











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Sun's Vengeance Shader 1.7.4Adds a full-screen shader for the Sun's Vengeance proc. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Sun Paladin (저편의 태양의 화신) |
Level / Exp | 30 / 12% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 숲 트롤 이브린 at level 7 on the 34 황혼 122 year of Ascendancy at 01:34 0 / 7Killed by 거대한 갈색 뱀 벨미스라 at level 10 on the 38 황혼 122 year of Ascendancy at 14:24 Killed by 거대한 빨간 개미 라이스라 at level 24 on the 72 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:07 Killed by rimebark at level 26 on the 4 매혹 123 year of Ascendancy at 18:11 Killed by 황천 구더기 떼 시르베나 at level 30 on the 66 재성장 123 year of Ascendancy at 10:10 Killed by 황천 구더기 떼 시르베나 at level 30 on the 66 재성장 123 year of Ascendancy at 11:42 Killed by Etted at level 30 on the 66 재성장 123 year of Ascendancy at 12:23 |
Primary Stats
Strength | 78 (base 59) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 33 (base 10) |
Magic | 69 (base 60) |
Willpower | 22 (base 10) |
Cunning | 22 (base 10) |
Resources
Life | 1012/866 |
Positive | 57/137 |
Stamina | 217/217 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.3289294477289 |
Regeneration | 10.963667943763 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | -2.2204460492503E-14% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 2 |
See Stealth | 8 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 144 |
Accuracy | 39 |
Crit Chance | 39% |
APR | 30 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 48 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +67% |
비전 | +7% |
화염 | 0% |
자연 | +3% |
산성 | +9% |
정신 | +27% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +17% |
비전 | +45% |
산성 | +25% |
All | 0% |
정신 | +30% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 65.118138619369 (64.297102139833%) |
Defense | 31 |
Ranged Defense | 31 |
Fatigue | 22 |
Physical Save | 43 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
냉기 | + 27%( 70%) |
어둠 | + 7%( 70%) |
자연 | + 23%( 70%) |
정신 | + 16%( 70%) |
빛 | + 58%( 70%) |
물리 | + 12%( 70%) |
비전 | + 9%( 70%) |
화염 | + 24%( 70%) |
황폐 | + 20%( 70%) |
산성 | + 60%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
전기 | + 41%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 44% |
Disarm Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 45% |
Stun Resistance | 50% |
Silence Resistance | 30% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 54% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 45 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 45 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 186 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
천공 / 태양 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
천공 / 광휘 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
천공 / 수호자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
천공 / 빛 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 양면으로 싸울 수는 없습니다. 너무 늦기 전에 그 침략자들을 막아야 합니다. 뱀 꼬리 달린 침략자들침략자들의 차원문을 찾아내 박살내세요. * 나가 차원문을 파괴했습니다. 침략은 멈췄습니다. * 하지만 당신은 다른 먼 곳으로 순간이동되었습니다. 아침의 문으로 돌아갈 방법을 찾아야만 합니다. | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 7.0 무게 T4 shield armor [랜덤 유니크] 자연 타격시: 기본 위력 53.5 - 64.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +148 타격시(근접) +17 자연 +10 냉기 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 타격시(근접) 11 전기 피해량증가 +9% 산성 저항관통 +25% 산성 방패 막기 시: * 98 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 보복 7 전기 방어 ------ 방어 +8 피로도 +8% 저항 +11% 황폐 +12% 냉기 +14% 자연 +9% 산성 생명력 +64.00 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 정신력 +5 (실질증가량 +3) 피해량증가 +3% 자연 +16% 빛 보복 4 자연 방어 ------ 저항 +6% 자연 생명력 +42.00 기타 ------- 최대 염력 +10.00 광원 +7 은신 탐지 +8 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 5.0 무게 T4 greatmaul 양손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 54.5 - 81.