











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Tradução para Português do Brasil 1.7.6É recomendado a criação de um novo personagem ao utilizar este complemento.
AVISO: Esta tradução não abrange eventos online e pode apresentar termos não traduzidos (bem raro) devido a restrições da ferramenta oficial de localização. Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 13 / 19% |
| Size | Médio |
| Lifes / Deaths | Killed by minotauro, Eilinyrivea at level 13 on the 4 Flama 122 year of Ascendancy at 10:30 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 10) |
| Dexterity | 15 (base 14) |
| Constitution | 20 (base 20) |
| Magic | 40 (base 34) |
| Willpower | 35 (base 19) |
| Cunning | 16 (base 11) |
Resources
| Life | -15/271 |
| Mana | 112/342 |
| Healing Factor | 1.0870588855781 |
| Regeneration | 2.4458824925508 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 11 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 31 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 45 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Arcano | +6% |
| Raio | +16% |
| Frio | +16% |
| ácido | +6% |
| Natureza | +5% |
| Fogo | +16% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (30%) |
| Defense | 19 |
| Ranged Defense | 19 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| Arcano | + 12%( 70%) |
| Raio | + 16%( 70%) |
| Frio | + 43%( 70%) |
| Natureza | + 22%( 70%) |
| Fogo | + 14%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 37% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 15 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 201 de vida ao longo de 5 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Magia. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: SelvagemModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 15 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para remover um efeito físico aleatório e reduzir todo o dano recebido em 22% por 3 turnos. Também remove efeitos cruzados do tipo correspondente. Seus efeitos escalonam com sua Vontade. |
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: Surto de ManaModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 15 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Mágico (100% de um turno) Tipo: Feitiço e usável durante o Avatar Etéreo Descrição: Ativa a runa para desencadear uma surto de mana sobre você, aumentando a regeneração de mana em 820% por 10 turnos (49 total) e restaurando instantaneamente 41 de mana. Além disso, quando estiver descansando, sua mana será regenerada em 0.5 por turno. |
Class Talents
| Feitiço / Fogo | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Supremo / Astúcia | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Feitiço / água | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Supremo / Destreza | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Feitiço / Temporal | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Feitiço / Fogo selvagem | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Feitiço / Terra | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Supremo / Magia | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Feitiço / Fantasma | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Supremo / Constituição | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Supremo / Vontade | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Feitiço / Arcano | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Feitiço / Ar | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Supremo / Força | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| Feitiço / Égide | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Feitiço / Adivinhação | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Feitiço / Transmissão | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Raça / Exaltado | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
