









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Krog |
Class | Berserker |
Level / Exp | 13 / 83% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by 守卫 生活安静 at level 13 on the 14 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:02 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 45 (base 37) |
Dexterity | 12 (base 11) |
Constitution | 36 (base 23) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 31 (base 16) |
Cunning | 12 (base 11) |
Resources
Life | -7/502 |
Stamina | 178/218 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.2979202340232 |
Regeneration | 13.318344771473 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 72 |
Accuracy | 22 |
Crit Chance | 6% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 4 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +15% |
光系 | +10% |
自然 | +11% |
物理 | +13% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 25.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 20 |
Physical Save | 40 |
Spell Save | 41 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
物理 | + 10%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
枯萎 | + 10%( 70%) |
寒冷 | + 37%( 70%) |
光系 | + 33%( 70%) |
自然 | + 29%( 70%) |
火焰 | + 37%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Poison Resistance | 13% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 112 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 嗜血 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 狂暴之力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 克罗格 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 撕裂挥击 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护时空旅行者,他被巨大捕蝇草杀死了。 护送:时空旅行者 (古老树林的第1层) | 失败 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 法术豁免 +12. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的索尔石碎片。 * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔夏克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 2阶随机史诗手部护甲(1.5负重) 自然力量/反魔法力量/灵能力量 词缀:放松/洗练/自然主义者 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 自然 近战命中 5 自然 近战反伤 6 酸性 近战反击: * 20法力燃烧 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +9% 自然 法术豁免 +10(+3有效) 生命回复 +3.00 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 +0.50 体力回复 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 2阶神器头部护甲(3.0负重) 自然力量 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 装备时: 属性 +5力量 +4意志 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +6 物理豁免 +12(+4有效) 法术豁免 +12(+4有效) 精神豁免 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能树系数 +0.20 格斗/暗杀 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
主护甲 | ![]() 2阶稀有重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 伤害加成 +3% 物理 抗性穿透 +5% 寒冷 护甲穿透 +6 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +2(+1有效) 抗性 +9% 寒冷 +6% 物理 物理豁免 +10(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
在手指上 | ![]() 3阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:树人 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 自然 +6% 枯萎 状态免疫 +11% 疾病 +13% 毒素 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +4意志 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +20.00 法力上限 +50.00 空气上限 +20.00 灵能上限 召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 13.68 寒冷和 13.44 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。. 消耗60能量,目前9/60 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
在腰间 | ![]() 1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:模糊/恢复 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +9(+5有效) 生命值 +31.00 潜行 +5 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 1阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害:137% 波动范围:1.7x 使用 130%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: 破碎震击: 有效技能等级:2.6 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Hits the target with your weapon, doing 130% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 14 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 51% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
工具 | ![]() 2阶词缀+图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:延长/治疗 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物170 让所有护符进入15回合冷却 100%几率延长1项正面状态1回合持续时间. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脚上 | ![]() 1阶词缀+脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:闪避/旅行者 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +3(+2有效) 物理豁免 +7(+3有效) ------ 其他 ------ 负重 +20 疲劳值 -3% 闪避: (瞬间) 使其他护符进入30回合冷却 有效技能等级:4.0 能量消耗 30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 22% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 9 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
斗篷 | ![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖/艾德瑞尔 装备时: 属性 +1灵巧 +2敏捷 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +5(+2有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (85强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
在脖子上 | ![]() 2阶神器项链首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+3有效) ------ 防御 ------ 伤害吸收 +15% 自然 生命回复 +2.00 强化冥想效果20% 自然之触: 有效技能等级:2.0 能量消耗 35,总计5/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 172 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
Inventory
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 15% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 182 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 96 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 3阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:敏捷/星光 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 光系 +12% 暗影 状态免疫 +27% 致盲 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:清晰 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +10% 精神 状态免疫 +20% 混乱 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 3阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:咒术师 装备时: 属性 +5魔力 +5意志 ------ 进攻 ------ 法术强度 +6(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:灵能 装备时: 属性 +3意志 ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/灵能力量 词缀:灵能/闪电 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +24% 闪电 精神豁免 +4(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶普通匕首单手武器(1.0负重) 装备需求: - 敏捷 16 当作武器使用时: 武器伤害:107% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 锋利、短而致命。 |