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +19 치명타 확률 +18.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 황폐 On 타격시: 20% 범유행 4 타격시: * 13% 확률로 힘, 민첩, 체격을 24 감소시킵니다. 장비시: 방어 ------ 질병 면역 +27% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Con 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +24% 빛 +9% 정신 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +30% 전기 +3% 냉기 기절 면역 +50% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +5 Str 공격 ------ 물리치명 +4.0% 물리력 +3 (실질증가량 +0) 방어력관통 +4 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 46% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 저항 +5% 비전 치명피해 감소 5.00% 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 속박 면역 +15% 밀어내기 면역 +15% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 피격시: * 30% 확률로 실명시킵니다. 방어 ------ 저항 +25% 빛 기타 ------- 광원 +1 5 턴 동안 지속되는 흡수량 288 의 반사 보호막을 생성합니다 (반사율은 50% 이며, 흡수량은 마법 능력치에 비례합니다). 충전량을 24 만큼 소모한다. 24/24 마법폭발 이후 폭도들에게 집을 잃은 어떤 강력한 마법사가 이 유물을 만들었다고 전해집니다. 그는 가까스로 도망쳤지만, 그가 가지고 있던 것들은 모조리 부서지고, 불타고, 박살났습니다. 그는 폐허로 돌아가, 남아 있던 조각난 거울로 이 목걸이를 만들었습니다. |
손 | ![]() 1.5 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag +8 Con 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +7% 비전 방어 ------ 방어 +19 방어효율 +8% 피로도 +5% 저항 +6% 황폐 +8% 물리 +6% 산성 치명피해 감소 10.00% 무장해제 면역 +80% 기타 ------- 마나/턴 +0.20 기술 +3 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +23 (실질증가량 +11) 피로도 -7% 저항 +9% 전기 +9% 냉기 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 투사체 감속 +20% 생명력 재생 +4.00 기타 ------- 무게 +36 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 14.0 무게 T3 heavy armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 타격시(근접) 11 산성 14 화염 피해량증가 +6% 정신 저항관통 +5% 정신 보복 13 산성 13 화염 방어 ------ 방어 +15 회피 +13 (실질증가량 +7) 피로도 +12% 저항 +43% 산성 +21% 화염 +12% 정신 정신 내성 +14 (실질증가량 +7) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag +6 Wil +7 Cun +6 Con 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +2) 주문력 +8 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 정신 방어 ------ 생명력 +36.00 무장해제 면역 +28% 속박 면역 +29% 밀어내기 면역 +30% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +6 Con 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 빛 저항관통 +25% 비전 보복 4 비전 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 17% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 어둠 기타 ------- 광원 +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 2.0 무게 T2 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 저항관통 +20% 비전 방어 ------ 생명력 하한 -40.00 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +15% 질병 면역 +20% 기타 ------- 마나/턴 +0.24 최대 194 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
머리 | ![]() 3.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +0 Cun +4 Wil 공격 ------ 저항관통 +15% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 24 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +10 회피 +5 (실질증가량 +3) 피로도 +4% 저항 +4% all 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 침묵 면역 +30% 기타 ------- 최대 염력 +50.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 87% 의 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 126% 의 효율과 59% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 12% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 49 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +12% 빛 +12% 어둠 실명 면역 +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +9 Dex +2 Mag +5 Cun +5 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +6% 빛 보복 10 산성 방어 ------ 피로도 -6% 저항 +6% 산성 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.70 적외선 시야 +2 투명 탐지 +12 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신력 +15 (실질증가량 +8) 피해량증가 +9% 비전 방어 ------ 저항 +13% 빛 +11% 어둠 정신 내성 +3 (실질증가량 +2) 실명 면역 +24% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 저항 +10% 시간 속박 면역 +21% 밀어내기 면역 +23% 기타 ------- 기술계열 +0.11 Technique/방패 공격 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Wil 공격 ------ 타격시(근접) 7 빛 7 어둠 피해량증가 +9% 빛 +5% 어둠 피격시: * 6% 확률로 피해량을 17% 감소시킵니다. * 7% 확률로 실명시킵니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +8 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 저항관통 +5% 어둠 보복 4 어둠 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 17% 감소시킵니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 10 물리 타격시(원거리) 5 물리 타격시(근접): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 최대 증오 +5.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 144% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 276% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 48% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 -7 (실질증가량 -3) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 저항관통 +15% 빛 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 피로도 -6% 저항 +3% 산성 정신 내성 +9 (실질증가량 +5) 기타 ------- 무게 +20 광원 +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고++] 장인 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 정확도 +8 (실질증가량 +3) 방어력관통 +9 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +4) 주문 내성 +11 (실질증가량 +6) 기타 ------- 최대 기력 +10.00 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 3 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 99% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Mag 공격 ------ 주문력 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 초능력 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 피해량증가 +12% 정신 방어 ------ 저항 +12% 정신 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +10 (실질증가량 +5) 방어 ------ 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 생명력 +44.00 무장해제 면역 +55% 속박 면역 +58% 밀어내기 면역 +42% 기타 ------- 광원 +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon Reqs Dex 24 [레어] 장인 기본 위력 18.0 - 23.4 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +20 전기 +20 비전 타격시: * 20% 확률로 전체속도를 46% 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 자연 정확도 +8 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +5) 저항 +5% 비전 무장해제 면역 +29% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 5.0 무게 T2 greatmaul 양손 weapon [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 35.0 - 52.5 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 물리 정확도 +14 (실질증가량 +5) 방어력관통 +9 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +2 회피 +7 (실질증가량 +4) 저항 +6% 시간 독 면역 +10% 무장해제 면역 +34% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [유니크] 자연/장인 기본 위력 42.0 - 67.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +18.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +25% Orc 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex +7 Con 방어 ------ 종족 추가저항 +15% Orc 생명력 재생 +0.50 기타 ------- 기력/턴 +1.00 텔레파시 Humanoid/Orc 패리언 대장은 마지막 희망 대전투에서 토크놀 왕을 위해 싸운 군인이었습니다. 그는 전투를 끝내고 고향에 돌아왔지만, 그를 반기는 것은 오크의 장작더미가 되어 불타오르는 고향이었고, 이내 광기가 그를 집어삼켜 버렸습니다. 복수를 갈망하던 패리언은 군에서 전역하여 혼자 활동하기 시작했습니다. 가벼운 갑옷을 입고, 칼 한 자루만을 쥔 채로. 사람들은 대부분 패리언이 죽었다고 생각했습니다. 오크 야영지들을 돌파하며, 눈앞에 있는 것들을 모조리 학살하고 그 시체마저 무자비하게 토막낸다는 어떤 포악한 존재에 대한 소문이 들려오기 전까지는요. 오크들이 마즈'에이알에서 완전히 사라지기 전까지 그의 검은 매일 100명에 달하는 오크의 피를 마셨다고 전해집니다. 마지막 오크가 그의 손에 쓰러지고 더 이상 남은 오크가 없다는 것을 깨닫게 되자, 패리언은 마지막으로 칼날을 자신에게 돌려, 그대로 가슴을 꿰뚫었습니다. 당시 주변에 있던 사람들은 그의 몸이 크게 떨리고 있었다고 했지만, 누구도 그가 웃고 있었는지, 아니면 울고 있었는지는 알 수 없었습니다. |