A Expansão Abrasada é uma parte de Eyal despedaçada pela Conflagração Mágica, lançada no vazio entre as estrelas. Consequências da conflagração mágicaRecentemente, ela começou a se desestabilizar, ameaçando cair sobre Eyal e destruir tudo em seu caminho. Você entrou nela e agora deve estabilizar três buracos de minhoca lançando qualquer feitiço contra eles. Lembre-se de que as ilhas flutuantes não são estáveis e podem se teletransportar aleatoriamente. No entanto, os distúrbios também te ajudam: seu feitiço Portal de Fase é totalmente controlável, mesmo que ainda não esteja em um nível alto. * Você explorou a expansão e fechou todos os três buracos de minhoca. | concluído |
Explore as cavernas abaixo das ruínas de Kor'Pul e do Lamatroll em busca de tesouros e glória! De trolls e cavernas úmidas* Você explorou o Lamatroll e derrotou Prox, o Troll. * Você explorou as ruínas de Kor'Pul e derrotou a Sombra. | concluído |
Você escoltou a historiadora preocupada com sucesso até o portal de revocação no nível 2 de Ruínas de Kor'Pul. Escoltar a historiadora preocupada (nível 2 de Ruínas de Kor'Pul)Como recompensa, você aprimorou Vontade em +5. | concluído |
Você escoltou a paladina do sol perdida com sucesso até o portal de revocação no nível 1 de Ruínas de Kor'Pul. Escoltar a paladina do sol perdida (nível 1 de Ruínas de Kor'Pul)Como recompensa, você aprimorou Magia em +5. | concluído |
Você falhou em proteger a vidente ferida da morte por cascavel, Adinn. Escoltar a vidente ferida (nível 3 de Floresta Velha) | fracassado |
Você falhou em proteger o alquimista solitário da morte por Demardic. Escoltar o alquimista solitário (nível 2 de Lamatroll) | fracassado |
Você encontrou as anotações de um explorador na Floresta Velha. Ele menciona ruínas Sher'Tul submersas no lago de Nur, localizado no coração da floresta. Fortaleza Sher'TulEm uma das notas, você encontrou uma pequena gema parecida com uma chave. | ativo |
É hora de explorar novos lugares sombrios, esquecidos e perigosos. Na escuridãoA Floresta Velha fica ao sudeste da cidade de Derth. O Labirinto fica a oeste de Derth. O Covil dos Vermes da Areia fica no extremo oeste de Derth, perto do mar. Daikara fica na fronteira leste da floresta Thaloren. * Você explorou a Floresta Velha e derrotou Raíz-Irada. * Você deve explorar o labirinto e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar o Covil dos Vermes da Areia e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar Daikara e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! | ativo |
Um ladino desafiou você a provar seu valor como lutador antes de poder entrar na arena. O agente da Arena | concluído |
Você encontrou todas as pistas que levam ao tesouro escondido. Deve haver um caminho no terceiro nível do Lamatroll. Tesouro escondidoNo entanto, parece ser extremamente perigoso - cuidado. Você matou Bill. O tesouro dele é seu. | concluído |
Você conheceu um mago aprendiz encarregado de coletar um artefato de imenso poder arcano. Uma tarefa de aprendizEle pediu sua ajuda, caso você encontre algum artefato que não precise durante suas aventuras. * Colete um artefato de poder arcano. | ativo |
Equipment
| Na cabeça | Chamado da Nuvem (defesa: 0, armadura: 0)2.0 T1 cabeça armadura [Único] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% raio +10% frio ----- def ----- Resists +10% raio +10% frio Uma pequena nuvem de tempestade o segue, causando 15 de dano de raio a todos os inimigos em um raio de 3 unidades a cada turno. Chamar Raio: Level 1.0 Pwr.cost 15 de 30/30. Range 10 Travel.spd Instantâneo Is Dádiva da Natureza Descrição: Invoca um poderoso feixe de raios que causa entre 44.23 a 132.69 de dano de raio (88.46 em média). O dano escalona com seu poder mental. A aba larga deste chapéu oferece proteção contra resfriados cortantes e tempestades súbitas. A aparência deste objeto foi alterada para Plumpkin Daper: Witch Hat. |
| Ao redor da cintura | cinto de couro rústico, Bestadeiro1.0 T1 cinto armadura [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Ast dps ---------- Mind.pwr +20 (+6 eff.) On Hit (Melee): * 10% de chance de reduzir a velocidade global em 55% ----- def ----- Resists +6% natureza +3% fogo Max.HP +33.00 Um cinto que fica em volta da cintura. |
