












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 17 / 88% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 그림자칼날 잔노르 at level 16 on the 14 결핍 122 year of Ascendancy at 02:24 0 / 6Killed by Gunsnake at level 16 on the 15 결핍 122 year of Ascendancy at 00:18 Killed by Gunsnake at level 16 on the 15 결핍 122 year of Ascendancy at 01:56 Killed by slayer at level 17 on the 42 결핍 122 year of Ascendancy at 04:54 Killed by 노란 점액 아드세베아 at level 17 on the 42 결핍 122 year of Ascendancy at 07:09 Killed by 노란 점액 아드세베아 at level 17 on the 42 결핍 122 year of Ascendancy at 08:21 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 41 (base 32) |
| Dexterity | 10 (base 11) |
| Constitution | 42 (base 38) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 26 (base 17) |
| Cunning | 13 (base 12) |
Resources
| Life | -12/655 |
| Stamina | 5/188 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.233988003127 |
| Regeneration | 2.7764730070357 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 26.54677130326 |
| See Invisible | 26.54677130326 |
Offense: Mainhand
| Damage | 65 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 13 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +9% |
| 물리 | +5% |
| 화염 | +3% |
| 자연 | +17% |
| 전기 | +7% |
| All | 0% |
| 정신 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +5% |
| 시간 | +5% |
| 어둠 | +15% |
| 정신 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (30%) |
| Defense | 7 |
| Ranged Defense | 7 |
| Fatigue | 4 |
| Physical Save | 32 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 51%( 70%) |
| 어둠 | + 29%( 70%) |
| 자연 | + 41%( 70%) |
| All | + 19%( 70%) |
| 빛 | + 28%( 70%) |
| 시간 | + 24%( 70%) |
| 화염 | + 24%( 70%) |
| 물리 | + 21%( 70%) |
| 산성 | + 41%( 70%) |
| 황폐 | + 21%( 70%) |
| 전기 | + 46%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 10% |
| Poison Resistance | 0% |
| Disarm Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 213 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 21% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 24% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 71 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 광전사의 힘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드워프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수7명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' * '필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' * '필요한 것: 렛츨링의 눈알 하나. 렛츨링, 조그맣고 악독한 놈들이지. 할 수 있는 만큼 최대한 많이 죽여 봐. 내가 필요한 건 멀쩡한 눈알 하나 뿐이지만 말이야.' 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 행운의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 블랙 맘바의 머리 하나. 만약 물리더라도 머리만 가져오면 내가 살려줄 수 있네... 물론 물리고 나서 1분 안에 와야겠지만. 행운을 빌지.' * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. | 활성 |
Equipment
| 머리 | 무쇠 투구 '오싹한 기절' (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 저항 변화: +3% 산성 / +11% 빛 / +12% 냉기 / +12% 어둠 / +12% 전기 속성 저항 관통: +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 '한단'자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +20 (실질 +7) 보복 피해 (근접): 4 정신 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 물리 내성: +3 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +1% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 빌의 통나무 (30-51 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 힘 25 장인이 제작함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 51.0 현재 능력치: 130% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 활성화 시 파쇄의 일격이 발동되고, 18/20 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.6 발동 비용: 18/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 무기로 대상을 공격해 130% 피해를 입힙니다. 공격이 적중하면 대상의 방어력과 모든 내성이 6 턴 동안 14 감소합니다. 또한, 대상이 일시적인 피해 보호막에 의해 보호받고 있다면 51% 확률로 보호막을 분쇄합니다. 방어력 감소 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 트롤 빌이 사용하던 거대하고, 위협적인 통나무입니다. 힘만 충분하다면 빌처럼 쓸 수 있습니다! |
