













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Reaver |
| Level / Exp | 20 / 87% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Палвориск [брэклорн] at level 5 on the 17 Воратунный 122 year of Ascendancy at 17:05 0 / 7Killed by orc high cryomancer at level 19 on the 7 Богатый 122 year of Ascendancy at 12:38 Killed by Assassin Lord at level 20 on the 19 Богатый 122 year of Ascendancy at 09:59 Killed by Assassin Lord at level 20 on the 19 Богатый 122 year of Ascendancy at 11:15 Killed by Assassin Lord at level 20 on the 19 Богатый 122 year of Ascendancy at 12:40 Killed by Assassin Lord at level 20 on the 19 Богатый 122 year of Ascendancy at 13:02 Killed by Fiodum [талор] at level 20 on the 3 Дорогой 122 year of Ascendancy at 16:58 |
Primary Stats
| Strength | 42 (base 33) |
| Dexterity | 10 (base 11) |
| Constitution | 25 (base 21) |
| Magic | 44 (base 41) |
| Willpower | 29 (base 10) |
| Cunning | 15 (base 10) |
Resources
| Life | -175/522 |
| Vim | 83/203 |
| Healing Factor | 1.1245178243369 |
| Regeneration | 2.5301651047581 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 57 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 55 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 26 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 32 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Огонь | +21% |
| Мор | +5% |
| Молнии | +10% |
| Кислота | +3% |
| Мистика | +12% |
| Холод | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 50.511077022655 (89.749889547741%) |
| Defense | 6 |
| Ranged Defense | 6 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 14%( 70%) |
| Время | + 12%( 70%) |
| Огонь | + 49%( 70%) |
| Природа | + 14%( 70%) |
| Молнии | + 23%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| Мистика | + 9%( 70%) |
| Холод | + 40%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 539% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Скверны / Разоритель | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| Скверны / Бич | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Чума | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Вим | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Кровосос | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Кость | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Скверны / Гниль | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Мучение | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: Фелуэльд [снежный великан]). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Дайкара) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы улучшили способность Раздирающие удары (+1 ур.). | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы улучшили способность Раздирающие удары (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
| Источник света | Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь При ношении: Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Смещение Плана страха (стоит 25 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Откройте проход в План страха, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страха вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 95.50 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 95.50 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
| На поясе | ограждающая редкость, пояс дублёной кожи переноскиПитается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Утомление: -5% Меняет устойч.: +7% Огонь / +7% Холод Предел носимого веса: +20 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Телэя (мощь: 12-16, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 55 урона Урон (рукопашный бой): +4 Физический Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Физический При ношении: Проб. брони: +3 Уворот: +5 (+5 расч.) Одноручные боевые секиры. |
| На руках | Дыханье змея (увор.: 0, бр.: 4)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +18% Огонь / +10% Тьма / +10% Природа Меняет урон: +10% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Дыхание огнём (стоит 24 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 24 из 24/24. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Вы выдыхаете огонь перед собой в виде конуса с радиусом 6. Всякая цель, попавшая в зону поражения, получает 179.83 урона огнём за 3 хода. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой, а вероятность критического удара основана на ментальной. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Эти перчатки из драконьей чешуи украшены когтями и зубами яростного змея. Перчатки тёплые на ощупь. |
| Плащ | душегубов льняной плащ неумолимости (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+2 расч.) Проб. брони: +4 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит / +1 снр Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Смерть только при достижении: -50.00 здоровья Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | менталистское медное кольцо огня (+22%)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +22% Огонь Меняет урон: +11% Огонь Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | тягловое медное кольцо мороза (+20%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет устойч.: +20% Холод Меняет урон: +10% Холод Предел носимого веса: +21 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 28.61 до 85.84 урона молниями (в среднем 57.22) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
| Колчан | пылающий колчан вязовых стрел (16/16, мощь: 14-20, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 14.5 - 20.3 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 16 Урон (дальний бой): +12 Огонь Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +9 Огонь Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
| В левой руке | Азаломор (мощь: 22-30, пр.бр.: 4)Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 3 Баз. мощь: 21.5 - 30.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 91 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 12 Урон (рукопашный бой): +10 Свет / +11 Тьма / +8 Мистика Доп. урон: +9% нежить / +11% живой При ношении: Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет урон: +3% Кислота / +12% Мистика Острый, длинный, смертельный. |
| На шее | Земляные бусыНапитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Сродство с уроном (исцеление): +15% Природа Восст. здоровья: +2.00 Мощь разума: +5 (+3 расч.) Повышает действенность Созерцания на 20%. Можно использовать, чтобы применить способность Касание природы (стоит 35 заряда(ов) из 35/35): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Коснитесь цели (или себя), чтобы влить в неё силы природы, тем самым исцеляя на 172 (не исцеляет нежить). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Нить с древними затвердевшими глиняными бусинами, потрескавшимися и потускневшими от времени. Ими пользовались служители природы в древние времена, чтобы усилить с ней связь. |