| Nas mãos | Garra de Lodo (defesa: 0, armadura: 0)1.0 T1 mãos armadura [Único] Nature While equipped: Stats +4 Ast +4 Von dps ---------- Mind.pwr +2 (+0 eff.) Dmg.mod +5% natureza ----- def ----- Resists +10% natureza Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Gosma Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Estas luvas estão cobertas por um líquido espesso e esverdeado. A aparência deste objeto foi alterada para Plumpkin Daper: Metal Gauntlets. |
| Nos pés | Nevastrela, Glubrethra (defesa: 0, armadura: 1)2.0 T1 pés armadura [Rare] Master While equipped: Stats +1 Von dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +15 (+5 eff.) ----- def ----- Armadura +1 Resists +5% fogo +9% frio Um par de botas feitas de couro. A aparência deste objeto foi alterada para Iron Throne Couture: Earthwarden Greaves. |
| Em volta do pescoço | Contas de Argila0.1 T2 amuleto joia [Único] Nature While equipped: Stats +5 Von dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Affinity +15% natureza HP.reg +2.00 Aumenta a eficácia da Meditação em 20% Toque da Natureza: Level 2.0 Pwr.cost 35 de 35/35. Range Corpo a Corpo Travel.spd Instantâneo Is Poder Mental Dádiva da Natureza Descrição: Toca em um alvo (ou em si mesmo) para infundi-lo com a Natureza, curando-o em 243 de vida (não funciona em mortos-vivos). A quantidade curada escalona com seu poder mental. Este é um cordão de contas de argila antigas e endurecidas, rachadas e desbotadas pelo tempo. Era usado por naturalistas nos tempos antigos na tentativa de aprimorar sua conexão com a natureza. |
| Nos dedos | oneroso anel de aço do sentido0.1 T2 anel joia [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Blind- +22% ---------- misc Max.enc +22 Infravis +3 See.Stealth +6 See.Invis +5 Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Ferramenta | Pé de Pequenino da Sorte de Prox2.0 T1 diverso ferramenta [Único] Nature While equipped: Stats +5 Sor ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Detecta armadilhas. Remove (25% de chance) até três atordoamentos, imobilizações ou tonteamentos a cada turno (recarga: 10 turnos) Um pé grande e peludo, claramente pertencente a um pequenino, está pendurado em um pedaço de barbante grosso. Em seu estado de decomposição, é difícil determinar há quanto tempo se separou de seu dono, mas as marcas de dentes ao redor do tornozelo sugerem que não foi entregue de bom grado. Embora tenha sido preservado com camadas de sal e argila, é evidente que a natureza está cobrando seu preço na carne morta. Alguns afirmam que o pé de um pequenino traz sorte ao seu portador; no momento, a única certeza é que ele exala um odor desagradável. |
| Capa | Chuvador, Zubildara (defesa: 1, armadura: 5)2.0 T1 capa armadura [Rare] Master While equipped: dps ---------- Melee Ret 4 arcano 6 frio ----- def ----- Armadura +5 Defense +1 (+1 eff.) Resists +5% arcano +20% frio Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. A aparência deste objeto foi alterada para Cloak of Deception. |
| Armadura principal | tecemente túnica de linho da proteção (defesa: 2, armadura: 2)2.0 T1 tecido armadura [Ego] Master/Psiônico While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Armadura +2 Defense +2 (+1 eff.) Resists +7% all Phys.save +15 (+7 eff.) Mind.save +16 (+8 eff.) Uma vestimenta de tecido. Não oferece proteção intrínseca, mas pode ser encantada. A aparência deste objeto foi alterada para Plumpkin Daper: Witch Robe. |
| Fonte de luz | Estrela do Vazio1.0 T2 iluminação [Único] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Dmg.mod +6% ácido +6% fogo +6% frio +6% arcano +6% raio ---------- misc Light +2 Ecos do Vazio: Level 2.0 Pwr.cost 70 de 70/70. Range 10 Travel.spd Instantâneo Descrição: Mostra ao alvo a loucura do vazio. A cada turno durante 6 turnos, o alvo deve realizar uma salvaguarda mental ou sofrerá 38.52 de dano mental, bem como dano de recurso (com base no dano mental e na natureza do recurso). Assemelha-se a uma estrela pequena, de um negro profundo, mas que brilha de alguma forma. |