![]() 3.0 무게 T3 mace 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 기본 위력 25.5 - 35.7 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 83 피해를 입힙니다 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +11.0% 방어 ------ 저항 +9% 정신 +3% 빛 치명피해 감소 15.00% 생명력 +60.00 회복 효율 +15% 기타 ------- 투명 탐지 +12 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 64.0 - 76.8 물리 사용스탯 140% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +10 공격속도 100% 타격시(근접) +10 % 확률의 혼란 장비시: 공격 ------ 주문치명 +18% 주문력 +12 (실질증가량 +4) 피해량증가 +20% 물리 정확도 +7 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Spell/지팡이 전투기술 원소 화살: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 9. 20/20. 최대 사거리 8 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 주문 설명: 지팡이에 순수한 마나를 흘려보내 지팡이의 속성에 해당하는 원소 화살을 날립니다. 84% 지팡이 피해를 가합니다. 원소 화살은 아군에게는 피해를 입히지 않고 통과합니다. 이 기술의 명중 확률은 100% 이고, 대상의 방어력을 무시합니다. 원소 화살을 발사할 때 지팡이의 피해 능력치 계수가 20% 상승합니다. 끝에 무거운 추가 달린 두꺼운 지팡이입니다. 매혹의 시대에 살던 대 연금술사 볼범이 사용했다고 전해집니다. 그는 특히 그의 제자들이 스승에게서 느끼던 두려움과, 그 제자들의 높은 두개골 골절률로 유명했습니다. 볼범은 단검에 등을 일곱 번 찔려 죽었고, 볼범만큼이나 증오를 받던 그의 지팡이도 이후 사라졌습니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +4) 보복 6 빛 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 46% 감소시킵니다. * 20% 확률로 방어력를 34% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +3% 산성 +12% 자연 +3% 빛 +3% 전기 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 저항관통 +5% 냉기 방어력관통 +5 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 46% 감소시킵니다. 방어 ------ 생명력 +48.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +1 Dex +2 Cun +1 Con 공격 ------ 정신력 +15 (실질증가량 +8) 피해량증가 +9% 정신 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 기타 ------- 적외선 시야 +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Dex 방어 ------ 방어 +5 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +16% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +3 Mag +3 Cun 공격 ------ 피해량증가 +15% 빛 저항관통 +10% 빛 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 기타 ------- 적외선 시야 +3 투명 탐지 +12 후퇴: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 3 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 99% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 보복 4 화염 방어 ------ 방어 +3 저항 +9% 황폐 +7% 화염 +8% 냉기 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 생명력 하한 -60.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 hands armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 8 전기 피해량증가 +5% 전기 정확도 +30 (실질증가량 +10) 방어 ------ 방어 +6 저항 +7% 전기 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -40.00 기타 ------- 기력/턴 +3.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Cun +4 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 6 정신 피해량증가 +5% 정신 +9% 화염 저항관통 +15% 냉기 +10% 화염 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +6% 정신 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +2 저항 +5% 물리 +3% 어둠 +9% 냉기 치명피해 감소 5.00% 생명력 하한 -40.00 출혈 면역 +10% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +1 회피 +10 (실질증가량 +5) 피로도 +1% 저항 +3% 산성 +12% 자연 +3% 정신 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 적외선 시야 +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Dex 공격 ------ 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +10% 빛 +11% 어둠 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +2 Wil +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 비전 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +5% 비전 물리 내성 +11 (실질증가량 +4) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 9.0 무게 T1 light armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Str +2 Wil +2 Cun 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +6% 비전 방어 ------ 방어 +6 회피 +9 (실질증가량 +5) 피로도 +6% 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 무게 T3 light armor [에고+] 마법 파괴/초능력 장비시: 능력치 +2 Cun 방어 ------ 방어 +11 회피 +16 (실질증가량 +8) 피로도 +8% 저항 +10% 자연 +15% 황폐 정신 내성 +14 (실질증가량 +7) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 7.0 무게 T3 shield armor [에고+] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 31.0 - 37.