| На ногах | Догматун (увор.: 0, бр.: 17)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +10 (+3 расч.) Броня: +17 Меняет хар-ки: +1 тел Меняет устойч.: +10% Молнии / +8% Время Предельная выносливость: +20.00 Пара кожаных сапог |
| Доспехи | просвещающий стальной латный доспех неумолимости (увор.: 0, бр.: 15)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +15 Утомление: +18% Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Мент. спасброски: +13 (+6 расч.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| Инструмент | Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
медный амулет сноровки (+3)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 снр Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
медное кольцо природы (+20%)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +20% Природа Меняет урон: +10% Природа Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
чародейское медное кольцо ясностиПитается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +22% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кинжал гномьей стали беспамятства (мощь: 18-24, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 24 Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 18.5 - 24.1 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 50% шанс отправить 1 способность в откат на срок 3 (проверятся против стойкости к замешательству) Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стихийный стальной кинжал (мощь: 12-16, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 12.0 - 15.6 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 55 урона кислоты (1/ход) При ношении: Меняет пробитие устойч.: +7% Кислота Меняет урон: +9% Кислота Острый, короткий, смертельный. |
железный топор (мощь: 12-17, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 12.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
железный топор (мощь: 12-18, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
Верёвочный пояс талоровНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +7 хит / +8 вол Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Согласие Мощь разума: +15 (+8 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +15% Простейший из поясов, который Нессилла Тантаэлен носила веками, заботясь о своём народе и лесах. Часть её мудрости и силы навсегда поселилась в его волокнах. |
ограждающая редкость, пояс грубой кожиСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +5% Огонь / +6% Холод Пояс, что обвивает Вашу талию. |
ограждающая редкость, сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +6% Огонь / +5% Холод Пара кожаных сапог |
редкость шахтёра, железные ботинки (увор.: 0, бр.: 5)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Утомление: +2% Радиус инфразрения: +1 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Откованные в пламени (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Плевок пламенем (стоит 8 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 8 из 24/24. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 40.48 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
перчатки грубой кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+4 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 снр Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
ограждающая редкость, железный шлем сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +5% Огонь / +5% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
железный кольчужный доспех «Овэкалэдэр» (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Питается магическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +6% Мор / +6% Мистика / +3% Свет Магич. спасброски: +10 (+5 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
Доспех шкуры угря (увор.: 16, бр.: 0)Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Уворот: +16 (+15 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 хит / +2 снр Меняет устойч.: +15% Молнии Стойк. к ядам: +50% Стойк. к пригвожд.: +50% Способность при попадании во врага (природа): Призыв молнии (шанс: 10%; уровень: 2). Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 25 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 50/50. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 38.53 до 115.60 урона молниями (в среднем 77.06) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот доспех, кажется, был сшит из множества угрей. Фу. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.очищающая редкость, доспех сыромятной кожи хладостойкости (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+6 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +13% Мор / +19% Холод / +11% Природа комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.разбойничий доспех сыромятной кожи (увор.: 9, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +9 (+9 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +3 сил / +5 снр Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) комплект доспехов из кожи. |
8 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
65 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сердце Королевы песчаных червейНапитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
7 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Warf, Гном, Разоритель уровень, 10
2 Торговый 122 year of Ascendancy at 22:54 see stats
20-й уровень
Персонаж развит до 20-го уровня.By Warf, Гном, Разоритель уровень, 20
8 Богатый 122 year of Ascendancy at 11:25 see stats
Арена
Открыт режим Арены.By Warf, Гном, Разоритель уровень, 7
31 Воратунный 122 year of Ascendancy at 07:12 see stats
Истребитель
Убито 1000 существ.By Warf, Гном, Разоритель уровень, 19
8 Богатый 122 year of Ascendancy at 08:50 see stats
Неудержимый
Удалось вернуться из мёртвых.By Warf, Гном, Разоритель уровень, 20
19 Богатый 122 year of Ascendancy at 13:02 see stats
Охотник за сокровищами
Накоплено 1000 золота.By Warf, Гном, Разоритель уровень, 19
7 Богатый 122 year of Ascendancy at 20:18 see stats
Сослуживец
Удалось сбежать из Рекнора живым вместе со своим сослуживцем Норганом.By Warf, Гном, Разоритель уровень, 5
16 Воратунный 122 year of Ascendancy at 22:04 see stats
Спаситель пропавшего
Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By Warf, Гном, Разоритель уровень, 20
19 Богатый 122 year of Ascendancy at 15:57 see stats
Log
Fiodum [талор]: «Выстрел» попадает по цели – Warf. Нанесённый урон: 49 Физический, 13 Природа, 3 здоровья (исцеление) (всего урона: 62) [3 исцеления].