| 손가락 | 구원자의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리 내성: +7 (실질 +4) 주문 내성: +7 (실질 +3) 정신 내성: +7 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 구리 반지 서리의 발걸음장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 6 냉기 저항 변화: +6% 산성 / +12% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 최대 소지 무게 상승: +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 거친 가죽 장화 '이브바' (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +12% 산성 / +6% 화염 / +7% 냉기 속성 저항 관통: +5% 정신 속박 면역력: +10% 기절/빙결 면역력: +10% 생명력 재생: +2.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +2) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
| 망토 | 리넨 망토 안개의 여왕 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +1 교활 / +1 민첩 속성 저항 관통: +5% 시간 / +5% 정신 / +15% 어둠 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 안정된 전쟁 개시 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +7.0% 방어력: +2 피로도: +3% 치명타 피해 증가: +6.00% 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 무장해제 면역력: +25% 주문 치명타 확률: +8% 정신 치명타 확률: +6% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 자연 +6% 폭풍으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +5 마법 / +4 의지 저항 변화: +6% 전기 / +5% 냉기 / +16% 자연 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +7% 전기 / +5% 물리 / +11% 자연 / +6% 냉기 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 화살통 | 정확도 무쇠 투석 주머니 (16/16, 16-19 위력, 1 방어력 관통)요구사항: - 민첩 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 기본 위력: 16.0 - 19.2 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +5 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 16 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 베트타 (굴착 속도 40 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +2 의지 / +1 체격 저항 변화: +6% 산성 / +3% 물리 / +11% 자연 / +6% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 발다스자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 42% 감소시킵니다. 저항 변화: +3% 황폐 / +3% 냉기 / +3% 전기 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 최대 생명력: +43.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
초능력자의 재생 주입물 (회복 168 / 대기시간 16)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 168 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
민첩 +2 정화하는 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +10% 자연 / +10% 황폐 독 면역력: +21% 질병 면역력: +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 물리 기력 재생: +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
명석함 전사의 구리 반지장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 능력치 변화: +3 힘 정신 내성: +6 (실질 +3) 혼란 면역력: +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
무쇠 대형 도끼 우르프라르 (24-35 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 23.5 - 35.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +4 물리 장착 시: 방어력 관통: +2 물리력: +15 (실질 +5) 능력치 변화: +1 민첩 / +1 체격 저항 변화: +12% 산성 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.마나 소각의 강철 단검 (13-17 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 13.0 - 16.9 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 무쇠 대검 (23-37 위력 방어력 관통 1)요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 23.0 - 36.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
학살 무쇠 대검 (26-42 위력 방어력 관통 1)요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 26.5 - 42.4 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 18 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 20.0 - 28.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 흡혈 (이 무기만 적용): +10% 피해 전환: 25% 황폐 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +8% 황폐 작지만 날카로운 도끼입니다. 뼈를 다듬어 만든 손잡이가 달려 있습니다. 이 도끼는 수많은 자들의 머리통을 쪼갰고, 그래서인지 도끼날이 짙은 진홍색으로 물들어 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.필중의 무력화 드워프 강철 전투 도끼 (17-24 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 17.0 - 23.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 정확도: +7 (실질 +4) 방어력 관통: +10 물리 치명타 확률: +5.0% 속성 저항 관통: +5% 물리 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
시커먼 탄생 보르린 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: -2% 보복 피해 (근접): 4 산성 / 2 어둠 저항 변화: +3% 어둠 속성 저항 관통: +10% 어둠 / +5% 자연 최대 소지 무게 상승: +22 물리 내성: +5 (실질 +3) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
태양의 죽음 (20 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +10 (실질 +3) 방어력: +5 회피도: +20 (실질 +16) 피로도: +2% 물리 내성: +3 (실질 +2) 기력 재생: +1.00 적외선 시야 반경: +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