![]() 1阶词缀+匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 词缀:元素 当作武器使用时: 武器伤害: 99% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中时: * 引发元素爆炸,造成15闪电伤害(每回合最多一次) 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 闪电 抗性穿透 +9% 闪电 锋利、短而致命。 |
![]() 3阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 装备需求: - 敏捷 24 词缀:思维锻造/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:123% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +6.0% 攻击速度 100% 近战命中 +5 精神 命中时: * 16%几率降低17闪避和豁免 装备时: 属性 +2灵巧 +2意志 锋利、短而致命。 |
![]() 2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 装备需求: - 敏捷 16 词缀:屠杀/平衡 当作武器使用时: 武器伤害:119% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +6(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +7(+4有效) 状态免疫 +22% 缴械 锋利、短而致命。 |
![]() 2阶词缀+匕首单手武器(1.0负重) 灵能力量 装备需求: - 敏捷 16 词缀:投射 当作武器使用时: 武器伤害:107% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 命中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 锋利、短而致命。 |
![]() 2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 装备需求: - 敏捷 16 词缀:强酸/相位 当作武器使用时: 武器伤害:109% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +15 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 护盾穿透 +10% 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 锋利、短而致命。 |
![]() 1阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:思维锻造/相位 当作武器使用时: 武器伤害: 97% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +12 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 护盾穿透 +11% 近战命中 +7 精神 命中时: * 11%几率降低17闪避和豁免 装备时: 属性 +2灵巧 +2意志 锋利、短而致命。 |
![]() 2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 装备需求: - 敏捷 16 词缀:邪恶/强酸 当作武器使用时: 武器伤害:102% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 枯萎 命中时: * 5%几率降低5力量、敏捷和体质 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 锋利、短而致命。 |
![]() 2阶随机史诗长弓双手武器(4.0负重) 自然力量/大师杰作 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 词缀:真菌/射手/穿刺 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +8 装备时: 属性 +3敏捷 +2魔力 +3体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +11% 所有 命中 +11(+6有效) 护甲穿透 +11 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 闪电 +6% 暗影 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.15 自然/真菌 在5回合内回复 96 生命值 让所有护符进入20回合冷却 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 2阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 大师杰作 装备需求: - 魔力 16 词缀:残忍 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +12.00% 伤害加成 +15% 物理 抗性穿透 +10% 精神 法术暴击 +9% 法术强度 +6(+3有效) 精神强度 +25(+13有效) ------ 其他 ------ 反隐身 +6 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 2阶词缀战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:119% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 单手战斧。 |
![]() 2阶词缀+战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:瘟疫 当作武器使用时: 武器伤害:106% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +5 枯萎 命中时:20%几率2级传染病 命中时: * 5%几率降低5力量、敏捷和体质 装备时: ------ 防御 ------ 状态免疫 +12% 疾病 单手战斧。 |
![]() 1阶普通脚部护甲(3.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1阶词缀++脚部护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:相位/流浪者 装备时: 属性 +3魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +10(+4有效) 精神豁免 +11(+6有效) 随机传送至附近的某个位置(半径 7 ) 让所有护符进入25回合冷却 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:体质 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶词缀+头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:强化 装备时: 属性 +2力量 +2体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +7% 闪电 +5% 时空 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶词缀头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 闪电 +6% 时空 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷/隔热 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 火焰 +5% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶词缀++轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:深渊/启迪 装备时: 属性 +4灵巧 +3意志 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +3(+2有效) 抗性 +7% 酸性 +6% 寒冷 精神豁免 +11(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 呼吸 水 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 2阶词缀+轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:清除/埃亚尔 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+3有效) 抗性 +11% 自然 +11% 枯萎 生命值 +20.00 生命回复 +3.00 治疗系数 +11% ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 2阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:闪电抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+3有效) 抗性 +16% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 2阶词缀板甲护甲(17.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:清除/火焰抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +9 抗性 +10% 枯萎 +15% 火焰 +10% 自然 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 2阶普通箭矢弹药(3.0负重) 装备需求: - 敏捷 16 当作武器使用时: 武器伤害:123% 波动范围:1.4x 使用 50%力量, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 容量 20 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通鹤嘴锄工具(3.0负重) 装备时: 属性 +1力量 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +1 反潜行 +10 火球术: 有效技能等级:2.0 能量消耗 9,总计9/9. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 52.45 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 2阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:心灵爆炸 冲击敌人精神,造成 160 精神伤害并沉默4回合 让所有护符进入15回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
Anddir的失去平衡 被延长了!
Anddir忍受伤害能力消失。
Anddir的分解 被解除了!
狂战之怒的愤怒被激发!
近战报复击中暴徒 呼唤墨鱼造成0 奥术, 5 酸性 (5合计伤害).
暴徒 呼唤墨鱼击中Anddir造成75 物理伤害。
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这里有一个返回古老树林的楼梯(按 '' 或右键使用)。
守卫 生活安静使用了致命一击!.
守卫 生活安静向Anddir发起一次近战暴击!
守卫 生活安静击中Anddir造成45 物理, 96 物理 (141合计伤害).
近战报复击中守卫 生活安静造成0 奥术, 5 酸性, 0 奥术, 5 酸性 (10合计伤害).
技能 活力 已经可以使用。
近战报复击中暴徒 呼唤墨鱼造成0 奥术, 5 酸性 (5合计伤害).
暴徒 呼唤墨鱼击中Anddir造成48 物理伤害。
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Anddir向暴徒 呼唤墨鱼发起一次近战暴击!
你搜集了一个新的材料:较长的巨魔肠子(1).
Anddir击中守卫 生活安静造成7 自然伤害。
Anddir击中暴徒 呼唤墨鱼造成43 物理伤害。
Anddir击中盗贼造成6 自然伤害。
守卫 生活安静向Anddir发起一次近战暴击!
Anddir击杀了暴徒 呼唤墨鱼!
守卫 生活安静击中Anddir造成76 物理, 26 物理 (102合计伤害).
近战报复击中守卫 生活安静造成0 奥术, 5 酸性, 0 奥术, 5 酸性 (10合计伤害).
玩家Anddir等级13克罗格狂战士被碾碎而死,杀死他(她)的是守卫 生活安静,死在第1层,盗贼堡垒。
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Anddir的愤怒消退了!