국부 사격을 사용할 수 있게 되었다.
걸어다니는 벌레떼의 벌레 부패가 Berenhur를 공격했다. 43 황폐, 36 산성 (총 78 피해)
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Berenhur는 공중제비를 사용했다.
걸어다니는 벌레떼의 벌레 부패가 Berenhur를 공격하여 43 황폐 피해를 입혔다.
13레벨 스켈레톤 궁수 Berenhur는 오래된 숲 3구역에서 걸어다니는 벌레떼에게 감염되어 죽었다.
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Berenhur 의 몸을 뚫고 시체 벌레떼가 튀어나왔다!
Berenhur는 벌레 부패로 부터 회복했다.