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.5% 막기 +79 타격시(근접) +10 빛 +13 어둠 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 +10% 어둠 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 저항 +11% 빛 +16% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 무게 T2 shield armor [에고+] 마법의 힘/장인 타격시: 기본 위력 17.5 - 21.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +70 타격시(근접) +11 빛 +13 어둠 장비시: 능력치 +1 Cun +1 Mag 공격 ------ 피해량증가 +11% 빛 +11% 어둠 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 저항 +12% 빛 +11% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 arrow ammo Reqs Dex 24 [에고+] 마법의 힘/초능력 기본 위력 31.5 - 44.1 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +2.0% 장탄수 17 자동 재장전 1 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [에고+] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +1 Str 공격 ------ 정확도 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 적외선 시야 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 무게 T3 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 피해량증가 +7% 자연 +3% 냉기 방어 ------ 저항 +6% 전기 +4% 물리 +5% 비전 +3% 정신 +12% 자연 생명력 재생 +4.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +6% 빛 +3% 자연 생명력 +40.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T3 lite [레어] 마법 파괴 장비시: 능력치 +5 Cun 공격 ------ 정신치명 +2% 피해량증가 +3% 전기 +3% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +12% 전기 +3% all 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 능력치 +6 Cun 방어 ------ 정신 내성 +9 (실질증가량 +5) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 23 코르낙 태양의 기사 Etted
70 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:02 see stats
By 레벨 22 코르낙 태양의 기사 Etted
37 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:25 see stats
By 레벨 10 코르낙 태양의 기사 Etted
37 황혼 122 year of Ascendancy at 18:59 see stats
By 레벨 20 코르낙 태양의 기사 Etted
8 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:59 see stats
By 레벨 30 코르낙 태양의 기사 Etted
65 재성장 123 year of Ascendancy at 15:05 see stats
By 레벨 15 코르낙 태양의 기사 Etted
74 황혼 122 year of Ascendancy at 17:13 see stats
By 레벨 24 코르낙 태양의 기사 Etted
72 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:01 see stats
By 레벨 17 코르낙 태양의 기사 Etted
79 황혼 122 year of Ascendancy at 01:19 see stats
By 레벨 26 코르낙 태양의 기사 Etted
3 재성장 123 year of Ascendancy at 12:45 see stats
By 레벨 30 코르낙 태양의 기사 Etted
66 재성장 123 year of Ascendancy at 12:23 see stats
By 레벨 11 코르낙 태양의 기사 Etted
49 황혼 122 year of Ascendancy at 02:45 see stats
By 레벨 4 코르낙 태양의 기사 Etted
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 15:30 see stats
By 레벨 23 코르낙 태양의 기사 Etted
71 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:04 see stats
By 레벨 27 코르낙 태양의 기사 Etted
52 재성장 123 year of Ascendancy at 22:03 see stats
By 레벨 11 코르낙 태양의 기사 Etted
39 황혼 122 year of Ascendancy at 11:33 see stats
By 레벨 29 코르낙 태양의 기사 Etted
62 재성장 123 year of Ascendancy at 21:02 see stats
By 레벨 15 코르낙 태양의 기사 Etted
74 황혼 122 year of Ascendancy at 18:41 see stats
Log
기술 성전을 사용할 수 있게 되었다.
기술 태양 광선을 사용할 수 있게 되었다.
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휴식 시작...
기술 태양 망토를 사용할 수 있게 되었다.
기술 빛의 세례를 사용할 수 있게 되었다.
Etted는 응징을 활성화했다.
기술 주입: 회복을 사용할 수 있게 되었다.
기술 휘두르기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 회복의 빛을 사용할 수 있게 되었다.
기술 빛의 무기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 끌어오는 광휘를 사용할 수 있게 되었다.
기술 분노의 무기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 빛의 방패를 사용할 수 있게 되었다.
Etted는 빛의 방패를 활성화했다.
Etted는 분노의 무기를 활성화했다.
기술 불굴의 성가를 사용할 수 있게 되었다.
Etted는 불굴의 성가를 활성화했다.
Etted는 끌어오는 광휘를 활성화했다.
Etted는 빛의 무기를 활성화했다.
기술 섭리를 사용할 수 있게 되었다.
기술 타오르는 시야를 사용할 수 있게 되었다.
Etted는 타오르는 시야를 활성화했다.
기술 심판을 사용할 수 있게 되었다.
15 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
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저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!