| Na mão principal | cintilante cajado mágico de olmo da iluminação (poder: 100%, pda: 2, elemento: fogo)5.0 T1 cajado arma [Ego] Arcane/Nature Power 100% Range: 1.2x Uses 80% Mag Dmg Físico Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% fogo ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.10 Max.mana +33.00 Light +2 Talents +1 Comandar Cajado Iluminar: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.6 Pwr.cost 6 de 6/6. Range Corpo a Corpo Travel.spd Instantâneo Is Feitiço Descrição: Cria uma esfera de pura luz em um raio de 7 unidades que ilumina a área e causa 86.07 de dano de luz a todas as criaturas. No nível 3, ele também cega todos que tiverem visão da esfera (exceto o conjurador) por 3 turnos. Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. A aparência deste objeto foi alterada para Pyro: Staff 1. |
Inventory
infusão de regeneração do mago (cura: 255; recarga: 14)0.1 infusão pergaminho [Ego] Nature Quando inscrito em seu corpo: Level 1.0 Use mode Ativo Range Corpo a Corpo Cooldown 14 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Padrão (100% de um turno) Is Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 255 de vida ao longo de 5 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Magia. Inscrever sua pele com a infusão. As infusões naturais podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento natural sob demanda. |
machado de batalha de aço-anão, Prismatrix (poder: 140%, pda: 2)3.0 T3 machado de batalha arma Reqs Str 24 [Rare] Master Power 140% Range: 1.5x Uses 120% For Dmg Físico Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +2 Crit +6.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 Von dps ---------- Dmg.mod +6% arcano Acc +10 (+9 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+5 eff.) Crit.chn- 15.00% Disarm- +35% ---------- misc Light +1 Um machado maciço de duas mãos. |
adaga de aço (poder: 105%, pda: 6)1.0 T2 adaga arma Reqs Dex 16 [Normal] Power 106% Range: 1.3x Uses 50% For, 50% Des Dmg Físico Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Afiada, curta e mortal. |
Haluhek (poder: 130%, pda: 2)5.0 T2 martelo arma Reqs Str 16 [Rare] Master Power 131% Range: 1.5x Uses 120% For Dmg Físico Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +4 mental While equipped: dps ---------- Acc +10 (+9 eff.) ----- def ----- Armadura +2 Defense +10 (+5 eff.) Resists +9% praga +6% fogo Disarm- +34% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% Um martelo maciço de duas mãos. |
montante de aço da incapacitação (poder: 127%, pda: 2)3.0 T2 montante arma Reqs Str 16 [Ego+] Master Power 127% Range: 1.6x Uses 120% For Dmg Físico Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Crit: * incapacita o alvo, reduzindo a velocidade mental, mágica e de ataque em 30% While equipped: dps ---------- Phys.crit +7.0% Uma espada maciça de duas mãos. |
montante de aço do massacre (poder: 142%, pda: 2)3.0 T2 montante arma Reqs Str 16 [Ego] Master Power 142% Range: 1.6x Uses 120% For Dmg Físico Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Uma espada maciça de duas mãos. |
estrela mental espinhosa, Energimônio (poder: 93%, pda: 24, dano: natureza)3.0 T3 estrela mental arma [Rare] Nature/Psiônico Power 93% Range: 1.1x Uses 50% Von, 30% Ast Dmg Natureza Mastery Lâmina Psiônica Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 Ast dps ---------- Mind.crit +3% Crit.mult +14.00% Mind.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +6% raio Res.pen +20% luz ----- def ----- Resists +3% raio ---------- misc Mana/s.crit +1.00 Max.mana +60.00 Talents +1 Sintonizar Estrela Mental As estrelas mentais são produtos naturais: gemas revestidas de matéria viva, utilizadas para concentrar os poderes mentais de defensores da natureza e psiônicos. Usar estrelas mentais na mão secundária não acarreta as penalidades de dano usuais. |