안정된 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +3) 방어력: +1 피로도: +1% 물리 내성: +5 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 무장해제 면역력: +20% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 저노르 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 저항 변화: +6% 화염 / +5% 냉기 정신 내성: +6 (실질 +3) 피격 시 평정 회복: +0.04 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
글로르윈 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 저항 변화: +6% 전기 / +5% 시간 속성 저항 관통: +15% 황폐 / +5% 비전 / +15% 산성 최대 마나: +20.00 주문력: +10 (실질 +8) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
무쇠 투구 '눈송이의 무력함' (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 42% 감소시킵니다. 저항 변화: +3% 전기 / +21% 화염 / +9% 냉기 속성 저항 관통: +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
무쇠 사슬 갑옷 숲의 열의 (2 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 마법의 힘에 의해 작동함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +2) 피로도: +12% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 42% 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +5% 비전 속성 저항 관통: +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 시간 주문 내성: +11 (실질 +5) 투명 탐지력: +3 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.트롤 가죽의 탐구 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +9 (실질 +9) 피로도: +8% 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +12% 어둠 / +8% 물리 생명력 재생: +3.00 최대 생명력: +31.00 광원 반경: +1 회복 효율: +11% 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 11 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
74 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +4) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +4) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.작렬하는 시험 베란드 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. 저항 변화: +3% 황폐 / +3% 시간 / +3% 자연 속성 저항 관통: +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 정신 내성: +7 (실질 +3) 광원 반경: +4 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +5 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 329/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
6 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드워프 광전사 slayer
4 이익 122 year of Ascendancy at 01:06 see stats
반마법! (악몽 (모험) 난이도)
지구랏의 캠프에서 반마법 훈련을 마쳤다.By 레벨 12 드워프 광전사 slayer
20 이익 122 year of Ascendancy at 20:43 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 드워프 광전사 slayer
42 결핍 122 year of Ascendancy at 03:19 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 9 드워프 광전사 slayer
26 보라툰 122 year of Ascendancy at 06:23 see stats
전우 (악몽 (모험) 난이도)
같은 분대원 노르간과 함께 레크놀에서 무사히 탈출했다.By 레벨 6 드워프 광전사 slayer
19 보라툰 122 year of Ascendancy at 03:06 see stats
투기장 (악몽 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 11 드워프 광전사 slayer
7 이익 122 year of Ascendancy at 09:23 see stats
Log
slayer가 노란 점액 아드세베아를 빗맞혔다.
노란 점액 아드세베아는 페로몬을 사용했다.
소환수들이 Slayer 에게 쇄도한다.
노란 점액 아드세베아는 급소 노리기를 사용했다.
노란 점액 아드세베아가 slayer에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
근접 보복이 노란 점액 아드세베아를 공격했다. 10 냉기, 4 정신, 10 냉기, 2 정신 (총 26 피해)
노란 점액 아드세베아가 slayer를 공격했다. 142 물리, 3 자연, 56 물리, 2 자연 (총 203 피해)
노란 점액 아드세베아는 가속했다.
기술 처형을 사용할 수 있게 되었다.
slayer가 노란 점액 아드세베아를 빗맞혔다.
기술 전투함성을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 자연을 사용할 수 있게 되었다.
근접 보복이 노란 점액 아드세베아를 공격했다. 10 냉기, 2 정신, 10 냉기, 4 정신 (총 26 피해)
노란 점액 아드세베아가 slayer를 공격했다. 45 물리, 3 자연, 34 물리, 2 자연 (총 84 피해)
slayer가 노란 점액 아드세베아에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
노란 점액 아드세베아의 갑옷이 부식됐다!
slayer가 노란 점액 아드세베아를 공격했다. 96 물리, 5 정신 (총 101 피해)
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
Slayer는 처형을 사용했다.
slayer가 노란 점액 아드세베아를 빗맞혔다.
노란 점액 아드세베아는 일진광풍을 사용했다.
노란 점액 아드세베아가 slayer에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
노란 점액 아드세베아가 slayer에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
근접 보복이 노란 점액 아드세베아를 공격했다. 10 냉기, 4 정신, 10 냉기, 2 정신, 10 냉기, 4 정신, 10 냉기, 4 정신, 10 냉기, 4 정신, 10 냉기, 2 정신 (총 79 피해)
노란 점액 아드세베아가 slayer를 공격했다. 42 물리, 3 자연, 52 물리, 2 자연, 44 물리, 3 자연, 35 물리, 2 자연, 72 물리 (총 254 피해)
17레벨 드워프 광전사 slayer는 샌드웜 굴 2구역에서 노란 점액 아드세베아에게 내장이 쏟아져나와 죽었다.
slayer의 분노가 가라앉았다!













































































































