Призванное Вами существо – горсть опарышей – исчезает.
Warf попадает по цели – Fiodum [талор]. Нанесённый урон: (5 прямое снижение), 0 Молнии (всего урона: 0).
Fiodum [талор] стреляет!
Warf ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Природа!
Fiodum [талор]: «Выстрел» попадает по цели – Warf. Нанесённый урон: (47 в кости), 0 Физический, 13 Природа, 3 здоровья (исцеление) (всего урона: 13) [3 исцеления].
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» попадает по цели – Fiodum [талор]. Нанесённый урон: (14 прямое снижение), 7 Мор (всего урона: 7).
Warf получает 10 здоровья (исцеление). Источник – горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)».
Warf попадает по цели – Fiodum [талор]. Нанесённый урон: (5 прямое снижение), 0 Молнии (всего урона: 0).
Warf оправляется от оглушения.
Warf получает 10 здоровья (исцеление). Источник – горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)».
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» попадает по цели – Fiodum [талор]. Нанесённый урон: (14 прямое снижение), 9 Мор (всего урона: 9).
Warf попадает по цели – Fiodum [талор]. Нанесённый урон: (12 прямое снижение), 0 Молнии (всего урона: 0).
Fiodum [талор] применяет способность Блок.
Warf получает 10 здоровья (исцеление). Источник – горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)».
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» попадает по цели – Fiodum [талор]. Нанесённый урон: (23 принимает блок), 0 Мор (всего урона: 0).
Fiodum [талор] хитро взмахивает щитом, её попытка отразить атаку удаётся!
Fiodum [талор] отражает атаку нападающего – Warf.
Warf попадает по цели – Fiodum [талор]. Нанесённый урон: (37 принимает блок), (14 прямое снижение), 22 Физический, (9 принимает блок), 0 Мистика, (10 принимает блок), 0 Свет, (10 принимает блок), 0 Тьма, (9 принимает блок), 0 Мор (всего урона: 22).
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Warf: 2 Холод.
Warf попадает по цели – Fiodum [талор]. Нанесённый урон: (12 принимает блок), 0 Молнии (всего урона: 0).
Fiodum [талор] применяет способность По башке.
Warf страдает от оглушения!
Warf ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Природа!
Fiodum [талор]: «По башке» попадает по цели – Warf. Нанесённый урон: 33 Физический, 13 Природа (всего урона: 46).
Fiodum [талор]: «По башке» попадает по цели – Warf. Нанесённый урон: 32 Физический, 13 Природа, 3 здоровья (исцеление) (всего урона: 45) [3 исцеления].
Fiodum [талор]: «По башке» попадает по цели – Warf. Нанесённый урон: 33 Физический, 13 Природа, 3 здоровья (исцеление) (всего урона: 46) [3 исцеления].
Warf (ур. 20, Гном Разоритель) больше не с нами. Герой был натурализован противником – Fiodum [талор] – на уровне 1 зоны Засада!.






















































