cajado vil de freixo (poder: 111%, pda: 3, elemento: ácido)5.0 T2 cajado arma [Normal] Power 111% Range: 1.2x Uses 80% Mag Dmg Físico Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +15% ácido ---------- misc Talents +1 Comandar Cajado Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
arqueante machado de guerra de aço do paradoxo (poder: 110%, pda: 3)3.0 T2 machado de guerra arma Reqs Str 16 [Ego] Arcane Power 110% Range: 1.4x Uses 100% For Dmg Físico Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 temporal On Hit: * 25% de chance de um raio rebater a partir do alvo para um segundo alvo, causando 53 de dano de raio While equipped: ----- def ----- Resists +7% temporal Um machado de uma mão. |
errante par de botas de couro rústico (defesa: 0, armadura: 1)2.0 T1 pés armadura [Ego+] Master While equipped: Stats +1 Ast +1 Con ----- def ----- Armadura +1 Phys.save +11 (+5 eff.) Mind.save +11 (+5 eff.) Um par de botas feitas de couro. |
minerante elmo de ferro da força (+3) (defesa: 0, armadura: 5)3.0 T1 cabeça armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Master While equipped: Stats +3 For ----- def ----- Armadura +5 Fatigue +5% ---------- misc Infravis +1 Um elmo grande que protege toda a cabeça. No entanto, a ventilação e a visibilidade limitada podem ser um problema. |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)0.0 mirror [Item de Enredo] Unknown Change your appearance. Uses 1 power out of 1/1 A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
Orbe Clarividente1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Varinha de Revocação (1/1)2.0 varinha talismã [Item de Enredo] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 202 power out of 400/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
Baú de Transmogrificação2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
Achievements
A Arena (Roguelike)
Desbloqueou o modo Arena.By Demardic, Exaltado Arquimago nível 10
8 Júbilo 122 year of Ascendancy at 04:21 see stats
Nível 10 (Roguelike)
Alcançou o nível 10 com um personagem.By Demardic, Exaltado Arquimago nível 10
6 Júbilo 122 year of Ascendancy at 20:29 see stats
Orbituário (Roguelike)
Estabilizou a Expansão Abrasada para mantê-la em órbita.By Demardic, Exaltado Arquimago nível 2
74 Pira 122 year of Ascendancy at 15:04 see stats
Log
Talento Chama está pronto para uso.
Demardic vê sua aura de poder desaparecer.
Demardic atinge Assassino, Bethureta em 17 raio.
Minotauro, Eilinyrivea usa Devastação.
Assassino, Bethureta lança Podridão de Alma.
Assassino, Bethureta desativa Furtividade.
Demardic atinge Assassino, Bethureta em 17 raio.
Podridão de Alma de Assassino, Bethureta atinge Demardic em 45 praga.
Minotauro, Eilinyrivea usa Raio de Distorção.
Devastação de Minotauro, Eilinyrivea atinge Demardic em 9 físico.
Demardic lança Portal de Fase.
Minotauro, Eilinyrivea converte algum dano em psique!
Demardic atinge Assassino, Bethureta em 17 raio.
Demardic atinge Minotauro, Eilinyrivea em 5 na psique, 10 raio [15 total].
Raio de Distorção de Minotauro, Eilinyrivea atinge Assassino, Bethureta em 40 físico.
Assassino, Bethureta usa Ataque Duplo.
Demardic está atordoado!
Retaliação Corpo a Corpo atinge Assassino, Bethureta em 7 frio, 4 arcano, 3 frio, 2 arcano [17 total].
Assassino, Bethureta atinge Demardic em 29 físico, (24 ignorado), 0 raio, 42 físico, 3 escuridão [74 total].
Demardic ignora alguns efeitos!
Demardic não está mais atordoado.
Minotauro, Eilinyrivea usa Infusão: Selvagem.
Minotauro, Eilinyrivea diminui a dor.
Minotauro, Eilinyrivea usa Queima Mental.
Minotauro, Eilinyrivea atinge Demardic em 36 mental.
Demardic, exaltado arquimago nível 13 foi psicologizado até a morte por minotauro, Eilinyrivea no nível 1 de O Labirinto.









































































































































